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PS4版BORDER BREAKは何故大失敗したのか
- 1 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/09/02(日) 22:09:19.30 ID:0QIwCgdNr.net]
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512 スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んでください ・ここはPS4版 BORDER BREAKの失敗スレです ・次スレは>>970を踏んだ人がお願いします ・思いのたけを述べてください ■公式サイト https://ps4.borderbreak.com/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 301 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/04(木) 01:15:01.03 ID:1K1WZ02G0.net]
- >>295
本来は物凄くesports適正のあるゲームなのよ 調整も細かくやってたし最上位パーツが最強って訳でもなかったし 集金用募金箱にした時点でボーダーブレイクはゲームじゃなくなった バランス調整よりもユーザーの射幸心煽るのに一生懸命ならパチンコと変わらんよね
- 302 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/04(木) 14:25:33.92 ID:mod9/L8Ba.net]
- ボーダーブレイク、プレイヤーの質が大変よろしい
二万もしない専コンを五万で買ってくれたからな、有り難や
- 303 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/04(木) 16:43:17.75 ID:2bpq/vhVd.net]
- >>296
最上位パーツが最強のゲームなんだが 特に武器は顕著 ラピッドだのFAMだの言うつもりかもしれんが 調整放棄のヤケクソ強化で上位パーツの完全上位互換とかいう糞調整だからな
- 304 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/04(木) 22:41:29.29 ID:lRsppFeg0.net]
- これまで何やってたの?ってそりゃあ「検討」していたんだろうな、そして向こう半年は検討し続けるだろう
本スレであまりにひどい人数差マッチのSSが貼られてたけど、同じ状態にちょうどなった アルゴリズムの穴か実験失敗の事故か どっちにしろ、ゲーム部分はまともって話のゲーム部分も腐ってきたな マッチング時に「エラー」と称して何をごまかしたつもりなのか知らんけど、普通に遊ぶ分にもエラーが起きる 不良品のオプションに金を払った怒りを買うとは思わなかったんかね? それだけゲーム自体の価値を低く見てる運営なんだから見限って人がいなくなるのも必然よ
- 305 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/05(金) 07:16:59.66 ID:kaz+fKQCr.net]
- 同じ開発、運営が作ったとは思えない出来なんだよなあ・・・
AC版は色々な問題があるとは言え、「ACを席巻した」という文句も偽りなしの良ゲーだったと思うよ
- 306 名前:それも名無しだ [2018/10/05(金) 08:23:48.77 ID:IfSwjhRN0.net]
- >>298
エアプ乙 ライスマ最強か?紅蓮は?おにぎりは?ファフニールよりダイナソアの方がACE重火乗りに多いんだが? 凸に使うか戦闘に使うかで強さの基準も違ってくるし機体の射撃補正で激変する武器だってある 機体だってアケ版だと+でフルfaなんて見ないだろうが
- 307 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/05(金) 08:31:07.72 ID:LkCakT5Bd.net]
- >>301
おにぎり?変則重に食われたゴミか? 機体に関してはPS4でもレア度が高いほど強いなんてことはない それに空転や速射のチップなければ恐竜なんて出番ないわ
- 308 名前:それも名無しだ [2018/10/05(金) 08:40:13.57 ID:kkLKCmoup.net]
- ゲームはホント面白い
あとはガチャが回せるか回せないかだ
- 309 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/05(金) 08:42:17.04 ID:IfSwjhRN0.net]
- >>302
