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乙女ゲー総合雑談スレ Part21



1 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/04(金) 22:35:08 ID:???]
専用スレがないのでどこでしたらいいのか分からないが
この乙女ゲーの話がしたいなんてときに使ってください。
旧作・新作やハード問わずいろいろ語っていきましょう
ただし攻略質問、購入参考の相談・質問などは下のスレで。
その他の雑談スレや、発売予定リストは>>2-5あたり

前スレ 乙女ゲー総合雑談スレ Part20
game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1209641503/

関連スレ
【ネタバレ】女向ゲーム一般@攻略総合スレ【注意】
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乙女ゲーム購入相談所
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スレ立てるまでもない質問・雑談 6
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女性向けゲーム雑誌総合スレ3
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ゲーム声優総合スレッド@女向ゲー板 8
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速報@女向ゲーム一般板 その6
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501 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/29(火) 23:28:51 ID:???]
多少痛くても、こういうゲーム作りたいとかこだわりがあればね
お約束のパッチワークで、それなりの声優にしゃべらせれば萌えるんだろ?的な
乙女ゲーをバカにしてるふいんきがなー

502 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/29(火) 23:30:16 ID:???]
こだわりの乙女ゲーか・・・・

今まで出た中で、こだわってるーというのってどんなのある?

503 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/29(火) 23:31:24 ID:???]
乙女ゲーで2ちゃん語使う意味があるならやればいいと思う
それで本当に面白くなるなりシナリオの深みが出るならね

504 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/29(火) 23:31:28 ID:???]
ロゼはこだわってる気がするw

505 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/29(火) 23:32:02 ID:???]
>>502
好きなゲームをここで挙げて
わざわざ叩かれたくないやいw

506 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/29(火) 23:32:43 ID:???]
>>501
? ごめん、それはギャグとかを声優にしゃべらせれば
萌えるんだろ?っていう意図が見えすぎてるって意味?

507 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/29(火) 23:33:20 ID:???]
こだわってるからっていいものが出来るとも限らないのが世の無情

508 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/29(火) 23:33:20 ID:???]
いや、別に好きじゃなくてもこだわってる部分アリのとか無いの?

509 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/29(火) 23:34:02 ID:???]
つまり
自分が好き=こだわりのゲームってことですかね。



510 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/29(火) 23:35:09 ID:???]
こだわりのゲームが来れば
「そんなところにこだわるくらいなら…」と
小姑が登場します

それが乙女の世界

511 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/29(火) 23:36:35 ID:???]
なんかソレよっく分かる気がする

結局難癖つけて満足することが無いのかもね。

512 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/29(火) 23:37:20 ID:???]
女の世界だねぇ…

まぁ、自分の萌えは他人の萎え。
これに尽きる。個人的に楽しめればオッケー。

513 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/29(火) 23:39:01 ID:???]
多くのユーザーに好かれるってことは
それなりにこだわりや努力があると思う

乙女なんてちょろいと思って参入してくるメーカーには
わかんないだろうけど

514 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/29(火) 23:43:42 ID:???]
どうだろうね、このご時世ちょろいって参入はそうそう無いと思うけど。
よっぽど大手でない限り、失敗したときのリスクがでかいからねえ

515 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/29(火) 23:46:52 ID:???]
リスクでかいのにあそこは2ちゃん語なんかいれちゃうのかw

516 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/29(火) 23:50:05 ID:???]
言葉は最近のモノ取り入れちゃうだろうから
純文学系の乙女ゲーム希望してみる?

大正ロマンで袴はいてるのとかイメージ的には
どっか作りそう。

517 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/29(火) 23:52:35 ID:???]
>>511
興味も無いし買ってもいないゲームの悪いところを
わざわざ公式サイト行って雑誌で調べてスレチェックしてネサフして
調べてくるイメージだw

自分の気に入らない物を
持ち上げてる奴がいるのが気に入らない
私の嫌いなゲームの話をするなって空気を常に感じる

518 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/29(火) 23:53:02 ID:???]
>>516
最近のモノ取り入れが2ちゃん語て

519 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/29(火) 23:55:28 ID:???]
2ちゃん語入れる
  ↓
ねらー乙女大喜び支持大絶賛
  ↓
宣伝効果抜群
  ↓
バカ売れ!!



