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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

PSP自作ソフト開発スレ ver.9



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/08(木) 00:04:37 ID:nV39IrcM]
*****完全sageマターリ進行!*****

自作ソフト開発者向けスレッドです。
要望・クレクレなどは作者本人が望んだ場合以外スルーで。

前スレ
PSP自作ソフト開発スレ ver.8
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1212946327/

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 23:38:38 ID:dWKfKcxe]
振込先の口座が当座預金口座だったのが萎えた

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 00:09:41 ID:VjWKvUqG]
Filerの話は開発に関係ないから>>395 でやってほしいな

ところで、QWERTY配列の出てくる、新VerのOSKってどうやって使うの?
やっぱりまだ無理?

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 00:18:08 ID:1GjVirMg]
>>405
流れが速すぎて終わってしまったw

まあ作者について論じるのはいい加減間違いだな

ただそういう情報は先人の開発者健在だとリークがあったりと
いいことが多いのに痛いお子様のおかげでそういう情報すらでてこなくなるのは
いい迷惑だな

オワタも見てきたけど最近更新してないようだし・・・・

OSKに関しては海外はあてにならないしな・・・
あんな使いにくいSKなんて日本とかの2バイト文字コード必須な
エリアくらいだろうし

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 00:25:41 ID:1GjVirMg]
2あったよ

よほど祭りにしたいお子様が粘着してるんだな

【乞食】PSP filerの作者がブチギレて開発中止【人間以下】★2
tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1235142558/

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 00:31:24 ID:VjWKvUqG]
>>396
表示するデータ用意できるなら作るよ
全角ライブラリ試したいし

ただ、クォリティはお察しくださいだとおもうけど

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 00:46:14 ID:nI21dkuk]
>>408
表示するデータは用意できます。
できればお願いしたいです。

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 01:01:42 ID:OWv8ku8j]
>>408
単語帳ドットコム
www.tango-cho.com/
csv形式らしい。

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 01:13:06 ID:CNPAoyPK]
フリーとして出してる物だから開発者労力>利益なのは当たり前 (開発する以前の段階で分かってたはず
全ての人が当たり前のように使っているわけではない、いつも感謝しながら使っていた人の方が多いはず
それなのに

>寄付は散々な結果でした。
>相変わらず口を開けてればソフトが降って来ると思っている乞食*のみなさん
>もう無駄に働くのは本当にバカバカしくなったので、開発は停止します。
>寄付を頂ければ再開できるかもしれませんが。

これは最初から金目当てだと言われても仕方ない
何より"寄付"というものに対して「散々」と言ったり、乞食呼ばわりしてるあたり
開発終了は残念だがその理由に擁護する気にはなれない

>>404
当座預金口座持ってるならFlierの作者は何らかの会社経営者かもしれないな
そんな人がこういうこと言ってると思うと悲しい

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/21(土) 02:27:38 ID:6elQVlSv]
PSPのプログラム書くのに便利なメモ帳とかないかな?



413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 02:30:27 ID:4MwTvRX+]
TeraPadさえあれば全てが事足りる

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 02:31:09 ID:KKfHBUHb]
秀丸使ってる

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 02:31:12 ID:lEf81kTJ]
なけりゃつくりゃいいんじゃね

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 02:31:42 ID:6elQVlSv]
上げてごめん

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 03:49:20 ID:dI1BKBRP]
秀丸がいつも禿丸に見える

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 07:53:14 ID:F8gU4YzO]
俺はVC使ってる

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 10:44:30 ID:t5QMJ+XX]
>たくさんの寄付をいただき、ありがとうございました。
>また寄付という形でなくても、感謝の意を表明してくださった方が思いのほか多く居たことに驚き、嬉しく思っております。
>しばらく開発は停止しますが、近いうちにきっと、血が騒いで再開する日が来ることでしょう。
だそうですよ。
結局思惑通りってところか。なんだかなぁ

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 11:17:00 ID:XLAoNRu/]
まだ自作ソフトを語るスレに移動してない奴がいたのかよ
さっさと移動しろ、迷惑だろ