変則の話してないし元レスにアケはパーツも最上位最強みたいに書いてあるから言ったんだが 論点すり替えないでくれる? まあ最近の武器の追加カテゴリは最上位=最強みたいなの多いけど
- 310 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/05(金) 08:50:02.82 ID:Q9qF9nQC0.net]
- >>298
チェンボXが一番強いって初めて知ったわ〜 副武器だと3段階あるうちの3段目が基本威力重視だからよく使われる訳だし特殊も後半になるほどピーキーな武装ばっかりじゃねぇか
- 311 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/05(金) 08:53:26.85 ID:EVLExyTzd.net]
- 少なくともPS4版はレア度高い方が強いように調整されてるよ
それでも使い勝手で変わってくるから一概じゃないけど
- 312 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/05(金) 08:54:07.87 ID:7wxOTSXh0.net]
- >>300
オリジナルの開発メンバーは既にバラバラで、残ってそうなの青木・百渓・もみーくらいじゃないかな? ホントかどうか知らんけど、モト三上Pがボダチーム抜ける際にメンバー何人か引き連れて行ったとか・・・
- 313 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/05(金) 08:56:33.76 ID:IfSwjhRN0.net]
- >>307
青木マンは初期メンバーではないぞ
- 314 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/05(金) 09:05:26.60 ID:7wxOTSXh0.net]
- >>308
マジ? じゃ、セガフェス後のアケイベでの発言はウソっぱちだったって事?(PVでの声出し)
- 315 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/05(金) 09:18:28.13 ID:e6/NMHhL0.net]
- >>109もそうだけど根拠が不明な情報が飛び交ってるな
アケから要らん事やってゲーム殺してるし無理もないとは思うが 世界設定とか労力ばかりかかって変えるデメリットしかない上に新しい設定もキャラも はっきり言ってレベルが低い よほどの下らない感情的なこじれがあったって言われた方が納得するレベル
- 316 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/05(金) 09:42:52.89 .net]
- アケも上位ほど強いで間違ってないよ
余程の理由がない限り下位装備は使わない
- 317 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/05(金) 10:57:12.63 ID:8oVLXPSja.net]
- >>300
ほんこれ。アケは調整不足による壊れやバグなんかで叩かれた事はあってもユーザーの誰も望んでいないような仕様の改悪なんかはしなかった。腕の被弾面積アップとかむしろユーザーの声をちゃんと反映してた。 アケも上位武器が強い傾向はあるがPS4ほど露骨じゃない。 アウルとロビン、41と改なんか見てみろよ。アケではいい感じに差別化されてたがロビンは滞空時間が大幅に増加、 41改は欠点の爆風と起爆時間が41に近くなり☆3持ってるならそれ使え状態になってるし運営も意図的にやってるって認めてる。 別に強い武器作るなとは言わんが強い武器ほど入手困難(金がかかる)、さらに金をかけて重ねると性能アップとか対戦ゲームで1番やっちゃダメな事をやってるから叩かれる。
- 318 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/05(金) 11:20:33.18 ID:znn7ds6Q0.net]
- >>312
化膿ちゃん… いくらPS4が酷くてもAC美化しすぎやで…
- 319 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/05(金) 11:28:20.96 ID:mmN7PvC2p.net]
- 上位武器が強いでもいいよ
まともな金額で手に入れられるならね 限凸で馬鹿みたいに強くなるけど 限凸するのに何十万もかかるからな 1年通してプレイ代が何十万は受け入れるけど ゴミばっか出るガチャで一瞬で何十万も溶けるとか ふざけんなとしかならんよ
- 320 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/05(金) 11:47:01.32 ID:bK528ekh0.net]
- 一応月額制度でも与えられた装備でアセンして楽しめるんだけど
