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PS4版BORDER BREAKは何故大失敗したのか



575 名前:それも名無しだ [2018/11/20(火) 19:34:44.69 ID:6obKyBXB0.net]
セガ上層部はFFみたいなRPGを残したいって希望が大きい

が、肝心の開発能力が低過ぎて開発費だけ馬鹿にかかって
出来たのはキモ豚に媚びた気持ち悪いゴミクソゲーばかり量産されている現実

そんな中でボダみたいなロボゲーがHITしたもんだから
上層部としては全くもって面白く無い!
で、システムパクってファンタジーゲー出したけど見事に爆死wwwwwwwwwww
ここで普通なら反省するが無能の代名詞であるセガ上層部は
益々ロボゲーに対して憎しみを募らせる

そこでボダのPS4移植に際して開発費を極限にまで減らしてガチャを強要
結果、金の成る木を自ら叩き折った事すら気付かず

今も馬鹿面晒してキモ豚用RPG開発に勤しむ無能ゴミセガであったとさw
 






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