[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 12/15 03:17 / Filesize : 227 KB / Number-of Response : 1030
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

電脳戦機バーチャロン マスターピース part1



1 名前:それも名無しだ [2019/09/15(日) 13:30:43.74 ID:S1uTE3vn0.net]
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑先頭に3行重ねて下さい

電脳戦機バーチャロン マスターピース 1995〜2001
■対応機種:PlayStation4 ※PlayStationStoreからのダウンロード販売
■発売日:2019年11月27日(水)配信予定
■価 格:ダウンロード版:4,500円(税抜)
■ジャンル:3Dロボットアクション・シューティング
■プレイ人数:1〜4人(オンライン対応)
■対応周辺機器:株式会社タニタ「VCD-18-c 18式コントロールデバイス『ツインスティック』」

関連リンク
■公式サイト
https://virtual-on.sega.jp/masterpiece/
■電脳戦機バーチャロン公式WEB SITE
virtual-on.sega.jp/
■TANITA ツインスティック・プロジェクト
https://www.tanita.co.jp/page/twin-stick

XBOX版現行スレッド
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン パート1【OMG】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1360748089/
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート80
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1515405637/
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part72
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1522138824/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/15(日) 15:02:26.52 ID:UstSUT4wM.net]
スレ立て乙

3 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/15(日) 17:03:26.54 ID:CJ71caU0a.net]
>>1
楽しみだなぁ

4 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/15(日) 19:46:49.66 ID:BiHXmGTgK.net]
>>1
新しいスレタイを見る日がくるとはな

5 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/15(日) 20:03:17.34 ID:Qeji+M+Rp.net]
>>1
ありがとう
これで発売を心置きなく待てる

6 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/15(日) 21:51:22.83 ID:ewihfjoV0.net]
楽しみだな

7 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/16(月) 00:19:23.68 ID:2V6FbSj00.net]
折角だし更なる高画質化を期待

8 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/17(火) 10:55:01.15 ID:v24MTyDj0.net]
でも今更語ることなくない?

9 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/18(水) 01:20:46.50 ID:7Wypgeet0.net]
フォースにあったフェイイェン豊胸をOMGとオラタンにもフィードバックして欲しい

10 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/18(水) 07:59:08.21 ID:NAub/NVyM.net]
子供とフォースやりたいからローカルで2Pプレイに対応してしていてほしい。無いなら箱でいいや



11 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/18(水) 13:34:22.48 ID:EDqFZuVOM.net]
>>8
どうせ移植が完璧ではないだろうから
キャラ差とか変わりまくるよ

12 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/18(水) 13:38:19.60 ID:OjrpmaiQ0.net]
鎌が抜けなくなるみたいなのはいいけど
判定自体はきちんとしてほしいわな

13 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/18(水) 17:04:25.11 ID:su3JZzfzM.net]
どこの下請けが開発してるんかねえ
またアクセスゲームズ時給800円だったら禁書VOと同レベルの糞バグゲーになりそう
入社1年目上司「昔のゲームだから新人研修で作ってよ」とかありそう

14 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/18(水) 17:14:42.73 ID:OjrpmaiQ0.net]
そういう妄想は日記帳でやればいいよ

15 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/18(水) 18:14:18.98 ID:J5tDK9Vo0.net]
不安を共有して分かち合いたい気持ちは分かるけど、
そういうのは結局、得てして不安を増幅させて、存在しない仮想的を作り上げてぶっ叩くとかいった
変な方に歪んでいくだけ

16 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/18(水) 18:26:43.93 ID:piUGFmsP0.net]
自称自社内製やぞ

問題は過去作に対してどうなるか

つーか過去作の移植詰め合わせに新スレ要るか?

17 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/18(水) 18:52:04.14 ID:1uVhU2gu0.net]
>>16
需要なかったら落ちるしその時は箱のスレに移住でいいんじゃね

18 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/18(水) 18:53:51.79 ID:KQVN97lna.net]
DL版だからディスク変えなくていいの助かるわ

19 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/18(水) 19:19:59.57 ID:Kf9DbudLr.net]
実質オラタンスレになりそう
フォースは単体がまだ生き残ってるし禁書VOスレがオラタンの話題ばかりになるのも変だし

20 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/18(水) 21:26:32.42 ID:Dv75PW760.net]
フォースの支給とかが360と同じかどうかにもよるかな?
あとDLCが入ってるかどうか?



21 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/18(水) 23:00:45.75 ID:NlATWALq0.net]
まさかと思うが、フォースの機体がランダム抽選、なんてことはないだろうな?
発売してから十何年経ってもプレイさせる為に時間稼ぎとかすんなよ。セガさん

22 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/18(水) 23:08:06.07 ID:3wBXz1Lu0.net]
1回800円のガチャだったりしてな
アケ版の機体支給を再現とか言って

23 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/18(水) 23:25:16.24 ID:t4ejCAdVa.net]
未だに800円ガチャはずれありをやってる現役アケフォース勢は正気を疑う

24 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/18(水) 23:38:56.85 ID:Npi93grNa.net]
ボーダーブレイクの件があるからネタに聞こえないな‥

25 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/18(水) 23:39:41.97 ID:6dHpHaCM0.net]
オラタンの画面比率見る限りフォースも箱○版ベースだと思うぞ。

26 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/19(木) 01:14:39.63 ID:CV4vkc1S0.net]
>>25
箱ベースだとは思うが、DLCの機種狙いミッションがあるかどうかが気になる
あと指揮官機って条件なんだったか忘れた

27 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/19(木) 01:39:28.11 ID:kHSOxmp90.net]
最初から全機体全カラー使えるようにしてくれ

28 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/19(木) 02:17:56.87 ID:mdB/IgQv0.net]
いまさら使えないようにする理由もないよね
まさかの集金装置と化す可能性もあるかもしれんが…

29 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/19(木) 06:32:06.74 ID:8NHluSAD0.net]
またいらない妄想してる

30 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/19(木) 08:45:41.48 ID:BIjQ81QxM.net]
アケフォースに比べて箱の機体集めミッションは良心的だったよ。
マーズは機体支給条件が明らかだったけどその条件がやばいやつが結構いたよね……



31 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/19(木) 09:35:00.90 ID:2qooTADL0.net]
>>30
> その条件がやばいやつが結構いたよね……

リー&ルーの砂の勲カラーを出すために、
ダイモン・オーブ目掛けてせっせとダッシュ近接で頭突きさせられたトラウマの話かーッ!

32 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/19(木) 10:45:02.69 ID:t/GO1K6Kp.net]
箱の支給は見てて笑えるくらいレア機レア色がバカスカ出てたな
アケ版の機体支給なんて今やったらヤバすぎるな

33 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/19(木) 11:20:36.34 ID:BIjQ81QxM.net]
>>31
今となっては良い思い出……w
当時あえてノーヒントで遊んでて
バル・ディ・メオラを使いたかったのに支給条件が近接で10機撃破だと知らなくてストーリー一周目は出てこなかった。
白騎士は出したけどガラヤカは6色目でやめたな。なんだかんだで面白かったけどさ

34 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/19(木) 12:16:29.00 ID:6nSermehK.net]
フェティッシュコード(うろ覚え)とかいう闇

35 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/19(木) 12:28:27.15 ID:STbbARyuH.net]
OMGのベースをAGES版にしてほしいけど、どうせ箱ベースなんだろうなぁ

マスターピースとかつけるならMARZ省いてほしくはなかったな
元から発表になかったからしゃーないけど

36 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/19(木) 13:26:06.05 ID:50d3vcacd.net]
>>34
1週目で頑張って白騎士倒した瞬間に支給された707Jは絶対許さない
期待させやがって…!

37 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/19(木) 16:51:34.96 ID:sNzfRpA6r.net]
(アーケードの)マスターピースって事でしょ
まあ2001年までって書いてるからマーズはアウトは仕方ないね。

フォースは機体が使えるなら色や士官気はDLCでもいいと思うけどね
あとドキャタンにあったゴールドパーツとかもDLCしてほしい
66でもVM刺せば使えたし移植してほしい。

ファンとしてお布施したい

38 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/19(木) 16:54:01.79 ID:BIjQ81QxM.net]
そういやタイトルの最後に1995-2001って付くのを忘れてた

39 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/19(木) 17:34:53.35 ID:n1esZD6CM.net]
スレの消化が緩やかだけど、人気ないのかね。

40 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/19(木) 17:50:49.59 ID:BIjQ81QxM.net]
スレが分散してるからな



41 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/19(木) 18:34:12.30 ID:50d3vcacd.net]
>>38
360に居ない機体追加してくれるなら喜

42 名前:んでお布施するけど、360から色と指揮官機抜いたら確実に「バラ売り商法」とか叩かれるだろ []
[ここ壊れてます]

43 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/19(木) 18:39:11.18 ID:p+ZWq7yKd.net]
箱フォースはシークレットカラー入ってなかったからこっちには入れて欲しいな
結局全部で何色あったのか知らんけど

44 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/19(木) 18:47:25.51 ID:sNzfRpA6r.net]
>>41
私は一向に構わん
(アケフォースの機体支給システムを思い出しながら)

45 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/19(木) 19:05:59.93 ID:BSgPn0T5r.net]
PSO2見習ってオラタンでカラーエディット(と、ゴールドパーツ?)付け外す度に1000円かかったりしてな

オラタンはエディットあるからいいけどDLでいいからフォースやOMG用に新規カラー欲しいな
色にも著作権があるそうでカトキに許可取らないとダメだそうだから難しそうだが

46 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/19(木) 20:47:04.23 ID:50d3vcacd.net]
>>45
OMGは昔サターンのオンライン対戦版?か何かでエディット出来たはず
だから権利自体セガが持ってるんじゃないかな

フォースはカラー支給自体をオシャカにしかねないから難しいと思うけど
DLC来たら確実に買うな

47 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/19(木) 20:49:21.47 ID:50d3vcacd.net]
>>43
構わんとかじゃなくて
折角望まれて移植したのに叩かれて欲しくない

48 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/19(木) 20:54:10.96 ID:t/GO1K6Kp.net]
>>42
あれ、トリコマイザーとか居なかったけか

49 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/19(木) 20:54:57.34 ID:ynN0gtH9D.net]
開発室でパスワード紛失して封印された最終バージョンアップのフォースverも入れて欲しいな

50 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/19(木) 21:00:52.90 ID:t/GO1K6Kp.net]
景清の指揮官も復活しないかな
箱にはデータはあるんだっけか



51 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/19(木) 21:14:13.01 ID:50d3vcacd.net]
>>48
ぶっちゃけそれがDLCでも買う

52 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/19(木) 21:16:08.22 ID:50d3vcacd.net]
>>47
箱に入ってるのはシャドウとシークレット1個
アケにはシークレットが複数いる
(シャドウ入れて4or8って噂もあった)

53 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/20(金) 01:48:49.64 ID:A5nF+nZS0.net]
灰色マイザー・2Pカラーみたいなライム色エンジェ・勝利を我が手にみたいなオレンジ色フェイは当時画像上がってたな

禁書みたいにどのシートでも1Pカラーで遊びたい

54 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/20(金) 02:01:12.42 ID:A5nF+nZS0.net]
>>45
禁書のお話できるぞ会の時に直接ワタリから「色にも著作権があり、セガ側が提示しカトキ氏に許可貰えないとできない」らしき事は聞いた

PSO2の747とかも「頭と体の分割とカラーチェンジやアクセサリーの追加を頑張って交渉した」とか生放送で言ってたのでセガの独断では出来なさそう

オラタンの5.45や5.66、サターン通信版OMGはきっとエディット可の契約になってるのかもしれんね

55 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/20(金) 06:34:10.01 ID:q1qdn7/v0.net]
>>51
シャドウE1とかの話は知ってるがあれ本当に支給なのか怪しいとしか思えなくてなあ
きちんと支給あるのはテム、マイザー、アファ、フェイライム、スペくらいだと思ってる

56 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/20(金) 08:16:56.00 ID:S4dAr8P1d.net]
著作権関係ならしゃーない所もあるフォースの幻の機体とかも著作権にひっかかりそうだな
OMGはカラー増えなくてもエイジスであったEXモードの追加技のon,offは入れてほしいな

57 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/20(金) 08:17:51.47 ID:geh3w3DBM.net]
オラタンのゴールドパーツは正直ダサいけど、気軽に付け外しできたら嬉しいです

58 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/20(金) 10:44:57.09 ID:hNTmVray0.net]
>>54
アケの話なら支給だぞ
新宿で使ってる人がいた>シャドウE1
ついでに初期版(7.5a)だとCPU戦限定で攻守1.5倍だった(500ダメも突破したぽい?)

59 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/20(金) 12:38:38.01 ID:nz3sSG2Kp.net]
>>57
あー、正規の方法では出ないんじゃないかな、と
支給されたの見たならすまん
あとライデンはトリコあったな。これは支給見たわ

60 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/20(金) 12:42:09.89 ID:geh3w3DBM.net]
フォースはカラーまで含むとまだ全貌が見えてないのか



61 名前:それも名無しだ [2019/09/20(金) 16:20:09.38 ID:Wzxwp3jl0.net]
>>1
OMGが未だパート1なのは笑えないギャグ

62 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/20(金) 17:00:06.67 ID:1f96raood.net]
>>59
多重ヤガランデとかも攻略されてないんじゃないか?

63 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/20(金) 17:26:42.05 ID:pIbDs9F3M.net]
機体一種類につき1000円だ

64 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/20(金) 17:56:42.58 ID:geh3w3DBM.net]
>>61
あれクリアした人居ないのかね?

65 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/20(金) 17:57:53.48 ID:geh3w3DBM.net]
tiny arcadeのようなミニチュア筐体売ってくれないかなあ。デモ画面垂れ流しておきたい。USBが繋げる口があると最高

66 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/20(金) 19:35:40.20 ID:Uum1fldVr.net]
>>63
ライDとテツオがクリアしたって噂がある

67 名前:それも名無しだ [2019/09/20(金) 20:12:28.72 ID:Uum1fldVr.net]
>>64
ワンダーフェスティバルって言うイベントで1/12スケールのフォース筐体のガレージキット出してる猛者がいるぞ

68 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/20(金) 20:51:49.02 ID:f4KD3D0H0.net]
家庭用三部作も移植してほしいな
SS版OMGはヤガランデ使えるし、DC版は5.2と5.4が一応遊べるしOP,EDもある
MARZは4人対戦に対応してくれたらいいな 白騎士4人とか一度やってみたい

69 名前:それも名無しだ [2019/09/20(金) 21:40:44.61 ID:Wzxwp3jl0.net]
フォースの機体支給は対戦重ねないと出ない仕様とかだと活性化していい気するけどな

70 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/20(金) 21:51:57.86 ID:xisiI4jX0.net]
持ちキャラが出るまでデスモードするだけの作業になりそう



71 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/21(土) 00:10:30.57 ID:jzR7kMc/0.net]
じゃあランクマで勝たないと出ないようにしよう

そして始まるアーケードのようなピリピリ感

72 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/21(土) 03:34:43.50 ID:J7vNK6/5d.net]
>>68>>69
デスモードなら御の字
ランクマ連コン放置が大量発生する

>>70
持ち機体がデフォの人以外が全員「クソゲー」のレッテル貼って終わり

73 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/21(土) 04:45:47.15 ID:GRd18acW0.net]
家庭用で機体支給なんて今更こだわるところじゃないでしょ
百歩譲ったとしてもカラーガチャ

74 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/21(土) 05:00:12.98 ID:tM4fr+ZH0.net]
課金あるわけでもないのにゲーム内でガチャらせるタイトルがあったりする不思議

75 名前:それも名無しだ [2019/09/21(土) 07:54:40.92 ID:RTkJcVO1a.net]
>>72
欲しい機体出そうって目的が生まれるから、対戦する理由にはなると思うけどね
それで対戦の楽しさに目覚めるCPU専もいるかもしれんし。
まぁもう仕様も全部決まってるだろうから、語る意味無いがw

76 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/21(土) 09:16:24.50 ID:YNgBsraq0.net]
時代の流れとしては全機体パック販売もアリかもしれんね

77 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/21(土) 10:14:29.78 ID:J7vNK6/5d.net]
>>74
ならないな
DOA6とかガンダムバーサスでどれだけ連コン放置が沸いたと思ってるんだ
対戦勢がまともに対戦出来ずに止める方が多い

78 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/21(土) 10:33:21.84 ID:xCB/26T+0.net]
>>74
このご時世それは間違いなくならない
先に人が消える

79 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/21(土) 10:36:31.29 ID:lkmDRbxer.net]
欲しいキャラ云々って言ってもアケ準拠だろうが360準拠だろうがまたバランス変わろうがどうせ最後に(趣味やキャラ愛を淘汰して)生き残るのはジェーンとテムA(とテツオ)だろうしなぁ

仮にレアカラーやレア機体が本当にレアすぎて遊べないなら箱フォースすれば良いんじゃね?
って気もしてきた

80 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/21(土) 10:41:34.63 ID:xCB/26T+0.net]
いや他の機体も十分生き残れるぞ



81 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/21(土) 10:47:21.21 ID:XXKnM2Wx0.net]
それよりか追加の何かが気になるな

個人的にはフォースの追加ステージが欲しいな
それとかOMG、オラタンの機体含めてフォースが出来るようになるとか
OMG機体はバーティカル・空中ダッシュ追加、OT系は左右ターボ廃止とか
あくまでも可能性だがな

82 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/21(土) 12:01:16.57 ID://kCpdI+0.net]
対戦モード以外に何かが追加されるって情報があったっけ?

83 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/21(土) 12:38:52.97 ID:L7XsLNU80.net]
>>81
無いと思ったけど

>>80
作品跨ぎするならフォースの機体は修正しないとだけど(攻撃力と防御力をガッツリ盛るとかか?)OMGはそのままが良いなぁ
OMRの交換比率10:1の絶望もやってみたいし

84 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/21(土) 13:48:38.81 ID:vJZWVfbk0.net]
クソみたいな設定のせいでフォースの時代でまともに稼働出来る旧型VRは第2世代707系しかいなかった記憶

85 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/21(土) 15:44:47.38 ID:XXKnM2Wx0.net]
>>83
つ 10/80

86 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/21(土) 16:39:07.03 ID:/tj1Wyq0p.net]
テンパチ君はテストヘッドだから…

87 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/21(土) 16:47:10.61 ID:nICFC2yY0.net]
ロゴの周りに歴代のバージョンが書かれてるけど
各バージョンを再現なんてことは無いよね
やってくれたら凄く嬉しいけど

88 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/21(土) 17:21:37.13 ID:L7XsLNU80.net]
>>86
言われてみれば確かに書いてあるな
ドキャタン5.2みたいにオマケ要素で使えたら嬉しいね

89 名前:それも名無しだ [2019/09/21(土) 21:24:51.52 ID:oJObyLyzp.net]
バランス調整版とか………無理だよなぁ
フォースとか死に技死に機体多過ぎて勿体ない

90 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/21(土) 22:40:31.22 ID:+CrbIA300.net]
アプデ用の予算確保しといてオンライン対戦の統計から調整すりゃいいんじゃねえの



91 名前:それも名無しだ [2019/09/22(日) 03:04:59.34 ID:YPmcetqvp.net]
してくれたらサイコーだな!

92 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/22(日) 15:35:37.10 ID:xXsluUid0.net]
OMG、ワイド画面対応出来ないのかな…

93 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/22(日) 16:56:03.88 ID:p6nvUOYj0.net]
横幅広げるとバランス変わりかねないし難しくね?>ワイド
やるなら画面自体拡大して上をカットする方法だろうけど

94 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/22(日) 19:05:00.73 ID:IX7SwRUb0.net]
でも箱タン箱フォースはワイドだったし大丈夫じゃね

95 名前:それも名無しだ [2019/09/22(日) 22:00:05.07 ID:YyA172vV0.net]
バンド解散後にレコード会社が勝手に出したベスト盤みたいなタイトルだわ
まあお疲れ

96 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/22(日) 22:22:21.15 ID:XI9eMqrGr.net]
大体あってんじゃん
サミー参加に当時の開発チームは大半が転職してセガにもう居ないし

97 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/22(日) 22:28:49.44 ID:rBqHgI6F0.net]
稼働中のネトゲですら人員の入れ替わりが激しくてブラックボックス化するのがSEGAだしな……

98 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/22(日) 23:35:21.26 ID:lSLPdwkh0.net]
買うけど3日ほど様子見させてくれ

99 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/23(月) 00:51:44.03 ID:ITothBuo0.net]
俺はマスターピースってタイトル好きだけどな
実際自分にとってそうだし、絶妙な名付けだと思う

100 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/23(月) 01:01:47.94 ID:xhU9RDn5a.net]
3部作どの作品が1番人口多いんだろうね



101 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/23(月) 01:15:08.95 ID:i0U4w6vu0.net]
箱と同じくフォースじゃないの

102 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/23(月) 09:43:51.40 ID:ALKNPOkZ0.net]
もうps4は買ったの?

103 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/23(月) 10:09:37.22 ID:bgsolYAS0.net]
増税前に買うか、年始まで我慢して初売りを狙うか
それが問題だ

104 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/23(月) 15:05:23.44 ID:dvCnhdnzK.net]
SSDを先に買っておくのはどうよ。
どうせ来年にはPS5の話しが出始めるだろうし

105 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/23(月) 15:35:59.03 ID:ALKNPOkZ0.net]
>>103
ps5で出来るの?

106 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/23(月) 16:00:14.53 ID:Tq9/p5Tua.net]
箱フォース未プレイですが
フォース始めるには相方必要ですよね?

107 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/23(月) 16:09:24.54 ID:LfpdtiZU0.net]
ネットなら相方無しでもなんとかなるべ

108 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/23(月) 16:11:58.12 ID:TC8UJHYl0.net]
何を使いたいかによるんじゃね?
使いたい機体が人権ならどうにでもなるだろうけど
相方を選ぶような機体に惚れ込んだら苦労する>野良

109 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/23(月) 18:35:55.36 ID:ALKNPOkZ0.net]
Amazonでps4セールだ。背中を押してくれ

110 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/23(月) 18:39:21.13 ID:ofdLgFgT0.net]
Proを買っておけよ
禁書VOではProでないと処理落ちで弾が消えたりしてた



111 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/23(月) 19:19:31.78 ID:jv+a9HkX0.net]
proはいいぞ

112 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/23(月) 19:49:28.39 ID:dvCnhdnzK.net]
>>104
未定。
うわさだと互換性ありらしいけれどぬ

113 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/23(月) 20:12:35.67 ID:UJ+XqSo7r.net]
ps4買わないと出来ないから買う以外の選択肢なく無い?

ps5とかどうせ品薄で買えないだろうし

114 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/23(月) 21:07:16.66 ID:gppDkQEh0.net]
年始まで待つとか何とか言って先延ばしにしてたら、いざ買ったころにはオンライン対戦が過疎化してる可能性もある
どうせ買うなら祭に参加するつもりで発売日までに準備を整えといた方が楽しめるんじゃないかな

115 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/23(月) 21:34:45.08 ID:i0U4w6vu0.net]
>>105
不必要
箱フォースは固定相方と組むマッチングもあったけど盛り上がらなかった
家庭用になって誰とでも組める気軽さがフォースのポテンシャルを引き出したとも言える

116 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/24(火) 02:09:59.58 ID:L4b63kLZ0.net]
フォースはマッタリやるのが一番楽しいよな
上手いやつもクソザコ機体で合わせてくれればゲームになるし

殺伐とやりだすとマジ機体がほぼ固定されてくるし、トップ層は洗練され過ぎてて何故負けたのか分からんレベルだった

そういうのストイックさはオラタンの方が向いてると思う

117 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/24(火) 04:00:47.07 ID:2zK1876u0.net]
PS4持ってるんだけどPS5待つかPro買うか悩むわ
禁書VO発売当時モンハンと時期被ってたせいでpro買えなかったんだよなぁ

118 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/24(火) 08:54:27.13 ID:8mfau62w0.net]
マスターピースの3作だけならわざわざpro買う必要ないんじゃね?
とあるは弾が消えるとかあったからproのがいいけど

119 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/24(火) 10:31:11.47 ID:eqKvvU1Mr.net]
弾避けるゲームなのに弾が消えるとか、ゲームとして破綻してるよな

120 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/24(火) 10:43:31.88 ID:iJtJHAuXp.net]
ステルスなのに補足される機体がいるからヘーキヘーキ



121 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/24(火) 11:06:07.86 ID:oIVBCuztM.net]
禁書はライデンレーザーが貫通しないのが気に食わん。
当たったら消えるんじゃなくて、敵を軽々とふっ飛ばして貫通していくのが良いのに

122 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/24(火) 12:15:46.69 ID:Pb587V4H0.net]
>>117
禁書VOも発売前はPro対応を謳ってないからProは必要ないと主張してた人がいたけど結果アレなので
念のためProにしておいた方がいい

123 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/24(火) 12:18:36.12 ID:APlW7cvFp.net]
>>120
ライデンが壁ってグラボムで守りながら壁抜けレーザーしてくる未来しか見えない。

124 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/24(火) 12:20:44.42 ID:iJtJHAuXp.net]
そういう意味では無いだろw
まあ壁抜けレーザーてテクはあるけど

125 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/24(火) 12:38:20.62 ID:oIVBCuztM.net]
>>122
そういう意味じゃないw地形を貫通したら流石にクソゲー過ぎるw
禁書VOのレーザーは敵VRにヒットすると即座に消滅するのよ。

126 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/24(火) 13:39:03.17 ID:ORxmbv9ua.net]
分売じゃない時点でもう地雷臭がぷんぷんする

127 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/24(火) 13:41:02.84 ID:FJNvp1VO0.net]
チャロンレベルのゲームで処理落ちとか開発が無能すぎるね

128 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/24(火) 14:08:51.30 ID:eqKvvU1Mr.net]
オラタンのライデンのレーザーも当たったら消えたよ
判定が4本あって、当たらなかったのが飛んでいくだけ
フォースでも消える。ターボは忘れたけど、ライDは判定複数持ってて貫通したかも
あとタングラムレーザーか

立ちレーザーが消えずに貫通するのは初代だけはず

129 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/24(火) 14:42:10.04 ID:0DgrLemEd.net]
>>127
そういう意味じゃない
禁書のレーザーはオラタンと同じ長さなのに、当たると1本丸々消えるのよ

だから長いレーザーが「先端に敵が触れた」だけで尻尾(明らかに触れてもいない部分)まで何のエフェクトもなく消えて気持ち悪い

130 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/24(火) 14:44:52.58 ID:eqKvvU1Mr.net]
>>128
>>120
貫通するって書いてる奴に対してのレスなんだが



131 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/24(火) 14:51:58.72 ID:0DgrLemEd.net]
>>129
オラタンだと当たった後も残りが飛んでいくじゃん
フォースはターボでも先端に当たると前進判定が消えるけど、先端が止められなければ飛んでいくはず


そういう処理がないのが気持ち悪いって言いたいんじゃないの?

132 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/24(火) 15:17:02.62 ID:oIVBCuztM.net]
>>128
俺が言いたいのもこれ。

133 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/24(火) 15:20:14.47 ID:oIVBCuztM.net]
書き方が分かりにくくてすまんかった。
レーザーが敵に当たったら先端が貫通しないのも尻尾が消えるのもイマイチ好みじゃないわ

134 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/24(火) 15:36:07.15 ID:otVvZh6w0.net]
禁書はたまにレーザー自体が消えて見えないけど判定だけはしっかり存在しているって現象まであるからな
色々ややこしい

135 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/24(火) 17:47:53.74 ID:LySOK+/U0.net]
自分のお気に入りのこだわりってあるよな
わかるよ俺もテムジンのスライプナー展開ギミック好きで無意味に撃ちまくる時あるから

136 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/24(火) 18:14:02.61 ID:eqKvvU1Mr.net]
>>130
当たったら消えるなら貫通と呼ばないだろ

そもそもオラタンでレーザーを貫通しないようにしたのはVアーマーで弾く為にやった仕様だしな

137 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/24(火) 18:31:36.74 ID:0DgrLemEd.net]
>>135
いや本人が肯定してるのにそう言われても

138 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/24(火) 18:36:57.74 ID:eqKvvU1Mr.net]
>>136
本人は書き方悪かったと言ってるわけだが

139 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/24(火) 18:49:51.14 ID:Yz2CtAz4K.net]
>>124
すまぬ。オラタンは一部地形を貫通するのだ…
知っていたらすまぬ

140 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/24(火) 18:50:59.72 ID:oIVBCuztM.net]
>>138
すまぬ……その辺全然知らなかった……
まさかこんなにややこしい話になるなんて



141 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/24(火) 19:04:12.80 ID:iJtJHAuXp.net]
気にすんな、いいたいことは普通にわかるからw

142 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/24(火) 20:40:07.34 ID:tfB2xPM60.net]
360ツインスティックをPS4用に改造しているぜ
発売までのんびりやるつもり
タニタのは正直高すぎ、ガチの人しか買わないよね

143 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/24(火) 21:57:03.19 ID:LySOK+/U0.net]
もうガチの人しかいないと思うんだが

144 名前:それも名無しだ [2019/09/24(火) 22:04:49.74 ID:UgwtVQM3d.net]
TSEXにコンバーターかまして使えるかは気になってる

145 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/24(火) 22:30:25.29 ID:lunFlg4N0.net]
バラ売りしてくれ、フォースのミッションだけやりたいんじゃ。

146 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/24(火) 23:05:17.46 ID:nMTcTlIm0.net]
アーケードやってた奴だろうに
ほんの数千円も払えんのかや

147 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/24(火) 23:10:53.02 ID:L4b63kLZ0.net]
>>144
じゃあ箱で良くない?

