- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/04/23(金) 13:51:43.46 ID:6uT9B7A70.net]
- !extend::vvvvv::
!extend::vvvvv:: スレ立て時に↑をコピペして3行以上書き込んでください。 ・基本的にsage進行 ・次スレは>>970、反応が無い場合は>>980が立てること 魔界戦記ディスガイアシリーズ、派生作品について語るスレ 魔界戦記ディスガイアRPGについては「スマホゲーム板」へ ・魔界戦記ディスガイア1〜6 ・ディスガイア D2 ・ディスガイア インフィニット ・プリニー1、2 ■公式サイト https://disgaea.jp/ ■攻略サイト クルル人形館(1,2) ningyokan.nisfan.net/ 魔界戦記ディスガイア3 Return 攻略&まとめWiki disgaea3return.gamedb.info/wiki/ 魔界戦記ディスガイア4 Return 攻略Wiki wikinavi.net/disgaea4r/ ディスガイア D2 攻略Wiki wikinavi.net/disgaea_d2/ 魔界戦記ディスガイア5 攻略Wiki wikinavi.net/disgaea5/ 魔界戦記ディスガイア6 攻略Wiki wikinavi.net/disgaea6/ ■前スレ 魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part34 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1615157319/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 07:45:07.98 ID:rFqk9XRfd.net]
- >>76
イノセント詰めて強化すれば元が0でも上がるよ
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/04/29(木) 08:21:48.84 ID:Ps5i+zdCp.net]
- これまでのディスガイア6
超転生したゼットたちを待ち受けていたのは新たな世界だった! やめて!ディスガイア6の大爆死で、日本一ソフトウェアが倒産したら、ディスガイアを生き甲斐にしてるユーザーの精神まで破壊されちゃう! お願い、死なないで日本一!あんたが今ここで倒産したら、追加DLCや6returnを発売するユーザーとの約束はどうなっちゃうの? 予算はまだ残ってる。ここを耐えれば、ユーザーが喜ぶんだから! 輪廻の歯車は回り、そしてまた新たな物語が始まる......。
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 08:23:21.97 ID:wApDuf9j0.net]
- ★0修羅バール倒した
金稼ぎ用のふりまわし屋つけた魔物2匹とはっけよい屋積み込んだ8体でいけた 武器、防具装備時のステータス上昇上限が開放されました、だとさ ステ上限解放してないから確認できない ドロップはN−バール剣 ところで夜叉って素質上限だけかね?
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 09:45:02.46 ID:/AjivkXna.net]
- オートがあってみんな寝マクロするからそれに合わせただけじゃんよ
プレイ時間だけなら歴代最強でしょ 実プレイは歴代最低だけども
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 11:04:38.32 ID:RJtgOC9r0.net]
- リストラした汎用キャラをアプデで追加とかしてくれよ
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 11:10:43.81 ID:TkoaRM8s0.net]
- メインキャラですら絞ってるから望み薄だよね
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 11:12:30.92 ID:ByHPPgz10.net]
- ドリンク飲む時の演出がカットされているな
何依存かはわからんが 後ははいいいえの配置設定さえありゃあな
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 14:34:11.79 ID:0eejtLTj0NIKU.net]
- DLC第二弾来ると思う?
メインキャラ位皆揃って欲しかったけど無理だろうなとは思ってる
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 14:45:53.54 ID:d8oUrbs8dNIKU.net]
- 仮にくるとしてもゼタやメタリカという自社コラボ組じゃないの?
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 15:37:47.85 ID:9/4VPR9S0NIKU.net]
- 勝利絵に出てきてるし嘘つき姫と盲目王子はDLC期待したんだがなあ
常連のプリエやプラムまでリストラされるとは思わなかった
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 15:47:17.72 ID:oVjos6Pg0NIKU.net]
- 信者がクラウドで募金してポンイチに金渡せば1つくらい追加で作ってくれるんじゃね?
なぜかRPGに実装されるけどなっス!
