- 1 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/01(火) 12:06:20.13 ID:NuAnVW1L]
- ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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- 96 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/04(金) 23:20:09.99 ID:GongzXrp]
- >>74
全身グラを書き下ろすための武将数削減は 間違いなさそうかなあ
- 97 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 00:19:00.56 ID:hvvgc8+6]
- >>74
これマジっぽくて、笑って見てられなかった。 それだったら絶対に買わない。 不買運動起きてもいいレベルだと思うんだけど、アホは買ってしまいそうで怖い。 これ実現したら絶対に買わない。というか三国志12で結構地味にブロー効いてるからな。 どんな駄作でも買うよww とか言ってた俺が、買わない選択肢を考え始めてるだけでも相当だわ。
- 98 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 01:02:57.79 ID:PKUYfgyg]
- >>96
武将数を大幅に減らしてまで武将画像を描きおろしさせた三國志12について北見は 「信長の野望が経営シミュレーション的なのに対し,三國志は人間ドラマを重視しているんですよ」 と言っている わざわざ引き合いに出した先で二の舞を演じるだろうか
- 99 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 01:58:21.51 ID:hvvgc8+6]
- マーケティングや商売方法だけはうまいけど、中身がスカスカって感じ
これ次三国志12と同じことやったら潰れんじゃね?というか、潰さないとマズイと思う。こういう企業は
- 100 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 02:07:47.04 ID:sTqmJGLa]
- テスト
- 101 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 02:11:24.18 ID:sTqmJGLa]
- 革新ベースでオレはいい。
謀反あり。 論功による兵士数の上限あり。 従属あり。 地方からの援軍あり。 でとりあえず買う。
- 102 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 02:18:30.47 ID:hvvgc8+6]
- 天道のクオリティより下がらないで、グラ充実
なら買う
- 103 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 02:18:57.45 ID:ZR0z2xYM]
- 三国志12は買う気が起こらなかったから不安でしょうがない
今度は有料βテストに参加する気を起こさせるような出来にしてくれ
- 104 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 03:21:41.29 ID:Tvx8511D]
- >>95
蒼天録は方向性はいいのに細かいところで駄作になってるからそういうところを改良したものが期待されてる けど・・・
- 105 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 03:42:10.28 ID:sCmXVeI0]
- 三国志12に大量の戦国のキャラを放り込んできたからその逆もやるんじゃないかw
- 106 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 04:59:19.21 ID:OAOlppNW]
- 前ソフト買った時に入ってるハガキにこれからの要望でいろいろ書いて送った時に
コーエーから記念品送ってきたけど一応みてるんだなあれ。
- 107 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 07:48:48.56 ID:5cjVpITi]
- 無理だろうけど戦闘をターン制にして欲しい
あと海戦は絶対必要
- 108 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 09:02:00.48 ID:xwYMdLk0]
- ターン制に原点回帰するか
現行のなんちゃって3Dリアルタイム制を更に簡素化してもいいくらいだよなぁ 信長の役をやらせるなら武将への布陣の任命くらいで動き報告を受けるみたいな オッサンばかりのユーザー層に据え置き機や携帯機まで視野に入れた 仮想した若いユーザーに媚びるからギャップばかりが大きくなる 誰も得しないのか近年の信長
- 109 名前:名無し曰く、 [2013/01/05(土) 09:05:44.68 ID:BNi6Qalo]
- そろそろ一騎討ちでも入れようぜ
武力が意味なさすぎる
- 110 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 09:11:34.67 ID:YrzXjGpT]
- 8人プレイヤー選択して脅迫ですぐに併合できるのがいいなあ
初プレイでいつもやってた
- 111 名前:名無し曰く、 [2013/01/05(土) 09:40:16.94 ID:8y7bYcqg]
- 北見なら買わない
- 112 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 09:41:36.28 ID:9e9cdvlt]
- 革新がクソ過ぎて見切りかけたが天道はまだ良かった
次回作は天下創生を発展させて欲しい
- 113 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 10:16:00.95 ID:/NNtf1q9]
- 囲碁将棋の要素をいれれば半永久的に遊べるのに
能力の成長はプレイヤー自身だけでいいよ
