1 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/06/23(土) 08:55:48.18 ID:5niXrnKj0.net] !extend:on:vvvvv:1000:512 ■ 公式サイト 7daystodie.com/ ■ 開発ブログ joelhuenink.tumblr.com/ ■ 公式フォーラム(MOD等はここ) 7daystodie.com/forums/ ■ Steamストアページ store.steampowered.com/app/251570 ■ Steam掲示板 steamcommunity.com/app/251570/discussions/ ■ Wiki 公式wiki 7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki 日本wiki wikiwiki.jp/7daystodie/ ■ サーバーリスト 7 Days To Die Server List 7daystodie-servers.com/ ■ 前スレ 【7DTD】7 Days To Die 149日目 https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1527005721/ 【7DTD】7 Days To Die 148日目 https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1524203863/ 【7DTD】7 Days To Die 147日目 https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1521812920/ ■ CS版スレ 【PS4/XBOXONE】7 Days To Die 16日目 【7DTD】 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1522670578/ ■ MODスレ 【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 5日目 https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1522033042/ ■ マルチスレ 【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目 https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/ ■ スレ鯖スレ 【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 3日目 https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514894571/ 次スレは>>970 が宣言してから立ててください また、一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を2行挿入してください VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
629 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/10(火) 11:43:09.60 ID:HGeycuTP0.net] 7f03-jNVOがグラフィック改善Mod作ってくれるって信じてるよ、頑張ってね
630 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/10(火) 11:49:57.07 ID:c7g/k9ZeM.net] GTX970だけで、ハイ設定にしてるけど、プレイに支障が出るほど重いことなんか殆どないけどな。 CPUが弱いんじゃない?このゲームCPU食いそう。知らんけど
631 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/10(火) 11:57:54.19 ID:N9kX+BMe0.net] タレットの運用を考えたら、いい加減真鍮のレシピを追加して欲しいよな もう自分で書き加えちゃった方が楽だけどね
632 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/10(火) 12:21:22.23 ID:eDL7c3hR0.net] 今夜グラタンだったのに食欲失せた訴訟
633 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/10(火) 12:38:19.58 ID:kqMEr/sQr.net] メモリしか食わねメモリは死ぬほど食うα17はまだかね
634 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/10(火) 12:39:20.77 ID:drkcwupWd.net] オーガーチェンソーの刃は3本あればスキルで600に出来るから助かる >>590 ツールショップとかのツール箱、車、雪男、現場のおっさんとかから でもトレーダー4〜5件確保して通った方が早い
635 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/10(火) 12:46:30.73 ID:/iCORdtMM.net] 鉄塔の土台って基盤とか取れるのな
636 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/10(火) 12:51:52.83 ID:MwX9xpwRp.net] >>604 スタベにあるけど面倒いぞ 硝石、石炭、鉛を掘ってから亜鉛、銅って掘ると大変 まあ後々錬金で増やせるから行っても一回掘ったら終了だけどな SGタレットで十分じゃない? 使う銃も警官以外はSGしか使ってないわ
637 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/10(火) 13:02:52.47 ID:ROM8Gcn/0.net] マイクラとかより遥かにリアルなのにクソグラって何を基準に言ってるのか
638 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/10(火) 13:03:26.20 ID:HGeycuTP0.net] >>604 真鍮は合金で天然資源ではないから、やるとしたら銅と亜鉛で資源を独立させて採掘資源にする感じになるんだろうかね で、それらをフォージで溶かしてBrass経由せずに薬莢として鋳造するって感じになると…昔の鋳型が粘土に変わったのと同じで実質的な真鍮撤廃になりそうな予感?
639 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/10(火) 13:08:51.77 ID:5Ooz0wVG0.net] 逆に何でマイクラを基準にしてんだ
640 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/10(火) 13:12:36.34 ID:HGeycuTP0.net] >>610 グラに関してなんか言ってる奴は現状一人だし、そいつも「老夫婦とロバ」みたいなもんだろうから無視していいと思うよ おそらく改善してもパフォーマンスが落ちただの何だので難癖つけるんだろうし
641 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/10(火) 13:22:03.85 ID:wjoek7axM.net] グラのわりに重いやろ実際な
642 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/10(火) 13:30:36.49 ID:EsCygTQV0.net] ブロックや地形生成の要素が無いゲームとはオブジェクト数や計算量が全然違うのだからガワだけ比べてもねぇ
643 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/10(火) 13:38:04.35 ID:HGeycuTP0.net] >>614 地形まで全てブロックの集合で出来てるマイクラみたいなサンドボックスゲーは、 ある程度他の部分犠牲にしないとアカン部分もあるんだと思うよ 地形が粗方決まってて、それプラスで自宅建築が出来ますよ、 みたいのなら綺麗なの幾らでもあるんだろうけどね…それとは比べられないと思う
644 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/10(火) 14:06:52.26 ID:1ahXtY2VF.net] カジノトークンを溶かせ
645 名前:るようにすればいいねん [] [ここ壊れてます]
646 名前:UnnamedPlayer [2018/07/10(火) 14:30:32.70 ID:gxOj1qcU0.net] スリーパーの湧きって建物ごとに固定だと思ってたんだけどランダム化してる?
