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サガフロンティア2 part94



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/02/08(金) 22:14:13.00 ID:Tr7Fb9Ds0.net]
次スレは>>970が立てて下さい、無理そうなら安価


【関連サイト】
〈攻略〉
◆ サガフロンティア2攻略 [サガフロンティア2コミュニティ]
 sagaf2.com/
◆ さがふろんてぃあ2 戦略指南所
 www.uri.sakura.ne.jp/~saga/sf2/
◆ ディガーの溜まり場 (技・術の取得に便利)
 digadama.net/
◆ SaGa Frontier2wiki
 seesaawiki.jp/w/se4753/

〈情報〉
◆ Wikipedia サガフロンティア2
 ja.wikipedia.org/wiki/サガ・フロンティア2
◆ Wikipedia SaGa Frontier 2
 en.wikipedia.org/wiki/SaGa_Frontier_2
◆ SQUARE ENIX 公式サイト 製品情報
 ・ サガフロンティア2
 www.jp.square-enix.com/archive/sf2/
 ・ スクウェア ミレニアムコレクション 第1弾 サガ フロンティア2
 www.jp.square-enix.com/archive/sf2_mcolle/
 ・ PS one BOOKs サガ フロンティア2
 www.jp.square-enix.com/archive/sf2_psonebooks/
◆ ゲームアーカイブス サガ フロンティア2 (PS3/PS Vita/PS Vita TV/PSP対応、ダウンロード 617円)
 www.jp.playstation.com/software/title/jp0082npjj00229_000000000000000001.html

【関連スレ】
サガフロンティア157
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1548037866/

【前スレ】
サガフロンティア2 part93
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1541405450/

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/23(土) 00:01:02.21 ID:qtkMGUcQ0.net]
この人たち怖い

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/23(土) 19:42:10.47 ID:KD7FNtM40.net]
コーデリアちゃんもジニーちゃんも年取ったシナリオが存在しない永遠の美少女なんだね!

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/24(日) 10:03:13.19 ID:F12NBnPR0.net]
>>299
コーディーはあるやん

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/24(日) 14:02:28.89 ID:gENdSKgr0.net]
老けてないけどな

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/24(日) 18:20:26.30 ID:Km5tfcmZ0.net]
コーデリアちゃんは若くして亡くなった
これが正史
だから永遠の美少女

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/24(日) 21:38:33.82 ID:pGOilDaI0.net]
むしろコーディーに殺されたい

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/24(日) 22:49:08.69 ID:6nR9j0js0.net]
コーデリアに殺されたくないと思わない日は無かった

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/25(月) 07:24:33.36 ID:arS1Mejp0.net]
>>301
その理屈だとラベールも老けないな

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/28(木) 00:20:17.07 ID:/iVEUza90.net]
でも俺たちは着実に老けていっている不思議



310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:saga [2019/03/28(木) 22:50:09.40 ID:DIk2M3lA0.net]
サガフロ2もswitchで出てくれないかな
リマスター言うても極端に変えなくていいし、声なんて勿論いらんし
別の板で王道RPGがどうこうって話題になってるの見たら
ふと思い出したのがこれだったんだよなー

一見王道から離れたようなシステムだけれども
命のバトンリレーを見続けるってのも十分王道ストーリーだと思うのよ

311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/28(木) 23:58:22.71 ID:P0tdy0pE0.net]
システムは確かに面食らう人が多いかもしれんが、ストーリーは王道だよな
もっとも最近のゲームは心理描写にしろストーリーにしろあれこれ語りまくるゲームが多いから
投げっぱなしスタイルの河津作品が受け入れられるかどうかはわからんけど

育成せず進めてしまった場合への救済要素とか若干のやりこみ要素を足すくらいでいいから出してくれよー
フロ2やオクトラみたいな柔らかい雰囲気のドットゲーももっと増えて欲しい

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/29(金) 04:51:40.47 ID:0n/GpcGY0.net]
サガスカを現代で出せたってのはマジで奇跡だと思う

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/29(金) 07:24:53.10 ID:9RgGDHhV0.net]
アンサガがなければスカサガは10年前に出してたんだと思う
というか河津って10年以上何やってたんだ

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/29(金) 08:10:58.49 ID:1JWMX6hR0.net]
フロ2の背景は水彩画タッチで綺麗なのに
アンサガはなんであんなボードゲームみたいなグラにしたの?

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/29(金) 08:35:16.18 ID:R3UvRMJO0.net]
雰囲気はBGMやイメージイラストで伝われば良いと割り切って
わかりやすさ重視のために実際動かすマップ部分は極力簡易的にしたんだろうね
フロ2は綺麗だけど、岩荒野の道とか初見は正直わかりづらかったので、そこらへんは理解できなくもない
カツカツの状態でゲーム作ることの多い河津ゲーらしくて個人的には嫌いじゃないけど、たださすがに味気なくしすぎた感はあるわな

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/29(金) 09:35:00.74 ID:nKci3S5p0.net]
バトルのテンポアップだけ頼む

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/29(金) 09:45:49.58 ID:e7WMJzPU0.net]
もともとps2開発じゃなかったからでは?

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/29(金) 09:58:04.04 ID:OWz29aJh0.net]
フロ2はパーティーバトルの登場シーンを高速化してくれれば快適になると思うの

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/29(金) 12:01:26.81 ID:0n/GpcGY0.net]
なんだかんだであのもっさり感も魅力の一つだからなあ

ローディングをそうと感じさせない工夫は出来てると言うか。
具体的にはFF9が酷すぎる



320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/29(金) 14:54:01.43 ID:pIcL9gIk0.net]
デュエルと通常バトルでグラフィック同じでいいから
もっと動いて欲しい

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/29(金) 14:56:51.02 ID:1JWMX6hR0.net]
ワイドの亡霊剣士戦のデュエルが熱くて好きだった

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/29(金) 18:55:11.11 ID:OSlNvPZM0.net]
>>312
そういえば初プレイ時のハンの廃墟で闘技場側へ行けるの知らなかったよ
美麗さとわかりやすさはある程度トレードオフかもなあ

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/29(金) 22:56:29.62 ID:d2kgoIP50.net]
リユニバースで戦闘曲流れてあのBGMはもっさり戦闘あってこそだなと思ったよ
バトルが早すぎてサビまで流れねえもん

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/29(金) 23:17:06.61 ID:n9CvuagE0.net]
>>320
それなw
曲の一番盛り上がるとこに行く前に終るw

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/29(金) 23:21:08.55 ID:Rc8SDbpS0.net]
初めてVRの奴観たけどスゲーなパンツの素材感まで分かる
1週間くらい嫁どっか行っててほしい

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/29(金) 23:21:50.16 ID:Rc8SDbpS0.net]
誤爆すまん…

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/29(金) 23:22:13.15 ID:n9CvuagE0.net]
このスケベ!!

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/29(金) 23:27:56.85 ID:/rheGSlk0.net]
あなたはスケベなの。スケベなのよ、
>>322!!

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/30(土) 00:26:47.30 ID:MiGRRPk30.net]
リユニバースはアップデートのたびに無駄なエフェクトがどんどん追加されて
動作が重くもっさりになってきてるよ



330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/03/31(日) 09:36:18.78 ID:UIAhiX5V0.net]
サガフロ1の地獄の君主が出てくる卵と、エッグはリンクしてないのかね。

あとギュスの焼死体が発見されなかったのはなんでなの。

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/31(日) 09:43:33.73 ID:o5NTTQ2P0.net]
見つからないほうが生存説で盛り上がれるしロマンがあるから

技や術、アイテム名をシリーズで共有することはあれど
シリーズ間で設定に関係性持たせることは河津さんはあまりやらないから卵に意味は無いんでない

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/31(日) 10:42:00.50 ID:P45M9Bdh0.net]
ギュスの元ネタが信長だからじゃねえ<死体

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/31(日) 11:26:04.29 ID:JhUPc/Rs0.net]
エッグってもともとは
古代人が復活するためのクヴェルじゃなかったっけ
命の容れ物=卵ってだけかと

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/31(日) 11:29:43.35 ID:niSTMG7c0.net]
普通にプレイしてると、古代人?がエッグを鉛の箱に封印してたけど、
どんな意図で封印したのか分かんないよな

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/31(日) 11:33:58.30 ID:P45M9Bdh0.net]
>>331
いや、それくらい分かれよ

古代人は強固な術文化を持っていた。
術阻害効果が最も強い鉛の箱を克服できた未来人であれば、エッグに封印した自分たちの魂を蘇生できる可能性がある

だから鉛の箱にエッグを封印したし、結果的にとんでもないものになっただけでエッグ自体はそういう意図で作ったわけでもない

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/31(日) 11:37:05.82 ID:kATQmwEY0.net]
あのままエッグが台頭していたら
そのうちエッグが孵化してとんでもないことになってた

337 名前:だろうな []
[ここ壊れてます]

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/31(日) 11:48:30.46 ID:I+wBavXN0.net]
>>332
ゲーム中に古代人の意図なんか書いてなかったと思うが
「想像」は出来るがそれが答えであるとは断言出来ない

