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【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part63



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/20(月) 18:58:52.17 ID:GQkL8vQP0.net]
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』

【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売予定日】:2022年1月21日

公式サイト
https://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring

・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう

※前スレ
【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part62
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1631677810/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:03:30.70 ID:1xGUtwC+0.net]
>>418
割とラクーン警察署を笑えないレベルで不自然な街作りしてると思う
ロードラン不死街も屋上に渡された生活通路が家の中突っ切ってるし
貧民街の下層は建物は立派なのにドア開けると盗賊が隠れる4畳一間オンリー

海外の2リメイク案マップに城下街エリア追加されててあぁ外国人でもやっぱ不自然に思うんだなと

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:07:14.74 ID:P7QoB0S10.net]
>>425
1stキャラは絶対アンバサと決めてる俺が困るわ
ブラボは神秘を信仰だと言い聞かせて頑張った
2も3もアンバサ強いからすこ
無印は怒りマン以外信仰系雑魚いからクソゲーや

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:08:28.73 ID:j1VwPd6K0.net]
まあPVで雷の槍が映ってるから奇跡や信仰はあるだろう、多分

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/23(木) 21:11:59.19 ID:mJAAVbTBM.net]
2アンチもいつまでも進歩せずストーリーを理解する知能もなく、ピザ窯連呼する頭亡者で草なんだ
もっとも、クソ2なんて単語を使う時点でアフィかただの馬鹿かのどちらかだけど

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:14:54.13 ID:Ryykgouv0.net]
1の信仰派生ってそういや雷じゃなくて神聖派生と邪教派生だっけw
スケルトン生き返らないくらいしか取り柄を思い出せない
なんか懐かしいな

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:15:25.98 ID:tAynAEFS0.net]
ちゃんと理解できれば2の世界観も細かい部分まで手が込んで良質にまとまってるのがわかるんだけどな

そもそも2の世界観は1と共有してるんだから
2の世界観が崩壊してるって主張は1や3の世界観が崩壊してるって言ってるのと同義なんだけどなぁ
それわかってて言ってるんだろうか

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:15:36.40 ID:DvVkHg+JM.net]
>>427
一応、1は怒り以外の攻撃系奇跡が生まれたシリーズ初の作品ではある

エルデンでは信仰系はどうだろうな
宮崎ゲーだから相変わらず攻略では強そうな予感はする

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/23(木) 21:17:29.63 ID:cjLJuxSz0.net]
ここまで秘密主義にする意味あんのかいなフロムさん
普通はシステムやらストーリーやらを小出しにしてプロモする時期は
とっくに過ぎている
よほど自信があるのか戦略なのか、まさかネットワークテストないってこともないよね?

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:19:34.16 ID:WbUxA/x00.net]
毎日寝る前に明日インターネットでエルデンリングの情報が公開されることを想像してる



454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:19:46.55 ID:QOum2rxaa.net]
1は攻略サイトとか一切見ずに、
神聖派生と邪教派生…?魔法派生と魔力派生…?何の違いが…うごご…
ってやってる仕様が全く分からない時のソロ攻略が一番楽しいから

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/23(木) 21:20:27.95 ID:cjLJuxSz0.net]
あと2叩きとかとっくに飽きてるからええわ
ソウルスレでやってくれ

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:27:26.11 ID:YDfRYl5A0.net]
まあ3が基礎になってるっぽいから2要素の出る幕はないな

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:29:37.13 ID:j1VwPd6K0.net]
3も信仰で雷とか全編通して転送移動基本とか割とシステムの基礎は2だけどな

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:30:04.89 ID:fm4WRxr50.net]
実は全然できてなかったりしてな

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:30:42.45 ID:LGhbv7YUa.net]
3に2で良かった要素が無かったから〜とか言って叩いてる人、半年後に

460 名前:エルデンに対しても同じこと言ってそう []
[ここ壊れてます]

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:32:22.08 ID:YDfRYl5A0.net]
まあ転送とかデモンズからそうだったけどね

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:32:25.81 ID:QOum2rxaa.net]
篝火が不死の故郷とかエモい事言える1の路線も好きだよ
どっちが再プレイしたいかって言われたら2や3の転送し放題の方がいいけど

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:35:24.86 ID:P7QoB0S10.net]
無印だけ買い物ひとつするのにやたら歩かせられるのほんと嫌い
せめて鍛冶屋は拠点に集めろ
デモンズも2も3も全部そこはちゃんとやってるやろ



464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:39:07.98 ID:R6GYQSZ+0.net]
今回そういや拠点については「ハブエリアみたいなのはあります、今までのような露骨なモノではないが」みたいなインタビュー記事しかまだ出てないのかな
ハブエリアてのも何を指すのかあんま分からんけど多分拠点だよな

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:42:01.19 ID:IK/OjWBop.net]
sekiroの時って事前にTGSへの出展って発表してたっけ?

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:44:31.39 ID:j1VwPd6K0.net]
転送のことだろうファストトラベルはあるとかインタビューで言ってたはずだし
極論ダクソ1みたいに商人勢散らばってても早い段階からFTできるポイントが商人の近くに配置されてるなら大丈夫なんだが

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/23(木) 21:46:07.45 ID:cjLJuxSz0.net]
TGSで情報でなかったらいつ出すのって感じ
ビジネスとしてもマズいし秘匿し続けて価値を高める戦略はもうええです

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:48:40.03 ID:R6GYQSZ+0.net]
年々フロムゲーも快適になって来てるから、流石にダクソ1と同じ過ちは繰り返さないと信じたいね
>>445
セキロは覚えてないけどダクソ3は試遊台出すつってわざわざTGSに参加したの覚えてるから当然事前情報はあった

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:57:31.51 ID:oXfxtuw6d.net]
「敵を叩く」って感情がアフィの商品やからね
それを育てるのがお仕事

対人厨、ポリコレ、ブレワイ、ACと対立煽りローテーションさせてて今はどうやらダクソ2のターンやね
それが終わったらまた対人厨のターンや

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 22:00:25.50 ID:j1VwPd6K0.net]
今はフロム独自に配信イベントとかやっても人集まる時代だから、コロナだしTGSはないのかもな

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 22:11:10.62 ID:WbUxA/x00.net]
エルデンリングの情報がTGSで発表される可能性がないわけないだろwwwwwwwwww

ないよな?

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 22:22:38.11 ID:khshwgnU0.net]
ダクソ3でもセキロでも、発売4~5月前ごろはフロムがどっかの会場貸切って、
ファンイベントと称して、試遊台出したり、開発者によるデモプレイがあったり、カルトクイズで盛り上がったり?してたのになあ
今のご時勢、どっかの会場貸切ってとかは厳しいのだろうけど、流石にそろそろね

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 22:39:35.20 ID:4sd+KWQC0.net]
批判承知で言うけどさ
フロムのマーケティング流石にちょっと下手じゃないか?
エルデンはダクソの正統進化と公式で言っているにも関わらず
ダクソ生誕10周年かつ二日前にはマーティンの誕生日という絶好のタイミングをなぜみすみす逃した?
いや情報が無さすぎてフロムにキレてるとかそんなバカげた考えではなく
単純にフロムのマネジメントビジョンが理解できん
明日のニンダイでスマブラに火の無い灰参戦&ダクソ2、3のSwitch版発表とかでも無い限りここで何も行動しない意味がさっぱりわからない
あるいはニンダイとのブッキングを警戒したのか?



474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 22:42:03.09 ID:YDfRYl5A0.net]
ソラールさん参戦!

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 22:44:05.00 ID:QOum2rxaa.net]
>>452
テイルズとかメガテンみたいに今はそれを配信オンリーでやるのが主流みたいやで
というかフロムもアーマードコアの発売前は

476 名前:公式配信イベントとかかなりやってたな
レイレナード頭のお面かぶった広報がわちゃわちゃやってた
[]
[ここ壊れてます]

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/23(木) 22:46:01.12 ID:cjLJuxSz0.net]
やきもきする気は分かる
他の趣味に興じるか仕事してりゃいつの間にか発売してたって時期までには来た

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/23(木) 22:46:41.68 ID:6NLnsK4r0.net]
今年も終わりに近づいてきたのが嬉しいような悲しいような

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 22:47:26.10 ID:WbUxA/x00.net]
そういえばソラールさんのamiiboがAmazonで7500円だったな
あれそんなに売れてたのかと驚いた

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 23:01:25.29 ID:HjZ7CaWf0.net]
エルデンは
冥途の旅の一里塚
めでたくもあり
めでたくもなし

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 23:06:19.83 ID:KIgvefm00.net]
特大剣とか2の大斧みたいに両手持ちで縦振り横振り違うの好き
エルデンでもあると良いな

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 23:07:37.27 ID:IK/OjWBop.net]
twitterでちょくちょく画像上げるだけだから尚更やきもきする

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 23:16:49.37 ID:+fyQS6wQ0.net]
そんな時は心を無にして別ゲー楽しむのが一番だ
シミュレーションとか頭も使うし熱中するしフロムのこと忘れられるぞ



484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 23:20:47.01 ID:OOkJWHtWd.net]
広報費削って開発に充ててるんやないか
コロナでゴタついたろうし

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/23(木) 23:49:46.64 ID:6NLnsK4r0.net]
まぁ不安になればなるほどその通りに動いちゃうもんだからどっしり構えておこうぜ

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/23(木) 23:55:22.74 ID:f0tQd1gj0.net]
そいえば隻狼は海外フラゲ勢が2日くらい早く始めてたけどお蝶とかで詰まって発売日までにクリアできてなかったな
エルデンじゃどうかな

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/24(金) 00:02:27.45 ID:4wLKn/2h0.net]
フラゲ勢が苦戦し過ぎて計らずともネタバレ防止措置になった話な。あれは笑った

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 00:22:20.46 ID:04I4CLdnM.net]
勿論苦戦してたんだけどあれはお蝶倒しちゃ駄目みたいな配信契約があったはず
どのストリーマーも、進めすぎるんじゃねえぞって言われてた

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/24(金) 00:36:42.08 ID:4wLKn/2h0.net]
冷静に考えて10日のプレステショーケースで出なかったら次はTGSまでほぼ可能性ないってわかる筈なのに、感情的になったり卑屈になったりするのが増えてるのを見るとわかってても耐えられないもんなのかなと思う

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 00:40:52.54 ID:NoFurhWsa.net]
そのTGSの可能性がいま潰えようとしてるけどな
フロムは必ず告知してたものが全く音沙汰ないし

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 00:56:43.38 ID:04I4CLdnM.net]
つかもうTGSの予定表全部出てたわ
フロムは出ないよ
あるとしたらXboxのところだけど、日本でXbox版のエルデンリング買うやつなんていねえからこの可能性もない

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 01:04:47.30 ID:3ev9RivL0.net]
まじかいてことはこのままずっとダンマリなのか...

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 01:07:36.61 ID:eWmdVU8k0.net]
情報出さない方がかえって盛り上がる感



494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 01:08:36.48 ID:qlZ+2HNP0.net]
フライング砕かれたのだ

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/24(金) 01:14:49.13 ID:oTuGvpXf0.net]
確かにSGFでの二年ぶりの続報は盛り上がってたな
今では発売日が刻々と近づいてきてそろそろ続報出るはずだという期待が飢餓感を煽っている

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 01:27:34.24 ID:rTkVNaZe0.net]
フロム早く煉獄の版権買い取って3作目を開発してくれ

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 01:29:18.57 ID:5/g7r9Ib0.net]
SGF前と比べたら全然間空いてないのにめちゃくちゃ情報に飢えてて一日一回は検索してるかもしれない
少しの間キムタクになって凌ぐかー

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/24(金) 04:03:54.01 ID:oTuGvpXf0.net]
YK:はい、スタミナは、オーバーワールドを除いて

499 名前:、ダークソウル3と同じように機能することが期待できます。巨大な世界を横断するストレスを軽減したいので、スタミナ管理は戦闘中とダンジョン内でのみ機能します。したがって、Lands Betweenをローミングしていて、戦闘中でない場合は、スタミナを消費せずにスプリントボタンを無期限に押し続けることができます。できるだけストレスのない体験をプレイヤーに提供したかったのです。

これってレガシーやダンジョン外のオープンフィールドならSEKIROみたいにスタミナ減らずに走り続けられるってことだよな
戦闘中と探索中でスタミナの扱いが違うってどういうことだ?納刀システムでもあるのか?
[]
[ここ壊れてます]

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/24(金) 04:08:35.93 ID:oTuGvpXf0.net]
>>419
YK:私たちがやろうとしていることの1つは、この世界を設計する際の哲学の1つの側面は、可能な限り密度を高くすることです。私たちはそれがただ広く開いた空のスペースであることを望んでいません。驚きと発見に満ちたものにしたいと思っています。

エルデンの目標はむしろ密度を高くすることらしい

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 04:11:56.48 ID:Q33xV31x0.net]
sekiroだと寺とかでは勝手に納刀してたからそういう感じか
でスタミナは納刀状態では減らないでモブが見えて抜刀したら普通になるとか?