647 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/10(火) 14:33:49.00 ID:HGeycuTP0.net] >>618 α17ではどうか知らないけど、少なくとも今の湧きブロック位置は固定だよ まぁ湧きブロックはあくまでゾンビが湧く「候補」だから、その候補のうちどれが使われるかはランダムだけどね
648 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/10(火) 14:38:52.73 ID:QimVoDY40.net] rustのグラで7days遊びたいなぁ
649 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/10(火) 15:01:45.67 ID:MwX9xpwRp.net] >>617 100円分で1真鍮のバランスじゃないとぶっ壊れる 安定するまでのバランス的には良いと思うけどな 日遠征行くと大体1000くらい集まるし、バッテリー集めてると1000-2000くらいすぐ集まる もう望むのは軽さと新要素とスリーパーくらいしかないかな スリーパーはもうちょい少なくても良いけどルート出来る数をもうちょいよくして欲しい
650 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/10(火) 15:15:35.31 ID:YX2koc7fa.net] 重いって言ってる人は影の描画無効化してみ めっちゃ安定する
651 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/10(火) 16:13:35.87 ID:rLLY9BdX0.net] PS4から引っ越してきて ダーツトラップをワクワクしながら設置したけど 残念過ぎる… インディージョーンズの洞窟は作れそうだけど…
652 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/10(火) 16:27:42.01 ID:4GwO6cv26.net] >>617 α11くらいで初めてトークンが出た時は溶かして真鍮にできた
653 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/10(火) 16:38:37.74 ID:HGeycuTP0.net] カジノコインが鋳潰せなくなったのはα15でトレーダーが実装されてからやね スクラップ出来ないようにするためか、材質もBrassから獣脂やゴアブロックと同じOrganicに変更された
654 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/10(火) 17:04:41.02 ID:uHPaOMe3d.net] よく分かんねーけどハリボテにテクスチャ貼ったゲームと 1ブロック毎にデータがあるゲームとでグラ比べちゃいかん気がする
655 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/10(火) 17:28:42.29 ID:MwX9xpwRp.net] >>623 数設置するとそれなりに強いぞ
656 名前:UnnamedPlayer [2018/07/10(火) 18:48:26.94 ID:p3pX6oNj0.net] フルスクリーンでしてるのに、キーボード操作したら、他の起動してるアプリにも影響して困ってる。 なにか解決方法ある?