520 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/29(火) 23:55:49 ID:???]
何か、女に受けないの逆恨みして
乙女ゲーマー叩きはじめたみたいだ

521 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/29(火) 23:56:33 ID:???]
ユアオフやらD.Cの名前変更不可なのは製作サイドのこだわりじゃなかったっけ
まあ変更できないって理由がイマイチ納得いかなかったけど

522 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/29(火) 23:59:07 ID:???]
>>520
あさきの中の人は帰って
2ちゃん語修正パッチを作ってくださいw

523 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/29(火) 23:59:34 ID:???]
名前変更しないでプレイする人が、結構多いと踏んだのではないかと。
あとやっぱり、ノベルとして読むタイプのゲームになるのかも。

524 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/30(水) 00:01:32 ID:???]
2chパロディって他のPCゲには結構出てるもんなんだけどね
やっぱり乙女ゲマって乙女ゲしかやらないのかな?
そりゃ見慣れてないとあのノリは嫌だよな…
取りあえず>>519の解釈はまったく違うと思うよ
スタッフが女性向けゲーではこういうのは危険だって
知らないで入れちゃっただけかと

525 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/30(水) 00:02:54 ID:???]
>>522
別に誰もあさき〜の話してる訳じゃないのに
やたらと関連付けるのはどうかと思うのよ?



526 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/30(水) 00:03:28 ID:???]
ディアマイサンにも2chねら系オタクキャラ出てたけど特に叩かれてた記憶がない

527 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/30(水) 00:05:18 ID:???]
>>526
それはキャラ的に適切な表現だったからでは?
やってないから分からないけど

528 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/30(水) 00:05:27 ID:???]
>>526
やっぱり使いどころだろうなぁ
キャラ的に「あー使ってそう」って感じだったから
叩かれなかったのかな?
ディアマイサンの2ch語とあさきの2chパロディは
こう、上手く言えないけど空気が違うんだよな…

529 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/30(水) 00:06:28 ID:???]
固有名詞ってか指し示す言葉が出来てるし、
おまけに上品な部類とは扱われないから
叩くネタとしてとりあげやすいんじゃなかろか?>2ちゃんネタ





530 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/30(水) 00:06:39 ID:???]
>>526
そーゆーオタクキャラづけとしてはいいんじゃない?理由があって使うんなら

531 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/30(水) 00:08:26 ID:???]
>>526
ネタゲーとかでは無いの?ソレ
そうでないなら、他に気になる点があったとか


532 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/30(水) 00:10:29 ID:???]
アニメや他ゲームのパロディが入ってるゲームはいくつかやったけど
そのキャラクターに合っていれば気にならないと思うよ
ああ、こいつなら言う!絶対見てる!って思うし楽しい

533 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/30(水) 00:13:45 ID:???]
パロディと言えばYoJinBoとかいうのもパロディ満載だったけど、
特に叩かれてなかったな
やっぱりゲームの雰囲気に合ってるかどうかかね

534 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/30(水) 00:15:37 ID:???]
なるほど、個人個人のイメージ次第なのか。>パロとか2ch語

そうなると、他の人の感想みて判断するのって難しいなあと再確認した。

535 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/30(水) 00:16:32 ID:???]
>>517
まさに女の本性かな。私も女ですが。

ただ、それだけを目的にしてるのって
空しくならないのかな。
自分が気に入らないもののスレに入り浸らんでもいいのに。

536 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/30(水) 00:17:12 ID:???]
とりあえず主人公の2ちゃん語は却下だな
周囲のキャラは設定やシーンによる
確かにいまどき2ちゃんを全く知らないキャラばかりでもないだろうし…

