- 195 名前:151 mailto:sage [2009/01/30(金) 19:03:06 ID:BHD+NTMg]
- 今のところ
sceKernelDelayThread(20 * sceAudioGetChannelRestLen(pcmhandle)); while (sceAudioGetChannelRestLen(pcmhandle) > 63) { } sceAudioOutput(pcmhandle,PSP_AUDIO_VOLUME_MAX,sample_buffer[index]); これで最初は大丈夫だが、少しづつ同じ音が2度鳴るようになる デコーダ側のバッファの取り方がいけないっぽい感じがしてきた >>194 サンクス
|
|