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/04/29(木) 15:49:48.01 ID:s1uxIb2udNIKU.net]
- RPGのほうがキャラ豊富でええわ
好きなキャラ育てられんディスガイアなんぞディスガイアとしての価値はない
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 15:52:14.49 ID:oVjos6Pg0NIKU.net]
- 課金ガチャゲーはどんなジャンルでもプレイしたくないっス
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 16:04:37.20 ID:VB+VjTRu0NIKU.net]
- ソシャゲはサ終したら手元にデータなんも残らんのでやらない
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 16:34:58.36 ID:WArAYAbp0NIKU.net]
- レベル限界がそのままでカルマ5億はきついでち…
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 17:13:39.40 ID:wApDuf9j0NIKU.net]
- アイテム強化した時のステ上昇量増えてる
ケルベロスーツで1ステ上げきるのに250億ポイントだったのが160億ほどになった あと装備の元々のステによって強化時の上昇量が大幅に変わるようになったぽい ケルベロスーツにHPイノセント8個詰め込んだ時 1億ポイント消費した時の上昇量が196億で 羅刹宇宙筋肉にHPイノセント8個詰め込んだ時 1億ポイント消費した時の上昇量が110兆だった
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 17:17:41.18 ID:trh3oa+m0NIKU.net]
- HPカンストが現実的になったってこと?
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 19:40:51.66 ID:RCk9ylMw0NIKU.net]
- 味方殺しでエキス絞れる?
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 20:10:14.80 ID:VB+VjTRu0NIKU.net]
- >>118
魔心のメニューから詳細設定開けば味方が味方の攻撃に辺りに行くように設定できるから それで絞れるようになったよ 行動順も設定できるから攻撃するキャラを一番遅く行動するようにすればいいし楽になった
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 20:42:24.97 ID:FrA+guwpMNIKU.net]
- >>119
ありがとうアプデする
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 20:42:29.54 ID:ByHPPgz10NIKU.net]
- 新人教育部隊の上限がいつの間にか増えてる
さらに4枠拡張できるのか
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 21:18:20.19 ID:+XABj6Ve0NIKU.net]
- Lv9999+9999階終わってるアイテムを
テキトーに2000階くらい潜ったら帰るみたいな真心できないかな 前は階数指定でできてた時期もあったんだけど(たぶんモグールで狂ってた) 今はきっちり階数指定でモグールするようになってしまった
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 22:26:49.84 ID:0MIurBY+0NIKU.net]
- 何気にアイテムの撃破ボーナス9999億超えるようになってる
羅刹ハダシのボーナスカンストしてたのにデールしたら新たなカウントが始まった
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/29(木) 23:13:33.87 ID:HwguyqWE0NIKU.net]
- 撃破ボーナス9999億は撃破ボーナス=レベルなので1万匹と割とすぐだったからねえ
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/30(金) 02:56:47.69 ID:fLwX4NRr0.net]
- 自動売却これ二束三文で売っぱらわれているな?
ロクにポイント溜まらねえ
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/30(金) 03:49:51.77 ID:YULtkJtw0.net]
- >>125
コモンだけ自動売却設定にしてるわ
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/30(金) 07:31:38.53 ID:rpgxf8Kkd.net]
- デール系だけ自動売却せずコモンのみ売却でレア以上とデール系はコモン以上が残るのを確認
種類>レアリティ優先か自動売却しないアイテムはレアリティ売却は出来ないっぽい
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/30(金) 09:44:11.89 ID:z+/aHOXh0.net]
- スマソ
変更箇所ってどこ見ればわかるかね? ここに有志が書いてくれてるのは見てるんじゃが 公式的にはアナウンス無し?
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/30(金) 12:09:22.87 ID:fbFanF4M0.net]
- ところで汎用追加まだ?
戦士ちゃんとか僧侶さんとか
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/30(金) 18:55:46.61 ID:YULtkJtw0.net]
- >>128
自分でゲーム内細かく調べれば全部分かるで
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/04/30(金) 23:15:43.26 ID:fLwX4NRr0.net]
- DEFをも超いっぱい上げたい
って誤字ってる
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/01(土) 02:06:44.00 ID:oofdH6ql0.net]
- >>130
アプデ情報は公式HPなりに載せといて欲しいのよな
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/01(土) 03:27:02.20 ID:AoBc5BwW0.net]
- スイッチ版のプリニー1&2ってマローネとかのDLC全部入り?
ググっても出てこないんだけど
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/01(土) 07:25:41.47 ID:l4Hb9QB/0.net]
- 夜叉の素質上げあり得ないくらいキツいな
カルマ5億でキツいというのが前座どころじゃないくらいヤバい
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/01(土) 09:11:19.26 ID:CjXW1cyY0.net]
- >>133
軽く調べてみたけどDLCは全部入ってるみたいよ ソース https://noisypixel.net/prinny-1-2-exploded-and-reloaded-review-switch/
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/01(土) 09:36:32.32 ID:iUULKR3Qd.net]
- >>134
640回はやらないといけないのかな 複数人育てるなら独り占めするより新人と3倍可決してクリア後まとめて転生するのがよさげ? 左上経験値は練武果てが18兆に対して破壊神5体が33兆なのでうまく利用できないだろうか……
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/05/01(土) 11:29:19.04 ID:dV5KzzQSp.net]
- 今の裏切りエキスの魔心設定どうすれば良いんだ?