つか制作側はシナリオの空気読んでくれ
それに尽きる

537 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/30(水) 00:17:26 ID:???]
>>526
ムスコの場合、2ちゃん語使うにはオタクとオタクEDになった息子だけだから
オタク関係のイベント以外ではほぼ見ることは無いんだけど
あさきの場合、言うキャラもある程度ばらけてる上に大抵のギャグイベントで使われてるから
うざく感じるのかも
あとは作品のふいんきもあるかも
和風伝奇を期待して買ったらギャグイベントで2ちゃん語乱舞じゃがっくりくるし

538 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/30(水) 00:19:58 ID:???]
>>537
シナリオライターが2ちゃん語に浸り過ぎてて
キャラクター性云々以前に普通の日本語と思っているんじゃなかろうか…w

539 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/30(水) 00:20:49 ID:???]
総合雑談なのに、どーしてそう具体的な○○の批判のなんの?
そういうのは○○のスレでやってきなさいって。



540 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/30(水) 00:20:50 ID:???]
つまりデュエルラブで2ch語使われるのと
遙かで2ch語使われるのと
それぐらい衝撃が違うって訳ですね!!

541 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/30(水) 00:22:22 ID:???]
あさきのギャグは眼鏡うざいか2ちゃん語だからなあ
もっと違う笑わせ方なかったのかと

542 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/30(水) 00:22:58 ID:???]
デュエル個々のは衝撃が大き過ぎて
感覚マヒしちゃって最後は何も感じなくなるぉ

543 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/30(水) 00:23:18 ID:???]
どっちも白泉社系だったな・・・・だが、ララと花ゆめの間には深くて長い何かがあるのかw

544 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/30(水) 00:27:46 ID:???]
>>533
イヅナもガ●ダムとか最新科学系のパロディいっぱい入ってたけど
ちゃんと号泣ゲーになってたなあ。
サイエンス系のギャグはディープ過ぎて気付いてない人が多そうだけど。

乙女系のブログではあんまり感想見なかったのに
どっかの大学の研究室のブログで取り上げられてて噴いたw

545 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/30(水) 00:29:41 ID:???]
具体的に2ch語ってどんなんだ?
普段リアルで使って会話してる人を見たこと無いしw
イメージが沸きにくい

546 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/30(水) 00:33:20 ID:???]
>>545
〜だろ、常識的に考えて
とか、
どう見ても○○です。本当にありがとうございました。
とか?
〜だお、みたいな口調ものより
よく使われてる常套句がパロディになってる感じ
ディアマイサンではネ申降臨!!とか出てたなw吹いた記憶がある

547 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/30(水) 00:36:33 ID:???]
>>546
なるほどw
一つ目は2知ってたら感づく程度だけど
二つ目はキモイなw

548 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/30(水) 00:37:07 ID:???]
乙女ゲームやる層には、2ch語>ガ●ダム という認識なんじゃない?
つまりは知らない。

んで、知ってるのが出ると、
ついつい知ってるよーとアピールしたくなるから
ネタ認定される。

549 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/30(水) 00:37:43 ID:???]
>>545
もんじろうで2ちゃん語風味にしてみた。
monjiro.net/

●原文
私の名前はオトメ芸子。
イケメン学園に転校してきた16歳の高校生です。
新しい学校で素敵な恋ができるといいな。

●変換後
等身大の私(笑)の名前はオトメ芸子。
イケメソ学園に転校シツェ!(;゚Д゚)キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!16歳の攻防でつ。
(^ω^ ≡ ^ω^)おっおっおっ!学校で素敵な恋ができると(・∀・)イイ!!な。



550 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/30(水) 00:38:58 ID:???]
>>549
クソ吹いた
素敵な恋できねーよww

551 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/30(水) 00:39:40 ID:???]
>>549
テラウザス

552 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/30(水) 00:47:54 ID:???]
漏れはも前が(・∀・)スースキスースキスー♪だ。
漏れはここに誓う。も前を一生守り続キックΣ(゚∀´(┗┐ヽ(・∀・ )ノと。

