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PS4版BORDER BREAKは何故大失敗したのか



1 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/09/02(日) 22:09:19.30 ID:0QIwCgdNr.net]
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スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んでください

・ここはPS4版 BORDER BREAKの失敗スレです
・次スレは>>970を踏んだ人がお願いします
・思いのたけを述べてください
■公式サイト
https://ps4.borderbreak.com/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

128 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/09/19(水) 09:59:54.76 ID:WA9ceBBK0.net]
>>119-125
みんな言ってるけど別マッチングを用意しないかできない時点で全く期待されてないなって
バランスの不備は数で補えるので、数が足りないと判断したとは思う
アケ勢10人チームが毎回圧勝をし続ける想定とかもあったかもしれんが、それ以上にフレンドとプレイできないってのはな
>>123>>125と同じ感想

俺の話だが疎遠だった元アケ勢とやろうと思ったが、フレンド機能ないんで諦めた

129 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/09/19(水) 12:00:45.86 ID:D0Zhy8qU0.net]
ただでさえボロボロのマッチングを細分化してまともに回るほど人集まんのか…
今のランクマでさえアケ勢強い言われてんのに強いのさらに固めるフレマいれて尚更
最初からフレマ入れとけば人もっといたから問題ないなんておめでたい仮定はなしで

130 名前:それも名無しだ [2018/09/19(水) 12:43:05.49 ID:OsV1C4Ad0.net]
フレンドフレンドってキッズは群れないと何も出来ないのか

131 名前:それも名無しだ mailto:sage [2018/09/19(水) 13:05:46.81 ID:NpGPtp8xH.net]
PT、クランはやりたい人で別モードマッチでやってもらえばいい

コア凸システムだから10人、、いや4人ぐらいPT組むだけでバランス崩壊するんじゃね

PT組はシノビストライカーの旗取り戦みると本当クソに見えるw






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