657 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/10(火) 19:05:46.21 ID:tdrTQnqi0.net] 真鍮は今の仕様でもいいんじゃない? 銃弾に価値持たせた方がなんかサバイバルっぽい
658 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/10(火) 19:51:51.99 ID:+TNLUT2L0.net] 弾貴重じゃなかったらそれこそやることないヌルゲーだしな
659 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/10(火) 20:46:36.31 ID:m2ZSULA80.net] 結構前にヒゲが新しい鉱物を追加するってフォーラムに書いてたけど真鍮作るための銅と亜鉛かな? 書いた本人は忘れてそうだけど
660 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/10(火) 20:55:07.17 ID:02gwiE+i0.net] 色々どのMODが良さげか調べてるけど valmodとかレシピ追加系は本当に中間素材とクラフトとアイテムが増えてて難易度やばそうだからねえ 週1のホードあるのに探索以外にやる事が多すぎてハゲそう
661 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/10(火) 22:38:55.94 ID:yQLL+MbG0.net] オーガーブレードが出ない、 スカベンジ上げたほうがいいのかな
662 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/10(火) 22:42:47.23 ID:Fk5WX9CL0.net] シークレットスタッシュ3取ってトレーダー巡りのが気楽 高性能ミニバイク持ってる前提だけど
663 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/10(火) 22:44:46.58 ID:yQLL+MbG0.net] そういやバイクの速度に影響するパーツって全部なの? それともエンジンとタイヤだけとか。
664 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/10(火) 22:56:17.79 ID:boGmfjbd0.net] >>597 unityのエンジン使ってるからね。arkとかはアンリアルエンジンだしそりゃ違うよ。ボクセルで管理してるにしてはきれいだと思うよ。設定でアンビエントオクルージョンとか入れると
665 名前:綺麗だよ。 [] [ここ壊れてます]
666 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/10(火) 23:04:33.05 ID:Xf9NXz980.net] エンジンが速力、バッテリがライト持続力、ハンドルが旋回力、 シートが???、シャーシが防御力、タイヤが加速力だったと思う。 バイクの速さ身につけた、世紀末スカベンジャー。サバイバー、サバイバー。
667 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/10(火) 23:04:37.10 ID:FBKtSKDm0.net] そのへんはwikiに書いてなかった? 走行時の騒音とか速度とかパーツごとに影響するステータスは違ったと思う
668 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/10(火) 23:05:35.73 ID:bbh7cz2Dd.net] 整地すんのめんどくさいし、20×20くらいのベニヤ板的な置いて外せば整地完了みたいなブロック作れないかな あるいはxml追加でそんなことも出来るんだろうか
669 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/10(火) 23:33:04.68 ID:jGSF1SjAa.net] メモリは8GBから増設して16にしたらそうとうましになった GTA5も同じく
670 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/10(火) 23:49:40.57 ID:eDL7c3hR0.net] >>623 ポンコツを工夫して乗り切るのがサバイバル感あって素敵なのだ 空が広いPC版にようこそ
671 名前:UnnamedPlayer [2018/07/11(水) 00:50:41.26 ID:aW5UxzRW0.net] >>637 シートは落下ダメージ軽減と予想 痔持ちからの希望
672 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 08:11:54.75 ID:F1OC1+s00.net] アロエでボラ○ノールを作ろう
673 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 10:18:10.67 ID:p8VrhomB0.net] プレイヤーへのダメージ還元はシートじゃなくてシャーシだな シートはプレイヤーが担うスタミナ消費率ってなってるけど…機能してるんだろうかコレ? 他、タイヤの加速力とカゴのアイテム収容数に関しても、値が設定されてるだけで機能はしてない気がする というかタイヤは当時の人が加速力って訳してたけど、設定読み直してみるとどうみても牽引能力なんだよな… 元々後ろになにかくっつけられる予定で、それに対する値だったんじゃないかコレ?
674 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 10:26:08.46 ID:euYdS3ix0.net] >>627 ,641 ありがと まぁそうなんだが、もっと威力があると(勝手に)思っていた
675 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 10:26:32.28 ID:2v9BbkA1M.net] シートには搭乗数もあったよな いずれニケツできると思っている
676 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 11:52:51.83 ID:3F9glthv0.net] サイドカーも欲しいな 銃座もあるとなお良い
677 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 12:38:54.76 ID:euYdS3ix0.net] カヤックと気球が欲しい こいつなら絶対に作れる たぶん、ヘリだろうが空母だろうが自作できる能力がある
678 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 12:52:33.91 ID:3F9glthv0.net] テントは欲しいよな 初日や移動先で草ブロックの簡易拠点は芸がない
679 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 12:59:39.99 ID:5VogytL40.net] 教えてください。 石斧を振り回している段階から徐々に斧、ピッケルを持てるようになりました 実際、これを使い分けて木材には斧、石はピッケルと使い分けていたのですが Wikiでは、斧・ピッケルでの採掘・伐採の獲得量は変わらないとありましたので 使い分けせず最終的には 斧orピッケル(性能のいい方)、ナイフ、シャベル、桑、レンチで修理はハンマー という感じでそろえればいいのでしょうか?