アケ勢が「勝つ気がない」とか難癖つけて排除するんだよね…
- 321 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/05(金) 12:59:40.37 ID:kaz+fKQCr.net]
- チップスロットを統一化したから互換関係の機体ブランドが死亡
武器も既存系統で使い難いのには課金は期待出来ない ピックアップガチャとはいえ、闇鍋には変わりなく課金すればするほど凸ばかりになって入手確率は低くなっていく 集金方式の限界も早いぞこれ
- 322 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/05(金) 13:11:03.64 ID:QXsNI1GEH.net]
- >>315
相手が黄金闘士だらけなのに対して「与えられた装備」とやらで挑むマゾ気質はないんや
- 323 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/05(金) 14:01:55.32 ID:8D047ytyr.net]
- つか勝ちのみポイント査定は完全に終わってるわ何でこんなルールにしたんだろ
元々拠点間がそこまで距離も無いしキルデスよりコア直接ダメ比重大きすぎて勝ちのみ目指すならルールが稚拙だったのに更に酷くなってる
- 324 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/05(金) 14:43:08.51 ID:8z13LmfLd.net]
- >>318
負けそうになると重乗って芋る奴多かったからやろ
- 325 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/05(金) 14:54:06.39 ID:7iat0kuu0.net]
- ランクマなんて勝利or敗北だけでいいんだよ
チームゲーでポイントが全ての癌
- 326 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/05(金) 14:55:58.26 ID:8D047ytyr.net]
- >>319
重でポイント稼げるなら最初から乗ってエリア制圧していけばよかったのでは?w どっちかってーと麻ポイ厨が酷かった記憶 つかそこら辺は得点比率を諸々調整していけば良かったろうに今の状態だとこれメンバー的に無理だなってなったら他にやる事ない上に味方依存過ぎる 昔エアバ辺りで勝利での査定基準厳しくなった時にどんどん人減ってったのに何で学ばなかったんだろ
- 327 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/05(金) 15:03:21.84 ID:8oVLXPSja.net]
- >319
負けそうになると、どころか勝敗全て他に委ねて10分間ポイント稼ぎ続けるのがランク上げる最適解だったからな。スコアポイントがRPにあまり影響出なくしたのはPS4版の数少ない功績だわ。 このゲームコア凸比重が大きすぎて上手い凸屋引いた方が勝つゲームになりやすいけど、アケでは大攻防戦や拠点制圧戦といったコア凸比重が低いモードもあったのでそこでバランス取ってた感はある。 PS4は
- 328 名前:大破ダメージ大きいので多少はマシになってる。 []
- [ここ壊れてます]
- 329 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/05(金) 17:50:05.34 ID:kaz+fKQCr.net]
- >>321
勝敗査定で引退というよりは勝敗ガン無視でポイ厨して維持してた奴らが篩にかけられた感じやね
- 330 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/05(金) 18:11:22.91 ID:YYkgj5r70.net]
- >>323
幾ら頑張ってもマイナスになる状況が多くなったら誰でも面白くなくなるんや 普通の人間なら味方が味方が重が重が言う前にストレス貯まるなら辞めてる 俺もユニオン辺りで味方のチャット連呼が煩くなったわ本スレも性格悪い奴らに比率が変わっていっていつの間にか辞めてた
- 331 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/05(金) 20:34:08.67 ID:znn7ds6Q0.net]
- >>324
味方ガチャで周りの動きにモヤモヤするのなんてこのゲームに限った事じゃないだろ… そこで簡単に辞めるようならFPS向いてないか完全身内とやるしかなくね?
- 332 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/05(金) 20:39:48.09 ID:uCU13exmd.net]
- ポイ厨で上がれるなら支援が全員自貼り始めるけどそんな糞ゲーやりたいか?
