[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/21 19:27 / Filesize : 222 KB / Number-of Response : 994
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]
|
↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました |
信長の野望・天下創世スレッド37処断目withPUK
- 1 名前:名無し曰く、 [2009/02/08(日) 15:48:33 ID:9acz4pBN]
- PS2版KOEI TheBest信長の野望・天下創世withパワーアップキット4300円で発売中!
天下創世wiki *わからない時は慌てず騒がず、まずはこれを見るべし ttp://wikiwiki.jp/nobu/ KOEI天下創世公式 ttp://www.gamecity.ne.jp/tenka/ イベント発生条件 ttp://www2.admk1.view21.net/~syogo/nobunaga.htm 『信長の野望 天下創世』武将総覧 ttp://hima.que.ne.jp/tenkasousei/bushoudata.shtml ソースネクスト ttp://www.sourcenext.com/titles/ent/73590/index.html 前スレ 信長の野望・天下創世スレッド36処断目withPUK schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1230557621/ 関連スレ 【信長の野望・天下創世】我が城下町を晒すスレ schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1207729699/ 信長の野望天下創世・PK・改造スレ game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1169867102/ 信長の野望ー天下早世 起動しない人が語るスレ game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1063549133/
- 201 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/14(土) 23:33:18 ID:TzXaTvgJ]
- >>197
あれ、そうなの? どこかで兵士数が多いほど防御力が上がるって読んだんだけど
- 202 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/15(日) 00:07:40 ID:BlGT1oVL]
- >>200
START押しっぱ
- 203 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/15(日) 00:09:16 ID:YZiCWfmo]
- >>202
ありがとうございます!
- 204 名前:名無し曰く、 [2009/02/15(日) 00:14:28 ID:ZeG0KDJH]
- 別に押しっぱにしなくても一回ポンと押しとけば時節経過時に変更画面出る出る出る出る出てしもたぁ
- 205 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/15(日) 00:19:21 ID:YZiCWfmo]
- START押しっぱにしてもすぐに復帰できないんですが。。。
- 206 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/15(日) 01:02:34 ID:i/tyRvj/]
- 本能寺までで蛎崎で一番クリアが難しいシナリオてどれ?
- 207 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/15(日) 01:30:46 ID:3dnuif1V]
- >>199
残念ながら中古で購入するとはそういうことです
- 208 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/15(日) 04:36:42 ID:4wUylYJe]
- 従七位下の役職が貰えない;;
- 209 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/15(日) 07:14:28 ID:/Ll2QyXP]
- >>208
大名にも勲功値を積ませる
- 210 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/15(日) 14:30:46 ID:Z/na4W8x]
- これ、すごい謀反しまくるな
統一直前で義輝が本能寺で死んで六角承禎が後継いだら北畠具房、北条幻庵が謀反して領土の9割とベッキー、軍神等、有能な家臣持っていきやがった… 雑魚武将では抗えないので六角将軍家が家臣に従属と言う屈辱的な結果に…
- 211 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/15(日) 15:02:15 ID:R6ZX5laJ]
- >>210
信長でやってたら統一直前に斎藤龍興に謀反起こされて応仁の乱状態になったな 次のプレイで首刎ねてやったw
- 212 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/15(日) 15:07:18 ID:OYJiR2YN]
- >>211
一回謀反起こされるとそれからそいつのことまったく信用できなくなるよな 俺は本庄っていう武将に二回も謀反されて、結構ゆう脳なんだけど捕まえるたびに首刎ねてる
- 213 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/15(日) 16:00:42 ID:kIgiJSMt]
- >>212
本庄繁長か?かなり優秀だからもったいないな・・・
- 214 名前:名無し曰く、 [2009/02/15(日) 16:57:11 ID:ZeG0KDJH]
- うおおーーーーぉぉぉ!!!