もんじろう面白いなw
これで1本プレイしたいような絶対したくないような…

553 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/30(水) 01:16:08 ID:???]
>>549
吹いた

554 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/30(水) 09:31:34 ID:???]
なんかVIPPER同士の恋愛みたいになりそうw
それはそれでやってみたいが。

555 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/30(水) 15:09:18 ID:???]
藻前スレのゲームにVIPPERキャラいたな

556 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/31(木) 10:27:31 ID:???]
ドラキラ・・・今日発売のはずなのになんでこんなに空気なんだww

557 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/31(木) 10:45:53 ID:???]
>>556
前評判からしてお察しください

558 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/31(木) 11:07:59 ID:???]
ドラキラ本スレ覗いても、フラゲ報告とかほとんど無いのな。


559 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/31(木) 11:51:26 ID:???]
一般で同人やってる人の方がいい絵描くしなぁ…
ライターも絵師も枯れすぎ>乙女界



560 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/31(木) 12:45:41 ID:???]
同人でやってる人は
描きたいものを描きたい時に描きたいだけ時間をかけて描いてるからなあ

商業に転向してオリジナルになったらウヘアな場合も多いよ

561 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/31(木) 13:32:35 ID:???]
それもあるな
でもかといって売り出そうとしてる少女マンガ家とか出されても
売れてない=絵に魅力がない って事も無きにしもあらずだから
(水野さんみたいに上手な時もあるけど)
もうちょっと、マンガ家から離れてイラストレーター系に
描いてほしいわ

562 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/31(木) 14:04:47 ID:???]
絵だけ漫画が最近多いからそういう人はむしろイラストレーターやってほしいと思う
漫画は苦手ってイラストレーターさん多いし、おまけ漫画まで描けてお得なんじゃないのかな
どういう基準で絵師選んでるのかわからないけど乙女はもっと絵師選んでほしい
断られる率高そうなBLの方がうまい絵師多いって羨ましすぎる…

563 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/31(木) 14:08:57 ID:???]
BLは好きで描いてる人多そうだもんな
元々二次創作とかでやってたらあまりゲームの依頼にも抵抗なさそう

それでにしたって乙女ゲームの絵師選択はおかしいよな
八犬とか初見でちょwおまwwって衝撃受けた。好きなゲームだけど

564 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/31(木) 17:32:13 ID:???]
いい絵師引っ張って来ても、原画に金かけなきゃ意味ないしね
キャラデザだけが良くても仕方ない…。

565 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/31(木) 17:37:33 ID:???]
スチルが社内で描かれたものだと、いい絵師でも意味がないな

566 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/31(木) 18:06:17 ID:???]
>>563
どういう経由であの人を起用したかはサッパリ分からんけど
原画も担当してたし、ギャラが安く済んだんじゃない?
あと仕事が早いとか。

真面目スレでもよく話題になるけど
絵の方にお金が回らないんだろうね。
そこまで金かけても見返りがないのか…。

567 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/31(木) 18:20:59 ID:???]
でも一般ゲーでも絵買いってあるから
削っていい部分じゃないと思うんだけどな

探す手間を省いてるのかもね
中小の乙女ゲーメーカーって
同人みたいに知り合い、身内で作業してるんじゃないか?

568 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/31(木) 18:27:06 ID:???]
社長の愛人が描いてることもあるw

569 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/31(木) 18:46:59 ID:???]
寧ろ社長が描いているところもある
一般向けメーカーだけどね



570 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/31(木) 18:57:53 ID:???]
声にかけるお金を少しは絵にまわして欲しいなー。
声はベテランを要所要所で抑えとしておいといてくればそれでいい。


でも実際は声が良い方が購買に結びつくのかねぇ。

571 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/31(木) 19:05:15 ID:???]
関連商品効果によると思う
そういうの見込めないジャンルなら
今ほど重要視されてないと思うよ

572 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/31(木) 19:16:57 ID:???]
絵なんて好みの問題じゃないの?
小奇麗な絵が必ずしも万人受けするとは限らない