680 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 13:13:07.41 ID:YO4TinOh0.net] >>650 手元に同品質のピッケルと斧があればどう違うか簡単に調べられるぞ こういう疑問を自分で試していくのが楽しいゲームだからな
681 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 13:16:43.88 ID:p8VrhomB0.net] >>650 資材獲得量だけ見れば同一だけど、掘削・伐採速度はまるで違うからやっぱり適正ツール使った方が良いと思うよ まぁ何をどう使い分けして何を纏めるかは個人の自由だし、好きにすれば良いけどね 探索時に掘削資材が手に入っても仕方ないって人は、斧つるはし持たないでスレハンだけ担いでくって人もいるし 自分は拠点ではチェーンソー・オーガー・クローハンマー・ネイルガン、 探索では斧・つるはし・レンチ、シャベルは必要になったらその場で石シャベルでも拵えて使えばいいや派
682 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 13:27:25.37 ID:3F9glthv0.net] セクシャルティラノサウルスとか、バッドメカニックなどの スタミナスキルも関係してくるから、その時に使いやすい道具を選ぶと吉 ピッケルを振り回して、すぐにハァハァ言ってるようならまだ早いって事だな
683 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 13:37:54.46 ID:5VogytL40.net] >>651 、645 そうですね、速度には違いがありました。 工具と修理用材料を持ち歩いていると、空アイテム欄少ないうえに 総てを拾っていくのでちょっと探索するだけで カバン満タン → 帰宅 → 整理しているうちに一日終わる → 夜座って静かにしている の繰り返し 持ち方考えます。
684 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 13:39:05.37 ID:5VogytL40.net] >>653 すぐハァハァします。 石斧のほうが早く片付きます。
685 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 13:44:41.49 ID:iE7v2Fdy0.net] 石斧期間が長いと最初はそういう時もある このゲーム始めたばかりの頃は石斧スキル40くらいでようやく鉄製品作れる様になったけどその時点だと石斧のが良かったし 鉄斧、鉄つるはしのスキルが10くらいになったら追い越した
686 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 13:56:34.63 ID:Yo8AzQzpp.net] でもスチール工具のが獲得量が多いから高品質のツルハシとか買って、ビールコーヒーブーストで採掘した方がレベルも獲得量も多くなる事があるから一概に言えないと思うけどね レンチは修理も強化も出来るし困った時のガソリン入手手段になるから遠征時は持ってくな 暇つぶしに取水塔の上に簡易小屋とか暇つぶしに作るわ
687 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 14:03:31.62 ID:p8VrhomB0.net] なんだかんだで色々自分で試してみて、性に合ったやり方確立してくのが一番だよな 最終的な話で良いのなら、一度全部使ってみてそこから統廃合しても良いわけだし
688 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 14:05:36.58 ID:3F9glthv0.net] ビルのロビーに高床式簡易拠点とか作ると楽よ ちょっとしたホードにも耐えられるし
689 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 14:25:08.88 ID:0wyUXIimr.net] バージョンによるけど、今ってオーバー破壊ボーナスあったんじゃない?ぎりぎりまで他のツールで削って(一撃であと一桁とかになるよう調整して)、最後のトドメを高品質のスティールでさすと、倍くらい採れてたような。
690 名前:UnnamedPlayer [2018/07/11(水) 14:53:28.63 ID:f3E2GMhO0.net] 破壊ボーナスは無くなりましたねぇ
691 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 15:08:31.96 ID:p8VrhomB0.net] >>660 今でもあるね。念の為16.4で試してみたけど、 フルスキル&600鋼鉄つるはしでStone割ると、小石+57,鉄鉱石+4と共に一撃粉砕されるけど、 先に6回ほど600鋼鉄斧で叩いてからラストつるはしにすると、小石+102,鉄鉱石+8でほぼ倍増する
692 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 15:24:51.18 ID:zv2R5pJP0.net] ダメージによっては一撃で壊すより何度か叩いた方が獲得量多くなったりするのがややこしい
693 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 15:32:52.60 ID:p8VrhomB0.net] 究極的にはブロック耐久度-1のダメージをジャストで与えることが出来る鋼鉄ツールがあって、二撃で壊せるのが獲得量的には一番効率いいんだろうけどな そんな状態長く続くわけもないし、他ツールで代替しようとすると余計に時間が掛かってしまって本末転倒というこのジレンマよ…w
694 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 15:34:47.2
] [ここ壊れてます]
695 名前:9 ID:2MNSyMHQ0.net mailto: >>659 あぁ面白いねそれ 今度やってみる なかなか新しい発想ってワカないものだから慣れてくると何回リスタートしても同じような戦い方になってくる [] [ここ壊れてます]
696 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 15:46:23.54 ID:5VogytL40.net] やっぱり探索行ったときに持ちきれなくなった荷物は どこかに集めておくわけですか? 集めたっきり忘れるような気がして持ち帰ってます。 金庫後で壊そうと帰ったらどこにあったか忘れたし。
697 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 15:48:15.90 ID:Yo8AzQzpp.net] 肉は低品質のナイフで回数多く取ることの恩恵デカイから数本作り置きした方が良いんだぜ 遠征時一応コーンブレッド持ってくけど、途中肉集めると余るようになる
698 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 15:53:30.39 ID:5VogytL40.net] 肉回収難しいですね。 鹿いたから近づくと逃げるし座ると草で見えなくなるから立つと 走って逃げるし イノシシや狼相手だと普通に死ぬし ウサギやクマはまだ見たことないです。 今は拾った缶詰が主食です