- 333 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/05(金) 21:25:49.13 ID:kaz+fKQCr.net]
- 勝敗査定は理に叶っとるが最上位クラスになるとギスるのもまた必然なんや・・・
ワイもユニオン末期で最上位踏んだけど[ストレス貯めるためにゲーセン行って金使ってどうすんだ?]論に行き着いてしまったから引退したわ
- 334 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/05(金) 23:03:03.25 ID:IfSwjhRN0.net]
- 人数多すぎるから何やってるかわかりづらいのもダメだね
イカみたいに少人数なら勝つために必死にならざるを得ないんでみんな頑張るがボダのダメなところは一人二人サボってても分かりにくいしね それの最たるのが某壊死 プレイヤースキルC5なのにカード買ってまで最上位に居座ったほんまもんの屑
- 335 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/05(金) 23:59:04.44 ID:YYkgj5r70.net]
- >>325
そこで普通のFPSって他に色んな自己満足要素があるじゃん 大体はドミネかチーデスが人気だし ボダブレはルールが稚拙だからこの状態になると自己満要素も無いから厳しいんだよ アケでさえアレだったのにps4版はbc100上げます後は何もないよガチャだけしてろだからね
- 336 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/06(土) 06:01:36.59 ID:leOpJX4h0.net]
- ADV以上20人で対抗戦経験があれば、
ルールが稚拙とは思わなくなるよ ボダのルールは良く出来てる マップ毎に作戦立ててチームプレイできたら凄く楽しい 今はクソ武器放置でどうしようもないけど PS4版は ・マッチングがクソで同レベルの人20人で戦える機会が得られない ・ガチャで装備格差が一生埋まらない 結局この2点を解消できない、解消する気もないのが終わってる 平等なラインにたどり着けないから、ずっと理不尽さを感じ続ける事になる 当然人が離れるし、無茶なマッチングしなきゃいけなくなる 既に末期ゲーになってる
- 337 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/06(土) 06:17:53.41 ID:3g7MPmL40.net]
- 配信から2ヶ月で末期て
スマホアプリかよ( ´△`) アケは九年稼ぎ続けた化け物なのに家庭用は速攻畳むとか 三倍早く実装するとかいう公約あったけど、これ全部配信する前にサービス終了の流れかねえ まあマリオで?ブロック叩くのに百円取られるようなもんだしな、今の家庭用ボダ
- 338 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/06(土) 10:36:57.15 ID:XuDvpDdza.net]
- >>329
自己満足勢(ポイ厨)増えるから他者の不満が増えるんだろ… チーデス云々はそもそもゲーム設計の問題でルール関係ねえ
- 339 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/06(土) 12:32:27.46 ID:/aO5Ajx+0.net]
- ガチャは上から言われて仕方なくかもしれんが、マッチングの不具合とか36秒エラーとかゲームに支障をきたす問題がずっと放置されてるとこ見ると、もう開発もやる気無いんだろうな。
なんというかユーザーを楽しませようという気概がまるで感じられない。
- 340 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/06(土) 14:55:43.21 ID:nrzHGwAHM.net]
- BBはチーミングは強いし有効だし面白い
ただプレイヤー少なくてただのチートみたいになる(´・ω・`) 人が少ないのが全部悪いんや まあセガが後押ししてるがw
- 341 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/06(土) 14:56:53.64 ID:dDEgqV960.net]
- 同接こそが大正義なジャンルなのに何故こんなことを
- 342 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/06(土) 17:50:13.60 ID:mVoDXOpJr.net]
- 外部出演やら生放送やってる場合じゃないねーぞこれ
- 343 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/07(日) 00:29:44.80 ID:dtuoiVtRM.net]
- 初心者が離れちゃったのは
ゲーム的にストレスが多いからな 麻でも溶けるのが早すぎ 自分がなにされたかわからない内に死んでたり その上ブースト管理を要求され マウス前提の厳しいAIM作業 高速戦闘を期待してた人が失望したんじゃない (上達したらできるとは別領域) それでも遊ぼうとしてた人は重火をチョイスするしかない その分析は当初セガ自身できてたんじゃ・・・
- 344 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/07(日) 07:19:03.15 ID:wSD2pZ1na.net]
- ガンオンが長続きしてるから自分等も、って思ったんじゃない
そもそも操作性がハード頼みな時点で絞り混みかけられてるんで門戸が狭い、さらに居着いてくれるはずだったアケ版ユーザーは呆れて引退続出 毎週アケボダに何万も落としてた某壊死が撤退するんやからよっぽどやぞ
- 345 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/07(日) 09:27:36.13 ID:ubFwzoTa0.net]
- それでも楽しそうにやってる家庭用新規さんのことは応援してあげたい
- 346 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/07(日) 09:28:39.29 ID:LzV8O6nda.net]
- ゲーム内容自体は割と入りやすいと思うんだけどね。10VS10で適当やってても勝てる、大破しても影響が少ないから死にまくってOKとか。
PS4版の問題はマッチングが死んでて初心者同士でプレイ出来ず上級者部屋で一方的に殺されることと、ガチャチケの入手手段が少なくてプレイに変化を与えられない事。
- 347 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/07(日) 12:08:29.81 ID:dtuoiVtRM.net]
- 死にまくっておk
死にまくって楽しいか?は別問題だよ ポイントやランキングがある以上死んで良い想いはしない 個人戦ならまだましもチーム戦だからね 貢献できないっていうストレスはデカい 特にランクマはねえ
- 348 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/07(日) 12:47:33.48 ID:OACsjxSDa.net]
- サーペントが高級主武器、副武器は初期手榴弾
ってレベルでDランだけのマッチを組んであげればいいのに、 実際はAランの見えない機体にヤられたり 遠距離からの高威力爆発物でヤられ続けるんだもの ビギナーマッチはすぐ参加できなくなるし 新規ユーザーの心が折れて当然 アケ勢との住み分けをサービス開始時に用意できなかったの アホとしか言いようがない 最初からランクマ用意して、マップはスカービA 特別昇格有りにして上手い奴はさっさと上に集めちゃえば良かった
- 349 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/07(日) 13:09:27.45 ID:fFdV7BRu0.net]
- >>341
初心者のうちは死に覚えしかないのは大抵のゲームで言える話だから影響少ない方が楽なんだが… ただアセンあまり弄れないせいで腕上げる以外試行錯誤の仕様がないの辛い…
- 350 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/07(日) 13:19:19.26 ID:dtuoiVtRM.net]
- >>343
どんなゲームにも死に覚えはあるんだけど それは学習できるからこそなんだよ 訳わからない理不尽感の死に方が多いゲームはだめだと思うわ せめてゲームリプレイ機能有るべきだわ
- 351 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/07(日) 14:09:28.47 ID:9jnnAXV/a.net]
- ゲーム自体は面白くてよく出来てるのはアーケードという1度触れて面白く無ければ即切られる世界で9年稼働してるという実績が証明してる。
PS4がダメなのはバトル以外のあらゆる部分が劣化してるからだよ。 ・武器パーツがガチャ ・高レアがほぼ上位互換 ・重ね強化 ・新規追加品のピックアップ無し ・底辺が最上位と戦わされるマッチング ・35秒ごとにやり直しさせられるマッチング待ち ・キャラカスタマイズ不可 ・プラント名のボイス削除 ・敵ドヤ ・クランによるフレンドとのプレイ不可 ・放置等の迷惑行為に対する対処無し ぱっと思いつくだけでこれだけある。
- 352 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/07(日) 15:26:31.76 ID:4I69ttPT0.net]
- >>345
マップの数が圧倒的に少ない 常時2〜3マップでの開催 傭兵の世界と似つかないアバターの押し付け 戦闘中の瞬間移動(ラグアーマー) 闇鍋(PS4クレカの上限だっしても、手に入らない) ストーリーモードという作り掛け ガチャ武器より強いコラボ武器 沢山あるな
- 353 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/07(日) 16:00:10.71 ID:R2owg5LbH.net]
- 教えてくれ
コレが本当に牛がお偉いさんの地位を蹴ってまで作りたかった物なのか? 牛は何も言ってはくれない
- 354 名前:それも名無しだ [2018/10/07(日) 16:30:31.34 ID:pHaFalOtd.net]
- >>346
コラボ武器は☆2相当のただの互換品だぞ先行入手なだけ キャラの世界観なんてアケでも崩壊しとるし
- 355 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/07(日) 16:55:02.13 ID:jlkTnXAe0.net]
- ロボットモノで戦う際に外見が重要な情報になるから見た目変える系の課金要素が出せないんだよな