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 11:50:32 ID:5G7smGE5]
>>419
何それ
金だけもらってさよならってひどすぎない

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 11:51:43 ID:8/EKl2aP]
>>421
別に完成品あるんだし、事実それを使ってるんだしいいんじゃね?
というかここでもうするなよ
part2あるからそっちでやれ



423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 12:05:36 ID:ZidrTbxz]
           , '´  ̄ ̄ ` 、          , '´  ̄ ̄ ` 、
           i r-ー-┬-‐、i          i,r-ー┬-‐、 i
            | |,,_   _,{|          |},_  _,,{ |
           N| "゚'` {"゚`lリ          || "゚'`} "゚`lN
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   i r-ー-┬-‐、i    /                 \   i,r-ー┬-‐、 i
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424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:58:03 ID:VbmQc9m6]
>>391
OSK利用のメモ帳とかあったらマジで嬉しい

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2009/02/22(日) 00:28:10 ID:YFLRj+6c]
数字がないけど3スレめ

【乞食】PSP filerの作者がブチギレて開発中止【人間以下】
tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1235198103/


426 名前: ◆16/xxx7Qh2 [2009/02/23(月) 07:25:10 ID:eUprob2h]
誰かUbuntベースにSDKとかインストール済みで開発環境構築済みのLIVECDかLIVEDVDをリリースしないのかなぁ。


427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 19:00:56 ID:AqKdheH5]
SDKが新しくなるたびにCDイメージ作り直すの?大変すぎるだろ。
Ubuntuなら導入は楽なんだから自分で入れろよ

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 19:05:44 ID:VdzfnnQc]
psptoolchainで一晩ほおっておいたら勝手にできるんじゃなかったっけ?

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 19:13:36 ID:87b/6GbA]
バイナリパッケージあっても良いとは思う>Ubuntu

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:01:12 ID:s68GK5+O]
デポ上げればいいじゃない

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 17:01:58 ID:THxt4m/G]
../../../../../newlib/libc/stdlib/getopt.c:90:20: error: getopt.h: No such file or directory
...
...
make[5]: *** [lib_a-getopt.o] Error 1
make[5]: *** Waiting for unfinished jobs....
make[5]: Leaving directory `/home/XP/psp/psptoolchain/build/newlib-1.16.0/build-psp/psp/newlib/libc/stdlib'
make[4]: *** [all-recursive] Error 1
make[4]: Leaving directory `/home/XP/psp/psptoolchain/build/newlib-1.16.0/build-psp/psp/newlib/libc'
make[3]: *** [all-recursive] Error 1
make[3]: Leaving directory `/home/XP/psp/psptoolchain/build/newlib-1.16.0/build-psp/psp/newlib'
make[2]: *** [all] Error 2
make[2]: Leaving directory `/home/XP/psp/psptoolchain/build/newlib-1.16.0/build-psp/psp/newlib'
make[1]: *** [all-target-newlib] Error 2
make[1]: Leaving directory `/home/XP/psp/psptoolchain/build/newlib-1.16.0/build-psp'
make: *** [all] Error 2
../scripts/004-newlib-1.16.0.sh: Failed.

開発環境を導入しようとしたらこんな感じのエラー出て止まります。
WinXPのcygwinなのですが、分かる方いますか?

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 20:02:15 ID:J26OaVvS]
getopt.hがないんだろ。



433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 20:37:42 ID:TVjt7CJa]
まぁ一行目のエラーままだね

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 20:43:01 ID:RRTRbxMH]
俺もなった。自分で解決した。でもどうやったか忘れた。

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 05:09:22 ID:l+Nh0fX5]
ヒントくれませんか?
ttp://www.pwilson.net/getopt.html#h
からgetopt.h持ってきて、getopt.cと同じところにいれて最初からやったら、
また同じエラーが出て、確認してみるとヘッダー消えてるんですよ。

newlibの解凍の時点で上書きされてしまったのでしょうか?