699 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 15:54:55.65 ID:p8VrhomB0.net] >>666 自分は探索する建物の前なり外壁なりにチェスト置いておいて、持ち帰りきれないモノはその中に突っ込んでおいてるなぁ 中身がまだ残ってるチェストには「!tmp items」って名前でマップマーカー置いといて、 マーカー検索欄に「!」と打ち込めば、簡単に一覧表示出来るようにしてる
700 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 15:56:01.16 ID:iE7v2Fdy0.net] >>666 ビルの入口やら道路の真ん中にでもチェスト設置するといいよ >>664 硝石やら石炭などはオーガーで1,2発削ってから鋼鉄つるはしのオーバーダメージを狙ってやってる >>668 ハンティングライフル大好きな俺には鹿は良いカモ うさぎは完全に無視してる
701 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 15:57:34.65 ID:p8VrhomB0.net] >>668 狼熊猪みたいな向かってくるタイプの動物なら、 有刺鉄線柵やウッドスパイク先生を併用して狩るのも手やで
702 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 15:58:42.71 ID:p8VrhomB0.net] 鶏辺りは足も遅いし、倒せれば羽も手に入るから見つけられればそこそこ美味しいよね…見つけられれば。
703 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 15:59:27.30 ID:ZV318Qfe0.net] >>666 基本帰るかな まずレンチワクベンミキサー作ったらバイク優先 持って帰って来るものなんて服と真鍮と骨で揃うまでのミリタリー装備、銃になる ビーカーとか非売品目当てならそれは必ず ダクトテープは荷物が邪魔にならなくなるまで持っとく パーツ関係は正直完成品待った方がいいかな 状況にもよるけど 敢えて言うと砂パーツとSGロング系は序盤持って帰る事多い 金はコンクリートブロックでいいし
704 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 16:23:07.80 ID:5VogytL40.net] デバックモードでクマどんなものか見てみたけど でかいですね。 あれ狩れるんですか? ゾンビもいっぱい出しだけど瞬殺していきました。
705 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 16:27:15.05 ID:Yo8AzQzpp.net] >>668 慣れないなら鉄ヤジリ出来るまで鹿放置でもいいと思うよ 時間の無駄 石ヤジリって射速遅いし、落ち幅大きいからかなり使いにくい 狙う時はしゃがんで目ん玉の点
706 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 16:33:28.87 ID:0wyUXIimr.net] >>674 クマは初めはすごく強く感じるね。でもウッドフレームとウッドスパイクうまく使って立ち回ればそんなに大変じゃないよ。
707 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 16:37:52.22 ID:p8VrhomB0.net] >>674 熟練サバイバーはアレをナイフ一本で無傷完封するから恐ろしい…
708 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 17:00:07.05 ID:lcvujqCcM.net] >>674 水に誘い込んでやれば大した事はないさ
709 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 17:33:52.34 ID:0Kjdt
] [ここ壊れてます]
710 名前:U990.net mailto: 昨日α16になってから初めて遊んだけどこのスレ内でも散々言われてるスリーパーってのにぼこされたわ 西側にある酒場をぐるっと回りながら本棚漁って戻ってきたら後ろからガブッと あとひたすら棍棒作りまくっても品質上がらなくって首かしげてたわ [] [ここ壊れてます]
711 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 17:43:06.63 ID:p8VrhomB0.net] 夜なべ作業も今となっては懐かしいなぁ…
712 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 18:04:52.56 ID:Yo8AzQzpp.net] 夜なべといえば一応包帯マキマキはまだ健在だな スッゲー時間かかるけど 序盤そんな暇あるなら地下掘ってること多いけど あとはウッドフレームを殴って強化するのもまだあるね ワクベン取るまでよくやってる
713 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 18:28:10.94 ID:6G5vlyDQ0.net] 夜なべ…とは少し違うけど、序盤で耐久900以上の樹木を石斧は切り倒す場合、 最後を石シャベルや素手にすると、Construction Toolsに入るはずだった経験値9~10(木製ブロックを破壊したときに得られる経験値のおよそ5倍)を Mining ToolsやAthleticsに横流しすることが出来るから、地道にやってると結構おいしいぞ Bad Mechanic取る予定がなくて、他のスキルちゃっちゃと上げたいって人にはオススメ。勿論ナイフや棍棒などにも応用可能
714 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 18:30:25.96 ID:ytD4UsqC0.net] このゲームの世界観だと自分だけじゃなくバンディットいる方が合ってて タレットなども敵対生存者の設定あるからゲームに登場させたいけど MODでNPCやバンディットを入れてバランス崩れるのはある? 銃持ちの危険な敵が多いと探索もままならないかな
715 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 19:03:03.22 ID:iB90BE+s0.net] 実績のためにバンディット導入したら開始5分でロケラン飛んできて即死した
716 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 19:12:25.94 ID:4BjXlQiPp.net] >>683 スタベ追加ゾンビ入れてるけど丁度いいくらいかな 序盤遠距離バンデッドは相手にしなきゃいい ただ稀に出るロケランバンデッドはヤベェ
717 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 19:45:55.73 ID:SGUq19Yw0.net] A17ではバンディットって追加予定に入ってる?
