- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/30(火) 19:00:27 ID:A4hhcaQY0]
- >>4
吉積氏は「小説や映画、音楽がそうであるように、人生にインパクトを与えるもの」と定義。 「ゲームは消費するだけ、時間の無駄だといまだに思われていますが、映画を観たり本を 読むことは人生観を広げるものと捉えられていますよね。ゲームもそうであるべきですし、 そういうものを作りたいと思っています」(吉積)。 続いて、「RPGなら人生を揺るがせることができる」として、以下のように説明した。 「RPGは、語りたいテーマに合わせてキャラやイベントなどを配置することができます。 プレイヤーの行動を想定して、それに応じたイベントの分岐や演出を作りこむことも可能です。 いいRPGというのは、プレイヤーが自分で選択して進んだものと思わせながら、じつは 作り手の意図が100パーセント反映されているもの。完璧な表現力を持ったジャンルだと 思っています。だからこそ、表現力や企画力が求められる。できの悪い作品は滑稽な だけですから、『テイルズ オブ』シリーズでは紋切り型のキャラではなくて、血が通った キャラクターを登場させて、きちんとした人間ドラマを描こうとしています」(吉積) …こいつ馬鹿じゃないの? こいつの作ったテイルズシリーズが一番安っぽくて薄っぺらだよ。
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