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 05:17:32 ID:sGqdjq20]
最近環境作ってないけどそんなところではまるようになってるのか?
例の変なサイトの残骸の手順じゃない方法でやればtoolchainの場合
AUTOMAKEのバージョンを1.9に指定すればそんなところではまらなかったんだけどな

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 07:37:19 ID:Ohvnj7ya]
>>435
getopt.hは
C:\cygwin\〜\psptoolchain\build\newlib-1.16.0\newlib\libc\include
に展開されてたけど


438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 07:41:43 ID:Ohvnj7ya]
autoconfやautomakeでちゃんと設定できてないのかもね


439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 07:50:26 ID:Ohvnj7ya]
自分の環境では
$ autoconf --version
autoconf (GNU Autoconf) 2.63

$ automake --version
automake (GNU automake) 1.10.1
でした


440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 13:00:09 ID:ufdw43vJ]
久しぶりにリビジョン更新のためtoolchanやってみたけど>>431のエラーは出ず普通に出来たわ
そもそもgetopt.hはnewlib-1.16.0に標準で含まれているからそれが見つからないってのも変な話しだな
/usr/includeの方か?

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 18:42:22 ID:l+Nh0fX5]
automakeのバージョンの指定ってどこでやれるのでしょうか?
デフォルトだと良くわかりませんでした。

あと、たしかに
C:\cygwin\〜\psptoolchain\build\newlib-1.16.0\newlib\libc\include
にgetopt.hありました。
何で認識されないんだろう。

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 18:56:40 ID:aoHAy0Mb]
>>441
ここの手順でOK
pspnfo.orz.hm/index.php?Development#fd3b52b1

でもこの手順って古いのか

WANT_AUTOMAKE=1.9 ./autogen.sh

の./autogen.shが無いんだよな

なので環境構築の際にcygwin立ち上げてWANT_AUTOMAKE=1.9を環境変数に
登録すればOK

(コマンド忘れた



443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 19:12:40 ID:O1NwIn7P]
            ,-,ii|||||||||||||||||ii、‐、
  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_/ i|||||||||||||||||||||||||i ヽ_,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
   ゛゛llll||||||||||/ ' i||||||  |||||||||||||||||i ` ヾ|||||||||||llll""
       ゛lll/   |||||||  ||||||||||||||||||    ,llll""
         \   l|||||||||||||||||||||||||||l   /  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         彡   ゛ll||||||||||||||||||ll"   ミ  | おお、まあまあの大きさが釣れましたねえ。
         \_      ゛゛Y""     __ノ  | あんたみたいのを待ってたんですよ。
           | ]下ミ─-。、_|_, 。-―テ「 [ l   | 認証無しにすりゃあぬけぬけと書き込みに来るだろうと思ってね。
           ゝ_,. lミミi=´<_,.`=i=ヲ 、__ノ  <  皆さん、これが「人間以下」の見本です。
                 ヽlミ| 「‐、=ラ7 |ヲ'´       | どうです、醜いでしょう。
_______  , へ ノ`i=、_ 二 _,=iゝ、_,へ、  _ \_________
i    i    i  ̄| |――-\ ̄∠-――| | ̄ i    i    i

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 19:13:46 ID:JH3rIulF]
>>443
まだfilerのネタやってるのかw

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 20:33:17 ID:sgWz3uF7]
ニュー即の記事が落ちたみたいだからまた戻ってきたんだろうよw

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 20:40:29 ID:J+F4CZ8x]
filerの騒ぎ見ててさすが2chって感じだったなぁ
ネット社会の特徴っていうか
やっぱりリアルじゃ何も言えないような人たちがたくさんいるという事は認識した。

2chって本当便利だね。
どんな事書き込んでも相手は直接何も言えないし。
ストレス解消にはもってこいだ。

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 20:44:46 ID:Aml8n6fn]
>>446
ストレス解消乙

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 20:46:35 ID:drjqQ5nE]
>>446
目障りだから引っ込めゴミクズ

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 20:47:50 ID:J+F4CZ8x]
ほら、こんな事言われても痛くも痒くも無いや