573 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/31(木) 19:22:26 ID:???]
好みで選ぶ以前にデッサン力が低くてアチャーなのばっかじゃん
基礎能力がある程度のライン超えていてやっと好きな絵柄が選べるって感じだ
個人的には少女漫画タイプより少年漫画とか一般ゲのRPGみたいな奴の方がいいな

574 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/31(木) 19:24:17 ID:???]
原画もそうだけどグラッフィッカーの仕事が汚すぎるよな
白銀とか腺も汚かったけど塗りも相当粗くて萎えたよ

575 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/31(木) 19:34:15 ID:???]
デッサンに関しては鈍感でよくわからんが、塗りはもっと頑張れよと
思うパターンが結構あるなあ
原画が多少ショボ-ンな出来でも塗りが綺麗ならちょっとはマシに見えるのに
塗りも原画もダメダメってのはキツイ

576 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/31(木) 19:47:30 ID:???]
過去レスにもあったけど
乙女ゲってごく一部除いて全体的に空気化してるよね
上半期に発売後に話題になった新作ってエーデルぐらいじゃない?
それも悪い意味でだし…

577 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/31(木) 20:19:42 ID:???]
良い意味で空気化しないごく一部はやっぱり声以外で頑張ったゲームなんだよな

578 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/31(木) 20:52:09 ID:???]
原画家さん好きなのにゲーム画面がアニメ絵で
がっくりきたことは何回かある
水の旋律2とかトゥルーフォーチュンとか

でも絵は買う時に参考にするくらいでプレイ中はあんまり気にしないな
指が6本あるというリプルですらそこそこ楽しめた自分は少数派

579 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/31(木) 21:18:42 ID:???]
あさきも悪い意味で話題になってると思うけど、誤字脱字に2ちゃんねるネタや他のパクリは無いわw
もう業界自体がどんどん劣化していってる感じがする
アンジェシリーズの作画崩壊や、緋色シリーズの日本語崩壊シナリオをユーザーが無闇に
マンセーして売れちゃったツケが回ってきてるんじゃないか?

乙女ゲームは糞絵でも糞シナリオでも売れるからこの程度でいいだろう的なムードが
制作側にある気がする



580 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/31(木) 21:26:13 ID:???]
もしそんな心構えだったら商業じゃやっていけないだろJK

581 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/31(木) 21:32:02 ID:???]
乙女ゲはちょろいから手抜きで出すんだろとか
そういう論調よくあるけど実際そう言えるほど売れてるのかねぇ
本業(ギャルゲとか)で食い詰めて
乙女ゲに逃げた女向けのノウハウもないメーカーが
とりあえず出してみて案の定爆死してるという印象しかないが

乙女ゲをたくさん出してるとこや大手以外で
売れたところなんてあるのかな?

582 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/31(木) 21:41:08 ID:???]
予算が無いから結果的に手抜きみたいになる場合が多い気がする
あとどう考えてもディレクターの世代の感覚が迷走している
この二つが合わさることで立派な糞ゲーになるわけだ

かといって持ち込み企画もリアルロデみてると微妙だしな…

583 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/31(木) 22:00:50 ID:???]
ギャルゲ転向組としてはコナミは成功したよなー
やっぱ大手だから市場調査をキチンとしたんだろうね

584 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/31(木) 22:03:09 ID:???]
GSはヒットしたけど、マイネは成功したってわけでもないし
小波単体で語られると違和感あるな
そもそもギャルゲーメーカーでもないだろ…

585 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/31(木) 22:12:03 ID:???]
時期が良かったGSは
今同じようにだしてたらわからないぞ

586 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/31(木) 22:19:57 ID:???]
>>582
そういうゲームもあるけど
作る方としても、ギャルゲみたいに明確にこういう絵が受けがいいとか
よく分からないっていう部分も強いんだと思うよ。
かといって、熱意ある女性スタッフに手がけたものなら良作
ってわけでもないのが現状だけど…