718 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 20:18:18.36 ID:ytD4UsqC0.net] ロケランで突然死w なんかFO4みたい 7dtdは荷物回収できるからリスクは手間と健康値になるだろうけど 敵対PCは遠距離戦闘や認識が苦手になっててプレイヤーが上手いなら一応戦えなくもない的な救済がないと ひ弱な序盤は敵見かけたら進めなくなっちゃうね でも防具の価値が今より上がるか 人間らしく炎に弱いよくある設定なら序盤からモロトフとそのクラフト用素材が便利だし
719 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 20:26:59.19 ID:mlu+3QV40.net] スリーパー嫌ならゾンビOFFしろって言ってる奴は 食中毒嫌ならモノ食べるなって言ってるのと同レベルで阿呆だよ
720 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 21:16:42.20 ID:gt+JUVDa0.net] 何回か警察ゾンビ見たけど銃使わなきゃ自爆する前に倒せなくない・・・? クロスボウでヘッドショット連発しても途中で自爆してしまう
721 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 21:58:42.45 ID:4BjXlQiPp.net] >>689 殴れ 警官出たぐらいなら紫バットくらいあんだろ DPS低い武器だと回復されて死なない 因みにちょっと上目に殴らないと頭に当てられないから注意な
722 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 22:28:56.07 ID:G9vhutDj0.net] クロスボウでもスニークHSから始めて上手くHS2〜3当てれば倒せるが、銃
723 名前:フ方が安定する [] [ここ壊れてます]
724 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/11(水) 22:46:48.03 ID:Y4NT7MOc0.net] クロスボウは警官相手には向いてないわなぁ
725 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/12(木) 00:19:39.49 ID:ZrNPovex0.net] 警官とクロスボウで正面からやりあうならスパイク・地雷エリアを用意しておいてトドメはそこで。
726 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/12(木) 00:58:50.28 ID:1H6ugaLH0.net] ハンドガンってライフルに比べるとだいぶ劣らない? ピストルはSMGの下位互換、マグナムはARorSRの下位互換ってカンジがする せめて消音武器はピストルの専売特許であってほしかった
727 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/12(木) 02:50:10.62 ID:ZrNPovex0.net] ピストルは換金アイテム マグナムはそこそこ強いんだけど入手率がなぁ・・・ スナイパーライフルのほうがボロボロ出る調整はおかしい 矢が銃弾よりダメージ大きいのもおかしいけどRoland氏によるとA17で弓矢は下方修正されているみたい (ヘッショ9発必要だったとか、スリーパーがスニークヘッショ1発で倒せなかったとか)
728 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/12(木) 05:12:09.78 ID:lB6bZk/ba.net] 現実みたいに重量の制限もないからわざわざ拳銃使う意味がないんだよな 初回フェラルに武器の出が悪けりゃ使うくらい 音のすくないやつなら弾が安いコンパウンドボウやクロスボウあるからなおさら
729 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/07/12(木) 07:13:59.72 ID:Qgvd1LEd0.net] 他のゲームだと「銃身が長い所為で狭い室内だとつっかえて構えられなくなる」みたいな要素があるからハンドガン有利な場面も産まれたりするけど、それも無いからねぇ…