- 1 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/07/05(火) 20:19:33.32 ID:WW7KzuJ+0.net]
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvv:1000:512 上記のコマンドを2行以上になるようコピペしてスレ立てしてください。 タイトル :DAEMON X MACHINA (デモンエクスマキナ) 対応機種 :Nintendo Switch / Steam ジャンル :メカアクション 発売日 :2019年9月13日 価格 :7,800円+税 プレイ人数 :1人(通信プレイ時 2〜4人) 公式サイト https://dxm.marv.jp/ 公式Twitter https://twitter.com/dxm_info 月の落下により人類存亡の危機を迎えた世界を舞台に、プレイヤーはひとりの傭兵として混迷極める戦場を生き抜いていく。 暴走するAIとの戦い。その中で出会う人間たちと交錯する想い。主人公が最後に辿り着き、目にするものは―――。 https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001400 https://store.steampowered.com/app/1167450/ ※次スレは>>950がスレ立て宣言の上立てること。荒らし、踏み逃げの場合は>>980が立てること。 ※前スレ 【Steam/Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part115 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1643903278/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured (deleted an unsolicited ad)
- 580 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/18(日) 23:05:27.50 ID:Q3WLzyOg0.net]
- なんて言うかランクC到達したあたりで急激に飽きてきた
- 581 名前:それも名無しだ [2022/12/19(月) 09:36:12.04 ID:8qxru9xj0.net]
- わかる、Cランクあたり急にダルくなるよね
- 582 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/19(月) 10:19:04.79 ID:h9+TRBGl0.net]
- その辺からずっとアーセナル戦ばっかだししゃーない
- 583 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/19(月) 10:54:05.56 ID:otJwwj3d0.net]
- acに殴られて気がついたらここにいた
なんか違う気がするけどこっちはこっちで面白いな で、スレ見てて思ったんだけどお前ら普段なんのゲームやってんだ
- 584 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/19(月) 15:54:49.52 ID:/WHObvRJa.net]
- srpgとかDTCGとか静かなゲームばっかだわ最近は
- 585 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/19(月) 22:17:22.48 ID:9eExgQWZ0.net]
- >>583
デモンエクスマキナってカスタムロボゲーしてる
- 586 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/19(月) 23:15:26.80 ID:otJwwj3d0.net]
- >>584
静かでも参考になるわありがとう >>585 ごめんなさい
- 587 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/21(水) 08:08:57.28 ID:Du/fdCsEa.net]
- すみませんこのゲーム、バスターライフルみたいな極太ビーム射つ武器ありますか?
あとキャラの見た目そのままで強化する方法ありますか?
- 588 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/21(水) 08:20:55.92 ID:tN7n4b6ya.net]
- 手持ち、肩武器ともに照射系はあるがイメージに沿うかわからない
改造に関してはスキンで首から下は隠せるが 頭に関しては普通の手段ではどうにもならない
- 589 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/21(水) 14:21:10.29 ID:SaFzChSda.net]
- 自分のはないけど敵のゲロビ大砲奪ってお返しするとかはできるよ
- 590 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/21(水) 16:21:17.78 ID:erxTzJlsd.net]
- ちくわが手持ち太ゲロビだけど
このゲームのチャージレーザーさん実用性という意味ではあまりあれだからなあ
- 591 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/21(水) 19:00:06.80 ID:QUeSUDcB0.net]