人間だったら服ガチャとか出来たのに
- 356 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/07(日) 20:06:51.77 ID:K+AzXaR0r.net]
- イベントバトルポイントも累計報酬だけだし、ポイント使って報酬獲得とかACで出来てた事がなぜ出来ないのかわからんわ
- 357 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/08(月) 06:22:03.55 ID:7N699ubRa.net]
- ミューズブレス「おっ、そうだな」
- 358 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/08(月) 14:39:00.31 ID:IxuxInKXa.net]
- >>349
アケ版のアバターカスタマイズ面白かったんだけどな、イベント戦回す理由なんてアバターパーツ目的だったし 普通のアニメ絵とは違う独特な雰囲気で好きだったのになー
- 359 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/08(月) 15:45:43.63 ID:bnCogq3eM.net]
- ACユーザーも新規も取り込めていない時点で失敗だろ
これだけ素地が揃ってるのに大ゴケしたのはワザとだろ? これで成功させるつもりだったなら関わった奴ら全員能力が足りな過ぎるだろ
- 360 名前:それも名無しだ mailto: [2018/10/08(月) 19:02:34.14 ID:oUvUObbUM.net]
- 無能青木だから仕方ないね
- 361 名前:それも名無しだ [2018/10/08(月) 19:24:47.67 ID:8J3DwjlX0.net]
- 別に公平じゃなくても良いから公平性を感じさせてくれれば良かったんだ。星3金武器相手じゃそれは無理。課金額に応じてコア削って良いから性能調整して欲しい。
- 362 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/08(月) 20:00:15.55 ID:WTihhnkva.net]
- 普通に考えてさ、十万課金したプレイヤーが二月で辞めるってよっぽどじゃないかね
ほんとセガって自社ブランドに唾吐くの大好きだな PSOといいバーチャといいシャイニングシリーズといい
- 363 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/08(月) 21:05:46.17 ID:ttaF6XCJa.net]
- セガが本気を出した結果だからね。仕方ないね。
セガが本気を出すって要するに上に目を付けられて宣伝とかの金を出すからそれ以上の売上を出せって言われてる状態でしょ。だからガチャばっかになる。 本スレにあった「金の卵を産むニワトリを唐揚げにした」ってのがしっくりくる。 まあガチャ抜きにしてもマッチングの仕様とか擁護の出来ない部分だらけだけど。
- 364 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/08(月) 22:54:11.30 ID:hKBKQ2da0.net]
- 対人でガチャなんかやっとれんわ。
ハッピーウォーズも対人ガチャゲーだったけど少なくとも初期はガチャ前提ではなかった。
- 365 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/08(月) 22:57:40.52 ID:ErP9Hg0xa.net]
- sm33974549
- 366 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/09(火) 00:50:25.02 ID:PUHnhVy0r.net]
- 「金の卵を生むニワトリを唐揚げにした」か・・・言いえて妙やな
唐揚げにしてしまった以上、出来る事は味付けを調味料で変えながら食べるか2度揚げするかや
- 367 名前:sage [2018/10/09(火) 09:17:44.27 ID:Pvh6fg2U0.net]
- >>360
悲しいけど上手い例えだね 昔から大好きで他ゲー全然やらないくらいなのに、こんな事になって本当に辛いわ
- 368 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/09(火) 10:06:36.32 ID:tIpptF6fd.net]
- 追加ボーダーがアケキャラか
しかももみーによる改悪書き直しとか・・・ 思い出を汚しにくるの止めて
- 369 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/09(火) 11:08:03.57 ID:lRTb2TzK0.net]
- 本スレじゃ兵装どころか装備まで指定し出してプレイヤーの自由をどんどん奪っていく
まぁアケ勢しか残らないよねこんなの
- 370 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/09(火) 11:29:47.10 ID:zakZlJ0x0.net]
- セガのシリーズ潰しはもはや日常
- 371 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/09(火) 11:58:35.49 ID:kDBIR3770.net]
- だがちょっと待って欲しい、唐揚げなら美味しいのではないか?
- 372 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/09(火) 12:10:55.44 ID:zakZlJ0x0.net]
- 下手くそが作ればカレーだって唐揚げだって不味いの作れるんやで…
- 373 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/09(火) 12:20:14.91 ID:1riw6vQU0.net]
- セガ「金の卵を生む鶏の肉を削ぎ落とし骨を
- 374 名前:f揚げにしました。コレでも食いやがってください」 []
- [ここ壊れてます]
- 375 名前:それも名無しだ [2018/10/09(火) 12:21:47.55 ID:RT67FHyAM.net]
- >>330
バトオペは同じレート帯に圧倒的に上手いやつと圧倒的に下手なやつがいるからな もう魔境だよ コスト帯選べばガチャ格差はここよりはないね
- 376 名前:それも名無しだ [2018/10/09(火) 12:34:01.50 ID:sOGMHWCOd.net]
- >>368
バトオペは中コストまでならゲーム内ポイントで機体も装備も揃うからな。ボダも星1限定部屋とか作ればプレイヤー残せたろうに、ボクソンだから無理か。
- 377 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/09(火) 12:34:22.10 ID:PUHnhVy0r.net]
- >>365
唐揚げ単品2個入り〜1500円 唐揚げ定食5万〜 こんなイメージ
- 378 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/09(火) 12:36:07.27 ID:Tm5fhjmrM.net]
- ☆1限定部屋とか凸屋しか居なくなるやろ
- 379 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/09(火) 13:53:42.64 ID:lXC56diKd.net]
- >>365
多分パサパサ
- 380 名前:それも名無しだ mailto:sagete [2018/10/09(火) 14:28:38.62 ID:seGclqoM0.net]
- >>365
セガ「レモンたっぷりかけといたで!」
- 381 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/09(火) 15:15:53.65 ID:Z4LYoBHF0.net]
- まだ唐揚げは食えるだけマシ
- 382 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/09(火) 19:08:33.55 ID:pyWUb4GMM.net]
- マジでネット広告だしまくってるけど
ほんとーにバカだよね 必要なのは広告じゃねーわ
- 383 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/09(火) 19:09:31.88 ID:pyWUb4GMM.net]
- 俺たちのボダブレを、返してくれ
エアバのころのワクワクを返して
- 384 名前:それも名無しだ [2018/10/09(火) 19:50:19.25 ID:sOGMHWCOd.net]
- 俺達の未練を断ち切る事で後のSEGA倒産を乗り越えられるようにしてくれてるんやぞ。
SEGAなりの終活や。
- 385 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/09(火) 19:56:11.48 ID:fwQAisNOM.net]
- そうか、セガなりのケジメのつけ方だったんだな
ACは爆死連発してるわ、キムが如くは提灯記事書かせて如何にも人気が有りそうな風を装っているが今更龍が如くと代わり映えしないようなものを買う馬鹿いねーわ パチマネーも尽きて終了だな
- 386 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/09(火) 20:14:27.52 ID:DmUoe37j0.net]
- >>363
アケ勢なら残る残っているのはアケ勢という謎の推測 ぶっちゃけ、アケで「このMAPは広域センサー一択」が普通に言われるものを 調整もせずに持ってきておいて、2カ月はよくもった方だと思うけどな 「好きな装備使えばいいよ、それで勝てるならな」 あるいはこれが成り立ってランク分けが機能していればこんな状態になってない 今の不満が爆発してるのはあらゆる点が失敗しているのを意味してる
- 387 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/09(火) 23:16:18.54 ID:i1xN1qUta.net]
- 何と言うかこの日本と重なるな
特有の仕来りや根回しに縋りつく老害共が外人から無視られて見捨てられて行く様なのと もう後を継ぐ者など誰もいない このゲームは面白かったけど同じ様に素材集めぐらいならまだついて来る奴等はいただろうな 新しいゲームが出せないメーカーなど消えて行くだけだろう
- 388 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/10(水) 00:02:03.60 ID:E2eTQCPBr.net]
- ここ1〜2年のSEGAは迷走してる感があるからなあ
如くシリーズ好きなんやが6や極、北斗そして木村と皮っつら変えただけで中身は流用感が半端ない 金のかけ方が↗になってきた
- 389 名前:それも名無しだ [2018/10/10(水) 07:51:46.15 ID:AJvWFC8sa.net]
- ほんとの話
今の同接人数どのくらいなんだろうね もう止めちゃったから分かんないけど、マッチングしないとか残留組に聞いたわ
- 390 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/10(水) 09:13:42.71 ID:+jb/QjE/0.net]
- B帯ではマッチングしてるよ
ただ、今まではB5-B4とかでやろうとしてたのがB5-A1も普通になってDが入れられるのも珍しくない 全体の人数が足りなくて限界なんだろう 最初のカジュアルしかない時にもある程度分けてたらしいのと体感的には似てる 腕前の違いが大きい上に装備で幅が更に振れるんで酷い時は本当につまらない 再度また大きく客飛ばしてマッチ幅広げることになりそう
- 391 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/10(水) 09:17:57.62 ID:rwfZq95c0.net]
- Bが一番人多そうだよね
Cは10回チャレンジして1回成功くらい で、全然繋がらなくて余計にカジュアルに集まるという悪循環
- 392 名前:それも名無しだ [2018/10/10(水) 12:29:06.14 ID:tA5cBC5R0.net]
-
ランクマが機能してないゴミゲ
- 393 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/10(水) 12:58:49.23 ID:d/EM2W8VM.net]
- クソマッチングとクソ査定さえなければせめてもう少し新規が生きれたのに
もう復活不可能でボロボロ。 一回全額返金してやり直すぐらいしないと、もう無理 このゲームのせいで撤退したフィギアヘッズ返せよゴミ
- 394 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/10(水) 13:00:33.02 ID:d/EM2W8VM.net]
- これで何とかなると思ったら運営死んだ方がましだわ
フィギアヘッズのランク戦そのままパクればよかったのに
- 395 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/10(水) 15:32:48.82 ID:ljuTp8Ne0.net]
- ようやくランクマのマッチング調整入ったらしいな
Dランク部屋出来てて喜んでるツイート見かけたわ 餓死寸前のガキに腐りかけのメシ食わせたら思いのほか喜んでる…みたいな後味の悪さ 本当ならランクマ開始時に得られて当然のサービス内容なのにな これでガチャもマッチングも0点から2点程度はアップした感じ 早く100点の状態にして俺をまた熱中させてくれ
- 396 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/10(水) 16:18:44.14 ID:d/EM2W8VM.net]
- テストもなにもかも足りなすぎ
家庭用甘く見すぎ 24時間無料でできるってことでなにが起きるかまだわかってなさ過ぎ
- 397 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/10(水) 16:45:09.68 ID:ZSxPesIa0.net]
- 唐揚げ定食食べたくなってきた
- 398 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/10(水) 17:45:34.41 ID:d/EM2W8VM.net]
- バカみたいに世界観にあわないアバター出しまくって何がしたいの?
バカなの? 気に入ったアバター使い続けたいんだよ。乗り換えて育てる勲章とかいらねーんだよ。 早くベテランさん出せよ! おじいちいないせいで辞めたクラメンいるんだよ!死ね!
- 399 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/10(水) 18:34:36.36 ID:d/EM2W8VM.net]
- 9年やってきた環境をさらに進化とかまず無理だから
9年積み上げてきたものをまた1から少しずつ解禁していけばいいだけだったのに あ、スクランブルはいらないです。
- 400 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/10/10(水) 20:17:56.27 ID:rwfZq95c0.net]
- もう装備がどうとか戦略がどうとか話す気も起らないくらいテンションダダ下がりw
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