148 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/24(火) 23:16:54.25 ID:lunFlg4N0.net]
>>145
いやまぁM2ショットリとか躊躇なく買うんでそれくらいは…

149 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/24(火) 23:42:16.90 ID:otVvZh6w0.net]
アーケードガチ勢は50プレイ分(税込)なんて実質タダみたいなもんだなんて言ってるくらいだからな

150 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/25(水) 06:30:41.36 ID:K6avGMsD0.net]
特にフォースはカード代がね



151 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/25(水) 06:56:46.18 ID:hVLTIRyZa.net]
>>148
そりゃ週イチでやってたとして一日で1500円使ってたら一ヶ月で6000円になるからな
アーケードガチ勢じゃなくても、普通のアーケードゲーマーなら家庭用の価格設定は激安

152 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/25(水) 08:48:07.88 ID:TEzgbNn0K.net]
PS4とSSDとスティックの初期投費でざっくり10万位か…でもパチンコやタバコしなければ1年でたまるという。

153 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/25(水) 12:47:03.83 ID:DMdtjNQMa.net]
SEGA「移植だろ?(威圧

フォースの機体支給方式が箱版ならいいんだが最悪アケ版準拠になる危険性がゼロじゃない恐怖感
Jane乗るのにDanにどれだけ乗せられるか

154 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/25(水) 12:58:27.88 ID:edgQDax10.net]
>>152
アケ準拠の可能性なんて微粒子レベルだと思うが
・箱の時点で「アケのデータ無い」って言ってる
・カードシステム自体を新規作成要
・作成したとして、複数保持はどうするの?
これだけ問題抱えて箱から変える意味無いし

もしアケ準拠ならシャドウでもヤガでも受領して連コン自殺するだけだし

155 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/25(水) 13:18:54.38 ID:J53xwxzd0.net]
支給システムなんて無かった事にして機体も色も最初から全て解放済みでいいよ
ゲームバランスは賛否両論でもあの支給システムは間違いなく糞

156 名前:だし
そんなものをわざわざ家庭用で再現せんでもいい
そもそも家庭用で機体だの色だのを出し惜しみする意味がない
[]
[ここ壊れてます]

157 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/25(水) 13:52:17.57 ID:4o+Tp3Ynp.net]
君はワガママだな

158 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/25(水) 14:17:43.44 ID:3Wfj5W9tM.net]
>>141
コンバーターじゃなくて自分で基盤いじったの?
レシピ知りたいな

159 名前:それも名無しだ [2019/09/25(水) 18:32:30.83 ID:KNAymdi80.net]
>>156
ps4コントローラは1分おき?か何かで非純正品を遮断する信号送ってるとか聞いたから、ps4コントローラをツインスティックに移植するしか無いんじゃないかな

160 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/25(水) 19:33:35.24 ID:0ZoTmuHQ0.net]
XBOX(だったっけ?)のフォースの機体支給ってどんなのだったか知らんのよ



161 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/25(水) 19:39:20.18 ID:mxmEX8No0.net]
>>158
適当なミッションこなすとバンバン送りつけてくる親切仕様
多重ヤガ相手に超強化したチスタで脳死バルカンやれば4機くらい送られてきてすぐ終わる

ただカラーコンプはすごく時間かかると思う

162 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/25(水) 19:42:46.98 ID:UXTK7B7O0.net]
>>157
ツナイデントはPS4コンも同時に接続するからツインモードあるなら使えると思う
使えなくしたらタニタスティックも動かん

163 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/25(水) 19:45:50.10 ID:OEOug+gL0.net]
>>157
たまに純正コントローラーを繋いで解決とか乱暴なのも

164 名前:あるよな []
[ここ壊れてます]

165 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/25(水) 19:46:55.23 ID:nUnVFD3BD.net]
フォースもデータ紛失して実機から吸い出してやってるなら支給方法もやっぱりアケになるんじゃねーかなって・・・
とある見たいに全機体出るDLコード販売してくれればな〜

166 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/25(水) 19:59:08.11 ID:n+8UVowF0.net]
Xbox360な
支給条件は存在したけど、オフラインで簡単なミッションをクリアすれば機種に関係なく支給される(最後の一体がなかなか出なかったりする)

自力で全部出した記憶しかないが、有料で全機種解放パックとかあったのか?

167 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/25(水) 19:59:43.59 ID:n+8UVowF0.net]
再読込してなかった…

168 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/25(水) 20:53:01.20 ID:/YTS8V3X0.net]
>>156、157
SONYのライセンス無しのUSBデバイスははじかれるから
HORIの安いPS4のコントローラーの基板に配線する感じ
コントローラー変換器系はボタン配置いじれないし、遅延がありそうなので好まない
主にスティックのアナログ部分をちょっと工夫するだけで、他は配線引き回すだけだね

169 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/25(水) 20:54:01.88 ID:4o+Tp3Ynp.net]
>>162
それは箱版の開発途中の話だ

170 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/25(水) 22:00:37.33 ID:O1+i2rtg0.net]
トロフィー:すべての機体を解放した



171 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/25(水) 22:16:19.69 ID:0ZoTmuHQ0.net]
ツインスティック出るまで機体収集してるんだろうな

172 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/25(水) 22:19:08.10 ID:HclyIDOuH.net]
>>165
昔のSS・DCスティック乗っ取りと同じ感じやね
タニタスティックのアサインがわからないと失敗しそうで怖いけど、箱スティック乗っ取りしようかなぁ…

173 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/25(水) 23:26:12.57 ID:r3pU254Jd.net]
そういや箱の支給って指揮官機どうなってたっけ?
いきなりゲット出来る?

174 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/25(水) 23:40:31.12 ID:T1Wf6DPXa.net]
覚えてねえなあー

175 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/26(木) 06:34:53.85 ID:izZd5W0S0.net]
機体支給は箱と同じでも許せるけどシャドウカラーだけはマジで勘弁
1000回だったか1024回だったか忘れたけど
とにかく約1000回戦って解放って、全部で何機体あると思っとんねん
指揮官機も別機体扱いだからそれも含めれば100機近くあるのにアホかと
せめて何でもいいから一つの機体で1000戦したら
全ての機体でシャドウカラー解放とかにしてくれ

176 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/26(木) 07:15:36.53 ID:m6zPmGgFa.net]
>>172
たかがカラバリにそんなに手間がかかるなんてクソだな

177 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/26(木) 07:21:34.40 ID:+qxPDwa2p.net]
やり込みの一つみたいなもんだし一色くらいそういうのあってもいいけど

178 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/26(木) 08:47:14.19 ID:KzKW88oWM.net]
>>163
DLCで系列別の機体しか出ないミッションが出てたよ。だいぶ楽になった

179 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/26(木) 08:49:14.43 ID:KzKW88oWM.net]
箱のシャドウカラーはそれだけ苦労して解放されるくせにただ黒いだけなんだよな。
敵として出てきた時の目の残光付けてくれよ

180 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/26(木) 08:56:07.10 ID:+qxPDwa2p.net]
きっとレンタルシャドウなんだよ



181 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/26(木) 08:58:37.67 ID:mL8YCGh0a.net]
>>175
結局DLCで金取るのかよクソだな
家げーのキャラ解放なんてのはアーケードモードクリアでテスタメントとディズィーが使えるようになるくらいでいいんだよ

182 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/26(木) 10:40:08.46 ID:nEfOJWB4r.net]
2ndの多重ヤガをEXオプションマックスにしてアファJCでTRW射って数秒で終わるガチャだしそこまで苦行でもなかったなぁ

キャラが出れば色は何とでもなるし

183 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/26(木) 10:48:09.46 ID:odM+KfPWr.net]
DLC嫌う貧乏人ってほんと害悪だよな
金払って楽しい思いしたり、面倒が減るなら有りなんだよ
そもそも好きなコンテンツに金落とさないとか大人の

184 名前:やることじゃないな

掲示板見る時間削って働けよって思う
[]
[ここ壊れてます]

185 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/26(木) 10:54:14.49 ID:z2sA28BOH.net]
>>180
アンロックDLCみたいなのは別として
ちゃんとしたバランスで作られた上での時短用DLCや発売後のアンケート等を反映して作成された追加DLCならその通りよな
ガンダムブレイカー3なんかは高額だけどほぼ理想の形だったわ

どこぞの無料で遊べちまうんだとか、課金大前提の某剣投資とかそういうのは論外な

186 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/26(木) 11:33:56.34 ID:nEfOJWB4r.net]
ノーマル&リアルのシート別カラーを個別に固定で使えるのをDLCでいいから欲しい

あとテムJだけでいいから707のオラタンカラーも

187 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/26(木) 11:42:34.19 ID:nEfOJWB4r.net]
あとマーズ省かれるのも可愛そうなので各種マーズカラー(センサーカラー青)とマーズオリジナルの誰得ピンクカラーも欲しい

欲を言えばデータがあるらしいカゲキヨ八洲と全く新規になるけど747AUも欲しいがこれは無理だろうなぁ

188 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/26(木) 11:54:15.23 ID:blJClCqJa.net]
ツインスティックって販売するの?
支援者専用?

189 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/26(木) 11:58:01.62 ID:KzKW88oWM.net]
マーズカラーは欲しいな。

190 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/26(木) 12:03:59.11 ID:ozbkZN7Ud.net]
>>183
747AはTRWがザッパーだったり細かく違うからなぁ
弾変えればいいロケテ仕様よりハードル高くね?



191 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/26(木) 12:04:20.44 ID:ozbkZN7Ud.net]
747A2ね

192 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/26(木) 12:09:59.25 ID:+qxPDwa2p.net]
>>180
最後のブーメランがなければある程度は同意得られそうなのに
書き方一つでこれだもの

193 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/26(木) 12:17:18.37 ID:odM+KfPWr.net]
>>188
何をどう解釈してブーメランなんだろうか

194 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/26(木) 13:20:15.36 ID:x7jkFc8s0.net]
サプライズでドラマチックモードとかあったりしないかな
フォースの機体が全て使えるマーズ完全版とか遊んでみたい

195 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/26(木) 13:31:43.19 ID:KzKW88oWM.net]
確かにフォースとマーズは統合でいい

196 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/26(木) 14:03:38.81 ID:+qxPDwa2p.net]
わかりましたフォースで白騎士を使えるようにします

197 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/26(木) 15:33:26.92 ID:AudDSTgY0.net]
>>184
発売後要望が多ければ受注生産みたいな形で販売もあるかもな
でもそれで手に入るとしてもCF初期組の何ヶ月後か後に届く二次組のさらに後だぞ?

198 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/26(木) 18:44:36.73 ID:0nLP9j08r.net]
バランス調整は絶対ないよねえ
もう組み合わせでどんな戦いになるか分かりきってるから、違う環境で新鮮な対戦したいわ

199 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/26(木) 18:49:33.18 ID:rM4kqmF+0.net]
>>193
二次組が3月予定(3〜4ヵ月後)だから6月辺りか?

200 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/26(木) 18:51:21.40 ID:blJClCqJa.net]
>>193
そうだよね
仕方ない、諦めてコントローラーで頑張るか
返事ありがと



201 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/26(木) 18:56:21.71 ID:GxNIqxwGa.net]
>>196
ツインスティックもコントローラーなわけだが?

202 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/26(木) 18:59:22.43 ID:+qxPDwa2p.net]
馬鹿は黙ってろ

203 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/26(木) 19:01:34.53 ID:4C3cItLg0.net]
箱当初から言われてたり誰かが纏めてたように攻撃は3フレーム前を追尾する、ってのは入れてきそうだとは思う
追尾が緩やかに、前ビが回り込み近接でカウンター取られやすくなるように

故に産廃がまた産廃に

204 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/26(木) 19:48:13.06 ID:p5+kddCI0.net]
>>181
同意

欲しい人は欲しいけどいらない人はいらないから本体代に上乗せされるくらいなら
別売りで欲しい人だけ買えばいいほうがいいとかそういうのもあるよね

205 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/26(木) 20:08:43.02 ID:8mA9J9Un0.net]
ハイエンドCGモデルがDLCで出たら札束準備する

206 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/26(木) 20:15:13.30 ID:CvXeFhsI0.net]
チャロンの移植があること自体は目出度い
で、糞移植にならない見込みはどの程度なのよ

207 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/26(木) 21:34:10.82 ID:+4aMO/dN0.net]
>>199
某の検証動画な
追尾武器がきつくなったのもそのせいだと思ってる
多分近接にも有効だからガーリバ回り込めなくなった

208 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/26(木) 22:13:12.87 ID:rM4kqmF+0.net]
>>200
DLCの問題は金だけじゃなくてな

例えばマーズがPS4に来たとして
追加DLCでテムジンFF来たとするじゃん?
でもシナリオはパケ売り時点で確定してるから蛍火は絶対にシナリオには出ない
だから「最初から入れろ(=シナリオに出せ)」って話になる

209 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/26(木) 22:18:05.87 ID:02vVnLm7a.net]
マーズてそんな名作か?
俺の中ではとあるコラボと同列なんだが?

210 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 00:46:35.85 ID:dXQOyysJ0.net]
タングラム、17歳になりました!



211 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 01:42:46.51 ID:fJx0A6ch0.net]
>>205
DLCで機体追加する事の問題として例にしただけだから、そこに突っ込まれても

あとマーズは続編出るなら改善期待して買う
禁書なら買わない
それくらいは違うかな

212 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 06:30:22.30 ID:RAhopyTn0.net]
OMRとかの設定好きな俺みたいな奴ならそこそこたのしめた
はず>マーズ

213 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 06:31:48.78 ID:5nHVMoj40.net]
マーズは決して褒められた内容じゃないけど
一人用に特化したチャロンとしての存在意義はあったと思うよ
フォースの機体が全て使えて、ローディングが短くて、ブリーフィングをスキップできて
僚機を自由に選べて、全機体にドラマチックモード用の強化版機体があって
クリア済みのミッションを自由にやり直す事が出来れば名作だったと思う

214 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 06:53:15.48 ID:NlaIXDxL0.net]
>>204
そこに追加シナリオいれるだけでしょうに
いっそ追加シナリオは無料DLCで機体の体験だけさせて機体の販促って所まで出来るでしょ

215 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 07:08:59.10 ID:gb9c5eyEa.net]
マーズはフォースの機体が全て使えた???
景清は??

216 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 07:13:04.63 ID:5nHVMoj40.net]
その部分で読むの止めちゃったの?
もしこうだったら名作だったんじゃないかっていう仮定の話なんだけど

217 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 07:16:39.39 ID:gb9c5eyEa.net]
>>212
ちゃんと読んでなかったわ
機体減らされたのが当時一番ショックだったんだよ

218 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 07:18:52.00 ID:M1k4hcs2p.net]
せめて景清も火なり風なりだけでもいて欲しかったな

219 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 07:24:17.08 ID:5nHVMoj40.net]
せめて1系統につき最低でも1機体は出して欲しかったよね
景清だけじゃなくて地味にテムAと慈愛も出てないという
747A2と化鳥とかいう亜種はあったけど

220 名前:それも名無しだ [2019/09/27(金) 07:34:23.39 ID:GOhalhHl0.net]
なんか思い出したけどvox リー とかいたなw
豆鉄砲しか撃てないやつ。



221 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 07:37:24.80 ID:M1k4hcs2p.net]
慈愛はまあTCWとか死に武器になるからわからんでもなかった

222 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 07:39:37.22 ID:QbCyTwnxd.net]
エンジェ系列はTCWが相方がいること前提だからソロ特化の化鳥作ったのはまあ分かる
747A2はわざわざ用意した上に使えないのは謎

223 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 07:48:27.85 ID:5nHVMoj40.net]
アーケード版を考慮してレア機体を出し惜しみしてるのかと思いきや
普通にガラヤカが出てる辺り機体のチョイスの意図が全くわからんのよね

224 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 09:06:05.36 ID:fJx0A6ch0.net]
>>210
追加シナリオ入れてもそこしか出ない
本編に絡む訳じゃない

225 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 09:07:49.41 ID:fJx0A6ch0.net]
>>219
メモリ食わない順かもな
747Aとか模様が複雑すぎて動かせなかったらしいから

226 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 09:13:30.00 ID:M1k4hcs2p.net]
ガラヤカは変身削ってまで入れたという
そのあたりはまあ、開発の趣味なんだろうか

227 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 09:49:26.51 ID:fJx0A6ch0.net]
変身後のデータだけ入ってるから、最後まで粘ったのかも
メオラのリフレもFBSしか出ないし
(空中B+地上BでもSPGにならずにFBSになる)

228 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 10:20:49.37 ID:+kphvQuYr.net]
PS2とかいうDCよりある意味低性能なマシンで動かさないといけないからな
しかもフォースは当時最高スペックのHikaru基盤だったから再現きつかったと思う

でもやっぱり動いてるモデルはカッコいいよ
アーマードコアみたいにエフェクト派手だけどアクション少ないロボはコレジャナイ感がする

229 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 10:39:49.64 ID:FOjNtkF70.net]
>>223
へえー知らんかった

230 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 11:19:58.87 ID:ALrRFoML0.net]
DCとPS2の関係はSFCとMDの関係に近いかもな
DCは処理速度はPS2に比べると劣るからポリゴンは多く使えないけど、VRAMが豊富なおかげで色数やテクスチャが豪勢に使える
PS2の連ジがアーケードやDC版に比べてちょっと見劣りするのはその辺りの性能差が原因



231 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 13:30:14.39 ID:WlRKybg00.net]
どうせ数値は変えていない移植が出るだけだろ

232 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 13:31:43.88 ID:bTcck8eaH.net]
>>220
MARZへの追加って意味ならそれはしゃーないでしょ
そもそもが後出しコンテンツなんだから

本編に絡ませる形で出すならそれは移植ではないしね
其所を批判点にする意図がわかりかねるよ

233 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 13:35:56.76 ID:jkxI2DV3d.net]
>>228
マーズじゃなくてもシナリオがあるゲームに追加DLCすりゃ同じでしょ
それか元々入ってる物に別料金取る別売り商法

頑張れば自力で取れるものを全解放するなら解るけど

234 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 13:49:02.98 ID:bTcck8eaH.net]
>>229
元々入ってるものを別売するアンロックは評価以前の問題よ
数ヶ月や年単位たった上で配信されるDLCはどうやったって後付けになるものでしょう?
だからこそ比較的良い例としてガンブレ3を挙げてるんだし

235 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 13:59:17.68 ID:+kphvQuYr.net]
ぶっちゃけ対戦ツールとして期待してるからシナリオアンロックとかどうでもやっぱりよさげ
シナリオやミッションやカラー解放をDLCとか、好きに商売していいぞってのが大半では?

だってアーケードには無い要素だしね

236 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 14:13:12.65 ID:bTcck8eaH.net]
>>231
だよなぁ、追加機体が別売でももとの機体がちゃんといればいいよ
どこかのヴァーサスみたいに既存機体を後だし後だしで出してくるのはもちろん論外

237 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 14:21:43.78 ID:wUxfXbd5M.net]
DLCは気持ちよく金を使わせてほしいもんだね。
禁書も発売当日からアンロックDLC(追加シナリオ)が入ってたし。
予約したのに当日更に金を払わされるよりも嘘でもいいから発売翌月に好評につきDLC追加決定!とか言ってくれた方がいい。

238 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 15:12:34.74 ID:jkxI2DV3d.net]
>>230
数ヶ月経ってとかなら仕方ないよ
元々の>>200の発言だと「発売日のアンロックDLCはその機体が要らない人の為の親切」みたいにならないかって話

239 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 15:20:07.52 ID:bTcck8eaH.net]
>>234
うん、アンロックは論外よ
アンロックとか金取る為だけの手抜きだし

ワッチョイの後半見てわかってるだろうけど200とは別人ね(念の為)
200のレス貰ってるのが自分だし

240 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 16:22:42.06 ID:E1894lB/0.net]
100%にプラスアルファするDLCなら全く文句はないけど
100%未満を100%にするDLCは反吐が出る



241 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 16:54:16.19 ID:ojjbKc7dr.net]
オラタンの金色パーツとフォースの新規カラーでいいから欲しいなぁ

242 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 17:01:25.15 ID:kJDR2HQRH.net]
スイッチ版だしてちょうだい!!


・・・とあるバーチャロンをあのタイミングでVitaで出すセガには期待してませんが(´・ω・`)

243 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 17:15:52.22 ID:fJx0A6ch0.net]
>>238
禁書のvita版見た後だと斜めマルチは勘弁だなぁ

244 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 17:29:00.03 ID:kJDR2HQRH.net]
あのあと、他のタイトルはスイッチ版もしっかり出してるんだけどね・・・
セガが何がしたいがわからん

これはタニタ忖度版だな

245 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 17:43:45.32 ID:ALrRFoML0.net]
そもそもPS4用のTSの後押しをするために開発決定したようなもんだしなぁ
CF成立したからって、少なくもTSが支援者に行き届くまでは他機種への展開はあり得ないんじゃないかと思うよ

246 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 18:10:19.95 ID:kJDR2HQRH.net]
商売より大事なものがあったんだろう()

じつにセガらしいなw

247 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 18:17:05.15 ID:ALrRFoML0.net]
言っちゃなんだけど相当プレイヤーの絞られるニッチなゲームだしな
このゲームが発表された後でもPS4買わないでXBOX版でええやん言うやつもいまだにいる始末だし
そんなプレイヤーの絞られるようなゲームでさらに分散するのはプレイヤーにとってもあまり利点はないと思う

248 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 18:28:03.25 ID:kJDR2HQRH.net]
まあ箱版でいいな

249 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 18:32:37.95 ID:+kphvQuYr.net]
分散してるプレイヤーをps4に集約しようとしているのでは?
総当たり戦とトーナメント戦あるだけで相当楽しみだわ

DC版で7人総当たり戦やる時に観戦出来るの良かった(1分9円)

250 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 18:41:13.38 ID:fJx0A6ch0.net]
>>245
普通に1回対戦するだけでゲーセンより高いというね



251 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 19:17:27.72 ID:4dWU/rVqa.net]
どうせならロビーまとめて同じにして部屋毎に各シリーズ設定できるようにしてほしいわ

252 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 19:26:07.28 ID:kSQO8m4b0.net]
まあ3部作遊べるハードならシステムリンクできる箱版がベストだからなぁ
PS4版には多くを求める必要は無いな

253 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/27(金) 19:37:24.55 ID:kJDR2HQRH.net]
ローカルで手軽に遊べる環境は欲しいなあ

分割でもいいけど

254 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/28(土) 00:19:11.28 ID:I06WSgG/0.net]
マーズの近接はちゃんとガーリバ回り込めるから好きよ
友達とアケフォースのための近接の練習したわ

255 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/28(土) 08:54:54.70 ID:jCzYqdaa0.net]
マーズって回り込みターボ近接含めてフォースのバグなのか仕様なのか
よくわからない小技は大体使えたけどボスキャンだけは何故か使えなかったよね

256 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/28(土) 16:51:49.59 ID:7Z/i/ZSlM.net]
このスレ立ってから、とあるのスレの書き込みがゼロなんだけどw
お前ら露骨すぎだろ
TSでとあるをプレイすると奴は一人も居ないって、はっきりわかんだね

257 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/28(土) 17:09:46.03 ID:oNaT1bZG0.net]
オラタンスレになるかと思ったら実質フォーススレ状態だしどーなんだろ

258 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/28(土) 17:17:45.07 ID:PwwM71yr0.net]
とあるはバグ放置期間があまりに長すぎた。
あと追加短編DLCも発売日の1回だけだったのもな。あれ好きだから定期的に出してほしかった。

259 名前:それも名無しだ [2019/09/28(土) 18:03:53.68 ID:TAGRY7uxM.net]
またお前らとフォース禁書で対戦できるのが楽しみ

260 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/28(土) 18:39:30.21 ID:iOtp/OnFM.net]
俺友達いないからお前達、相手にしてくれよ



261 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/28(土) 20:57:02.23 ID:u ]
[ここ壊れてます]

262 名前:3AeVNNz0.net mailto: >>253
オラタンは対人かCPUかは兎も角、戦うだけだしルールも仕様も判ってる
あとはバランス調整と分割対戦の有無くらい

フォースは機体支給関連とか対戦以外の仕様が発表されてない

だからフォースの方がネタが多いんじゃないかな
[]
[ここ壊れてます]

263 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/28(土) 21:09:54.55 ID:ei+Agm4c0.net]
オラタンなぁ
なんか処理の関係でまた相殺変わってそうとか入力何系で変な技増えてそうとか微妙にネガティブな事を考えてしまうので口を噤んでいた

264 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/28(土) 22:12:56.74 ID:2xwcwny70.net]
バーチャロンが発売されるたびに
また亙が上層部に反対されながらOMGを作ったとかいう話をするんだろうな
ぐらいにしか思えなくなった

265 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/29(日) 00:47:44.27 ID:4BQSEM4Nr.net]
OMGは上司に反対されながら作った→大成功

禁書VOは会社そのものに反対されながら且刺客まで送られつつ作った→墓石

流石に敵が大きすぎた

266 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/29(日) 15:01:53.09 ID:4BQSEM4Nr.net]
オラタンはOMGのヒットで売上期待されつつ決算に間に合うようにと調節が不十分のまま販売→5.2の悲劇。(が、後に5.4、5.45、5.66と調節されていった。)

フォースは当時の社長の大プロジェクトとして企画されつつも社長辞任によりプロジェクト中止、ゲーセン向けに再構成→ゲーセン側から敬遠されて出荷少なくレア筐体に。集客力はあってプレミア化したとか。

波乱万丈だなぁこのシリーズ

267 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/29(日) 16:02:23.62 ID:Erwphx8k0.net]
>>260
敵と言うよりも間を開けすぎたな
マーズから禁書が出る間に、ガンダムはエウティタからエクバ2進化にしてるぞ

お布施はするので今回の移植に加えて、今後の展開に期待したい

268 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/29(日) 16:23:06.66 ID:CPtHyagy0.net]
和ゲーは全体的にスパンが短すぎるとの長すぎるので極端だからなぁ……
前者は単純に集金したいだけだから作り込み甘いのが多いし
後者も開発期間自体は大したことないから期待外れが多い(酷いとシステムが劣化してるし

269 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/30(月) 06:22:31.40 ID:h9iKAL4S0.net]
亙かSEGAか自分が死ぬ前に大規模PvPなバーチャロンオンラインを出して欲しい
設定集や小説の中でしか出てこない集団戦を体験してみたいんや・・・

270 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/30(月) 07:26:09.76 ID:MCKTZBJR0.net]
完全ロックオンではないにしろ、大規模に限らず多人数だとロックオンを中心にしたシューティングは苦しい
その辺を1on1、2on2に寄せたシステムだと複数対戦では合わないはず



271 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/30(月) 07:26:17.68 ID:+pT21q+Yr.net]
対戦ゲーって蠱毒状態でどんどん人食いあって人口減ってくし、対戦もあるけど既存物のバランス調節に終始したオマケみたいなモンにしてメインはPSO2みたいなアバター協力ゲーがいいなぁ
コックピットカットインでおっぱい揺れるコラボパイロットと専用カラーVRのガチャで稼いでもいいんじゃよ

272 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/30(月) 07:27:43.18 ID:RiKS1bGLp.net]
>>264
ドル部隊を盾にしながら背後からライデンがレーザーとか
やられる方はたまらんな…

273 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/30(月) 08:02:40.84 ID:vTXaE3h0M.net]
OMRをマーズのシステムでやりゃあいい

274 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/30(月) 08:17:18.62 ID:tIUwUuUhK.net]
火星は柱の上をとぶと向きが変わるのが一番難しいと思うんだ

275 名前: []
[ここ壊れてます]

276 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/30(月) 08:50:17.32 ID:h9iKAL4S0.net]
DSとPSPの時代には繭姫転界なる非アクションのバーチャロンも作ってたみたいだし
ファンの方はともかく亙は既存のシステムにあまり執着していない印象を受ける
あるいは進化の行き詰まりを感じてるのかも
だからジャンルも操作体系も大きく異なる新作が出る下地はあるように思えるし
自分としては面白ければそれでいいんだけどやっぱ難しいのかね…
そもそも新作の企画が通らないって話は今まで何度もされてるし

277 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/30(月) 09:47:00.08 ID:+UAtPbZ/0.net]
>>270
>操作体系が
それで禁書みたいになるのは嫌だなぁ

278 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/30(月) 10:37:29.50 ID:XrpfNmF1r.net]
禁書のトランジションシステムは良くできてると思うよ
オラタンの「隙のない強い牽制を持ってるのが強キャラ」というのを克服してる

移動しながら敵を捕捉、キャンセル出来る牽制で攻防というスピード感と手軽さがあって良い
オラタンみたいにムーミンキャンセルとQSKが出来て対戦スタート
フォースみたいに旋回保存と回り込みターボが出来て対戦スタートよりも
圧倒的に初心者に優しかった

ただしポイントシステムとVWは・・・ノーコメント

279 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/30(月) 11:49:36.18 ID:ZFZr55yR0.net]
トランジションは地味ながら画期的だと思ったよ
ジャンキャンでピョンピョン飛び跳ねるのは格好悪いし物理的にも不自然だし
補足の手段としても回りくどい感じがして好きじゃなかった
スパロボでも再現されるくらいバーチャロンを象徴する動作なのはわかってるんだけどね…

あと、フォースとマーズでCPUが最小限のジャンキャンで
攻撃を避けまくるからそれで嫌いになったのもある

280 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/30(月) 13:41:58.26 ID:+UAtPbZ/0.net]
トラジは基本の操作体系にプラスアルファだしまぁ悪くは無いけど
スマートがクソすぎた



281 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/30(月) 14:28:55.60 ID:P7XXy7400.net]
VWに関してはパイロットキャラの特徴に依存した性質で性能もバラツキが激しすぎたのが問題だと思うわ

機体の特徴に合わせたVWを搭載した(可能であれば禁書キャラなし選択可能な)VRが別にほしかった

テムジンなら747jの十字カッターとか、そういうのでいいから…

282 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/30(月) 17:15:04.76 ID://9MxaMu0.net]
>>264
ボーダーブレイクじゃだめなのか

283 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/30(月) 17:41:35.70 ID:XrpfNmF1r.net]
ボダブレに限らず移動制限のブーストゲージがあるゲームは爽快感薄いんだよね
FPS系はどうしても武器の多彩さがないし、回避行動も運頼みになる

避けながら交差して球を撃ち合うってのが無い

284 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/30(月) 18:00:47.90 ID:tqGIaSod0.net]
遠距離から極太で狙撃するライデンばかりになりそう

285 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/30(月) 18:01:38.35 ID:sU5o0b9P0.net]
>>276
チーム戦やっても他力本願だらけになるだけだ

286 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/30(月) 18:08:29.86 ID:tIUwUuUhK.net]
とあるのトラジはストライカーのRWがなあ…
というかとあるのストライカーはRW系どうしてあんなにモッサリスカスカにしたんや…

287 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/30(月) 18:12:12.78 ID:tV8bLZE90.net]
世界観含めて好きな作品は代用品が無いから辛い…

288 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/30(月) 19:57:35.33 ID:bNr5has40.net]
>>277
チャロンのシステムでもそういうの期待するのは2対2のフォースが限界だと思うでー
多人数対戦になったらチャロンの移動系システムじゃ逆に制限キツくて不快になると思う

と俺は思ったけど、でもまぁ実際やってみないとわかんないんだけどね

289 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/30(月) 20:02:08.61 ID:RiKS1bGLp.net]
>>281
わかる

290 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/30(月) ]
[ここ壊れてます]



291 名前:20:11:18.14 ID:vTXaE3h0M.net mailto: >>281
俺はそれに小山さんの曲が含まれるからつれぇわ
[]
[ここ壊れてます]

292 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/30(月) 23:13:58.41 ID:o8loBahNa.net]
>>280
テムジンへの歪んだ愛がアファームドシリーズへの憎悪に変換されて、その中でもストライカーは侮蔑の対象になってる疑惑

293 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/09/30(月) 23:58:28.38 ID:P7XXy7400.net]
>>285
あとは禁書VO登場キャラ中最弱の中の人補正って面もあるのかね

5.45から5.66の弱体化考えると5.45のクレームで亙のヘイト買ってるとかもあるのかね

294 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/01(火) 03:40:26.41 ID:b7OC9LFdd.net]
>>285
むしろ小説見たら
テムジンてスキマ出番無し、OMRは四之影だけ、FP白騎士がマインドブースター起動しただけってかなり扱い悪い印象なんだが
マーズと禁書無けりゃ主人公(笑)状態
強敵扱いで出ててハッターまでいるアファームドの方が扱い良い気がする

295 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/01(火) 09:08:47.93 ID:eG1dCOCN0.net]
一年戦争の外伝作品の多くにガンダムが出てこない現象と似てるかもしれない

296 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/01(火) 09:12:30.52 ID:rTwi10tl0.net]
システム的にロックオンを重視するようなゲームは多人数戦を捨ててるのが残念

297 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/01(火) 09:22:59.17 ID:eG1dCOCN0.net]
右スティックでフリーエイム可能なチャロンを想像したけど案外アリな気がした
デュアルショックか箱コン前提でツインスティックが使えなくなるけど

298 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/01(火) 09:39:32.14 ID:oyspKXbjM.net]
マーズはロックオン切り替えを繰り返すと誰にもロックオンをしない状態に切り替えられた気がする。

299 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/01(火) 15:04:48.59 ID:yn/P7RL+K.net]
>>285
そんなー
>>291
5年前に知りたかった

300 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/02(水) 17:44:15.73 ID:tDxg2Q6tp.net]
マーズとPS3無印しかやったことないけど大丈夫かね?
無印ではバイパーがお気に入りだったわ。



301 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/02(水) 18:26:42.83 ID:mFxTaAwZ0.net]
OMGとMARZだけって偏ってるなあ
オラタンやったらびっくりするんじゃないかなw

302 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/02(水) 18:49:50.25 ID:Ly6emwohr.net]
安心して買っていいぞ

303 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/02(水) 18:51:42.70 ID:mFxTaAwZ0.net]
美少女バーチャロンに抵抗がなければ
同人ゲームのヴァルフォースも良い出来だよ

304 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/02(水) 23:33:15.76 ID:OpmPtKuf0.net]
>>296
あれ空中ダッシュないやん
・・・あったっけ?

