- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/04/23(金) 13:51:43.46 ID:6uT9B7A70.net]
- !extend::vvvvv::
!extend::vvvvv:: スレ立て時に↑をコピペして3行以上書き込んでください。 ・基本的にsage進行 ・次スレは>>970、反応が無い場合は>>980が立てること 魔界戦記ディスガイアシリーズ、派生作品について語るスレ 魔界戦記ディスガイアRPGについては「スマホゲーム板」へ ・魔界戦記ディスガイア1〜6 ・ディスガイア D2 ・ディスガイア インフィニット ・プリニー1、2 ■公式サイト https://disgaea.jp/ ■攻略サイト クルル人形館(1,2) ningyokan.nisfan.net/ 魔界戦記ディスガイア3 Return 攻略&まとめWiki disgaea3return.gamedb.info/wiki/ 魔界戦記ディスガイア4 Return 攻略Wiki wikinavi.net/disgaea4r/ ディスガイア D2 攻略Wiki wikinavi.net/disgaea_d2/ 魔界戦記ディスガイア5 攻略Wiki wikinavi.net/disgaea5/ 魔界戦記ディスガイア6 攻略Wiki wikinavi.net/disgaea6/ ■前スレ 魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part34 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1615157319/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/04/23(金) 13:52:13.70 ID:6uT9B7A70.net]
- ■FAQ(魔界戦記ディスガイア6)
Q.武器について A.武器特殊技は全てキャラ固有技に統合されました。また、魔物も従来の人間用武器を装備可能です Q.ドリンクで上げたステータスは転生でリセットされる? A.リセットされません。永続です。(EXPとマナは除く) Q.ドリンク255って? A.ドリンク屋で255回エキスを飲むと悪行でカルマ1000万貰えます Q.エキスと素質は違うの? A.エキスは現在値に加算。素質はLVUP時の伸びに影響します Q.エレメンタルバーストとは A.魔法使いの固有技で通称マダンテ。どれだけ強化しても消費SPが変わりません Qヤマダに魔ビリティーの「戦士狩り」って効果あるの? A.ヤマダは戦士ではなく固有キャラとして判定されているので効果はありません
- 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/04/23(金) 13:52:28.65 ID:6uT9B7A70.net]
- Q.魔ビやイノセントで全員にマナやEXP上昇待たせたのに効果ないんだけど
A.セットしたキャラで敵を倒しましょう Q.レベルが9999から上がらないんだけど A.修羅解放後に上限解放されます Q.修羅以降のレベル上げはどうすればいいの A.チート屋で強さ調整しつつエレバ狩りがおすすめ 2-3(ヤマダ) ※超初心者向け 6-5(ラッキーボード) ※エレバ役に隠密行動 6-5初期固定(破壊神) ※エレバ役に隠密行動 9-5初期固定(破壊神) 装備で移動稼げているなら隠密行動は不要 エレバ以外では練武5(伝統の3×3 9体)や練武6(ラッキーボード十字 5体) ○イノセント上限値 HP、sp9億9999万9999 ATK等 9999万9999 exp900 マナ、技上達1900 ヘル 300 属性、異常耐性系100 武器耐性20 職業1900
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/04/23(金) 13:52:46.31 ID:6uT9B7A70.net]
- ○キャラステータス
素質500でレベルカンスト時ステ1500億(HPSPは京) 素質2000でレベルカンスト時ステ3000億 部隊屋の魔王親衛隊で成長率+150%の時7500億 成長率増加の魔ビで+40%の時8700億/+80%の時9900億/+100%の時9999億(カンスト) 固有イノセントの秘密特訓屋4つで+40%と+100%魔ビ3種ずつをLV5000万ごとに付け替えてLVカンストさせると魔ビ、部隊、装備無しで9999億 ○リサイクル精神+経験値独り占め リサイクル精神を付けて爆発したキャラは出撃数を消費せずにリザルトの経験値とマナを得られる 経験値独り占め議題を可決させておくと〜110人分の経験値を一人に集中させることが出来る 更に経験値3倍とリサイクル役が低LVの場合新人歓迎でブーストさせる事が可能
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/23(金) 15:04:46.22 ID:zUK/WcnL0.net]
- >>1乙
- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/23(金) 19:58:42.55 ID:5v9RLzCw0.net]
- いちおつ
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/24(土) 13:25:38.13 ID:YJvYDCpK0.net]
- ディスガイア最終作になりそうだな
あ、最後に完全版出すか
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/04/24(土) 13:56:28.69 ID:mv2eW3ynd.net]
- それD2くらいから言われてるから
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/24(土) 14:22:32.34 ID:nUadYQRW0.net]
- ステ上限とアイテムの基礎ステータス強化の仕様なんとかしてくれないと厳しいな
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/24(土) 14:29:23.80 ID:k7oJdasfM.net]
- 6はもうd2の頃より終わってるしいよいよな感じあるな
信者は認めたくないんだろうけど
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/24(土) 16:35:55.26 ID:OUjFOcPBr.net]
- >>10
まだ買ってないけど、 6相当 ヤバいらしいね 5もシナリオがラノベ臭くて安っぽかったり、 後日談がスカスカだったり、 メインキャラ以外の声優が今一つな人ばっかりになったりして怪しいとは思ってたけど ついにディスガイアもシリーズ死ぬのか…時代かなぁ…
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/24(土) 17:01:12.95 ID:PjR50WLha.net]
- シナリオが安っぽいのは1からってよりマールからずっとなんだが
日本一のシナリオに期待すんなよ
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/24(土) 17:09:23.89 ID:6S9oqpVN0.net]
- 5でも感じたけど仲間の覚醒パートはダレる
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/24(土) 17:16:06.32 ID:58rMR6fY0.net]
- シナリオなんて飾りです
偉い人にはそれがワカルンですよ
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/24(土) 18:29:03.45 ID:BivgaR/nd.net]
- 5の敵が全部ブラッディスで汎用魔王達もいない展開だとそりゃダレるよねって
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/24(土) 19:08:40.65 ID:FZ5QcxNO0.net]
- 5はまだそれぞれの世界で槍壊すって小目的があったけど6はマジで順番に覚醒イベントこなしてるだけだからな・・・
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/04/24(土) 19:24:04.96 ID:mv2eW3ynd.net]
- 超転生の行き先が完全ランダムじゃなくて必要な行き先に行かされるシステムだって説明あっただろ
エアプか?それとも俺の叩きたいように叩けなくなる不都合な事実は記憶封印してんのか?
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/24(土) 19:38:20.14 ID:PjR50WLha.net]
- でも行き先になんの合理性もないじゃんよ
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/04/24(土) 19:41:39.43 ID:mv2eW3ynd.net]
- >>18
無意識に仲間を集めたかったんだろ 1から1兆まで一字一句説明されないとわかんないのかね
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/24(土) 20:09:07.43 ID:yc7Nj1lF0.net]
- 超転生がランダムなんて誰も言ってない
シナリオがつまらないと言っている
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/24(土) 20:11:17.39 ID:PjR50WLha.net]
- 説得力が皆無で同じ展開続きすぎて読んでて白けるしつまんねえんだよな
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/24(土) 20:22:52.87 ID:58rMR6fY0.net]
- 最終話まだーとか思ってたらいつの間にか終わったよな今回
盛り上がる場面は確かになかった
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/24(土) 20:23:23.89 ID:Xe2+wlzE0.net]
- 単に破壊神が全然破壊してないのがね…再訪した時も普通に平和そうだし
しかも明確に○○がいなくなった後って言っちゃってるからパラレルワールドって線も厳しい
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/24(土) 20:29:07.35 ID:8niUrdsX0.net]
- あっ普通に倒し続けたら歴史動かせるんだ…
ってのはある もっと物理法則無視した破滅させてくるものかと
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/24(土) 20:32:12.98 ID:nUadYQRW0.net]
- まあディスガイアと言ったらくさいぐらいの愛と友情の物語だから
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/24(土) 20:44:12.92 ID:8niUrdsX0.net]
- 名前で呼んでくれた!は今回無い?
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/24(土) 21:01:29.91 ID:1h4b8i0hr.net]
- あんなつまんないシナリオで喧嘩すんなよ
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/24(土) 22:59:36.63 ID:1SGQJlcs0.net]
- 後日談クリアまで進まないと、Lv9999 のキャップがあり続ける
拠点のショートカットが微妙に使いづらい シナリオどうこうより、気になることがある
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/24(土) 23:59:11.46 ID:1xBKKGAT0.net]
- 後日談クリアまではLv9999で十分だし
ショートカットも慣れれば使いやすいぞ
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/25(日) 01:48:16.31 ID:v1JucbAO0.net]
- クリアに十分なのはその通り。転生すればステータスは底上げされるし
正直な話、対戦相手を警戒して強化しすぎた感があった ただ、上限制限をつけるのとは別
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/25(日) 05:07:12.89 ID:CnsaouPL0.net]
- 9999より修羅上限の9999999のほうが気になるわ
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/25(日) 12:37:06.21 ID:FG4DDOxL0.net]
- ちょっと質問なんだけどディスガイア5のキャラの移動力って装備含めて上限ある?
ないんだとしたらハダシ×2のアクセルギアが最適解?
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/25(日) 12:56:55.31 ID:Ohwwy7JDa.net]
- >>32
ハダシ潜ってる間に何ダースも複製できるんだから試せばいいだけでは
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/25(日) 15:28:42.06 ID:Fefju9Fw0.net]
- >>32
5の移動力の上限は32
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/25(日) 17:07:08.29 ID:T2Xjf2Bl0.net]
- >>31
2桁ずつ増やせばな…
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/25(日) 18:02:26.35 ID:PDwanHJV0.net]
- 修羅がただの通り道なのもったいないよな
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/25(日) 18:33:25.13 ID:X1peDrQm0.net]
- レベル上げるだけで通り抜けられちゃうからなあ
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/25(日) 21:58:46.86 ID:i5HoS4wS0.net]
- 寝てる間にレベル上がったから
マジで修羅区間の記憶が無い
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/25(日) 23:41:10.84 ID:XmDCJL0Q0.net]
- 6もう3000円切ったのか
これくらいの値段なら暇つぶしにいいかもな
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/26(月) 02:19:21.26 ID:/PKARw/e0.net]
- 3000円出すならもっとコスパいい暇つぶしあるやろ
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/26(月) 05:53:47.38 ID:fF2PuN5f0.net]
- 時間は無限じゃなく有限だからなぁ
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/26(月) 06:00:38.04 ID:5z6uPj3sd.net]
- どうでもいいけど5の声優といえばイヅナと教授と女騎士と色々掛け持ちしてる人いるっぽいよな?あの声大好き
キャラ管理が面倒になって最初からやり直してんのにあの声が気になって汎用を増やしてしまうから困った
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/04/26(月) 09:35:00.47 ID:91ijtdQr0.net]
- >>38
アイテム収集リスト見ると修羅部分ゴッソリ空欄だった
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/26(月) 09:44:16.78 ID:zUwDWF6X0.net]
- 修羅で稼ぎ環境使い終えたら二度と行かないもんな
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/26(月) 16:40:59.50 ID:mCF9Ohjjr.net]
- 今更5やってるんだけどディザスターの威力って何依存?
wikiには書いてなかった
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/26(月) 16:43:04.09 ID:xxuLYkQs0.net]
- wiki見たけどINT依存って書いてたよ
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/26(月) 16:44:06.61 ID:6ScNSOjxa.net]
- 嘘に聞こえるかもしれないけどどのステに依存するかは状況による
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/26(月) 17:44:43.70 ID:/sQDDQvL0.net]
- ゲオ新品2999円じゃん(´・ω・`)
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/26(月) 17:50:32.15 ID:KFkJCxZyr.net]
- >>46
あっホンマ… 見落としてたゴメンありがとう
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/26(月) 20:16:34.40 ID:wcjwnZHs0.net]
- >>47
ド忘れで威力下がった記憶があったので武器でなくint依存だと思ってたけど記憶違いだったか
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/27(火) 13:23:02.44 ID:D74Xo75v0.net]
- 装備依存か?
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/28(水) 00:08:57.79 ID:hS/zTnNl0.net]
- いよいよ明日バールか
手のひら返せるとええな
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/28(水) 01:35:35.60 ID:4xwKnPf+0.net]
- アプデ楽しみ(アイテムポイント稼ぎ環境整ってない)
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/28(水) 02:20:27.57 ID:1ZSR/S+90.net]
- アプデ楽しみ(モンハンの)
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/28(水) 02:25:23.29 ID:6xR5RPBM0.net]
- そもそもアプデ来ることを知らないやつが大半
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/28(水) 03:32:58.93 ID:iyNg5met0.net]
- ウサリアの技見て終わりだな
6から解放される
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/28(水) 14:18:05.51 ID:4xwKnPf+0.net]
- 公式サイトのDLCのページに記載されているのに知らないのが大半は流石にない
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/28(水) 14:51:20.22 ID:1MBEOS9va.net]
- 6の存在なんて記憶の片隅からも消えてるだろ
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/28(水) 20:51:06.97 ID:jvUBlT3L0.net]
- つまり新鮮な気持ちでまた楽しめるドン
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 00:09:11.50 ID:RFIE5/IF0.net]
- ステ上限1桁アップ
羅刹の上の夜叉追加 その他いろいろ
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 00:14:46.40 ID:RFIE5/IF0.net]
- パッと見た感じ魔ビでよさそうなのはフーカの盗み確率2倍かな
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 00:35:30.72 ID:wZD/L3z80.net]
- 取り急ぎ…イベント取得の魔ビリティのロストは周回で習得しなおすことを確認
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 00:42:22.77 ID:wZD/L3z80.net]
- 取り急ぎ、アイテム界派遣が最大10人に戻っている
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 00:44:58.46 ID:wZD/L3z80.net]
- ほかにチェックしときたい未修整不具合あったかな
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 00:46:24.39 ID:YI/ri3r70.net]
- アプデ前でこれってほんと記憶から消え去ってるのな
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 01:04:52.71 ID:RFIE5/IF0.net]
- 桁増えたんで頑張ろうと思ったけどカルマ稼ぎ面倒だからやめる
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 01:04:56.60 ID:wZD/L3z80.net]
- レベル上限据え置きでステータス上限だけ桁アップ
カンスト方法を振り返るに装備での保管が現実的でない以上 ヘルをひたすら溜めてドリンクバー以外にカンスト手段が見当たらない これでやる気出ますか
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 01:06:45.76 ID:wZD/L3z80.net]
- 保管⇒補完
あぁ…エキスも要るのか
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 01:07:47.73 ID:RFIE5/IF0.net]
- アイテム自動売却機能もあった(既出?)
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 01:15:59.22 ID:wZD/L3z80.net]
- 履歴には明記されているのであるはずだけど…探し中
追加コンテンツの実装 超魔王バールの実装 議題可決で次元が増えてる 成長上限解放の実装 アイテム自動売却機能の実装 魔心エディット詳細設定の実装 出撃設定の並び順個別設定の実装 不具合の修正 成長上限解放の実装は羅刹クリアしてないせいか議題等で確認できてない ⇒レベル据え置きでステータスのみだったらマジで途方に暮れる
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 01:18:43.55 ID:8miSL3E60.net]
- 装備でどれくらい伸ばせるんだっけ
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 01:20:05.22 ID:wZD/L3z80.net]
- あった…チート屋の4タブ目追加…いや…設定って書かれたら設定の中探すって…
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 01:23:03.30 ID:VB+VjTRu0.net]
- >>71
HPSP以外は9999億9999万9999まで増やせる アイテム界屋の強化でアイテムポイント1億消費で強化できるようになったから 装備のステータスカンストが現実的になったぞ
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/04/29(木) 01:27:56.89 ID:a/Y7icoAd.net]
- アイテム自動売却されてもな…自動ポイント変換もありにしてくれや
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 01:28:26.43 ID:K5cqFRWhr.net]
- 切り替えればいいじゃん
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 01:29:38.08 ID:wZD/L3z80.net]
- 1億アイテムポイントで「超いっぱい上げたい」が最大で
LV1000 ATK7万+端数の指ぬきが924万+端数 もう1回やると 1840万 ごめん、2億しかポイントたまってない 修羅以上の鍛えた装備も持ってないので試せない これをひたすら連射で繰り返す 兆より上に行くのに何連射?(笑うしかない) なお、DEF 0 は 1億ポイント無駄に取られて 0 にしかならんので強化前に 1 はないとダメなのかもしれない なので、最初から全ステータスにそれなりの値がある装備でないと無駄に見える
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 01:33:20.43 ID:wZD/L3z80.net]
- 自動売却はチート屋で細かく設定できてポイントでの売却も可能
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 01:33:20.43 ID:YI/ri3r70.net]
- アイテム界に潜る意味は出来たんですか?
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 01:35:04.58 ID:wZD/L3z80.net]
- 今回のアイテム界にエピックつくる、アイテム神2から盗む以外の必要性ってありましたっけ
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/04/29(木) 01:35:28.49 ID:a/Y7icoAd.net]
- まじか自動ポイント変換できるのか
そろそろ1.10抜けるか悩むな
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 01:36:51.41 ID:wZD/L3z80.net]
- 失礼、カセゲール集めて初回ボーナスかき集めるのにも使えたですね
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 01:41:41.34 ID:VB+VjTRu0.net]
- >>78
アイテム強化しないと新カンストいけなくなりました
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 01:41:43.57 ID:wZD/L3z80.net]
- 細かくと書いたけど以下のそれぞれについて全売りするかしないかの選択
拳、剣、槍、弓、銃、斧、杖、防具、装飾品、消耗品、秘伝書、その他、コモン、レア、レジェンド 要するに店売り時のタブ単位 秘伝書ってあるのが気になるんだけど
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 01:45:29.93 ID:wZD/L3z80.net]
- >>82
エキスとヘルでドリンクバーするのとどっちが現実的なんでしょうね
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 01:49:27.62 ID:wZD/L3z80.net]
- 個別並び替えは声が大きかった要望だけど正直微妙
グループを幾つも切ってた場合、全部の順番を並べ替えるのに良くも悪くもすべてのグループでの順番替えの手順が必要になった もちろん、細かい戦術を組めるのは個別の方なんだけど
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 01:53:10.56 ID:wZD/L3z80.net]
- 魔心エディットはこれまで使ってこなかったから正直どれが増加分だっか判らない
ただ…こんなにいっぱい選択肢あったっけって程度には思えた
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 02:22:15.36 ID:trh3oa+m0.net]
- かばう使った味方殺しが動かなくなってるな
どうでもいいけど
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 02:45:02.45 ID:19OHvR9V0.net]
- >>87
魔心エディットの詳細設定に味方を攻撃するが追加されてるから小細工いらず
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 02:51:44.40 ID:RyVWq/PF0.net]
- >>88
神アプデでは
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/04/29(木) 03:04:59.63 ID:a/Y7icoAd.net]
- 最初からやっとけレベルだけどな
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 04:26:12.03 ID:VB+VjTRu0.net]
- HPとSPは分からんが装備品4枠のATK〜SPDで合計で+9999億9999万9999が上限を確認
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 05:41:50.49 ID:0MIurBY+0.net]
- 現世修羅羅刹と貰えるのが変わるのかな?
修羅で魔界ウォーズで羅刹は詰め将棋しないとクリア出来なそうなので後回し アイテム界用キャラで1ターン2垓しか削れんくらいには強い
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 05:45:39.60 ID:0MIurBY+0.net]
- ちなみに蟹の汎用魔ビで火風水耐性99
蟹硬いのでガードキルで下げてバール直接やったがよさげ
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 05:52:55.53 ID:JYeBu1kA0.net]
- ドリンクバーかアイテムポイントで連打強化?何のゲームだよ
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 05:56:02.30 ID:yO7bdOCed.net]
- クソ開発あるある
ユーザーをおさるさんと勘違いしている たぶんだけどポンイチくんはもうディスガイア作りたくないんじゃないかな・・・ 他人が遊ぶもの適当に作ってるような気がしてきたよ
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 06:49:49.81 ID:0MIurBY+0.net]
- 桁解放してもエキス5000億止まりで草( ´△`)
何より素質1につき500万w最後まで同じとして ×2000×8ステでD2の250回転生より大変で草草の草
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 07:12:10.51 ID:zzg3WRUWd.net]
- 面倒をかけるのが楽しいとは言ったがそういうことじゃないんだよなぁ
アイテム界とかそういうゲーム攻略して積み重ねたいんであってだな・・・ 手間のかかる無意味な作業の連続とか発狂しますよ
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 07:18:38.66 ID:zw6ti5gka.net]
- 結局最後までガッカリゲーで終わったか…
ピヨリとかシュセンドルとかキャラは好きなんだがなあ もう一年か二年寝かして練り上げて欲しかった
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 07:32:10.91 ID:0MIurBY+0.net]
- これはカンストまでやる気しない……羅刹バール倒して終わりやね
上の情報が確かなら装備は最後までゴミだったか……強化しても上限ありでカルマ稼ぐ作業するだけとは
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 07:43:00.54 ID:rFqk9XRfd.net]
- 結局装備強化は強化連打するだけか
これだけのために連コン買う気もないし終了ですかね
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 07:45:07.98 ID:rFqk9XRfd.net]
- >>76
イノセント詰めて強化すれば元が0でも上がるよ
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/04/29(木) 08:21:48.84 ID:Ps5i+zdCp.net]
- これまでのディスガイア6
超転生したゼットたちを待ち受けていたのは新たな世界だった! やめて!ディスガイア6の大爆死で、日本一ソフトウェアが倒産したら、ディスガイアを生き甲斐にしてるユーザーの精神まで破壊されちゃう! お願い、死なないで日本一!あんたが今ここで倒産したら、追加DLCや6returnを発売するユーザーとの約束はどうなっちゃうの? 予算はまだ残ってる。ここを耐えれば、ユーザーが喜ぶんだから! 輪廻の歯車は回り、そしてまた新たな物語が始まる......。
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 08:23:21.97 ID:wApDuf9j0.net]
- ★0修羅バール倒した
金稼ぎ用のふりまわし屋つけた魔物2匹とはっけよい屋積み込んだ8体でいけた 武器、防具装備時のステータス上昇上限が開放されました、だとさ ステ上限解放してないから確認できない ドロップはN−バール剣 ところで夜叉って素質上限だけかね?
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 09:45:02.46 ID:/AjivkXna.net]
- オートがあってみんな寝マクロするからそれに合わせただけじゃんよ
プレイ時間だけなら歴代最強でしょ 実プレイは歴代最低だけども
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 11:04:38.32 ID:RJtgOC9r0.net]
- リストラした汎用キャラをアプデで追加とかしてくれよ
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 11:10:43.81 ID:TkoaRM8s0.net]
- メインキャラですら絞ってるから望み薄だよね
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 11:12:30.92 ID:ByHPPgz10.net]
- ドリンク飲む時の演出がカットされているな
何依存かはわからんが 後ははいいいえの配置設定さえありゃあな
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 14:34:11.79 ID:0eejtLTj0NIKU.net]
- DLC第二弾来ると思う?
メインキャラ位皆揃って欲しかったけど無理だろうなとは思ってる
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 14:45:53.54 ID:d8oUrbs8dNIKU.net]
- 仮にくるとしてもゼタやメタリカという自社コラボ組じゃないの?
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 15:37:47.85 ID:9/4VPR9S0NIKU.net]
- 勝利絵に出てきてるし嘘つき姫と盲目王子はDLC期待したんだがなあ
常連のプリエやプラムまでリストラされるとは思わなかった
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 15:47:17.72 ID:oVjos6Pg0NIKU.net]
- 信者がクラウドで募金してポンイチに金渡せば1つくらい追加で作ってくれるんじゃね?
なぜかRPGに実装されるけどなっス!
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/04/29(木) 15:49:48.01 ID:s1uxIb2udNIKU.net]
- RPGのほうがキャラ豊富でええわ
好きなキャラ育てられんディスガイアなんぞディスガイアとしての価値はない
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 15:52:14.49 ID:oVjos6Pg0NIKU.net]
- 課金ガチャゲーはどんなジャンルでもプレイしたくないっス
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 16:04:37.20 ID:VB+VjTRu0NIKU.net]
- ソシャゲはサ終したら手元にデータなんも残らんのでやらない
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 16:34:58.36 ID:WArAYAbp0NIKU.net]
- レベル限界がそのままでカルマ5億はきついでち…
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 17:13:39.40 ID:wApDuf9j0NIKU.net]
- アイテム強化した時のステ上昇量増えてる
ケルベロスーツで1ステ上げきるのに250億ポイントだったのが160億ほどになった あと装備の元々のステによって強化時の上昇量が大幅に変わるようになったぽい ケルベロスーツにHPイノセント8個詰め込んだ時 1億ポイント消費した時の上昇量が196億で 羅刹宇宙筋肉にHPイノセント8個詰め込んだ時 1億ポイント消費した時の上昇量が110兆だった
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 17:17:41.18 ID:trh3oa+m0NIKU.net]
- HPカンストが現実的になったってこと?
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 19:40:51.66 ID:RCk9ylMw0NIKU.net]
- 味方殺しでエキス絞れる?