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/31(日) 11:53:03.27 ID:niSTMG7c0.net]
最初は、
エッグは邪悪だけど古代人でも迂闊には破壊できないから封印されていたって思ってたなあ



340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/03/31(日) 11:53:14.14 ID:UIAhiX5V0.net]
じゃあサガフロ1のブルーのラスボスが卵から出てくるのはまったく関係ないわけだな。

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/31(日) 11:59:45.25 ID:kATQmwEY0.net]
フロ1とは世界観があまりにも違いすぎるw

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/31(日) 13:00:16.04 ID:umB7oaHs0.net]
確かサガフロ1も基盤には超古代文明がどうとかの設定があるんだよな
サガフロ2の遥か遥か遠い未来の姿がサガフロ1説

2の星のアニマが未解明というのも
1の混沌とリージョン領域の存在がある故に、とかだったりな

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/31(日) 14:07:43.54 ID:hDNag7rE0.net]
世界観は無理に繋げない方がいいわ
設定がチープになったり無理やりすぎたりで蛇足になることも多いしな

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/31(日) 14:14:39.74 ID:RiKZJMkf0.net]
ロマサガ2〜サガフロ2と『古代人の遺産的存在』がラスボスという例が続いているが、
単なる河津氏の趣味だろう

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/31(日) 19:42:32.75 ID:X3CJDv/m0.net]
それ言ったらアンサガだってナイツオブザラウンドテーブルが七大驚異を作った超古代文明の秘密を握ってる

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/31(日) 20:11:43.46 ID:o5NTTQ2P0.net]
直接設定や世界観を繋げることはしないだろうし、して欲しくないけど似た設定はかなり多いんだよね
知識や力を追い求めた結果、道を外れて人ならざるものに成り果てるって話も河津定番だ(七英雄、アンサガラウンドテーブル、クライド)
まあそのへん全部ひっくるめて「あー河津ゲーだなあ」って感じ

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/03/31(日) 20:35:54.68 ID:50mFfuJM0.net]
あのロマサガ3の世界から300年後……
そこにあらゆるサガの英雄達が集結している
現在進行系のリユニを忘れてはなりませんよ……?

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/01(月) 11:12:42.84 ID:oXM1AvOJ0.net]
今朝ふと思ったけど
ギュスターヴ生存説が民衆の間にあったのは
遺体が見つからなかったからってのは勿論だけど、
ジニーの時代になっても死=アニマの旅立ちの概念が根強く残っててアニマ=魂だから
アニマのないギュスは死を超越した選ばれた存在であって欲しいって思いが
民衆の中にあったんだろうなあ

それでなくても動乱がいつまで経っても終わらない状況じゃ
新たに救世主を求めるのもしょーがないし
新時代を築いた男の遺児なんて物凄く分かりやすいもんなあ

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/04/01(月) 14:51:24.27 ID:Yt2G6CVY0.net]
今日で発売20年なんて何かの間違いだ!
俺は20年間何をやっていたんだ…(絶望)



350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/01(月) 15:01:30.75 ID:8iHeBRgi0.net]
新元号は令和か

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/01(月) 16:33:28.72 ID:0x5zrJ360.net]
元号発表にエイプリルフールにサガフロ2が20周年
今日はなんだか慌ただしいなあ

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/01(月) 17:19:16.35 ID:2u7qumnf0.net]
>>345
何故だ!なぜ、こんな事になったんだ!!
だれか教えてくれー


当事者からしたら
絶望しかないな、これ…

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/01(月) 18:15:11.22 ID:iCbSk/TQ0.net]
結局何もわからないまま終わるしな

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/01(月) 21:24:48.23 ID:2u7qumnf0.net]
フィニー王家を正式に継ぐ者が現れると困る勢力ってことになるけど
それならアニマ教団よりカンタールの方が分かる気がする
とはいえ、ギュス暗殺もカンタール黒幕説ありみたいな扱いだったけど
実際にカンタールが表立ってギュスと戦ったイメージがないせいであまりそんな風に感じない
カンタールの好敵手は何故かケルヴィンのイメージだw

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/01(月) 22:11:31.98 ID:6dO5GsFz0.net]
20周年おめでとう
時が経つの早いな〜w
モー娘って、なんかサガフロ2ぽい
…あれ?去年も書いたっけ?

どうでもいいけど
僕の中でリアルジニーは佐藤優樹なんだよね〜

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/01(月) 22:31:09.17 ID:ulIACFuD0.net]
20歳おめでとう
こりゃーもう記念にリメイク発表するしかないですね、サガに注目集まってることだしやっちゃおうぜ(とんらん

あの方もイラスト描いてるな
もう一度この方の打ったドット絵の2Dサガがやりたいのですが、叶いませんかねえ河津さん

https://twitter.com/pe_salt/status/1112369498806349829
(deleted an unsolicited ad)

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/01(月) 22:51:04.93 ID:4D9uHIdZ0.net]
>>352
うわあああああ
最高すぎる

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/01(月) 23:13:06.77 ID:TZSqxMv50.net]
ドットギュスって結構背中開いてんだね…


リメイクでもリマスターでもいいから
サガフロ2やりたぁい!

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/02(火) 18:18:31.26 ID:jA9OK8SS0.net]
ぴぃたぁそると @pe_salt 2016年3月27日
 たまにTL流れてくるソシャゲのゲーム画面の絵作りの雑コラ感が半端ねぇ。
 何で無加工のイラストを色相もパースもガン無視で、
 絵柄が全く合ってない背景に平気で置けるのか。正気の沙汰とは思えない。

これ、めちゃくちゃ同意したぴぃたぁさんの過去ツイート
自分はサガフロ2は好きではないがグラの質感と色合いは最高クラスだと思っているので
成る程こういう拘りと感性を持っているからこそぴぃたぁさんはあのグラを表現出来たのかと

リユニとやらも耳かっぽじって聞いとけ



360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/02(火) 18:47:35.46 ID:d4I3dGms0.net]
各キャラで絵師も違ったりして絵柄すら合ってないからな
安っぽく見えるから自分も苦手だ

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/02(火) 18:51:52.86 ID:8AbFW3zL0.net]
なんでリユニ?
そんな特別に良いグラフィックとも思わないがキャラはドット絵で明らかに浮いた画風のものはない
背景もキャラと合うようにパースがとってあるし色合いも狂ってないし最低限以上の質は整えられてると思うよ?
批判したい気持ちと旧作持ち上げたい気持ちが先行して的外れな指摘になってるぞ

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/02(火) 19:58:48.29 ID:+xcmW26H0.net]
そもそもサガフロ2好きじゃないのに
わざわざここに書き込みに来たのか…

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/02(火) 21:59:40.72 ID:wvd1ulEe0.net]
ドット絵は今は全て教授が手がけているはず

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/02(火) 22:05:55.79 ID:hWUmlr5B0.net]
誰?

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/02(火) 22:14:31.04 ID:TZlArpMB0.net]
3、20歳のモデルになった人

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/02(火) 22:15:45.43 ID:TZlArpMB0.net]
でもフロ2のキャラドットはぴぃたぁ氏のはず

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/02(火) 22:49:32.30 ID:Ch5imFzV0.net]
どちらにしろ一人で全部をやってるわけがない
FFのソシャゲとかも開発社側の社員がほとんどやってる
だから開発会社側が作った独自素材は他に使い回しできなくて
単純なジョブドットですら絵柄がソシャゲによってバラバラだったりする

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/02(火) 22:52:24.61 ID:+xcmW26H0.net]
ソシャゲの宿命やね

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/02(火) 23:27:27.92 ID:42eJ6dTH ]
[ここ壊れてます]



370 名前:0.net mailto: あの人意識高いことをよくつぶやくからフォローはずしたぞ []
[ここ壊れてます]

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/02(火) 23:52:53.22 ID:hWUmlr5B0.net]
クリエイター系は普段の呟きがちょっと…ってタイプ多いよなw
あえて見ないようにしてるクリエイター多いわ

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/02(火) 23:54:20.01 ID:+xcmW26H0.net]
職人気質なんだろう

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/03(水) 00:05:40.07 ID:M6dkt1r10.net]
んだね、そのくらい尖ってないと創作で個性なんか出せないだろうとは思うので
そのへんは納得してる

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/03(水) 00:16:10.71 ID:cG+GLFH80.net]
ドット絵の話じゃなくてイラストの話じゃね?
まぁでもこれは解るよ
ソシャゲってキャライラストのベタ貼り使い回しや絵柄の統一感完全無視なのが多いし
同じキャラでもそれがバラバラだったりするとギャグに見える

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/03(水) 04:47:57.53 ID:1XU2s1Oe0.net]
グラブルみたいに統一されてる方が少ないからな

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/03(水) 10:37:44.91 ID:M6dkt1r10.net]
スクエニくらい体力のあるとこなら社内で絵師育ててチーム作って
絵に統一感持たせるとかグラブルみたいなことできそうなもんだけどな
まあ吉田氏みたいに売れっ子絵師は独立しちゃうから人材使い捨て路線になったんだろうけど

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/03(水) 11:17:38.13 ID:EbO85h6i0.net]
コストにリターンが見合ってないんだろう

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/03(水) 21:40:27.83 ID:Uyo+JFrv0.net]
そりゃあ全盛期のスクウェアならできるだろうけど
今のあの会社にできるわけがない

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/03(水) 22:00:16.62 ID:GJrtta0o0.net]
絵はバラバラだけど、今となっては希少なドット職人はスクウェアには教授一人だけだよ
リユニでも例えばシフとツフ両方実装されてるけど絵が違うのはステータス画面だけで
ドット絵では等身や顔とか同じで服や髪型が違うだけ



380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/03(水) 22:26:12.88 ID:YyIckwGO0.net]
以前その人のインタビューでも若手に教えてる風な事話してるのになぜそんな嘘を?
それとも今のスクエニはドッターは希少価値だとかいうステータス商売にシフトしたのか?

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/04(木) 00:36:28.05 ID:JEYM2LIl0.net]
スクエニゲーやってて「ドット絵が好き」って言うと
必ずその人を持ち上げなきゃならんみたいな流れになるけど正直食傷気味だわ
レコードキーパーみたいに懐古向けにその路線を続けるのは良いと思うけど、いつまでもそればかりではな
他所のゲームのなめらかに動くドットとか見てしまうとため息が出る

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/04(木) 07:44:13.40 ID:mI/JEpye0.net]
他所のゲームって?

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/04(木) 21:15:22.91 ID:YoQfoFLR0.net]
大ミミズの穴のアンダーカバーってどこで出ます?

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/04(木) 21:18:50.19 ID:PMUkcFNI0.net]
青いアリのお供

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/04(木) 21:22:08.88 ID:YoQfoFLR0.net]
さんきゅー!

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/04(木) 21:29:59.29 ID:XkZ3lSGm0.net]
タイタス頑張れ

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/04(木) 22:06:11.66 ID:kHQlsrnjO.net]
タイタスは嬉しい

ドロップ狙い(パーティ)と個人カンスト(デュエル)を交互に進めるんだ
そこのデータを基に最大ダメージ狙いとか捗るぞ…!

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/04(木) 22:12:33.50 ID:YoQfoFLR0.net]
アニマグール倒しちゃってあるから最大ダメージはごめんネ

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/04/04(木) 22:21:47.62 ID:+w+VZUDP0.net]
リユニやってみたけど、以下の問題が発生してるのだが、
リユニのプレイヤーは解決能力も無いバカばかりのようだな。


このゲーム、1つのクエストをやる毎に以下のエラーが2回程発生してかなり鬱陶しいのですが、
改善方法は無いですか?

https://i.imgur.com/331aGpE.jpg



390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/04(木) 22:54:34.42 ID:mI/JEpye0.net]
そんなエラー見たこと無いし
そもそもスレチ

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/04(木) 23:04:44.12 ID:kHQlsrnjO.net]
なんで通信エラーをプレイヤーが解決するんだよwww

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/04(木) 23:59:33.63 ID:RcH+L4La0.net]
>>382
実際乱数補正値高いとスキルレベルの上昇率全然違うから
パーティバトルと交互に進めるのは効率的にも良いと思う

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/06(土) 12:57:46.53 ID:QnbxlDdH0.net]
>>352
この人がサガフロ2のドット絵打ったのは知ってたけど
キャラデザは別の人なんだな
盟友って書いてるけど分かる人いる?

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/06(土) 23:36:59.68 ID:euUswv9h0.net]
大ミミズの穴でパーティーバトル選べないわ
ランドクラーケンだけは絶対に出会いたくない

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/07(日) 12:57:18.27 ID:aGAb6sKE0.net]
ギュス様、あけびを取ってきたよ

どうしたのギュス様
大丈夫だよ
誰にも見られてなかったから

食べようギュス様

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/07(日) 16:13:53.79 ID:7xHfzn/40.net]
いいえ。私は遠慮しておきます。

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/07(日) 17:52:59.54 ID:bMiUV2cz0.net]
>>391
一体何を素材にした物なのか気になるからやめて

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/07(日) 18:03:09.00 ID:XW5iDx3o0.net]
鬼畜メガネw

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/07(日) 20:02:57.98 ID:+vSMjgka0.net]
先生〜



400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/04/07(日) 21:04:17.75 ID:pPjCMc6n0.net]
ミミズ穴はジニーに無限七星剣持たせれば敵はいないよ!






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