305 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/03(木) 00:02:17.76 ID:KPsSTgvv0.net]
>>293
マーズはフォースから機体削ってシナリオ入れただけだから問題ない
マイザーも早くなってる(というよりマーズがバグで遅い)から使って見ればいい

306 名前:それも名無しだ [2019/10/03(木) 07:41:41.15 ID:b7nIQeZ+p.net]
>>298
でもマイザーって昔からの流れ組んでるデルタは微妙でガンマばっか話題になってるよね…

307 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/03(木) 07:43:11.36 ID:0J95S4zvp.net]
デルタイータは放置されがちっすからね…

308 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/03(木) 07:49:36.33 ID:hfAl71Ma0.net]
>>297
空中ダッシュもVターンもターボショットもないけど面白いよ!
動きの自由度が高過ぎると互いに中々攻撃が当たらなくなるし
対戦ゲームとしてはある程度は機動に制限を設けて
撃破による決着が多い方がいいんじゃないかってのが個人的見解

309 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/03(木) 08:00:57.23 ID:p7Z2BvWR0.net]
邪神突きを始めリーチも出も早くい優秀な近接を持ち、おまけに近接耐性でデンより硬くなり
オラタンばりにカクカクターンしつつ、フォロースルーも優秀
弾の相殺も優秀
ターボRWのシールドにも謎の当たり判定あり

と、Δ・Ηより飛び抜けて優秀だからなぁ

箱補正かかるとテムAジェーンの方が強烈過ぎてただの強キャラに成り下がるけどそれでも強キャラだし

310 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/03(木) 08:21:23.27 ID:b7nIQeZ+p.net]
バイパーみたいに全部装垂れ流しつつこちらへの攻撃は全て避けるって戦い方は好きだから、それならデルタが一番しっくりきそうなんだけどなぁ



311 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/03(木) 08:29:08.40 ID:20R7ULpcd.net]
デルタは各種SLCの確定タイミング覚えてきっちり当てていけるなら十分やれる
SLC当てれないなら素直にガンマ使えってなる

312 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/03(木) 08:30:47.53 ID:0J95S4zvp.net]
>>303
それこそガンマがやれるんよ…あわよくばカウンターもでかいし

313 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/03(木) 13:56:41.81 ID:KPsSTgvv0.net]
>>303
2on2は基本ヘイト稼ぎゲーだから
全弾回避してりゃ負けないみたいな考え方は相方フルボッコの原因にしかならんのよ
そういう意味では回避主体キャラはキツイかも

314 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/03(木) 14:14:41.69 ID:sn5bg+ZVr.net]
回避キャラがきついなんて微塵もなく
単純に火力と機動力と装甲を併せ持った化け物第三世代VRが跋扈してるだけだぞ

例えば山とかΔ以上の回避力と装甲と火力と削り武器と近接を持ってる

唯一Δが強いと思うのは先出し前ダッシュLWで釣って真SLCor空斜め前CWの二択

315 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/03(木) 15:18:49.91 ID:rmfcy9560.net]
つーか現状でまったく知識が無くて箱フォースも触ったことない程度なら
別に強くなることや勝つことに執着が強いわけでもあるまい?
無理して使いたくもない強キャラを勧められるままに使うよりかは
使ってみたいキャラでやればいい
それで勝てなくて不満に思った時に乗り換え考えりゃいいよ

316 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/03(木) 15:23:34.30 ID:wXW6yzePd.net]
>>307
回避主体って回避が高いキャラじゃなくて
オラタンで言うと「自分100%・相手99%でタイムオーバー勝ち」みたいなパターン狙いね
フォースでこれやると相方が1vs2状態になっちゃう

317 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/03(木) 15:26:22.12 ID:wXW6yzePd.net]
>>308
それな
勧める気はないよ
ただ環境でキツイとかなったら色々乗ってみ?ってレベル
デルタキツイから辞める、ってのは勿体ないからね

318 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/03(木) 15:43:42.67 ID:sn5bg+ZVr.net]
>>309
それはキャラの話じゃなくて戦い方というか練度の話では?
Δは放置に比較的強いしな

回避主体キャラとはなんぞや

319 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/03(木) 16:31:50.98 ID:Rax9bkqRM.net]
>>301
ダウン攻撃をオラタンから導入しなかった理由は何じゃ?
近接関係はモーション制作の手間からああなったのは分かるが
オラタン以降基本になったダウン追い打ちをオミットした意味が分からん

320 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/03(木) 16:35:41.77 ID:KPsSTgvv0.net]
>>311
「攻撃垂れ流しつつ全弾避ける」が放置安定にならないように気を付けろ、って話してるのに練度とか言われても



321 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/03(木) 16:54:07.57 ID:amOP17vC0.net]
>>312
システム的には明らかにOMG準拠だし追い打ちが無いのも当然なのでは
各種硬直が皆無だったりダウン時間が極端に短い辺り
テンポの良さやストレスフリーを意

322 名前:識した作りなんじゃないかなと推測 []
[ここ壊れてます]

323 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/03(木) 17:36:06.02 ID:b7nIQeZ+p.net]
フォースはチーム戦だから放置対策もしなきゃいけないのか。マイザーデルタならSLCを虎視眈々と狙うとか?
フォースだと景清もカッコいいよね

324 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/03(木) 18:11:48.70 ID:0J95S4zvp.net]
SLC自体は勿論意識はしといた方がいいが、
各種CWやバスターで意識させるのが重要

325 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/03(木) 18:16:45.12 ID:FzYxuUmT0.net]
>>313
そんな事どこにも書いてないし、回避主体キャラって何?

ボブだってテツオだって相打ちで勝てないなら回避優先だぞ

326 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/03(木) 18:17:43.28 ID:0J95S4zvp.net]
話噛み合ってませんね

327 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/03(木) 18:37:01.71 ID:wTz4Zrlqr.net]
回避主体に近いのはフォースだと削り主体キャラとかかなぁ

行き着く先はやっぱガンマか

328 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/03(木) 18:58:42.47 ID:DCx9ugGv0.net]
多少書き方に問題あったとしても、どういう話してるのかわかるだろ…
重箱の隅つつきマンか?

329 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/03(木) 18:59:19.58 ID:XlIRlnuWM.net]
バル系列しか使ってないから他の系列を使っている人が何を考えているかを聞けるのは面白いな

330 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/03(木) 19:05:15.81 ID:evrzHnu+K.net]
Gは良いぞ。ただしお勧めはしない。



331 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/03(木) 19:31:27.27 ID:KPsSTgvv0.net]
>>320
とりあえず>>315に伝わったから良いんじゃね?

332 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/03(木) 20:24:59.53 ID:wTz4Zrlqr.net]
>>322
G・・・Gパン先生

333 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/03(木) 21:26:56.18 ID:evrzHnu+K.net]
>>324
ぐぐったらファンタCMじゃなくて少女漫画オッスGパン先生が出てきたでござる

334 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/03(木) 21:51:14.06 ID:q5KTuZTD0.net]
フォースの機体で迷ったらスペ戦で段差落ちCWだけでやってれば良いね!

335 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/03(木) 22:07:15.10 ID:ORk/lCZN0.net]
とりあえず戦の斧は修正されるんだろうな?

336 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/03(木) 23:27:52.88 ID:tugq1psB0.net]
戦のCWはたまに抜けるからちょうどよかったのにな・・・

337 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/03(木) 23:44:05.96 ID:wTz4Zrlqr.net]
斧や氷柱の中抜けって下半分の当たり判定が無かったとかそんな感じか?
坂登ったり(当たり判定無いからすり抜ける?)威力も追尾も高いんだからそれくらいのデメリット(低い姿勢だと当たり判定に引っ掛からない)は有っても良かっただろうに

中抜けないっぽいBHのターボカッターとかちょっとした段差で消えるので泣けるで

338 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/04(金) 03:00:39.75 ID:hnXgCUNI0.net]
アケだと棒立ちで当たらないが走ってるとほぼ当たる謎判定だったからな
風のLW近接も突き出した刀に判定が無くて、持ってるだけの方に判定があるんだっけか

ちなみにオラタンは自機の判定が狂ってて、頭のかなり上を通過するレーザーに対して、極小のジャンキャンで当たったり
テムのCW近接みたいな横に切る近接はジャンプした瞬間に脚の判定が消えて当たらない

339 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/04(金) 14:46:11.71 ID:1eUcSAIq0.net]
戦の斧は修正出来るなら箱の段階で直ってたろうし
今回、箱版を移植するのなら修正するのはやはり難しいのでは

340 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/04(金) 15:44:48.42 ID:1OPcvcrR0.net]
3タイトルを一緒にした と書いてるけど
遊ぶ際は、どのバージョンなのか選択して遊ぶんだろうか・・



341 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/04(金) 17:18:00.12 ID:d0d7xUwE0.net]
低コスト移植だろうから
タイトル画面で3タイトルのどれかを選ぶ方式だろ
3タイトル混在で対戦とかできるとは思えない

342 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/04(金) 17:43:51.85 ID:1ea9MJIEp.net]
いやそういう話ではないだろう…

343 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/04(金) 18:25:53.70 ID:hGHWC/Oid.net]
普通にOMG・オラタン・フォースのセット販売って意味だろ

344 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/04(金) 18:31:29.30 ID:M ]
[ここ壊れてます]

345 名前:hwGMAUup.net mailto: え?レギュレーションの話じゃないの? []
[ここ壊れてます]

346 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/04(金) 18:39:50.84 ID:nYKIuhtB0.net]
>>332の書き方だと>>332の回答で良いんじゃない?
最後の行は良くわからんが

347 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/04(金) 18:40:14.58 ID:nYKIuhtB0.net]
違った>>333の回答ね

348 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/04(金) 18:41:24.24 ID:eUGIl8Zhr.net]
バランス調節は上が嫌がる。進行不能になるバグ等の修正は対応するし上も予算を付ける。

との偉い人からのお言葉なので箱フォースにゃ赤十字を銀十字にする予算は付いたけどそれ以降には付かなかったって感じだろうな

349 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/05(土) 05:33:48.62 ID:h1B16KG50.net]
>>333
やっぱそうなるよね・・
対戦ゲームなので 人の分散 は絶対避けてほしいだけに何か対策でも講じてるんだろうか

350 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/05(土) 11:52:18.84 ID:Aj2rt4yjM.net]
結局フォースは747とγと戦しか残らないからつまらんとです(´・ω・`)



351 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/05(土) 11:59:28.11 ID:Aj2rt4yjM.net]
あとジェーンか

それ以上いらないって言われれば
おわりですが(´・ω・`)

352 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/05(土) 12:19:08.58 ID:ncYTUXBN0.net]
>>340
部屋作った後でルール設定で変更出来たらいいんだけどねぇ
4人集まったらフォース、それまでOMGやってます部屋とか

353 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/05(土) 12:30:05.35 ID:G9jn0bAm0.net]
>>342
つまらない環境でやってたんだな
せめてキヨいくつかとテツオとE系ライデンくらい混ぜときなよ

354 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/05(土) 14:12:38.56 ID:q36RAMefr.net]
>>344
テツオがいるのはつまらない環境だと言わせてもらおう

355 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/05(土) 15:48:20.83 ID:pzV96Za+a.net]
箱の戦はアケ版とどう違うの?

356 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/05(土) 15:56:43.58 ID:q36RAMefr.net]
箱は単純に誘導が強くて攻撃が当たりやすい
その上で斜め前CWが抜けないし判定デカいしで非常に避けにくくなってる

箱版のユータのしゃがみLWとかマジ発狂するレベルの攻撃なんだけど
ユータだから許されてる感はある

357 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/05(土) 16:42:16.35 ID:g0q+jNZq0.net]
TSや今回の移植についての座談会とかインタビューで
オリジナルのTSの操作感の再現に腐心しましたみたいな発言ばかりで
移植の内容についてはまったく触れてないあたり見てる方向が明後日だなとつくづく思う

358 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/05(土) 16:54:09.47 ID:7RerEHcX0.net]
移植のためのTSじゃなく
TSのための移植なんだからそりゃそうなる

359 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/05(土) 17:24:34.25 ID:Zlxbws3lr.net]
蓋開けたら箱の方がマシだった!ってのもあり得るなぁ

360 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/05(土) 18:41:03.80 ID:+6B9Z8p3p.net]
今話す事じゃ無いでしょそれ



361 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/05(土) 18:48:52.56 ID:SHtZqbFn0.net]
今のSEGAを見てると不安になるのはよーくわかるが、発売まで待ってみようではないか(謎の上から目線

362 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/05(土) 21:44:26.66 ID:1bXTOn/r0.net]
とりあえずマジでヤバいのは戦の斧とAライデンの空中横CWか?
真正面からで避けられないはこの辺だけ?

363 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/05(土) 21:58:06.75 ID:bEtlNqrb0.net]
>>348
動画名「ツインスティック・プロジェクト開発担当者座談会」のどこに今回の移植について語る要素があると思ったんだ?

364 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/05(土) 23:27:56.65 ID:g0q+jNZq0.net]
>>354
それだけのことを指して言ってるわけじゃないけどね
ゲームショーの動画やワタリのツイートも含めてよ
それらと今のスレの流れから鑑みるユーザー側の知りたいことに
すれちがいと温度差があるなってこと

365 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/06(日) 01:17:16.61 ID:2floWAFHr.net]
>>353
ジェーンの各種チェーンソーもかなアケの頃からだけど

366 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/06(日) 09:04:13.48 ID:our4U0Nb0.net]
>>355
明後日の方を見てるのは自分だと気付こう

367 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/06(日) 09:21:13.69 ID:TQ3YKx1c0.net]
自分の考えがユーザーの考えと思い込んでるな

368 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/06(日) 11:49:13.33 ID:nOs63A/C0.net]
配信待ち遠しい

369 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/06(日) 12:24:47.80 ID:2floWAFHr.net]
回り込み近接で前ビのカウンター取れやすくなったり一部強誘導弾が緩くなったりとか若干のバランス調節くらいはあるって信じたいけど
あんまし期待しすぎない方が良いかもしれんね

誘導もそうだけど各ダウン値もか

370 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/06(日) 13:44:04.91 ID:YnXa2yKeM.net]
移植に際しバランスが変わることはあれど、いまさら調整はしないでしょ



371 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/06(日) 13:53:21.87 ID:dzB8jsJV0.net]
オラタンはSTとスペとライデンとステージを5.4にするだけでだいぶマシになるなぁ

372 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/06(日) 15:46:51.11 ID:S6uITFQ5M.net]
>>314
omg準拠の割にゼロ距離射撃が無かったり
色々不思議ゲーだと思う
テムのしゃがボム的なのは要らんがしゃがみレーザーやナパは欲しかった

373 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/06(日) 16:18:06.28 ID:nJbk7Xm/0.net]
>>358
お言葉だけどバランスを気に掛けるのが少数派だというのなら
箱版で散々移植差異に文句を言われたのはなんだって話になるし
移植差異もバランスもざっくり大目に見て楽しく遊ぶお祭りをエンジョイしましょ♪
って人が大多数なら箱フォースも箱タンもまだ過疎らず人がいるはずだと思うけどね

374 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/06(日) 16:38:15.62 ID:EcGaXpLud.net]
>>364
今まで移植で座談会したことあったか?
バランス調整がどうでもいいとは誰も言ってないが「バランス調整しました」とだけ発表されたって結局「動かさなきゃ解らない」って話だろ

TSの操作感とか気にしてる人は結構いるし、メンテ気にしてる人もいるのに「調整しました」の一言だけ待ってるお前が明後日なんだよ

375 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/06(日) 16:54:32.14 ID:piYmffrO0.net]
ツインスティックの操作感が重要ではないと主張してる人ってあのTSEXで満足してるの?

376 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/06(日) 17:10:28.01 ID:EcGaXpLud.net]
>>366
どっちも買えない貧乏人の僻みと読む

377 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/06(日) 18:14:07.71 ID:2floWAFHr.net]
生放送は何度かあったね
有名プレイヤー呼んでネットの向こうと対戦したり
改造品とかNGだって当時スレで言われてたけど公式がまさか改造してスティック用意してくるとは思いもよらなんだ
そして新作や移植に望むことのアンケートで一位に輝いたのはバランス調節だったはず

なのにこの様である
フォース然り禁書VO然り

フォースの生放送でもライAの有名プレイヤーよんでたけど箱フォースのバランスに怒ったプレイヤーの怒りの斜め鎌乱れ打ちによる公開処刑で酷かったな懐かしいw

378 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/06(日) 18:35:05.35 ID:Ug3WFrUe0.net]
Steam版出してくれないかなぁ

379 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/06(日) 20:06:27.11 ID:R01S9jCp0.net]
steamに来てくれればまさにマスターピースとして手元にずっと置いておけるんだよなあ。

380 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/06(日) 20:08:56.34 ID:Dql70Bly0.net]
こっそりおま国でSteam版販売とかしそう



381 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/06(日) 21:12:39.03 ID:mO1AcXdIK.net]
>>362
ST近接は5.6が一番リーチが長くなってなかったっけ?
CWはは5.4でお願いしゃす

382 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/06(日) 21:21:47.89 ID:1wdoyC5m0.net]
707J/c強くしてくれねーかなー

383 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/06(日) 21:23:03.10 ID:o9qRjYiy0.net]
ストライカーはバージョン変わるごとに改良された部分も

384 名前:あるんだけど同時に弱体化した部分もあって結局ずっと弱キャラなのは変わらないのがひどい []
[ここ壊れてます]

385 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/06(日) 21:33:20.61 ID:TQ3YKx1c0.net]
フェイも5.4ロケテの時はLTLWがただのはんぺんになったとか言われてたなあ

386 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/06(日) 21:52:26.47 ID:xQWO/IGI0.net]
サプライズで7.7xとか7.8とか新バージョン入ってたりしないかなあ
もちろん7.7も選択可能で
箱版では総じて誘導性が強化されたけど
個人的には誘導性よりも射角を強化して欲しかった
フォースはロックオンしてても相手に向けて飛ばない武器が多くてうんざりする
お前ら固定砲塔の戦車じゃなくて人型兵器やろが
腕や上半身が飾りじゃないならそれを動かして敵に向けて撃てやって感じ

387 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/06(日) 22:10:51.93 ID:EcGaXpLud.net]
>>376
俺は誘導低いなら射角なんて悪い方がいいなぁ
移動中の相手に偏差付けずに撃ったら当たらないに決まってるのに、態々偏差消すような事されたら腹立つわ
その為の旋回だと思ってるし、禁書のスマバスみたいな事になってもウザイし

388 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/06(日) 22:26:04.75 ID:xQWO/IGI0.net]
オラタン以前ならともかくフォースはロック切り替えで任意にノーロックで撃てるし
だからこそロックオンしてる時はちゃんと敵に向けて撃って欲しいけどなあ
上下左右の射角がない所為で止まってる敵にすら当たらない攻撃とかあるし
それならいっその事FPS/TPS形式でやらせてくれって感じ

389 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/06(日) 22:33:14.75 ID:dzB8jsJV0.net]
>>372
5.4もほぼ変わらんよ
5.2はグリス並の短小だったけど

目に見えて強化されたのは置きグレくらい

390 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/06(日) 22:43:48.33 ID:our4U0Nb0.net]
対戦相手がいないスチームで出してほしいってそれ別にPS4でも問題なくないか?



391 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/06(日) 22:53:31.29 ID:9TfOUDuQ0.net]
5.4のロケテはそれこそいろんなバージョン作って色々実験してたな
フェイのLTLWは壁の上を越えるバージョンがあった気がした

392 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/06(日) 23:11:01.27 ID:dzB8jsJV0.net]
ps4を起動するのが面倒だし配信機能もpcのが楽
ユーザーでバランス調整modも作れるかもしれないしな

まあとにかく楽だけど、60fps出して同期取らないとゲームにならないから
環境違うpc版はちょっと手間なのかもね

393 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/06(日) 23:41:13.19 ID:RwNJFHBG0.net]
海外で絶望的に売れていないVOがSteamで出るわけがない

394 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/07(月) 00:01:10.16 ID:6FIRgUUL0.net]
そもそもスチームが日本で絶望的に売れてないんだけどな

395 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/07(月) 00:33:10.54 ID:qs/cDDHqd.net]
5.2初期にST最強時代なかったか?

396 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/07(月) 00:34:31.59 ID:Q9f3dCPu0.net]
うん、まあそれを言うならPC版自体が日本じゃね
ってことで海外で売れない&日本で売れないのダブル役満だからPC版は諦めろってことだ

397 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/07(月) 01:53:10.75 ID:U/lgp4GN0.net]
>>385
5.2初期ロットとか全くをもって研究進んでない状態で最強云々は無い
みんなomgの癖で旋回してロックするような段階だった

STの前RWが多段しやすくて大ダメージが入るというだけ
スペなんて開幕確定攻撃持ってたよ

398 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/07(月) 02:48:40.73 ID:ps3s8apF0.net]
>STの前RWが多段しやすくて大ダメージが入るというだけ
今からでも遅くないんでその前RWに戻してくれませんかね…

399 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/07(月) 08:14:13.36 ID:fYvK86N+M.net]
バーチャロンのユーザーって新作や移植が出たらハードごと買うからPC版が出たらPCユーザーが増えてPCゲーム業界にとってプラスなのでは?
win95のOMGでI/F Segaを使ってサターンパッドを接続出来るように……?いやなんのことだか

400 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/07(月) 10:40:08.15 ID:j8QncQm70.net]
ちなみにSTの前RW多段したらいくらダメージ入るの?



401 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/07(月) 12:26:59.57 ID:1JYiXHpNM.net]
今更だけど移植おめでとうございます

402 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/07(月) 15:42:46.22 ID:ps3s8apF0.net]
R-TYPE FINAL2の成功見てたらチャロンもクラウドファンディングやったらいいんじゃって思いました

403 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/07(月) 15:43:10.01 ID:ps3s8apF0.net]
>>392
自己レス補足
TSじゃなくて続編のクラウドファンディングのことね

404 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/07(月) 15:48:37.55 ID:tqaIVRJXM.net]
シェンムー3が出来るんならバーチャロンも出来ると思う。
まあシェンムー3がキックスターターにめちゃくちゃ冷や水を浴びてたんだが

405 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/07(月) 15:52:18.63 ID:3is2mKgar.net]
去年、出たんですけどね・・・

406 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/07(月) 16:24:26.51 ID:kOcP52h7a.net]
マスターピース出たら禁書はサ終一直線だろうな

407 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/07(月) 16:48:29.55 ID:tqaIVRJXM.net]
そもそも禁書は無期限発売休止中だしな。まさか半年超えるとは。このままサービス終了なのかな

408 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/07(月) 17:02:53.85 ID:Q9f3dCPu0.net]
サービス終了も何もサービス的なこと何もしてないだろ

409 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/07(月) 17:40:41.80 ID:DN6+xdH6h]
サ終とかソシャゲじゃないんだから・・・
そういや、禁書VOでチャロンに興味持ってくれた禁書勢ってどれだけいるんだろ?

410 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/07(月) 17:29:54.00 ID:4D2hSYYYr.net]
バランス調節やキャラ追加・新規カラー追加のクラウドファンディング期待したいなぁ



411 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/07(月) 17:33:41.58 ID:Udwjkkr6p.net]
発売中止中にアプデが来る謎のゲーム

412 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/07(月) 17:34:09.24 ID:tqaIVRJXM.net]
古代祐三BGMのFM音源バージョン(旧曲のアレンジ含む)、小林健太郎による新曲、5.66残り機体の追加あたりなら金出すわ。
というか禁書知らなかったんだけど初日のDLC追加ストーリーをもっと見たかった

413 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/07(月) 17:36:55.13 ID:vJubLEi+0.net]
禁書VOはフォースからガラヤカと景清の輸入くらいはして欲しかった

414 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/07(月) 20:06:18.71 ID:/112nk5h0.net]
電脳歴ではMSBSvr5.55の頃だったんだっけか
最新型のシュタインやまだ開発されてないキヨ・ガラが登場しないのもおかしくはないか

415 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/07(月) 20:28:07.72 ID:iaPaB0CJD.net]
小説だとガラヤカモーションのドルドレイとかいるけどな
最終戦で最新式の707H型だかが来るから電脳歴だとマーズクリスタルやらかす直前なのかもしれんね

416 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/07(月) 20:35:17.77 ID:ZIqM6ARs0.net]
M.S.B.S.のバージョンは小説もゲームも二桁になってなかったっけ?

417 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/07(月) 22:01:57.82 ID:U/lgp4GN0.net]
禁書VOはリリンが並行世界の未来から来てチャロンを戦争なんてきな臭い物に使われないように
タングラムを欺きながら頑張ってるような話だった
マーズが終わった後の世界じゃないかな?

小説版はオラタンの時の話なのに何故かガラヤカの事が書いてあるけど
因果律が制御されてしまったんだろきっと

418 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/07(月) 22:55:20.00 ID:ZIqM6ARs0.net]
オリジナルのガラヤカ(アプリコット・ジャム)はヤガランデを制御する為に
プラジナー博士によってOMGの数年前に既に作られているので
時系列的にはどの作品に登場しても矛盾はないっぽいね
ヤガランデとセットで考えるとオラタンと禁書VOには出しにくいかもしれんけど

419 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/08(火) 00:14:49.81 ID:05QM39ek0.net]
>>406
55.55な
実際は5.55ベースのカスタムバージョン

>>407
多分時系列はオラタン(5.66の前)
その後ダイモンに捕まってマーズ

ガラヤカのオリジナルはOMGから存在してる

420 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/08(火) 11:50:59.22 ID:dEUN7rs4M.net]
>>401
これ何気にすごく異質だと思う



421 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/08(火) 16:53:55.67 ID:AtwRL9RW0.net]
>>403
景清はねーちんにピッタリなのにね
今更言ってもしゃーないけど

422 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/08(火) 18:27:02.26 ID:kOnFIgwfK.net]
>>379
情報さん球

423 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/09(水) 00:46:00.33 ID:9gIZ0wgg0.net]
景清出てたら人気かたまり過ぎただろうな

424 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/11(金) 19:19:44.73 ID:G0m2/2ozK.net]
PS5が2020年末に発売予定だそうな。
互換性はあるらしいけどどうなることやら

425 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/11(金) 19:46:28.24 ID:zV41njZQa.net]
PS5じゃないと弾が見えなくなるな

426 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/11(金) 19:51:49.96 ID:sawG/DAMr.net]
つい最近知ったんだが512のE系デンって立ち・ターボレーザーとダッシュレーザーで展開してるレーザーの形違うのな
立ち・ターボだと勝利のポーズの蜘蛛の巣みたいなのでダッシュだとオラタンみたいなのになってたり芸が細かかった

427 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/13(日) 18:53:32.30 ID:FRTOZ+o/M.net]
格ゲーにも言える事だけど、
制限時間って必要なの?

428 名前: mailto:sage [2019/10/13(Sun) 19:41:44 ID:uZmCUfZqp.net]
サイファー対サイファーのデスマッチとか考えたくも無い

429 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/13(日) 19:57:48.20 ID:2wecf1n30.net]
時間がインカムに関係あるゲーセンには必要
オンライン対戦には必要ないかもね

430 名前: mailto:sage [2019/10/13(Sun) 21:11:23 ID:RApoIBVH0.net]
制限時間無しという前提で調整したチャロンも面白いかもな



431 名前: mailto:sage [2019/10/13(Sun) 21:20:00 ID:F1WJYu6M0.net]
ダウンさせれないとドローという禁書VOの仕様は地味に正しく思う

432 名前: mailto:sage [2019/10/13(Sun) 21:52:04 ID:+LApsMR00.net]
逃げるなと怒る人はどうも見落としがちに思えるんだけど
タイムアップや絡め手の介在しづらい条件になればなるほど
格下が勝てる余地が無いひどいゲームになるよ
ただ強い人と強いキャラが勝つだけの

433 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/13(日) 22:17:44.87 ID:sheSJql20.net]
何言ってんのかわからんの俺だけ?

434 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/13(日) 22:33:24.86 ID:v1zDXyP/0.net]
ガンダムのVSシリーズとかワールドオブタンクスみたいに
タイムアップは両者とも敗北扱いのガン攻め推奨なルールが好みかな

限定戦争の設定的に考えてもタイムアップってどうなのって話
グリスボックの集団が弾幕でゴリ押しするだけでも視聴者に不評で
エンターテイメント性に欠けるって国際戦争公司から警告が来るのに
バトラーが延々と外周なんざしたら……意外とウケるかもね

435 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/13(日) 22:36:33.50 ID:/hZFtDiPa.net]
負けそうになったら外周モードに入って相手が回線切るのを待つわ

436 名前: mailto:sage [2019/10/13(Sun) 22:51:43 ID:+LApsMR00.net]
>>423
そんな難しいこと言ったかね?


437 名前:ノ的戦術は基本的に弱者の戦術だってことよ
サッカーなんかわかりやすいけど弱いほうは基本守りでしょ
強いもの相手に撃ち合いをやって有利になることはない
[]
[ここ壊れてます]

438 名前: mailto:sage [2019/10/13(Sun) 22:52:29 ID:FM2EatjM0.net]
タイムアップしたら両者負けルールをチャロンで採用したら
ちょっとリードされたらすぐガン逃げして相手にも負けを押しつけるやつが出てきそう

439 名前: mailto:sage [2019/10/13(Sun) 23:02:31 ID:RApoIBVH0.net]
>>422
ゲーム内容次第だと思うがまぁそれでいいと思う。
1vs1のゲームで純粋な強さ以外の要素を入れようとすると逆につまらなくなる
というか結局あれこれ弱者救済を入れようとしたって強い奴が上手く利用して差が広がるのは禁書VOで実証済みでは

俺は逃げに怒ったりもしないけど(というか基本回避可能なこのゲームで逃げ云々とかry)
タイムアップ無しでかつ試合時間が無駄に長くならないように調整されたチャロンていうのは興味があるよ
そんな調整できるかしらんけど

440 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/13(日) 23:11:21.17 ID:sheSJql20.net]
>>426
難しいってか、単純に何言ってんのかわかんね
消極的戦術って逃げのこと?
格下が勝てる余地のないオラタンはひどいゲームってこと?



441 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/13(日) 23:23:32.78 ID:+LApsMR00.net]
>>428
禁書VOは回避しづらい武器で殴り合い=反射神経と要領の良い根本的強者有利なバランスを
弱者側がゲージがたまりやすい「最終問題は一万点です」的な超必殺技のVWで
帳尻合わせしようとするエンタメ性重視にしたんだろうね…結果は言われてる通りだったけど

自分としては回避しきれない攻撃が少なくて反復練習と思考が報われやすい
最小得失点差の試合展開が作れるゲーム性のほうが持たざる者でも最終的に参加しやすいと感じるよ

442 名前: mailto:sage [2019/10/13(Sun) 23:28:08 ID:+LApsMR00.net]
>>429
逃げだけのこと言ってるわけじゃないしオラタンみたいなゲーム性をむしろ肯定してるよ
例えるならストライカー使ってライデンと対戦する時に最善手を考えるなら
「とにかく攻めて破壊を狙おう」と「猛攻をしのいでミス待ち合戦して最小体力差のタイムアップ勝ちを狙おう」のどっちが正着かって話
なんでもかんでもタイムアップ勝ちは見苦しいと言ったらストライカーの勝ち筋は完全に無くなるってこと
そもそもそんなキャラバランス自体が最初から間違ってるというのはまた別の話としてね

443 名前: mailto:sage [2019/10/13(Sun) 23:31:08 ID:5Bxy+48l0.net]
時間内に多く削れば勝ち
これ以上シンプルにわかりやすくはならんよ

444 名前: mailto:sage [2019/10/13(Sun) 23:43:22 ID:RApoIBVH0.net]
>>430
>回避しきれない攻撃が少なくて反復練習と思考が報われやすい

これは解る
チャロンの良いとこだと思う

445 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/14(月) 07:11:36.35 ID:62MaUvQsM.net]
>>427
まんま禁書VOのルールで草

446 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/14(月) 08:39:13.95 ID:yyAH6njJ0.net]
>>430
その「最小得失点差」が"体力ゲージ0.1%/100%"になるのと"逃げ1秒1ポイント/1ダウン30ポイント"とのどっちがマシかは考えるべき
オレはOMGから下手横でチャロンやってたけど、禁書VOのポイント制は間違いなくジャイアントキリングを起こしやすくなったと評価する

禁書VOの問題点は、そのポイント評価にテムバスターとライレーザーが強すぎてクソゲーという部分にある、あとそげぶ

447 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 10:02:53 ID:QsMsnzfQ0.net]
禁書のテムジンは上位に食い込めて無いんだよなぁ
バスターはオラタンテムジンのラムで轢かれてるようなレベルだし

スペの立ち鎌と消える小玉のが圧倒的にヤバい

448 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 12:32:33 ID:DqoCJyBU0.net]
時間無制限の撃破前提のゲーム性でバランス取ろうとしたら似たような機体ばっかりになりそ

449 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/14(月) 13:20:13.41 ID:4qlQxkTrK.net]
みんなおんなじね
対戦するときねー
あなたもリムゾん
私もリムゾさん〜

450 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 14:08:18 ID:lZkKrUtD0.net]
禁書とコラボしたんだから負けた奴の服を剥ぎ取るとかにしたらバク売れだな。
当麻たんをボコボコにして、服を剥ぎ取って、乳首責めしたい。若いからあっという間にギンギンになるんだろうな。



451 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/14(月) 14:27:23.00 ID:yyAH6njJ0.net]
>>437
撃破前提でバランス取ろうとすると回避不能攻撃のオンパレードになってバーチャロンではなくなるな

452 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/14(月) 16:05:50.49 ID:WHGMApyO0.net]
>>435
そこのルールを細かくすると煩雑化するし爽快感も面白さも減るというのが禁書VOの現状が語る事実だと思う
あとそのジャイアントキリングもというのもタイムアップの撤廃という話の発端を考えると本末転倒になってる
タイムアップ無しでとことんやれってのは強いものが勝つべくして勝つゲームにしろと言っているのと同義
こすっからい手や偶然を廃すると必然ジャイアントキリングは減っていく

自分としてはあくまで人間の基礎能力が低い人間が工夫で上位者に対抗できるゲーム性こそ是とすべきで
ある一時点で決定的に上下関係が決まってる状態でシステムや偶然に依存して勝つ可能性があるのはあまり好きじゃないってのもある

453 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 16:26:03 ID:yyAH6njJ0.net]
>>441
正味、70ポイント射撃は無しで良かった感
タイムアップは、やはりジャイアントキリングを起こしやすくしたいならば必要な要素

工夫は良いけどシステム依存は嫌ってのは、正味意味解らんね

454 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 17:55:35 ID:/7AvB6/D0.net]
タイムアップってむしろ回避のうまさが勝率に直結するからジャイアントキリング減らしてると思うんだけどなあ
時間無制限デスマッチのほうが長時間試合の疲労によるミスが増えて事故によるジャイアントキリング起こりやすくなるでしょ

455 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 18:16:57 ID:QsMsnzfQ0.net]
ジャイアンを殺したい連中が多いスレですね

弱者が工夫で勝つなんて無理
現実はジャイアンが寝る間を惜しんで10年以上工夫を凝らしてるんだからさ

456 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 18:52:02 ID:MncRWPpg0.net]
それが面白いゲームだと思い込んでいるから衰退しかしないんじゃないのかな?

457 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 19:01:24 ID:saMzGizJp.net]
チャロナーは>>441みたいな40代〜50代がメイン。
リアルでも自分がどこまで出世できるか分かってしまっている哀愁の年齢層なわけだ。
だからこそゲームくらいは弱者でも勝てる仕組みにして欲しい。
その気持ちはよくわかる。

しかし、現実は弱者が勝てる仕組みなんてものは存在しない。
仮にあったとしても、強者はさらにその仕組みを利用して、
弱者に対して圧倒的な差を生み出す。
そう、禁書VOのようにね。

458 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 19:04:27 ID:yyAH6njJ0.net]
>>443
時間切れドローをジャイアントキリングに含む/外すでかなり結果が変動するけど、それでも一般的には勝負時間が短いゲームの方が番狂わせが多いぞ
もし仮に禁書VOを制限時間30秒の一本勝負でプレイしたら、実力あるジャイアントでも勝ち続けることはかなり難しい

>>444-445
オレは割と確率的に実力差が絶望的な相手にもうっかり勝ちうるタイプのゲームも好きなんだけど、
格ゲーを中心に各種対戦ゲーのプレイヤーはソレを嫌う奴の方が多いよな

459 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 19:13:48 ID:yyAH6njJ0.net]
>>446
なお「弱者が勝てる」と「弱者が勝ち"うる"」では意味が大きく違って、オレが望むのはあくまで「勝ち"うる"」の方
相撲が何故に大体の他格闘技のような体重別階級制を導入しないか知ってるか?
ソレは、相撲のルールならば体重が軽い側でも「勝ちうる」からだ、かつて舞の海は小錦に勝ったことがあるんだよ
まぁバーチャロンに体重は関係無いとしても、恐らくはワタリもそんな対戦ゲーを指向してるのだろうとは思うところ

460 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/14(月) 20:05:09.02 ID:Pix+E9k80.net]
フォースが画面分割ありでローカル対戦・協力出来る仕様かつxboxの攻撃防御力をガン積み出来るシステムだといいな
幼稚園児の息子と遊びたいもんで。マリオの1-2をクリアできないくらいだから横ダッシュ攻撃さえ出来ればクリアできるくらいの最低難易度がほしい



461 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 21:18:03 ID:WHGMApyO0.net]
>>44

462 名前:2
システム依存は嫌いってすなわちVWみたいな逆転要素だよ

あと>>444と>>446は誤解してるみたいだけどオラタンはフィジカル弱者でも練習次第で勝てるゲームだと思ってるし
実際俺は他の対戦ゲーじゃ勝てないし反射神経もよくないほうだけどオラタンではまあ普通にそれなりに勝てるほう
直感的なじゃんけんを強いられることが少ないからミス待ちを強いる辛抱強さと練習で自分がミスらない
精度を身に着けてキャラ対練れば圧倒的に格ゲーなんかより勝ちやすいと俺は思ってる

…ってまぁこれが世間的に言われる逃げ待ちやめろって戦法なんだろうけど弱者には福音になってるというのも理解してほしいわけだ
[]
[ここ壊れてます]

463 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 21:37:46 ID:8/kbBx5C0.net]
重要なのは弱者がまぐれ勝ちできるかどうかじゃなくて
勝敗に関係なく動かしているだけで面白い事だと思うけどなあ
実力が勝敗に直結するのは当たり前なんだから
その辺はマッチングの仕組みで解決すべき問題でしょ
で、面白くなければ、言い換えるなら人口が確保できなければ
適切なマッチングもままならないわけで
そういう意味ではオラタンが一番マシだと思う
動きが軽快で攻撃もバリエーション豊かだし操作してて楽しいもん

子供の目線に立つのは難しいけど、>>449の子供に遊ばせるなら
フォースでオプションで攻撃防御ガン上げして無敵モードで遊ばせるよりも
オラタンのグリスで強力な攻撃を2~3個教えて遊ばせる方が絶対に面白がると思う

464 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/14(月) 22:12:23.05 ID:mowS6m2+0.net]
残念ながら腕前による格差をなんとかするのは本人以外には出来ないからな

465 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 22:42:51 ID:WHGMApyO0.net]
その格差を埋める最たる方法が一人でしこしこ出来る詰め込み勉強的なスキルの習得と
それが有効戦力として機能するゲームバランスなんよね

俺なんか逆にオラタンとちがってフォースはそれが出来ないからからきしだし

466 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 23:02:26 ID:vw/mnjW80.net]
>>451
子どもに遊ばせたいんじゃなくて、子どもと一緒に遊びたいんだろ
対戦でボコるのもわざと負けてやるのもつまらないから協力プレイが欲しいんだよ

467 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/14(月) 23:10:31.88 ID:8/kbBx5C0.net]
それなら無双とかがいいんじゃね、共闘できて簡単だし
親はともかく子供はチャロンに拘りがある訳でもないでしょ

468 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 23:34:22 ID:QsMsnzfQ0.net]
分割したいユーザーはメルカリでクソ安い箱とモニターとチャロン買えば良くない?

ネット対戦がメインコンテンツなのに、新作にそんなもん要らんだろ

469 名前: mailto:sage [2019/10/15(Tue) 01:24:37 ID:Kg2C7zlS0.net]
360で出来た事を削除する意味ないだろ

470 名前: mailto:sage [2019/10/15(Tue) 03:13:57 ID:ht8RgjPh0.net]
>>456
対戦勢って声が大きいからメインって勘違いしやすいけど
どんなに対戦が盛んなジャンルでも対戦勢は多くて5割って数字が出てる



471 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/15(火) 05:47:30.97 ID:kwdRm9Ie0.net]
ディフェンスの技術力の高さで勝つみたいなプレイヤーがいてもいいと思う
その場合やっぱりボクシングみたいにラウンドは時間で区切った方が勝ちやすくなるだろうなあと
いぶし銀的な地味な試合展開は好みが分かれるけど5.4全盛の頃ちょっと流行ったイメージ
今残ってる上級者は攻守どっちもくそ上手いってのは一度置いといてだ

472 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/15(火) 06:27:07.31 ID:0AwB7D9n0.net]
>>458
いや、箱版買えば要求は全て解決するじゃん
マスピに何を求めてるんだ?

昔からCPU専の頭がイカれてるのはよく知ってる
お家でマーズやれば?ってよく思ってたわ

473 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/15(火) 06:29:18.15 ID:vBptiM4Q0.net]
まるで自分の頭は正常みたいな書き方だ

474 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/15(火) 07:32:56.42 ID:gyZLOrSl0.net]
>>459
言わんとすることはわかるけど未だに逃げ嫌いタイムアップ嫌いみたいな言う人は
その5.4よりさらに前段階にいるわけじゃない?
おそらくは箱を買うほどじゃないけどPS4で出るならやってみるって人たち
そういう人たちが対戦する気でオラタンやるなら最初は守り重視で戦う以外に方法が無いのも事実だよ
20年やってるプレイヤーが攻守できるからおれも攻めで応じるぞなんて人は何も学べずずっと負け続けるだけ

475 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/15(火) 07:41:04.42 ID:Kg2C7zlS0.net]
>>460
いや、箱に引きこもってればば要求は全て解決するじゃん
マスピに何を求めてるんだ?

昔から対戦専の頭がイカれてるのはよく知ってる

476 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/15(火) 07:52:57.33 ID:LNg1CHtl0.net]
くだらねえことで喧嘩腰になるなよ
対戦ゲーの対戦人口多くて5割は知ってるけど
そういう人らはソフト売り上げに貢献するだけで対戦相手になるわけでもないしわざわざ5ちゃんまで来て話すことなんてないだろ
ずっとCPUはめ殺しやっとけ

477 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/15(火) 07:53:29.40 ID:vCRM+qSGp.net]
(あっ)

478 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/15(火) 08:14:34.81 ID:RR5ZqaS5r.net]
>>463
対戦相手なんて残ってるわけないだろ
何年前のゲームだと思ってるんだ

479 名前: mailto:sage [2019/10/15(Tue) 08:27:32 ID:8RYlM+hTd.net]
>>466
ならマスターピースだって増えないから諦めろ

480 名前: mailto:sage [2019/10/15(Tue) 08:46:45 ID:QHIslBusK.net]
>>446
むしろ災害とか多くていつまで雇用が安定しているかわからんぞなもし。
とあるPSPからの人が最近増えたのかな?
ターボ使わない人がたまにいる。



481 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/15(火) 09:08:27.75 ID:RR5ZqaS5r.net]
>>467
最初の数ヶ月遊べれば御の字
それだけで諭吉分の価値がある

482 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/15(火) 09:15:55.66 ID:8RYlM+hTd.net]
>>469
だから数ヶ月対戦を強制するのか?
買ったヤツがどんな遊び方しようと買ったヤツの勝手だろ?
俺は対戦は対戦として、時々ネタ機体とかでCPUやったりもしたいから

483 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/15(火) 09:31:46.42 ID:vCRM+qSGp.net]
遊びたいように遊べば良いわな
それ止める権利は誰にもないから

484 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/15(火) 09:41:36.13 ID:t086+jhr0.net]
いつかは対戦相手もいなくなるんだし一人でもそれなりに遊べるのが理想よね
そういう意味ではハメなければ人間以上に当て辛いフォースのCPU戦は糞だった
システム上、人間とCPUが混ざって対戦する事もあるから
CPUが避けまくる調整になってるのは仕方のない事なのだろうけどさ

ガンダムのVSシリーズはコストで人間とCPUの差別化を図ったけど
フォースも何か少しくらい工夫しとけよって話
AIカードとか不便過ぎて工夫の内に入らん

485 名前: mailto:sage [2019/10/15(Tue) 11:38:01 ID:KG9W5PbnH.net]
これに期待するのはオン対戦人数が増えるかどうかだからね

・・・ローカルで遊ぶだけなら箱環境ができて

486 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/15(火) 13:14:33.29 ID:RR5ZqaS5r.net]
>>470
対戦しろなんて一言も言ってねぇよ
勝手にCPU戦やりゃいいだろ
ただ分割が無かった時、喚き散らすなとは思う
今でも箱買ってやれば満足出来るだろ

一応、プレイ人数が1〜4人って書いてあるから実装されるのかもしれんが

487 名前: mailto:sage [2019/10/15(Tue) 15:01:15 ID:veSF8jb1M.net]
>>473
箱なんて要らんけど昔チャロンはやってたから久々にやるかーっていうPS所持者はそこそこいるだろうし、今よりは増えるでしょ
マッチング相当練らないと、格ゲーよろしく狩られまくって一瞬でいなくなるだろうけど

488 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/15(火) 15:22:44.07 ID:C/eT5HiLM.net]
箱のツインスティックをPS4に対応させるのは可能ですか?

489 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/15(火) 16:41:02.53 ID:/FFDqbeuD.net]
フォースのトレーニングモードVHでCPUがCPUを近接ハメしてぶち殺しているのはなんとかしてくれ

490 名前: mailto:sage [2019/10/15(Tue) 17:08:09 ID:+uCMksXy0.net]
>>476
箱のTSとツナイデント4ProでPS NowのOMGプレイできたって話は見たことあるな



491 名前: mailto:sage [2019/10/15(Tue) 20:35:11 ID:prFyJpZA0.net]
元々出す予定なんてなくて
タニタが狂ってステック出すというから
仕方なく出すことになったものに
一体何を期待しているんだ?

492 名前: mailto:sage [2019/10/15(Tue) 20:41:31 ID:vCRM+qSGp.net]
あ、そういう妄想は日記帳に書いといてくださいね
芸のつもりならつまらないから練り直してね

493 名前: mailto:sage [2019/10/15(Tue) 20:47:24 ID:dPV3tERL0.net]
ツナイデント滅茶苦茶値上がりしてるね

494 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/15(火) 21:49:42.72 ID:+uCMksXy0.net]
ツナイデントはMayflashのoem品らしいから同社のMAGIC-Sでも動きそうな気がする

495 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/16(水) 01:22:02.64 ID:Tmor4zeW0.net]
>>474
>>460の発言したヤツがほざく台詞じゃない

496 名前: mailto:sage [2019/10/16(Wed) 01:54:41 ID:5Gluslo+0.net]
蠱毒状態の大多数のプレイヤーを切り捨ててくスタイルがもう流行らないのはゲーセンと格ゲーの衰退みりゃ判るだろうに
蠱毒で生き残れなかったっぽいプレイヤーがそれでもPSO2でテムなりフェイなり使って遊んでるの見るとチャロンの再生にゃ必要なのは複数人での温い協力プレイなんじゃないかなーと思う
お話会でワタリに直接言ったけど「私は一緒に遊ぶCPU戦に価値を感じない」とか仰られてたのでまぁ無理だろーけど
ゲーセンに足運んで実地調査もいいけどPSO2のチャロン系実装の発表の歓声やスパロボのチャロン参戦発表時の歓声もえらい大きかったんだがなー
つか復刻OMGのサントラのブックレット書いてあった女性プレイヤーってどうかんがえてもバリバリ対戦するようなプレイヤーじゃないしメーカーやワタリが大切にするべきはそういう人なんじゃないかー?

497 名前: mailto:sage [2019/10/16(Wed) 02:11:50 ID:vg3xCno50.net]
その辺がちゃんと分かってたらそれはSEGAではないと思う(偏見
アホな考えで暴走して爆死してこそSEGA

そして暴走したアホを処分出来ないのもSEGA

498 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/16(水) 02:54:53.70 ID:ieJ6xjUe0.net]
>>483
うんうん
分かったから分割対戦無くても発狂すんなよ

499 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/16(水) 03:44:12.93 ID:mjg3ci8t0.net]
>>484
それは理想論でしょ
TSを高額受注生産してそれを軸に生き延びたんだから
バーチャロンというコンテンツで金を稼ぐなら金を持ってる太い客相手に懐古商売してくこと
それこそワタリが定年するまでの間もてばいいくらいの感覚で

広く浅くで稼ぐということの難しさと固定客がいることのありがたみをこそ
もう少し考えたほうがいいと思うワタリは

500 名前: mailto:sage [2019/10/16(Wed) 05:55:41 ID:23W8Gbo20.net]
まぁ現代対戦ゲー環境はそんなに広くもないし古参チャロナーはそんなに太い客でもないし、そもそも久しぶりの新作がコケたしでもう長くないだろうからね



501 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/16(水) 07:36:08.64 ID:2i+XzpyuK.net]
バーチャロンだけじゃなくてセガ自体が危ないんですがそれは…
まあ新規も固定客も両方大事なんだけれどね。
両方減らすような事しているから今の現状なわけで。

502 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/16(水) 07:38:56.21 ID:+R0le4Jn0.net]
対戦ゲームとしての行き詰まりはワタリも感じてるだろうし・・・感じてるよね?
もっとはっちゃけた内容の新作を作ればいいのに
フォースや禁書VOを見る限り1対1に拘りがあるわけでもないようだし
ならもっと大規模なPVPにして限定戦争ごっこが出来るお祭りゲーにすればいい
ついでに既存の操作とツインスティックの呪縛も断ち切って
移動も照準も柔軟におこなえる新しい操作系にしちゃえよ

503 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/16(水) 07:41:51.44 ID:Tmor4zeW0.net]
>>490
チャロンである必要なくね?

504 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/16(水) 07:47:35.55 ID:+R0le4Jn0.net]
チャロンである必要はないけどチャロンだと嬉しいのだ
個人的にはゲーム内容がガラリと変わっていようがツインスティックがなかろうが
チャロンの名を冠していてワタリとカトキハジメと小山健太郎さえ関わってればOK

505 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/16(水) 08:45:54.93 ID:2i+XzpyuK.net]
>>490
アケボーダーがあったから(過去形)
PS4劣化版はどうしてああなった

506 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/16(水) 08:56:43.44 ID:EMVFWdBKr.net]
オマケに言うなら一緒にお話会グループになった内2人は禁書ファンでバルルルーンがカワイイから遊びたいって無邪気にはしゃぐ女の子2人組だった
「バルルルーンは難しいので初心者は使いやすいフェイで遊ぶのをお勧めします」
とのありがたいお言葉で発売前から早速そげぶかましてた

大事にすべきは・・・

協力CPU戦でキャラ萌え楽しむモードは必須だったんじゃないかな禁書VO

507 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/16(水) 09:19:51.45 ID:Xlzc0rDud.net]
>>492
禁書の過ちを繰り返す気が

>>494
そういう意味でもVWは失敗だっかもしれんね
アバター作って好きなキャラと協力して解決する方が良かったかも

508 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/16(水) 10:58:45.90 ID:4nZtga07M.net]
>>492
分かる。バーチャロンに関してはやっぱり小山が最高だ。井関(オラタン・フォースBGM)と光吉(マーズBGM)でもいいけど。

509 名前: mailto:sage [2019/10/16(Wed) 13:14:26 ID:mjg3ci8t0.net]
>>492
それもうただの感傷だよね…小山の復帰なんて無理なの確定だし
バーチャロンが好きで仕方ないというだけ話なら無いものねだりするより
既存商品を文句言わず楽しみ尽くすほうが建設的だと思うよ

510 名前: mailto:sage [2019/10/16(Wed) 13:18:04 ID:4nZtga07M.net]
俺らは開発側じゃないから実現可能性を度外視した妄想や感傷を語っても良いじゃないか。



511 名前: mailto:sage [2019/10/16(Wed) 13:18:08 ID:IiKejs7M0.net]
ことチャロンにかんしては音楽もほんと大事だと思うなあ
とあるは最終エリアでインザブルースカイ流してくれたら良かったのになあ

512 名前: mailto:sage [2019/10/16(Wed) 13:18:47 ID:IiKejs7M0.net]
>>498
妄想でネガる方向にいかないならいくらでも語って良いかと

513 名前: mailto:sage [2019/10/16(Wed) 13:25:15 ID:mjg3ci8t0.net]
>>498
言いたいことはわかるけどさすがに歴代作品の流れを汲まない別ゲーでも
タイトルだけバーチャロンさえ冠してさえいればいいなんてのは
自分の好きなコンテンツが世間で受け入れられて欲しいという
自己愛と承認欲求を拗らせたゲハ民に片足突っ込んだ領域だと思うよ
もしくはダーモモ化とか

514 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/16(水) 13:54:32.36 ID:4nZtga07M.net]
禁書VOは音楽が古代祐三だから最後にIN THE BLUE SKYのFM音源版を流してくれてもよかった。
ストーリー終盤のMSBSダウングレードのくだりからすげえ期待しちゃった

515 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/16(水) 13:57:19.80 ID:4nZtga07M.net]
>>501
極論を言ってしまうと俺は小山の音楽をバーチャロンとして聴きたいだけだよ。
別に売れてほしいとか布教したいとかは無い。

516 名前: mailto:sage [2019/10/16(Wed) 17:39:39 ID:6fqWMEXHp.net]
ひょっとしてフォースはフレンドと二人でアーケードモードできないとかないよね?
あれで最高難易度安定して回せるまでフレンドと練習して対戦行く予定なんだが

517 名前: mailto:sage [2019/10/16(Wed) 19:38:34 ID:bq8ZKev8r.net]
できないんじゃないかなパケ売り360がそうだったし

一応ミッションでぬるーいなんちゃってアケモードを協力で遊べるかもなので開き直って感覚掴んでから気軽に対戦に遊びにいけばいいと思う

518 名前: mailto:sage [2019/10/16(Wed) 23:50:57 ID:v1dxfSxI0.net]
CPU戦と対人戦のセオリーは全くの別物だから
安定してからなんて考えずに基本操作を覚えたら対戦始めてもいいんじゃないの
CPU戦って突き詰めると遠距離から誘導の切れない攻撃を撃つとか
ガーリバを誘ってジャン近とかのCPUの習性の穴を突くハメに行き着くし
対人では全く役に立たない知識と技術しか身に付かない気がする

519 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/17(木) 01:06:07.54 ID:R1KHNjfu0.net]
>>495
キャラゲーとして考えるならそっちの方が良かっただろうね

520 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/17(木) 17:21:39.46 ID:3wsG/aejM.net]
>>494
知れば知るほど嫌いになるわワタリプロデューサー。



521 名前: mailto:sage [2019/10/17(Thu) 17:28:16 ID:vPLfT2SR0.net]
ありゃ古典的なASDアスペよ
記憶力は抜群にいいから東大出なだけで

522 名前: mailto:sage [2019/10/17(Thu) 21:16:18 ID:PBLOvelg0.net]
禁書はダッシュ近接が廃止されたから買わなかったんだけど
同じ人います?ダッシュ近接て、そんなに多用しないのかな。

523 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/17(木) 22:01:22.75 ID:dMlZlLEw0.net]
QSもないしなあ
トラジの導入で敷居は下がったかもしれないけど動かしてて楽しいと感じたことはなかった

524 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/17(木) 22:22:06.77 ID:xrHvALrJ0.net]
近接1ボタンオンリーはスマートならともかくベテラン操作ではやめてほしかったな
操作の複雑化を避けるにしてもOMG相当の近接システムは欲しかった

そもそもバーチャロンのキモでもあったはずなんだよな、近接
いくつかの書籍でもワタリが触れてたし

ダッシュ近接はトラジの挙動上、存在した場合初心者が狩尽くされそうではあるな

実際の所、5.66ベースにトラジとVWあったらどうなってたんだろうな
もちろん禁書キャラ依存のVWじゃなく機体に合ったものとして、だが

525 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 00:38:46 ID:dtznxLeV0.net]
OMGというよりはフォースの回り込み近接の方が禁書VOには良かったと思うが

526 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 02:21:03 ID:KspGBlMD0.net]
別に近接が多様性が初心者を遠ざける要因になってるとは思わないんだけどな
返って近距離射撃混ぜられる方が難しくなってる気がするんだが

527 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/18(金) 08:04:41.72 ID:0bEF2jQ+M.net]
近接専用ボタン化自体は割と歓迎なんだけど、せめてダッシュ近接と回り込み近接がないと近接主体キャラはかなり単調な動きになるんじゃないかと思った

528 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/18(金) 08:24:40.94 ID:7pu3NPnba.net]
実際アファームド兄弟が苦戦してるしな

529 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 09:45:11 ID:1GmYBFCM0.net]
回り込み、ダッ近あった方がいい派だけど
それらがあると1ダウン取られたら初心者はなすすべなくグルグル回られて死ぬみたいな声があったからだと思う

530 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 10:03:38 ID:Fn4GAdrN0.net]
お願いバスターなり前ビなりで裏切る程度も出来ないなら何しても無駄じゃね?