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 20:10:14.80 ID:VB+VjTRu0NIKU.net]
- >>118
魔心のメニューから詳細設定開けば味方が味方の攻撃に辺りに行くように設定できるから それで絞れるようになったよ 行動順も設定できるから攻撃するキャラを一番遅く行動するようにすればいいし楽になった
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 20:42:24.97 ID:FrA+guwpMNIKU.net]
- >>119
ありがとうアプデする
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 20:42:29.54 ID:ByHPPgz10NIKU.net]
- 新人教育部隊の上限がいつの間にか増えてる
さらに4枠拡張できるのか
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 21:18:20.19 ID:+XABj6Ve0NIKU.net]
- Lv9999+9999階終わってるアイテムを
テキトーに2000階くらい潜ったら帰るみたいな真心できないかな 前は階数指定でできてた時期もあったんだけど(たぶんモグールで狂ってた) 今はきっちり階数指定でモグールするようになってしまった
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 22:26:49.84 ID:0MIurBY+0NIKU.net]
- 何気にアイテムの撃破ボーナス9999億超えるようになってる
羅刹ハダシのボーナスカンストしてたのにデールしたら新たなカウントが始まった
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 23:13:33.87 ID:HwguyqWE0NIKU.net]
- 撃破ボーナス9999億は撃破ボーナス=レベルなので1万匹と割とすぐだったからねえ
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/30(金) 02:56:47.69 ID:fLwX4NRr0.net]
- 自動売却これ二束三文で売っぱらわれているな?
ロクにポイント溜まらねえ
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/30(金) 03:49:51.77 ID:YULtkJtw0.net]
- >>125
コモンだけ自動売却設定にしてるわ
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/30(金) 07:31:38.53 ID:rpgxf8Kkd.net]
- デール系だけ自動売却せずコモンのみ売却でレア以上とデール系はコモン以上が残るのを確認
種類>レアリティ優先か自動売却しないアイテムはレアリティ売却は出来ないっぽい
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/30(金) 09:44:11.89 ID:z+/aHOXh0.net]
- スマソ
変更箇所ってどこ見ればわかるかね? ここに有志が書いてくれてるのは見てるんじゃが 公式的にはアナウンス無し?
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/30(金) 12:09:22.87 ID:fbFanF4M0.net]
- ところで汎用追加まだ?
戦士ちゃんとか僧侶さんとか
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/30(金) 18:55:46.61 ID:YULtkJtw0.net]
- >>128
自分でゲーム内細かく調べれば全部分かるで
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/30(金) 23:15:43.26 ID:fLwX4NRr0.net]
- DEFをも超いっぱい上げたい
って誤字ってる
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/01(土) 02:06:44.00 ID:oofdH6ql0.net]
- >>130
アプデ情報は公式HPなりに載せといて欲しいのよな
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/01(土) 03:27:02.20 ID:AoBc5BwW0.net]
- スイッチ版のプリニー1&2ってマローネとかのDLC全部入り?
ググっても出てこないんだけど
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/01(土) 07:25:41.47 ID:l4Hb9QB/0.net]
- 夜叉の素質上げあり得ないくらいキツいな
カルマ5億でキツいというのが前座どころじゃないくらいヤバい
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/01(土) 09:11:19.26 ID:CjXW1cyY0.net]
- >>133
軽く調べてみたけどDLCは全部入ってるみたいよ ソース https://noisypixel.net/prinny-1-2-exploded-and-reloaded-review-switch/
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/01(土) 09:36:32.32 ID:iUULKR3Qd.net]
- >>134
640回はやらないといけないのかな 複数人育てるなら独り占めするより新人と3倍可決してクリア後まとめて転生するのがよさげ? 左上経験値は練武果てが18兆に対して破壊神5体が33兆なのでうまく利用できないだろうか……
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/05/01(土) 11:29:19.04 ID:dV5KzzQSp.net]
- 今の裏切りエキスの魔心設定どうすれば良いんだ?
もう書いてあったらスマン。
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/05/01(土) 11:50:59.82 ID:SOAp1rtO0.net]
- >>137
メニュー画面>キャラクター>魔心エディット>編集 の画面でPS4だと△ボタン>詳細設定
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/01(土) 11:53:29.66 ID:QR1Bz4uj0.net]
- >>137
魔心詳細で味方攻撃するにしてフルバかエンドワールド ちなみに自動売却はコモンのみ推奨
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/01(土) 12:18:43.07 ID:Q6e0szX50.net]
- https://streamable.com/sayjyx
フルバ使うならジオシンボル無いほうに撃つのがいいね 座標(09,11)と座標(09,12)にフルバ担当は配置するの
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/01(土) 12:27:24.82 ID:Q6e0szX50.net]
- ☆0羅刹バールって稼ぎには使えないか?
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/05/01(土) 12:54:59.63 ID:F5BAjlAtH.net]
- DLC全部揃ったから漸くやり始めたんだけどわからないから教えて
プリニー教育係を1人につけて、残りにプリニー帽 そして同じ部隊に所属させる これやっても経験値とか増えないんだけど、どこかおかしいのかな
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/05/01(土) 12:57:52.87 ID:dV5KzzQSp.net]
- 今の裏切りエキスの魔心設定どうすれば良いんだ?
もう書いてあったらスマン。
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/05/01(土) 13:02:02.74 ID:F5BAjlAtH.net]
- >>142ですがwikiみてて思ったんだけど、もしかしたらプリニー部隊に所属させないといけないのかな
あとで試してみます
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/01(土) 13:03:53.16 ID:QR1Bz4uj0.net]
- >>142
アタッカー以外の育成キャラに教育係×9 パッド押すと一部以外の補正は表示されるのでどれくらい補正かかるか確認するといい 後はアタッカーに経験値魔ビ育成キャラに全体系の経験値魔ビ
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/05/01(土) 13:25:06.36 ID:F5BAjlAtH.net]
- >>145
詳しくありがとう! パッドの機能も知らなくて計算機片手に毎回戦闘後に計算してました
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/01(土) 14:34:21.00 ID:AoBc5BwW0.net]
- >>135
ありがとうまだ探してたけどここ以外で書いてある所全く無いな 実際にプレイした奴ここにもいないのかね
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/01(土) 16:13:42.31 ID:bOtDZeoX0.net]
- 自動売却、アイテムレベルで増えるアイテムポイント数が反映されてないから
Lv0で売却されてるポイント数しか増えてないしコモンだけ自動売却するくらいの機能でしかないの悲しいな アイテムレベルが反映されるように修正欲しいね
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/05/01(土) 16:15:24.74 ID:1Z3op8MXd.net]
- 日本一にメールしろや
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/01(土) 16:17:07.35 ID:I6rOSO1pa.net]
- 放置で稼がれたら悔しいだろ
それくらい察しろよ
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/01(土) 17:10:25.56 ID:+rptlsJE0.net]
- 普通にバグな気がする
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/01(土) 17:14:33.12 ID:bOtDZeoX0.net]
- 放置で稼ぐゲームなのにバグで稼げないのは草なんだ
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/01(土) 19:13:44.33 ID:iUULKR3Qd.net]
- バールの最大強化の撃破動画が初日にアップされてる時点で簡悔もなにも無さそう
バグ修正のみのアプデとかあるのかね?
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/01(土) 19:54:29.05 ID:f/xr1PpX0.net]
- >>150でもビーコの味方殺しはまたできるようになったじゃん
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/01(土) 23:18:50.00 ID:bOtDZeoX0.net]
- ステ上限増えたおかげでエキス絞りの量も増えてウハウハだわ
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/01(土) 23:49:16.38 ID:zokIxEAc0.net]
- 魔ビ構成は経験値の最新版とかある?
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/02(日) 01:34:52.67 ID:9mUIzGsl0.net]
- 今2640円って・・・
2000円切るんじゃね
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/02(日) 03:16:03.41 ID:cxxMlcWZ0.net]
- DLCの異様な高さが際立つな
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/05/02(日) 03:41:49.70 ID:/NbVIyGi0.net]
- >>158
キャラを立体にしたのが敗因ですよねぇ〜 キャラの製作コストがかかりすぎるから…… 固有キャラ減らす、汎用キャラ減らす、敵も使いまわしだらけ、DLC高いし少ない さらに、キャラ制作にリソースかかりすぎた結果他に回すリソースがスカスカ
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/02(日) 14:48:25.87 ID:vXGgSWKD0.net]
- ドットのほうが大変ではなかったのか…?
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/02(日) 14:52:09.28 ID:TggZLzjJa.net]
- ドットはモーションすべて描き起こしだから3Dの何倍もコスト掛かるんだろ?
発売前はずっとそう言い続けてたのいたじゃん
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/05/02(日) 15:07:45.26 ID:/NbVIyGi0.net]
- 3Dは最初作るのにコストがかかり完成してから動かすのは楽
ドット絵はそれぞれのモーションにコストがかかるが枚数少ないなら安い そしてこれまでのディスガイアは過去のドット絵を流用しまくりでコストカットしてきていた
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/02(日) 15:14:52.04 ID:ijB0scah0.net]
- つまりどういうことだってばよ
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/02(日) 15:19:22.66 ID:xbtCArAGd.net]
- ドットも3Dもピンキリ
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/02(日) 15:54:47.14 ID:TggZLzjJa.net]
- 散々言ってたディスガイアは3Dのほうが安く済むし動きも増える理論は何処にいったんだよ
DLCは高いしモーションも削りまくりじゃねえか
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/02(日) 16:00:14.48 ID:cgCJkqMc0.net]
- RPGの6キャラのほうがよく動いてるのは笑う
こっちで作り直せよ
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/02(日) 16:24:31.53 ID:J844EXqrd.net]
- モーションコピペでいける割に武器技なかったりするんだよなあ
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/02(日) 16:49:43.03 ID:elHWfQozr.net]
- 3Dでコストが下がるというのは人並みの技術がある場合の話
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/05/02(日) 17:18:15.06 ID:/NbVIyGi0.net]
- ドット絵のままなら過去のデータの流用で(新キャラ以外)使いまわしが出来た
3Dにするなら全キャラデータ新規に作り直さなければいけない そもそも3Dで立体化しづらいデザインなキャラが多い 日本一に3Dのノウハウが不足している この状況で3Dのほうが一度作っちゃえば安いって一般論を出しても 初期投資が相当かかるわけで……
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/02(日) 17:26:08.95 ID:SmLzApiO0.net]
- 3Dがその辺のスマホゲームに負けてるもん
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/02(日) 19:19:24.30 ID:nkBLA74F0.net]
- 日本一ってそもそも3D苦手そう
マップは昔から3Dだけどいつまで経ってもPS1みたいだったし
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/05/02(日) 19:35:41.45 ID:U46Fk3vN0.net]
- それよりアプデ後の育成まとめ誰か作ってください
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/02(日) 19:56:09.74 ID:9mUIzGsl0.net]
- 作るほどやってるやついるのかな
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/02(日) 20:04:04.40 ID:A/1DgqYJ0.net]
- LvMAXにした後の一括転生がクソダルいです
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/02(日) 20:36:22.45 ID:bxgEfQ/u0.net]
- 3Dにしたのにそれをまったく活かせてないのがな
武器技固有技は動くにしても1回見たらもう省略するしそれ以外のモーションは2Dの時と同じ 立ったり座ったり手を振ったりするモーションが用意されてるわけでもなくストーリーの人形劇は殴りやられ持ち上げの使い回しのみ 拠点の操作時もいつも通り棒立ちのみ
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/02(日) 20:48:38.40 ID:HbU8MyVM0.net]
- ドットはドットでRPGに6のキャラ追加してるからなあ
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/02(日) 20:52:17.05 ID:cxxMlcWZ0.net]
- キャラに影すらおとしてなくてテクスチャに直書きだからなw
それでガックガクなんだから何やってんだって話
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/02(日) 21:47:42.26 ID:2r826Qc90.net]
- 上でも書かれてるけど使いまわしできないからな 弱小メーカーにはある意味致命的
しかし3Dなんてメーカーどころか大手インディーでも当たり前の時代に一からだから余計悪目立ちする 数年前から3D取り入れて積み重ねておけば良かったのに時すでに遅し
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/03(月) 00:28:06.96 ID:kEb0th930.net]
- アプデ後の転生色々試した結果めんどくさすぎるので課金して9体同時育成することにした
これなら一回で9000万↑レベルが上がる……
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/03(月) 06:20:15.86 ID:xbO4xS2zd.net]
- ゲームやめるか5買ったほうが有意義では?
そんなことより3R出してよホント
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/03(月) 07:08:59.25 ID:xp9lrGLT0.net]
- マップはずっと3Dだったじゃないか、うん
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/03(月) 07:38:48.63 ID:EVkvILyG0.net]
- 3Dにして初めての作品だから色々と粗さはあるだろう
自分は7、8とまだまだディスガイアには期待してる
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/03(月) 07:52:43.62 ID:Ye3mCZRRa.net]
- なまじ6とrpgが売れちまったからなあ
これからは手抜きのナンバリングでキャラだけ増やしつつ ソシャゲで集金するスタイルになるぞ
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/03(月) 09:35:52.79 ID:fV7ZG8QT0.net]
- 次回作は様子見する人が多くなるだろ
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/03(月) 10:46:46.14 ID:wZriY5n80.net]
- あのドットなら使い回しでも問題ないのになぁ
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/03(月) 10:59:43.79 ID:MK+Px+w70.net]
- ディスガイアのドットはいつもハイレベルだったよね
4と5はドットではないけどやっぱり良いビジュアル
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/03(月) 12:15:47.35 ID:N3C21wxx0.net]
- 3Dで良かった所
長年の疑問だった……アーチャーさんの衣装って横から見ると胸見えてね? に、答えが出た所
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/03(月) 14:39:16.91 ID:vvgbC2f30.net]
- >>187
ポコンのスカートの中みて言えよ!!
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/03(月) 17:37:52.51 ID:G1PWMHAmd.net]
- PS4版アプデで追加された悪業指南一括受け取りがアプデで機能しなくなってて草
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/03(月) 22:08:18.13 ID:1mrbC75k0.net]
- ところで、夜叉に行くためには修羅バール倒さなきゃ駄目なの?☆0でもとてもじゃないけど勝てないし、育成しようと思ったらとてつもないカルマの量。ちょっと諦めムード
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/03(月) 22:31:22.33 ID:VQW0ajsE0.net]
- そもそもバール倒す必要ないだろ
超転生繰り返してカルマ集めろとしか
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/03(月) 22:31:48.87 ID:kEb0th930.net]
- >>190
自分は一体だけ桁解放だけしていけた アイテム強化の数値も上がってるのでポイントもそんなに要らない ステータス1兆、制限で装備9999億、エキス5000億に不安定な力にぺたんこ部隊でステータス4.3兆行くので補正のせてボコるか動画みたいに振り回し屋支援攻撃で簡単にいける
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/03(月) 22:54:16.46 ID:Qq5ep04I0.net]
- 修羅は1兆あれば普通に殴り殺せないか?
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/03(月) 22:56:01.94 ID:1mrbC75k0.net]
- あ、先に素質解放してしまった。ステータス上限解放が先だったか。とりあえず、もう一回カルマ稼いでやってみます
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/03(月) 23:35:00.11 ID:fV7ZG8QT0.net]
- レベル上限と入手経験値そのままは良くなかったな、上限上げるなら稼ぎ効率上がる要素も追加しないと
ステータス上限が上がる都合上味方殺しによるエキス稼ぎだけは楽になったか
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/04(火) 00:16:16.89 ID:i6+4WIm80.net]
- デール自動売却されて帰れなくなった
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/04(火) 06:33:01.58 ID:/yfZzEaw0.net]
- 正直ステータス上限とかより余りまくるマナの方どうにか使い道欲しかった
マナがカルマに変換可能とか 転生面倒過ぎる
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/04(火) 08:07:38.64 ID:Fm4TeN+S0.net]
- >>197チート屋と言うものがあってなマナ分を他にまわせるぞ
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/04(火) 08:46:54.64 ID:TgI/OtgId.net]
- >>192
よく見たら羅刹でなくて修羅なのね ならアプデ前の状態でも勝てる 4.3兆は羅刹です
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/04(火) 08:55:05.85 ID:/yfZzEaw0.net]
- >>198
最終的に経験値に3000回して残りの100マナ以外要らないから結局マナ余る お金は殴った方が早いし要らない他はドリンクで良いから更に要らない
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/04(火) 09:25:07.46 ID:wLdcFR4S0.net]
- 結局キャラをアップで見られること以外全部劣化してたな
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/04(火) 14:00:40.75 ID:qF+m1lHn0.net]
- 一括で育てれるようにしたんだから
転生も自動設定あってほしかったな どう考えても自動育成の中に自動転生組み込まないと不便すぎる
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/04(火) 17:50:14.91 ID:rljATFpV0.net]
- もうゲーム中でやること全部オートにしたら?
動画眺めてると勝手にバール倒してくれるように
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/04(火) 17:54:30.15 ID:H4gAGxjka.net]
- それ電気代の無駄だから他と同じように起動してなくても稼ぐようにしといて
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/04(火) 21:53:04.26 ID:2+FkKYjT0.net]
- もう動画みればいいな
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/04(火) 21:58:04.56 ID:3pjZ/ftl0.net]
- これもう何度か同じ話題出てたんじゃないかって思うけど
他の作業の間に電源ONにしているだけで進行するようにフルオートで育成ができるようになりましたっていうの そんなもの買う必要があるのかとか最初から他の作業やらゲームやら優先するとして作ってるんだとしたらなんかダメな気がする
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/04(火) 22:24:22.10 ID:WmUUOuYl0.net]
- >>206
正直わざわざ高い金出してCSで作る意味は薄いと思う 結局やってる方も最後はそこに行きつく この方向性なら真面目にソシャゲ一本に移行したほうがいいんじゃないかな
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/04(火) 22:35:10.07 ID:QXU59s7r0.net]
- まぁ人が辞めまくってるらしいから上から下までしょーもない人材しか残っとらんのやろな
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/04(火) 22:42:02.62 ID:wLdcFR4S0.net]
- 戦闘や稼ぎが放置安定になった結果ユーザーが操作するのはドリンク飲ませて転生みたいな辛い作業ばかり
退屈な時間の比重が大きくなったらそりゃつまらん
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/04(火) 22:46:52.54 ID:D5xPby+sr.net]
- SRPGの3D化はやめなされ……
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/04(火) 22:55:26.73 ID:3pjZ/ftl0.net]
- 俺はFE風花なら3Dだけど好きだなぁ
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/04(火) 22:59:33.81 ID:WmUUOuYl0.net]
- 良く金じゃないとか言うけど風花やって金かけるのはやっぱり大事だって思ったわ
まあ開発がしっかりしてんのは大前提だが
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/05(水) 02:59:48.11 ID:Od5zdFe60.net]
- サモンナイト5の話はやめなされ
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/05(水) 06:36:14.59 ID:nP+bzH55a0505.net]
- ではサモンナイト6のはなしをば…
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/05(水) 09:19:58.25 ID:pDG4mIeE00505.net]
- サモンナイト6は操作性が悪すぎた……
キャラ選択してる時の表示は十字キーでやってキャラ動かすときのマス移動はスティックという…… 個人的にはディスガイア6のバグまみれよりサモンナイト6の慢性的にストレスを与えてくる操作性がひどかった
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/05(水) 09:48:56.86 ID:1FjsCN7ua0505.net]
- 何だかんだディスガイアって操作性かなり良いと思う
ショートカットとか演出省略が充実してるおかげだろう 他のSRPGやってると相対的にもっさりに感じる
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/05(水) 09:56:40.50 ID:Za9qlFk700505.net]
- ディスガイアやってるとメニュー開閉のフェードアウトってほんといらんよなあって思う
ロードに時間かかるんならしゃあないかもだけど
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/05(水) 10:18:45.99 ID:pDG4mIeE00505.net]
- >>216
ディスガイア5の操作性は良かったけど6はどうだろう? 議会はLRでのキャラ送りが無くなってたり×で戻るとカーソル位置記憶してるのに転生すると初期位置に戻るなど統一性がない あとアイテム界は5だったらL2かR2で出撃させたキャラの移動先にゲートが最初に来たのにそれもなしで手動操作お断り感があったり……
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/05(水) 10:41:20.96 ID:cX/J9Gs600505.net]
- ソシャゲに寄せて集金したいんだろうから
魔界戦記ディスガイア娘プリニーダービー、とか出せばいい
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/05(水) 11:46:45.50 ID:/5FImhgp00505.net]
- 6の操作性は十字ボタンの妙な効きの悪さも気になる
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/05(水) 12:19:00.02 ID:c157CxmV00505.net]
- でもソシャゲは常にサービス終了がチラつくからなあ
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/05/05(水) 13:04:19.56 ID:CP25Okrid0505.net]
- サ終より先に飽きたら勝ちやん
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/05(水) 15:34:09.05 ID:jLXNa6Nb00505.net]
- 6も操作性悪いだろ
調査団のボタン操作とイノセント管理のUIはイライラして仕方ない
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/05(水) 15:36:41.78 ID:Za9qlFk700505.net]
- スイッチだと「‐」と「+」とスティック押し込みは多用しないようにしてほしいわ
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/05(水) 16:45:53.51 ID:jLXNa6Nb00505.net]
- RPGのゼットの技6とほぼ同じなのにスピード感あってカッコいいなぁ
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/05(水) 19:16:36.67 ID:Za9qlFk700505.net]
- 転生作業がしんどいから今後はアイテム強化に頼った方がよさそうだな
アプデ前に鍛えたトラペゾLv9999撃破ボーナス99999999にATK屋8個詰めてATKを超いっぱい上げたいで88億ほど上昇したので110回ちょっとでカンストになる ポイントと連打がしんどいなら撃破ボーナスをさらに稼いだらステータスと上昇量も上がると思うので適度なところまで鍛えればおk
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/05(水) 20:15:00.20 ID:c157CxmV00505.net]
- 2DはもうRPGで展開してくのね
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/05(水) 21:09:39.99 ID:UI5ZHRsz00505.net]
- 別に3Dなのはそんな文句ないんだけどな
32倍速のやり込み段階に入ったら脳がもうほとんど絵を認識してないし UIと操作性とキャラ数と技数とステータス数値の納得感をもっとこう…
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/05(水) 21:18:50.58 ID:TotG1i1j00505.net]
- 3Dに文句はない
活かせない3Dにリソースを使うなと
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/05/05(水) 21:20:45.15 ID:CP25Okrid0505.net]
- 3Dに文句はないと言いつつ上げてる不満点がみんな3D化からくる弊害で草
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/05(水) 21:57:09.70 ID:8GxAs09N00505.net]
- 3Dだろうが汎用キャラが増えれば悪くないと思うが
少ないから同じ絵を見てばかりで飽きる そもそもSRPGはジョブが豊富じゃないとな
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/05(水) 22:04:01.06 ID:JN4oeSu2a.net]
- システム上キャラ量産しないといけないのに汎用が少ないから大量のドッペルゲンガーが並ぶしな
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/05/05(水) 22:10:23.24 ID:CP25Okrid.net]
- なおRPGではシュセンドルが5人並ばされている模様
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/05(水) 22:38:42.70 ID:tNNc6Zi8r.net]
- 3Dでも質が良ければ擁護してやれるんだが
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/06(木) 06:15:07.05 ID:uFUA96hUd.net]
- なんにせよ3Dだからダメじゃなくて出来が悪いからダメなんだよな
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/06(木) 10:19:31.03 ID:ARoa1RIg0.net]
- 6の操作性は悪いよな
戦闘時とかマスが滑る 最大指定とかしたいときに境目で止まらないからだと思う 今まで普通に出来てたのになってのが今回やたら多い
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/06(木) 12:35:38.11 ID:CgxjwQNs0.net]
- 6を発売できただけでも奇跡っていう状況だからな
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/05/06(木) 12:36:39.93 ID:PoZf3CPj0.net]
- おまえらがいくら気にくわなかろうが前作より売れてるんだから正義ゾ
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/06(木) 14:09:23.45 ID:ARoa1RIg0.net]
- まぁズンパスも迷いなく買ってるけど
次回に活かしてくれればいいやの感覚はある
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/06(木) 14:22:12.12 ID:5/Wbb3oi0.net]
- 撃破ボーナス2兆もいかないうちにアイテム強化の上昇量頭打ちになったわ
結局潜る必要あんまりないな、素の上昇量自体はショボいし
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/06(木) 15:39:38.13 ID:C+q3tCYj0.net]
- 前作より売れてるからPS4版switch版共に新品3000円以下で売られているんだね
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/05/06(木) 16:47:14.54 ID:ICXU1C3+0.net]
- シリーズファンだから買ったけど7も同じ出来なら8は買わないな
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/06(木) 17:14:29.48 ID:5jA0RW1t0.net]
- どうせスタッフ丸ごと入れ替わるだろうから次回作で確変に期待だな
取り敢えず無能ディレクターは続投すんなよ
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/06(木) 21:13:15.89 ID:SwFdVjKq0.net]
- >>209
255回飲ませるノルマがあるなら、 能力を x 上昇させるのを y 回繰り返す みたいなのを入れておいてほしかった 一人飲み終えて、キャラ選んで飲ませて…と元々時間のかかるゲームだが、 これはただただシンドイ
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/07(金) 06:17:31.48 ID:0AHDVda9d.net]
- 別にふざけて言った覚えもないがまじめにこのオート化導入は何考えてやってんだろうな
あとシナリオのやや子供向けっぽい雰囲気? ちょっと舞台風になったのは初代と3を思わせて嫌いじゃないけど ラ・ピュセルと初代のお姉様受けしそうな雰囲気を履き違えてるんじゃないか?って邪推してる
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/07(金) 09:00:09.45 ID:QjXUGcpN0.net]
- 装備強化の限界が9999億9999万9999なのがね
ポイント使って強化したら到達できるんじゃな せめてHPSPの伸び率が非常に高いとかならね
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/07(金) 09:00:45.54 ID:Wd6PtYFir.net]
- もうまともにゲーム作れる人材が居ないんや
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/07(金) 10:11:49.33 ID:OfJsbIgi0.net]
- 6は外伝みたいなものゆえ…
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/07(金) 11:56:06.98 ID:PIY3dpskM.net]
- 5がいい出来だから6が売れただけな
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/07(金) 13:58:46.75 ID:GBSni/jY0.net]
- 根拠はないけど俺もそー思う
俺にも余裕あったら買ってどんなもんか見てみようかななんて甘い考えがあった 流石に5の後で遥かに下回るクソゲーを出すなんて数十年続いたゲームメーカーがするわけないだろ常識的に考えて
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/07(金) 15:00:05.12 ID:XkkFSqaWr.net]
- 5のディレクターはRPGの失敗押し付けられてクビになったからな
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/07(金) 15:03:16.88 ID:I5KFYKOFd.net]
- HPとSP以外のステータスのカンスト二桁増えた99兆だって
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/07(金) 20:11:40.64 ID:PU89p7Op0.net]
- DLCキャラって前から会話出来たっけ?
今アデルに話たらアクターレらしき人物とハナコ、タローの名前が出た
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/05/07(金) 21:50:49.54 ID:bqnaeJH7d.net]
- うん
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/07(金) 22:50:26.27 ID:nmyD3GH40.net]
- 日本一とか言う名前負け
恥ずかしくないんスかね
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/08(土) 02:31:38.00 ID:q5a50u+S0.net]
- >>255
ストーリーもショボいし、キャラ数も大幅削減 DLCもあの内容のペラさで6000円 この内容で恥も外聞もなくドヤれる様、日本一という称号に偽り無しだが?
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/08(土) 05:41:58.23 ID:v3VzkHyRd.net]
- >>251
流石にデマだろ・・・
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/08(土) 07:37:04.17 ID:liKcS/gI0.net]
- 6にしかない強み、面白みって何かあるのかな
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/08(土) 10:38:09.41 ID:RlaA1PMta.net]
- オート化オート周回等だけは評価出来るでしょ
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/08(土) 11:04:07.60 ID:fFxaPVrHM.net]
- >>259
使いたくなければ使わなければいい、っていう話になると思うけど自分の判断だとマイナス評価だなあ
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/08(土) 11:47:32.11 ID:EDOrstOqa.net]
- 自動周回も倍速もRPGが先じゃんよ
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/08(土) 12:37:27.70 ID:ogQZ4CeL0.net]
- 自動周回自体は悪くないと思うけど、自動前提で作られるのは違うわ
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/08(土) 13:07:59.19 ID:ZiZyoOVNd.net]
- 自動周回で作業を削った末に残ったのは項目連打するだけのさらに単調な作業という
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/08(土) 13:11:38.52 ID:pa4DbeuAa.net]
- この何度も見た流れまで含めて不毛すぎてツラい
どうしてこうなった
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/08(土) 13:30:59.12 ID:erld8Ctc0.net]
- 子供だましの桁数増加と物珍しい新システムで新規はけっこう入ったようだけど
この出来じゃあここからシリーズファンにはならないだろうな 新規呼び込むつもりなら手放さないようしっかり作れよバカヤロウ
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/08(土) 13:40:01.06 ID:y4aS8PeG0.net]
- >>263
結局これだから当初絶賛してたライトユーザーも全員消えたよな
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/08(土) 20:15:59.24 ID:BoB9ccPF0.net]
- 最大効率でもレベルカンストにかかる時間が数倍になった
これが致命的 一瞬でレベル上げてカタルシスに浸るのが最高だったのに、無駄に最大レベル上げて経験値テーブルの管理もできてない
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/08(土) 20:24:12.35 ID:liKcS/gI0.net]
- 攻略本から防具の一覧表を写し取ったデータ作ったけど、需要なさそうだ
あんなにインフレしてたら細かい差異なんて意味ないし
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/08(土) 20:30:26.65 ID:4jiVbw740.net]
- ひとつのゲームやり込むタイプじゃないからライトユーザーなわけでクリアしたら消えるのは当たり前かと
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/08(土) 21:04:05.09 ID:y4aS8PeG0.net]
- ライトユーザーがライトユーザー止まりってことじゃん
そんなんだから値崩れすんだよ
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/08(土) 21:36:55.79 ID:kr9zQSBb0.net]
- 数だけは売れたから新規ユーザーの取り込みには成功したといえる
けど、せっかく取り込んだ新規は継続ファンになりそうもないし、 既存ファンからフルボッコ状態 結果として大失敗だった 6が数だけは売れたからには7はいずれ出るだろうけどどうなることか
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/09(日) 13:17:10.56 ID:/c1QL0oX0.net]
- なんとかごり押しでバール倒せた
やることなくなった
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/09(日) 13:22:55.18 ID:b96AjDPw0.net]
- 5は買ったけど積んでるし、オートなかったら6買わなかったな
5結局やってないのもそれ以前の手動で延々レベル上げたりアイテム界潜ったりするのがダルかったからだし D2のバールで投げてこのシリーズそれっきりだった
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/09(日) 16:51:08.28 ID:vZs7M55A0.net]
- 転生一回で1億カルマ
素質2000〜4000まで1上げるのに500万カルマ ステ8種類 素質MAXまで800回の転生が必要ってことであってる?
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/09(日) 18:49:36.59 ID:nRS93A3r0.net]
- あってないよ人食いうさぎつけて修羅アイテム界で放置してカルマが貯まったら転生な
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/09(日) 19:17:11.47 ID:25+39NaKd.net]
- >>275
凶蝕と同じて1/10万なので10万体倒して転生一回分みたいだけど……
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/05/09(日) 19:38:56.15 ID:vpJWGJQW0.net]
- ディスガイアD2やってんだけど毒を始め状態異常がうざくてしゃあない
耐毒屋あつめるくらいしか対策ってない? その場合、耐毒屋集めるのに効率いいやり方ある?ガスマスクのアイテム海に潜り続けるしかないのかなって
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/09(日) 19:43:35.65 ID:VonoLsSo0.net]
- >>277
うろ覚えだけど羅刹ボーナスついでにボーナス部屋で集めてたバール倒す頃には10キャラ分くらい全耐性たまったはず 蚤浄化で100海30分くらいで一定階で毎に必ずボーナス部屋出たと思う
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/09(日) 19:48:50.61 ID:vpJWGJQW0.net]
- うへぇ、そんな先の話なのか
今メインストーリーの4話くらいだから全然だわw なんかこのシリーズ、ストーリーはチュートリアル程度の扱いみたいだから自分の感覚がおかしいんだろね・・・ まあのんびりやるわ。さんくす
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/09(日) 19:49:22.34 ID:9GoNCcPA0.net]
- 人喰いウサギは効果あってないようなもん
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/09(日) 19:50:51.24 ID:kAzYUwiha.net]
- 敵にターン回すのがおかしいしレベル差があればそんなの喰らわずに相手は死ぬ
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/10(月) 00:42:37.30 ID:hG4ns7u30.net]
- >>279
普通に妖精の粉買い込むかエスポワール用の賢者をメンバーに入れればそこまで困らないと思う ちまちま耐性イノセント集めるくらいならレベリングしちゃうな
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/11(火) 18:22:19.83 ID:C9BoBUvU0.net]
- モンハン一段落して、バールやるため久々に6起動したけど
「動作優先」って此処まで画質酷かったか? モンハンで自分の画質最低基準上乗せされたんかな まぁそれはともかくとして 修羅バールまでは倒したんだけど 羅刹バールってクリアしても武器貰えるだけであってる? 記録屋みる限り剣貰えるんかなと思ってるけど
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/11(火) 19:09:43.42 ID:Ao4QIeo80.net]
- 武器貰えるしアイテム強化の上限がどうたらってメッセージ出る
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/11(火) 19:10:29.90 ID:eze29Bc60.net]
- >>283
武器+装備のステ上限の開放
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/11(火) 19:12:05.12 ID:BzNqoKcg0.net]
- バランスを選べるようになった頃に
動作優先が前より更に動作優先になった気がする
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/11(火) 19:21:05.46 ID:hhJfEo0J0.net]
- >>283
魚強閣下で確認したけどステータスの上限が999億から99兆になった
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/11(火) 22:07:41.65 ID:C9BoBUvU0.net]
- ありがとう、装備の強化上限も上がるのか
羅刹バール後じゃ”何のために?”感が凄いな いやまぁ自己満なんだろうけども
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/11(火) 22:15:27.93 ID:5GXn5eFf0.net]
- 夜叉バールとかはおらんのか
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/11(火) 22:16:20.79 ID:YyeyCfhp0.net]
- レベルが一桁増えるならまだやり甲斐があったかもだが
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/12(水) 01:18:05.82 ID:qfHKQjQ00.net]
- >>288
なんのためにも何もディスガイアは自己満足の為にキャラ強化するゲームだが?
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/13(木) 02:24:33.81 ID:BqisvlHX0.net]
- 自己満足(オート)
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/05/13(木) 02:42:43.45 ID:RTt2NEkdd.net]
- 全自動満足システム
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/13(木) 02:47:13.22 ID:HjYEjufVa.net]
- オートで満足いただけない方のために強化のボタン連打を残しております
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/13(木) 06:00:47.88 ID:oR2//dZ/0.net]
- ボタン連打はまだ早い方
転生600回するとして議会転生戦闘に2分 1時間で30回とすると20時間かかる
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/13(木) 10:26:33.24 ID:QagF75mid.net]
- まさしくやり込み要素……!
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/13(木) 10:36:36.95 ID:KIAYDMxI0.net]
- 正直もっと難易度上げてくれた方が楽しめるよね
やらなくて良い高難易度をこさえてそれに打ち勝つためのレベリングがしたい
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/13(木) 10:37:21.58 ID:KIAYDMxI0.net]
- ああでもクソジオだけは勘弁な!
4はジオエフェクトがマジでクソすぎる
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/13(木) 12:28:31.74 ID:6DMJCdEdd.net]
- >>297
でも難易度高くすると駒を用意するだけの詰め将棋になるんじゃね?
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/13(木) 12:33:10.10 ID:HjYEjufVa.net]
- 難易度上げた結果が過去のバール達だよ
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/05/13(木) 13:13:28.43 ID:dJE0uDBCd.net]
- 開発者の意図通りにしないといけない不自由なやりこみなんざディスガイアにあるべきではない
好き放題極めればハードル高くてもどうにでもなるのがディスガイアであるべき 詰め将棋なんかよそでやってろ
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/13(木) 16:14:36.70 ID:50DrheIUd.net]
- バール等の魔ビは好き放題
コスト0や99とか……魔ビスロも200とかあるし
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/13(木) 18:11:53.88 ID:imUDX/iMx.net]
- 初ディスガイアで3Rやってるんだけど敵強すぎね?
味方NPCのラズベリルやチャンプル先生が雑魚にすぐやられる ホームルームでこれ以上敵の強さ下げられないから最低難易度のはずなんだけど
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/13(木) 18:14:42.99 ID:K1Dfzwq5M.net]
- 武装を変えてみてもだめ?
加入直後のキャラクターは単体で敵を一撃でぶったおせる強さではないよ
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/13(木) 18:15:35.95 ID:uiZRWpcL0.net]
- 3あたりは技倍率の上昇に対してHPや防御力の確保が難しいからやられる前にやれな感じだった気がする
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/13(木) 18:19:49.09 ID:yuMzLErKd.net]
- 今回はアタッカー一人で倒せてしまったしアナライズはあった方がいいなと思った
出撃時に攻撃はいらない
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/13(木) 18:56:10.41 ID:jaWSQOtr0.net]
- >>303
ああ、すまん。NPCって書いてあるのに勘違いしたわ。NPCはわざと弱くしてるのではないかな 他のゲームだと戦力に数えて利用する感じになるけど、本作品だと共闘っていうシチュエーションのためのフレーバーでしかないと思ってる
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/13(木) 20:30:21.24 ID:evG7rVDN0.net]
- 3と4は6と逆の意味で防具に意味がないから靴3つ安定やぞ
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/13(木) 20:31:16.35 ID:Ozt7CJ600.net]
- 陣羽織か何かを4の体験版で3つ重ね着していたのが懐かしい
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/13(木) 21:47:58.69 ID:KIAYDMxI0.net]
- 侍の陣羽織に移動プラス1ついてたからそれ強化して靴がわりにしてたわ
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/13(木) 21:48:54.76 ID:KIAYDMxI0.net]
- そうそうネコババがあった
ネコババはやっぱりクソシステムだったから5はやりごたえがある
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/13(木) 22:31:30.35 ID:U4OC/lr20.net]
- 4好きだけどネコババとフロンガーを素晴らしいシステムと説明することはできない
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/13(木) 22:42:55.92 ID:hLzj9u6R0.net]
- 4の修羅なんて楽な方だよ
5や6がそれ以上に楽だから麻痺してるだけ 2の裏面だけは二度とやりたくない
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/13(木) 22:45:05.15 ID:hy/OBbH/0.net]
- フロンガーは攻略みないと滅茶苦茶大変そうだ
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/14(金) 01:17:27.08 ID:nkQ3YpFU0.net]
- 6の戦闘で十字キーの操作感固くて反応がイマイチなんだけどコントローラー買えば変わる?スティック使えばいいんだろうけど何となく苦手で十字キーで動かしたい
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/14(金) 07:46:30.63 ID:zLorSQoi0.net]
- 仕様
なぜ変えたがしらんけど
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/14(金) 16:04:29.64 ID:lgYZqlfKa.net]
- 2が1番好き
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/14(金) 21:19:08.70 ID:3RWpYxoc0.net]
- ディスガイア6
ドリンク255回が一番だるい 1人数十分で済むと言うが、数十分もかかるんだ。一人に ロード直後と電源切る直前にしか出来ん。これに割く時間がもったいない カルマだけ異様に稼ぎにくい この仕様が本当にだるい
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/14(金) 21:21:50.69 ID:CYLCiFDUa.net]
- 数少ない感謝の手動をやらせていただける場所だぞ
もっとありがたがれ
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/14(金) 21:31:04.32 ID:0E7psx3x0.net]
- 思えば同じアイテム名で修羅アイテムとか登場した時からおかしくなっていたのかもしれない
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/05/14(金) 21:32:09.69 ID:0O9mnSBi0.net]
- もうアップデートないだろうな
メーカももうこのゲームに金かけるとは思えないし....
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/14(金) 21:45:21.57 ID:B3lDNGVtr.net]
- ガレリアもアプデで改善すると言いながら最低限のバグパッチだけ当てて放置ですわ
出来ない事言うなっつーの
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/14(金) 22:16:35.42 ID:7JTXXbuK0.net]
- 誰かディスガイア2で加速装置のATK(初期値0)をレベル200にした時の数値知らない?
昔はアイテム強化の計算機があったんだが、いつの間にかサイトが消えてた
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/14(金) 22:51:45.81 ID:J+Jgf73p0.net]
- ドリンクバー回数の代わりに消費ヘルで指南達成にするとかしてくれてもよかったんやで
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/14(金) 23:29:06.18 ID:QeS1lze4d.net]
- オレ思うんだけどさ
オートがクソって訳ではないと思うんだよね 5にオートがあったら普通に面白そうだもん 何よりも逆に6からオート取っても絶対クソゲーだもん
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/14(金) 23:46:49.51 ID:SRgQP7Dua.net]
- >>323
とりあえずWaybackMachineでURL入れたら出たよ 探してるHPのアドレスはttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/1349/d2/faq.htmlだと思う 計算機は基礎0でも計算できたけど、計算機(改)は基礎0だと自分の環境だと計算してくれなかった
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/15(土) 01:58:45.72 ID:71Xx4lUB0.net]
- >>326
おーありがとう! 7458で合ってたから良かったわ(労力に見合わないけど)
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/15(土) 03:52:21.09 ID:rFeD7e7b0.net]
- ドリンク255より100のほうがきついわ転生
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/15(土) 04:48:18.25 ID:zqjDbIFr0.net]
- >>325
分かってねーなお前
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/15(土) 07:41:57.46 ID:G6VRyvksd.net]
- オートも稼ぎも面白くない
アイテム界とか潜って倒す敵の経験値で強くなれたら楽しいだろうけど それが楽しいのは2ぐらいだ
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/15(土) 08:31:39.56 ID:wfhaUzGB0.net]
- >>328
今は転生800回なんだよなぁ さすがにあきらめたけど
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/15(土) 10:53:39.44 ID:6yhO4/B+0.net]
- 100回でもまあまあ辛かったし10分の1の50万でよかったよなあって思う
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/15(土) 11:57:10.31 ID:+piXho0na.net]
- やはり2は神ゲー…アデルこそ正義…!
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/15(土) 13:06:53.87 ID:oQln8Dbz0.net]
- >>329
わかるかよアホ 超能力者なのか君は
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/15(土) 13:18:39.99 ID:ObyMuI6i0.net]
- >>334
まあ、とりあえずスルーすればどうだろう プレイしてない分際だけど、攻略本を買ってよんだかぎりでは、6は買わないことで決定されたわ
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/05/15(土) 13:21:43.19 ID:hIj3M5+3d.net]
- えっお前もしかして無能者なの?
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/16(日) 05:01:46.25 ID:yXSrxyYa0.net]
- あー、魔法剣士とセックスしてえ〜
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/16(日) 08:01:26.01 ID:Fd19wQC40.net]
- 戦士ちゃんとセックスして家庭築く妄想は800転生ぐらいした
6にいないのは本当に悔やまれる
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/16(日) 08:44:00.11 ID:9/5HD/nI0.net]
- >>338
結婚して引退したという設定にしよう
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/05/16(日) 11:01:07.06 ID:B2mS0oHs0.net]
- 戦士ゲェジ
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/17(月) 02:42:39.93 ID:1yaf4n7a0.net]
- 2とファントムブレイブで離れて6やって5プレイした
5超面白いね…
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/05/17(月) 02:49:03.64 ID:q/cDW8hjd.net]
- 最近6叩きたいだけの逆張りガイジがやたら5持ち上げてるけど比較叩きにしても糞すごろく地獄は許されんぞ
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/17(月) 02:55:27.24 ID:zTmrGIboa.net]
- 電気無駄に使ったあとの数百回の転生作業と数時間のボタン連打のが楽しいからな
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/17(月) 03:03:13.96 ID:UOad0mlR0.net]
- 6はリモプ経由でマクロが使えることを教えてくれた偉大なゲーム
転生作業も完全放置の神ゲーと化した 放置しながら4Rやってるけどめっちゃ楽しいよ4R
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/17(月) 03:23:31.52 ID:2FkRWQ360.net]
- 6は装備も含めて全体的なステの見直しと、統一とれてない操作系、クソなUI、
これらをきちんと吟味してから発売すれば、 神ゲーとまではいかなくても、ディスガイア最新作としてファンからは愛されたかもしれないのにな・・・ 数値だけ兆とかにされても全てが大雑把すぎて強くなっていく感が全然なくて萎える 手作業で今となってはめんどくさい5以前のほうがいまだに全然楽しい
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/17(月) 03:27:16.20 ID:Y7sdwv8b0.net]
- ATK32兆ぽこん可愛いよぽこん
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/17(月) 03:36:15.32 ID:Y7sdwv8b0.net]
- 6はまぁうんって出来だからsageられるのは仕方ないとは思う
俺は6楽しんでるけど
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/17(月) 06:30:20.28 ID:MlWnisXQd.net]
- 楽しむこととsageること別にして考えられない奴は
自分に面白くないものをおもしろいと言い聞かせてる危険人物だぞ まともな人間は清濁合わせ飲むがまともじゃない奴は嘘をつく
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/17(月) 07:07:32.94 ID:Y7sdwv8b0.net]
- >>348
何を言おうが俺は楽しんで6を遊んでるぞ
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/17(月) 07:18:15.86 ID:MlWnisXQd.net]
- そうそう、それは良い事だ
ヤベーのは楽しむ上で洗脳の邪魔になる意見を排除しようみたいな奴が攻撃してくるんだよね
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/17(月) 07:19:08.67 ID:Y7sdwv8b0.net]
- 魔界じゃん
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/17(月) 09:32:05.19 ID:15xz5hIVd.net]
- 5すごろくなんか速度上げてアイテムぶっぱしてりゃすぐ終わるし
昔の劣化アイテム界みたいな同じような作業が続く感じじゃないのはよかったがな
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/17(月) 14:31:52.90 ID:3BnOkIdWr.net]
- ツイッターでもディスガイア6が楽しめないのは間違った遊び方してるからだってプリプリしてる奴何人か居たなぁ
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/05/17(月) 14:34:58.38 ID:q/cDW8hjd.net]
- すごろく信者さんまじおこやんけ
都合の悪い真理突いてしまってすまんかったわ事実陳列罪で出頭してくる
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/17(月) 14:38:57.54 ID:Y7sdwv8b0.net]
- キャラ界で地面掘るとかクソ面倒な作業よりはスゴロクは楽な方だろ
マオの汎用魔ビ使ってキャラ界専用アイテムを練成すれば特に苦労しないし
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/17(月) 14:46:46.99 ID:qJaVy7pK0.net]
- ディスガイアの評価は最終的なやりこみの前にどれだけ楽しめたかよ
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/17(月) 15:19:56.23 ID:zTmrGIboa.net]
- 体験版からやってるならみんなプレイ時間だけは歴代最長じゃないの
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/17(月) 16:16:07.14 ID:s596oy7B0.net]
- 体験版からやってるけど
アイテム育成してないから70時間くらいしかない
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/17(月) 16:20:07.28 ID:XOuGjrnkr.net]
- やり込みしてないけど5楽しかった
バールはガン無視 修羅入ったところで満足した すごろくもキリアだけやってたわ 6のシナリオは好き。
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/17(月) 17:01:00.19 ID:qLyQCfnU0.net]
- ディスガイア7は出ないでしょうな
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/17(月) 17:56:50.20 ID:jfop6erxd.net]
- 装備適正カンスト目指すんなら4の方がよっぽど苦行だしな
不要だけど
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/17(月) 19:54:43.83 ID:l6UxrZa+r.net]
- 6で延々とレベル上げを繰り返す作業の虚無さを知ってしまったので7が出てももうやらんな
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/17(月) 20:01:21.81 ID:nvRIS9pD0.net]
- ジオブロックが嫌いだったからスゴロクは気分転換に良かったな
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/17(月) 21:37:29.94 ID:CoPMO5CS0.net]
- フルプライスのクッキークリッカーに新作が出て買うかと聞かれると遠慮したい
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/05/17(月) 22:54:35.80 ID:oekfrl8T0.net]
- 一応次世代ディスガイアへの叩き台にはなったと思う。
6で感じた不満点は何故か過去作遊ぶと解消されるのが不思議だがw
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/17(月) 23:21:58.36 ID:oZXFsQaB0.net]
- 5でアイテム界がクソになったあたりから怪しかったよ
4までの300上限くらいがちょうど良かったわ レベルもイノセントとチート屋が揃えばサクッと上げられるくらいで良くて9999より上は要らん
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/17(月) 23:37:11.38 ID:oZXFsQaB0.net]
- >>313
2は裏面も酷かったけど修羅に行くのが完全に運でしかないのが一番厄介だったわ なっかなか最後の一個が出なくて1年くらい詰んでた記憶ある 何気なくやった時にあれだけ探して無理だったものがぽっこり出てくる例のバイアスでようやく行けた感じだったな
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/17(月) 23:39:02.67 ID:zTmrGIboa.net]
- 地図は所持してるのが出やすくなるから元々出やすいやつら無視して出にくいのを先に集めりゃいい
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/18(火) 04:37:53.89 ID:zn/Qa84R0.net]
- わかるかっそんなもんっ
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/18(火) 06:19:30.92 ID:rrrCasmz0.net]
- ディスガイア2PCやってるけど、修羅の国の封印を解放した後の敵の強さヤバいな
油断したらこっちも倒されるくらい強いのは緊張感あって良いわ
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/18(火) 07:52:39.98 ID:ySVjVfJS0.net]
- >>362
初代で飛天繰り返してた頃のほうが楽しかったな
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/18(火) 08:04:25.64 ID:Bq0nyIfsd.net]
- 手間かかるからこそ徐々にランクアップしていった成果を見られるんだよな
- 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/18(火) 09:28:10.60 ID:JOB/SOlQ0.net]
- >>368
マジか〜たしかにPS2当時もごく稀に捨てたら出やすくなるとか言ってたのいて 一度試したけどダメでデマだと思ってたけどそういう意味だったのかな 個人的にヒロインはロザリンドが一番好きだったから5でカルマリバレート復刻したときはかなり嬉しかったわ
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/18(火) 20:51:01.91 ID:5LVmVCqlr.net]
- 育成ゲームって結局育成するキャラに愛着持てるかが根幹で育てやすさとかは二の次なんだよ
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/18(火) 21:28:58.41 ID:CJ3r2iVEK.net]
- こんな時ばかりだけは、ファミ通をありがたく思う>6の評価
記事だけを見てると面白そうに見えるw
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/19(水) 12:58:17.48 ID:dI2DblF+a.net]
- 魔心を追加した5rでないかな
キャラ界も魔心で
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/19(水) 13:38:38.59 ID:/r0vQ+H00.net]
- >>376
配信で作らん言うてたから出ないぞ
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/20(木) 07:58:42.36 ID:xGJtEftD0.net]
- 2のアイテム界でアクターレに話しかけても1回目の会話にしかならないけどバグ?
スピードギプス改取れないしアイテムコンプリートするの不可能になったわ
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/20(木) 08:52:52.23 ID:wsOrlDIg0.net]
- 最初の出会いで何度も話しかけてるんじゃないか?
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/20(木) 09:52:24.31 ID:xGJtEftD0.net]
- >>379
最初に話した時とは別の階で話しかけても、1回目の会話になる
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/20(木) 10:13:38.79 ID:XkQy5YY80.net]
- 一度ストーリークリアしてみたら?
たしか会った回数は引き継ぎなかったような PS2から仕様が変わってたらスマン
- 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/20(木) 10:51:39.74 ID:xGJtEftD0.net]
- やっぱそれしかないか
また裏面クリアしたりするのが手間だが仕方ない
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/20(木) 10:59:36.56 ID:XkQy5YY80.net]
- 直らなかった時のためにクリア前のセーブは残して序盤でアイテム界潜って確かめるようにね
- 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/20(木) 19:49:04.84 ID:gZPs52ZR0.net]
- ステ7000億しか上げてなかったアイテムがまったく関係ないステ強化したら9999億になったんだがなんだこれ?
アイテムの成長率かなんか変わった?
- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/20(木) 20:02:27.61 ID:vCAYrTsp0.net]
- 変わったで
倍ぐらいになった気がする
- 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/21(金) 03:59:58.17 ID:FhPwB3ur0.net]
- オート追加した4か5出たら絶対買うんだがなぁ
- 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/21(金) 06:10:03.52 ID:MtfbdVSE0.net]
- >>386
作らん言うてたし出ないぞ
- 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/21(金) 08:11:36.46 ID:04N97HPwd.net]
- ルンファクも地雷だったわ
1ヶ月ぶりくらいにここ来たけどなんか動きあった?
- 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/21(金) 08:16:44.81 ID:2mYwBbPw0.net]
- つうかそもそも史上最強のやり込み謳ってるくせにオート周回させるって本末転倒なんだよな
そこらへんのソシャゲ未満だからオートしたくならない方向で調整を頼みたい
- 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/21(金) 10:37:06.61 ID:aZWHjtTEd.net]
- >>387
そうか……出ないんか……
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/21(金) 11:16:17.77 ID:8AJIK1wt0.net]
- スマホリファインのオートが叩かれてるのあんまり見たことないし
6自体がアレすぎただけでオートそのものは別にええと思うんだけどねえ
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/21(金) 11:23:43.32 ID:KvtPz3Gba.net]
- UI含め全体的に過去作より劣化しててそこを誤魔化すようにオートがあるだけだからな
- 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/21(金) 11:24:37.36 ID:JiGXjDaF0.net]
- ポケモンのゲーフリとかもそうだが、2Dから3Dになるとボリュームやクオリティが下がる現象なんなん?
- 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/21(金) 12:24:43.32 ID:V6fZPw4o0.net]
- >>393
今までの流用出来ないからね 4→5でも同じグラフィック!手抜き!使い回し!って言われてた部分があるのに6も汎用キャラが同じグラフィックでで続けたらこれでフルプライスかよ…って絶対なるからなぁ かと言って3Dは皆求めてないっすってなってるよね 難しい
- 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/21(金) 12:28:00.65 ID:KvtPz3Gba.net]
- ベースが同じで最初からポリゴンも使えるようにしてあったのに流用できないとは
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/21(金) 18:09:21.74 ID:YXIiT32Pd.net]
- >>391
スマホと据え置き機だとユーザーもその遊び方も違うから 同じ基準では評価できないと思うよ
- 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/21(金) 19:11:11.05 ID:UllpGGe00.net]
- >>391
古い完成したゲームを快適にやるのとオート前提の内容の薄いナニカが同じだと?
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/21(金) 19:21:43.15 ID:MtfbdVSE0.net]
- 6は正直チート屋で触れるポイントもう10倍くらい欲しかったな
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/21(金) 23:16:57.57 ID:uReelP1V0.net]
- オートはもうないとかありえないレベルで馴染んでるからオート否定してるやつはまったく理解できないな
通勤中にアイテムポイント集められるからスイッチと相性良すぎたわ 初代の頃は手動で演出カットもなしレベル上げとかよくできたな俺…今では考えられん
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/21(金) 23:22:24.60 ID:RDR85wDa0.net]
- ゲームレベルをプレイ途中で自由に変えられるシステムが今後は標準になって、このゲームに関してのオートはそれなのかもな
使いたくなければ使わない選択しもある、ってやつで 真・女神転生3が今日から先行配信なんだけど、マーシフルでやってみたらそれはそれで面白かった 俺の屍を越えてゆけって、先進的だったんだな
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/21(金) 23:26:22.24 ID:RDR85wDa0.net]
- ゲームプレイを制作者からの挑戦状にこたえていく作業、みたいに思う人は難易度が自由に変えられるとか、オートとかは嫌うと思う
ただ、今後ゲームプレイはプレイヤー自身がプレイスタイルを自由に組み立てながら、一定時間をいかに楽しく過ごすのかっていう流れになるんだと思う
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/21(金) 23:27:56.93 ID:RDR85wDa0.net]
- 例えば、剣の街の異邦人に導入されたピクチャーゲートとかもその流れだと思うんだよね
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/21(金) 23:37:44.23 ID:KvtPz3Gba.net]
- 否定されてるのはオートじゃなくて中身が手抜きだらけになってるとこだぞ
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/22(土) 00:12:23.79 ID:0dYt5Igf0.net]
- >>403
それは確かに。攻略本だけしか買ってないけど絶望した
- 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/22(土) 00:15:13.94 ID:MfTO0Wo00.net]
- 根幹のSRPG部分はオートにしてやらなくてよくしました!
虚無の連打作業は自力でやってね!
- 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/22(土) 00:29:47.46 ID:7IZAhtIC0.net]
- 嫌うというか開発がオート前提でバランスをとるようになったら最後
所定の時間放置しないとキャラが育たないという負のスパイラルが待ってるだけじゃね
- 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/22(土) 01:38:43.44 ID:a030FOqB0.net]
- ディスガイア6の汎用キャラほんまに少なすぎて笑う
やっぱ5がボリューム的には最高傑作だわ
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/22(土) 06:05:21.57 ID:jZrh1AMKd.net]
- 屁理屈捏ねてオートの存在を肯定してるが結局のところ「やらなくて良くなる」だぞ
ゲームの結果を金で買う奴にはそれでいいが 金で攻略済みのデータ買うことに価値を感じない一般人には電気代の無駄でしかない
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/22(土) 06:17:34.25 ID:0dYt5Igf0.net]
- >>408
自分はディスガイアでオートは使わないと思うけど、タクティクスオウガ運命の輪では使ったわ 一般論としては使わないことを選べる前提として、搭載が今後の標準になると思う がっつりゲームしたいときと、手っ取り早く進めたいときとで、オートを使い分けるのが普通になると思う
- 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/22(土) 06:19:44.71 ID:0dYt5Igf0.net]
- オートに手を染めたら最後、オート依存から抜け出せない
みたいなのが無くなるのでは。あるいは一度でもオートを使ったら経歴が汚されたように感じるとか、マトモな育成がばかばかしくなる、みたいなのがなくなって、 ユーザが主体的にトータルのゲーム時間をどう過ごすかを選択するのが普通になるはず
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/22(土) 06:58:07.03 ID:HFzzrsdU0.net]
- でも6の場合は手動でガッツリやるにしてもやることがオートと変わらねえのがな
だったらオートでよくね?ってなる
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/22(土) 06:59:47.70 ID:arKFF577d.net]
- エアプはオートしか知らないからドリンクバー教えてあげたら発狂して死ぬんじゃね?
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/22(土) 07:10:14.35 ID:0dYt5Igf0.net]
- オートは自分は使わないと思うけど、倍速があったら使うと思う
結局プレイ時間が短くなって製品寿命を縮めるってのには変わりないんだけど 「せっかくお金を払ったのだから長く遊んで元を取る」みたいな、量的な発想は今後の主流にはならないと思う
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/22(土) 07:14:42.89 ID:AKJHj93h0.net]
- ドリンクバーも害悪だな
ユーザーを楽しませるシステムを作ることを放棄して 数値を直接いじるだけという手抜き具合
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/22(土) 07:17:57.00 ID:0dYt5Igf0.net]
- 日本一にはもう体力がないんだな
6の実験的な試みを良いように評価するとして、ナンバリングタイトルでいきなり試さなくてもよかったのに
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/22(土) 07:29:25.32 ID:jZrh1AMKd.net]
- >>414
そこなんだよオートの問題も 地道な努力をして積み重ねてきたものを数値いじって終わりにしたら楽しさの引き算だろ キャラクターが育っていく事が楽しみなのにそれを無意味だと断言してしまったのがオート キャラクターは育たず「時間経過で変化しているもの」になった
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/22(土) 07:32:57.27 ID:7IZAhtIC0.net]
- 個人的に5の調査も封印武器取るのに修羅伝説までコツコツ調査行かせて戦闘回数上げるのクソ面倒に感じてたんだよね
こういう時限性の放置要素はマジで要らん
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/22(土) 07:35:45.10 ID:ahk9HpTxd.net]
- >>416
それはもうお前が日本一が想定する客層から外れたって事だよ ディスガイアを卒業する時がきたんだよ
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/22(土) 08:47:17.07 ID:36Lk77K50.net]
- そのレス、安価要る?
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/22(土) 09:10:39.53 ID:npD62mix0.net]
- オートをすれば楽になる、じゃなくてオートにしないと絶望的な作業量だから問題
オートに〜倍速とか付けるなら手動にも同じ倍率の獲得報酬を設定すべきであって、現状だとオートを使わないのがただの縛りプレイなんだけどその縛りプレイが全然ゲームとして楽しくない 正直クラダンとかラピスとかのが遊んでて楽しい
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/22(土) 09:44:42.17 ID:Z0DAFXyB0.net]
- やり込みプレイって縛りプレイの事じゃないの?
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/22(土) 10:14:35.71 ID:7IZAhtIC0.net]
- 何でもかんでも上限増やして作業量増やせば良いってもんでもないんだよな
5でアイテム界が各要素で切り離されて薄っぺらくなってから序盤ストーリーで高IRも潰されたし ねこばばも裏技感あったのに階層水増しの小部屋になっちゃって残念感が拭えない 各要素を無駄に引き伸ばして上限増やすんじゃなく満遍なく達成する価値を入れて欲しいと思う
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/22(土) 18:50:29.86 ID:9Z5KgpXta.net]
- DLC買った猛者おる?
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/22(土) 18:57:08.93 ID:eiSNf2Ca0.net]
- DLCのおかげでレベル上げ環境最適化できたからよかったよ
後はフーカの汎用魔ビで盗む確率2倍にできたので良き
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/22(土) 19:42:23.39 ID:F1xhh1G80.net]
- ゲオで新品3000円でクソワロタ
ps4版なんて新品2000円だし どうしてこうなった
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/23(日) 00:19:12.88 ID:jR9eMY990.net]
- >>409
そう思う 自分もオートは使わない。 使うことで自分の手でやるはずの育成を人任せにしている感覚になるから 自動戦闘のクエストを消化するために使ってみたが、 本当にただただ消化した感じだけが残った けれども、この機能を使うことで円滑に進められる人もいるし、否定はできない
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/23(日) 00:34:05.31 ID:s2S+OhXx0.net]
- いまディスガイア2PCやってるんだけどさ
ダークエクレールってキャラめっちゃエロくね?
- 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/23(日) 00:34:28.03 ID:VCprsCPx0.net]
- オート議論ってそもそもが使わないといけないほど膨大な作業量にしなきゃいいだけなんだよな
オートを実装するか以前にオートが必要なほどの作業量にするかを決めるのも全て開発者の匙加減だから ユーザーができるのはオートが必要なほど単調で作業なゲームにnoを突きつける選択くらいだよ
- 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/23(日) 00:52:29.46 ID:V0HvUlEoa.net]
- オートとskipは転生ドリンクアイテム強化探索に最優先で実装するべきだった
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/23(日) 01:22:29.61 ID:V/2jf7HE0.net]
- >>427
ラ・ピュセルを買ってくるといい
- 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/23(日) 13:20:34.51 ID:uLncdjOTd.net]
- 日本一の想定する客層ってどこなんだ?
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/23(日) 13:28:36.42 ID:s2S+OhXx0.net]
- >>430
あの時代のゲーム特有の太い足と際どい服装すき
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/23(日) 13:41:08.53 ID:zPZR0f/e0.net]
- クッキングファイター好 で日本一を知り
マール王国シリーズで日本一を気に入り ラ・ピュセルが日本一の最高傑作だと思ってる ディスガイア1はラ・ピュセルのやりこみ要素をやりすぎな適当バランスで作ったら偶然絶妙なバランスになってウケた偶然の産物
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/23(日) 17:32:45.56 ID:VCprsCPx0.net]
- ディスガイア自体は良いんだけど神水あたりから途方もない作業を全面に押し出すようになってきて
2の修羅に行くのもアイテム育成するのも全部運ゲーなのも困るが、それ以上にねこばば対策してきたあたりから 急にやりたい放題のバカゲーから作業と窮屈なクソゲーに傾きつつあるのは感じる とはいえ5はなんだかんだで一番遊んでるかな
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/23(日) 17:41:01.98 ID:s2S+OhXx0.net]
- キャラ 1>4>3>5>2
システム 5>4>3>2>1 ボリューム 5>4>3>2>1 ストーリー 1>2>4>5>3 個人的にはこんな感じ ちなみに6はやってない
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/23(日) 18:41:41.21 ID:qGLR2yKD0.net]
- アイテム界を駆け抜けてブレイブハートを連打した飛天無双斬が楽しかった
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/23(日) 18:47:30.65 ID:IiSLYYhbr.net]
- 今にして思うと9×9殴る作業をなんで楽しんでいたんだろう
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/23(日) 18:48:55.65 ID:TFgB/ski0.net]
- >>437
9x9は草 81マス攻撃とかマップ平気か?
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/23(日) 18:51:12.80 ID:TFgB/ski0.net]
- 誤字ったので飛天無双斬で斬り飛ばされてきます
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/23(日) 20:54:03.93 ID:7BTQYToed.net]
- なかった頃の盗賊でステ盗むより
神水のほうが楽だろ
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/23(日) 21:18:34.11 ID:VCprsCPx0.net]
- 楽っていうか盗むはそもそもステカンストさせる前提で作ってないじゃん
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/23(日) 21:30:21.69 ID:cw6NFCKJ0.net]
- なんでもカンストステ9999…よりステ振りや適正で数字バラバラな方が見てて楽しかったな
- 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/23(日) 22:08:53.55 ID:HgdVpe5T0.net]
- ギャグの面白さ 3>>>2>4>5
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/24(月) 00:13:27.09 ID:vveEAh2h0.net]
- エロさランキングはよ
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/24(月) 01:15:14.75 ID:QrpidwXe0.net]
- エロさ方面ではディスガイア1のストーリーでムチムチに弱いラハールが夜魔族と戦うことになる所が好きだったよ
魔物キャラのボイスなんか戦闘中今みたいに喋らなかったのにキャラ一人だけ出して囲まれて攻撃されるところ見て興奮してたよ 今の性癖を形作る上で重要な要素だったと思うよ
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/24(月) 03:08:30.32 ID:Nv8ZUYDC0.net]
- そんなに作業好きならチート屋とドリンクバーも封印すればいい
レベルアップとその効率を突き詰めるのが楽しいんであって工場ベルコンの流れ作業以下の事を無給でやる太古のMMOみたいなマゾゲー誰がやりたいんだっての 6の問題は最高ランク武器に特徴がないとかそういう部分でオートは今までで一番求められてた部分だ
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/24(月) 03:17:03.77 ID:zK2eCbZl0.net]
- >>446
転生もオートにしてくれよ
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/24(月) 03:19:52.97 ID:Nv8ZUYDC0.net]
- >>447
それな 次回作は議会オート欲しいわ転生作業だるい
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/24(月) 04:38:19.18 ID:iEDdGFS70.net]
- >>446
N-バール剣でクリ率15%上がるぞやったな!
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/24(月) 04:56:05.28 ID:Bf+cRbwY0.net]
- そのときそのときで選べるのがいいんだと思うよ
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/24(月) 05:26:18.68 ID:iEDdGFS70.net]
- 武器なんてその時その時で選ぶなんてことあるか?
遠距離キャラと近距離キャラ用意しとけばお終いだろ
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/24(月) 07:29:41.13 ID:mMDSVqSj0.net]
- オートを導入するくらいなら1キャラの作業に必要な総量を減らせばいいだけなのに気づかないからダメなんだよ
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/24(月) 08:45:11.76 ID:wM0gFZAAd.net]
- エロさで言えば6はポテンシャルあるから…
ぴよりもメロディアもキャラクターとしては好き
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/24(月) 08:55:47.91 ID:QrpidwXe0.net]
- 全部オートで回して数値大きくなってるねってのを見るだけのゲームのためにswitch一台使いたくないかな俺は
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/24(月) 09:06:31.10 ID:Bf+cRbwY0.net]
- もう、ディスガイアツクールとして売り出したらいいんじゃないかな
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/24(月) 09:26:48.20 ID:AVxifptFd.net]
- 作業といえば悪業指南は個別と共通に分けて固有魔ビスロの敷居を下げた方が良かったのではなかろうか
あそこまでされるとキャラゲーなのに使うキャラ以外放置状態
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/24(月) 09:55:50.16 ID:906BTEgg0.net]
- オートの一番いい落とし所は効率がオート<手動になる感じだと思う、それも結構な差で
魔心は便利だし面白い試みでは合ったが如何せん便利すぎた そのせいでゲーム性が魔心を組むことに集約されてゲームとして虚無気味になった なんかAIが人間の仕事を奪うって言葉が浮かんできたわ…
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/24(月) 10:49:35.47 ID:wM0gFZAAd.net]
- >>457
例え手動の方が十倍効率よくても人間はオートには勝てんよ
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/24(月) 10:55:56.85 ID:mMDSVqSj0.net]
- >>457
個人的に概ね賛成だわ 最悪なのは開発者もどうせオート使うでしょって思考になってオート全体の作業量になってる状態 放置する時間だけ増えてゲームをするために電源を入れてゲームをしないという矛盾 それなら電源切ってる間に増えてるほうがまだマシ
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/24(月) 11:05:26.57 ID:QokFmA9Rr.net]
- どのみちもうオート無しのディスガイアは遊んでらんないけどな
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/24(月) 12:41:33.27 ID:E0KmBCAU0.net]
- 未だに2のアイテム界でせっせとレベル200にしてる僕
レベルスフィアはよ出ろ
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/05/24(月) 12:51:22.32 ID:aCr7P26id.net]
- ズアーしね烈火
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/24(月) 13:02:12.48 ID:OHKsZwtPa.net]
- 魔心より人力で32倍速なんて不可能だからAI馬鹿にしたところで絶対勝てないよ
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/24(月) 13:08:55.39 ID:zK2eCbZl0.net]
- >>453
ババア先生エロすぎ
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/24(月) 16:48:55.16 ID:N+qQozph0.net]
- >>463
1回で稼げる量が1/32以下になってたら意味ねー
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/25(火) 10:12:24.06 ID:hBfiLpAPd.net]
- エトナ×-○フロン
ロザリンド○-×雪丸 アルマース×-○ラズベリル フーカ×-○ブルカノ フロン×-○エトナ セラフィーヌ×-○リーゼロッタ 先発ヒロインが負けることで有名なシリーズですが6ではどうでした? そこだけが気になります
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/25(火) 10:16:45.99 ID:Xu3RIAPR0.net]
- アルマース……?
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/25(火) 10:39:54.81 ID:W5+mMZgz0.net]
- >>466
6はシュセンドル○ー☓メロディア
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/25(火) 11:40:22.39 ID:Rw2CviAR0.net]
- ヒロインとは
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/25(火) 11:49:17.89 ID:xHJ0NSSJa.net]
- 3のヒロインはアルマースしかいないし4はスリッパが最初から愛人だし5もゼロッケンだけじゃん
勝負にすらなっとらん
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/25(火) 13:10:13.04 ID:nlrz8YuFd.net]
- ヴェロニカ割とありがちな分かりやすい強キャラである意味癖もないしな
今年の新キャラがほんとしょうもないから人気上位にはいるでしょ
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/25(火) 13:11:16.80 ID:nlrz8YuFd.net]
- すまん誤爆した
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/25(火) 15:48:17.73 ID:ZHLzvdP10.net]
- なんか2やってる人そこそこみるな
今のシステムに慣れてるとしんどいところもあるんだろうけどあのくらいのボリュームで丁度良いのかもな ファントムブレイブが好きだった
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/25(火) 15:49:16.21 ID:1Lw0qA1N0.net]
- こんにちは
ディスガイア5ってバフ等による能力の上昇は100%が上限と聞いたのですが、ヴァルバトーゼの魔ビリティの上昇値が明らかにそれを上回ってるように思えます。 ヴァルバトーゼの能力上昇上限はどれくらいなのでしょうか?
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/26(水) 12:09:56.20 ID:5Eg4nJKE0.net]
- >>474
HP/SPは99垓9999京9999兆9999億9999万9999 ATK〜SPD99兆9999億9999万9999まであがるぞ そもそも閣下の魔ビは能力割合アップとは別枠の上昇効果だからカンストまでステータスアップする
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/26(水) 12:11:10.55 ID:5Eg4nJKE0.net]
- >>474
スマン6の話だと勘違いしたわ でも戦闘中のみ効果で9999万9999まで能力は吸えたはず
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/26(水) 16:36:30.63 ID:vIxegBTk0.net]
- マジで
他のキャラクター使えなくなっちゃうよ
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/26(水) 17:22:13.74 ID:O85sfCPJ0.net]
- 4Rで最強武器のレアリティ0狙ってるんだけど確率おかしくね?
1→13回 2→9回 3→11回 4→10回 5→12回 6→5回 7→10回 0→未だに出ない 0だけ他より出にくい設定なの?
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/26(水) 17:28:42.46 ID:/f68ACbZa.net]
- そうだよ
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/26(水) 18:04:57.36 ID:vIxegBTk0.net]
- アイテム界で育てながらすすもうとおもったのに装備しながらじゃ駄目なんだね・・・・・・・
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/26(水) 18:12:15.56 ID:FR7dvDpyd.net]
- そういえばレアリティ屋とかいうゴミがおったなあ
レアリティをマイナスして0にできたらまだ使い道があったと思うの
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/26(水) 19:38:55.38 ID:5Eg4nJKE0.net]
- >>478
魔チェンジ武器がレアリティ0だから0で揃えたくなるよな
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/26(水) 21:17:17.27 ID:Q/bHBwgv0.net]
- ディスガイア4return買ったんだけどズームアウト出来ないの?見づらい
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/26(水) 21:24:04.95 ID:qO402UJMd.net]
- 出来るよ
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/27(木) 02:02:16.17 ID:GM875lav0.net]
- 固有イノセントってサブ武器にもっても効果発動する?
ネギとか
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/27(木) 02:05:00.10 ID:GM875lav0.net]
- あっ、アイテム会議で付け替えれるわ
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/27(木) 05:26:50.00 ID:8XQ0OHb60.net]
- ディスガイア2PCで武器の見た目変える機能とかねえのかな?
みんな魔剣良綱やドリルエンペラーだからなあ
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/27(木) 05:29:13.60 ID:dgdMlvoKa.net]
- 2なら拳と杖以外息してないだろ
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/27(木) 05:45:45.39 ID:A6YDmnz8d.net]
- だがそれがいい!
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/27(木) 09:17:49.18 ID:c9sHDo2k0.net]
- できた
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/27(木) 09:18:01.98 ID:I9FB7oy80.net]
- 2は範囲攻撃できるのが少ないから魔法と拳はともかく剣と槍もよく使ってたな
まあだいたい使う武器って決まってくるよな
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/27(木) 10:41:45.09 ID:8XQ0OHb60.net]
- 出来るだけ使用武器がバラけるように育ててるけど、弓だけはほんまゴミに近い性能だと思う
せっかく10マス先のゲートキーパーとか倒せるのに謎の宝箱が出現する仕様で台無しよ
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/28(金) 01:42:34.63 ID:UvFJszNy0.net]
- 悪業指南コンプの為の10万体撃破が邪魔すぎる
撃破数系全部1桁減らしてほしいわー
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/28(金) 03:58:52.74 ID:ZQ4QBGnb0.net]
- 10万体なんざアイテム界回してれば勝手に到達してるぞ
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/28(金) 06:28:11.22 ID:ZJs4hVLld.net]
- >>492
むしろ宝箱が敵を引き寄せるからGKは魔法で魔法使い補助に宝箱をって感じに戦略してた
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/28(金) 06:28:45.44 ID:ZJs4hVLld.net]
- でも2以外の敵は宝箱狙わねえんだよな
つまんない仕様になったわ
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/28(金) 13:27:39.95 ID:2iJZnpZC0.net]
- 2は極めると銃が意外と強い
解放した修羅の羅将にはまともに攻撃が当たらんから
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/28(金) 17:02:01.41 ID:5+O2+Vwo0.net]
- まずこのゲームバグなおったか?そこからだよ
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/28(金) 17:07:47.82 ID:VXG0X56M0.net]
- バグを見つける人がいなくなったのでバグが無くなった
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/28(金) 18:20:57.52 ID:ExO0LrR1d.net]
- もう誰もやってない
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