ワン・オブ・サウザンドきたぁぁぁーーーーー!!! でも統率50て 首チョンパはこのゲームの醍醐味だよね
- 215 名前:名無し曰く、 [2009/02/15(日) 17:04:04 ID:55U5H4Jx]
- >>213本庄繁長って優秀なの?脳筋なのに
- 216 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/15(日) 17:06:17 ID:XBxtXbYd]
- 上級足利家で天下人になったが、武田が毛利と島津を吸収してでっかい武田になってしまた。
おまけに武田に東日本勢が従属してるし。 同盟できる人がだれもいない。どうやって勝ち抜いていけばいいんだ!!1
- 217 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/15(日) 17:16:34 ID:kIgiJSMt]
- 統率81、突撃2・神速持ちで優秀じゃなかったらなんだっつーの
脳筋は大したことないだろうに
- 218 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/15(日) 17:17:31 ID:kIgiJSMt]
- >>216
決戦のとき、来る・・・じゃないのか?
- 219 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/15(日) 17:26:59 ID:dJrnholr]
- 8つ領土取った時点で包囲網敷かれた。
腹立って朝敵にしたら今度は違うヤツ盟主で全部1大名が乗っ取った。 あっという間に武将250人以上、領土70の大勢力。 この急展開に付いていけない・・・なんだろ、このゲーム・・・。
- 220 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/15(日) 17:34:50 ID:GyiDZIWm]
- >>216みたいな悲劇を避けるためには、ifありにしちゃ駄目なのかなぁ
大大名になるころの付近の弱小大名の合併とか、従属大名のイスパニアイベントとか 発生しやすすぎるんだよ! イベントごとに発生有り無し選択可能になってりゃいいのに
- 221 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/15(日) 17:38:13 ID:N9za/aa5]
- 次にターゲットとなる大名以外の全ての大名と同盟しまくれば解決
- 222 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/15(日) 17:41:31 ID:dJrnholr]
- 俺は色んな相手から攻められながら拡大したいんだよう・・・
ということでifオフにしてることが多いな
- 223 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/15(日) 18:38:17 ID:/Ll2QyXP]
- 剣豪将軍暗殺はプレイヤー大名でも起こる?
毎回松永ボンバーマンを三好から引き抜いて 足利将軍と隣接しても何も起こらない
- 224 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/15(日) 19:36:00 ID:2s1Boa2k]
- >>217 同意。おまけに長寿だしな
真田虫のような姫はきっと ワン・オブ・ミリオンに違いない。
- 225 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/15(日) 21:15:23 ID:KgJfrC6k]
- でも、微妙にふざけた顔してんだよな>>本庄
- 226 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/15(日) 21:19:33 ID:ClqNdTW7]
- なんだと
- 227 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/15(日) 21:23:22 ID:dJrnholr]
- 長寿なのは大事だな
引き篭もりやるなら特に
- 228 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/15(日) 21:36:01 ID:YjOHck9C]
- >>223
>>1のイベント発生条件をよく読むと良いよ
- 229 名前:名無し曰く、 [2009/02/15(日) 22:49:00 ID:cwfkxKhs]
- 今日から入門でやりだした
このリアルタイム合戦はいいが誰がどこにいるのやらさっぱりわからなくなる。大枚はたいて買った鉄砲もあっさり減るし 慣れか
- 230 名前:名無し曰く、 [2009/02/15(日) 22:58:33 ID:aBIFaKA2]
- 征夷大将軍の足利を自分トコの家臣にしたんだけどこれ、奪うにはどうすればいいの?
剥奪して処断したあと、何処にもらいに行けばいいの?
