- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 02:32:48 ID:dTegUjJ3]
- >>667
何がやりたいのかわかりませんけど、3Dで2Dぽいことをやろうとするとどうしても カメラから見た映像として計算が行われるのでゆがみますよ。 2Dゲームを作りたいだけならそれなりのAPIもありますし 関数にGumと付いてるのは3D系です。 Guとかなってるのは2D系です。 どういう風に利用すればいいかを知りたければDXライブラリポータブルを参考にしてみては で、私の方は別件で質問です。 PSPの開発においてディレクトリ(というかフォルダ情報)などを知る場合にはどういう関数が使えるんでしょうか? 標準関数とかも使えましたっけ?
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