数が増えてありがたみが減少したから、大手だろうがどこだろうが
手抜きとかに対しては数年前より厳しくなったと思う。

587 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/31(木) 22:20:29 ID:???]
>>581
今後はわからないけどラブレボは大手でもないのにかなりヒットしたと思う
ヒュネは新規のファンは確実にいそう

588 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/31(木) 22:40:03 ID:???]
ラブレボは全体に平均的な水準保ってたからかな
そこそこ綺麗な絵にそこそこ整った大外しはなさそうなシナリオ、
期間が短いから大きいミスもないしヒロインが意外と女の子受けするし。
移植で手抜きしなきゃもっとよかったのに…
ビタミンも開発はヒュネだっけ?

589 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/31(木) 23:08:25 ID:???]
恋華開発した所とか若干外してる部分もあったけどDが結構統括しっかりやってそうなのは好印象だった
あと雑誌見て三国志ゲーも絵師とライターのどっちか忘れたけど乙女の仕事ずっとやってみたくて嬉しい
とか微エロ無しって言ってるのは嬉しかったな
最近のエロが受けてる風潮があんまり好きじゃないからだけど



590 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/31(木) 23:13:33 ID:???]
今日ってデュエル発売日じゃなかった?
どうなのあれはw

591 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/31(木) 23:15:26 ID:???]
デュエル?
もしかしてドラキラか?

592 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/31(木) 23:28:16 ID:???]
ビタミンもディアマイサンもかな。
ヒュネはゲームの出来不出来は別として、乙女ゲを作ろう!という
気概がちらほらゲームから垣間見れるから
そういう所では好感度が高いな
新規ファンが付きやすいのは、目新しいものを
常に出そうと試行錯誤してるからじゃないかなあ
DSの移植はアレだったけどさw

593 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/31(木) 23:38:16 ID:???]
ディアマイサンって乙女ゲーなのかアレ?
どっちかってーと女性向け育成ゲーと思ったんだが・・・・

594 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/07/31(木) 23:41:00 ID:???]
難しいところだけど、ヒュネは乙女ゲ層をターゲットにして
恋愛要素も半分くらいは入れてる
でもあれを乙女ゲと言い切るのも微妙だし、
かといって女性向け育成ゲーと言うのも変な感じ
自分は乙女ゲの延長線でやってたかな

595 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/01(金) 00:00:57 ID:???]
>>591
間違えた、そうドラキラ、つい同一視してまうwww
煽り広告の割にスルーされてる印象なんだが

596 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/01(金) 00:07:56 ID:???]
ラブレボはヒュネは開発協力なだけで、インチャネが主導じゃないか?
GSのコナミとテンキーみたいなかんじだと思ってたんだけど

シナリオ書いた小説家、絵と企画持ち込んだ由良、システムのヒュネ、
それらをまとめたりつれてきたりしたプロデューサー、って
それぞれの歯車がうまくかみ合ったんだろうな、ラブレボ

シナリオぬけてPとメディアミックス作家だけだと脇役ホモ臭小説、
Pと絵師ぬけたインチャネとヒュネだけだと投げやり小遣い稼ぎ移植
になったの見てるとほんとそう思う

597 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/01(金) 00:12:18 ID:???]
ヒュネはちょっと突き抜けた感じはあるけどユーザーライクで好感が持てる
DSでゲーム1本分くらいシナリオが増えてたり頑張ってる気がする

598 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/01(金) 00:15:05 ID:???]
ドラキラのスレ見てるとちょっと和む
様子見組が特攻勇者をねぎらってまったりwwしてて
デュエルの二番煎じ感あるけど、バンナム的にはデュエルは成功だったのかな

599 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/01(金) 00:16:46 ID:???]
>>597
ヒュネじゃなくてD3が頑張ってるんではないかな
D3は値段が上がった分、低く評価したけど
内容は最近いいゲームを作ってるなあと思う



600 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/08/01(金) 00:18:13 ID:???]
内容も良くて絵も良くてコンスタントに新作や派生を出してくれるメーカーが出れば自分的には神
近いメーカーはあるけど、どこもどこか足りない






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