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 04:19:37.84 ID:epFw63ci0.net]
>>478
あまり密度が高いとそれはそれで広大なフィールドの意味がないからな…
まあそこら辺は宮崎のバランス感覚は問題なさそう
どれくらいの物量を詰め込んでくれるかに期待

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/24(金) 05:06:22.56 ID:+Dc3QiFQ0.net]
こうやって見ると今までのソウル系の要素があって本当に集大成って感じするな



504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/24(金) 05:43:27.94 ID:oTuGvpXf0.net]
>>480
俺もそこら辺はちょうどいい塩梅にしてくれる気がするよ
広大すぎてスカスカになるようなこともなく、狭すぎてスケール感が失われることもない丁度いい広さ
マップの垂直性もかなりあるらしいし縦横に広げることでソウルシリーズの持ってた良さも活かしてくれてる

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 05:45:15.65 ID:In+Vwhcda.net]
問題はエルデン後だよな
どんな作品出すんだろ

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/24(金) 05:51:44.38 ID:oTuGvpXf0.net]
なんか信者みたいなこと言わせてもらうと、宮崎さんってゲームの何が面白いかを理解して作ってるよね
ダクソの難易度設定も宮崎さん自身がドMで「自分がゲームの中でこうされたら嬉しい」っていうのを基準に作ってるって言ってたし、宮崎英高にとって面白いものは多くのゲーマーにとっても面白い
だから神ゲーを作れる

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/24(金) 06:53:41.68 ID:1VA+T0km0.net]
なんのインタビューか忘れたけどで言ってたけどまず世界観から作るのではなくゲームの仕組みから作っていってそれに世界観を肉付けしていくってのが面白かった
親が厳しくてゲームを買ってもらえなくてボドゲやTRPGとかMTGで育ったらしいけど凄くそれに似たものを感じる

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 07:15:37.15 ID:vLiQbpwAd.net]
ここまで情報なんもださんから既に亡者沸いてて草生える

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 08:22:05.96 ID:391FvPwX0.net]
https://i.imgur.com/NSnjhYR.jpg

海外フォーラムから
この予想が当たってたらワクワクするな
移動要塞じゃん

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 08:24:57.46 ID:epFw63ci0.net]
>>487
面白い

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 09:25:54.51 ID:f/syTmPw0.net]
>>484
高難易度になったのはあくまで結果であって、
ゲームデザインの根本が「こうすれば楽しい」なんだよな。

ユーザーに意地悪し

512 名前:ようとして高難易度にするのとはわけが違う []
[ここ壊れてます]

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 09:29:22.28 ID:R00eolY+a.net]
ハウルじゃん



514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/24(金) 09:38:34.01 ID:udJpzkzja.net]
巨人ハルバみたいなゴツい斧槍がまた出て欲しいなぁ

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 09:43:49.16 ID:5eZbj8D7d.net]
>>487
武器刺して会合でもしてんの?
ドッスンドッスン居心地悪そうだけど

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 10:03:35.31 ID:27E3Kewlr.net]
エルデンまでにソニーはPSの入力遅延解消に力入れてくれねえかな
PCと比べたらPS4も5もガチで2〜3Fくらい遅延してる

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 10:05:34.72 ID:FbM4QMCBp.net]
椅子全部すっ飛んでいきそう

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 10:17:03.33 ID:x36em0EC0.net]
ハウルの動く城をパクったってマジ??

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/24(金) 10:25:28.71 ID:gPhFBZhJ0.net]
>>487
実際何なんだろうな
右下にジャンプ台のもやが出てるから登れるんだろうけど

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 10:29:20.45 ID:f/syTmPw0.net]
中小ダンジョンの一つと思ってたけど拠点って線もアリだな確かに

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 10:39:27.39 ID:rTkVNaZe0.net]
ゲームは人間のパクりだぞ

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/24(金) 10:43:45.39 ID:PaFRo6hk0.net]
メリナの動く城

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 10:59:46.32 ID:LFGaAt9W0.net]
>>487
へぇ〜面白いね
鐘の下に居たら古典SFのアレみたいに吸い上げられたりしないのかな



524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 11:13:17.93 ID:9B6W9t480.net]
平和復活オナシャス
闘技で何度使いたいと思ったか

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 11:27:15.29 ID:sUap+kZkM.net]
平和発動中は発動した人は攻撃できない仕様にしよう
そして発動した本人の足も遅くなる
つまり平和とは、全くそれで良いのだ

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 11:32:19.12 ID:gLCKCaYk0.net]
平和とか言ってるのに一方的にタコ殴りに出来るという皮肉が良い奇跡だったよ
1対1でも強かったけど協力で持たれるとほぼ対処不能だったから闇に葬られちゃったけど

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 11:55:16.38 ID:35n95pw1d.net]
1体多数時のみに効果ありなら面白そう

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 12:15:56.95 ID:vLiQbpwAd.net]
平和飛沫というこの世の終わり

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/24(金) 13:20:08.06 ID:udJpzkzja.net]
敵も味方もモーションが全て遅くなるとかならネタ奇跡としてワンチャン

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 15:15:35.78 ID:3ev9RivL0.net]
てかTGSですら何もないってまじで内部で何かあったレベルだと思う。深く考えすぎかね

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 15:28:11.43 ID:9B6W9t480.net]
相当面白くて戦闘システムやストーリー、アクション革新的だからパクられたくないんやろ(適当)

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 15:33:15.55 ID:f/syTmPw0.net]
発売前の宣伝にあまり効果がないと判断して情報絞ってるんかもしれんぞ

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 15:44:49.20 ID:x36em0EC0.net]
>>508
自分たちはパクるくせにパクらせねーよってひでー話だな
ハウル、ベルセルク、ゼルダ、中世ヨーロッパなど真似しかしていないというのに



534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 15:50:09.87 ID:9B6W9t480.net]
出てからパクるんだしええやん
つか真に受けるなっての

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 15:54:29.81 ID:3ev9RivL0.net]
ハウルパクったってどこ情報だよ
中世ヨーロッパもどのゲームも真似してる題材だし的外れもいいところ、ベルセルクに至っては本人公認してるからオーマジュに近い

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 15:54:35.02 ID:qiRIOcl4F.net]
ベルセルクのワイアルドってカッコええよな。セコセコ真面目に働くしか取り柄が無いオレはああいうの憧れるわ。
最後は情け無く命乞いしながら死んだのもポイント高い。

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 15:57:12.43 ID:qWZn1C630.net]
注目度は依然クソ高いと思うし発売直前以外に広告打っても

538 名前:蛯オて変わらない気もしなくはないんだよな
年末年始に1〜2回ドーンとPVでも出して話題掻っ攫えば後はネットでみんなこぞってプレイ動画だなんだって口コミ広がるだろうし
他のゲームが同じやり方しても上手くいかない気がするのはデモンズが口コミで広がりまくったのを目の当たりにして俺が特別視しちゃってるからなんかなぁ
[]
[ここ壊れてます]

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 16:01:24.65 ID:/fSz2az60.net]
エルデンリングでは敵の武器全部プレイヤーが使えるようにしてくれ
本で敵の頭殴ったり丸太で突撃したかった

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 16:04:39.14 ID:Kqyd5hrpp.net]
ダークスレイヤー欲しいな
直剣か特大剣でたのんます

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 16:06:29.56 ID:q2mzxqxW0.net]
というか今までのフロム作品も広告宣伝とか前情報出しとか積極的じゃなかったじゃん
突然なんでこのタイミングで!?って感じ多い

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/24(金) 16:09:53.23 ID:VRDbNF1+d.net]
>>515
わかる。あと武器だけでなく防具も全部欲しいな。塔の騎士や呪縛者の防具はずっと欲しかった。武器だけ/防具だけってのは本当にやめてほしい

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 16:10:43.38 ID:gPhFBZhJ0.net]
情報を絞って何かメリットあるか・・?



544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 16:21:28.04 ID:REPWdF7Ud.net]
半端なもん出してもどうせ粗探しするでしょ
仕上がってないんだからできることならギリギリまで出したくないもんなんじゃない?知らんけど

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/09/24(金) 16:21:50.12 ID:f/syTmPw0.net]
情報がなくても今このスレにいる俺らみたいなのは買うし、
元からあまりゲームに興味ない人は事前に宣伝打っても発売日になってたら忘れたりする。
宣伝打つなら発売日以降にして、興味わいたら即座に買えるようなほうが効果はある気がする。

その状況で新情報出しても俺らの妄想のオカズなって、ゲームのコンセプトに対して的外れな期待が膨れ上がったりするだけって側面もある。






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