もう書いてあったらスマン。
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/05/01(土) 11:50:59.82 ID:SOAp1rtO0.net]
- >>137
メニュー画面>キャラクター>魔心エディット>編集 の画面でPS4だと△ボタン>詳細設定
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/01(土) 11:53:29.66 ID:QR1Bz4uj0.net]
- >>137
魔心詳細で味方攻撃するにしてフルバかエンドワールド ちなみに自動売却はコモンのみ推奨
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/01(土) 12:18:43.07 ID:Q6e0szX50.net]
- https://streamable.com/sayjyx
フルバ使うならジオシンボル無いほうに撃つのがいいね 座標(09,11)と座標(09,12)にフルバ担当は配置するの
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/01(土) 12:27:24.82 ID:Q6e0szX50.net]
- ☆0羅刹バールって稼ぎには使えないか?
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/05/01(土) 12:54:59.63 ID:F5BAjlAtH.net]
- DLC全部揃ったから漸くやり始めたんだけどわからないから教えて
プリニー教育係を1人につけて、残りにプリニー帽 そして同じ部隊に所属させる これやっても経験値とか増えないんだけど、どこかおかしいのかな
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/05/01(土) 12:57:52.87 ID:dV5KzzQSp.net]
- 今の裏切りエキスの魔心設定どうすれば良いんだ?
もう書いてあったらスマン。
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/05/01(土) 13:02:02.74 ID:F5BAjlAtH.net]
- >>142ですがwikiみてて思ったんだけど、もしかしたらプリニー部隊に所属させないといけないのかな
あとで試してみます
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/01(土) 13:03:53.16 ID:QR1Bz4uj0.net]
- >>142
アタッカー以外の育成キャラに教育係×9 パッド押すと一部以外の補正は表示されるのでどれくらい補正かかるか確認するといい 後はアタッカーに経験値魔ビ育成キャラに全体系の経験値魔ビ
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/05/01(土) 13:25:06.36 ID:F5BAjlAtH.net]
- >>145
詳しくありがとう! パッドの機能も知らなくて計算機片手に毎回戦闘後に計算してました
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/01(土) 14:34:21.00 ID:AoBc5BwW0.net]
- >>135
ありがとうまだ探してたけどここ以外で書いてある所全く無いな 実際にプレイした奴ここにもいないのかね
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/01(土) 16:13:42.31 ID:bOtDZeoX0.net]
- 自動売却、アイテムレベルで増えるアイテムポイント数が反映されてないから
Lv0で売却されてるポイント数しか増えてないしコモンだけ自動売却するくらいの機能でしかないの悲しいな アイテムレベルが反映されるように修正欲しいね
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/05/01(土) 16:15:24.74 ID:1Z3op8MXd.net]
- 日本一にメールしろや
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/01(土) 16:17:07.35 ID:I6rOSO1pa.net]
- 放置で稼がれたら悔しいだろ
それくらい察しろよ
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/01(土) 17:10:25.56 ID:+rptlsJE0.net]
- 普通にバグな気がする
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/01(土) 17:14:33.12 ID:bOtDZeoX0.net]
- 放置で稼ぐゲームなのにバグで稼げないのは草なんだ
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/01(土) 19:13:44.33 ID:iUULKR3Qd.net]
- バールの最大強化の撃破動画が初日にアップされてる時点で簡悔もなにも無さそう
バグ修正のみのアプデとかあるのかね?
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/01(土) 19:54:29.05 ID:f/xr1PpX0.net]
- >>150でもビーコの味方殺しはまたできるようになったじゃん
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/01(土) 23:18:50.00 ID:bOtDZeoX0.net]
- ステ上限増えたおかげでエキス絞りの量も増えてウハウハだわ
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/01(土) 23:49:16.38 ID:zokIxEAc0.net]
- 魔ビ構成は経験値の最新版とかある?
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/02(日) 01:34:52.67 ID:9mUIzGsl0.net]
- 今2640円って・・・
2000円切るんじゃね
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/02(日) 03:16:03.41 ID:cxxMlcWZ0.net]
- DLCの異様な高さが際立つな
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/05/02(日) 03:41:49.70 ID:/NbVIyGi0.net]
- >>158
キャラを立体にしたのが敗因ですよねぇ〜 キャラの製作コストがかかりすぎるから…… 固有キャラ減らす、汎用キャラ減らす、敵も使いまわしだらけ、DLC高いし少ない さらに、キャラ制作にリソースかかりすぎた結果他に回すリソースがスカスカ
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/02(日) 14:48:25.87 ID:vXGgSWKD0.net]
- ドットのほうが大変ではなかったのか…?
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/02(日) 14:52:09.28 ID:TggZLzjJa.net]
- ドットはモーションすべて描き起こしだから3Dの何倍もコスト掛かるんだろ?
発売前はずっとそう言い続けてたのいたじゃん
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/05/02(日) 15:07:45.26 ID:/NbVIyGi0.net]
- 3Dは最初作るのにコストがかかり完成してから動かすのは楽
ドット絵はそれぞれのモーションにコストがかかるが枚数少ないなら安い そしてこれまでのディスガイアは過去のドット絵を流用しまくりでコストカットしてきていた
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/02(日) 15:14:52.04 ID:ijB0scah0.net]
- つまりどういうことだってばよ
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/02(日) 15:19:22.66 ID:xbtCArAGd.net]
- ドットも3Dもピンキリ
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/02(日) 15:54:47.14 ID:TggZLzjJa.net]
- 散々言ってたディスガイアは3Dのほうが安く済むし動きも増える理論は何処にいったんだよ
DLCは高いしモーションも削りまくりじゃねえか
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/02(日) 16:00:14.48 ID:cgCJkqMc0.net]
- RPGの6キャラのほうがよく動いてるのは笑う
こっちで作り直せよ
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/02(日) 16:24:31.53 ID:J844EXqrd.net]
- モーションコピペでいける割に武器技なかったりするんだよなあ
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/02(日) 16:49:43.03 ID:elHWfQozr.net]
- 3Dでコストが下がるというのは人並みの技術がある場合の話
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/05/02(日) 17:18:15.06 ID:/NbVIyGi0.net]
- ドット絵のままなら過去のデータの流用で(新キャラ以外)使いまわしが出来た
3Dにするなら全キャラデータ新規に作り直さなければいけない そもそも3Dで立体化しづらいデザインなキャラが多い 日本一に3Dのノウハウが不足している この状況で3Dのほうが一度作っちゃえば安いって一般論を出しても 初期投資が相当かかるわけで……
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/02(日) 17:26:08.95 ID:SmLzApiO0.net]
- 3Dがその辺のスマホゲームに負けてるもん
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/02(日) 19:19:24.30 ID:nkBLA74F0.net]
- 日本一ってそもそも3D苦手そう
マップは昔から3Dだけどいつまで経ってもPS1みたいだったし
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/05/02(日) 19:35:41.45 ID:U46Fk3vN0.net]
- それよりアプデ後の育成まとめ誰か作ってください
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/02(日) 19:56:09.74 ID:9mUIzGsl0.net]
- 作るほどやってるやついるのかな
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/02(日) 20:04:04.40 ID:A/1DgqYJ0.net]
- LvMAXにした後の一括転生がクソダルいです
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/02(日) 20:36:22.45 ID:bxgEfQ/u0.net]
- 3Dにしたのにそれをまったく活かせてないのがな
武器技固有技は動くにしても1回見たらもう省略するしそれ以外のモーションは2Dの時と同じ 立ったり座ったり手を振ったりするモーションが用意されてるわけでもなくストーリーの人形劇は殴りやられ持ち上げの使い回しのみ 拠点の操作時もいつも通り棒立ちのみ
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/02(日) 20:48:38.40 ID:HbU8MyVM0.net]
- ドットはドットでRPGに6のキャラ追加してるからなあ
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/02(日) 20:52:17.05 ID:cxxMlcWZ0.net]
- キャラに影すらおとしてなくてテクスチャに直書きだからなw
それでガックガクなんだから何やってんだって話
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/02(日) 21:47:42.26 ID:2r826Qc90.net]
- 上でも書かれてるけど使いまわしできないからな 弱小メーカーにはある意味致命的
しかし3Dなんてメーカーどころか大手インディーでも当たり前の時代に一からだから余計悪目立ちする 数年前から3D取り入れて積み重ねておけば良かったのに時すでに遅し
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/03(月) 00:28:06.96 ID:kEb0th930.net]
- アプデ後の転生色々試した結果めんどくさすぎるので課金して9体同時育成することにした
これなら一回で9000万↑レベルが上がる……
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/03(月) 06:20:15.86 ID:xbO4xS2zd.net]
- ゲームやめるか5買ったほうが有意義では?
そんなことより3R出してよホント
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/03(月) 07:08:59.25 ID:xp9lrGLT0.net]
- マップはずっと3Dだったじゃないか、うん
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/03(月) 07:38:48.63 ID:EVkvILyG0.net]
- 3Dにして初めての作品だから色々と粗さはあるだろう
自分は7、8とまだまだディスガイアには期待してる
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/03(月) 07:52:43.62 ID:Ye3mCZRRa.net]
- なまじ6とrpgが売れちまったからなあ
これからは手抜きのナンバリングでキャラだけ増やしつつ ソシャゲで集金するスタイルになるぞ
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/03(月) 09:35:52.79 ID:fV7ZG8QT0.net]
- 次回作は様子見する人が多くなるだろ
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/03(月) 10:46:46.14 ID:wZriY5n80.net]
- あのドットなら使い回しでも問題ないのになぁ
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/03(月) 10:59:43.79 ID:MK+Px+w70.net]
- ディスガイアのドットはいつもハイレベルだったよね
4と5はドットではないけどやっぱり良いビジュアル
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/03(月) 12:15:47.35 ID:N3C21wxx0.net]
- 3Dで良かった所
長年の疑問だった……アーチャーさんの衣装って横から見ると胸見えてね? に、答えが出た所
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/03(月) 14:39:16.91 ID:vvgbC2f30.net]
- >>187
ポコンのスカートの中みて言えよ!!
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/03(月) 17:37:52.51 ID:G1PWMHAmd.net]
- PS4版アプデで追加された悪業指南一括受け取りがアプデで機能しなくなってて草
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/03(月) 22:08:18.13 ID:1mrbC75k0.net]
- ところで、夜叉に行くためには修羅バール倒さなきゃ駄目なの?☆0でもとてもじゃないけど勝てないし、育成しようと思ったらとてつもないカルマの量。ちょっと諦めムード
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/03(月) 22:31:22.33 ID:VQW0ajsE0.net]
- そもそもバール倒す必要ないだろ
超転生繰り返してカルマ集めろとしか
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/03(月) 22:31:48.87 ID:kEb0th930.net]
- >>190
自分は一体だけ桁解放だけしていけた アイテム強化の数値も上がってるのでポイントもそんなに要らない ステータス1兆、制限で装備9999億、エキス5000億に不安定な力にぺたんこ部隊でステータス4.3兆行くので補正のせてボコるか動画みたいに振り回し屋支援攻撃で簡単にいける
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/03(月) 22:54:16.46 ID:Qq5ep04I0.net]
- 修羅は1兆あれば普通に殴り殺せないか?
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/03(月) 22:56:01.94 ID:1mrbC75k0.net]
- あ、先に素質解放してしまった。ステータス上限解放が先だったか。とりあえず、もう一回カルマ稼いでやってみます
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/03(月) 23:35:00.11 ID:fV7ZG8QT0.net]
- レベル上限と入手経験値そのままは良くなかったな、上限上げるなら稼ぎ効率上がる要素も追加しないと
ステータス上限が上がる都合上味方殺しによるエキス稼ぎだけは楽になったか
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/04(火) 00:16:16.89 ID:i6+4WIm80.net]
- デール自動売却されて帰れなくなった
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/04(火) 06:33:01.58 ID:/yfZzEaw0.net]
- 正直ステータス上限とかより余りまくるマナの方どうにか使い道欲しかった
マナがカルマに変換可能とか 転生面倒過ぎる
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/04(火) 08:07:38.64 ID:Fm4TeN+S0.net]
- >>197チート屋と言うものがあってなマナ分を他にまわせるぞ
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/04(火) 08:46:54.64 ID:TgI/OtgId.net]
- >>192
よく見たら羅刹でなくて修羅なのね ならアプデ前の状態でも勝てる 4.3兆は羅刹です
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/05/04(火) 08:55:05.85 ID:/yfZzEaw0.net]
- >>198
最終的に経験値に3000回して残りの100マナ以外要らないから結局マナ余る お金は殴った方が早いし要らない他はドリンクで良いから更に要らない
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