450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 20:52:30 ID:zBLd1hDN]
ふーん

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 20:58:41 ID:ufdw43vJ]
まぁ、作者も匿名だしな
実名出してたり現実じゃあんな行動取れないだろ

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 21:17:06 ID:swIZPg1I]
いつまで続けるんだね



453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 21:18:45 ID:QYsc+d0K]
>>446は書き方から察するに、否定するために肯定してるような気もする……
スレチだけど読み物として↓でも読んどけ
ttp://gamemaster.g.hatena.ne.jp/inouekari/20080916#1221524083

>>442は.bashrcにexport WANT_AUTOMAKE=〜書いとけばおk

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 04:19:17 ID:52XBZXlh]
>>453の言うように~/.bashrcにつけたしてみたけど、起動直後に
bash: export: `./autogen.sh': not a valid identifier
のように出て、同じエラーが出ました。

どういうことなのでしょうか?

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 04:29:38 ID:SY2cmvHt]
このスレは朝方多いなw
./autogen.shはいらない
>>453の言ってるのは

export WANT_AUTOMAKE=1.9

をつけるだけでいい
まあAUTOMAKEのバージョン指定は最初の環境構築だけ必要なんで
.bashrcにいれなくて手打ちでもいいんだけどね

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 19:56:04 ID:52XBZXlh]
>>455
再度試してみましたが、やはり同じエラーが出て終了してしまいました。

念のため、自分が入れたのはDevelの全パッケージとWebのwgetのみです。
あとは自動で入ってくるもの以外はいじってないです。
やはり相性が悪かったのでしょうかね。

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 20:17:43 ID:53Jh91GL]
Develを全てインストールだと何かしら挙動変わる……のか

自分はインストールする際に以下パッケージのみ選択しました(2008/11/25時点)
(関連しているパッケージも勝手にインストールされていることに注意)
他の参考サイト知らないので直接ここに書きます。長文スマソ

Devel カテゴリ
* autoconf
* automake
* binutils
* bison
* cvs (cvsとか)
* cvs2svn (cvsとか)
* cvsps (cvsとか)
* cvsutils (cvsとか)
* doxygen
* flex
* gcc
* libtool (psplibraries)
* make
* patchutils (psplibraries)
* readline
* subversion
Doc カテゴリ
* textinfo
Libs カテゴリ
* libgmp-devel
* libmpfr-devel
* ncurses
Utils カテゴリ
* patch
Web カテゴリ
* wget

括弧ついてないのはtoolchainの際に必要としたもの
括弧で書いてあるのは、何々で必要になったってものです

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 20:20:44 ID:SY2cmvHt]
>>442のURLのところのパッケージのみにしてAUTOMAKEのバージョン絞ってやってみたのか?
その通りでないのにうまくいかないとか言ってるなんていわないよな

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:16:22 ID:oUrSXEAT]
ファイラー来たね

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 20:19:31 ID:PJEP6fja]
ついに6.0か…

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 00:21:24 ID:niif0/yR]
Vistaでtoolchainがインストールできないバグは直ってる?

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 07:49:31 ID:6kCNy/Px]
>>461
どんなバグだ
俺はVistaで普通にインストールできたよ




463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 10:27:09 ID:niif0/yR]
>>462
Vista出てしばらくした時期にcygwin上でtoolchain入れようとしたらエラーが出て
ググったらまだOSが未対応だから今はまだ入れられないよとあった

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/01(日) 02:33:25 ID:w7wy2R1P]
XSystem35LE for PSPもってたらうpして

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 02:55:27 ID:t7DZz3wF]
>>464
板違いだしマルチとか氏ね

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 05:00:23 ID:lLkg7Ds+]
XP SP3なんだが、cygwinで
win32 error 1450
っていうエラーが出て止まるんだ。
スペック的に足りないことはないと思うんだが。
同じエラー出て解決できた人いない?

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 05:13:01 ID:rqdkuYkn]
ぐぐってない証拠だな

リソース不足・・・・

お使いのCPUはAthlon64だったりとか・・・
以前、ここの過去スレで環境構築に失敗するとか出てたな

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 07:12:37 ID:+QNEo6rA]
SCEを知る - プレイステーション誕生秘話 -
www.scei.co.jp/saiyo/episode.html
※PDFは重いので注意すること


469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/02(月) 16:41:38 ID:OgEruToI]
保守

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/02(月) 17:05:52 ID:KYrZz+To]
XP SP3は未対応

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 18:33:17 ID:/BOnLiKZ]
最近出た情報紙に
PSP版のWarcraftがあるって書いてあったんだけど、調べてもないんだが
誤報?

472 名前: ◆16/xxx7Qh2 [2009/03/03(火) 20:00:28 ID:0Fa7QNlk]
>>471
ググれ
検索のヒント PSP Warcraft




473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/03(火) 20:10:30 ID:yEN0S5f9]
test

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 16:40:52 ID:hb2IX1oL]
ぐぐってからこちらにレスしたんだが(´・ω・`)
ぐぐってもでないなら誤報でおk?


475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 17:25:58 ID:i/+BUnTG]
ググってないけど海外サイトもチェックした?

476 名前:466 mailto:sage [2009/03/05(木) 18:40:43 ID:RP7v4mrN]
結局SP3消して、セーフモードからcygwinだけ起動で放置してたら、できました。
お騒がせしてすいません。

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 16:39:25 ID:DN30Ob9y]
失礼します。

現在最新のnew PSAR Dumperに添付されているソースを弄って、新しくpspDecrypt.prxを作成し、使用しようとしたのですが、うまくいきません。
mainフォルダ内でmakeを実行した時のcygwinの動作と、ファイルの作られ方を見ると、
どうやら私の弄ったソースを見ずに、includeフォルダやlibフォルダ内のファイルを使ってpspDecrypt.oを作成しているようなのです。
pspDecrypt.Sの編集も試しましたが、うまくいきませんでした。どなたか原因の分かる方、ご教授願います。

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 19:49:23 ID:DkmHmuHn]
>>477
includeやlib内のファイルを参照している部分を、自分で弄った部分を参照するように編集すればいいだろ

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 23:32:35 ID:DN30Ob9y]
>>478
レスありです(´・ω・`)

仰るとおりなんですが、、includeにはヘッダファイル、libフォルダにはアセンブリ?かな。が入ってて、それぞれのファイルしか指せないと思うんです。
むしろ、ヘッダだけ見て、pspDecrypt.prx内の関数は全部「あるもの」として定義されてて、
後からコンパイルしたpspDecrypt.prxを追加すればいいのかな・・?試してみます。

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 00:16:07 ID:M8c2Vm09]
makefile

481 名前:479 mailto:sage [2009/03/08(日) 00:24:52 ID:iX6oonfT]
書き換えは実は成功してたみたいです(´・ω・`)ご迷惑おかけしました。
どうやらプラグイン内でprintf文を記述しても反映されないようで。。
なんとか表示できないんですかね?kprintfとか使ってたみたいだけど、画面には表示されないし。。

変数の受け渡しでうまい事やってみようと思います。ありがとうございました。

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 02:55:50 ID:oglanSzS]
Cygwinにpsptoolchain-20070626.tar.bz2を入れた環境でRINをコンパイルしようとすると