- 231 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/15(日) 23:07:39 ID:2s1Boa2k]
- 鉄砲で攻撃するときは、敵武将と接触させないことが肝要。遠距離からチクチク削るべし
鉄砲隊で施設破壊をするときは、目標施設にベタっとくっ付けるべし この緩急が鉄砲隊の基本。要は慣れだw
- 232 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/15(日) 23:58:49 ID:9LCNGdTS]
- 全国自分の家紋で占めたいからイスパニア歓迎なのは俺くらいか
朝敵融合も小大名くっつけて決戦出来るようにしたり、有能大名拾ったり結構便利 バカとIFイベントは使いようですよ
- 233 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/16(月) 00:54:58 ID:HRmLBS7O]
- >>232
決戦しなきゃいいんじゃないの?
- 234 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/16(月) 01:12:25 ID:wbqTOx+y]
- >>215
あれ?俺が首刎ねてる本庄は、統率も政治も80くらいで纏まってる万能型だったんだけど… 毎回スッゲーもったいないなぁって思って斬首してたわ
- 235 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/16(月) 01:24:18 ID:RUHgfRe3]
- >>233
従属させたくないから決戦しない、ではなく、容易に従属を解除できるから決戦する 消極的か積極的か、発想が逆だな イスパニアでの離反を計算に入れることで決戦を城を奪う手段にできる 決戦で奪った最高は25城だったかな 東北関東北越すべて上杉竹雀紋から武田菱に変わったのは壮観だった 後処理が滅茶苦茶面倒だったけどなw >>234 本庄は二人いるけどそんな有能なのいねえよw 上杉で政治統率80となると大河の主人公様くらいだが謀反はないだろうし……
- 236 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/16(月) 02:14:32 ID:pTSEPm1e]
- 本庄虫じゃないのか?
- 237 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/16(月) 13:19:33 ID:huawbV5q]
- >>235
昨日確認したら脳金だった。 申し訳ない。 このゲーム速攻と野戦がうまくなったら途端に難易度さがるなぁ… 飽きてきた
- 238 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/16(月) 16:31:02 ID:bgp8L830]
- 鉄砲出したらすぐサンドバックにされるんだが…
守備向きなのかな
- 239 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/16(月) 17:07:46 ID:qbwlzA2a]
- 鉄砲はとても長い槍だって信ちゃんがゆってた
- 240 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/16(月) 17:13:21 ID:Lr0kZ548]
- 防衛なら陣から離れることないし
野戦攻めで、破壊組と反対の砦でウロウロするくらいだと思うが そんなに叩かれるのは、雨なのにつっこんでってるとしか思えん
- 241 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/16(月) 17:15:55 ID:bgp8L830]
- 雨鉄砲入るまでは攻撃むかないのかなぁ迎撃向けか。
雨降ったらサンドバックにされるしかないもんな
- 242 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/16(月) 17:19:27 ID:bgp8L830]
- チュートリアルの合戦上級のグループも出来ない有り様じゃな
- 243 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/16(月) 17:29:08 ID:bgp8L830]
- 三国志11やりだした時も弓兵サンドバックにされてたな。
やはりシステムに慣れるしかないか
- 244 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/16(月) 17:47:00 ID:pTSEPm1e]
- >>238
敵が「防」状態のときには攻撃を仕掛けてる相手に接近攻撃して しまうのだ。だから慣れないうちは、敵と自分鉄砲隊の間に味方 武将を1人噛ませるほうが気楽。 (特に機動力が 敵>自分 のとき) そういう意味でも、鉄砲隊に「神速」持ちは貴重だったりする。 慣れると逆に【鉄砲隊単独で敵を釣り出して…そのスキに砦をw】←ほんの一例 といったような、多彩な応用戦術を使えるようになる筈。
- 245 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/16(月) 19:23:29 ID:InTwo3GC]
- 鉄砲食らえば混乱するのは分かってるんだけど、ちょっと確率高すぎじゃないか?
CPUは混乱してもすぐに直るくせに、こっちは収拾使っても直る確率が低すぎる
- 246 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/16(月) 19:39:50 ID:DTp2NpRe]
- >>190
長槍の特技持ちも鉄砲か騎馬にした方が良いのでしょうか? 具体的には、ベッキーに何か家宝持たせて、鉄砲隊か騎馬として生まれ変わった方が決戦時には良いのでしょうか?