- ヴァニッシュロアはフェムト軽減ガン積みで割りとコスパの良い武器にはなる
- 592 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/21(水) 21:18:58.29 ID:Du/fdCsEa.net]
- なるほど、スキンがあれば首から下隠せるんですね
ありがとうございます
- 593 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/21(水) 21:27:54.50 ID:gRUFJuyb0.net]
- ショルダーウェポン何を付けたらいいのか迷ってる
ラースオブゴッドを脳死で撃ってるけどオススメあるなら教えて欲しい
- 594 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/21(水) 22:48:28.31 ID:CTkL+WPz0.net]
- つけない(探査で拾ってしまう対策になにか積む以外は
迷ったら熱誘導ミサイル積んどくと気楽
- 595 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/22(木) 04:32:06.21 ID:TaV9VsSO0.net]
- 極太ビーム、ゲロビの類はロックオンできないよね、ミラージュに持たせたらいい感じに照射してくれるけど。
肩のゲロビは探査のボス部屋にて、アウター地雷で拘束してからブッパするのがとても楽しいの〜
- 596 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/22(木) 04:37:24.74 ID:TaV9VsSO0.net]
- 肩はもうブライニクルかリペアする奴か威力高めなレーザーくらいじゃない?対戦するならサンダーバード2かパンドラボックスとかじゃなかったっけ
- 597 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/22(木) 07:08:55.81 ID:83ljZxax0.net]
- 探査の肩対策は普通に保険のディポで安定
ぶっちゃけ、マルチもディポで大安定 それくらい回復機能は安定要素に繋がる 何より手持ち武器だけで火力は十分だし
- 598 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/22(木) 09:48:12.67 ID:8CT2fkMxa.net]
- 今更ストーリークリアしたけどめちゃくちゃ消化不良じゃないか?これ
プレイヤーの想像に委ねてるって意味ではACに近いのに、ACと違って話に没入できなかった うまく言語化できないけどもにょもにょする
- 599 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/22(木) 13:06:33.57 ID:D9ov2mXv0.net]
- 多分キャラが多いし顔出しでめちゃくちゃ喋るからじゃないかなぁ
昨日初めたばかりだから知らんけど 買って良かったおもしろい
- 600 名前:それも名無しだ [2022/12/22(木) 13:38:58.81 ID:yjBtIzTAa.net]
- このゲームのストーリーは気にする必要ないから。
兎に角探査に潜るべし。
- 601 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/22(木) 13:44:28.45 ID:SEiU4cxF0.net]
- ストーリーろくに頭に入ってこなかったから最後の2択出たとき何を問われてるのかよくわかんなかったな
- 602 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/22(木) 14:10:57.36 ID:83ljZxax0.net]
- 終盤あたりのグリちゃんのところミッションやって無いと
?????になる気もしなくない
- 603 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/22(木) 14:36:24.91 ID:GXBAcDR5d.net]
- 非武装してなかったんだろう
知らんけど
- 604 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/22(木) 15:44:56.99 ID:nquQxnHyM.net]
- 全体的に主人公の当事者感薄いからな
他の旅団に裏切り者が出たとかまぁ知らんがなってなるし、じゃあ主人公が単なる一兵卒で何か知らんうちに巻き込まれる話かと思えば最初からお前だったから重要なんだよってなるし、話としてはあまり上手くなかった感 まあ、ストーリー目当てのゲームじゃないって言ったらそれまでだけど
- 605 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/22(木) 15:56:44.12 ID:DdLGgrrgd.net]
- 各旅団や共同体とのマルチエンドを匂わせるメッセージも序盤にあったし全ては納期のデモンに敗れたんだろうなって
- 606 名前:それも名無しだ [2022/12/22(木) 16:28:40.62 ID:luTMJ+aB0.net]
- ストーリー補完は公式ノベルなんだがまだ完結してないからなぁ…どこに着地するのかさっぱり分からん
まあ更新続けてくれてるってことは今の所まだこのIPを捨てるつもりはないってことだから次回作の希望もあるわけだ
- 607 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/22(木) 18:56:17.30 ID:N//qc3Hrd.net]
- スキンロボをパーツ実装とオルサのスロ付きドロップで
デモンエクスマキナサンブレイク的なものをですね出して欲しいんですがね ダメですかね
- 608 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/22(木) 19:06:52.55 ID:nquQxnHyM.net]
- 続編作るって言ってるんだから大人しく待つよりあるまいよ
- 609 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/22(木) 19:42:55.05 ID:jRY4Xn2x0.net]
- 公式配信の内容を振り返ると、続編はより俺らが楽しめるようにしてくれそうな信頼感でワクワクする
- 610 名前:それも名無しだ [2022/12/22(木) 21:39:52.08 ID:luTMJ+aB0.net]
- 開発期間はたっぷりと取ってくれてええんやで、いくらでも待てるから
アクション面はPrototype Ordersがしっかり生かされててよかったし 続編作る時もオープンβやってくれないかな あの製品版への期待と不安が混じり合ったワクワク感がたまらないんだ
- 611 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/22(木) 22:05:28.73 ID:TaV9VsSO0.net]
- 2にジョニーいるかなー
- 612 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/23(金) 01:03:58.66 ID:VBssdwBW0.net]
- 2はオープンワールドになりそうな気がする
前作から大きく変わるかもしれないとか 探索をもっとできなきゃいけないかなと思ってるとか言ってたから
- 613 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/23(金) 01:13:35.41 ID:13sMl+J8d.net]
- これ以上探索をすると俺はデモンになってしまう
- 614 名前:それも名無しだ [2022/12/23(金) 05:30:34.89 ID:IFw7GaXm0.net]
- ロボゲーでオープンワールドってなんか燃料との戦いになって不便そう
- 615 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/23(金) 06:49:21.78 ID:xqImDUN5a.net]
- ストーリーの施設内探査も探査オーダーも同じ景色ばっかで単調だったからもっとステージギミックとかのバリエーション増やしてほしいな
- 616 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/23(金) 20:52:06.34 ID:UVek19aq0.net]
- いけることもわかったし、時間もあるし、ユーザーの声も生で拾った
準備は整ったわけだ
- 617 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/23(金) 21:55:27.22 ID:2ozNWUDRa.net]
- 飛行関連とスピード、ロックオン関連を見直してほしいのと
地上でのアクション増やしたりアウターのカスタマイズも増やしてほしいなぁ
- 618 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/24(土) 13:46:15.16 ID:D83PRLm00.net]
- PVE前提なら速度は落とすにしても全体的に現行の3割カットで上限15000くらいかな?
とはいえ、スピード要素だとコアからブースターユニットを分離させて独立パーツ化が先か? コアと一体化してるとそれだけで選択肢が狭まるし 後は重量ペナも見直しで単純に全重量から重けりゃ遅い、軽けりゃ速いって感じで ロック関係はどういう感じなのかわからん メモリの影響のロック速度への影響を撤廃して、フェムトやブースト回復速度への影響に変更?
- 619 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/24(土) 14:42:22.93 ID:6dq4wnADM.net]
- 続編も引き継ぎ無しベータ版体験版やるなら、軽量高速型、中量平均型、重量鈍足耐久型のアセン済機体最初から入れといて評価できるようにしといてほしい
- 620 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/24(土) 14:57:32.51 ID:rReK3+dNd.net]
- コアじゃなくてボディな
ロック速度はヘッドと武器の相性とか入れてくれたらと思う
- 621 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/24(土) 16:30:38.75 ID:w+UWDVUIa.net]
- 言うてプロト版のアーマーって割とあっさり揃ったような
- 622 名前:それも名無しだ [2022/12/24(土) 16:55:31.49 ID:u4TYdr350.net]
- 追加ブースター自体は既にあるしそれを発展させる方向性でどうだろうか?
ヘルメスは特化構築すれば割と使い道あるんだが ダウンブースターとダウンストームはなんていうか…これいる?系統だな 高速機なら降下するにしても視点を下向けての前ブーストで事足りるし 一番上下動が苦手なヘルメスとは併用できない 差別化を考えるなら重量ボディにはリザーブマガジン内蔵とかプロペラントタンク増設してもいいと思うぜ ぶっちゃけ現状でもスピード至上主義は対アーセナルだけで大型イモータル相手ならブースト速度10000あれば困らないし 個人的には速度の見直しより「耐久と継戦に特化した重量ボディ」と「機動力で短期決戦する軽量ボディ」で分けてくれた方がいいかな 対戦は輸送列車護衛みたいなルール追加すれば重量級の出番も出てくるだろうから次回作ではルールの見直しが欲しいな 現状時間切れした時の残り耐久割合で勝負決まるからリード取れたらガン逃げ安定なのがよろしくない (現状俺のランクマ歴だと右グリリパV左レイダーフォースUにタンクのみの構成でミラージュにレイダーフォースぶち当てさせてフェムトが400切ったらミラージュを解除してライフルばら撒きつつガン逃げの戦法が一番勝率高いってのがしょうもないんだ…) あとマインの存在感の薄さよ せっかく状態異常が3種もあるのだから ヒートマインとかスタンマインとかアシッドマインとかあってもよろしいと思うの
- 623 名前:それも名無しだ [2022/12/24(土) 18:21:41.03 ID:7/Z/XDHpa.net]
- 時間切れは割合関係なく引き分けで良いんじゃないかな
賞金システム生きてないし タンクで耐久しようが軽量でガン逃げしようが負けないけど勝ちにはいけるかは別になるし
- 624 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/24(土) 22:09:29.01 ID:+eXmdrRE0.net]
- 対人は完全に別性能とかならいいな
- 625 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/25(日) 06:15:15.43 ID:lPGWEUJA0.net]
- >>622
>降下するにしても視点を下向けての前ブースト そういや、そもそもこれがおかしいっちゃおかしい気がしないでもない このゲーム高度上昇はしやすいけど降下ボタンはブーストオフの自由落下で降下し難い 自由落下以上の速度で降下するには書いてあるとおり ワザワザ敵機からロック外して視点下げの前ブースト 普通に降下は上昇と同じ速度でボタン押してる間降下し続けれれば良かったんじゃないかとね そうすりゃ速い速度で降下しつつ攻撃し続けられるし
- 626 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/25(日) 08:56:09.93 ID:VWM+O8V2M.net]
- Steam版始めようと思うのでオススメのパッド教えて下さいな
- 627 名前:それも名無しだ [2022/12/25(日) 10:14:25.75 ID:rrJA7VgKM.net]
- LRボタンを人差し指と中指で自在に操作できないとこのゲーム辛いでしょうか…?
三本指操作苦手な不器用向けキーコンフィグありましたらどうか…
- 628 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/25(日) 10:51:21.36 ID:lPGWEUJA0.net]
- >>626
私はキーボードマウスでやってる パッド使わなくても普通に操作するのに困らない というより、他のFPS系ゲームとほぼ同じだからパッド使う事の方に慣れないわ
- 629 名前:それも名無しだ [2022/12/25(日) 11:01:53.94 ID:TWCWWrJm0.net]
- 三本指を極力避ける方向なら親指が酷使されるがよろしいか
まあブーストをY、オーグジュアリをRにしてマガジンとかタンクとか装備すればRはいらんな Lはショルダーだし積まなくてもクリアできるが せっかくならディヴォーションとかスプレンダーとかを積んで周りに敵がいない時に落ち着いて使用するのもアリ このキーコンの欠点はとにかく右手親指がブーストと視点操作で忙しいこと 視点操作をジャイロで補えるなら多少は楽になるが 0からジャイロを練習するのと0からLRボタンに慣れるのなら後者の方が楽かも
- 630 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/25(日) 13:27:34.34 ID:R7fMRQOh0.net]
- ジョイコンのLRが薄くて押しづらいのが悪さしてることもあるからプロコンやグリップコントローラー導入すると良くなるかも
- 631 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/25(日) 13:46:05.18 ID:gWwOMIpXd.net]
- ジャイロ使うならプロコンでジャイロ使わないならエリコンみたいな背面ボタン付がいいかなと思う
もしくはフットペダル導入
- 632 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/25(日) 14:49:41.67 ID:BmtFZXoI0.net]
- >>626
俺は左手キーボードとか左手デバイスとかの言い方する奴使ってる。今はロジクールのG13だけど壊れたらどうしようかな
- 633 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/25(日) 23:28:05.91 ID:nIWi9Ql20.net]
- ガンダムのデンドロビウムとかACfAのVOBみたいな使い捨ての追加装備を次回作で出してくれないかな
- 634 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/26(月) 08:01:01.48 ID:sx7JmuSNa.net]
- >>633
ステージギミックとして既にあるやん リベ剣、スタビブーメラン、ゼルクのゲロビ
- 635 名前:それも名無しだ [2022/12/26(月) 09:14:13.53 ID:rCZOo5nk0.net]
- >>634
ゲロビはガンフォートくんの遺産なんだよなぁ…
- 636 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/26(月) 10:18:11.68 ID:MDTpDlH/0.net]
- スタビブーメランをスタビに直撃させて連鎖させるのすき
たまに海に落ちて(´・ω・`)ってなるけど
- 637 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/26(月) 10:21:15.80 ID:YGuyBsGBa.net]
- 探査行ったら熱源プール部屋の先にボス部屋があって草なんだ
他の部屋が美味しかったしソロモン2機いて不味いから誘い出して全員沈んでもらった
- 638 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/26(月) 18:37:49.49 ID:z8XgLITM0.net]
- >>637
そう言ういろんなやり方ができるのがこれの最大の魅力よな 佃Pも救済措置みたいなんとかあれこれ積んでるって言ってたし
- 639 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/27(火) 00:53:50.64 ID:ciSzwiy2a.net]
- 施設内って高度オーバーもエリアオーバーもないし
飛行と地上両方生かせるし、閉所だからある程度武器も当たりやすいから 2on2で対戦すると楽しい
- 640 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/27(火) 08:16:42.50 ID:59SpIqyMa.net]
- でも対戦自体が不毛だから…
- 641 名前:それも名無しだ [2022/12/27(火) 10:26:36.38 ID:WJLvo8gS0.net]
- 施設内は狭いからブレオンの楽園みたいなとこある
逆に砂漠都市系は広すぎて射撃機の楽園だけど switch版の対戦は不毛とか以前に全然人がいないから見たことある名前としか当たらないんだよな 冬休みだからかクリスマス後だからか、最近は装備の揃ってないルーキーをよく見かけるんだが みんな、探査とか協力とかの部屋に入る前にカスマ部屋が空いてるかだけでもチェックしてあげてくれ…
- 642 名前:それも名無しだ [2022/12/28(水) 21:50:39.43 ID:WtXWRW1XH.net]
- >>622
>>625 ダウンブースター使えるぞ?というかめっちゃ楽しい この風にな https://twitter.com/i/status/1607802659633000448 (deleted an unsolicited ad)
- 643 名前:それも名無しだ [2022/12/28(水) 22:09:50.36 ID:10F2xTbS0.net]
- 楽しいかどうかは別にして
他のオーグジュアリ差し置いてまで使うメリットがないでしょ 加速が急だから上下動で最適射程維持できてたりするわけでもなく 多少回避できるように見えて水平方向の速度は落ちるから接近されやすくなってむしろ被弾リスクは上がる
- 644 名前:それも名無しだ [2022/12/28(水) 23:10:52.43 ID:WtXWRW1XH.net]
- >>643
まぁ、言いたいことは分かるけどそこまで被弾リスク上がっていないよ? 急速上下移動をで繰り返すヤツはほぼ居ないから近距離でロックし続けるのは大変ね、する側もされる側も。 ダウンブースター使っている間も若干だがSTMも回復出来るので意外とブリンク出来る余裕がある。 まぁ、プレイスタイルの違いですか?
- 645 名前:それも名無しだ [2022/12/28(水) 23:52:33.18 ID:10F2xTbS0.net]
- プレイスタイルの違いは確かにあるだろうけど
そもそもこのゲームにおいてはエリア上限と着地硬直の関係で上下動自体があんまり強くないです。 特に上限到達時の操作を受け付けない落下がペナルティとしてキツすぎる 御自分でも引っかかっているから体感していらっしゃるとは思いますが。 対戦の話になりますが 狭い範囲の上下動だとARの適正距離ぐらいで広いサイト持ってる相手からロックされっぱなしで 範囲を広げすぎるとエリア上限で無防備落下するか着地硬直が発生して的になる そのせいで水平方向の撹乱と比べて「どれぐらいの距離動くのか」に余分に神経を使うので対戦だと不利になる というのが億超えるまで対戦やった体感ですね。 実は過去にはダウンブースター入れてた時期もあるんですけど結局水平機動に専念した方が勝率上がりました。 ブレードとかが相手だと水平移動できっちり距離取る方が強かったってのもありますが。 そしてミラージュ含めたCPU相手だとロック外しは意味ないんですよね…彼らは人間と違って上下動しながらでも鬼エイムできますから
- 646 名前:それも名無しだ [2022/12/29(木) 00:49:07.68 ID:iHwROnPLH.net]
- >>645
なるほど、色々参考になりました。ありがとうございます。 今までん「慣れれば結構行けるんじゃない?」って思いましたが色々考え足りないだったですね。 確かにエリア上限を常に気にしていると不利になりますね。 着地回避は割と簡単に慣れるけどエリア上限は確かに中々慣れないですね。慣れてもキツイ気がします。 CPU相手の鬼ロックはあまり脅威感じないけど、ただの経験不足か?ミサイル以外狭い範囲でも結構躱せる気がしますけど、ミサイルは水平方向に逃げるより上下動で回避するの確かにキツイですね。 対戦は上下動して頭か足元を抑えて、ブリンクで一気に距離詰めて・離脱するって言うスタイルでしたが、やはり上位ランクになるとキツイですかね?STM管理は厳しいですが広いサイトを持っても対処出来るかと思いましたので。
- 647 名前:それも名無しだ [2022/12/29(木) 11:24:22.60 ID:201Z16Bd0.net]
- >>646
CPUっていうか特にランクマでミラージュに手持ちゲロビ持たせる戦法ですね 基本的には全然撃ってこないんですけど撃つ時にはフルチャージがフルヒットするまで追従してくるので それだけで耐久重視機体でもレーザー耐性によっては1割持っていかれてその差をキープされて粘り勝ちされることがあります(´·ω·`) あれをされると対処法が「事前照準の線が自分に向いたら射程外に逃げる」くらいしかないのがきつい まあ、上下範囲が広めに設定されているマップなら結構いけるとは思うんですけど、ランクマのマップはランダムなので… 逆に言えば完全な産廃というわけではないんですよね リザーブマガジンとかプロペラントタンクみたいに「これつけとけばどこでも腐らんやろ!」みたいな運用ができないってだけで マップと相手さえ選べば使い道はあるといえばあるタイプのオーグジュアリです。 ただゼルクロア相手のフラッシュグレネードほど強烈な効果もなかったり…なので厳しいかなと 固執せずに選択肢の一つとして積む分にはアリだとは思いますし 使う場面・使わない場面の意識の切り替えがきっちりできるなら積んで対戦に行ってもある程度は勝てると思います。 気づいたら全然使わずに勝ってて「じゃあ外して重量減らすかミラージュ使うためにタンクにした方が強くない?」ってなったのが過去の私ですが… そもそもダウンブースターとダウンストームと2枠作ったにもかかわらず使い分けるほどの場面がないよね ってのが元々の趣旨なんですがね
- 648 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/30(金) 02:26:55.32 ID:PXdhplZQa.net]
- ところでダウンストームって重量がすごい美妙な数値だし
メモリめっちゃ喰らう割に寧ろダウンストームの方がダウンブースターより使いにくいの何なんだ
- 649 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/30(金) 18:06:05.59 ID:fAcHS+870.net]
- オーグジュアリについてはグレはたくさんあって他は、、、とかだから尻切れしちゃったんだろうなって
次はいろいろでそう
- 650 名前:それも名無しだ (ワッチョイ d902-EkNa) mailto:sage [2022/12/30(金) 18:10:11.62 ID:uWtRUlxd0.net]
- オーグジュアリまで操作するボタンと指がないからマガジンしか使わん
- 651 名前:それも名無しだ [2022/12/30(金) 23:51:42.65 ID:2FPiIffI0.net]
- ムメイとかの劣悪燃費で高機動なアーセナルを無理矢理クーリングシステムとウィングシフトで動かすのいいよね
- 652 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/31(土) 00:03:10.53 ID:SBogFBZaM.net]
- このゲーム最近始めたけど各パラメータの目安というか高い低いの匙加減わからんな…
ライフル2丁ブレード1本とミサイル積んでて武装は軽めのつもりなんだけど、ロック速度0.5ぐらいって遅い? あと素の防御力とバレット/レーザー防御はどれぐらいの数字ならバランス取れてると言える?
- 653 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/31(土) 00:05:19.10 ID:3LQXCzGI0.net]
- 数字高いのと低いの両方で出てみて体感出来なきゃ低い方でいいよって近所の保育園で聞いた
- 654 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/31(土) 00:10:58.35 ID:kt3jZWBH0.net]
- 最近の保育園はアセンブルの英才教育までしてくてれるのか
- 655 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/31(土) 01:18:02.66 ID:7wAw/9AAd.net]
- どのACをやってるか知らんがぶっちゃけパラメータなんてあてにならないからWikiでパーツ一つ一つ調べてった方がいいぞ
- 656 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/31(土) 01:18:22.95 ID:7wAw/9AAd.net]
- すまん、スレ間違えたごめんなさい
- 657 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/31(土) 03:01:16.31 ID:FOE/kgE90.net]
- なんとブレード機にすればロック時間がいくら伸びても問題ないから好き放題兵装を積みまくれるんだぜ!
逃げる相手?ミサイルでも撒いとこう(適当)
- 658 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/31(土) 04:35:39.17 ID:5r4gldqI0.net]
- >>652
ストーリークリアする程度ならレディアントグリーム1式でいいと思う
- 659 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/31(土) 05:59:25.40 ID:+nAdWqmb0.net]
- レディアントグリームかっこいいから好き
- 660 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/31(土) 11:38:38.90 ID:KVjlOQKtd.net]
- フィギュアだかプラモだかはその…まだ…?
- 661 名前:それも名無しだ [2022/12/31(土) 12:25:26.76 ID:+dkqTMxI0.net]
- 最適距離とかわからん!って人にはレーザーがおすすめ
左手だけレーザーにしとけばフェムト消費もそこまで重くないし。 以下個人的なパラメーターのイメージ VP:17000切れば脆い、24000超えれば硬い。 総防御力:1800ぐらいを目安に考えるといいかも。 バレット防御:ショットガンとか一部の武器を除けばバレット武器は属性より通常ダメージの方が大きいのでそこまで気にしなくてもいい。でもバレットの敵が多いので盛って損はない。 レーザー防御:ほとんどのレーザー武器が属性偏重なので相手がレーザー中心の構成であることがわかっているなら1300ぐらいは欲しい。 ロックオン時間:相手が近いか遅ければ一次ロックでも当たるので、長射程武器で対アーセナルをするときに0.5ぐらいあれば十分。対人するならもう少し早くてもいい。 ロックオン距離:武器構成による。最適射程+70ぐらいあれば楽。 ブースト速度:ブースト速度アップの人体改造があるなら10,000あればいい。対人・対傭兵だと14,000以上が望ましい。 連射性サポート:武器による。計算サイトがあるのでそこを参考に。 射撃間隔サポート:同上。 リロードサポート:武器の1マガジン撃ち切るまでの時間を参考に決めよう。 集弾性サポート:左腕が右腕より低くなる内部補正がある。レーザーやショットガンなら無視してよく、武器の集弾性能と合わせて考えよう。 着地硬直時間:基本的に無視して良い。硬直キャンセルのテクニックもあるので…。 ダウン耐性:ゼルクロアと戦う時以外は無視していい。 ダウン復帰時間:同上。 炎上耐性:アーセナルの機動力で火炎放射を受け続ける場面がそんなにない。 帯電耐性:相手にアークガンを使う傭兵がいるorヴォルト相手なら上げておこう。 アシッド耐性:探査ならアシッド部屋対策として1000でスリップダメージが無効化できるのが目安。
- 662 名前:それも名無しだ mailto:sage [2022/12/31(土) 14:58:09.70 ID:eLm4LIBKM.net]
- >>661
こういうの助かる、ありがとう
- 663 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/01/02(月) 20:07:18.43 ID:ZnFq9JTwd.net]
- 今更やってるがモンハンみたいに1人だと体力下がることもないマルチプレイ前提がクソだるいな
- 664 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/01/02(月) 20:12:05.79 ID:3gCd0lXnd.net]
- 昔のモンハンだと1人でしかいけない村クエは体力低く設定されていたけど、
今のモンハンはマルチの人数に応じて体力増える形式に変わってるからデモンエクスマキナと同じなんだよな
- 665 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/01/02(月) 22:16:44.42 ID:Et2VA5Su0.net]
- 腕バズ・・・腕バズはすべてを解決する・・・!
- 666 名前:それも名無しだ [2023/01/02(月) 22:27:57.73 ID:eezDZ4Hu0.net]
- 腕バズいいよね
対大型決戦兵器として腕バズとスペ増積みまくったシラヌイの両方作ってるけど耐久がある分安定する 代わりに決闘とか申し込まれても何もできないけど
- 667 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/01/02(月) 22:37:30.16 ID:asMX1ETRa.net]
- 腕BZひたすら連射してドミネーター怯みハメでなにもさせずに完封するのすき
- 668 名前:それも名無しだ [2023/01/03(火) 03:07:33.58 ID:+ZLGnChra.net]
- 武器腕はみんな強いもんな
SHくんはまぁ、見た目が最高だし
- 669 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/01/03(火) 11:15:38.88 ID:c7qWKQ21M.net]
- パイロンが腐るのがなあ
- 670 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/01/03(火) 15:30:53.84 ID:6UlXuaP+0.net]
- >>669
ヘルメスや予備弾薬みたいなのが肩にも有れば良いんだがなぁ…
- 671 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/01/03(火) 15:31:19.75 ID:6UlXuaP+0.net]
- >>670
パイロンの間違い
- 672 名前:それも名無しだ [2023/01/04(水) 19:33:40.10 ID:AZ/+nQ8H0.net]
- SH「ガンアームはリロードがないのが利点!単発火力はカテゴリ最上位ほどじゃないけど手数で勝負!」
クサナギ腕「お前が2回撃つより俺がリロードする方が早い」
- 673 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/01/04(水) 19:40:02.78 ID:PS9oZ9is0.net]
- ただでさえスペック微妙なのにアーセナルや大型妹の弱点には全弾当たることがまず無いから火力を発揮できない可哀想な武器
- 674 名前:それも名無しだ [2023/01/04(水) 19:54:13.75 ID:AZ/+nQ8H0.net]
- しかも他のショットガンはバレット集弾アップをつけるとそこそこ当たるという…
ヴォルトのスタビライザーぐらいなら全弾当たるだろうけどガンアームゆえ持てないと言う追い討ち
- 675 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/01/05(木) 21:02:09.55 ID:sWdfPRpt0.net]
- 冬のスチームセールで買ったんたけど探索難しいな。ボスの三体めっちゃ強いんだけど楽に倒す方法とかある?wikiで進められてたハンドガンも試してみたけど普通に斬り殺された
- 676 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/01/05(木) 22:03:17.30 ID:wywGCdOw0.net]
- 手っ取り早いのは両手にフレイムスロアー3スロにレベル2以上のスペシャルアップ詰め込んだやつで燃やしハメ
だけど3体いる方は装備整うまでは基本マルチ推奨だからボス1体の探査1で地道に強化するのもあり
- 677 名前:それも名無しだ [2023/01/05(木) 22:29:03.34 ID:OkvjIizI0.net]
- 探査のボスの起動条件はおそらく三つ
・部屋の入り口に接近 ・部屋の前の通路の中央ぐらいからロックオン ・攻撃ヒット なのでひとつ前の部屋で降機してアウターで近づきすぎないように気を付けつつ 通路にアウタートラップを複数設置 設置完了したら搭乗してできるだけ離れたところから起動させて釣り出し 相手が引っかかるまで通路からちょっかいをかける程度に撃つ 引っかかったら最適射程まで下がってアサルトシフト展開 ってすれば1体は確実に、運が良ければ2体までは処理できる 3体目は基本的にタイマンして倒すことになるが ちなみにトラップは発動に若干ラグがあるので触った後結構移動してからスタンする トラップ同士はある程度離して設置しておかないと複数個同時に消費して悲しいことになるので注意
- 678 名前:それも名無しだ [2023/01/05(木) 22:38:02.98 ID:e0nAx/R30.net]
- >>675
時間かけてもいいなら一体ずつ誘きだしてボス部屋の隣の部屋でチクチクやったり、ボス部屋にミラージュを放り込んで二体倒すまで隣の部屋で待機するとかね。 まともにやってもヤッパリある程度時間がかかるよ。
- 679 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/01/05(木) 22:59:40.56 ID:sWdfPRpt0.net]
- なるほど、基本的にはやっぱ釣り出しか。アウターのトラップは考えてなかった…
火炎放射器はあったけど性能アップのチップ?は全然無いんで集めながら頑張ってみます。ありがとう
- 680 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/01/06(金) 02:40:56.63 ID:cc9xzsrcM.net]
- ソロで探査回すときは1機ずつ釣り出してミラージュ使って2対1してるな
敵のタゲが自分とミラージュのどちらに向いてるかをミニマップの敵アイコンの向きで判断して自分の動きを変えるとよい
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