psp-gcc -nostartfiles -Wl,-Ttext=0x08900000 startup.o gbcore/cpu.o gbcore/gb.o
gbcore/lcd.o gbcore/sgb.o gbcore/rom.o gbcore/mbc.o gbcore/apu.o gbcore/cheat.o
main.o pg.o renderer.o menu.o filer.o sound.o saveload.o image.o gz.o syscall.o lib/unziplib.a lib/libpng.a lib/libz.a -lc -o out
gbcore/cheat.o: In function `hex2n':
cheat.c:(.text+0x0): relocation truncated to fit: R_MIPS_GPREL16 against `__ctype_ptr'
gbcore/cheat.o: In function `cheat_load':
cheat.c:(.text+0x5e4): relocation truncated to fit: R_MIPS_GPREL16 against `__ctype_ptr'
/usr/local/pspdev/lib/gcc/psp/4.3.2/../../../../psp/lib/libc.a(setsockopt.o): In function `setsockopt':
../../../../../../newlib/libc/sys/psp/socket.c:293: undefined reference to `sceNetInetSetsockopt'
../../../../../../newlib/libc/sys/psp/socket.c:296: undefined reference to `sceNetInetGetErrno'
/usr/local/pspdev/lib/gcc/psp/4.3.2/../../../../psp/lib/libc.a(setsockopt.o): In function `getsockopt':
../../../../../../newlib/libc/sys/psp/socket.c:167: undefined reference to `sceNetInetGetsockopt'
../../../../../../newlib/libc/sys/psp/socket.c:170: undefined reference to `sceNetInetGetErrno'
collect2: ld returned 1 exit status
make: *** [out] Error 1

と出るのですがこれはtoolchainに入っているnewlibが新しすぎるために起こるエラーですか?



483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 09:53:59 ID:jDdCvh8E]
>>481
pspDebugScreenPrintfと記述していないのが不安だ

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 19:05:54 ID:nbcRwBlI]
>>482
Makefile見たけど今のSDKではだめだね
Makefile.pspで
PSPSDK=$(shell psp-config --pspsdk-path)
INCDIR = $(PSPSDK)/include
LIBDIR = $(PSPSDK)/lib
ARCHFLAGS=-mgp32 -mlong32 -msingle-float -mabi=eabi
CFLAGS= -Wall -O3 -fomit-frame-pointer $(ARCHFLAGS) -I$(INCDIR)
LDFLAGS=-nostartfiles -Wl,-Ttext=0x08900000 -L$(LIBDIR)
にしてMakefileに -lpspnet_inet追加したらどうかな

485 名前:482 mailto:sage [2009/03/09(月) 16:06:03 ID:ZTIufoIg]
>>484
ありがとうございます。一度試してみます。

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 03:04:45 ID:qg/4mrDk]
PSPって頂点シェーダとか使えるんですかね?

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 11:08:17 ID:pe4yOqwx]
www.psp-programming.com/forums/index.php?topic=3056.0
>No. PSP just doesn't have the hardware to do shader operations.
>What Square Enix did, was being creative with the capabilities of the PSP (same as Namco did with Tekken and the fake antialiasing)
>and faking the looks of shaded lighting at most. I highly doubt they wrote a complete pixel shader in software, as that would hog the CPU
>like nothing, as well as make the GU useless. At most they wrote a vertex shader like behaviour by making use of the VFPU.
以下、エキサイト翻訳
>いいえ PSPには、シェーダ操作をするハードウェアがただありません。 スクエア・エニックスがして、PSPの能力が(ナムコが鉄建とにせのアンチエイリアシングを処理したのと同じ)
>であることで創造的であり、面相を見せかけていたことは高々照明に陰影をつけました。 私は、彼らがソフトウェアの完全なピクセルシェーダを書いたのを非常に疑問に思っています、
>それで無のようにCPUをむさぼって、GUが役に立たなくなるだろうとき。 高々、彼らはVFPUを利用するのによるふるまいのような頂点シェーダを書きました。
以下、超意訳。
>PSPにはシェーダ関係のハードウェアが搭載されていません。スクエア・エニックスが(ナムコのアンチエイリアスの処理と同じく)
>完全なソフトウェアピクセルシェーダを書いたのを非常に不思議に思っています。彼らは頂点シェーダも書きました。

PSPには頂点シェーダは無いが、ソフトウェアでエミュレーションすることはできるってことかな?