- 247 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/16(月) 19:41:29 ID:4lUTzYOa]
- どっちでもいいよそんなの
- 248 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/16(月) 19:47:13 ID:8LTocFBn]
- >>246
砦や櫓を一番早く破壊できるのは長槍隊なんだから2〜3部隊いたほうがいいよ
- 249 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/16(月) 19:48:55 ID:b0YgO3GN]
- >>246
現状で敵の砦を確実に落とし、維持する自信があるなら長槍でいい 砦が落せないなら特技なんて持ってても意味がないから騎馬隊にすればいい 別に突撃持ってなくても強攻状態になれば十分強い
- 250 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/16(月) 19:56:44 ID:YnsclpVW]
- 破壊持ちの足軽隊はやっぱ必要だからね
- 251 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/16(月) 20:19:40 ID:LoN1QdMI]
- >>246
やり方なんてそれぞれなんだから、 「○○すべき」とか自分勝手なアドバイスは 無視すればいいだけでは?
- 252 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/16(月) 21:32:23 ID:pTSEPm1e]
- >>246 大雑把に説明すると
接近戦だと 槍 機動力は 馬 施設破壊なら 槍 遊撃なら 馬、弓鉄砲 間接攻撃は(当然)弓鉄砲 つまり 兵科の優劣は基本的に考えなくて良い。戦況に応じて 臨機応変に使ったほうがいい。 (たとえば雪の中で合戦するときは騎馬多めが戦い易い。 あるいは敵が南蛮祭りの大友相手だと、断然槍が使い 易い。でも、槍をサポートする騎馬、弓鉄砲もあると 便利。) 早いトコ、自分流の戦術作れると良いですなw
- 253 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/16(月) 21:37:00 ID:pTSEPm1e]
- あぁ。敢えて言えば【弓<鉄砲】ですな。
雨には弱い鉄砲だけど、その弱点を補って余りある「混乱効果」はデカい。
- 254 名前:名無し曰く、 [2009/02/16(月) 21:44:20 ID:h4SaxCDo]
- 今まで何度と無く聞かれてきて、住人にはうんざりだとは思うけども、
天下創世とくらべて革新はどう?どっちが面白かったか主観でいいから教えてたもれ。 天下創世クリアしたんで、買おうか悩んでる。ちなみに天下創世も面白かったです 天下にくらべて革新の良いトコ悪いトコ教えれ、おまいら。
- 255 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/16(月) 21:51:34 ID:gWoDfl8I]
- >>254
うんざりだ。 創世のがまったりして楽しいよ
- 256 名前:名無し曰く、 [2009/02/16(月) 22:58:14 ID:KS2uXFx7]
- 革新の城を殴り壊すいくさに比べたら、創世は城攻めの戦略なんかもあるし
戦いのグラも臨場感があるので楽しいです。 ただ、技術研究がないので大名の個性はあまりないですね。 総合的には、創世のほうが好きです。
- 257 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/16(月) 23:24:52 ID:X5D0AnvG]
- >>254
革新はゲームとしてはソコソコ楽しい。でも戦国キャラゲとしては忙しいしつまらない。 創世はゲームとしてもソコソコ楽しいし、戦国キャラゲとしても楽しい。 あくまでも主観ね
- 258 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/16(月) 23:44:15 ID:9cchzL/F]
- 自分の主観
