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ナムコね吉積って脳味噌腐ってるんじゃないの?



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/30(火) 13:15:00 ID:QaYcYOZpO]
だからテイルズなんて作るのか

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/30(火) 13:18:11 ID:145m1uyP0]
2ならいいな

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/30(火) 13:19:21 ID:xwMFnlOO0]
あやまれ! 合併したバンダイにあやまれ!

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/30(火) 13:20:14 ID:aAhxQhrH0]
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/10/07/103,1160211302,61384,0,0.html
吉積:「3人の子供がいまして、ゲーム的英才教育を与えています(笑)。
いちばん上の娘には、『テイルズ オブ』シリーズしかやらせてないんですよ。
『ジ アビス』は3周しまして、ほかのもやりたいなんて言うもんだから先日発売されたPSP版『ファンタジア』をハードごと渡しました」

ttp://www.dengekionline.com/c-navi/event/talk03_02.html
吉積:GC版限定のGC本体を作っていただいたりと、任天堂さんも力を入れてくださったので、とてもありがたかったです。
でもPS2版はGC版のときより勢いがあったかな(笑)?

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/30(火) 13:42:44 ID:1GJZh08o0]
>>4
わ〜お
間違いなくキチガイじゃん^^

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/30(火) 14:11:40 ID:ojKxCS3F0]
テイルズオブザテンペストで社内で明らかに地位が弱くなりましたね^^
おかげでTODも追加出荷できずざまーないです^^

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/30(火) 15:49:12 ID:iZIbwWhtO]
>>4
これはひどい

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/30(火) 16:59:52 ID:M2t81cyHO]
こんなスレ立てる>>1がキチガイって言おうと思ったが
>>4を見て考えが変わった

吉積はキチガイ

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/30(火) 17:33:52 ID:9E6Vpp8xO]
こんなのが社長やってるから合併まで落ちぶれたわけか

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/30(火) 17:49:56 ID:OYzZNDE1O]
テイルズを叩くつもりは無いが吉積をボコボコに殴りたい



11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/30(火) 17:58:10 ID:BOdttJTRO]
Eまではテイルズの評判は結構良かった。
完全なDQNがゲームが出てきたのは吉積が入ってきてから。

D2の恋愛も自分の経験を元にして作ったとか言ってるから、まじキチガイ

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/30(火) 18:39:06 ID:xfGcUORdO]
D2は吉積のオナニーゲームだったのか・・・・・
どうりで糞ゲーなわけだ。

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/30(火) 18:50:17 ID:HXHFkezO0]
そういや吉積ってSを移植するときにGCプレイヤーを馬鹿にした発言をしたらしいけど
具体的にはなにを言ったんだ?ググってもよくわからないし

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/30(火) 18:53:44 ID:A4hhcaQY0]
>>1
同意。

アビスのインタビューでこいつ見たけど、なんかヤクザみたいだった。

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/30(火) 18:59:21 ID:pIw5lf610]
安心しろ、ナムの腐った部分はセリウスで実質隔離だ

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/30(火) 19:00:27 ID:A4hhcaQY0]
>>4
吉積氏は「小説や映画、音楽がそうであるように、人生にインパクトを与えるもの」と定義。
「ゲームは消費するだけ、時間の無駄だといまだに思われていますが、映画を観たり本を
読むことは人生観を広げるものと捉えられていますよね。ゲームもそうであるべきですし、
そういうものを作りたいと思っています」(吉積)。
続いて、「RPGなら人生を揺るがせることができる」として、以下のように説明した。

「RPGは、語りたいテーマに合わせてキャラやイベントなどを配置することができます。
プレイヤーの行動を想定して、それに応じたイベントの分岐や演出を作りこむことも可能です。
いいRPGというのは、プレイヤーが自分で選択して進んだものと思わせながら、じつは
作り手の意図が100パーセント反映されているもの。完璧な表現力を持ったジャンルだと
思っています。だからこそ、表現力や企画力が求められる。できの悪い作品は滑稽な
だけですから、『テイルズ オブ』シリーズでは紋切り型のキャラではなくて、血が通った
キャラクターを登場させて、きちんとした人間ドラマを描こうとしています」(吉積)



…こいつ馬鹿じゃないの?
こいつの作ったテイルズシリーズが一番安っぽくて薄っぺらだよ。

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/30(火) 19:07:24 ID:HXHFkezO0]
>>16
>プレイヤーの行動を想定して、それに応じたイベントの分岐や演出を作りこむことも可能です。
いいRPGというのは、プレイヤーが自分で選択して進んだものと思わせながら、じつは
作り手の意図が100パーセント反映されているもの

プレイヤーが全員自分の思い通りに動くと思ってんのか。すげえw
だからお前の作った作品は滑稽なんだよ

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/30(火) 19:24:45 ID:NuVy5ke20]
>>16
なんか・・・どっかの勘違い推理作家みたいなこと言ってんなあこいつ・・・

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/30(火) 19:30:18 ID:MS/EnLmN0]
>>9
社長?

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/30(火) 20:26:07 ID:TMNlZ8+mO]
吉積は自分の娘にオナゲーやらせてんのかよ
娘に未来はないな
腐女子のフリーターとかになりそうだ



21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/30(火) 21:11:09 ID:p5RAiK7A0]
>>4
子供かわいそう

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/30(火) 21:13:15 ID:A4hhcaQY0]
>いちばん上の娘には、『テイルズ オブ』シリーズしかやらせてないんですよ。

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/30(火) 21:24:21 ID:/14a/6s0O]
テイルズしかやらせてないなんてある意味虐待だね

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/30(火) 21:43:56 ID:cIV5L2sw0]
そんな娘さんにクロノクロスをプレゼントしたい。

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/31(水) 00:32:19 ID:0CYEYX+I0]
コレって虐待でしょ
娘さんかわいそう どうぶつの森とかやらせてもらえないのか

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/31(水) 00:45:02 ID:kDXpCqD30]
いつか他のゲームやった時に感動できるんじゃね?
たとえそれが凡ゲーでも5割増しで感動できるかもしれん

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/31(水) 00:46:12 ID:kPF6odw/O]
ゲームごときで何を

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/31(水) 01:03:12 ID:PjPOdceeO]
これはおそらくエリートふじょしを作るためのプロジェクトだろう

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/31(水) 01:37:21 ID:H56dW/HS0]
ゲーハー扱い

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/31(水) 01:38:09 ID:s0qrh4cnO]
わざとテイルズだけを与え、いつか来る普通のゲームと出会う日をより感動的に演出するための、親の愛なのだ



31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/31(水) 02:01:56 ID:Ue2fmxhV0]
アビスを3週もしたなら
どんなロード地獄にも耐えられそうだ

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/31(水) 07:16:21 ID:eQKDPimDO]
ようするに一本道RPGが良くて、自分の意志で選択していって最終的な展開を選ぶマルチエンディング式や、結末は変わらないがたどり着くまでの道がたくさんあるRPGはだめってことか。
まあ「すべて制作者の計算のうち」ってのは作れたら凄いと思うが、行く場所やること毎回毎回丁寧に説明してくださり、選択肢もクソもないテイルズはやっぱ子供の教育に役立たないと思うな

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/31(水) 07:23:00 ID:CnBhx03TO]
テイルズしかやらせないことで「ゲームはつまらない」と思わせて、勉強やその他の活動に身を入れさせる。教育の一環なのだ。

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/31(水) 10:13:19 ID:dgvctO7M0]
マルチエンディングはSのときにやった気がするが

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/31(水) 11:42:41 ID:0CYEYX+I0]
考えるまでもなく
テイルズを教育云々はダメでしょ

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/31(水) 12:05:12 ID:jlTnnTb/0]
娘さんはワンダやればいいと思うよ

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/31(水) 12:57:39 ID:6xgwu/v70]
おとーさーん
この「うるふちーむ」ってとこが作ったているずがいちばんおもしろいよー

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/31(水) 14:55:58 ID:0CYEYX+I0]
そうかそうか

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/31(水) 15:27:21 ID:uPck3b5rO]
お父さん、なんでFFってゲームはポーションって言うの出してるのに、なんでテイルズオブのはないの?


アップルグミはテイルズオブシリーズから産まれたものだから、もうすでに世界中に広まっているのさ。
だから、もうアイテムの商品化する必要はないんだよ。


すごーい


ねぇねぇ○○ちゃん、グミってテイルズオブから産まれたお菓子なんだよ〜


イジメ発生\(^o^)/

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/31(水) 18:10:25 ID:dIPPQ2x60]
          _
              /  \―。
            (    /  \_
             /       /  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ...―/          _)  < 吉積もちんちん シュッ! シュッ! シュッ!
        ノ:::へ_ __    /      \_____
        |/-=o=-     \/_
       /::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
      |○/ 。  /:::::::::  (:::::::::::::)
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