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 14:05:50 ID:hhWUHywU]
トゥーンシェードやりたいならサンプルあったような

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 14:08:17 ID:hhWUHywU]
サンプルってのはtoolchainをインストールした時に入ってるやつね

celshadingってフォルダがあるから

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 03:14:36 ID:o9LvcB65]
>>487

PSPはシェーダ操作用のHWを持たない。
(鉄拳で擬似アンチエイリアシングを行っているナムコと同様に)
スクエニはPSPの性能限界に対しての創意工夫をしただけで、
シェーダによるライトニングの見た目になるように最大限ごまかしをしているだけ。
彼らがピクセルシェーダを完全にソフトウェアで記述したなんて疑わしいし、
それではCPUパワーを馬鹿食いしてしまってGUが役に立たないだろう。
せいぜい、VFPUを用いて頂点シェーダライクな挙動を書くぐらいだろう。

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 03:56:32 ID:HAozWxqx]
なるほどです、教えていただき感謝です。

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 00:28:43 ID:CdySTG+B]
net上にあった既に構築済みの環境に新たにライブラリを追加したいのですが
開発wikiにあるようなやりかたで出来るのでしょうか
何か権限などが必要なのでしょうか?



493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 06:35:55 ID:+B91Fu7/]
実際にやってみれば?

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/27(金) 22:56:36 ID:Iu2wmr68]
【PSP】PSPで東方やりたい奴10【弾幕】
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1237970807/

68 名前: ◆Avug4yq7Ns sage New! 投稿日:2009/03/27(金) 18:11:22 ID:bHN1EonC
協力してくださる方が増え、活性化したのか荒れているのか分からない感じですね
ちょっと昔を懐かしんでXMB用のアイコンと背景です
シナリオの差分も入ってます

ttp://uproda11.2ch-library.com/11168179.zip.shtml
パス変更テスト。えーまいL
変えたほうがいいという方が幾人かいらっしゃるようなので

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 投稿日:2009/03/27(金) 18:18:19 ID:ZxTkXBhL
毎度のオナパス乙です

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 投稿日:2009/03/27(金) 18:32:00 ID:JD1vQayg
とりあえずBOUNS関係の画像をうpしてみた
www7.uploader.jp/home/redstone/
PASS 67890

71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 投稿日:2009/03/27(金) 18:46:47 ID:tYD/kYpc
>>68
乙です。荒らしが増えてきたのでそのパスで続けても良さそうですね。
>>70
ありがとうございます。早速使わせていただきますね

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 New! 投稿日:2009/03/27(金) 18:50:53 ID:WA9YQ9Yo
えーまいL = メール欄

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/28(土) 00:19:52 ID:V7amkRuA]
洞窟物語の続編作りたいんだけど、
誰か手伝ってー

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/28(土) 00:21:09 ID:JSMMbwUY]
>>495
何を手伝って欲しいか
どういう知識が不足してて補って欲しいのか

言いだしっぺは何ができて現在どの辺まで着手してるのか

この程度がかけないのでは意味がない

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/28(土) 00:25:42 ID:V7amkRuA]
気持ちだけ、ね。

今日からソースを見て、考えよっかなぁ。

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/28(土) 19:20:33 ID:V4WoNtSL]
あれ?cygwin入れなおそうとしたのはいいものの、ncursesがインストール項目
から消えてる・・・。
どうしたらいいんだ?

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2009/03/28(土) 20:03:28 ID:+kLicZRA]

        ∧∧  ミ _ ドスッ
        (   ,,)┌─┴┴─┐
       /   つ.  終  了 │
     〜′ /´ └─┬┬─┘
      ∪ ∪      ││ _ε3
               ゛゛'゛'゛

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/28(土) 23:48:43 ID:pWTVW0Cz]
>>497
ドット絵なら手伝うよ

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/29(日) 06:13:17 ID:mS9CeJMq]
>>498
Utils の下にない?

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/29(日) 14:19:59 ID:/w0jQ/uY]
>>501
おお〜ありがとう!!見つかったよ。



503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/29(日) 15:18:21 ID:mS9CeJMq]
>>482
484 の CFLAGS の先頭に -G0 もつけないと以下のエラーは消えない。

relocation truncated to fit: R_MIPS_GPREL16 against `__ctype_ptr'

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/30(月) 17:23:40 ID:OoGMp5pQ]
WAV から AT3 に PSP上で変換できる自作ソフトを作って頂けませんか?






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