革新は戦略的といえば戦略的なんだが、いかんせん大味。 軍神様の車懸かりで万単位の軍が消滅していくのは当時の日本の人口考えるとちょっと… 日本列島丸ごと1MAPは魅力的だけど、狭すぎるし弱小大名がほとんどいなくなった。 一番嫌なのは博多港の開発範囲の狭さ。開発可能2って何よ! PKになってから技術のチートに磨きがかかって、これって戦国じゃねー気がしてほとんどプレーしなくなった。 包囲網喰らって矢継ぎ早に伝令が来るときの緊張感はスゲー好きなんだけどな… オラオラパワープレイでストレス解消にはいいけどね。 創世の戦闘は戦略級というより戦術面に重きが置かれていると思う。 城攻めでの略奪プレイは上杉軍の略奪を髣髴させてGOD! 内政や街の作りこみは圧倒的にこちら。 でも海戦なし。 九鬼水軍や村上水軍の立場は… それとマイナー大名も多いけど若狭武田が無いのが個人的に非常に残念。 港も別に開発したかった。
- 259 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/16(月) 23:44:40 ID:MHuU91kv]
- 革新の方がゲーム性は上じゃないかな
と言うか革新はゲーム性を突き詰めたものだと思う よって城下町が発展するのを見てニヤニヤしたい俺のような変態にはお勧めできない
- 260 名前:名無し曰く、 [2009/02/17(火) 00:01:55 ID:K531LwKy]
- >>259
殿が変態と申すなら それがしも変態でござる
- 261 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/17(火) 01:34:55 ID:bMbJmFnp]
- 天下創世の不満な所をあげてみる
武将の能力はもっと増やしてほしかったな 兵科適正や特技の種類を増やすとか 海戦が無いのは物凄くがっかりだし 攻城戦も狭い城内に何万の兵士が入り乱れるのはありえないし、城攻めはもっと難しくあるべきだ 箱庭内政は良かったが、領内に支城とか造れるようにしてほしかった
- 262 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/17(火) 01:49:21 ID:9d6OCccF]
- 城攻めは士気と天守砲で難易度それなりに取れてる
フルコースの篭城相手に、国力削ぎから始めるのもイイ というか防衛有利がPCにも効きすぎて 野戦ですら数倍の兵を無傷で屠れるのはいかがなものか 何とかバランス考えて開幕特技NGにしたんだろうが 大勢決した頃にしか使えないのは物足りない 海戦は考えてもよかったわな、出自海賊の恩恵ないし
- 263 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/17(火) 02:32:53 ID:p9c7M5Li]
- 姫武将の能力値ってランダムなんだよね?
初めて姫武将が出来たのだが、いきなり政治98の娘が来たのでびっくりしてしまった
- 264 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/17(火) 04:09:44 ID:VKebIQHi]
- >>262
なんつーか概ね同意だけどあの砦を落としてからの怒涛の攻めになる感じは好きだなぁ 要所がどれだけ大切かを教えてくれるし
- 265 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/17(火) 08:48:32 ID:CyLadW2z]
- 決戦について教えてくれた人ありがとう
昨日三回チャレンジしてみたが、一度も勝てなかった… 今日もやってみるけど、やっぱり漫然としてたらフルボッコにされてダメだ。
- 266 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/17(火) 09:01:22 ID:kInQxt40]
- 群雄になったのに南蛮町作れない・・・どして?
- 267 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/17(火) 09:25:02 ID:GixRY6F8]
- USB版の地雷って何?
- 268 名前:名無し曰く、 [2009/02/17(火) 09:32:39 ID:kInQxt40]
- 自己解決しますた・・・
- 269 名前:名無し曰く、 [2009/02/17(火) 09:34:20 ID:YMSj5bjp]
- このゲームってもしかして戦争革新よりむずかしい?
- 270 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/17(火) 09:44:53 ID:aN7CqBx2]
- >>267
パワーアップキットがない、使えないってことだと思う
- 271 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/17(火) 09:52:29 ID:6JkDQiMl]
- >>261
天下創世の序盤はすごい面白いと思うが 中盤からだれてしまうのがいかんな 戦のときもワンパターンになりがちだし CPUがアホなときがあって冷める
- 272 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/17(火) 10:54:13 ID:1g2YwqrL]
- 野戦は囮で鉄壁鼓舞持ちの騎馬隊が2つほどあればあとは鉄砲3〜4残りは長槍で編成。
騎馬隊で本隊が狙う砦以外をチクチク攻撃、本隊は相手の本陣から一番遠い砦に一挙集結して集中攻撃。 騎馬隊が死ぬ頃には、砦は陥落、強攻状態で特技発動で相手の兵士をあらかた削って、本陣の防衛に一隊回す、残りの砦を落とす頃には大将志望か撤退で野戦終了ってのが定番化してる。 決戦も同上。 最初はまったく勝てなかったけど、ここでその方法を教えて貰ってから負けなしだからここにきて良かったと思う
- 273 名前:名無し曰く、 [2009/02/17(火) 14:25:59 ID:wXmu8cWI]
- 決戦でどうしても勝てないってのが理解に苦しむんだが
決戦できるってことは少なくとも覇者になってるワケで じゃあそれまでどうやって勝ってきたんだよって話なんだが
- 274 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/17(火) 14:40:54 ID:GixRY6F8]
- >>270
なる。 とん。
- 275 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/17(火) 15:00:45 ID:y5nbmADl]
- 調略ばっかで行こう
- 276 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/17(火) 15:03:54 ID:GmraWeBK]
- >>273
相手の数が多くてテンパるとか。
- 277 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/17(火) 15:13:46 ID:hs1fB3kW]
- >>265
砦が落とせないのか?それとも敵部隊にやられてしまうのか? 槍衾持ちに鉄壁持たせたり、破壊付きを3人以上集めたりして、それらの部隊でひとつの砦を集中砲火で落とさせて、 あとの5人で敵部隊を叩き潰せばいいと思うんだけどな。 部隊の相性を間違えなければ、武将の統率/知略さえ高ければ勝てるはず。 ちなみに大筒/国崩隊は不要。 あと戦闘速度は接敵後のスピードは遅くしろよ。 速いままで、操作が追いつかなくて一気に消耗戦で負けましたとか、頭悪過ぎだぞ。
- 278 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/17(火) 16:02:40 ID:blpBwBmY]
- 上杉家とぶつかるとどうやっても勝てません
by畠山 スピードを遅くするのとこまめに移動させるのは必須だね 特に移動の場合は目標地点をコントロールしないと 慣れない間はよく騎馬鉄砲が敵に囲まれてみるみる溶けていった
- 279 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/17(火) 16:48:02 ID:bMbJmFnp]
- 俺思うんだが
ID:CyLadW2z は釣りじゃないのか・・・? いや、もし違ってたら申し訳ないが……
- 280 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/17(火) 18:20:13 ID:HYIR6f9u]
- 決戦ねぇ。敵部隊、特に大将の動きを把握できるまでやりこめば
長槍オンリーの編成で砦も落とさずに敵大将だけ囲んで壊滅、とかも出来るんだけどね まぁ一番ラクなのは、雨鉄砲を敵砦の敵部隊が迎撃に出てこない範囲にずらっと並べて放置 囮部隊を敵の迎撃してくる範囲:迎撃あきらめる範囲にちょこちょこ動かして敵部隊を誘導 ○ ○ ● ○ ←馬→ ●砦 ○ ● ○ こんな感じ。○が鉄砲で●が敵部隊。馬につられた部隊を鉄砲が自動で打ちまくってくれるようにする。 もちろん、自陣には最低限敵が攻めてこないように守りおいといて。 まーこんなやり方もあるよ、ってことで。
- 281 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/17(火) 18:22:22 ID:HYIR6f9u]
- 書き忘れ
↑のやり方で、敵大将および敵全部隊が壊滅するまで馬をいじり続けますw
- 282 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/17(火) 19:01:45 ID:CyLadW2z]
- いろいろ教えてくれてありがとう。
助かります。 スピードの問題は、まさに仰る通りで、最速にして対応出来ずにやられてました。一日30分ぐらいしか出来ないので、気が逸っていたのもあります。 野戦は簡単に勝てるようになったというか、 攻城戦に時間を取られないように、兵士数消耗させるようなやり方で戦ってます。
- 283 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/17(火) 19:29:58 ID:CyLadW2z]
- ところで、、、昨日ゲームしてて、どうしても気になったのだが、
家久と高橋爆弾岩って顔グラもスキルもほぼ一緒だよね? 結構有名武将なんだし、地理的にも近いんだから差別化して欲しかったなぁ…
- 284 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/17(火) 20:03:47 ID:PBIYpRrO]
- 鍛治村、牧場はどうやったら作れるの?群雄にまでなったのに作れませんが
- 285 名前:名無し曰く、 [2009/02/17(火) 20:06:23 ID:IqA/VmvK]
- 天下人にならないと無理だよ
- 286 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/17(火) 20:17:54 ID:ZLCpeM4K]
- 天下創世PKを入れたら入れる前に登録した武将の特技が全部
鉄壁、神速、軍神に変わってたんですけどこんな事ってあるんでしょうか? でも、この組み合わせって使えそうで使えませんよね
- 287 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/17(火) 20:20:27 ID:CcLq+fAK]
- >>284
ちゃんと城下を歩いてる人をチェックしてる?
- 288 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/17(火) 20:27:18 ID:6onMgxWU]
- >>284
マニュアル嫁
- 289 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/17(火) 20:34:31 ID:aN7CqBx2]
- >>286
軍神、神速、鉄壁って十分に強いじゃないか。
- 290 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/17(火) 20:38:16 ID:q8IYujDr]
- これで使えないんならどんな組み合わせなら使えるんだ?
- 291 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/17(火) 20:47:50 ID:eONX74ZX]
- 全員がその組み合わせだと厳しかったのでorz
私が単に軍神持ちを使ったこと無かったから使いこなせていないだけなのかも知れませんが・・・
- 292 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/17(火) 21:02:47 ID:8bVEYjKK]
- 使いこなすも何も普通に使えば勝てる特技じゃないか
- 293 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/17(火) 21:04:39 ID:wKJJ3L7I]
- >>290
槍衾3突撃3斉射3
- 294 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/17(火) 21:09:44 ID:9AK4v3Pt]
- 質問スレ無い様なんで、ここで質問しますが、
DEMOって桶狭間というシナリオなのに 今川とやりあうのは無理じゃないですか?
- 295 名前:名無し曰く、 [2009/02/17(火) 21:37:17 ID:wXmu8cWI]
- ごめん、本気で何言ってるかわかんない
- 296 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/17(火) 22:02:55 ID:+kxlHBtn]
- 何かおかしなのが増えてるな
>>265 >>273と全く同じこと思ったんだがまさか最初から覇者の大名で始めていきなり決戦挑んだのか? >>284 テンプレにあるサイトぐらい目を通せカス >>291 おまえ実際にその武将を合戦で使ってみろよアホ >>294 せめて日本人に理解できるように努力して書き込めチョン
- 297 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/17(火) 22:25:01 ID:L1EAC3jA]
- 合戦での捕虜を登用する時の成功率は
大名のパラメーターが関連するの?
- 298 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/17(火) 22:26:12 ID:oOqUSy+c]
- ・・時はいま
- 299 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/17(火) 22:30:12 ID:aN7CqBx2]
- >>297
政治力とか相性、敵対武将か否かってとこじゃないかな。あと名声とか
- 300 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/02/17(火) 22:38:09 ID:eONX74ZX]
- >>296
混乱、挑発でなすすべもなく壊滅しました 特技がおかしいことに気がついたのも収拾しようとしたら無くなってたからです もっとも、その特技をの組み合わせを持った武将が敵にもごろごろいたんで使えないと感じただけかも知れません
|
|
[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]
前100
次100
最新50
▲ [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<222KB
read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef