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622 名前:それも名無しだ [2022/12/24(土) 16:55:31.49 ID:u4TYdr350.net]
追加ブースター自体は既にあるしそれを発展させる方向性でどうだろうか?
ヘルメスは特化構築すれば割と使い道あるんだが
ダウンブースターとダウンストームはなんていうか…これいる?系統だな
高速機なら降下するにしても視点を下向けての前ブーストで事足りるし
一番上下動が苦手なヘルメスとは併用できない

差別化を考えるなら重量ボディにはリザーブマガジン内蔵とかプロペラントタンク増設してもいいと思うぜ
ぶっちゃけ現状でもスピード至上主義は対アーセナルだけで大型イモータル相手ならブースト速度10000あれば困らないし
個人的には速度の見直しより「耐久と継戦に特化した重量ボディ」と「機動力で短期決戦する軽量ボディ」で分けてくれた方がいいかな

対戦は輸送列車護衛みたいなルール追加すれば重量級の出番も出てくるだろうから次回作ではルールの見直しが欲しいな
現状時間切れした時の残り耐久割合で勝負決まるからリード取れたらガン逃げ安定なのがよろしくない
(現状俺のランクマ歴だと右グリリパV左レイダーフォースUにタンクのみの構成でミラージュにレイダーフォースぶち当てさせてフェムトが400切ったらミラージュを解除してライフルばら撒きつつガン逃げの戦法が一番勝率高いってのがしょうもないんだ…)

あとマインの存在感の薄さよ
せっかく状態異常が3種もあるのだから
ヒートマインとかスタンマインとかアシッドマインとかあってもよろしいと思うの






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