- 114 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 10:21:28.90 ID:6nbsKM86]
- プレイヤー武将の個室を用意してくれんかなぁ 狩野永徳に襖や屏風の絵を描かせてみたり
その部屋に南蛮渡来の舶来品を置いたり金と権力にものを言わせて集めた名物、宝を招いた部下や客人に自慢したい 殺伐とした戦国の気風の中に一抹の清涼剤として安土桃山の華やかな文化を感じさせる部分を作って欲しいよ 名物狩りや趣味の茶室作りとかのロールプレイは本来なら太閤立志伝でやるべき範囲なんだろうけど、 太閤の次回作はもう絶望的のようだから信長の野望にそういうの少しは取り入れてもらいたい 書いてて思ったけど天下人になったら統一事業は配下達に任せてプレイヤーはこういう贅沢な趣味に没頭する遊び方もありなんじゃないか 地方の一勢力だった頃と、天下人になった時と基本的にやる事が同じすぎるのが後半にモチベーション下がる原因だろうし
- 115 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 10:22:19.22 ID:ODvW+zXD]
- どうせどんな形にしても袋叩きにあうから
雑音は気にせず好きに作ってもらって結構だが 絶対に手抜きだけは止めろ 誰がどう見てもシステム内でバランスが取れてないとか(好みの問題ではない) バグだらけだけど後で修正すればいいとか無し そういう姿勢だとコーエーの内部の成長に関わるからね
- 116 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 10:29:47.21 ID:X+jrwtk7]
- 北見がまたプロデュースなら買わないわ
コーエーのゲームの当たり外れはまずこれで見分けれるからな
- 117 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 11:23:55.82 ID:xUioQ/Un]
- そろそろ築城要素を入れて欲しいわ
好きな場所に築城出来て尚且つ縄張りも自由に出来るように それと長期戦(プレイ時間ではなく、ゲーム内の年数と言う意味で)になるようなシステムにして欲しい 1ヶ月以内に大名を滅ぼせるのは現実離れしすぎ 20倍ぐらいの戦力差がなければ力攻めで滅ぼせないバランスで良い 城攻戦は入念に切り崩しをするか、数ヵ月包囲して落とすのを基本にして欲しい
- 118 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 11:48:25.03 ID:hvvgc8+6]
- 冗談でもなく、ここで意見あるやつひとりいれるだけで変わると思うんだけどね。
三国志12は、こういう掲示板どころかamazonで的を得た評価をしてる人間すらいないレベルなんだよ実際。 ひとりでもそういうのがいれば、全く違ったものになってるはず。勿論、マネージャークラスでということにはなるが・・・。 アホのトップダウンに、能力があっても、仕方ねえ・・。みたいな感じで従ってるんだとすれば、三国志12作ったやつは ホント首にして欲しい。
- 119 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 11:58:10.94 ID:+/FT4CAM]
- お前みたいなアホに作られるよりはマシ
- 120 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 11:59:53.32 ID:hvvgc8+6]
- 三国志12はアホでも作らないレベルだぞ。しんでこい
- 121 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 12:04:09.39 ID:OHK3tNNF]
- アホは自分が何故アホと言われてるか理解出来ない
- 122 名前:名無し曰く、 [2013/01/05(土) 12:19:17.94 ID:XJVgukK8]
- 上杉謙信の小姓が男の娘だったらもうそれでおk
- 123 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 12:51:11.69 ID:ODvW+zXD]
- お前らの要求の幅が広すぎてもう対応できないんだよ
全部詰め込んだらクソゲーしか出来ないから 取捨選択をしないといけない訳だが それをしたらお前らがブチ切れるという悪循環になってる
- 124 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 12:55:29.67 ID:bSUrylkp]
- もちろん容量にも開発期間にも限りがある。取捨選択は必要だ
でも多数派の意見を汲むことぐらい出来るだろう? 三國志12のオンライン認証必須とか、武将くじとか、武将削減とか誰が望んだんだ?
- 125 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 13:11:54.04 ID:C3TBmq51]
- グラなんかどうでもいいわ グラに力注ぐな
人口と石高の概念をとりいれるのとアホみたいな兵数にするな 外交はcivみたいなのでいいわ あと城攻め簡単すぎアホか
- 126 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 13:19:40.30 ID:pDFB2itF]
- 全部取り入れるとかしたらそれこそゲーム屋失格だよ。
取り敢えず全部食って吟味して咀嚼した上で、自分が良いと思うゲームを作れば良い。 結局は企画者の腕前一つに懸るわけだが、その前に何かを食ったか食ってないかで出来上がりがエライ変わる。 糞を糞と言ってくれるユーザーほどありがたいのは無いんだぜ。 俺が作ってたゲームなんてパイが少なすぎて生の意見が全然上がらなくてだな…
- 127 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 13:54:12.23 ID:GY5/xcxq]
- >>126
ちなみにどんな作品ですか。
- 128 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 14:53:23.41 ID:lYpUbUyt]
- 乱心でござる!
乱心でござる!
- 129 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 15:40:11.51 ID:vFRFXnJE]
- 別に登場人物減っても構わないけどな
天翔記から将星録なんか300人以上減ってるし。 それを補って余りある要素が追加されればの話だけど・・・
- 130 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 16:22:06.35 ID:nGNA+tHr]
- 北見さん2chに書き込む余裕があるなら早く引退して
ユーザと開発者みんなからのお願い
- 131 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 17:12:01.46 ID:hvvgc8+6]
- 北見にせよ。社員にせよ醜いなこの会社は本当に
あるいは、どれほどのバカが三国志12みたいな駄作を用語するのか??
- 132 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 17:12:42.39 ID:66omRRI0]
- 「八重の桜」あるんだから、戊辰戦争まで引っ張れる維新の嵐を作ってほしい。
DSのヌルゲーじゃなくて、本格的なのを。
- 133 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 17:14:07.44 ID:LURqKqpP]
- >>130
>>131みたいなやつじゃないの。 妄想に取りつかれてるところとかそっくりじゃん
- 134 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 17:24:17.06 ID:a291Tw4+]
- 天道のときも書いたんだが、北見っていう個人が問題なのだとして、
その北見っていう人間を大作ゲームのPに据え、駄作を出してもさらに据え続けてる会社の体質の問題なんだから、 北見が降りたからって何かが劇的に変わるわけでは決してないんだよ
- 135 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 17:25:09.96 ID:hvvgc8+6]
- >>133
つかさ、お前三国志12楽しかったのか? これ以上擁護するようなレスつけたら社員もしくは北見以外ありえなくなるからやめとけ。 お前みたいな低脳のゴミ愚図がいるから、アホが図に乗って、こんなありえないゴミみたいな駄作を世に放り出して 皆み迷惑をかける自体にまで発展してる。 これ以上こういうことは許されない。もし関係者なら肝に銘じておけ
- 136 名前:名無し曰く、 [2013/01/05(土) 17:48:01.07 ID:60MKQ88w]
- また人口の概念もない兵力(笑)っすかw
- 137 名前:名無し曰く、 [2013/01/05(土) 18:28:45.97 ID:VHWP9hu4]
- 次回から忍城の成田くるのか?
- 138 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 18:55:56.14 ID:9e9cdvlt]
- せっかく天道で収入源と拠点を切り離したんだし城は何処にでも作れる仕様がいい
金山も港も道を繋いで収入源にすればいい ただRTじゃなくてRTっぽい同時プロットがいいな それで合戦自体は部隊同士が一定距離まで近づくと拡大されて 天下創生のような合戦になって欲しい
- 139 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 18:57:17.05 ID:2am3rMau]
- でも、とことん硬派な感じにしたら
お前ら買わないんでしょう?
- 140 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 19:11:42.19 ID:66omRRI0]
- >>139
歴代の歴史シュミレーションゲームではランペール。 戦国物ではシステムソフトの「天下統一U」が至高 だと思う。 技術革新に力を入れたいなら、「シュバルツシルト」や 「水滸伝」みたいなRPG要素を組み入れた方が良い。 今のシステムは強者がますます強くなるだけで、 強者に技術で勝つという面白みがないから。
- 141 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 21:04:46.28 ID:h5IPvSoN]
- そろそろ配下プレイきてもいいかなぁ
- 142 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 21:06:11.70 ID:a291Tw4+]
- >>139
俺は買うけど俺以外のお前らは買わないだろうな
- 143 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 21:11:51.89 ID:9f/baAMn]
- お前一人しか満足させられないクソゲなら、出ない方がましだな
- 144 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 21:17:49.89 ID:MhNynZar]
- 朝廷打倒と隣国侵攻を実装して欲しい。
- 145 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 21:32:03.43 ID:oLD8mkLZ]
- スーファミかPS1のときだったかな
天下統一後のエンディングは、武将が船にのって海の上でたたずんでるものだったんだが 総連と民潭の抗議で、エンディングがさし代わったんだぞw 天下統一後に大海に船で浮かぶというのは、秀吉の朝鮮征伐じゃないか!って文句言われてねw PC版がそういうエンディングで抗議がはいって、コンシューマー版を出す際に さしかえたんだっけな 詳しくはおぼええないが、そういうニュースがながれたのは覚えてる。 だから隣国侵攻はむりじゃないかw 朝廷打倒も不遜だし
- 146 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 22:49:47.01 ID:YrzXjGpT]
- >>132
のぐちよしあき(配役宝典の中の人)@noyorin 『八重の桜』では銃や兵器や革命を地震や津波に見立てると宣言しているので、 それをどう描くつもりなのかをあとで比較されるわけで、 これは元大河スタッフから重いテーマを与えられたよなあ。 1:40 1月3日(木) twitter.com/noyorin/status/286632993622216705 薩長は徳川に代わりたかっただけという描き方になる。 歴史を強引に曲げるものは歴史に殺される。 その代表として西南戦争と西郷隆盛を描く。 9:30 12月20日(木) twitter.com/noyorin/status/281738308072140800 会津観光史学寄りの捏造大河っぽいね。
- 147 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 22:52:32.62 ID:b63FpeeY]
- >>146
どの辺が捏造なのか某には分からぬ。 薩長は正義と描けばいいということか。
- 148 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 22:56:45.00 ID:YrzXjGpT]
- >>147
作家がネタとして被害を誇張しすぎたところ定着してしまい 地元の歴史家たちが「会津の正しい歴史を伝えなければならない」と危機感を覚えるほど 嘘の逸話が伝播してしまった。せっかくの大河だからそのあたりを正しく伝える必要がある。
- 149 名前:名無し曰く、 [2013/01/05(土) 22:59:12.38 ID:eymT9bhA]
- ランペルールはインターフェイスが今やると糞すぎてイライラする
合戦も戦術性があるかっていうと違うし 戦略シミュレーションの最高傑作はHoI2以外にないだろ
- 150 名前:名無し曰く、 [2013/01/05(土) 23:01:07.33 ID:eymT9bhA]
- >>148
そもそも史実で存在すら危ぶまれる人物を数年前に取り上げてんのに 今さら大河で史実性(笑)とか 史実を基にしたフィクションだろ、ドラマなんだから
- 151 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 23:09:57.86 ID:YrzXjGpT]
- >>150
さすがに地元の野口信一や牧野登が危機感を覚えるほど 地元で早乙女貢や星亮一の創作が浸透していきつつあるのはヤバイ。 しかも創作が年々過激になっている。 2年前も創作を鵜呑みにした市長が山口の震災支援に対して公式に恨み事で返してしまった。 こんなこと続けているとネタでは済まない確執が生まれてしまう。
- 152 名前:名無し曰く、 [2013/01/05(土) 23:11:17.47 ID:4kmLfjU8]
- 2000年を過ぎてからの大河ドラマを教科書代わりに見てはいけない。
まじめに見れば見るほど馬鹿になる。 創作の時代劇と同じ感覚で見ろ。美男美女がたくさん出てきて愛や平和を叫ぶのだからよい娯楽だ。
- 153 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 23:14:36.94 ID:JiUgyaB3]
- そんな事にいちいち恨みや確執なんぞと
騒ぐ奴が居るから問題になるんだよ お前のことだ
- 154 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 23:18:22.89 ID:b63FpeeY]
- >>148
そういう事なら理解。
- 155 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 23:53:19.00 ID:JiUgyaB3]
- 戦略と戦術を同居させるのは難しいよ
どっちかに比重を置かないと情報が膨大になりすぎ 制作側もユーザーも耐えられなくなる
- 156 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/05(土) 23:55:30.20 ID:a291Tw4+]
- >>155
ところで問題は、クリックで、ドガン! 槍極! っていう魔法大戦が戦術といえるかどうかだなw
- 157 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/06(日) 00:00:23.78 ID:zphiYX0Y]
- オプションで魔法を使えるならまだしも、普通の戦術が魔法ばかりになってしまうのは問題です。
- 158 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/06(日) 00:04:30.91 ID:AOLsVToM]
- >>156
それを戦術を切ったと言うんだよ 日本地図で部隊動かす以上はそんな感じで割り切らないとゲームに出来ない
- 159 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/06(日) 00:09:44.79 ID:q9R0KVjs]
- 太閤立志伝の様なカードゲームならいいけど
お金の臭いのするカードゲームならもう終わりだな全てが まるでカードゲーム前提の様な話してるけど、三国志12があれじゃねぇ
- 160 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/06(日) 01:48:37.95 ID:OkZ7X1VL]
- どんなシステムでも良いから、城の数を増やして欲しい
『天下統一』並に600位あれば、どんな不具合も「無茶しやがって」と笑って許せる様な気がするw
- 161 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/06(日) 01:53:49.71 ID:zphiYX0Y]
- 初心者向けの1国1城モード、上級者向けの300城モードと二つに分ければ解決
- 162 名前:名無し曰く、 [2013/01/06(日) 02:48:44.22 ID:DCxHOutG]
- またライン引きやりやがったらぶっとばす
- 163 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/06(日) 04:07:38.00 ID:0ttHfgZ0]
- ベースは革新のような一枚マップで、各城をクリックすると天下創世のような城+城下町マップになるようにしたらいいなぁ
- 164 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/06(日) 05:58:41.22 ID:SkpSvfxS]
- 三国志12の様なターゲットを広げたつもりで誰もターゲットにできていない糞ゲーなんか作るな
温いゲームは入り口無料のスマホ、携帯向けでいい、それがターゲットの下層だ PCでの新作は頼むから本格派にしろ、現状これでも待ってたファンは間違いなくいる グラに今以上の力なんかいれなくていい、顔なんかそのままでもいい ビジュアルで売るのは他にやらせろ システムとゲームバランスに時間を割いてくれ、それが命だ 待ってたファンは年齢層高い、神ゲーなら高くても売れる
- 165 名前:名無し曰く、 [2013/01/06(日) 08:27:10.08 ID:22HWz7C5]
- 街を作りこみたいな
- 166 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/06(日) 10:16:20.50 ID:oGpLtP3i]
- 追加武将AKB48
さらなる武将・城の削減 武将の登用がガチャ制に、強武将は課金ガチャのみ出現 登用したターンで即謀反 謎の朝鮮チート技術
- 167 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/06(日) 10:31:57.98 ID:U3aQlPht]
- 追加武将AKB48の実装は是非希望したいが、
斬首とか切腹があるとちょっと酷だよな・・・。 高橋みなみの統率は95ぐらいあってもいい。
- 168 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/06(日) 10:41:47.67 ID:1RriAveT]
- AKB武将化で喜ぶ奴っているんだな…終わってる
正直そういうのは改造ネタだけにしてもらいたいもんだわ でも、当然処断や戦死もあるから、アンチにも需要はあるのか
- 169 名前:名無し曰く、 [2013/01/06(日) 10:52:17.97 ID:XReGPIGp]
- アンチにも需要ねぇだろ
登場させない事が1番平和だし、そういう争いに信長の野望を巻き込まないでもらいたいな
- 170 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/06(日) 10:56:23.36 ID:1RriAveT]
- まぁ落ち着けよ
巻き込んでるのは他でもないコーエー自身なんだから 正直そういうのを歓迎するユーザは纏めて消えて貰いたいぐらいだが
- 171 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/06(日) 10:58:28.32 ID:U3aQlPht]
- >>149
HoI2というゲームの存在を初めて知りました。 Victoria や Victoria II も面白いのかな? windouw7 64bitで動くかどうか不安だけど・・・。
- 172 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/06(日) 11:36:57.55 ID:ItpmSAC0]
- 悉く良いところを捨てて「作ってみた」って感じのを出すんだよなー
前任者の良い仕事をぶち壊すのは中国や朝鮮文化らしいけど
- 173 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/06(日) 12:56:33.60 ID:SuiM0vo3]
- AKB武将化とか本気で勘弁してください
激しく必要ないっすわ
- 174 名前:名無し曰く、 [2013/01/06(日) 13:00:08.86 ID:rahncZhg]
- 磔刑の再実装
武将以外の処断はこれでおk
- 175 名前:名無し曰く、 [2013/01/06(日) 15:27:39.50 ID:CmkRLj/m]
- 三国志はもういいからノブヤボを2年に1回出して欲しい
- 176 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/06(日) 15:38:28.59 ID:mJmjZic3]
- 天道ってのが北見の夢ばかりシステムの企画が無理過ぎてどんどん妥協した結果革新に追加要素程度に収まったのがよく分かる
つまりだ、北見とおまいはさして差がないんじゃないか? 期間と金に限りがあるのに技術力と工数を考えずに企画を出したりするから失敗する ところでコーエーは内製なのかね外注なんかね 無双とかはかなり外注臭がするけど
- 177 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/06(日) 15:40:22.87 ID:mJmjZic3]
- >>173
イイじゃん そっちからマネーがでればそれなりの作品が作れるでしょ こじんえで
- 178 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/06(日) 15:42:15.60 ID:mJmjZic3]
- 誤送信しまんた
個人エディタやPK出たら即消せばよか
- 179 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/06(日) 15:46:36.20 ID:mX0zEZnt]
- もしでるとしたらファンクラブ限定だろうな
- 180 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/06(日) 17:31:23.86 ID:axWGzsGp]
- >>178
まったくその通りだ 三国志12でも信長の野望の武将が使えるシナリオがあって ボロカスに叩かれてたが んなもん選ばなければいいだけだろうがと 自分でそのシナリオ選んでキレるなと
- 181 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/06(日) 18:07:53.46 ID:WSESqxVn]
- そのいらないシナリオや武将のせいで本来あるべきものが削られてるとは思わんのか
- 182 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/06(日) 18:46:08.78 ID:U3aQlPht]
- >>181
うん、じゃあ、それって何だ?
- 183 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/06(日) 19:05:40.84 ID:SuiM0vo3]
- AKBとか要らないからちゃんとしたものを作ってほしいわ
- 184 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/06(日) 19:07:55.68 ID:piGS0sD1]
- ちゃんとしたものって何よwww
- 185 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/06(日) 19:15:43.56 ID:+ne4hbA3]
- 最早三国志12路線じゃなきゃ文句は言わんよ
- 186 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/06(日) 19:29:41.00 ID:YGov31pJ]
- ここでまさかの国盗り頭脳バトル2の発表
- 187 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/06(日) 20:07:00.74 ID:AMHZ0i2i]
- 領国統治と産業振興の天才としての謙信をやりたいな
- 188 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/06(日) 20:07:20.65 ID:54ENQFg3]
- >>180
なぜそれに切れたか理由が分ってないのか? 前作までいた三國武将を何百と消しといて、 数合わせとばかりに信長武将を入れてるから叩かれたんだよ。 シナリオを選ぶ選ばないの話じゃないんだよ。 もしかして社員はシナリオ選ぶ俺らが悪いとかそういう思考なのか
- 189 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/06(日) 20:19:35.42 ID:rpbldMH7]
- >>180
あるべきものが揃った上でのおまけなら、風当たりは小さい。 都市もシナリオも武将も削っていながら戦国武将追加と言われれば、他にやることあるだろうと反応するよ。
- 190 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/06(日) 20:24:14.96 ID:piGS0sD1]
- 信長系の顔グラは流用だし制作コストなんて知れたものだろ
そもそもゲームってのはコンセプトに見合った容量でないと成り立たない訳で そこを考慮せずに武将が減った都市が減った騒ぐ奴が論外
- 191 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/06(日) 20:26:14.23 ID:rpbldMH7]
- >>190
分からないのかなあ コストを掛けずに水増しできるから入れました、というのが見え見えだから戦国武将が槍玉に挙がったのだよ。
- 192 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/06(日) 20:29:13.29 ID:piGS0sD1]
- >>191
だから通常シナリオでは関係ない訳だが・・・
- 193 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/06(日) 20:30:34.26 ID:rpbldMH7]
- >>192
だから、手軽に水増しするために戦国を付けてみましたというのが明らかなのです。
- 194 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/06(日) 20:38:09.92 ID:Vg5U18k4]
- ニーズを汲み取れてないトップダウンの要素を取り入れる時間や手間があんのなら、
バグの一つをつぶしたり、バランスを熟慮しろ
- 195 名前:名無し曰く、 [2013/01/06(日) 20:44:03.18 ID:XmgvexRN]
- CIVみたいにいろんな勝利方法作れば中盤以降のぐだぐだが減ると思うんだが
- 196 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2013/01/06(日) 20:44:22.54 ID:piGS0sD1]
- >>193
オマケ要素を水増しと理解するのがイミフ それから先ほど言ったコンセプトに応じた容量の件も理解出来てないらしいな
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