531 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/18(金) 10:33:40.51 ID:YofIKztT0.net]
人気が無いのが原因だろ
禁書みたいなクソコラボじゃないと新作つくれないのだし

532 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/18(金) 11:02:56.35 ID:hWMhPiL/p.net]
クソがクソ語り

533 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 11:49:28 ID:0bEF2jQ+M.net]
近接ボタンが独立したことでゼロ距離ターボ射撃が出来るようになったわけだし近接やりたくない時に近付かれた時の操作感はぶっちゃけ禁書VOが一番好き

534 名前:それも名無しだ (スッップ Sd32-svMV) [2019/10/18(Fri) 12:56:10 ID:R+WVSwvqd.net]
>>516
コマンダーはまだしもやっぱ今でもバトラーとストライカーは弱機体扱いなんか・・・?

535 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 13:00:25 ID:0zgKQQ7E0.net]
>>517
一度転がされたらハメ殺されるとか一度逃げられたら追いつけないとか
正反対で極端な愚痴に向き合ってしまったのがゲームの方針として良くなかった気がする

536 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/18(金) 15:11:33.64 ID:eChgpVEh0.net]
>>517
禁書の近接の仕様の方が初心者殺し度は酷くね?

537 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 15:44:03 ID:GkBsx6Xu0.net]
禁書はガードにあまりメリットがないってのもな
そのおかげで近接をキャンセルして次の攻撃につなげられる機体がスマートと相まって凶悪なことになってるしな

538 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 18:38:21 ID:h8W+3IuJr.net]
オラタンもフォースもガードした方がかなり不利やぞ
OMGはキャラによるけど反応出来ないほど近接速いし
しゃがボム最強だった

裏切りをガードさせて貰える禁書はかなり優しい

539 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 18:42:34 ID:XyEwYEohK.net]
>>521
先生、ストのターボRWが変な方向にとんで当たりません

540 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 18:44:45 ID:0bEF2jQ+M.net]
>>527
すまんな、おっちゃんバルやからそういうのよう分からんのや……



541 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 19:05:29 ID:/1jb97Uh0.net]
>>525
それな
せめて近接二段以上振れるキャラも一段目はキャンセル不可にしないとガードの意味が無い

542 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 19:07:04 ID:1GmYBFCM0.net]
>>523
どっちもなんだけど大してプレイしてない声の大きい層の意見だと思ってるからもうちょい考えて調整して欲しかったなあと
チャロンの面白い部分を丸々カットってね

>>524
結果の話じゃなくて無くした理由の話なんだけどね
例えばだけどワタリとタニタ社長でどっちかだけが回り込み近接使いこなせたら格ゲーの永パ入ったみたいな状態になるでしょ
禁書voは永パ始動技だけをくらい続ける感じじゃない?

543 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 19:14:49 ID:GkBsx6Xu0.net]
OMGは近接ガード一瞬だけしてリバーサルで反撃or回避できるのはカッコ良かった
でもそれ以前に踏み込み無敵とかふざけた仕様やめろって思ったわ

544 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 19:21:20 ID:XyEwYEohK.net]
>>528
御返答いただき感謝する

545 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 21:02:42 ID:KspGBlMD0.net]
細かいところでワタリの腕基準に調整はいってそうだな
多分テストプレイヤーもそこまでの腕じゃなかったんだろ
内製化のときはワタリに意見言える人間もいたしテストプレイヤーも充実してたんだろうと妄想した

546 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 21:50:38 ID:0zgKQQ7E0.net]
究極的に近接も回避もオタクがしこしこやりこんで練習量でライトユーザーを
圧倒するバランスを潰したかったんだろうな
VWやそのゲージの溜まり方とか諸々とにかく結果平等を考えたバランスどりなのが伺える

547 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 23:37:08 ID:F4NaYadN0.net]
ワタリの真意なんて本人にしかわからないけど
仮に初心者でもそれなりに勝てるバランスを目指していたのだとして
それこそチーム戦で実現すべき事なんじゃなかったのかね
もちろん2対2なんて小規模なものじゃなくてね
個人の技量ではなく戦略と局所的な数的有利がものを言うゲームなら
初心者でもそれなりに楽しめるんじゃない
逆に独力で俺TUEEEEしたいプレイヤーには不評になるだろうけど
そこはトレードオフの関係という事で仕方ない

548 名前: mailto:sage [2019/10/19(Sat) 00:27:59 ID:AxjpP4TR0.net]
多人数対戦はボダがやってアケで10年戦ったし
トッププレイヤーは戦況変えるレベルの腕前で俺つえーしてるし初心者はサンドバッグだよ
味方強ければ自分が下手でも勝てるってのはあるけど

549 名前: mailto:sage [2019/10/19(Sat) 00:29:00 ID:7ylLyaVb0.net]
その路線で行くと海外系の有名FPS、TPSや国産でもスプラみたいな
ゲームと同じ土俵で比較されるのがきついだろうな

550 名前: mailto:sage [2019/10/19(Sat) 02:26:48 ID:lG5X2ahp0.net]
>>535
(故)ボーダーブレイクやね



551 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/19(土) 09:46:48.82 ID:HXGnLRxj0.net]
1vs1でまるっきり勝てない人が寄生して
勝利を味わうってのが今のチーム戦

552 名前: mailto:sage [2019/10/19(Sat) 09:53:43 ID:w0Zzf6X00.net]
毎回ではないがチームで共闘感が生まれる瞬間ってのがあるから面白い
当然合わない人だったり、タイミングがあるので毎回共闘感が生まれるわけではない

タイマンや22だと出にくいが、協力共闘しつつ進行できるゲームは親しまれやすい

553 名前: mailto:sage [2019/10/19(Sat) 09:59:41 ID:SYD298WN0.net]
>>539
個人の責任を明確にしすぎた格ゲーは衰退し続けてる
ただどっちが良いってわけでもないしどちらも固執するほどの価値はない

554 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/19(土) 10:35:50.90 ID:cTbqNWmo0.net]
個人の責任がクッソ重いLOLは未だに世界で流行ってるから
単純に面白さだと思います

555 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/19(土) 11:22:14.07 ID:Qlameeowd.net]
ガイジじゃないんだから何でも
責任もって行動して欲しいが

556 名前: mailto:sage [2019/10/19(Sat) 15:48:10 ID:Sc4K5sOP0.net]
そもそも流行してるジャンルで一花咲かせたいなら
もはや日本国内でも中年以上しか支持してないと言われるロボキャラを
捨てるところから始めたほうがいいレベルだからなあ

ロボキャラを捨てられないならニッチ層特化するしかないんだけど
ワタリはどうもそのどちらも嫌みたいだし状況的に詰んでるんだよね

557 名前: mailto:sage [2019/10/19(Sat) 18:19:56 ID:Swzki9Sh0.net]
ぶっちゃけ当時バーチャロンが当たったのにロボ関係ないし
昨今ロボットアニメが鳴かず飛ばず続きだったのは辛気臭いシナリオが敬遠されてたからで
事実辛気臭い成分抜いたドライブヘッド・シンカリオンとヒット飛ばしたり
ガンダムも辛気臭くないビルドシリーズはそれなりに安定してる

ロボうんぬんって枝葉末節の部分なんて触っても触らなくても関係ないよ

558 名前: mailto:sage [2019/10/19(Sat) 18:57:26 ID:Sc4K5sOP0.net]
OMG当時はまだロボ物の市民権があった
今はロボ物自体興味がないからと避ける理由にする若い子のほうが多いしアニメなんかも出るもの出るもの爆死してる
シンカリオンだってロボット物がまだまだいけると思いたい玩具メーカーと
ユーザーのポジキャン込みの祈りみたいなもので近年の妖怪ウォッチなんかの
社会現象級ヒットと比べれば小物もいいとこ
それはかつてガンダム以降がそうであったような同ジャンルのフォロワーがいないことからも明らか


なんか自分の好きなジャンルの悲惨さを淡々と書いて俺も悲しい気持ちになったがこれが現実
そりゃLoLやフォートナイトみたいな凄いゲーム性のものを出せればロボかどうかは関係ないだろうけど
セガというかワタリがそんなものを生み出す可能性はこれからロボアニメのヒットが日本で出る可能性より低い

559 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/19(土) 19:04:02.25 ID:UTXvAbGsp.net]
この子なんで急にこんな中身の無い長駄文書き始めてるの

560 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/19(土) 19:07:05.12 ID:Sc4K5sOP0.net]
まぁあとついでに書くけどワタリがリスペクトしてる富野は
自分がガンダムの監督として認知されてることを疎ましく思って
もっと一般人から賛美される有名人になりたがってるけど
ワタリもそれに近い気質を持ってるように思う

オタクじゃなくて一般人から認められたいと思いつつも
オタクから支持され一般人を遠ざけるロボという武器しかなくて
それを手放そうとしないくせにオタクのせいで俺が一般的に受け入れられないと思ってる

素直に自分を支えてくれたのがオタクであってオタクに感謝しオタク向けに素直に商売すれば
そんな苦しみから解放されていい仕事しそうなもんなんだけどなあと今の森口博子を見てると思うんだ



561 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/19(土) 19:14:54.79 ID:jKjpScSm0.net]
>>547
シッ!見ちゃいけません!

562 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/19(土) 19:15:38.29 ID:AxjpP4TR0.net]
LOLもフォートナイトも海外産のゲームだし基本無料ゲーなんだから比較対象にならないよ
ロボ捨てるってそれもうバーチャロンじゃないしw

あとキッズもやるようなゲームやってる人はわかるだろうけど今の若いやつは負けを誰かのせいにできないようなゲームはやりたがらないよ
1対1だと負けたのは明確に自分が相手より弱いって現実と向き合わないといけないから

563 名前: mailto:sage [2019/10/19(Sat) 19:32:32 ID:9BL1kdHj0.net]
全力で周りに止められたって言ってたギャルロボでもいいんじゃないかなって思うけどな

禁書コラボよりFAGとコラボした方が親和性高かったんじゃないかなって思う
FAGのガワ被ったオラタン或はフォースで

主役はアファSになっちゃいそうだけどw

564 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/19(土) 20:38:47.50 ID:UTXvAbGsp.net]
アリスギアがチャロン風味である、てツイッターでみたな
本当なのかは知らん

565 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/19(土) 21:52:05.04 ID:kct0Iab5l]
プレイ動画を見た感じ、チャロンというかZ.O.Eっぽかったな

566 名前: mailto:sage [2019/10/19(Sat) 21:51:57 ID:0WzuHp0M0.net]
あれをチャロン風味に感じる人、バーチャロンに飢えすぎて危険な状態なのでは

567 名前: mailto:sage [2019/10/19(Sat) 22:05:08 ID:5hrcy97N0.net]
ゲーム機を全てファミコンて言うレベル?

568 名前: mailto:sage [2019/10/19(Sat) 22:09:11 ID:lG5X2ahp0.net]
最近じゃチーム戦ですら自分が弱けりゃ勝てないってのバレつつある気がするけどね
(そして終焉へ)

ま流行りのゲームなら新規も入ってくるんだろうけど

569 名前: mailto:sage [2019/10/19(Sat) 22:54:37 ID:75OVGE+MK.net]
同じものだけやっていてもあきるしね。
格ゲーみたいに新キャラ追加したりバージョン変更でバランス調整しないと。
ただしPSO2みたいな改悪は勘弁な

570 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/20(日) 00:23:58.37 ID:xjRvrs9M0.net]
アリスギアちょっとだけ触ったことあるけど、アレがバーチャロン風味に感じたらもう禁断症状の類と思われる



571 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/20(日) 01:07:12.36 ID:omShG3BO0.net]
アリスギアはスピード感だけならオラタンクラス
でも別ゲーだよ

どっちかと言えば無双みたいな感じ

572 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/20(日) 01:41:12.64 ID:OMI0fEE20.net]
>>546
ぶっちゃけた話当時売れたのはあの時代が格ゲーブームだったからであってロボ物の市民権もクソもねえよ
今ロボが廃れてないって部分が問題と言うより当時も別にロボだからウケたってわけじゃないって話だ

あえて言うなら当時のポリゴン技術ではまだ人体を描写するよりロボの方が
グラ的に自然な描写になったくらいの効果はあったかもしれないが
それだって別にロボットである必要はなくパワードスーツでもダイブアバターでもなんでも良かった

573 名前: mailto:sage [2019/10/20(日) 12:15:45 ID:MYBBf0pAa.net]
オラタンのまったく再現されてないksリプレイと箱タンのBGMが5.66じゃないのは改善される?

574 名前: mailto:sage [2019/10/20(日) 12:52:33 ID:/PqnlJRIM.net]
あまり期待しすぎんなよ…

575 名前: mailto:sage [2019/10/20(日) 13:56:11 ID:omShG3BO0.net]
>>561
2000円もしないゲームにそんな事言わないであげて

576 名前: mailto:sage [2019/10/20(日) 13:57:27 ID:mgaah8mtp.net]
リプレイなんて毎回そんなもんだし

577 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/20(日) 14:50:48.97 ID:8LMry0CMM.net]
リプレイはともかく5.66音源はどうにかならんかね

578 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/20(日) 19:34:56.15 ID:QbUjfq1ar.net]
切り替え出来るといいな

純粋に音だと5.66じゃない方がカッコいいとは思うが

579 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/21(月) 00:31:15.41 ID:/+mnzX0h0.net]
>>547
いつもの斜に構えたつもりで壁打ち書き込みしてる奴じゃん

580 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/21(月) 05:33:04 ]
[ここ壊れてます]



581 名前:.96 ID:/0eY5HP1r.net mailto: 箱はまだサービス継続してくれてるけどPS4のゲームってどれくらいの期間継続してくれるもんなんだろ

箱フォースのリプレイの最初の記録が2010年ってなって唖然としたけどこんだけ続けてくれてるのはマイクロソフト様様だなぁって思う
[]
[ここ壊れてます]

582 名前:それも名無しだ (JP 0H6e-mdzG) mailto:sage [2019/10/21(月) 07:28:38 ID:sKrl7M4kH.net]
XBOX Live 初代も結構な期間続いてたけど
360が続いてるのはONEの後方互換のお陰かねぇ

583 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/21(月) 08:13:50.56 ID:YQXiV4l5M.net]
箱のネット対戦サービス契約を止めてps4版に乗り換える人がどのくらいいるんだろうな。

584 名前:それも名無しだ (ガラプー KK6e-m/2K) mailto:sage [2019/10/21(月) 08:42:54 ID:CDuSAoTcK.net]
止めて下さい。両方登録し続けている人もいるんですよ。
いや、止めないで下さいかこの場合…

585 名前:それも名無しだ (オッペケ Sr47-niZB) mailto:sage [2019/10/21(月) 08:54:30 ID:GWnnJEw3r.net]
箱以上にバランス悪かったらポーイして箱戻るだけだしなぁ

ユーザーにとっては実質バランス調節以外の何物でもないんだしガッカリさせないでくれよって願うばかりだ

586 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/21(月) 16:43:23.31 ID:9PHZevtIp.net]
リマスターだからアプデでバランス調整入ったりはしないのかな?
アケ版稼働して長いし弱機体も浮き彫りにはなってるでしょ

587 名前:それも名無しだ (オッペケ Sr47-mgr8) mailto:sage [2019/10/21(月) 17:22:29 ID:7zbszlXtr.net]
5.66は稼働した瞬間からライスペグリスが最強でストコマシュタ10/80はクソ雑魚という烙印を押されてた
最強相手にステージ次第で勝負できるフェイテムBTサイと
相性差が激しいエンジェバルドルといった評価

588 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 175f-MDLH) mailto:sage [2019/10/21(月) 17:24:18 ID:5/Y6kz250.net]
情報、宣伝がないのは何故・・

589 名前:それも名無しだ [2019/10/21(月) 18:56:28.77 ID:fWsoR/ck0.net]
1080は別に弱くてもいい。奴はストファイでいうダンポジションなので。ストコマシュタに調整が入ればなぁ・・・

590 名前:それも名無しだ (オイコラミネオ MM8f-dnJq) mailto:sage [2019/10/21(月) 19:08:31 ID:YQXiV4l5M.net]
オラタンは既に5.66って発表されてるんだっけ?だとしたらバランスは弄らないかなあ



591 名前:それも名無しだ (ワッチョイ b222-mgr8) mailto:sage [2019/10/21(月) 20:38:26 ID:BQwrgn5g0.net]
>>576
アジム「」

592 名前:それも名無しだ (ササクッテロ Sp47-5E82) mailto:sage [2019/10/21(月) 21:50:18 ID:KDvut5NHp.net]
アジムはテツオ的なベクトル違いでぶっ壊れてはいる

593 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 16b3-8Ecw) mailto:sage [2019/10/21(月) 22:34:17 ID:8LwT0xiN0.net]
チャロンシリーズは冷遇されてるから予算も少ないので、移植を完了させるだけで手一杯だろ
変な夢持つなよ

594 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 92e3-U7Hu) mailto:sage [2019/10/21(月) 22:38:54 ID:qA5xGbZF0.net]
M2が移植したときはトッププレイヤー集めてリプレイ収録という名の
実質デバッグを数回やったらしいけど、
そういうのが聞こえてこないということは察し

〉〉575
移植タイトルは5.66になってるけど、公式HPの円環状のverはマーズ以外の過去作が全部あるから
全Verが入ってる可能性もゼロじゃない

595 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 175f-ukGk) mailto:sage [2019/10/21(月) 23:15:03 ID:WSoRZknu0.net]
バージョン違いとか入れるわけないでしょw
前もだけど移植って言ってるのにバランス調整あるかもみたいな発想はどこからくるの?
箱版と同じか差異のある劣化移植で箱版より良かったらラッキーぐらいに思わないとアクセスゲームズが移植担当だろ

596 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 1284-GDtP) mailto:sage [2019/10/22(火) 00:05:12 ID:lE7kIi6F0.net]
一からプログラム組んでると

597 名前:でも思ってるんじゃね []
[ここ壊れてます]

598 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/22(火) 01:41:06.22 ID:YLogA9YBa.net]
せめて箱タンのライで左ターボバズの爆風でいろいろ消せるのなんとかしてくれ

599 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/22(火) 02:26:19.78 ID:AD99GJlV0.net]
あれどうなってるかマジで気になるわ

600 名前:それも名無しだ (ワッチョイ b222-mgr8) mailto:sage [2019/10/22(火) 03:14:25 ID:YLnPvnRf0.net]
ドキャタンには5.2もどきが入ってたし
66もドキャタンもDCーNAOMI基準のプログラムだから入れるのは簡単じゃないかな

ドキャタン5.2は再現度高くてバルのハイパー化とか無限ソニックとかちゃんとあったな



601 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/22(火) 08:29:52.73 ID:XUP7MXJ5d.net]
>>586
多分アケからの移植じゃなくて箱タンの移植だから箱タンに無いものは期待するな

602 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/22(火) 11:30:49.58 ID:2D8R0Q6Hp.net]
なんでこの手の人種って話の腰を折る事しか考えないんだろう

603 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/22(火) 12:09:29.86 ID:XUP7MXJ5d.net]
>>588
逆になんでドキャタンの移植だと思えたんだ?
アケなら5.4まではmodel3で5.66はnaomi、箱は5.66しかない
5.66態々ドキャタン経由で5.2を期待する方がおかしい
まだフォース7.5の方が可能性高い

604 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/22(火) 12:24:26.52 ID:idV2nXaq0.net]
オラタン箱移植のときもソースコード同じだけどハード依存による差異はあるよって言ってたからどうにもならんかと

605 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/22(火) 12:53:22.90 ID:UNnwG9p10.net]
全くソースのない話に全くソースのない話をぶつけて否定するのはなんか不毛すぎる

606 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/22(火) 13:53:32.84 ID:O1hse0rlr.net]
オラタンだったら爆風、フォースだったら追尾に調節入れないと移植再現度としてもダメじゃないかなぁ

また502デンと戦(とテツオとジェーンとテムA)が天下だと既存の箱ユーザーもわざわざPS4で遊ぶ意味が殆ど無いべ

607 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/22(火) 17:04:53.07 ID:zImZVXuwr.net]
>>589
ドキャタンの5.45はNAOMIベースで作られた物
ドキャタン収録も5.2も同様

5.66と5.45のプログラム自体はほぼ同じ物だし
ドキャタン5.2はパラメーターを差し替えてバグを残した程度の物

まあ少なくともmodel3ベースじゃねぇ

608 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/22(火) 17:08:53.56 ID:2D8R0Q6Hp.net]
>>589
あのな、そういう話じゃないの

609 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/22(火) 17:43:17.35 ID:SkICxUXV0.net]
触らん方がええで

610 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/22(火) 18:56:44.42 ID:Ll5E7a040.net]
NGしてて見えなかった
フォースで分割協力できることが分かったらプレステのコントローラーもうひとつ買う。純正だと子供がしゃがみ入力出来んかった(笑)



611 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/22(火) 23:36:50.51 ID:xWwmsuD30.net]
MODEL3版は内製でDC版とNAOMI版はCRI製だっけ

612 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/23(水) 00:38:45.74 ID:8QcziZKU0.net]
CRIはミドルウェアしか作ってないで

613 名前:それも名無しだ (オッペケ Sr47-mgr8) mailto:sage [2019/10/23(水) 07:37:16 ID:6h28H8Ibr.net]
model3というかmodel1からアメリカの航空機メーカー共同開発
DCは日立、NEC、YAMAHA、マイクロソフトとの共同開発
どっちもPowerVR系

任天堂に見限られたソニーの何とかステーションごときに負ける要素は無い

614 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 175f-pTuN) mailto:sage [2019/10/23(水) 07:45:53 ID:OZ0rt20w0.net]
ハードの開発体制の話なんてしてないしMODEL1〜3はPowerVRとは無関係だし

「オラタン CRI」で検索したら亙のツイートが出てきたので移植担当はCRIで合ってた

暴走プログラマーもCRI出身だっけ
Chronicle20に書かれてたような

615 名前:それも名無しだ (アウアウカー Saef-7/n2) mailto:sage [2019/10/23(水) 08:14:00 ID:9LmUvIhYa.net]
ゲハみたいな話はゲハでやれよ
大体マスターピース出るのがPSなのにPS叩くとか意味不明過ぎるだろ
やりたいゲームがあるハード選ぶだけで上も下もないから

616 名前:それも名無しだ (ササクッテロラ Sp47-5E82) mailto:sage [2019/10/23(水) 08:16:25 ID:awpMze5Kp.net]
結局箱はチャロン専用機だったなあ

617 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/23(水) 09:18:46.25 ID:3aQdU5LeM.net]
チャロナーって持ってないハードで出てもハードごと買うだけだからゲハとは無縁だと思ってた
OMGサターン版をおまけで入れてくれてもいいのよ?黄色テムジンライデンが使えるのとヤガランデにえんでぃんぐがあるのはサターンだけ!

618 名前:それも名無しだ (アウアウエー Saaa-1jLk) mailto:sage [2019/10/23(水) 09:42:51 ID:DdJsbHPAa.net]
公式サイトまったく更新ねーな
情報はあれでもう全部か?

619 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/23(水) 10:34:56.82 ID:AOcjl3qLK.net]
今のセガにそんな余力はないんじゃ?

620 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/23(水) 11:39:34.04 ID:FdBWPjc1M.net]
アケアカみたいなもんなんだろ



621 名前:それも名無しだ (ブーイモ MM0e-nVnt) mailto:sage [2019/10/23(水) 13:46:41 ID:LgKcBguLM.net]
VR対応しないかなw
可能性ゼロだろうけど

622 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/23(水) 15:30:41.27 ID:8QcziZKU0.net]
リプレイくらいはVR対応してもいいかもな

623 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/23(水) 15:38:51.99 ID:3aQdU5LeM.net]
ライブモニターがVR対応だと大会の観戦が熱そうだな。
自分の戦闘中となるとサターン版OMGのコックピット視点を思い出したw

624 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/23(水) 16:11:57.04 ID:4Iq4b/b3r.net]
>>603
360フォースのミニヤガってEDどうだっけ??

625 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/23(水) 16:17:54.84 ID:A3TxYD0fp.net]
オラタンのゲームスピードでVRはヤバさある。
ジャンプで敵の方向くのすら酔いそう

626 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/23(水) 19:09:39.36 ID:3aQdU5LeM.net]
>>610
木星発進シーンはちゃんとあったな。エンディングは覚えてないや、すまん。

627 名前:それも名無しだ (ワッチョイ e368-S3Tg) mailto:sage [2019/10/23(水) 20:06:42 ID:1FomPjh+0.net]
>>611
昔あったスペシャルはすごい酔ったな

628 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/23(水) 23:46:50.15 ID:aAtKCMgz0.net]
マスターピースの新情報まだー?

629 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/24(木) 04:36:13.52 ID:KZbZI6it0.net]
発売日決まってたんだな
でも初代とフォースいらねーから安くしてくれよ

630 名前:それも名無しだ (ササクッテロラ Sp47-YrhB) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 06:37:56 ID:rHKUH9egp.net]
馬鹿か



631 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/24(木) 07:56:06.65 ID:PfmYzoudM.net]
至って普通の感想だな

632 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/24(木) 09:10:01.23 ID:A7LLpyIA0.net]
むしろフォースやりたい
オラタンはプレイする機会あるけど、フォースは箱でやって以来全然触ってないからなー

633 名前:それも名無しだ (オイコラミネオ MM87-1WCL) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 10:05:44 ID:PfmYzoudM.net]
ここまで揃ったんならマーズもくれ
ps5で後方互換が実現されたらps3のマーズで揃うけどな

634 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/24(木) 11:56:12.56 ID:09u94GNO0.net]
理想はPC版なんだけど出てくれないかなあ…
どんなハードもいつかは生産も修理も終わるし
ネットワークサービスだって永遠に続くわけでもないし
そういったものに影響されない環境でプレイしたい

635 名前:それも名無しだ (オイコラミネオ MM87-1WCL) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 12:40:52 ID:PfmYzoudM.net]
>>620
分かる。CS機だとハードが代替わりする度に買い直しになるもんね。
マスターピースなんだからずっと残しておけるsteamがいいわ

636 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 3390-mjLV) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 13:57:58 ID:HWT42bB80.net]
PCなら今までのUSB接続のTSが使える

637 名前:それも名無しだ (ワッチョイ b33e-mjLV) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 14:01:35 ID:/uUCvVpE0.net]
>>622
逆に言えばホリTSが使えるとなるとタニタTSの価値が薄れるから
TS

638 名前:りきの企画である以上、PC版は絶対に出ないということだな
そもそも禁書VOにTSをということなら最初から禁書VOをPCでも出せばよかっただけ
タニタTS買った中でホリTS持ってないやつなんていないんじゃないのかってレベルだろうし
[]
[ここ壊れてます]

639 名前:それも名無しだ (ササクッテロラ Sp47-YrhB) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 14:43:03 ID:rHKUH9egp.net]
何言ってんだこいつ

640 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/24(木) 14:51:30.27 ID:lTV2FYf6M.net]
割と切実な問題としてハードが増えるごとにのツインスティックも増えるから押入れがどんどん狭くなるという話が



641 名前:それも名無しだ (アウアウウー Sa27-b20V) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 16:44:43 ID:DUedKfXca.net]
お前ら、まだセガとバーチャロンに期待してるのか?もうソフト以外買わない方がいいぞ

642 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/24(木) 17:07:01.11 ID:rHKUH9egp.net]
で、あんたは何でここにいるのさ
女々しくもこのソフトに張り付いているように見えるが
だらしない

643 名前:それも名無しだ (アウアウカー Sa87-ifJw) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 18:30:21 ID:5cr1014sa.net]
PCで出してもスチームが日本で普及してないんだから意味ない
タニタスティックも使用感わからんしTS使いたいなら乗っ取りでもコンバーターでもいいから最初から価値なんて大してない

644 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/24(木) 18:48:55.95 ID:oOjShYuVd.net]
フォースやりたいが箱フォースよりアーケードに近い移植度ならいいけど
箱フォースを移植とか斜め下の移植にはならないよね?

645 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/24(木) 18:52:38.65 ID:M1dvbSi2r.net]
使用感でいったらTSEXはゴミだから
レバーを新規に作る以上あれを下回ることはないだろ

646 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/24(木) 18:57:13.81 ID:ZsbTud5D0.net]
hpがゲーム動画はおろか静止画さえ無いんだが一昔のペラサイトやんけ
中古売れ抜け許さないDL販売のみの準フルプライス4,500円(税別)の売り逃げスタイルやん

ん?野良ts使える情報出た?
優秀なコンフィグ無いとむりっしょ

647 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/24(木) 18:58:00.58 ID:HhWzTW/n0.net]
PCなんかよりandroidとかスマホの方が可能性あるしむしろそっちで出した方がはるかに売れる

648 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/24(木) 19:00:02.36 ID:rHKUH9egp.net]
>>631
何故野良が使える情報があると思うのか

649 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/24(木) 19:00:19.14 ID:rHKUH9egp.net]
>>632
無理だろ

650 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/24(木) 19:07:56.02 ID:Jx8BuL7h0.net]
>>630
作ったやつらが使用感の差なんてわからないようなやつらなんだから充分ありえるw



651 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/24(木) 19:08:50.12 ID:2NNgE9eh0.net]
>>630
タニタ製品触ったことある?
全く期待できんぞ

652 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/24(木) 20:23:39.50 ID:/9NzIsXf0.net]
タニタ買ったけどホリ持ってないぞ
箱買ってないからな

653 名前:それも名無しだ (オッペケ Sr47-kRZ4) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 21:13:03 ID:a8ch5NI5r.net]
>>632
i mode版OMGがあってな・・・

654 名前:それも名無しだ (オイコラミネオ MM87-1WCL) mailto:sage [2019/10/25(金) 08:14:58 ID:dQNwDtlFM.net]
>>638
やっぱり音楽は着メロみたいだったの?

655 名前:それも名無しだ (ワッチョイ e301-O1nb) [2019/10/25(金) 10:50:53 ID:fHcgD2Ey0.net]
ガラケーでomg!?
詳細求む

656 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/25(金) 11:26:48.91 ID:dQNwDtlFM.net]
ぐぐったらスクショは幾つか見つかるよ。ゲーム系ニュースサイトで記事になってる。
プレイ動画は残念ながら見当たらなかった

657 名前:それも名無しだ (JP 0Hff-2Zjg) mailto:sage [2019/10/25(金) 12:28:35 ID:GMKL7+j6H.net]
あったなぁ…音は残念だったけど、割とちゃんと遊べるできだったよ
サターン版よりはしっかりいてたと思うが買いきりじゃなく月額プラン専用だったのが残念だった

658 名前:それも名無しだ (アウアウクー MM47-fRVd) mailto:sage [2019/10/25(金) 13:21:03 ID:uFlagBVAM.net]
Twitterで高校生が、バーチャロン部立ち上げの為に学校で全校生徒対象にプレゼンします!拡散希望!とか言ってるが失笑されてお終いの未来しか

659 名前:見えない。

恥ずかしいから辞めてくれ⋯ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f70dfdc711a7c6ae6accccb939f27fbf)
[]
[ここ壊れてます]

660 名前:それも名無しだ (ササクッテロル Sp47-YrhB) mailto:sage [2019/10/25(金) 13:24:15 ID:L6KbNLS9p.net]
いいじゃないか



661 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/25(金) 13:31:19.84 ID:xr/o6AJz0.net]
目玉付いてて恥ずかしい

662 名前:それも名無しだ (ササクッテロル Sp47-YrhB) mailto:sage [2019/10/25(金) 13:41:45 ID:L6KbNLS9p.net]
題材はなんであれ行動にちゃんとできるのは良い事よ

663 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/25(金) 18:45:29.10 ID:chcrQmVqr.net]
高校生→バーチャロン部を作る
高専生→バーチャノンを作る

この違いよ

664 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/25(金) 19:11:25.99 ID:xD7VDh2wF.net]
社会人→ボルジャーノン(ザク)を作る

665 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/25(金) 19:15:58.44 ID:dQNwDtlFM.net]
それもまた青春の一ページよ
やりもしないで冷笑する奴より得るものが多いだろうさ

666 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/25(金) 19:42:16.94 ID:NIlzQTBKa.net]
ワイは応援しとるよ

667 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/25(金) 19:57:16.51 ID:xr/o6AJz0.net]
成功してほしいよね
どうやらバーチャロンセンターが協力するらしいから
この際セガもタニタもユーディールも協力してくれればいいのにな

668 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/25(金) 20:17:40.91 ID:vUuvfL5FF.net]
つか何故マスターピースなんて出すのかな
タニタスティックもゴミになったし、DLCでいいからとあるに機体出すとか出来ないのかねぇ

669 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/25(金) 20:33:34.11 ID:k7NQdIW50.net]
とあるはきっと版権がらみでロイヤリティすらペイ出来ないレベルの売り上げだったんだろ
いろいろ察しろ

670 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/25(金) 20:35:36.05 ID:HrZUxsEA0.net]
Eスポーツみたいなもんだし協賛も賞金もないけどいいんじゃないかねー



671 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/25(金) 21:13:23.19 ID:Tem4XwRRQ]
あの高校生、本気でバーチャロン部を作る気なのか
問題は山積みだと思うけど応援してるよ

672 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/25(金) 21:08:38.98 ID:QQ2geO0z0.net]
>>652
とある出た後くらいで「こんなもんアプデするくらいならオラタン移植にリソース割け」って散々言われてたんだが

673 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/25(金) 21:57:33.45 ID:9TBFWR0PK.net]
リソースなんて今のセガに残っているのだろうか(いやない)

674 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 435f-ifJw) mailto:sage [2019/10/25(金) 22:26:23 ID:Ld9yrTrR0.net]
>>652
タニタスティックのための移植なんだけどw
俺もタニタスティックには否定的だけどまだゴミ確定してなくね?

675 名前:それも名無しだ (ササクッテロル Sp47-YrhB) mailto:sage [2019/10/25(金) 22:27:10 ID:L6KbNLS9p.net]
>>652が何を見ているのかわからない

676 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 435f-vu2g) mailto:sage [2019/10/25(金) 22:29:33 ID:xX3oZiRX0.net]
ゲームショウで触った人はいないの?
いたら触った感触はどうだったか教えて欲しい

677 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 2356-6hpQ) mailto:sage [2019/10/26(土) 00:19:59 ID:PJbkpjFk0.net]
タニタ社長しか触ってないんちゃう

678 名前:それも名無しだ (ワッチョイ b3ba-roNU) mailto:sage [2019/10/26(土) 00:30:59 ID:oh6k0p0N0.net]
バーチャロンの昔話なんて、大会がセンター試験当日と被って大会優先したやつがいたらしい、とか
東京大阪間の移動を駅入場券二枚分の値段で済ませるやつがいたらしい、とか
ロクなもんがないイメージなんじゃが

679 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 7f22-YkOl) mailto:sage [2019/10/26(土) 01:00:03 ID:Zg5kX9Tn0.net]
今もひどいよ
公式大会がオンラインなのに参加者が抽選で運営の身内優先だからな
当時のランクマ一位二位が抽選漏れするeスポーツ

680 名前:それも名無しだ (ワッチョイ f302-b20V) mailto:sage [2019/10/26(土) 01:40:41 ID:8rTTgKeB0.net]
>>663
あーだからバーチャロン廃れたのか
そりゃそうだ



681 名前:それも名無しだ (オイコラミネオ MMff-5LUk) mailto:sage [2019/10/26(土) 09:07:02 ID:VA0NCsKJM.net]
>>663
あれは本当にクソだったな
抽選でプレイヤー選ぶのが一番大変だった
とか自分で暴露しちゃうアホっぷり

冷めるわそんなん

682 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 7f4d-1WCL) mailto:sage [2019/10/26(土) 12:31: ]
[ここ壊れてます]

683 名前:37 ID:zHdUDelT0.net mailto: >>663
これは腐りきってる
[]
[ここ壊れてます]

684 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 7f4d-1WCL) mailto:sage [2019/10/26(土) 12:35:29 ID:zHdUDelT0.net]
>>663
機体別でランクマ2位までは無条件で当選、あとは抽選とかにすりゃよかったのにな。
人為的抽選で新参のランクマ総合1,2位を排除はありえないわ。何がなんでも古参に優勝させたかったからと言われても言い訳できない

685 名前:それも名無しだ (ワッチョイ b33e-mjLV) mailto:sage [2019/10/26(土) 12:45:58 ID:AOyCeaFg0.net]
さすがに優勝させるまでは考えてなかっただろうけど
バーチャロンを盛り上げてきたのは俺らだからそのノリでいくのが
バーチャロンのためでもあるみたいな考えだったんだろうな

例の高校生も援助を求めるのがそっちの古参集団になるなら
必然そっちの考えに染まっていって時間かからず旧弊側になるだろうなと予想してる
ゲームに限らずそういう場面を何度も見てきたし

686 名前:それも名無しだ (オッペケ Sr47-78pP) mailto:sage [2019/10/26(土) 14:26:33 ID:7dPiDfZnr.net]
>>663
それがセガの社風みたいだしねー
PSO2でもアストレアとかいう身内贔屓が酷かったw

687 名前:それも名無しだ (ブーイモ MMff-VTu+) mailto:sage [2019/10/26(土) 14:28:43 ID:hQz/4IuJM.net]
>>653
オラタンの時点でそれなりに人選ぶしその上他社キャラゲーコラボとかもう爆死の予感しか無かったけどね

688 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/26(土) 15:59:18.87 ID:VB/aWvWZp]
>>670
爆死したのはコラボのせいじゃなくて宣伝不足のせいじゃないの?
宣伝方法が動画広告とネット広告だけという杜撰極まりないものだったよ

689 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/26(土) 19:48:08.61 ID:SDwItjNY0.net]
>>668
かと言って他にチャロンコミュなんて無いも同然だし必然的にそうなりそうだがなー

強いて言うならフォースの初心者道場位かなぁ

690 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/26(土) 21:43:59.93 ID:8rTTgKeB0.net]
>>672
そう言えばコミュニティ見たけど全体的にコミュ障が多かったような
ガンダムと何がこうも差が出た



691 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/26(土) 21:46:37.27 ID:Yy2Yl1N6K.net]
そうは言ってもほぼ後1ヶ月なんだよな…

692 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/27(日) 00:16:54.38 ID:pj1PLji90.net]
>>673
腐ってもガンダムってブランドはゲームやらない人でもさわる可能性がある
当然、その分プレイヤーの層も広がるから必然ではある
ほぼゲームオンリーとテレビアニメの差はでかいよ

693 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/27(日) 00:55:48.58 ID:dxrQT++D0.net]
>>653
あれでも売上本数としては今の格ゲとしてはまあまあだったんだけどね
見込みがいろいろ甘すぎたんだろうなあ

>>670
キャラゲ要素がなければ企画が通らなかったけど今の人に受けるキャラゲの作り方がわかってなくて
古臭いキャラゲの作り方になってしまって先方のファンに受けるようなものが作れず
権利問題で販売停止にもなったし結局キャラゲ要素がろくすっぽ足しにはならずに
ただ足を引っ張るだけになってしまったって時点で最初から詰んでた

694 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/27(日) 14:42:35.60 ID:PTF/gcvf0.net]
>>675
つまりバーチャロンをアニメ化すればワンチャンある?
スポンサーつくかわからんけど

695 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/27(日) 14:48:37.13 ID:KGe5EBml0.net]
セガバンダイになっときゃよかったんだな

696 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/27(日) 14:56:30.60 ID:P2fcvhKZ0.net]
セガとバンダイが合併するって話が出たとき、キャラをガンダムにしたバーチャロンが出るとかいう記事が、読売だかどこだか普通の一般紙に載ってた気がする

697 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/27(日) 15:32:29.76 ID:E1ZHV/sw0.net]
>>675
逆にゲーセンだけで比べりゃ向こうも動物園とか言われてるしな

698 名前:それも名無しだ (アウアウウー Sa27-80/J) mailto:sage [2019/10/27(日) 18:34:02 ID:TL9gCqkra.net]
もう任天堂スイッチで出せばいい
ジョイコン操作できるようにすりゃ子どもに流行るだろ
俺の甥っ子たちはバーチャロン好きだぞ

699 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/27(日) 19:41:06.25 ID:d9404fqJ0.net]
オラタンはTS無いとツライなぁ…

700 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/27(日) 20:33:13.36 ID:E1ZHV/sw0.net]
>>681
いい加減低スペック機への移植は足枷と気付けよ



701 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/27(日) 20:38:12.10 ID:WdlE+7kz0.net]
まず一発当てて一大ブームを作ろうという発想が山師的でやばいと思う
ファミコン黎明期から日も浅いし自転車操業の企業もいまだ多い業界だから
仕方ないんだろうけど

702 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/27(日) 20:40:31.91 ID:P2fcvhKZ0.net]
いくら低スペックだとしても曲がりなりにも現行機で10年20年前のゲームの移植で足かせもクソもないわ

703 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/27(日) 20:50:19.32 ID:TL9gCqkra.net]
一作目なんて今の目で見たら人形遊びじゃん
でも楽しかったんだから本質的にはあれでよかったわけだよ

704 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/27(日) 21:10:44.75 ID:E1ZHV/sw0.net]
>>685
オラタンの機体+背景でVITA版とあるがあのザマだし
タニタTS支援の目的に反した移植だから発売自体無くなる可能性高くなるし
無きゃ無いに越したことはないな

705 名前:それも名無しだ (ワッチョイ cfbb-A/Xe) mailto:sage [2019/10/27(日) 21:19:06 ID:CGpYvOfT0.net]
2chにバーチャロンのスレがあること自体が嬉しいな俺は。
お前らみんな顔見知りか対戦したことあるかぐらいの面々
なんだろうけどよろしくな今日からスレ読むわ。

706 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 2356-6hpQ) mailto:sage [2019/10/27(日) 21:30:17 ID:P2fcvhKZ0.net]
>>687
あれはそもそも開発がお粗末
PS4のスペックでさえ処理落ちやレーザーをはじめとした攻撃が消える不具合起こしてるし
それとおなじことを無謀にもVITAでやろうとしたらそりゃああなりますわ

707 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/27(日) 22:24:36.68 ID:N8MscEX2H.net]
>>680
明らかにゲーセンのマナー知らないのとかそもそも常識がないやついるからなぁ…

後者は探したらどの界隈にもいるけどね

万が一いまバーチャロンがアニメ化しても深夜アニメが限界だろうしユーザーは増えにくいだろうなぁ…

ガンダムはやっぱつえぇわ

708 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/27(日) 22:25:25.24 ID:1C/rhiz+0.net]
まだバーチャロンに期待してるの?とあるを切ってリメイク出した時点でオワコンだと気が付け
実際ネットでやってる奴らっているの?

709 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/27(日) 22:40:16.18 ID:KGe5EBml0.net]
知らん奴がいるとかどうとか気にすることなのか

710 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/27(日) 22:43:06.61 ID:1C/rhiz+0.net]
>>692
そりゃそうだろ、人がいなきゃ廃れるからな
ネットでも相手がいないゲーム程糞なのないだろ



711 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/27(日) 23:00:05.67 ID:KGe5EBml0.net]
そうじゃなくて最早触れてもおらず実態も知らないオワコンを何で気にするのかってことだ
終わってるならどうでもよくね

712 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/27(日) 23:27:56.33 ID:+Bd402vj0.net]
>>691
で、前回は逃げたけど結局あんたは何の為にここに来てるのさ
今回も逃げるのかね

713 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 435f-ifJw) mailto:sage [2019/10/28(月) 00:30:20 ID:rAHNUd3b0.net]
>>691
お前よくレスできるなw
複数人に論破されて逃げたんだからレスするなよ

マスターピースなんて年内〜年始ぐらいにちょっと盛り上がって遊べるかな程度のもんだって大体のやつはわかってんだろ
わけわからんミソ付けにわざわざ来なくていいから

714 名前:それも名無しだ (ワッチョイ ff02-oeya) mailto:sage [2019/10/28(月) 01:14:55 ID:yUPkC3CX0.net]
>>691
てかレスの内容自体意味不明
「オワコンだから単独リメイク出来ずにコラボに頼る」てのが普通なのに「コラボ切ってリメイク出すのがオワコン」て意味わからん
正直お前の日本語がオワコン

715 名前:それも名無しだ (ワッチョイ ff02-oeya) mailto:sage [2019/10/28(月) 01:15:30 ID:yUPkC3CX0.net]
>>689
それまんまswitchにも当てはまるよな?

716 名前:それも名無しだ (ワッチョイ f302-b20V) mailto:sage [2019/10/28(月) 01:44:26 ID:Ai0sZCIb0.net]
>>697
でもオワコンは合ってね?
だってまだpart1も埋まってないし
もしある程度の要望があったり人気があったら、少なくともpart3位はスレ埋まってるはず

717 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/28(月) 01:53:39.62 ID:yUPkC3CX0.net]
>>699
移植に要望もクソもない
とある発売直後くらいから「旧作移植しろ」って散々言われたレス、移植決定からのレスを無視して話すのはおかしい

718 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/28(月) 01:56:00.47 ID:yUPkC3CX0.net]
>>699
あと
実質既に発売してる物のPS4版発売と考えたら伸びてる方
そもそも「コラボを切った」発言へのツッコミに反論出来てない

はい論破

719 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/28(月) 02:44:17.12 ID:a98q6wjS0.net]
はい論破(笑)

720 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 63a5-roNU) [2019/10/28(月) 03:43:50 ID:cf/tntAh0.net]
>>689
グラディウスの移植なんかはワザと処理落ちさせている
消えるのもバーチャロンはスト2のキャンセルのようにバグをワザと残している



721 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 2356-6hpQ) mailto:sage [2019/10/28(月) 04:28:27 ID:LDXSr7TU0.net]
>>703
すまん、移植じゃなく禁書のほうの話だったんだが、あれが意図的なバグであってたまるかってんだ
このスレの住民は禁書触ってないってやつの方が多いのかもしれないからこの話題はここまでにしておくけど

722 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/28(月) 05:15:41.12 ID:u6C0jIwJH.net]
予算がないしセガの社内スタッフの余裕もなかったから外注だったんだろうけど
ちょっとお粗末だよなぁ

あとVita版のVRグラフィックはお粗末って次元じゃない
同機種どころかPSPのガンネクと比較しても酷い

723 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/28(月) 10:55:46.40 ID:YNjera3yr.net]
Switchで最近出たアーマードコアの新作は4万本
まあ会社違うからアーマードコアのネームバリュー使えなかったけど
売り上げはイマイチ

やっぱりロボゲーがニッチなんだよなぁ
ガンダムはロボゲーじゃなくて別のコンテンツと認識すべきだし、色々難しいね

ファンとしては一発デカいのじゃなくてチマチマと新作なりアップデートなりDLC出して欲しいが
そういう商売っ気すらなく、布施もできなくて辛いわ

724 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/28(月) 10:56:30.07 ID:M6yzzvSop.net]
また君か

725 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/28(月) 12:18:59.39 ID:xySYnM89r.net]
ガンダムが世代交代に失敗して延々半分爺に片足つっこんだおっさん相手に商売してるからな

おこぼれにあずかったチャロンもきっついだろ、世代的に、特にシビアな対戦ゲームとか

726 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/28(月) 12:40:25.00 ID:41vbxZ4V0.net]
ロボものなことや対戦ゲームであること以外も20年続いてるシリーズものってのも足かせ
自分におきかえても評判が良くても過去にやったことない歴史が長いタイトル
たとえばテイルズとかイースとかいまさら絶対にやる気にならんし実際ドラクエもFFも高齢化してる

ゲームノウハウ関係ないRPGでさえ前知識が必要そうで億劫になるし
連続性は無いから単独で遊べるからって言われても尻込みする

727 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/28(月) 13:06:18.32 ID:MPIz/Nt80.net]
普通は興味を持てば未経験のシリーズでも突発的に手を出すでしょ
単に年取ってゲームそのものに興味を無くしてるんじゃないの?

728 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/28(月) 13:23:19.06 ID:41vbxZ4V0.net]
それが普通で大多数の当然のことであるなら上であげられてる
ガンダムもFFもドラクエもユーザーの新陳代謝が出来ないと苦しんでない

任天堂コンテンツみたいに完全に幼児向けのガワをかぶってコロコロに常駐して
子供の頃から仕込んでいき大人でやってもディズニーみたいな枠で許されるポジなら
また話は別になってくるんだけど

729 名前:それも名無しだ (ワッチョイ cfb3-TDor) mailto:sage [2019/10/28(月) 14:01:08 ID:ETeSpr5y0.net]
シリーズ歴代の機体を網羅し多少の新機体を用意した新作が欲しいよ
ベースはオラタンで70%くらいの速度感のゲームプレイができれば満足
緩い感じで楽しめる作りなら尚良し

730 名前:それも名無しだ (ワッチョイ b305-MZfN) mailto:sage [2019/10/28(月) 14:07:21 ID:MPIz/Nt80.net]
たまたま見掛けたCMが面白そうだったとか
登場人物の中に好みのキャラがいたとか
好きな声優が演じてるキャラがいたとか
そういうちょっとした理由で単発で手を出す人間なんて腐るほどいるだろ
そして突発的に手を出す=ファンになるという事ではなく
ユーザーの新陳代謝が悪い事とは矛盾しない



731 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/28(月) 14:28:02.96 ID:M6yzzvSop.net]
まあセガは売り出しはもとから下手なんよ
当時の家庭用チャロンCMしかり

732 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/28(月) 14:57:06.86 ID:41vbxZ4V0.net]
>>713
だからバンナムやスクエニ自身がユーザーの高齢化や国内市場の先細りを懸念していて
若年層堀りおこしや海外開拓をしてるわけで君の言うようなユーザーがいるならそんなことにはなってない
「良いものを出していないからだ良いものさえ出せば人はついてくる」なんて愚直な理想論で
客が取れるならメーカーも苦労してないだろうな

733 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/28(月) 15:42:56.32 ID:kRLAptyuM.net]
フォースのCMは酷かったね。テレビ画面が白く光ってプレイしている子供がポカーンってしてるだけのやつ。
ゲームのデモ画面をそのまま流した方が100倍よかっただろあれ

734 名前:それも名無しだ (ワッチョイ cfb3-TDor) mailto:sage [2019/10/28(月) 17:22:01 ID:ETeSpr5y0.net]
> そういうちょっとした理由で単発で手を出す人間なんて腐るほどいるだろ

これな、対象ハードを持ってること前提なんだよな
いまの時代、ハードを限定する時点でかなり苦しい立場にいる
スマホで基本無料のポチポチ作業をゲームと思ってる人間が多数を占める昨今ではとても苦しい

735 名前:それも名無しだ (ワッチョイ b305-MZfN) mailto:sage [2019/10/28(月) 17:39:48 ID:MPIz/Nt80.net]
ゲーム=スマホが当たり前な若者にゲームらしいゲームを体験させようとした場合
用途の限られたゲームハードや高価なゲーミングPCよりも
初期投資なしですぐに遊べるアーケードゲームの方が適任に思えてきた
大画面、大音量、物理的なコントローラーによる完全マニュアル操作で
スマホゲーとは何もかも正反対でギャップも大きいだろうし
例の高校生がバーチャロンにはまったのもそういう所があったんじゃなかろうか

736 名前:それも名無しだ (オッペケ Sr47-78pP) mailto:sage [2019/10/28(月) 17:46:00 ID:hH5dK/uzr.net]
ゲームっていうよりかは機材があったり特定の場所に通って常連さんとかと交流しつつ遊ぶっていう部活とかサークルに近いだろうしな

顔見知りばかりだから素行不良なのも少ないだろうし

737 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/28(月) 18:45:08.04 ID:usYlAPled.net]
vita版のグラは変に綺麗にして処理落ちや弾消えするくらいならあのレベルでいいよ
vita版 の良いところは壁グラも弾も消えないところなんだよ
あれ?これ普通の事じゃね?

738 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/28(月) 20:27:14.25 ID:GDDpyiK7D.net]
とあるは弾や爆風が見えなくなる、見えないまたは背景に溶け込み見にくくなるのがダメだな
リプレイの選択基準もよくわからんのもダメかなー

739 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/28(月) 21:37:06.46 ID:LDXSr7TU0.net]
そもそもとあるは弾自体が小さくて見づらい
多分オラタンなんかは当たり判定以上に弾の見た目がデカくなってる気がするんだよな

740 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/28(月) 21:42:18.11 ID:FudRSSPt0.net]
>>701
お前の



741 名前:文章が幼稚過ぎて笑える
はい論破()
[]
[ここ壊れてます]

742 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/28(月) 22:00:58.53 ID:W+sGbQr70.net]
まぁ2chの掲示板で高尚な文章は期待できないさ。

しかし、マスターピースだけは「ハードの構成・性能によって弾が消える」
問題を起こしてほしくないなぁ、起きてしまったらほぼ手の施しようが無い。

タニタの努力が水の泡になりませんように。

743 名前:それも名無しだ (オッペケ Sr47-YkOl) mailto:sage [2019/10/28(月) 22:59:16 ID:YNjera3yr.net]
>>722
オラタンは自機の判定がすごく小さい
テムジンなんてジャンプした瞬間に足に判定無いからな
その調子でフォースの近接をジャンプすると大体死ぬ

弾の見た目の判定は5.2とかクッソ酷かったけど5.4、5.66でだいぶ改善された

グラナパとか嘘ナパとかいい例だな

744 名前:それも名無しだ (ワッチョイ ff63-/RqP) mailto:sage [2019/10/28(月) 23:05:17 ID:a98q6wjS0.net]
嘘ナパ懐かしいな
5.4でさんざん泣かされたわ

745 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/28(月) 23:28:30.15 ID:yUPkC3CX0.net]
>>723
結局反論出来ない脳ミソオワコン

746 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/29(火) 00:17:13.94 ID:G4/P/X+c0.net]
>>723
二番煎じはなんか、情け無いよあんた

747 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/29(火) 01:21:23.97 ID:naCymrOF0.net]
>>724
箱の移植で既にオリジナルからゲームバランス変わる移植不具合がオラタンにもフォースにもあったわけで
常識的な企業ならそこを直すのが最低限のスタートラインだけどさらなる悪化を心配されてるあたり
セガにいかに信用が無いかがうかがえる一コマやね

748 名前:それも名無しだ (スププ Sd1f-miMR) mailto:sage [2019/10/29(火) 04:36:10 ID:+xbj40o7d.net]
5.4から5.66になった時ですら数字変えてないらしい武器の性能が変わってたからなあ、

749 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/29(火) 06:30:52.46 ID:G4/P/X+c0.net]
そりゃハードが変わればな

750 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/29(火) 08:17:54.81 ID:S30FOiTFM.net]
今回はアクセスゲームズ関わらないでほしい



751 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/29(火) 12:08:27.48 ID:3SBxQcS0r.net]
ほぼ同じハードの5.45と5.66で武器の性能が違うぞワタリ

752 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/29(火) 19:21:46.21 ID:bJUkmKuCK.net]
>>706
まあロボゲーがマイナーという前に、セガがニッチもサッチいかなくなってきているんですけどねっていう

753 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/29(火) 19:25:01.58 ID:/cnM7p4d0.net]
リメイクゲーなのは悲しいな昔やったゲームでしかないから
ほんとは新作が出て欲しいな

754 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/29(火) 19:32:42.66 ID:FAasgZAd0.net]
>>732
移植はアクセスゲームズ担当って移植発表時にされてる
とあるスレの方もだけど事実関係把握してからレスして

755 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/29(火) 19:41:00.29 ID:X7aB0mdS0.net]
ソースどこかで出てたっけ

箱まだお役御免にならなさそうだなぁ

756 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/29(火) 19:47:37.08 ID:yK/l2PKH0.net]
>>736
ソース頼む

757 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/29(火) 20:12:17.76 ID:knKLJQ7G0.net]
OMGはPS2で出たSEGA AGES 2500シリーズの特殊兵装あるやつ入らないかな
PS2ソフトなのに中古でも割と高いんだよな

758 名前:それも名無しだ (ササクッテロレ Sp47-YrhB) mailto:sage [2019/10/29(火) 20:56:12 ID:Vd76/Gczp.net]
あれは良いものだった

759 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/29(火) 21:08:21.66 ID:8iQFNO9V0.net]
>>735
こないだから思ってたがリメイクと移植は全然違うぞ?
ロマサガ1でいうならミンサガがリメイクでワンダースワン版が一部改変ありの移植だ

あと新作言うなら禁書VOがそれだし新作で遊びたいなら禁書VOを遊ぶべきだし
あれがつまらないというのなら次も同じようなものが出てがっかりするだろうくらい想像は出来ないものか

760 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/29(火) 21:27:26.64 ID:FAasgZAd0.net]
>>738
一年前のだからソース元



761 名前:覚えてないわ
記憶違いかと思ってググったら5ちゃんのログにはアクセスゲームズ移植担当の話あるし間違いない
[]
[ここ壊れてます]

762 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/29(火) 21:40:19.41 ID:wrcOvPjhM.net]
ずっとニュース追いかけてるけど
移植がアクセスゲームズって見た記憶は無いなあ
誰が言ってた?

763 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/29(火) 22:38:10.82 ID:oCPZwbOW0.net]
> 732 1 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 435f-Pi/y) Mail:sage 投稿日:2019/10/29(火) 19:32:42.66 ID:FAasgZAd0
> >>732
> 移植はアクセスゲームズ担当って移植発表時にされてる
> とあるスレの方もだけど事実関係把握してからレスして

> 738 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 435f-Pi/y) Mail:sage 投稿日:2019/10/29(火) 21:27:26.64 ID:FAasgZAd0
> >>738
> 一年前のだからソース元覚えてないわ
> 記憶違いかと思ってググったら5ちゃんのログにはアクセスゲームズ移植担当の話あるし間違いない

頭大丈夫?

764 名前:それも名無しだ (ワッチョイ f37d-a5aa) mailto:sage [2019/10/29(火) 23:12:02 ID:/cnM7p4d0.net]
古いバーチャロンシリーズを今やってもおもんないと思うので新作でて欲しいけど
無理そうなのが悲しい
過去のHIT作の移植商法続いて新作出せないってスクエニみてえ

765 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 435f-vu2g) mailto:sage [2019/10/29(火) 23:50:17 ID:+5WLkiL50.net]
SEGA AGESのインタビューでバーチャロンの話が少し出てきて
それによると内製らしいけど

ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1150731.html

766 名前:それも名無しだ (ワッチョイ ffec-78pP) mailto:sage [2019/10/30(水) 09:53:57 ID:EkTl+TTn0.net]
禁voのスティック対応にする作業は開発元のアクセスゲームだろう、って推測は禁voスレで出てたけどマスターピースの移植がドコとか発表されたサイトのページ貼られたりとか具体的なのは一切無かったね
禁vo自体そもそも外注だってのは、実際にプレイしてED見て初めてみんな気がついたとかそういうレベルだったしなぁ

そう言えば5.45が外注製ってのも箱フォースの分厚い本で初めて知ったわ

767 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/30(水) 10:42:35.82 ID:9JV8cPUD0.net]
AM3研が崩壊してる時点で内製は無理なような気はする

768 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/30(水) 10:44:22.84 ID:mUJcNS+QM.net]
サターン版OMGも外製なんだっけ

769 名前:それも名無しだ (アウアウカー Sa87-CM8p) mailto:sage [2019/10/30(水) 10:53:48 ID:gAI1X10oa.net]
ttps://twitter.com/voforce360/status/1189353532153040897

箱版の移植スタッフは関わってないってさ
(deleted an unsolicited ad)

770 名前:それも名無しだ (スフッ Sd1f-E7jX) mailto:sage [2019/10/30(水) 10:54:30 ID:7PvXsqMud.net]
移植チームの中の人も言ってたけどやっぱ外注なんだな



771 名前:それも名無しだ (オッペケ Sr47-78pP) mailto:sage [2019/10/30(水) 10:59:45 ID:4LututfMr.net]
セガエイジス2500並のいい仕事だといいんだけどなぁ

772 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/30(水) 12:28:21.16 ID:B1E0d2Do0.net]
龍が如く極2のOMGの移植はどこが担当だったんだろう?
Steam版ではTSEXも使えた

773 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/30(水) 12:36:17.89 ID:mUJcNS+QM.net]
>>753
>steam版でTSEXが使えた
マジで!?粋な移植だね!

774 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/30(水) 12:42:02.91 ID:LtUQ+jsk0.net]
>バーチャロンマスターピースの発売日まで1ヶ月切ってたのね。今回は過去の資料を渡しただけだから、
>どんな移植になってるか1ユーザーとして楽しめる幸せ。

これは爆風や斧なんかの改善はまず見込めなさそうだな更なる劣化点増加までありそう

775 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/30(水) 12:44:12.20 ID:B1E0d2Do0.net]
TSEXはXbox360コントローラーとして認識するので
操作設定で「ツインスティック タイプB」を選べば使える

776 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/30(水) 12:57:02.88 ID:66hOz06ka.net]
自分らのせいじゃないアピールやぞ

777 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/30(水) 14:35:53.41 ID:7GengICK0.net]
>>752
それな
正直OMGがどの仕様かが一番気になる

778 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/30(水) 14:56:51.86 ID:7GengICK0.net]
>>755
それ呟いたの360の移植チームじゃん

779 名前:それも名無しだ (ワッチョイ e3f0-mjLV) mailto:sage [2019/10/30(水) 17:58:40 ID:MFKKbSHs0.net]
外注にしてもアヌビスでいうヘキサドライブやサイゲのように
元作品に対してのリスペクトや
とことんなクオリティアップによる改善や挑戦をしてもらるならいいんだけどね・・・
そもそもセガ自身でそれをやってもらえると一番なんだけど、正直なぁ

780 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 435f-Pi/y) mailto:sage [2019/10/30(水) 20:26:08 ID:46Wkmnnp0.net]
>>744
そのレス並べて何が頭おかしいだよw
一年前の情報元完全になんて覚えてないから
なんかの動画だった気がするけどその話が一年前の5ちゃんのログにも残ってるし当時発表されてんだわ
お前が知らないだけなのに何を偉そうにしてんだか



781 名前:それも名無しだ (ササクッテロレ Sp47-YrhB) mailto:sage [2019/10/30(水) 20:28:13 ID:Qsjg7Tzmp.net]
どう考えてもあんたがおかしいとしか感想がわかないな

782 名前:それも名無しだ (ワッチョイ cfb3-TDor) mailto:sage [2019/10/30(水) 20:38:59 ID:3+X1M2PK0.net]
https://twitter.com/Yama_vow/status/1188781141005754368
> さて、予定日を1ヶ月切ったわけですが

微妙にいろいろと不安を煽るね
半年くらい延期しそう
(deleted an unsolicited ad)

783 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 239f-mjLV) mailto:sage [2019/10/30(水) 21:40:19 ID:iI//BCvW0.net]
> 732 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 435f-Pi/y)[sage] 投稿日:2019/10/29(火) 19:32:42.66 ID:FAasgZAd0 [1/2]
> >>732
> 移植はアクセスゲームズ担当って移植発表時にされてる
> とあるスレの方もだけど事実関係把握してからレスして

> 757 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 435f-Pi/y)[sage] 投稿日:2019/10/30(水) 20:26:08.32 ID:46Wkmnnp0
> >>744
> そのレス並べて何が頭おかしいだよw
> 一年前の情報元完全になんて覚えてないから
> なんかの動画だった気がするけどその話が一年前の5ちゃんのログにも残ってるし当時発表されてんだわ
> お前が知らないだけなのに何を偉そうにしてんだか

お前は事実関係把握すべきだが俺は事実関係把握してなくても問題ない

784 名前:それも名無しだ (ワッチョイ cb01-t1+O) mailto:sage [2019/10/31(Thu) 06:33:27 ID:rCikDQNG0.net]
デマってこういう馬鹿が拡散していくんだろな
って思ったわ

785 名前:それも名無しだ (ワッチョイ cb01-L6qS) mailto:sage [2019/10/31(Thu) 14:03:40 ID:XOx+xCE10.net]
自分が情報確認しないでデマ流すのは自由だし咎められるとムカつくが、
他人が情報確認しないで質問したりデマ流したりするのはムカつく、ってことか。

まあ、「自分には甘く他人には厳しい」ってのは、第三者から見れば矛盾した振る舞いだが、
「王様のように自由にわがままに振る舞いたい」ってのは、人間としては自然で矛盾しない感情ではある。

786 名前:それも名無しだ (ワッチョイ ca02-6BDJ) mailto:sage [2019/10/31(Thu) 14:16:13 ID:i6LWddde0.net]
セガビーキャリア変えたの?

787 名前:それも名無しだ (オイコラミネオ MMeb-M/af) mailto:sage [2019/10/31(Thu) 14:19:10 ID:10ToK0IWM.net]
セガBは専用の愚痴スレに帰ってどうぞ

788 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/31(木) 16:24:31.93 ID:2NSlRp0P0.net]
リペアライフルとかこねぇかな

カジュアル飽きたから産廃武器もって遊ぶことにしよう

789 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/31(木) 21:19:22.56 ID:85/i3w4K0.net]
なんか新情報は出ないんかいな…

790 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/31(木) 21:25:43.80 ID:bx3TD12kD.net]
まだ出来てなかったりしてな・・・



791 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/31(木) 21:43:11.35 ID:tZDrxbIR0.net]
これってまとめてマッチング探すのって出来なそう?
せっかくワンパッケージになったのにな
フォースが人いなけりゃオラタンを、それも見つからない時はOMGを、って感じで
トレモとか好きなのをやって待ちながら希望順ごとに勝手に探しといてくれるのが一番いいんだけど

公式みても部屋を作って対戦できますどうこうとかってアピールしか見当たらない
内向きのコミュニティーのことには気を回してるようだけど
外向きのこういうマッチ仕様もいるでしょ
後になって過疎ってくればくるほど重要になるはず

また箱の時みたいに1作品ずついちいち起動してマッチ画面だけ眺めて探し回るハメになるんかな

792 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/31(木) 21:49:29.03 ID:1VWyl6Wdp.net]
なかなかそこまでインフラ作るのはむずかろうて

793 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/31(木) 22:03:27.45 ID:tEMfzExr0.net]
新作と言うなのリメイクと言うなのただの焼き増し
何故今までのバーチャロンを一斉に使用可能とかしないのか

794 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/31(木) 22:04:22.81 ID:tZDrxbIR0.net]
>>773
簡単に考えてたけどイマドキでもそういうとこ技術的にしんどいところがあるのか…残念
せめてトレモ待ちとかあったらいいな

795 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/31(木) 22:19:38.34 ID:tZDrxbIR0.net]
あと箱の時に欲しかったのでいうとリプレイの巻き戻しが欲しいな これ無いのが地味に不便だった
巻き戻しっていうかリプレイデータにチャプターつけてチャプター単位だけでいいから

それとトレモでちょこっと入力して敵にやらせたい動きさせるようなの

796 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/10/31(木) 22:23:33.81 ID:JeMs40KT0.net]
復活福岡天神GIGOにチャロンが設置されるようだ
??98、20??って右下に出てるのは5.66だよな?

797 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/01(金) 01:58:29.07 ID:pmkm0wsl0.net]
2000なら5.66じゃね
逆に今モデル3引っ張ってきて5.4動かす方が大変だと思うぞ

798 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/01(金) 08:10:10.67 ID:F9Y1bymEM.net]
>>774
ハイパースト2みたいなのほしいよな。バージョン跨ぎ対戦が可能でバランスは知らんプレイヤーの方で好きにルールを決めろみたいな感じで

799 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/01(金) 12:16:56.82 ID:sHe/QuesH.net]
OMG版のテンパチ作ってそれ基準で世代間性能再現とかあると面白そうとか思うんだけどねー

800 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/01(金) 18:50:59.86 ID:rXFA/Snq0.net]
過疎時期に対戦相手が見つかりませんでした、とかメッセージでてボタン押さないといけなかった記憶あるけど
1時間でも2時間でも対戦相手探し続けてくれって思うわ



801 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/01(金) 18:54:22.51 ID:zR/tnmoYp.net]
>>781
それ結局放置ななって意味ない

802 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/02(土) 07:38:25.25 ID:cFvJXHfR0.net]
>>781
禁書VOは、2019/7/29のアップデート(ver1.03)で実現した。
オプションメニューでオートマッチングONを指定すると、
「見つかりませんでした」メッセージが出ずに、ずっと相手を待ち続ける。
うっかり放置したまま忘れると、知らないうちに棒立ちのままサンドバックにされるので注意。

803 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/02(土) 10:18:15.65 ID:9s/3BSCl0.net]
あーマッチ後に最終確認みたいなのがないならそれでいいのか

804 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/02(土) 10:32:47.99 ID:Xrm9N9w50.net]
いや、対戦相手見つかっても一定時間以内に決定押さなきゃキャンセルになるからそうはならん
そんな訳で放置する奴が一番迷惑

805 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/02(土) 12:04:59.04 ID:8iUB6Zvkd.net]
「一定時間に決定押さなきゃキャンセルになる」から悪いんであって、「一定時間にキャンセル押さなきゃ決定になる」なら問題なくね?

806 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/02(土) 15:03:57.30 ID:EgXsLuAx0.net]
そうだと相手は棒立ちと戦わなくちゃならないだろ。相手つまんねーってなる
キャンセルの方がマシ

807 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/02(土) 16:24:29.57 ID:4zEpryjs0.net]
多対多のフォースは無理だろうが他は箱タンランクマと同じ方式でいいよ
乱入するのも拒否するのも全部任意
拒否があれば雑魚狩りも無いんだから
今さらランクマでしこしこ数こなしてポイント稼いでも
本当に強い有名人の強さとは別の話でそんなもんあげても勝てないってわかりきってるし
ランクマの順位に拘泥するアホもいなかろう

808 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/02(土) 16:30:18.78 ID:poYVDcm80.net]
数字が見えればそれに固執するやつが発生する

809 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/02(土) 17:06:22.15 ID:4zEpryjs0.net]
したい奴にはさせておけばいい
ただし雑魚狩りをして稼ごうと思っても格下には拒否られるし
ランクマの意味は誰もが軽視する

そんなことはいやだ数をこなして稼いだポイントでマウントを取りたいと
こういうところで主張する奴がいたら馬鹿にして叩いてやめ

810 名前:ウせればいいだけ []
[ここ壊れてます]



811 名前:それも名無しだ (ササクッテロラ Sp03-t1+O) mailto:sage [2019/11/02(土) 19:41:02 ID:Rmg/MQpkp.net]
無理だろそれ

812 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/02(土) 21:19:40.24 ID:r3zGtEdyr.net]
それはプレマで良くない?
ランクマで拒否できる仕様はクソだと思うわ

813 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/02(土) 22:15:09.81 ID:Xrm9N9w50.net]
360版やPS3版OMGのランクマは放置してたとしてもマッチングすると強制的に対戦始まる仕様なんだったっけ?

814 名前:それも名無しだ (ワッチョイ af7d-MegJ) mailto:sage [2019/11/02(土) 23:45:25 ID:AbIpRgjf0.net]
フォースでランク維持するのそれなりに大変でやりがいあるじゃん
相手も十分強い人当たってたよ

815 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 5f68-qV4/) mailto:sage [2019/11/02(土) 23:54:57 ID:yLyHVXii0.net]
>>779
わかる
せっかく家なんだしバランスはお前たちで決めろ的なお祭りゲームやりたいよね

816 名前:それも名無しだ (ワッチョイ cb01-nkgv) mailto:sage [2019/11/03(日) 00:00:51 ID:ofyWOfaE0.net]
それはそれで文句言われてるけどな。
ガンダムvsシリーズとか。

817 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/03(日) 01:56:33.71 ID:Rs5wexgnK.net]
どのみち発売された形式でしか遊べないといふ。
追加要素開発費用もクラウドファンディングで集めていいんだがセガよ、やらないか(うほっ)

818 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/03(日) 04:03:44.51 ID:jUYCOSqJ0.net]
シェンムーは海外で評価されたから成功したわけで
バーチャロンは初代以外海外評価というか知名度がね・・・

819 名前:それも名無しだ (ブーイモ MM4f-DOHS) mailto:sage [2019/11/03(日) 15:06:25 ID:cq+8BDKCM.net]
初代をPS3で買った人は割引してくれよ

820 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/03(日) 16:55:39.38 ID:DVu2+tWmp.net]
なぜに



821 名前:それも名無しだ (アウアウカー Sacb-x9nz) mailto:sage [2019/11/03(日) 17:03:47 ID:kPsgybvya.net]
大会決勝バルエンジェでわろたし

822 名前:それも名無しだ (ササクッテロラ Sp03-t1+O) mailto:sage [2019/11/03(日) 17:06:03 ID:DVu2+tWmp.net]
これだから楽しいんだ

823 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/04(月) 14:23:53.17 ID:PRacBdSR0.net]
>>101
おねショタが好きだな
サディストな義理姉x女装子の組み合わせが最高

824 名前:それも名無しだ (ワッチョイ aabb-fRYr) mailto:sage [2019/11/04(月) 17:02:27 ID:0FX0wy360.net]
これはひどい誤爆の予感

825 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 1b56-xOky) mailto:sage [2019/11/04(月) 17:28:11 ID:vJpCt/L+0.net]
見せられたこっちのが恥ずかしくなるような核直撃級な清々しい誤爆

826 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/04(月) 18:21:43.38 ID:LBqj4FXPr.net]
101への強烈な風評被害w

827 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/04(月) 20:47:32.52 ID:cpsLIz1/0.net]
101がなに書いてるか思わず見に行ってしまったよw

828 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 5f68-qV4/) mailto:sage [2019/11/05(火) 02:31:26 ID:XQzoPLHJ0.net]
>>796
ガンダムはあまり知らんが好評だったカプエスでもレシオ問題とかもあるし
そりゃ全くどこからも文句が出ないっていうのは無理
でもアケじゃなくて家なんだからもうちょっとフリーダムにやらせてくれてもいいんじゃないかと

829 名前:それも名無しだ (ワッチョイ ca02-6BDJ) mailto:sage [2019/11/05(火) 09:22:16 ID:qyRsxI4z0.net]
私見だがワタリさんはオレの遊び方以外は邪道みたいな考えの人だからどうだろうな

830 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 4a02-mjB5) mailto:sage [2019/11/05(火) 10:09:19 ID:LKYRVdUK0.net]
>>808
ハパ2とかは基本的に後の作品程技とかシステムが追加されてて、それらを犠牲に過去verを使ってる感じだけど
オラタンで同じ事すると5.2→5.4でマイナスしかない機体も出るし難しいと思う

実際ハパ2とかも無印四天王とかロックしてるし真空投げ消したりもしてるからね



831 名前:それも名無しだ (オッペケ Sr03-UZQs) mailto:sage [2019/11/05(火) 11:13:31 ID:3cZbzzERr.net]
バーチャロンが廃れた理由ってのにスゲー共感
明らかに格上のサイファーに「なんとなく」ターボ鎌投げてるだけで勝て

832 名前:ソゃったりしてたなー

初心者救済システムはキャラの強さに直結させたらあかんね
[]
[ここ壊れてます]

833 名前:それも名無しだ (ササクッテロル Sp03-t1+O) mailto:sage [2019/11/05(火) 11:26:29 ID:di6+trdTp.net]
それは格上って言っても初心者間の格では

834 名前:それも名無しだ (アウアウウー Sa2f-O9d7) mailto:sage [2019/11/05(火) 12:53:14 ID:wUZARPRua.net]
ターボ鎌避けられないサイファーってド初心者だろ…

835 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/05(火) 13:16:46.95 ID:3cZbzzERr.net]
マジか、5.2ターボ鎌でも中級者以降なら問題なく避けられるレベルなのか

まぁ思い返してみると着地タイミング晒してた(そこにターボ鎌投げてた)時点で初心者に近いレベルかもしれんが

836 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/05(火) 13:17:58.06 ID:CiHUWsHdM.net]
打てる距離にいたなら後はスペ側次第かな

837 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/05(火) 13:44:33.50 ID:RGAR8hwQr.net]
廃れるもクソも10数年新作出さなければどんなゲームだって滅ぶに決まってるだろ・・・

838 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/05(火) 14:42:11.51 ID:Pd95xSqu0.net]
それをいっちゃおしまいよ

禁書VO...うっ頭が...

839 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 3a3e-qV4/) mailto:sage [2019/11/05(火) 14:45:23 ID:9kbEtP9K0.net]
>>811はたとえのシチュが極端だけど言ってることはそんなに間違ってないと思う
逃げられてつまらないからバーチャロンはクソゲーという初心者がいるように
避けづらい攻撃でなにもできずに殺されるのがつまらないと思う初心者もいるし
格ゲーなんかじゃそっちの声のほうが大きい

840 名前:それも名無しだ (スップ Sd8a-mjB5) mailto:sage [2019/11/05(火) 14:52:37 ID:dpLB4J9Ud.net]
>>818
それにしても酷すぎるだろ
今で言うバランス調整前バグ盛バージョンに等しい5.2を何の断りもなく例に挙げて、後出しで5.2って発言してるし
調整後の5.4以降とかは外周逃げがつまらないって意見の方が多くて当てにくいくらい、少なくともターボ鎌ぶっぱで当たるゲームじゃない



841 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/05(火) 15:25:08.85 ID:Pd95xSqu0.net]
まぁ、今さら細かいことは気にスンナってことや

842 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/05(火) 15:34:21.55 ID:wUZARPRua.net]
>>814
5.2の初期バージョンからやってたけど、サイファーなら空中横ダッシュで楽々回避なんだよ
他キャラ、せめて中量級ならわからんでもないがサイファーを持ち出した時点でダウト

843 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/05(火) 15:45:16.31 ID:1V84AXDX0.net]
ここからまさかのバーチャロン無双で起死回生の大逆転よ

844 名前:それも名無しだ (ワッチョイ ca3d-QPqB) mailto:sage [2019/11/05(火) 16:16:14 ID:URJ/pqR00.net]
バーチャロン無双はちょっとやってみたい

845 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0bd2-Cnwx) mailto:sage [2019/11/05(火) 16:24:55 ID:LUFZoOu+0.net]
出るならバーチャロンて付けばなんでも、それこそRPGとかでも良いと思うが
実際出てきたもんがあれってのを見ちまうとなあ
貴重な貴重な一回を使っちゃってるわけだし

846 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/05(火) 16:35:25.89 ID:di6+trdTp.net]
SLGならやってみたい

847 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/05(火) 16:47:41.76 ID:MNZmXXdpM.net]
スパロボK良かったよ

848 名前:それも名無しだ (ササクッテロル Sp03-t1+O) mailto:sage [2019/11/05(火) 16:54:33 ID:di6+trdTp.net]
あーたしかにKのチャロン絡みは監修あっただけに良かったな
チャロン絡みは

849 名前:それも名無しだ (JP 0H82-Ai72) mailto:sage [2019/11/05(火) 16:58:14 ID:SB2y0LXAH.net]
Kはそれ以外が酷かったからね…

850 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/05(火) 18:21:33.44 ID:6pDPTd2T0.net]
重量級はよくターボ鎌に引っ掛かってたイメージはあるな
5.2は空中でも判定でかいんだっけ?



851 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/05(火) 18:41:28.12 ID:RGAR8hwQr.net]
>>829
5.2のターボ鎌は立ちRTCWの事
5.4から立ちはほぼ曲がらなくなったからターボ鎌は大体しゃがみの方
立ちは置きに使われるくらい

しゃがみは結構曲がるけど曲がり始めが遠距離からだし、上判定があまりないから飛べば避けれる

真鎌は66でも避けにくいけど5.2ほどじゃない

852 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0b02-MhXa) mailto:sage [2019/11/05(火) 19:19:49 ID:/c0c3OF10.net]
>>829
逆Tの時みたいな判定で強誘導じゃなかったかな
中級ライデンはこれだけで死んでた印象

853 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 031a-aDcy) mailto:sage [2019/11/05(火) 19:26:38 ID:OgD71M9b0.net]
漢は黙って中近距離斜め前ダッシュしゃがみ鎌

854 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 031a-aDcy) mailto:sage [2019/11/05(火) 19:29:11 ID:OgD71M9b0.net]
をミスってスライディング特攻に化けて一瞬で全ゲージ空

855 名前:それも名無しだ (オッペケ Sr03-UZQs) mailto:sage [2019/11/05(火) 20:46:04 ID:3cZbzzERr.net]
やってねええええええええええ!!

856 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/06(水) 06:38:33.56 ID:lc1IPxlR0.net]
やりました

857 名前:それも名無しだ [2019/11/06(水) 11:28:31.37 ID:ELm/pwiW0.net]
>>831
脱衣避け

858 名前:それも名無しだ (スプッッ Sd8a-RXX0) mailto:sage [2019/11/06(水) 11:41:48 ID:PITfzw8td.net]
初代オラタンとか客付くんやろか……

859 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/06(水) 12:04:54.60 ID:6RofHUYK0.net]
オラタン以外遊ぶものないと思ってる俺みたいなのもいるぞ
フォースはトロいし出来ること減ったから量産型動かしてるみたいでイマイチだった

860 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/06(水) 12:21:08.40 ID:u6/IKvRXr.net]
オラタンで洗脳されたやつはフォースのスピードだと物足りないし
フォースから始めた奴はオラタン何していいか分からずに死んで辛いって言ってた

あとフォースプレイヤーがOMGテムジンのボム見てクッソ笑ってたな



861 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/06(水) 12:24:16.60 ID:qT7Wkt/GM.net]
フォースはスピードもそうだけど撃てる弾幕が少ないのも物足りないな

862 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/06(水) 12:26:51.63 ID:hifFIralp.net]
まあどれも別ゲーだし
好きなのを好きなようにやりゃいい

863 名前:それも名無しだ [2019/11/06(水) 13:06:52.63 ID:CaxlUAfw0.net]
マーズやりたいんですけど

864 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/06(水) 13:14:29.30 ID:qT7Wkt/GM.net]
恥を忍んで聞くけどオラタンのバルバドスってバージョンによって何が違うの?全然わからん

865 名前:それも名無しだ [2019/11/06(水) 13:25:39.81 ID:CaxlUAfw0.net]
そもそもバルの能力を把握してる奴が少ない
5.2時代は当たり判定が後ろにズレてる感じがしたな

866 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/06(水) 13:40:51.89 ID:hifFIralp.net]
鬼マイン絡みとか

867 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/06(水) 14:22:02.79 ID:PITfzw8td.net]
バルバスバウ「おってめえやンのかコラ」

868 名前:それも名無しだ (オイコラミネオ MMeb-M/af) mailto:sage [2019/11/06(水) 14:30:13 ID:qT7Wkt/GM.net]
おじいちゃんはver.3に帰ってどうぞ

869 名前:それも名無しだ (オイコラミネオ MMeb-M/af) mailto:sage [2019/11/06(水) 14:32:08 ID:qT7Wkt/GM.net]
OMGでのジャンプ中って相手を常時ロックするから禁書VOのスマートと同じなんだよな。
スマートのバルルルーン使ったらバルバスバウの感覚に似てて懐かしかった

870 名前:それも名無しだ (オッペケ Sr03-WtMd) mailto:sage [2019/11/06(水) 14:33:58 ID:u6/IKvRXr.net]
>>843
5.2はバグの宝庫
リフレラピッドがあまり強くないけど鬼バルカンだけで大体にキャラ勝ち出来る最強の一角
あと近接は最強だった

5.4はかなり弱体化してる最弱ver。ラピッドだけは使いやすくなった。
最強のドルサイ相手に勝負出来るのが唯一の強み。
5.66は細かいところが強化されたけどグリスライデンが相変わらず強いので辛い。フェイテムも辛い。

箱の66はハウスレーザーの発生がクソ早くて強キャラ化
マインの爆風強化でエンジェ使いが発狂してたけど、元々キャラ勝ちだからどうでもいい



871 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/06(水) 15:06:02.78 ID:r134ejyW0.net]
オラタンの移植度が気になる
箱タン仕様のドル辛すぎるよ

872 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/06(水) 15:32:17.13 ID:qT7Wkt/GM.net]
>>849
おお、ありがとう。分かりやすい。
故意にフリーズさせることができるのは5.2だけなのかな?

873 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/06(水) 18:38:30.36 ID:QUUv1cXCH.net]
>>850
箱ベースだろうし、難しいんじゃないかな
今のセガが調整に予算くれる気がしないし

874 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/06(水) 18:38:31.63 ID:olJJK5gl0.net]
発売まで3週間を切ったんだが、相変わらずなんのお知らせもないのはやはりお察し案件なのか?
順当に延期されるか、無理矢理発売日合わせでリリースしてバグ地獄となるか・・・

875 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/06(水) 18:49:09.59 ID:u0rc1FaS0.net]
別に煽りでも悲観でもなく箱タン箱フォースのバランスから
さらに劣化も想定しなきゃいけないのが現実だろうな
このへんアケ準拠に近い設計のTSでゲーム環境を作るところが
ゴールだった今回の企画の限界でもある

876 名前:それも名無しだ (ササクッテロラ Sp03-t1+O) mailto:sage [2019/11/06(水) 18:58:30 ID:hifFIralp.net]
>>853
別にもう必要な事はだいたい出てるしな
あんまりネガらんほうが髪の毛のためだよ

877 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0332-Hj10) mailto:sage [2019/11/06(水) 18:59:26 ID:Z0iit8GG0.net]
タニタがTSだけじゃなくゲームにももっとガンガン踏み込んでくれたらいいなー
セガ内ですらPSO2コラボとか見るにチャロンの扱いめんどくさそう

878 名前:それも名無しだ (JP 0H56-Ai72) mailto:sage [2019/11/06(水) 19:01:09 ID:QUUv1cXCH.net]
過去とちがって元データが無いって訳じゃないしね
もし禁書VOの開発がオラタンやフォースを一から移植しますとか言われたらそれこそ絶望よ

879 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0b14-qV4/) mailto:sage [2019/11/06(水) 21:24:42 ID:iy4HKpV70.net]
フォースの戦の斧だけはホント何とかしてくれ
できればAライデンの空中CWも

880 名前:それも名無しだ (ワッチョイ df3e-DaD1) mailto:sage [2019/11/07(Thu) 01:14:23 ID:EMcth/fi0.net]
わりと不思議なんだけどタニタの社員がHEYや白馬のペンションに
実地取材に行った時にゲームバランスや移植の差異の不満とか
負の側面について言及してあげた人とかいなかったのかね

場所とハードとデバイスさえあればバーチャロンは天国ですみたいな
当たり障りないことだけ吹き込んで数少ないメッカでツーカーの間柄の
ユーザー層だけ見せられてTSだけ作ればこれが日本各地のスポットや
ネットを通じた各ユーザーにまた広がると思わされたなら結構あれだなと思う

もちろんそれ聞かされてタニタにソフトウェア的なことで何か出来るかといえば
どうかというのもあるが知ってるのと知らないのとではまた違うだろうし



881 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 9f02-E5K3) mailto:sage [2019/11/07(Thu) 01:29:33 ID:WUGFuE8r0.net]
>>859
流石にネットでエゴサくらいはしてるだろ

882 名前:それも名無しだ (ワッチョイ fb68-DaD1) mailto:sage [2019/11/07(Thu) 01:31:08 ID:ThQna10V0.net]
>>859
仮にそれを言われたとして社員の人がこんなことを言われました公表できるとは思えない
ふつう大人の事情で表立って言えるのは当たり障りのない部分だけだろう

883 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/07(木) 01:39:22.70 ID:EMcth/fi0.net]
>>860
まったくの門外漢が玉石混交のネットで正しい情報をみつけて精査するのは難しいだろうし
それもあるから実地調査にきたのでは?
そこで家庭用は既にあるのにあなたは何故にゲーセンに?と質問をしたところに
ゲーセン独特の雰囲気と業務用ツインスティックですねとか当たり障りない回答聞かされたらそう思っちゃうだろうなと

>>861
まぁそれもそのとおりだけどユーザー側の話として言ったという声をひとつも見たことがないから聞いてみた
ネットまんまのノリで「は?移植は糞っすわ箱タンの爆風に箱フォースの追尾
やったらイラつくだけだからアケに来てんですわ(ニチャア」とか答えた空気読まない漢はいなかったのかな

884 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 9f02-+Wo2) mailto:sage [2019/11/07(Thu) 02:06:46 ID:rsHqboMc0.net]
ぶっちゃけその長文も玉石混淆の石側としか見られないだろうな

885 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 9f02-E5K3) mailto:sage [2019/11/07(Thu) 03:16:31 ID:WUGFuE8r0.net]
まあバーチャロンの玉の部分が、ツインスティックでロボットを操縦する没入感しかないから
タニタもツインスティックの一本鎗なんだろうけどな

886 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 8b01-7xb6) mailto:sage [2019/11/07(Thu) 06:38:51 ID:7a4VYSTk0.net]
こいつ少し前にも同じ事言ってたぞ

887 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/07(木) 12:38:21.98 ID:8RTJ86Gxa.net]
タニタ社員はバランスとか気にかける程の腕じゃないだろ
ただレバガチャしたいだけ

888 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/07(木) 12:43:20.70 ID:6P5kIR8Za.net]
なお社長はワタリに圧勝する程度の腕前

889 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/07(木) 12:55:34.36 ID:n3bXtwjmM.net]
TSで遊んでるのが一番楽しいのは分かるけど
その欲だけと割り切ってクラファン企画して押し通しちゃうのはスゲーと思う
エライヒトの考えは分からん

890 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/07(木) 13:01:47.76 ID:EakfbNOKM.net]
タニタ社長の狙いは最初からPS4で旧作をツインスティック付きで復刻させることだったんじゃないかな。



891 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/07(木) 17:46:54.29 ID:YAkYmk9xr.net]
https://www.jp.playstation.com/games/cyber-troopers-virtual-on-masterpiece-1995-2001-ps4/

フォース、影が丸いんだが・・・グラフィックアレンジは・・・?

892 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/07(木) 17:54:36.05 ID:ZfBm1Ha90.net]
グラフィックアレンジ?何の話だ?

893 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/07(木) 17:55:41.01 ID:CzFwCiOwD.net]
もともと影は丸じゃね?

894 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/07(木) 18:09:38.14 ID:EakfbNOKM.net]
箱はオプションで影を人型に出来るんだ

895 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/07(木) 18:21:17.89 ID:T+cqIwAb0.net]
今のボーダーブレイクより人気でるといいね

896 名前:それも名無しだ (スプッッ Sdbf-MkQf) mailto:sage [2019/11/07(Thu) 18:29:27 ID:oRZSOd0+d.net]
>>874
おいやめろ
その話は俺に効く

897 名前:それも名無しだ (ワッチョイ ef05-E5K3) mailto:sage [2019/11/07(Thu) 18:47:45 ID:xV2DGQte0.net]
あくまでもアレンジ機能なんだからデフォルトではオフになってるだけじゃね?
入れない理由も出来ない理由も多分ないでしょ

898 名前:それも名無しだ (ガラプー KK7f-LfaC) mailto:sage [2019/11/07(Thu) 18:51:26 ID:vvLpQrOPK.net]
4の影(清じゃない方)はアケの時から丸かったよ
プレイヤーの声を聞いていた新宿はオラタンなくなってしまったしなぁ
薄い毛が増す増す薄くなるあるないある

899 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/07(木) 18:55:09.65 ID:n96Atq5U0.net]
オフライン対戦不可か

900 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/07(木) 19:22:33.74 ID:EtVzdzWL0.net]
今の時点で販促に使わないなら、ない可能性も当然あるな…



901 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/07(木) 19:28:54.59 ID:n96Atq5U0.net]
> プレイヤー
> 1人(オンライン:1〜4人)

902 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/07(木) 19:42:20.85 ID:EtVzdzWL0.net]
グラフィックアレンジね

903 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 8b01-EJQs) mailto:sage [2019/11/07(Thu) 20:03:42 ID:7a4VYSTk0.net]
やっぱ影気になった人いるわな
箱版と同じグラアレンジないのか・・・?選択であってほしいが
というか雑誌とかでは影あったよな?

904 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 1fbb-iYkB) mailto:sage [2019/11/07(Thu) 20:41:38 ID:ZfBm1Ha90.net]
荒れそうな話題ですまんがマスターピースの移植も
アクセスゲームズがやるってのは確定情報なん?
公式とかPlaystation.comには記載が無いが…

905 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 8b01-EJQs) mailto:sage [2019/11/07(Thu) 20:42:07 ID:7a4VYSTk0.net]
それは少なくとも確定だなんていってるのは一人の馬鹿だったはず

906 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/07(木) 22:03:58.43 ID:pY8klPXF0.net]
アクセスだろうと無かろうと外注は確定だから不安でしかないけどな

907 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/07(木) 22:04:41.76 ID:rSB98G4E0.net]
非常にどうでもいいことなのだが
7.6のHPを見てたらスクリーンショットで人型影になってる
vo-force.sega.jp/msbs_ver76/inst3.html

908 名前:それも名無しだ (ワッチョイ ab5f-E8Ce) mailto:sage [2019/11/07(Thu) 22:35:54 ID:n96Atq5U0.net]
ロケテの頃は影がちゃんとついてるのと丸影のが混在してた

ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/20010811/von05.jpg

909 名前:それも名無しだ (ワッチョイ db1b-OqcI) mailto:sage [2019/11/07(Thu) 23:00:03 ID:9gmc6XEF0.net]
>>746も貼ってくれてる記事を見る限りマスターピースはセガ内製
移植チームの発言と併せると箱の移植チームとは違うセガのチームが担当してるという事じゃないかと

910 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/07(木) 23:13:34.23 ID:nFqXzkAT0.net]
5.45も社外外注だったしなぁ

ソースはメモリアルボックスの厚い本



911 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 6b01-6qm7) mailto:sage [2019/11/07(Thu) 23:55:07 ID:nkAmkLU80.net]
内製でしっかり調整されてたらそれこそタニタマネーのお陰ってことになるね
箱フォースがMS、禁書VOが角川、今回がタニタとなると
外部マネーがないと動かせないほど行き詰まってるって事だなぁ…

912 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0fb3-gzzO) mailto:sage [2019/11/08(金) 00:13:57 ID:hEs8dI+U0.net]
一定数は売れるけど、それ以上売り上げが伸びないゲーム筆頭は伊達じゃ無い

913 名前:それも名無しだ (アウアウウー Sacf-Iit4) mailto:sage [2019/11/08(金) 00:20:19 ID:VkPgeKXCa.net]
禁書VOは、残念だがVO部分が足を引っ張ってしまったのが痛い

914 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/08(金) 02:20:01.38 ID:nlfj48qi0.net]
>>892
禁書も禁書で3期は大不評、その次にやった一方アニメも円盤2000枚で頓死と
コンテンツパワーの低迷は明白だから…

915 名前:それも名無しだ (アウアウウー Sacf-Z2ON) mailto:sage [2019/11/08(金) 02:40:44 ID:KaWxgrh5a.net]
コラボした時期が完全に人気無くなった後だからな

916 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/08(金) 06:47:43.19 ID:SpglVJ0Q0.net]
SEGAは早すぎるか遅すぎるかで極端なんだよな……

917 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/08(金) 09:12:44.01 ID:LEIQk17UM.net]
>>878
公式ページには
https://virtual-on.sega.jp/masterpiece/sp/
1〜4人(オンライン対応)
と書いてあるけど、どこか別の場所にオフライン1人って書いてある?オフで何人でプレイできるかが一番気になってる

918 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/08(金) 09:14:49.41 ID:JgQ3V0Ard.net]
>>896
>>870に書いてある

919 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/08(金) 09:16:42.58 ID:LEIQk17UM.net]
禁書VOの公式サイトの記述が
1人(オンライン最大4人(Coop共闘あり))
だから、同じ仕様なら同じような書き方になるとは思うんだけど、こういうところちゃんと統一してなさそうだしな

920 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/08(金) 09:19:54.36 ID:LEIQk17UM.net]
>>897
サンクス。PSストアの方だったのね。
ローカル対戦できないとか全然マスターピースじゃないやんけ……



921 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/08(金) 10:08:08.95 ID:++WaIGf70.net]
せめてLAN対戦できるようにして欲しいものだけど
PS3版OMGや禁書VOでもできなかったからPS系では規約上難しいとかあるのかな?

922 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/08(金) 10:22:09.25 ID:LihJMBJvp.net]
初心者だからフォースのミッションなりアーケードなりがフレンドとできるかどうかも気になるなぁ

923 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/08(金) 11:58:28.69 ID:i8JovWwLr.net]
ローカル対戦したかったら箱あるしなぁ

バランスは置いといて

924 名前:それも名無しだ [2019/11/08(金) 12:05:32.28 ID:8NAMDRcZ0.net]
フォースのクソ遅いガード反応は改善されてるのかね

925 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/08(金) 12:28:59.52 ID:Fi7qsWsY0.net]
やっぱローカルは1人だけか
箱○大切にするか・・・(´・ω・`)

オンラインもPS+必須かあ
まあとあるの流れから予想はしてたけど

926 名前:それも名無しだ (ササクッテロ Sp0f-YB0i) mailto:sage [2019/11/08(金) 12:34:18 ID:4c8VGpmyp.net]
>>903
踏み込み近接なら反応早い。
回り込みは意図的に入力遅延挟んでそうだから仕様ぽい

927 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/08(金) 12:49:39.21 ID:dfxWRabpd.net]
PS4はやろうと思えば対戦サーバー通さず
ネット回線経由直通で対戦とか共闘とか出来る機能があったはず
ソフトでローカル機能がないと意味ないんだけどね

928 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/08(金) 13:05:53.38 ID:czea4egG0.net]
箱フォースって近接ガード遅いんだっけ・・・?
なんかもう忘れてしまった
攻撃の誘導きつくなってたのは覚えてるんだけど

929 名前:それも名無しだ [2019/11/08(金) 13:34:14.28 ID:8NAMDRcZ0.net]
アケ版でガード出来てたタイミングでガード入れても箱だとモロに食らってた。
改善されててほしい

930 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/08(金) 14:03:04.98 ID:62HCu3IJp.net]
ガードみたいなシビアなのは通信ラグ影響でかそう



931 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/08(金) 14:15:59.32 ID:LihJMBJvp.net]
ps4はあんまりクソ回線いないイメージ
無料ゲーは別だけど

932 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/08(金) 14:19:36.80 ID:4nSHOYzvM.net]
ラグで思い出したけどマッチング地域選べるかな

933 名前:それも名無しだ (ササクッテロ Sp0f-YB0i) mailto:sage [2019/11/08(金) 14:41:59 ID:4c8VGpmyp.net]
>>908
通信遅延は多少なりにあるんだからむずかしいのでは…

934 名前:それも名無しだ (オイコラミネオ MM8f-/D/E) mailto:sage [2019/11/08(金) 14:45:45 ID:rEuWph+fM.net]
当時ラグひどいと思ってたけど、テレビの表示遅延のせいだった
今のテレビはゲームモードあるけど、加齢のため肉体的に遅延ありそう

935 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 9f7d-EJQs) mailto:sage [2019/11/08(金) 15:11:53 ID:czea4egG0.net]
>>912
でも箱タンの近接そんなに気にならなかったような

936 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 8b01-tmTp) [2019/11/08(金) 15:20:17 ID:8NAMDRcZ0.net]
>>912
FPSとか格ゲーはもっと反応速度が要求されそうだけど、そっちも遅延あるのかねぇ。やったことないからわからんが
仮にそっちは遅延あまり無いなら、チャロンでもなんとかならんものか

937 名前:それも名無しだ (スプッッ Sdbf-MkQf) mailto:sage [2019/11/08(金) 15:26:11 ID:VdnROruhd.net]
あの、すいません

課金回りはどうなるんですかね……(ボダブレを見ながら)

938 名前:それも名無しだ (ササクッテロ Sp0f-7xb6) mailto:sage [2019/11/08(金) 15:40:42 ID:62HCu3IJp.net]
ないよ

939 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/08(金) 15:56:08.52 ID:lDUMhXA7H.net]
>>916
ボダブレは自分所でサーバー立てて其処までの回線も用意してるし、クライアント無料だしね
その分を自分で稼がないといけない
その代わりPSPLUS強要されないからね

ガチャの凸とか、初期はほぼガチャオンリーだったのは明確に不味かったとは思うけど多少はね

940 名前:それも名無しだ (スップ Sdbf-WuPA) mailto:sage [2019/11/08(金) 18:57:21 ID:429zaFFed.net]
FPSが反応速度必要と思ってるやつは
何も分かってない



941 名前:それも名無しだ (ササクッテロル Sp0f-7xb6) mailto:sage [2019/11/08(金) 18:58:12 ID:punjSThVp.net]
などと無知が

942 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 2b1a-EJQs) mailto:sage [2019/11/08(金) 21:03:06 ID:BywA1MtC0.net]
ドリームパスポート未開封で持ってるぜ

943 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/08(金) 21:40:11.58 ID:iZojlw8m0.net]
そのみじめなドリキャスしまえよ(涙

944 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 9ff6-EJQs) mailto:sage [2019/11/08(金) 22:50:34 ID:EiFDZ2EQ0.net]
ピーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!

945 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/08(金) 23:18:29.93 ID:T4s3 ]
[ここ壊れてます]

946 名前:GJ3K0.net mailto: 開発完了したらしいぞ・・・ []
[ここ壊れてます]

947 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/08(金) 23:55:17.02 ID:7jSKvkm2r.net]
>>923
ゴゴゴゴ・・・・ポンピンプポポポンー

948 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/09(土) 00:04:36.90 ID:39uwJRC00.net]
ps4持ってなくて5がもう少しで出るから5なら買ってやってもいいかな?と思ってたのにこれ出るから4買ってしまいそう

949 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/09(土) 02:06:56.51 ID:j4EH6H/C0.net]
マスターピースはアーケードのマスターピースであって家庭用のマスターピースじゃないからな

950 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/09(土) 02:12:22.62 ID:j4EH6H/C0.net]
>>915
格ゲーはシビア
非同期で動く部分と同期させる部分を切り詰めて調整してる

FPSは基本非同期だから自キャラの操作は問題ないけど、壁に隠れた後にダメージが通って死ぬ事がある
サーバーにダメージ送るタイプだと、サーバーに近い地域が飛び出し有利とかあるな

チャロンは完全同期だったと思うから、ラグいと自キャラの操作に影響があるよね



951 名前:それも名無しだ (ワッチョイ fb3e-DaD1) mailto:sage [2019/11/09(土) 03:55:34 ID:IDtWNgWv0.net]
>ゲーム開始と同時に0.01%のダメージを与え、時間切れまで粘る格闘ゲームができるまで(オラタン)

この記事をタイトルだけ見て「まーたオラタン=完全回避ゲーと誤解してる人か」と
中身を読んでみたら正鵠を射た長文記事だった
5.2が初心者向けに誘導きつくした調整して失敗のくだりは禁書VOにもぴたりとあてはまる

最後に筆者がムーミンの兄だとカミングアウトしててなるほどと

952 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 9f63-u/3p) mailto:sage [2019/11/09(土) 05:17:32 ID:bT2OU8TI0.net]
>>929
それどこの記事?

953 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/09(土) 06:46:44.47 ID:j4EH6H/C0.net]
>>930
note.mu/gamecast/n/n6fff36f57a5b
ググったら出てきたけど
まず0.01%単位じゃねぇし何言ってんだとしか
大袈裟に書いた飛ばし記事だわ

5.2とか一年程度しか研究されてないし
一番長く遊ばれたのは5.66だしなぁ

954 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0ba5-EJQs) [2019/11/09(土) 07:26:36 ID:xQLF//5O0.net]
初動で失敗したゲームに対して「初動で失敗した」と書いてるのに
アップデートで良くなったから初動は関係ないとか言っても仕方ない

955 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/09(土) 09:26:49.92 ID:ixmdKBj20.net]
それ自分で矛盾書いてるのわからん?

956 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 1f22-d21Z) mailto:sage [2019/11/09(土) 11:09:35 ID:i3pLjAkj0.net]
5.66嫌い
サイファーの挙動がギクシャクしてつまらない

957 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 2b54-/w3H) [2019/11/09(土) 11:13:22 ID:wEyV24sg0.net]
5.2は誘導きつくしたのは正解だろ
問題はやたらダウンしやすい事、大技まで誘導高い事

958 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/09(土) 11:42:48.45 ID:7a+RfYz6p.net]
当時はLTの役割がダウンだったわけだしな

959 名前:それも名無しだ [2019/11/09(土) 12:08:43.42 ID:wEyV24sg0.net]
スペのターボ鎌なんて何考えてるのかわからんかったぜ

960 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/09(土) 12:47:55.54 ID:ugV9xFiHM.net]
5.2の逃げバトラーがエンジェとスペのせいって・・・
ekdが超人とかも盛り過ぎだし
酷え記事だ



961 名前:それも名無しだ (ガラプー KK7f-LfaC) mailto:sage [2019/11/09(土) 13:11:34 ID:2+UUTgAbK.net]
当時は全国の情報も手に入れづらかったからな。
遠征すると独自の使い方があって研究のしがいがあったし。
いつ頃の記事なん?

962 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 6b01-YJZt) mailto:sage [2019/11/09(土) 15:01:58 ID:3CJN3UJD0.net]
上野のランクマが懐かしいな、、、

963 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/09(土) 16:04:22.54 ID:QRbwEzVu0.net]
5.4ターボ龍「定時で帰ります」

964 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/09(土) 17:48:04.04 ID:TUXPbPoua.net]
>>929
禁書VOの調整ミスが5.2の焼き直しってことは、もはやワタリにPやらせたらアカンて事やんか

965 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/09(土) 18:38:38.90 ID:j54bokog0.net]
だから上がMPをワタリから取り上げたっぽい?
MPに関して殆どやる気ないからそんな気がするんだが

966 名前:それも名無しだ (ワッチョイ fb3e-DaD1) mailto:sage [2019/11/09(土) 21:42:01 ID:IDtWNgWv0.net]
>>935
方針が正解だとしも(俺は正解と思わんけど)結局それが制御出来ないなら絵にかいた餅
ましてその方針がさらに先鋭化して当たりやすい攻撃が間口を広げ逃げを防止するという
コンセプトは禁書でもコケてる

>>938
斜め読みしてないか?バトラーに限らずどのキャラもスペエンジェと攻めあったら負ける
だから守りきる逃げ切る以外に無いという話だしEKDの有償も大会の勝負のあやと書いてあるし
野試合では普通に強キャラに負け越してるとも書いてある

967 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/10(日) 01:54:08.29 ID:Z8eO4yqD0.net]
>>944
5.2のBTがエンジェスペ以外から逃げないなら正解だが
エンジェスペ以外からも無限トンカスとコケマシンガンでコケたらCW近で擦ってナパダッシュ
これが正解だったからな

BT以外にもアジムドルバルあたりは勝負できたからなぁ

968 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/10(日) 02:51:00.26 ID:9r6B/b2T0.net]
5.2バルは別に狙わなくてもちょっとマイン多めにするとフリーズしたなあ

969 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/10(日) 10:25:22.35 ID:Q+biCgxX0.net]
>>945
バトラー軸に語っても結局は当てやすい攻撃が原因のクソゲーなのは同じだけどな
5.2と禁書VOという二大巨塔が当てやすい方向性がバーチャロンの門戸を
開くものではない事実を雄弁に物語ってる

970 名前:それも名無しだ [2019/11/10(日) 10:36:15.47 ID:eSSn0SwX0.net]
それ以前にチャロン自体が衰退してるんだから当たりやすさは関係ないと思う



971 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/10(日) 10:41:35.99 ID:Q+biCgxX0.net]
>>948
いや、そんなにあてやすいゲームが好きなん?
一般人ガー抜きにしてもここに残ってる俺らみたいなオタクにも不評じゃん?
俺は好きなのに元凶みたいな扱いして気分悪いな糞野郎と思ってるならそう言ってくれていいよ

972 名前:それも名無しだ (ワッチョイ abe6-ooo8) [2019/11/10(日) 11:20:54 ID:eSSn0SwX0.net]
極論に走るなよ
禁書が売れなかったのは攻撃が当たりやすい以外にも理由があるんじゃないの

973 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/10(日) 12:04:18.03 ID:yaHYHDqi0.net]
禁書VOのサイファーvsスペシネフとかライデンvsサイファーとかは殺し合いだけど面白いっちゃ面白いけどね
全キャラあれぐらい攻撃性能が狂ってたらそれはそれでアリだと思う

974 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/10(日) 14:34:48.08 ID:iZ6UL8gR0.net]
>>951
ほんとそれな

975 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/10(日) 15:55:01.67 ID:MlmU+sHu0.net]
>>947
どっちも近接がつまらんのが一番問題だと思う

976 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/10(日) 18:21:30.32 ID:Za2qv4oU0.net]
5.4は近接が超熱かったからなぁ、ハッターの居なくなったバーチャロン・プロジェクトではもうアレは無理なんやろな

977 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/10(日) 21:20:32.47 ID:Q+biCgxX0.net]
>>950
シリーズがいくつもある中で不評は大体が高誘導壊れ武器があることだから極論ではなかろう
今度出るMP版で再来が危惧される箱フォースもテムのしゃがみライフル祭りのSSOMGなんかもそう

>>953
これらの近接がつまらんのは新システムの試みの失敗というよりかは初心者向けの簡易化の結果だと思うわ
当てやすいゲーム性も込みで結局初心者向けに間口を広げようという思考が元凶だったのがよくわかる

978 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0f08-DaD1) mailto:sage [2019/11/10(日) 23:49:59 ID:EKvZ4EYy0.net]
大ヒットしたOMGからの流れを受けて注目の続編だったはずの5.2と
ブランクが空いてバーチャロンが知る人ぞ知る名作扱いになってから出た禁書を
新規獲得の失敗として一緒に扱うのはちょっと無理っつーか
禁書VOは新規ユーザーが体験版をプレイするところまでも到達してないんじゃないかなーと思う
知らんけど

979 名前:それも名無しだ (ワッチョイ eb7b-Lr+O) mailto:sage [2019/11/11(月) 02:26:54 ID:NQtVGl7S0.net]
5.2というかオラタンがやり過ぎたんだよ

OMGなんて立ち、しゃがみ 、ダッシュ3種、ジャンプの6x3武器の18種類しかショットが無かったのに
オラタンは立ち、しゃがみ、ジャンプが通常とLT、RTの9種類x3武器の27ショット
地上ダッシュ、スラ、空中Dが前、斜め前、横、斜め後、後ろの15種類x3武器の45ショット
合計72種類の弾が出せる。

空中ダッシュにVターンにクイックステップも増えて、特殊入力も近接も増えとなると
普通混乱するというか付いていけないだろ

連邦vsジオンの次回作がエクストリームvsになるより酷い

980 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 9f63-u/3p) mailto:sage [2019/11/11(月) 04:37:21 ID:KzIUmRpx0.net]
そのうち実戦で使えるのは半分以下だから実際にはそんな複雑じゃないよ



981 名前:それも名無しだ (ワッチョイ fb32-tLX9) mailto:sage [2019/11/11(月) 04:51:53 ID:AU+Gtsw00.net]
なんでOMGから5.2で近接まわり別物に変えちゃったんだろ?
実績のあるOMGので良かったのに

982 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/11(月) 09:19:03.79 ID:JKLqDLz2K.net]
ボタン同時押しが多いからコマンド入力より楽というポジティブな意見も。
ここで初心者がバーチャロン操作で躓くところは…っていうと何時もの無限ループが始まるからなぁ。

983 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/11(月) 09:23:32.21 ID:JKLqDLz2K.net]
>>959
開発当時は投げも各機体に予定されていたらしいと言うのを聞いたことはあるけどどうなんだろうね。
$の投げとか
連投すまぬ

984 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/11(月) 09:30:11.74 ID:OiSNrJ0Ip.net]
投げはあったが無くなったな
ドルがその名残だけ

985 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/11(月) 09:38:42.72 ID:zBYyNzkNM.net]
敵CPUの難易度に幅がないのが初心者が躓くところだと思う。
マーズなんか最低のNORMALと最高のULTIMATEで違いが分からんし、サターンOMGのEASYもとても子供が楽しめる難易度じゃないし

986 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 9f02-+Wo2) mailto:sage [2019/11/11(月) 09:51:49 ID:/SMLQzgQ0.net]
マーズは割と露骨だろ
ワームなんかノーマルだとレーザーをライデンレーザーで消しながら攻撃出来るけどアルティメットだと逆に消されるし
オーブの生産速度も違うし

987 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0f69-QtiH) mailto:sage [2019/11/11(月) 09:53:19 ID:sHYHK+WT0.net]
マーズはジャンキャンして補足して撃つとかいう基本だけだと一生攻撃当たらなかったなぁ

988 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/11(月) 10:37:57.35 ID:X0305RUzH.net]
さすがにMARZは露骨だと思うね
敵も明らかに固さ変わるしMOBは低難易度だと動きが鈍い

ネームドはどうだっけな、割と動いてた気がするから初心者じゃキツイか…?

989 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/11(月) 11:36:29.13 ID:zBYyNzkNM.net]
ごめん、マーズの難易度はチャレンジモードでの体感で、敵の固さも除外した感覚ね。特にCPUの回避動作があまり変わらないように感じる

990 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/11(月) 13:29:31.79 ID:/Q+2GsgR0.net]
>>956
新規ユーザーが禁書の体験版やったところで買わなかっただろうな
機会損失して売れなかったなんてもんじゃないだろう
売れた分だけ相応のユーザーがオンラインに残ってるならともかく過疎なんだから



991 名前:それも名無しだ (ワントンキン MMbf-3bRk) mailto:sage [2019/11/11(月) 17:16:18 ID:Mybja9NZM.net]
全体方針にしろ個別ショットの性能にしろ程度の問題ぢゃね

当たらなくてノーダメドローが頻繁に起こる様なゲームもやりたくないけど
モリモリ被弾してバーチャファイターの様な時間で終わるチャロンも見たくない

攻防のバランスは五分五分が理想だと思うが
チャロナーは回避有利が好きなだけでしょ

992 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/11(月) 17:28:20.01 ID:/Q+2GsgR0.net]
>>969
誘導を強めてゲーム全体が破綻したりつまらなくなった例は5.2と禁書があるけど
当たらなくてドローが頻発するような作品は無い
強いて言うなら5.4がそれに近いがそれだけ

これを考えればどこに軸足を置けば失敗しづらいかは自明

993 名前:それも名無しだ (オッペケ Sr0f-Lr+O) mailto:sage [2019/11/11(月) 18:26:45 ID:tiOMrua4r.net]
禁書の誘導が強くてつまらないなんて理解が浅すぎる

射角と発生が胡散臭いなら分からんでもないが
禁書はバランス以前の問題が山積み

994 名前:それも名無しだ (ガラプー KK7f-LfaC) mailto:sage [2019/11/11(月) 19:48:11 ID:JKLqDLz2K.net]
禁書のガードの意味とは(意味深)

995 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 9fa5-LsQn) mailto:sage [2019/11/11(月) 19:48:49 ID:9OErDWOs0.net]
初心者に開口が広いのはOMGかもしんないけど上級者の対戦が難解なのもOMGな気がする
上級者の動画見ても何の駆け引きが起きてるかさっぱり分からん

996 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/11(月) 20:59:08.32 ID:Mybja9NZM.net]
>>971
5.2だってそうだぜ

997 名前:
鬼マインを代表とするバグてんこ盛り
遅いゲームスピード、連勝補正・・、
コケコケで時間だけが無意味に過ぎるテンポの悪さ

バランス以前の未完成品の欠陥部分をバランスと言うのはナンセンスだ
[]
[ここ壊れてます]

998 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/11(月) 21:36:46.38 ID:WxTk0p3wa.net]
ポケモン図鑑に数値が載ってるが連勝補正は超クソ

999 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/11(月) 22:22:55.40 ID:/Q+2GsgR0.net]
>>971
だからそう言ってるんだよ
ワタリがチャロンの捲土重来を狙ってしこしこと何年も書き溜めた
禁書のためのコンセプトノートそのものが産廃
どれだけ擁護しようとしても今の禁書の現状が全てを否定する

1000 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/11(月) 22:40:55.55 ID:9OErDWOs0.net]
禁書はバグもそうだけどもう一度HCVとかのシステム回りを見直した方がいい
HCVが逃げに対する対策に全然なってない
ワタリのオラタンに対する逃げの認識がどの時代で止まってるか知りたい



1001 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0f08-DaD1) mailto:sage [2019/11/12(火) 00:16:24 ID:qzbYN02V0.net]
5.2は1998年のクソゲーオブザイヤーだと思ってるけど
禁書VOの事は乏しい開発リソースで頑張ったんだろうな……とか想像しちゃってあんまり悪くは言いたくなくない?

1002 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/12(火) 00:35:26.91 ID:1xTJOtl/0.net]
そうだね

1003 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 9f02-+Wo2) mailto:sage [2019/11/12(火) 01:24:13 ID:e4xw38Ph0.net]
>>978
むしろ5.2はオラタンの1バージョンだし、それを槍玉に上げるのはどうかと思う
そういう評価でクソゲーが決まるならエクバの無敵バリア張り放題バージョンとかまでノミネートしちゃうし

禁書はスマートとかHCVとかリソース割いてるし、スマバスターとか意味不明な仕様も追加してる
(1.00ではあの射角はない)

態々システム追加して脱法ハーフとかは放置してるんだしリソース足りてても違う方向へすっ飛んでいくだけだろ

1004 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 1f22-Lr+O) mailto:sage [2019/11/12(火) 02:42:37 ID:RcO6ebxX0.net]
禁書も5.2もマスピには関係なくない・・・?

1005 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0f08-F4Ja) mailto:sage [2019/11/12(火) 02:59:16 ID:qzbYN02V0.net]
おっ、そうだな

1006 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/12(火) 03:00:33.11 ID:Pku+beOD0.net]
SEGAは余計なことだけは無駄にするという謎の信頼感から湧き出てくる不安みたいなもの

1007 名前:それも名無しだ (オイコラミネオ MM8f-NzRV) mailto:sage [2019/11/12(火) 08:22:48 ID:drlC1wQJM.net]
>>978
手抜きではないけど技術力が低すぎてやらない方がよかった点が目につく
ラグビーは面白そうだったけどゴール前に段差があるとCPUが得点できないバカだったりさ。
普通のアーケードモードがあればそれでよかったのに。

1008 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/12(火) 08:47:58.76 ID:4VdqklrGd.net]
俺の知ってるセガは

客の細々とした注文なんて一切聞かないで放置

1009 名前:それも名無しだ [2019/11/12(火) 10:34:40.21 ID:ATaWDyBg0.net]
いつも作りっぱなし感はあるよね
スペハリとかアウトランとか、、

1010 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/12(火) 10:49:47.29 ID:BYsAkObH0.net]
そういや360やPS3で出たアウトランもアフターバーナーも権利切れたから販売終了になったんだったっけ
禁書も販売再開されることなく終了になるのかな



1011 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/12(火) 14:53:01.26 ID:1MkXx0eD0.net]
https://twitter.com/vow_2017/status/1193695478321254400

マスターピースよろしくお願いします!!(スットボケ
(deleted an unsolicited ad)

1012 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/13(水) 17:43:52.60 ID:5epIDOLRM.net]
TS増産してくれよ
移植決定に気づいた時には締め切られてた…

1013 名前:それも名無しだ [2019/11/13(水) 17:52:15.25 ID:uYdTLuwd0.net]
>>989
お届けは来年8月になりますとかでも良い?

1014 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/13(水) 18:32:31.31 ID:NioKMfy80.net]
つ転売

1015 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/13(水) 18:41:02.24 ID:Qeu/4Wqpd.net]
>>989
第3段失敗したら受注生産するって言ってたけどオーバーキルしちゃったし
後はそれを見ての判断待ちだろうね

1016 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/13(水) 18:51:07.61 ID:cr+QYLYO0.net]
わざわざ量産できる型作ってまでやれるのがバーチャロンだけって割と凄いよね
TS貰えないコースに金入れる人がいたのも凄いけど

1017 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/13(水) 19:35:39.17 ID:KXEEvXXR0.net]
第2陣はいつ出荷されるのだろうか

1018 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/13(水) 19:37:31.48 ID:H6rw5HGRp.net]
三月とかじゃなかったけ

1019 名前:それも名無しだ [2019/11/13(水) 19:50:24.11 ID:uYdTLuwd0.net]
もう過疎ってるよな

1020 名前:それも名無しだ [2019/11/13(水) 19:54:53.90 ID:LsnYyngA0.net]
再販無しじゃなかった?



1021 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/13(水) 20:08:15.58 ID:H6rw5HGRp.net]
再販というか2回目のだべ

1022 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/13(水) 20:51:36.07 ID:fYIVU1SY0.net]
今からタニタTSの予約があったとして、
現物届くの来年の今頃とかなりそうだし
TSEXにコンバーターのほうがいいだろ

1023 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/13(水) 21:35:53.42 ID:eMvCT9dVM.net]
次スレはもっと発売日が近づいてから
11月下旬に会おうぜ

1024 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/13(水) 21:37:04.96 ID:JeVBB1TM0.net]
社長プレイのツイ動画、フォースに影ついてるな
切り替えありか

1025 名前:それも名無しだ [2019/11/13(水) 21:38:58.28 ID:wR1svrEJ0.net]
995>>そんなのあるの?

1026 名前:それも名無しだ mailto:sage [2019/11/13(水) 21:40:34.22 ID:oADUB+u1r.net]
おー、グラフィックアレンジアリかありがたや

ついでにBGMも切り替えできたらいいな
箱フォースもオラタンのBGMだとなんかノリノリで遊べるんだ

1027 名前:それも名無しだ (ワッチョイ d2ba-wiCk) mailto:sage [2019/11/14(Thu) 04:03:45 ID:cAmjU9lc0.net]
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1573671761/
なんか失敗気味

1028 名前:1001 [Over 1000 Thread .net]
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 59日 14時間 33分 2秒

1029 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<227KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef