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昔のFPS面白すぎてワロタwwwwwwwww



1 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/12(火) 15:14:54 ID:19fzIdnJ.net]
DOOMおもしれえwwwwwwwwwwww
シーフもおもしれえwwwwwwwwwwwwwww
システムショック2おもしれえwwwwwwwwwwwwwwwww
デウスエクスおもしれえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

今のFPSつまんなさすぎてワロタwwwwwwwwwwww
さぁアンリアルやんぞwwwwwwwwwww

2 名前:UnnamedPlayer [2008/08/12(火) 15:20:01 ID:60WBwcOT.net]
・自律神経失調症だと疑わしいと思った人
(自分の症状などを挙げてみてください)

・自律神経失調症で悩んでる人
(みんなで悩みや分からないことを解決しよう)

・自律神経失調症対策
(食べ物とか効くものを教えて欲しい)

・その他諸々

前スレ
『自律神経失調症』スレッド Part8
life9.2ch.net/test/read.cgi/utu/1201881798/


3 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/12(火) 15:28:05 ID:VxdfF+ta.net]
吹いた

4 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/12(火) 16:12:27 ID:ddI49+EU.net]
初代ソルジャーオブフォーチョンだろチンカス野郎

5 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/12(火) 18:05:42 ID:Oyw5rEJJ.net]
文章は糞だけど挙げてるタイトルがまとも過ぎて反応に困った

6 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/12(火) 18:12:56 ID:oxpRNMVo.net]
>>1
Vietcongも絶対やっとけよ。

7 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/12(火) 19:13:23 ID:bSgf8lip.net]
おっと、シリアスサムも忘れんなよ

8 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/12(火) 19:22:52 ID:BY4/S/pd.net]
No One Lives Forever
Half-Life
Serious Sam
Operation Flash Point
Kingpin
GhostRecon
この辺の時代が最高。2000年前後か?

Doom、Unreal、Quakeは単調すぎてダレる
ストーリーもあって無い様なもんだし。

9 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/12(火) 22:51:58 ID:6ha4l8vh.net]
ヘクセンが無いぞ

10 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/12(火) 23:30:53 ID:iDEAGaVT.net]
SWAT3まじオヌヌメ



11 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/13(水) 00:08:08 ID:rwp7onJI.net]
>>1
>>8
好きなゲームばっかりだぜ
ウォーレン・スペクターまたFPS作ってくれねーかなあ

12 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/13(水) 03:31:43 ID:2aeMFWNW.net]
ウォーレン・スペクターの
FPSじゃないけど、クルセイダー2作とも持ってる

13 名前:UnnamedPlayer [2008/08/13(水) 07:01:42 ID:DN+LxUrJ.net]
DAIKATANAやってから言ってくれ

14 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/13(水) 07:08:17 ID:Xpr6sgyZ.net]
グラフィックに凝りすぎてレベルデザインが残念なことになってるゲーム多すぎ

15 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/13(水) 07:29:18 ID:OT5BdY/t.net]
www.gog.com/en/intro
期待

16 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/13(水) 10:03:23 ID:vSfwFo8s.net]
>>14
グラフィックの水準が上がりすぎて
まずグラフィックが良くないと見向きもされないと言う現状がおかしい。
どう考えてもNVidiaとATIの工作です、ありがとうございました。

17 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/13(水) 10:10:48 ID:TMEdo2Ps.net]
AIの質なんてCoD4なんかよりCS:CZのほうがずっといいしなあ

18 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/13(水) 11:22:22 ID:ZSQdAIdR.net]
CoD4の音はCoD1にも劣る
レインボーシックスベガス2のAIはHLのマリーンにも劣る

ガチ

っていうかレインボーシックスは劣化速度がはんぱなくてもう笑えない、
RPGが誘導してヘリを撃墜した演出は笑えなかった

19 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/13(水) 11:54:12 ID:O4xYLMQ5.net]
どうして昔のゲームは妥協がないのか…
こう今考えると狂気じみたものを感じる…
今のゲームは予算ばかり膨れ上がるばかりだな

20 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/13(水) 16:03:55 ID:r/V38/A/.net]
pcじゃないけどいまだにパーフェクトダークやってる。
闇タイプ強すぎる



21 名前:UnnamedPlayer [2008/08/13(水) 16:30:47 ID:emAq64Ra.net]
昔のゲームは古くてワロタwwwwwww

22 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/13(水) 16:34:26 ID:kPFBahbk.net]
ここまでなしか・・・





ゴールデンアイ最強

23 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/13(水) 16:38:24 ID:vSfwFo8s.net]
同意する
けど、家庭用だからなぁ。
ちなみに今はプレミアついて万以上の値段がする。

友達で集まって騒ぎながらやったなぁ・・・。
PDは動きが速過ぎたせいか流行らなかった。

24 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/13(水) 16:40:05 ID:kPFBahbk.net]
今の時代友達呼んでワイワイする時代じゃないし、ネットも充実してるんだからリメイクしてオンラインでだしてほしいな。


25 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/13(水) 17:00:36 ID:pa5JYZm2.net]
PCアクション板にいながらGolden Eye:Sourceを知らんとな?

26 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/13(水) 17:07:58 ID:eASE+hCd.net]
>>18 CoDに関しては同意せざる終えない。

27 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/13(水) 17:25:15 ID:DQjLPJII.net]
昔のFPSってゲームって感じがしていいよね、
最近のFPSは演出がメインでゲームはオマケっぽくなってる

28 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/13(水) 17:31:36 ID:ZSQdAIdR.net]
「BLOOD」だろ、ブードゥー人形は衝撃的だった

できれば1、まぁ2も許容範囲

29 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/13(水) 18:05:58 ID:kPFBahbk.net]
>>25
当然ながら知ってるが、あんな人もいないMODを候補にあげるほどでもないだろ。頭悪いな


30 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/13(水) 18:11:35 ID:QbQzAF9/.net]
>>14
昔のゲームはHL1とthiefしかやってないヘタレゲーマーだが
解像度とレベルデザインの質が反比例してる気がする



31 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/13(水) 20:47:47 ID:kPFBahbk.net]
>>882
安価忘れ

32 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/13(水) 20:48:21 ID:kPFBahbk.net]
誤爆スマン

33 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/13(水) 20:56:35 ID:VtHDjG2n.net]
「RPGはドット絵の頃の方が面白かった」ていうのと一緒じゃないの

34 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/13(水) 21:09:32 ID:rwp7onJI.net]
RPGなんてやらんから知らん

35 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/13(水) 23:00:23 ID:uggIxEtB.net]
DOOM3は神ゲー
何が神かって、よく勘違いするけどストーリーが神
科学の中枢でいきなり地獄の扉や魔方陣だぜ?燃えるだろ!
しかも敵がデーモン。悪魔。召喚されて来るから、リスポン後には焦げた魔方陣!
んで進めてく内に、実は前から何回も地獄行ってるレポートがある訳
そんでサンプルとか標本とかあんだぜ?しかもヘルナイトがヤバい。
サンプル置き場では首と背骨しかないんだぜ?しかも多くの死者を伴って、だぜ?
んで想像する訳。どんな敵なんだ?でもサンプル自体はそんな大きく無かったよな。。。ってな
んで登場したらヤバいwwwwでか過ぎwwwてか揺れ過ぎwwwwwwうぇwwww
そしてソウルキューブ。すげぇ。感動。「ウィーアーオール」とか意味不明だけどすげぇ。やる気でる
しかも強いwwwwお前そんだけ強いなら一人で脱出しとけよって位強いwwwwヘルナイト三匹一撃www
そしてラスト。レンガやばいwwwダイナミックに繋がる!バラバラーガッシャーン!って感じ
ラスボスもデカい。もうむやみやたらにデカい。なんか「さいきょうのポケモン」って形。しかも手が機械ww誰が作ったんだwwww
最後にはソウルキューブが突っ込んで終わりなんだけど、ストーリーが捨てるところが無い!PDAも最高。読めねぇwww
もう大満足のDOOM3でした

36 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/13(水) 23:04:45 ID:CSDt+OIr.net]
>35これってなんのか改変コピペ?

37 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/13(水) 23:05:30 ID:uggIxEtB.net]
>>36
ごめんさっき考えた

38 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/13(水) 23:24:38 ID:QICyBdRA.net]
>>37
お前センスあるわ
気に入った 家に来て妹をファック していいぞ


39 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/13(水) 23:29:27 ID:CSDt+OIr.net]
「昔のFPS」なんてスレでD3が出てくる時代になっちゃたんだな、、、、

40 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/13(水) 23:30:48 ID:nKzbi0uQ.net]
もう4年前だぞ



41 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/13(水) 23:45:28 ID:EV16V0f0.net]
>>37
お前センスあるな。
なんかで使ってみよう

42 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/14(木) 00:00:14 ID:zLpeCQ9k.net]
レビュースレの転載かと思った。

43 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/14(木) 00:02:07 ID:kaiLacDY.net]
俺はDirectX〜4ぐらいまでが昔のFPS

D3、HL2、FCから先が最近のFPSって印象だな
Tech4やSourceエンジンは現役だし

44 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/14(木) 00:11:31 ID:ONgn6lZd.net]
Geforce256登場あたりまでが一番面白かった。

45 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/14(木) 00:20:04 ID:s6vDpCOt.net]
PCのN64エミュが寮で流行ったから、DAIKATANAという物を4人でやった
それぞれ500円位の超安物PADやPS2コン変換機(二人用)。おれはXBOX360コンだった
始まった瞬間、まず安物PADの奴が、「ボタン足りねぇ」。当たり前だろ
ソイツは右しか横移動できないらしく、しかも上下移動がなぜかR2L2に当たっていた
で戦う内に気付くんだけど、マップが広すぎwぜんぜん出会わない
しかも安物PADが「やべぇ攻撃ボタンわからねぇ」。あぁ俺もだよ!どれだよ!
んで酔う。半端なく酔う。開始五分で酔う。安物PADが「ジャンプどれ?」って聞いたから
俺がこれだよって言ったら攻撃ボタンで、壁に向かってロケラン撃って死んでやんのw
最終的に俺が吐きに行って、帰ってきたら誰もいなかった

46 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/14(木) 00:30:12 ID:ONgn6lZd.net]
ワイルドチョッパーズでもやって墜落してろ

47 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/14(木) 00:47:12 ID:AV4GuQ8O.net]
Marathon もいいよ。

48 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/14(木) 01:08:15 ID:0fML1Rjm.net]
DAIKATANA一度はやってみたいな

49 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/14(木) 02:34:20 ID:CZ/NUHfW.net]
やりたいだけなら
いくらでもネットに落ちてる

50 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/15(金) 01:27:53 ID:yKO6Uxpk.net]
>>1
なんというニコ中



51 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/15(金) 02:02:20 ID:qRFsHf8G.net]
俺は悔やしい
ウルフェンシュタイン3DからFPSを見守ってきた人たちが眩しい
俺はカビが生えかけた骨董品FPSを片っ端からやることしかできない
リアルタイムでプレイ出来たのならどんなに幸せだったか
俺がやってるのはドラゴンボールをコミックで読んでるようなもんだ
次の展開はどうなるのか心を躍らせ、周りの人間とそれを共有し、発売日に210円握って本屋へ行く…
漫画喫茶で流し読みするのとは面白さがダンチで違うんだよな…

52 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/15(金) 02:13:32 ID:nStnuC0+.net]
そうか? ものすごい地雷ゲー、
っていうか糞DOOMクローンゲーに無駄金を使わずに済んだんだからいいじゃん

たぶん数年後、今良ゲーばかりあげて
BF2142とかアサシンクリード、チョンゲとかクソゲーをやらずに
数年前のゲームはよかったとか言ってる連中が恨めしくなると思うよ

53 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/15(金) 12:25:25 ID:iuTyaSMJ.net]
>>45
64のdaikatanaはやばいぞマジで。
友達のうち遊びに行ったんだけどゲームdaikataしかなくて
3時間ずっとやってた。

54 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/15(金) 23:18:10 ID:iCPtGdY3.net]
きっとロメロ大先生も喜んでいるよ

55 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/15(金) 23:43:41 ID:RCZSdB3M.net]
DAIKATANAはGameTapで串刺せばタダでできる
それでも俺はやる気しないが

56 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/18(月) 13:54:06 ID:jBmPIn3M.net]
W3Dが出る前からワイヤフレームや白黒で一人称ゲームにしろ一人称STGにしろあったし
W3Dも別に流行になるほど大ウケしたり高く評価されてた訳じゃない
ファミ通で言えば渋沢陽一だけが評価してたって感じ
当時流行でゲームしてた連中は他の当時の話題作を喜んでやってたよ
流行とゲームの本質的価値が同期することなんてほとんどないから
流行なんざ無視して己の感覚で作品自体を評価できないと優れたゲームなんて楽しめないぞ

57 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/18(月) 14:37:15 ID:o/eA8l5t.net]
しかし現実的には普通、購入を検討している時点で
評価されている作品をチョイスするから、そりゃ理想論だな

あえてあまり人が評価していないマイナー作品を掘り返して
良作を見つけることに幸せを感じる人もいるにはいるが

58 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/18(月) 19:47:41 ID:czHfID4X.net]
見る眼が無い奴はどうあがいても無駄
同じプラットフォームの最新ゲームにばかりついていっても鑑識眼はほとんど鍛えられない
見る眼がある奴は流行などに従わず己の識見と感覚で選べばいい
見る眼を鍛えたい奴もそうすればいい

基本的に最新ゲームでなければ"評価されている作品"=流行とはならんよ
小説や映画など他のジャンルで考えればすぐ分かる
そこにおける評価の軸は様々で
新製品だの流行だのは商品が動く要素であっても評価とはまた別次元

ゲームは歴史が浅く、子供が多いからこれまで流行万歳ってなってきただけ
名作が流行を作ってきたという面も大きかったしね

59 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/08/18(月) 21:26:33 ID:bEpMYkG7.net]
>58
うそはうそであると見抜けない人には(ゲームを選ぶのは)難しい

っということですね><

60 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/09/09(火) 23:45:25 ID:qdKI70dl.net]
vistaでも昔のゲームって出来るものなの?



61 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/09/10(水) 03:12:17 ID:CyHukFec.net]
できないよ

62 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/09/10(水) 11:28:00 ID:r9mjOiPc.net]
>>60
そんなオマエのためのgog.com

63 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/09/10(水) 18:12:09 ID:DtpuJmE+.net]
Stonekeepぜひやってほしい

64 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/18(火) 11:14:40 ID:WkguSmj3.net]
demoでもあればいいが、ないなら見る目^^;とかありえねー
SSや動画を見る程度じゃん、これで物の良し悪しを判断できてると思ってる奴は
ただの勘違いの馬鹿だよ

65 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/12/05(金) 18:52:05 ID:KLJPPg92.net]
>>52
Q3はまだできるけど、DOOM〜Quake2までの対戦を
やり損ねた人はもう取り返しがつかないと思うけどな。
DOOM対戦〜Q3最初期が黄金期で、それぞれ個性的で楽しかったから。
QUAKE系DOOM系の対戦の楽しさはQ3だけでは全て味わえないよ。

66 名前:UnnamedPlayer [2009/04/30(木) 00:42:36 ID:Fa9GQ+/4.net]
アッー!

67 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/30(木) 01:53:47 ID:KD0V8qW+.net]
>>65
SkullTagとかあるけどどうなんだろうなあ
シングルMODはまだ出てるけど

68 名前:UnnamedPlayer [2009/04/30(木) 17:01:53 ID:U4yYvSwi.net]
>>60
64bitVistaでSOF2は動いた。もっと古いのは知りませぬ

69 名前:UnnamedPlayer [2009/04/30(木) 17:12:27 ID:U4yYvSwi.net]
cod4で騒いでるのって厨房か家ゲのやつだよね.
シリーズ中最もクソだと思うんだが。

70 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/30(木) 18:31:27 ID:+QgAgnm+.net]
ゲーム性に関してはCOD4と他のCODシリーズは変わらないだろw
結局覚えげーだし。特に米軍ステージでのマンネリ化は目に余るものがあったが。

ただ、ストーリーやAC-130・貨物船のステージは悪くはないと思うが。



71 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/30(木) 20:31:28 ID:hXJeFGe7.net]
BF1942は今でも毎日満員だな
まさか、7年もたつのにIn争いするとは思わなかったぜ

72 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/30(木) 22:33:32 ID:dD2WICx7.net]
デスマッチクラシックも面白い

73 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/30(木) 22:51:56 ID:PPJh+tgy.net]
初代quakeはテンポ良すぎでついついやってしまう。
アレはグラフィックがしょぼいからこそだせるテンポって感じ。
DOOMはなんだかんだで3が面白いかな。
初代DOOMは記念碑的な感じだけど、serious samのほうが断然面白いよね。
unrealは絶対初代。傑作。ナリ大好き。
CoDも3、4より1、2だな。
HLシリーズは2以降が面白いかなぁ。あの開発チームはすごいと思う。
とりあえず初代unrealをバリバリの最新グラでやってみたい。


74 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/30(木) 22:53:08 ID:PPJh+tgy.net]
あと割と最近だけどpainkillerの武器とボスは最高。

75 名前:UnnamedPlayer [2009/04/30(木) 22:56:15 ID:H43dr5nV.net]
ゲーム性に関しては変わらないよ。
けどね codシリーズはやはりww2でこそだね。
バランス崩壊もあってなんで人気あるのかわからんね。

76 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/30(木) 22:57:13 ID:S0YxvGwY.net]
QuakeLiveもやっぱ面白い

77 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/05/01(金) 00:36:22 ID:v75HEENS.net]
DooMはUが一番凝ってる ダブルバレルも2やFinalの要素だし
操作性は今やらすなら別のエンジン通してパッドやマウス&キーボードでやらした方が良い

Unrealは間違いなく初代、UTで快適にやるためのMODすら出てるのがすごい

シリアスサムは初代がアーケードシューティングとFPSのどっちつかずだからなあ
地形の単調さが気になるなら2の方が

78 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/05/01(金) 13:11:35 ID:QUwpsYM0.net]
CODは2辺りまではシューティングゲームとして成り立ってた
4はムービーを魅せるためにFPSがくっ付いてる感じ

79 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/05/01(金) 20:30:39 ID:x8NI0Trp.net]
Unrealは長過ぎて中だるみするのがちょっとなぁ。
最初に船外に出る所の開放感、音楽は鳥肌ものだが。
あとスカージの初登場シーンもすごいな。
船内で蒸気の向こうにシルエットだけ見せて、
その後遺跡内で電気が消えて闇の中から登場するシーンはまじびびる。
そしてかっこいい。

80 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/05/03(日) 12:55:46 ID:6EiKHSA8.net]
日本のゲームが一時期ムービーに凝ってたのと同じ現象だろ
今のFPSはどれもグラフィック重視



81 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/06/26(金) 02:20:43 ID:ZiCS9NbZ.net]
以前持ってたのにタイトル忘れちゃったが、
帝政ロシアっぽい世界観でいろんな乗り物乗れて、
破壊工作やら何やら色々なミッションをこなす奴が好きだったぜ。
なんてえゲームだったかなあ……。

82 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/06/26(金) 06:49:15 ID:6eBffdXn.net]
なんて言うか、グラフィックが進歩するにつれて
発想の奇想天外さがなくなってきた感じがあるねえ。
昔のゲームは、現実ではあり得ないようないろんな要素をたくさん持ち込んだが
リアルなグラフィックでそれをやると白けるだけなので
意外な発想がない、現実的に徹したものだけになってしまったというか。

ゲームの内容的な限界に来たのかもなあ。

83 名前:UnnamedPlayer [2009/07/03(金) 04:25:30 ID:76fxVNTz.net]
>>81
コードネームイーグルか
何やら007っぽいあれ
航空機で橋爆破とか盛り沢山で俺も大好きだった

84 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/03(金) 04:33:23 ID:rR/z08r0.net]
あんまりリアルに近づけすぎると、変なことできなくなるからな。

たとえばマリオを超リアルな配管工のオッサンにしたら、キチガイゲーにしかならんし。

85 名前:UnnamedPlayer [2009/07/03(金) 04:33:42 ID:uGvt5sXO.net]
thiefはほんとに面白かった


86 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/03(金) 04:59:29 ID:1GglI7iZ.net]
じっくりとDeus EX

87 名前:UnnamedPlayer [2009/07/03(金) 05:19:18 ID:e6r/t9PL.net]
最初あたりにkingpin出ててうれしい。
最近ってこういう雰囲気にこだわりまくった作品あんまないよね。
しかもそのこだわりの方向がいろいろ狂ってた
シングルもマルチもやりこんだな〜

あとレクイエムだったかな?魔法使うやつで、天使が主人公だったような
体験版だけやったけど、おもしろかった
だれかタイトル教えてください><
検索してもへんな韓国ゲーしかひっかかりません><


88 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/03(金) 06:27:42 ID:pjKhP8uS.net]
thiefはやったの2かな。
DeusEXもthiefもなんかのバンドルでついてきたからやったんだけど
その当時は両方ともすぐにやらなかったな。
MMOばっかりやってたし。
しばらくしてふとやってみたらどっちものめりこんだわー
特にthiefはMOD(追加ミッション)がたくさんあって飽きずにできたなぁ。

89 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/03(金) 08:26:36 ID:sX9gUgZT.net]
DOOM3が昔のFPSとして出てることに驚いた

DOOMといえば、Final DOOMはWin95でしか動かなくて、
アンチWinだった俺はガッカリしたよ。
でも、そのあとバリバリやりまくったんだが。
今はZDoom入れてプレイ中。

そういや、DukeNukemとかShadowWarriorとか話題に出てないね。

90 名前:UnnamedPlayer [2009/07/03(金) 09:04:30 ID:iYSY7oC/.net]
>>82
おっとGTA4の悪口はそこまでだ。



91 名前:UnnamedPlayer [2009/07/03(金) 09:08:11 ID:iYSY7oC/.net]
>>87
レクイエムは俺も体験版でハマった…
懐かしい…
絶対今のFPSより面白い。
今でも製品版があるなら買ってプレイしたいぜ!


92 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/03(金) 09:52:51 ID:UAl5oAud.net]
でも実のところ、国産とか韓国とかのネットゲーなんて
グラフィックのレベルは2000年か2003年か、その程度のレベルだな。
正直、あまり高度なグラフィックを追求しても意味がなくなってきたのでは。

93 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/03(金) 10:53:49 ID:QDwNRmb/.net]
グラを追求する金がない

94 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/03(金) 11:46:08 ID:yLlPlGmS.net]
>>83
おお、そうそう!それだ!懐かしいなあ。
XPでも動くかな?

95 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/03(金) 17:55:30 ID:kDSPiqEg.net]
シリアスサムは出たか?
今度グラフィックが綺麗になって出るぜ

96 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/04(土) 08:32:10 ID:LcWNFJTS.net]
ガキゲーじゃねえか

97 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/05(日) 23:01:59 ID:UnJpS7yf.net]
>>92
avaとかstingはもっと綺麗だろ
しかも100fpsで動かせなきゃ意味がない

98 名前:UnnamedPlayer [2009/07/12(日) 13:10:54 ID:cBY17Dor.net]
Duke Nukem 3D

99 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/12(日) 19:12:01 ID:odAbQ52Y.net]
お前らが歳喰っただけ

100 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/13(月) 20:28:26 ID:/ZYUbEz/.net]
FPSじゃないけど、Messiahっていうゲームが面白かったなー。
敵に後ろからぶつかって乗り移っていくやつ。ちょっとしたスニーク要素もあった。

これもFPSじゃなくて恐縮だがRUNEでテレホーダイの間、ラグりながら延々対戦してた。



101 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/14(火) 20:25:13 ID:BJLPf1a5.net]
COD4からFPSにはまってそれ以降面白いゲーム探してたら
Crysis→Bioshock→すたるかー→ふぃあー→HL2→どぅーむ3→PKとだんだん逆行していって
今は初代Quake遊んでますイヤーオモスレー。 ふぃあー2にはがっかりだーん

102 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/14(火) 21:04:40 ID:2GRNKinQ.net]
同じくquakeやってる
そしてquakeが3DFPSの最初にして最高の作品だと気づいてしまった・・・

103 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/14(火) 22:42:51 ID:og57f13F.net]
俺もだんだん逆行してるな。昔の方がおもしろい。

104 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/14(火) 23:12:40 ID:YhYXAIPy.net]
unreal gold難しいな・・・

105 名前:UnnamedPlayer [2009/07/14(火) 23:28:01 ID:X6TOuQnw.net]
Power Slave(西暦1999 ファラオの復活)も難いけど面白いな

106 名前:UnnamedPlayer [2009/07/14(火) 23:57:36 ID:jZ0ccrfm.net]
しりあすさむおもしれー
初代はーふらいふおもしれー
くらいしす、ふぃあー2つまらねー
もうFPS卒業しろって事か

107 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/15(水) 00:00:09 ID:qlYcYpa7.net]
ローポリ大好きな人な俺が通りますよ
ていうか、最近の一番の見せ場がグラというのが駄目
N64時代のFPSが一番いい
ゴールデンアイ、パーフェクトダーク、他はトュロックとか

最近ではFarcryの初代も楽しめた
FPSではないが、FPS視点のアクションゲーでアリスインナイトメアもお勧め

108 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/15(水) 00:07:26 ID:DpseKl3j.net]
コレも全ては・・・まぁいいや。SeriousSamのリメイクに期待。2はあの時期に箱でも出したのが間違いだった。
というかFinal(Third) encounterをだして終わらせて2に行くべきだった。

でも、DoomとかDuke時代の人がグラフィックを無視して開発者の思いがまま作ったFPSとか見てみたい物だ。

109 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/15(水) 04:02:18 ID:HLWWY5X8.net]
作りたいものを作ったところで面白いかどうかは全く別問題で意味がないけどな

110 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/15(水) 06:32:37 ID:7XWKSaAm.net]
昔のFPSって古いよなぁ



111 名前:UnnamedPlayer [2009/07/15(水) 08:40:55 ID:NXQNVQHW.net]
マリオ的ジャンプ作業が多くってな

112 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/15(水) 14:59:41 ID:p1YR/S5W.net]
単純で馴染みやすいとかはあると思うけど
>>111が言ってるように糞みたいなアクション要素が入ってたりすると萎える
お前はシューティングとアクションのどっちをやらせたいんだよ、みたいな

HLのXENなんかはその最たるもの、ありゃ欠陥以外の何者でもない
なんでFPSで足場渡りに四苦八苦しないといけないんだよ、アホかw

113 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/15(水) 15:05:29 ID:NVufMtFf.net]
ジャンプなんかFPSにはいらねえ!
むしろ高低差もいらねえ!

って時に俺はよくDOOMをやる

114 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/15(水) 16:06:33 ID:kBlh/i/I.net]
高低差はあるだろ
つかそれが画期的なFPSだったのに

115 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/15(水) 17:03:10 ID:BZeGSczj.net]
HLのXENを普通に楽しめるぐらいじゃないと、この時代のゲームはなかなか楽しめないんじゃね?

116 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/15(水) 17:25:40 ID:p1YR/S5W.net]
難易度を下げることと快適に遊べるようにすることは別問題なのである

117 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/15(水) 20:28:54 ID:U2Fb1xYg.net]
俺は前からこう思っている。

FPSがDOOMから始まったと解釈すると、1994年に始まって今年で15年経ったことになる。
さて、この15年間を5年ずつに区切って考えてみると
最初の5年間、つまり1994〜1999年は、間違いなくグラフィックも内容も
ものすごい勢いで進化した時代だ。
この5年間には、DOOMのあとDuke Nukem 3D、Quake、Quake2、Unreal、Half-Life、
Thief、Blood、Hexen、System Shock 2などなど名だたる有名タイトルが続出して
それぞれが新しい要素をどんどん持ち込み、FPSの世界を拡大していった。

しかるに、次の5年間である1999〜2004年はどうだろうか。
グラフィックは確かに大幅に進化した。DOOM3やHalf-Life2なんかに見られるようにな。
しかし、グラフィック以外に何か新しい要素があるだろうか?
物理エンジンを使うようになったくらいじゃないのか。

そして最後に、2004〜2009年の5年間はどうか。
内容は言うまでもなく、グラフィックさえこの5年間でたいして進歩してないのではないか。
制作側は進歩しているというだろうが、画面を指差されて「ほら、ここが変わっている」
と指摘されてわかるような進歩では一般ユーザーには意味がない。
画面を一目見たとたんに、「こりゃすげぇ!」と感嘆するようなグラフィックの
進化でなければ、ユーザーにとって意味はない。
そしてこの5年間、そのようなグラフィックの進化はないと思う。
つまり、Half-Life 1と2を比べれば、みんな一目で「凄い進化だ」と言うだろうが
HL2とEP2を比べても、みんな大した進化とは思わないだろう。

というわけで結論。
この10年間FPSは停滞しているわけだ。
だから、どんどん進歩していた昔のFPSが面白くなるのが当然のこと。

※上では5年で区切って1999年までとしているが、2000年に出た革命的な作品も
多いから、実際には1年ずらして2000年まで進歩が続いていたといえるかもしれない。


118 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/15(水) 20:31:58 ID:yFarzoc1.net]
むしろジャンプアクションがないとさびしくて死ぬ
やっぱ落下死ないとな

119 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/15(水) 20:39:45 ID:6NRkLGWe.net]
ソースエンジンは最初の奴から大して見た目進歩してない
VALVEはそういうところに金と手間を取られる事を嫌って、純粋にゲーム性追求する事だけ考えてると思う
TF2みたいにああいうアートワークで(いい方は悪いけど)誤魔化したり
ゲーム自体は、今まで溜め込んだノウハウを余すところなく生かして正当進化させてるよ
ここまで色々出揃ってる今、全く新しいアイディア、全く新しい発想を期待するのは酷かも

120 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/15(水) 21:43:59 ID:ag5AMW7Y.net]
今のグラボ使えば1920x1200で最高グラでも余裕だし
むしろ、Doomとか4k2kの解像度でやってみたいわwww




121 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/15(水) 22:30:42 ID:NVufMtFf.net]
>>114
んあーそういうことじゃなく、上向いたり下向いたりがないってことさ!

122 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/15(水) 23:32:12 ID:Co2sOsYN.net]
初代Quakeは面白いね。シンプルで端的で敵も怖い。

GLでは無くあえてソフトウェアモードでやる方が味があって良い。

123 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/15(水) 23:49:19 ID:j9F4gQ1L.net]
カズムも結構おもしろいよ。
当時の技術で部分欠損をがんばっていた。

124 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/16(木) 01:02:43 ID:97jr5nhV.net]
>>117

ライフ自動回復やレティクルの広がりは何年?


125 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/16(木) 01:35:56 ID:K4OT/Egb.net]
>>124
ライフ自動回復は進化とは言わんだろ。
PCゲーマーからは嫌われてるシステムだし。

レティクルの広がりは少なくとも98年のR6にはあった。

>>117
2004年と言えば、Half-Life2にUT2004、FarCry、Doom3あたりか。
確かにこの5年間何も変わってないな。
2004年のゲームを今やってもたいして古さを感じないし。

126 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/16(木) 07:30:12 ID:RXYER9Gy.net]
>>117
たぶんどんなゲームでもその最初の5年は法則の様に当てはまるから酷な気もする。
近年の停滞?は物理エンジンを大々的に使うにはCPUもGPUもパワーの上昇が鈍いせいなのかな。

127 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/16(木) 19:59:24 ID:/EV2ggJK.net]
PortalとかMirror's Edgeみたいな変化球もあったけどあれ一回クリアしちゃうと
あとはタイムアタックくらいしかやる事ないし、
すたるかーみたいなオープンフィールド系は開発コンセプトに
マシンパワーとリソースがおっついてない感じ。
L4DとかKFみたいなCoop系はまだ進化の余地が残っている気がする。

ぼくのかんがえたさいきょうのえふぴーえす
F.E.A.R.並みの敵AIでレベルデザインがランダムに変化する「1000回遊べるFPS」
死んだらまた最初から〜みたいなの

ってかそういうFPSってもう既にあったりする?

128 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/16(木) 20:04:18 ID:lolI0fp6.net]
敵配置ランダムだって少ないのに

129 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/16(木) 20:47:12 ID:ZOA7C6Qo.net]
>>127
ランダムに、しかも遊んで面白いレベルを作成するプログラムというのを
作成することに誰も成功していないからな。
極論すれば「単語をランダムに並べて面白い小説を自動的に作るプログラムを作れ」
というようなものだ。

FPSでなくてRPGなら、マップとシナリオをランダムに作るゲームはあるけどねえ。

130 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/16(木) 20:59:43 ID:t1EmgrLB.net]
プレイヤーも敵も行動がPoint&Shootに応じたゲームバランスに制限されてるFPSと違って
RPGならある程度まではバランスを崩さずにはっきりした個性のある敵を何種類も配置できるし
たとえ個々の戦闘自体がつまらなくとも経験値なんかの概念もあるからな
マップの構造がシンプルでも気にされにくい。



131 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/16(木) 21:01:04 ID:oSpljnLU.net]
SOF2にランダムマップジェネレーターってあったよ。
激しくつまらんかったけど。

ランダム生成で面白かったらレベルデザイナーなんていらんわけで、
人間が頭ひねって作ったレベルデザインに適うはず無い。

132 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/16(木) 21:20:01 ID:RXYER9Gy.net]
>>127
L4Dがそれをがんばったんだと思うよ。AIディレクターだっけ?
Fallout3もフィールドの敵は適当に歩き回ってるみたいだから運悪く取り囲まれたり
漁夫の利だったりしたよ。
室内で高度なのはこれからだね。

133 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/16(木) 21:23:10 ID:z4B3pahS.net]
L4D(笑)
全然頑張れてないじゃん
タンク湧く場所も決まってるし

134 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/16(木) 23:04:17 ID:RXYER9Gy.net]
>>133
まあ、そういうなw
完全ランダムやもっと高い自由度はユーザーが許してくれないとダメだろうから。
個人的には理不尽配置が発生しても、それが話のネタになるからいいと思うんだけどね。

135 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/17(金) 16:49:43 ID:mbG5SVSs.net]
ホラージャンルならランダムジェネレートで脱出EXITが存在しない全滅バッドエンドも可、みたいな



136 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/07/18(土) 20:38:52 ID:Is01Jb6G.net]
昔のホラーFPSでNosferatu:The wrath of malachiってのがあって、
ヴァンパイアの古城を探検して生存者救出するんだけど、
プレイする度に一部城の構造と敵配置が変化するってのがウリだった。
生存者の位置と一部除いた雑魚配置は完全ランダムだから覚えは通用しない。
それでも城の三分の二位は固定で、マップが目に見えて変化するのは中盤だけだった。
敵も生存者もAIはシリアスサム並だからよく落下死するわ、
銃持ってる敵が出てこないと弾無くなって難易度急上昇するわ、
たまにどう頑張っても詰みゲーな配置になるわ、
ラスト付近はホラーの面影すら無くなって撃ちまくりFPSに変貌するわ色々と最高だった。

137 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/08/01(土) 01:49:05 ID:CG6pYx1Y.net]
>>117
10年間停滞していたというよりも、
FPSは(Doomを起点とするなら)5年間で完成されてしまった、という方が正しいんじゃないかな

娯楽の分野はなんでもそうで、出始めの頃は、まだなんにも蓄積がなく
みんなが試行錯誤を繰り返すから、定義を塗り替えるような斬新な作品が次々出るけど
すぐそれもやりつくしてしまう

あとは過去の遺産をうまく組み合わせて料理して、どう応用していくかの時代
1999年以降、そういう努力をして成功してる作品もそれなりにあると思う

黎明期の衝撃を成熟期に求めてもしょうがない
あとグラフィックに関しては、HL2とCrysisあたりを比べれば
明らかに劇的な進歩だと思う 風景の自然さみたいなものは
ここ数年で飛躍的に表現力が高まった

138 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/08/01(土) 09:04:39 ID:k1QdBMAG.net]
それに併せて開発費用も飛躍的に高まっちゃったよな。
グラフィックも数年前のCryisis以降それを越えるものが出てないし、
それと同程度のものすらない。
家庭用が足かせになってるのか、開発費のせいかは分からないが
大抵のゲームはアサクリやGoWレベルのまま止まってる

139 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/08/02(日) 11:46:13 ID:GQOduBua.net]
ゾンビを撃ち殺すゲームは廃れないねえ

140 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/08/07(金) 20:08:51 ID:Ym6KZYXb.net]
逆に言えば完成されている分、その普遍的な面白さゆえに
これから流行る事はなくても滅ぶ事はないだろう
テトリスみたいに。



141 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/08/08(土) 17:59:18 ID:t+//zsPl.net]
人を撃つゲームは何かイメージ的に嫌だけど、ゾンビならいいやってことでプレイする人が多いってのもあるだろうね

142 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/08/08(土) 20:16:13 ID:HXxb3BUr.net]
>>138
Crysisは、mobygamesによれば
発売は2007年のそれも11月
まだ2年も経ってないよ

143 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/08/08(土) 20:57:18 ID:VAR4/jxz.net]
言われてみればFPSに限らずどのゲームももう完成してるよな
落ちゲーとかRPGとか格ゲーとか

144 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/08/08(土) 23:52:21 ID:XilEnuI7.net]
そういう場合、誰かがまったく新しいジャンルを生み出すまで
進展がないんだよなあ。
既存ジャンルはだいたい進展が止まる。

別に進展が止まるのが悪いことではない。
映画や小説など何十年も技術はあまり変わっていないが
新作はどんどん出ているからな。

145 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/08/09(日) 01:11:55 ID:0sQfEabz.net]
fpsはdoomのデッドコピーばかりだしrpgもスクエニのデッドコピーばかりだからな
完成したというよりも売れたゲームをパクってるのような気がするが
例えばカプのファイナルファイトなんかは絵は綺麗だけどゲーム性ではダブルドラゴンに劣っているし

146 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/08/09(日) 01:17:02 ID:lZa814wI.net]
全く新しい革新的なゲームなんて10年に一本出るかでないかだし
既存のジャンルで洗練されたゲームが出れば何の問題も無い

147 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/08/09(日) 04:48:07 ID:mtTunOcL.net]
コントロールデバイスを変えない以上、
もう革新的と言えるゲームなり、ジャンルなりを出すのは無理なんじゃないかな

ゲーム作りのセオリー無視の前衛的なタイトルを出したところで
ゲームはやって面白くないとダメで、人間がやって面白いことなんか大昔から、
ぶん殴る、ぶっ壊す、征服する、金稼ぐ、仲間を作る、整理する、乗り物を操る、犯す、ぐらいじゃないか?
そういう欲求を満たしてくれないゲームは、一度は新奇さで受けても後が続かない

USBオナホやフラシムのTrackIRみたいに、人間とPCをつなぐインターフェースの面で進歩がないと
マウスとキーボードで遊ぶゲームでは、新しさはこれ以上望めない気がする
家庭用でも行き詰ってるからDSだのWiiだのゲームじゃなくハードを工夫してるわけだよね

脳とPCを直結して思念でマウスを操作したり、
頭で考えてる事を映像としてHDDに記録したりは、
すでに今の科学技術でなんとか可能で、実用化の一歩手前みたいだから
PCから脳に直接働きかけてビジョンを見せることも可能だろう
ぜひオグシオと3Pがしたい

148 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/08/09(日) 11:28:50 ID:0sQfEabz.net]
>ぜひオグシオと3Pがしたい
つまりキャラゲーをしっかり作れば売れるって事だな

149 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/08/09(日) 21:31:25 ID:Npvp1zfG.net]
どのジャンルだろうと、沢山のゲームをプレイして「新作どれも同じような感じだなあ」と感じたら、俺たちはゲームをやめるべき年齢になったってことじゃないの

150 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/08/10(月) 00:37:46 ID:GnMxTxd8.net]
ゲームを「卒業すべきもの」とは俺は思わない
新作が同じような感じだなあと思っても、その程度でゲームが好きだという点は揺るがない

これだけ好きなんだから、死ぬまでやったりやらなかったりしていくと思う
ゲームが遊べなくなるほど大きな生活の変化が今後あれば別だけど



151 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/08/10(月) 00:51:35 ID:0Sa0vVBK.net]
>>147
センサー付きのオナホって、だいぶ前に既にあったような。
まあ作ってUSB接続するのは別に難しくないとは思うが。
そのオナホに突っ込んで動かすと、画面の女の子が悶えるのかw


152 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/08/10(月) 19:47:33 ID:g+mFG9Yv.net]
とりあえず有機ELで360°フルスクリーンFPSをだな

153 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/09/03(木) 15:51:02 ID:UeU7OsIG.net]
SF嫌いだからリアル系やるけどそっちで面白いのはないの?

154 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/09/03(木) 16:10:56 ID:cvFE6YjH.net]
やっぱ初心者は非SF=リアル系って思ってるフシがあるな
CSとかCoDをリアル系って言っちゃってたり

155 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/09/07(月) 09:32:52 ID:Q6CnfJGt.net]
キリッ

156 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/09/21(月) 18:03:23 ID:9M1G8aAb.net]
CSは十分リアル系って言っていいだろ
OFPとかAAはリアル系じゃなくてシミュレーター

157 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/09/21(月) 20:58:21 ID:URUW6F24.net]
ピョンピョンしながら撃ちあうのがねえ

158 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/10/20(火) 15:17:03 ID:AaTeXWKF.net]
>>157
QUAKEみたいに極まるとジャンプがNINJAのダッシュみたくなるゲームもあるけどなあ

格闘ゲームみたいに浮いた相手を落とす技は欲しいわあ
レイルガンとか

159 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/11/12(木) 11:54:54 ID:C8+7GERb.net]
Quake1は何このショボグラwwwwwwwとかいいながら猿のようにやって気づけば全クリしてた
Quake2はなんか飽きたな

160 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2010/02/19(金) 02:36:37 ID:i8jydG3a.net]
なるほど、DOOMもmarathonも面白かったけど考えてみればジャンプできなかったな



161 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2010/02/26(金) 23:35:10 ID:CFaqn0TK.net]
スターウォーズのStar Wars: Dark Forces面白かったな

162 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2010/06/16(水) 23:34:40 ID:4ZFcCiAS.net]
リアルタイムでやってればVoodoo全盛期のQuake1をショボグラとかいわないとおもうが・・・

163 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2010/06/16(水) 23:36:41 ID:4ZFcCiAS.net]
というかQuakeで全クリ自慢ってw

164 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2010/09/26(日) 22:33:27 ID:ucov1TwB.net]
最近はマルチが主になってあんまりシングルプレイに力を入れてない気がする
マルチもいいけど個人的にはシングルに力を入れてほしい

165 名前:UnnamedPlayer [2010/11/19(金) 16:49:42 ID:MXXjMzSv.net]
ryou sure age

166 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2010/11/19(金) 17:47:22 ID:Ofepc4oP.net]
マルチならRtCW最強。
MOD使用も視野に入れるならBF1942。

167 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2010/11/19(金) 19:53:36 ID:CJRSQA1l.net]
F.E.A.R.やったらシングルプレイのプレイ時間長すぎてうける

168 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2010/11/19(金) 21:47:01 ID:JrB+9kmK.net]
ファークライはどう?

169 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2010/11/20(土) 13:55:20 ID:XGG3YlQw.net]
test

170 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2010/11/20(土) 13:57:04 ID:XGG3YlQw.net]
2



171 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2010/11/20(土) 13:59:48 ID:iUmgSihq.net]
3

172 名前:UnnamedPlayer [2010/11/23(火) 18:05:46 ID:GJKW7DDy.net]
fpsはマルチプラットフォームという名の家ゲー劣化にやられて今じゃなかなかいいのがないんだよねー

173 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2010/11/23(火) 21:31:12 ID:ET7DtOkn.net]
>>156
ゲーム内の時代設定が現代なだけで中身は完全にスポーツだけどな


174 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2010/12/08(水) 10:46:56 ID:eLMkxIip.net]
3Dfxでグラフィック進化で、屋内迷路型から屋外型へマップが変化した時期
がFPSの大転換期だった気がする。
リアル系FPSの走りも丁度その時期からだし(Spec OpsとかHidden&Dangerousとか)

175 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2010/12/30(木) 22:55:36 ID:8mzk0S+b.net]
このスレは面白い
絶対に落とすな

176 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/01/05(水) 19:27:43 ID:MbGzuW2R.net]
最近になって、Serious Sam (HDじゃない元の)をやり直してみたりすると
確かにグラフィックは荒いとは思うが、別にプレイ中に気になるようなものでもないんだよね。
DOOM3やFar Cry程度のレベルになれば、荒さとかまったく気にならないし。
結局、グラフィックはある程度まで行けば、それ以上はあまり重要ではなく
中身が肝心ということだよ。
映画じゃないんだから。
周囲の情景をじっくりと観賞するようなものではない。

177 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/01/10(月) 07:11:07 ID:SAW5r0pi.net]
そのうち現在のプリレンダCGのようなグラフィックになるんだろうけど
そこでは現在のゲームとはまた別次元の没入感、印象、雰囲気が出来るはずだから
君の言う"ある程度"にはまだまだ達してない

178 名前:UnnamedPlayer mailto:age [2011/03/04(金) 07:19:11.44 ID:reiIp2pI.net]
初代QUAKEもglideで動かした時、なんて綺麗さだと驚愕したもんだが
今見るとショボいもんな

179 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/03/04(金) 19:28:06.04 ID:mbI7zPnz.net]
>>156>>173
あれはリアル風スポーツ系とか言って
雰囲気やら世界観やらはリアルだけど動きはスポーツ系
でも体力設定とかの一部の要素をリアル系に近づけて
リアル系の緊張感とスポーツ系の爽快感を同時に味わえるジャンルだって
誰かが言ってた

180 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/03/05(土) 11:11:32.63 ID:Rq6w+V73.net]
>>179
CS1.3くらいまでのバニホができたころまでならスポーツ系だと思うけど今のバランスはリアル系だと思うわ



181 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/03/05(土) 13:28:33.71 ID:yArzMDVg.net]
初代quake引っ張り出してやってみたら
グラはアレだけどスピード感だけはいまだにアレを超えるものはないと思えてくる.

当時はtri6とかQWJとかに出撃して
アホなスキンつくって見せたりみんなでオノで殴り合ったり
頭の上に乗ってみたりロケジャンでどこまで登れるとかやってたな.


182 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/03/05(土) 18:22:34.78 ID:k9IXeeE+.net]
操作して気持ちいいな、初代は
なんて言うかリアル路線が増えたせいで、こういうゲーム的な動きの方が新鮮に感じる

183 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/03/09(水) 22:39:48.96 ID:6T3I1gWI.net]
古いFPSを最近漁るようになった俺には素晴らしいスレ
GOG.comは奇跡の存在です

184 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/03/11(金) 00:37:19.61 ID:dB/iZ7XX.net]
>>179のレスを見て思い出したんだが、Vivisectorってゲームはなかなか良かったよ
武器は現実にある銃がメインなんだがリロードがなくて
主人公の動きもどっちかっていうとスポーツ系
サイボーグ化した動物相手にトリガーハッピーできる
ゴア要素もなかなかのものでオススメ

185 名前:UnnamedPlayer [2011/03/18(金) 12:05:48.77 ID:10RkGTaS.net]
良スレage

186 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/03/18(金) 12:42:59.83 ID:lSD4/R9k.net]
MoHAAが面白いでござる
拙者浜辺にたどりつけそうにないでござるよwwwwコポォwwww

187 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/03/18(金) 19:08:20.17 ID:pndlyJdm.net]
GPUがオンボードや、ファンレスに廻されるような非力な物でもストレス無く遊べそうだな。
節電のために、マシンになるべく電力を食わせない、でも面白いPCゲーやりたいってことで昔のPCゲーを漁るのもいいかもw

188 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/03/18(金) 19:35:17.29 ID:Szb3k1wl.net]
グラフィックに関して言うならば、XPを引きずってる関係で、DX9.0Cから殆ど進化してないな。ゲーム自体もCS機を基準に作っている点もあるけどね。

189 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/03/19(土) 11:05:39.20 ID:1h1MEgKY.net]
CoD2あたりがグラフィック的には一番きれいだと感じたなぁ
あの頃はDoom3とかHL2に¥もリリースされたけど、
プレイしてて一番素晴らしいと思ったのがCoD2だった
グラフィックの好みってあるよね

190 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/03/19(土) 15:30:21.31 ID:1h1MEgKY.net]
すまん。¥はタイプミス。そんな名前のゲームは存在しないw



191 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/03/20(日) 18:41:27.71 ID:dcvpdIPT.net]
steamで$19.99で購入したTimeshiftが起動しなくて
イライラしながら初代HLのMODやったら面白すぎてワロタ
本当に面白いゲームってグラフィックとか関係ないんだな

192 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/03/20(日) 20:46:50.41 ID:0bobdT9T.net]
HL・samぐらいなら分かるけど、Quake・marathonとかちょっとありえないです
昔やってたおっさんが懐古してるだけじゃないですかね

193 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/03/20(日) 23:35:15.39 ID:48auhOsG.net]
誰か昔やっていた、あるFPSの名前を教えてくださいませ。

・PCゲームでCD−ROM(不確かですが)。
・80か90年代の3DのFPSで、ゲーム内に仲間が4,5人いた。
・ステージがいくつもあって、その仲間と一緒にそのステージ毎にいる敵を
全滅?させることによって、ヘリで次のステージに離脱(ヘリの描写は音のみ)
・味方は自分含めおそらくアメリカ軍かと…
・武器は初期状態がマシンガン、そして他にはハンドガン、手榴弾、(ナイフもあったかな?)
に変更可能。
・ステージ毎にマップ表示させることができて、敵は緑、自分は赤の点表示(色は逆だったかもしれない)。
・BGMは特になかったが、効果音はあった。最初のステージは夜で、時折フクロウのような声が
した気がする。
・第2ステージの出発地点は高い段差を登っていかなくては進めなかった。
・ステージが新しくなる毎に新しい武器が使えたと思う。

長文失礼しました。

194 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/03/21(月) 19:42:36.34 ID:piNLm0lM.net]
>>105
アラフォーの復活に見えた

195 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/03/24(木) 17:27:37.95 ID:vuFZqDBM.net]
>>163
全クリ自慢、てのとは文脈的に違うだろ。

196 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/04/03(日) 08:18:20.60 ID:SWITWd1R.net]
Shadow Warrior欲しい。逆無限刃、アニメ、中国人忍者とか変態すぎ。BGMが気に入った
GOGで出してくれ〜。Duke3Dは売ってるのに

197 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/04/03(日) 11:24:43.91 ID:e8VTJfVR.net]
>>196
代わりに忍者ウサギはどうかね?
www.abandonia.com/en/games/25938/International+Ninja+Rabbits.html

198 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/04/03(日) 23:06:24.81 ID:hhCD9I3F.net]
ウサギかw
FPSだったらやってみたいけどw

199 名前:UnnamedPlayer [2011/04/16(土) 08:31:54.72 ID:2TYPsqdd.net]
>>193
Tom Clancy's Rainbow Six ?

200 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/04/18(月) 14:58:54.67 ID:J+HIBmWt.net]
今のPC軽視が逆に昔のFPSを遊ぶ契機になってて自分にはちょうどいい
もっとDL販売で配信してくれると嬉しい



201 名前:UnnamedPlayer [2011/04/19(火) 20:31:18.73 ID:o931mAXn.net]
Duke Nukem 3D
Terminator skynet
Necrodome
Gloom
Skaphander
Radix Beyond the Void
Mortal coil
Gore Galore
Terminator Future shock
Defcon 5
Mechwarrior 2
tekwar
Witchaven
Cyber Mage
Descent
Wrath of Earth
Zero Tolerance
Cyberia

202 名前:UnnamedPlayer [2011/04/19(火) 20:32:18.66 ID:o931mAXn.net]
The Fortress of Dr Radaki
Terminal Terror
Cyclones
Quarantine
Black stone 2 Planet Strike
Marathon
Nitemare 3D
HoverTank 3D
Corridor 7 Alien Invasion
Lethal Tender
Terminator Rampage
Black Stone Aliens of Gold
Robocop 3D
System Shock
System Shock2
Star Trek Voyager-Elite Force
Soldier of Fortune
Blood
Heretic
Hexen
Rise of the Triad The Hunt Begins
Shadow Warrior
Star Wars Dark Forces
Assassin 2015

203 名前:UnnamedPlayer [2011/04/19(火) 20:33:15.59 ID:o931mAXn.net]
Hellbender
Alien Trilogy
ZPC
Turok Dinosaur Hunter
Damage Incorporated
Redneck Rampage
Last Rites
Rebel Moon Rising
Terracide
Goldeneye 007
Chasm the Rift
Forsaken
Napalm NAM
Shogo Mobile Armour Division
Codename Eagle
CIA operative solo missions
Requiem
Nerf Arena Blast
Mortry
Red Faction
Aquanox

204 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/04/19(火) 20:34:48.25 ID:gtopw9gb.net]
Aruanoxはいつかやりたいと思いつつやってないなぁ
面白そうなんだけど

205 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/04/24(日) 23:27:49.61 ID:khoksozG.net]
マラソンは今やったらきつそうだけど
NOLFやHFは普通に面白かったよ

206 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/06/20(月) 19:00:08.66 ID:pKZ8QSWD.net]
>>196
Shadow Warriorのパッケージ版を持っている俺に隙はなかった。
箱の表面が凹凸があって高級感あるが、弁髪ハゲの中国人の絵だからインパクトが強すぎるw
核ミサイルとか「少し村」とか楽しかったな、Duke以上に。

207 名前:UnnamedPlayer [2011/07/01(金) 01:48:53.61 ID:zHomvAFE.net]
最近のPCゲーはコンソールを配慮してか
MODが作れない仕様になってるものが多いそうだ・・・
ユーザーコミュニティから生まれるカオスな世界が昔のFPSの魅力の一つだと思うんだが
なかなか残念だよ

208 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/07/01(金) 17:04:39.80 ID:GhIi26Sy.net]
初めて遊んだPCゲームは、「Sin」

これでPCゲー中心になってしまった・・・
ネットで対戦とか衝撃が凄かったよ
対戦も楽しかった

209 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/07/02(土) 14:28:26.63 ID:TSJ0RCzD.net]
最近のMOD対応なFPSってクライシスシリーズくらいしか知らないな
MODが発祥の人気FPSなんてのもあるのに寂しい流れだよね

210 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/07/12(火) 21:32:35.54 ID:uBFch6V/.net]
>>209
MinecraftやTales of Tales、Terrariaといったインディーズのゲームが
注目を浴びている状況からもわかるように、マスプロダクトとは
少し異なるゲームが人気を博す土壌は確実に存在している
SteamみたいなDL販売を通じてこれらのゲームが認知される機会は増えているものの
インディーズですらない個人や少数グループの作成者が活躍する場は明らかに減っている
これからのPCゲーム市場は、大手デベロッパーが独占する「ブランド物」と、
大手DLサイトに取り扱われることでやっと認知される「フランチャイズ商品」の世界に二分されていくだろうな
PCゲーのデベロッパーがCSにも手を出すようになってしまった今ならなおさら



211 名前:UnnamedPlayer [2011/07/13(水) 23:19:58.46 ID:yzQzd1/m.net]
昔の名作と言ったらデルタ2も外せない。
ボクセルスペースは衝撃的だった。
当時、アメリカ海兵隊も訓練に使用してたらしいしな。

212 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/07/14(木) 13:44:44.65 ID:fDg1pocG.net]
俺はcodのQ3エンジン丸出しのレベルデザインが今でも好きだぜ

213 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/07/14(木) 13:48:22.54 ID:ByX8Fkkp.net]
ジャンピングフラッシュ

214 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/07/17(日) 23:04:09.69 ID:M4W6m2Am.net]
Hidden&Dangerous1と2
Soldier Of Fortune
RainbowSix
あたりはかなりやったな

215 名前:sage [2011/07/23(土) 02:29:23.47 ID:kDgPy7XH.net]
doom
blood
duke nunkem
quake
後、Chasmも悪くない

half-lifeだったか
これの影響で撃ちまくりよりストーリー重視に
しかも最近は戦争物、リアル系で動きもちんたら、もっさり
もうAIがどうとかどうでもいいんだよ
まぁ、最近の中でも初代serious samはまだ面白い
pain killerはちょっと途中で飽きる

216 名前:sage [2011/07/23(土) 02:38:31.72 ID:kDgPy7XH.net]
後、グラフィックも正直どうでも良いから
影がリアルタイムとか水面が綺麗・・・だから?
まぁ、物理エンジンはまだ面白いけど
でも生きる場面がパズルとか謎解き関連で
結局、銃使ってたら敵の倒れ方とかでしか機能してないからなぁ


217 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/07/23(土) 02:50:59.10 ID:kDgPy7XH.net]
リアル系で思い出したけどリーンとかアイアンサイト
覗かないと撃てないのもなぁ〜
ロケットランチャー系の武器も頻繁にリロードしだすし・・・
手間ばっか増えて・・・
上みたいなの凝ったって爽快感に繋がらないでしょ

218 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/07/23(土) 05:17:44.41 ID:uirQ7CmW.net]
一生DOOMでWADなりなんなり遊んでればいいんじゃないかな

219 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/07/23(土) 11:13:42.66 ID:YBPDQsZH.net]
>>193
亀レスだが、初代CSかな?とも思った。

220 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/07/23(土) 19:29:29.63 ID:l8zpSZig.net]
>>216
物理エンジンをゲームの内容に使うというのは、ずっと考えられていて
しかしなかなか実現しないんだよね。
理由はいくつかあるけど、最大の理由は
物理エンジンで物を飛び散らせたりすると、通路がふさがってしまったりして
詰みゲーになってしまう恐れがあるから。
それを解消するのがまた困難である。



221 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/07/23(土) 19:56:34.07 ID:YBPDQsZH.net]
だからグラビティガンができたわけですね!なるほど。

222 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/07/30(土) 02:00:02.95 ID:JV6jhw/m.net]
>>220
そりゃ青龍さんの受け売りだろ

それはいいけど、物理エンジンって
今以上(死体、パズル以上)に活かしようがあるのか?

223 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/07/30(土) 02:51:31.79 ID:mVEjIFGF.net]

今の平均スペックじゃ死体とパズル、一部の演出程度にしか使えない
平均スペックが上がって、尚且つ開発環境が整わないと出てきようがない

224 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/07/30(土) 04:00:43.99 ID:JV6jhw/m.net]
いやその環境が整うとどう使えるのかと思ってさ
結局FPSって銃撃ち合うわけだよね
銃の特性はもう今のスペックでもほとんど再現されてる

どこまでスペックが上がったって今以上に使い道がないと思うんだが
転がるオブジェクトでダメージとかはもうやってるしさ

225 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/07/30(土) 09:18:53.76 ID:1jIr1Vns.net]
それこそCryostasisの氷みたいに、環境のごく細かい部分に適用して
リアリティを高めるくらいじゃないの?

226 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/07/31(日) 10:10:44.26 ID:Je7cD0HB.net]
原理的には、壊せて当然な物はなんでもぶっ壊せるようにして
破片を積み上げて上に登ったり、とがった破片で罠を仕掛けたりとか可能だろう。
ただ、それをやった場合に、本来通るべきでないルートを通ってしまうショートカットが出来たりとか
逆に通れるはずのルートが通れなくなってしまう問題が発生する可能性があり
それを完全に排除するのは極めてこんなんである。

227 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/07/31(日) 15:34:19.27 ID:/GCOkqAz.net]
お前らはルートが決まってるゲームに慣れすぎだ。
迂回しろってゲーム的な指示が出ても、正面から突破できる見込みがあるなら
別に迂回する必要なんて無いんだ。逆も然り

228 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/07/31(日) 15:37:42.59 ID:/GCOkqAz.net]
CoDシリーズなんかは、迂回しろって指示がでたら迂回しないと絶対にダメだし
迂回できるルートがあっても、突破しろって言われたら絶対に突破しないとクリアできないから嫌い。

229 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/07/31(日) 16:03:39.05 ID:SpU6a1Gf.net]
>>228
Deus Exやりなよ

230 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/08/05(金) 20:53:46.75 ID:shHq0/Sv.net]
Quake4 yare



231 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/08/12(金) 16:36:32.72 ID:Ddyd/U7m.net]
Hexen IIをするようになりました。今はHexen II: Hammer of Thyrionとかいうポートが出てるからWin7 64bitでも綺麗な描画で動作する。
操作はちょっと違和感あるけど、直慣れると思う。

232 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/08/16(火) 23:29:02.12 ID:1kEbNann.net]
Soldier of Fortune1ってXP SP3以降でも動く?

233 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/08/18(木) 01:05:27.46 ID:yjX/Cmp5.net]
Arma coldwar assult面白い

234 名前:UnnamedPlayer [2011/08/20(土) 16:56:07.59 ID:Lww90/jl.net]
>>232
動くよ
Windows7でも動いてた

235 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/08/20(土) 22:51:22.23 ID:lS4UCYj7.net]
>>234
ありがとう。

236 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/08/20(土) 23:39:49.60 ID:kLsMYkKV.net]
尻assサム

237 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/09/20(火) 01:40:15.35 ID:cVzY98bj.net]
日本が舞台のShadow Warriorが色々と面白可笑しい

238 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/09/20(火) 08:14:34.46 ID:Q99N3/FT.net]
Shadow Warriorはおかしいを通り越してハチャメチャだわな。
今ではあんなもの発売できまい。

239 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/09/21(水) 15:53:42.07 ID:EozrqnKp.net]
Duke Nukem 3Dのところが開発したFPSなんだっけ?なんとなく似てるしな


240 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/09/26(月) 18:21:14.41 ID:scyFRwHb.net]
It's like fukushima!



241 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/11/07(月) 08:25:30.24 ID:hZuAJ6d6.net]
久々にkingpinやりたいけど、どっかに売ってる?
てか、win7じゃ動かないよね?

242 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/11/07(月) 10:15:47.61 ID:JzYBFLcT.net]
>>241
SteamでもGOG.comでもお好きな方をどうぞ
俺は7だけど動作したよ。ただOpenGLが相性悪かったみたいで多少グラフィック設定弄る必要があったけど

243 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/11/12(土) 21:25:11.52 ID:DkLSc6HL.net]
>>241
kingpin!!
ヘッドバット

244 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/11/13(日) 20:13:29.58 ID:pwsx+Ucc.net]
なんか急に昔のMOHがやりたくなった
タイトルとしてはAAとPAだけなんだな、もっとポンポン出てるイメージあったけど

Airborneと2010は却下

245 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/11/28(月) 01:24:53.96 ID:rtyvrDfo.net]
いまだに俺の中で一番面白かったのはマルチFPSはET。

246 名前:UnnamedPlayer [2011/12/09(金) 02:28:57.65 ID:HGhwbBwA.net]
>>176
そもそもQuakeとかスポーツ系の競技は
わざわざ画質、解像度を落としてやっているくらいだし
CS1.6も800x600くらいでやるプロが多いそうだ

247 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/12/09(金) 06:59:54.77 ID:Rx00WSxC.net]
>>244
MHOシリーズはコンシューマ専用タイトルが結構出てたと思う
たぶんそのせいじゃないかな<ポンポン出てるイメージ

248 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/12/09(金) 08:25:42.00 ID:pOwO3Emh.net]
Thiefはガッチガチで面白過ぎる
Doom3 modのThief再現modのTDMも最高過ぎる

249 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/12/09(金) 16:03:25.15 ID:h1tGZC7p.net]
ThiefはGOGで希望

250 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/12/09(金) 23:40:57.80 ID:Nz4HvR1q.net]
RTSはAoE1の時代っつうかポピュラスからまじで何も変わってないし
(スタクラ2なんてスタクラ1そのまんまだし)、
家ゲ厨にあわせて簡単になって無い、ある意味まったく進化してないんだけど、
インターフェイスが洗練されたりとかの方向に進んでるのがちょっと羨ましい

洗練だよ洗練、俺がほしいのはSoF1を洗練したような作品で単純なゲームじゃないんだ

フライトシムやレースシムも変わって無いけど、
「リアルじゃないから糞」厨がいまだに猛威をふるってるから羨ましくない



251 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2011/12/19(月) 22:47:44.65 ID:l39YMUBJ.net]
昇剛iが出てこないのが意外
この手のジャパニメーションゲームって好きそうな人結構いるような気がするけど

252 名前:UnnamedPlayer [2012/01/05(木) 22:05:05.28 ID:4M8wEYVe.net]
>>250
>RTSはAoE1の時代っつうかポピュラスから
そこはヘルツォークにしないか?

253 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/05(木) 22:32:19.15 ID:vU7xcfUS.net]
Unreal2やってからReturn to Na Paliやったら面白すぎワロタ
やっぱUnrealは冒険要素があってこそだなぁ

254 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/06(金) 00:53:41.64 ID:1zX+jGG+.net]
>>252
そこはThe Ancient Art of Warにしないか?

255 名前:UnnamedPlayer [2012/01/06(金) 01:27:23.22 ID:lejtUGB2.net]
俺も最初にPLAYしたのはSiNだったな。
海外のゲームすげーと思った。
A3D対応のオーディオカードがたまたま付いていたんで
その効果にもびっくりだったよ。

本気でマルチにはまったのはQ3AとかUTのころだった。
アホッぽいアメリカ人が英語で「俺は天才だ、みんなひれ伏せ!」みたいなことを
チャットで言ってて、リアルタイムで国外と対戦しているかと思うとワクワクした。
一番楽しかったのはSOF1の対戦かな。


256 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/06(金) 01:57:01.39 ID:sbl2SEzH.net]
ここまでMoH僅か
MoHAAは楽しかったがAA拡張 PA Airborne 2010とIWに食われたからって色々と劣化進みすぎだろ

257 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/06(金) 04:54:47.26 ID:xj5nBuHn.net]
リアル系FPSがめっきり減っちゃったな、
っつうか今はもうOFPの跡継ぎのArmAシリーズぐらいか

スワットシリーズはきえちゃったし
レインボーシックスも、ゴーストリコンも、
今考えるとリアルでもないけど、方向性としてはリアル志向だったんだけどな
BF3みたいにグラフィックだけリアルな方向はさびしいな

258 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/06(金) 14:15:23.19 ID:F+tEnyHU.net]
昔のFPSってスーファミみたいに何度も遊べるような歯ごたえというかボリュームを感じるんよ。
内容云々よりボリュームじゃないかな。今のゲームに無いのは。

259 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/06(金) 14:34:00.87 ID:yP1Wg5rg.net]
>>528
そのボリュームを出してるように見せかけるのがDLC商法だしな
最初から入れとけっつーの

260 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/06(金) 21:05:25.78 ID:F+tEnyHU.net]
>>259
マルチプレイヤー混載はたくさん出てるから
たまにはシングルに特化したのも出してほしいね。



261 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/06(金) 21:06:38.64 ID:cKYyCJCM.net]
>>258
一方でSkyrimがSteam同時接続人数の最高値を記録していたりするわけだし
ゲーマーの中には重厚なボリュームのあるゲームに対してまだまだニーズがあるはずなんだよな
インディーズでもTerrariaやMinecraftがシンプルながらも延々とプレイできるものを出して好評を博しているわけだし
俺も大好きなスペースシムのXシリーズはまともにクリアできんのかってくらい時間かかるけど
固定ファン層を着実に増やしてちゃんと良い物を世に送り出し続けてる
FPSだけはなぜかいつまで経ってもプレイ時間の短縮化とカジュアル化の連鎖から逃れられない

262 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/07(土) 16:47:31.94 ID:s0WJkfTG.net]
>>261
FPSもコンソールのライトゲーマーに合わせてきているんだろうな。
家庭用の売り上げが欲しいからやむなくってところかね。

263 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/08(日) 00:26:09.09 ID:qFvWM6Xk.net]
>>262
それもあるだろうが、まず根本的にFPS自体が超大作向きじゃないのかもしれない
ゲームの根幹はどう頑張っても「撃って避ける」に終始してしまうわけだから
新武器をもたらしたり主人公を成長させても他ジャンルほどの爆発的な「成長してる感」が付与しづらいし
下手に能力をインフレさせてしまうとゲーム自体が成り立たなくなるので付与できないというのもある
そういう意味では良くも悪くもプレイヤースキルに依存せざるをえないのがFPSなんだと思う
上手い人にとってはいくらでも可能性が開けるジャンルかもしれないが、逆に下手な人や
少しかじりたいだけの人にとっては壁しか生まない。国内の格ゲーがそうであったように

264 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/08(日) 09:25:49.42 ID:gGIASDoE.net]
逆にRPGみたいに、「レベルが上がると雑魚の攻撃など痛くも痒くもない」
ほうがつまらんと思うのだが、これは多数派ではないのだろうな。
STALKERでは、後半のいい装備を持って雑魚と戦うと有利であっても
一瞬の油断が死を招くからな。

265 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/08(日) 10:04:13.49 ID:2QA4qbvb.net]
borderlandsがまさにそれだな
敵のレベルが少し自分より高いだけでFPSがどんなに上手くてもそいつには勝てないし
逆に敵のレベルが低ければ目の前で放置しても死ぬことがない

266 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/09(月) 17:14:04.87 ID:wEFkEgqr.net]
困った。
ついうっかりPainKillerに手を出してしまったばっかりに、
最新のFPSに戻れなくなってしまった。
なんでFPSはこの方向に進まなかったのか。

最近のFPSといえば、ストーリー重視、一本道、糞遅い移動速度、
派手な動きもなく、ただカバーしてスナイプしあうだけ。
物理挙動もリアル性を重視して派手に吹っ飛ばない。

PainKillerを体験した後だと、全部クソゲーに思えてくる。

267 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/09(月) 17:46:45.24 ID:UkTFdxPL.net]
そのPainKillerも、続編ごとにどんどん質が低下して行ったがな。
近年のゲームの方向性は、どこもはまっている罠だな。
みんな同じような代物になってきてしまっている。

268 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/09(月) 17:53:31.85 ID:fNLfWQF2.net]
ペインキラーとかぜんぜん最近の作品じゃん!
とか思ったらあれは2004年か、この7年間同系列のゲームがなかったんだ
まぁ、一応ハードリセットが後継になるのかな

269 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/09(月) 19:05:43.32 ID:wEFkEgqr.net]
そもそも、なんでPainKillerに手を出したかというと、Hard Resetゆえなんだよな。
Hard Resetが、惜しい部分もあるけど光るものを感じたから、
Hard Resetの開発者も参加していたというPainKillerをやってみようと思ったところ・・・
神ゲーすぎて驚いた。
Hard Resetはなかなかペースが速くていいと思っていたのに、
PainKillerを体験したあとでは、これでも退屈なほど遅く感じられる。

270 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/09(月) 19:43:03.87 ID:Bchg5nqV.net]
Painkillerは好きなようにやれるのが良い
タロットもあるけど必須じゃないから気にしないでもプレイできるし
逆にボス戦のカード取得みたいに無理そうな目標でもちゃんと突破できるバランスで作られてる



271 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/09(月) 20:46:19.64 ID:Sj55Irho.net]
最高難易度を遊ぶためにはタロット集め必須じゃなかったっけ。

272 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/09(月) 21:02:53.39 ID:fNLfWQF2.net]
Painkillerはタロットを全部集めないと最高難易度がアンロックされない
最高難易度じゃないと真のエンディングステージにいけない

舐めとんのか?

ごめん、GoldだかBlackエディションだと最初から最高難易度が選べるよ

とかじゃなかったっけ?

273 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/11(水) 02:30:40.39 ID:8jGVbE3C.net]
PainkillerってSerious Samみたいなゲームじゃなかったっけ?

274 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/11(水) 13:42:53.83 ID:KNfWD4Xz.net]
PKとSAMが同じとか冗談がきついな
ロッテリアとモスバーガーぐらい違う

275 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/12(木) 02:23:53.84 ID:/ExSl3JH.net]
SWAT4とか個人的に好きだけどな
軍隊を前面に押し出したような司令官からあれやれ、これやれって
どうもあまり好きになれない

276 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/12(木) 16:36:22.20 ID:W+tgR3ho.net]
SWAT4とRainbow Six3は特殊部隊モノの鉄板だな。

277 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/24(火) 12:14:55.60 ID:1dFOJoRv.net]
音楽はリクエスト番組やラジオなんかで試し聞きができる
その条件で売れ筋ができてくるんだよね。

でも、本やゲームは自分でやってみないと評価ってできないわな
売れたと面白いは相関が思うより高くないような気がする

278 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/24(火) 21:54:51.86 ID:HoW8C2nZ.net]
>>277
FPSは射撃している感じやリロードの感触がいいかどうかで決まるんじゃないか。
マイナーFPSでも撃ってて心地いいゲームは面白く感じる。

279 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/25(水) 01:59:04.01 ID:4ASAftk8.net]
SWAT4も射撃感やリロード感が気持ちよくって
ついテロリストごっこをしてしまう

280 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/25(水) 02:45:08.03 ID:keYs22tx.net]
いまは動画も簡単に扱えるようになったし、
他人のプレイ動画を10分ぐらい見れば、良ゲーかどうかは簡単にわかるだろ。
10分間もあって一向に面白そうに思えないゲームは駄作だよ。
最近の起動ロゴとカットシーン満載のゲームは全然面白そうに見えない。



281 名前:UnnamedPlayer [2012/01/25(水) 05:01:08.44 ID:V2D1D0sj.net]
ゴーストリコン無印では腕があれば5人抜き(対面で1vs5)
中には10人抜きなんてこともあった。
実力主義な所が好きだった。

282 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/25(水) 06:14:04.75 ID:bFnFSv5N.net]
昔やったFPSの体験版タイトルが思い出せない。
初っ端から病院?見たいなところでゾンビ(クリーチャー)に追いかけられてたんだけど
そのときはFPSなんてやったことなくてただただ恐怖だったんだ
同じ時期に大刀があった。これはタイトルが強烈だったから覚えてる
誰かエスパーいたら教えてください

283 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/25(水) 06:50:34.60 ID:XIVomztj.net]
>>280
確かにカットシーンでストーリー語ることに熱中してるゲームが多いからなあ。
下手すると、カットシーンとゲームの内容が一致しないとか、カットシーン飛ばすのできないとかな。
カットシーンではないが、HL2みたいにあっちこっちでNPCが茶番劇を始めて
その茶番劇が終わるまで先に進めないとかな。

残念なのは、家ゲーとマルチになると、ますますそんなのが増えそうなことで。

284 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/25(水) 06:56:23.18 ID:gZEK2J0U.net]
このスレの最初のほうのレスみたらHL2やFEARが最先端扱いでワロタw
おれはHL2やFEARの頃が懐かしいよ
でも思うんだけど、これってRPGのドット絵厨と同じなんだよ
時代に付いていけなくなっただけ

285 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/25(水) 09:04:59.52 ID:14tUzqs7.net]
いや、シューターとしての面白さは劣化する一方だけどそれにだんだん慣らされて気づかないだけだと思う

286 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/25(水) 10:37:12.75 ID:nZjCIUd9.net]
タイトーの
オペレーションウルフとフロントラインが始祖なんだと思ってる俺

287 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/25(水) 13:35:54.47 ID:0IFq4NiE.net]
>>282
2000年ごろか…あの頃は名作一杯あったなあ。

ゾンビゲーというとland Of the deadが思い浮かぶけどあれは2005年だった

288 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/26(木) 20:42:37.10 ID:tkJEqNGQ.net]
輝かしい時代だな

289 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/27(金) 01:46:49.80 ID:fhr/lUpa.net]
>>282
They Hungerじゃなくて?

290 名前: 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 mailto:sage [2012/01/27(金) 17:48:29.60 ID:DWW2mN/z.net]
DAIKATANAやってみたい、でワロタwww
ぜひやったほうがいいなwww



291 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/29(日) 00:00:14.06 ID:pqqb14Vo.net]
>>284
時代についていけなくなったというが、いまだにクラシックコンサートは開かれるし、うまい棒はうまいぞ。
何がいいたいかというと、良作は何年たっても良作だということ。
最近のゲームみんなDAME!とは言わないが、新しいゲームを作るのに臆病になって、シリーズをどんどん劣化させていく会社が多いのは事実


292 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/29(日) 01:24:29.84 ID:0S5yoocH.net]
懐古がどうのこうのってのは大抵ガキの強がり。
あとは「俺は最先端を常に追いかけているぜ!そんな俺がはまってるゲーム以外はクソ!」という香ばしい輩の寝言だったりする。

293 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/29(日) 10:38:01.87 ID:RR7lAx5h.net]
なんでそう定型化して物事を語りたがるかね
客観的に見て古いゲームと新しいゲームがあって、ニーズが分かれてるだけだろ
普通に見れば十分どっちも香ばしい寝言だよ

294 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/29(日) 10:58:07.44 ID:TtJ50JvK.net]
ニーズが分かれてるなかで、懐古うんぬん抜かすヤツはって話だろ
定型化した見方しかできないのはどっちなんだか

295 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/29(日) 11:52:59.13 ID:RR7lAx5h.net]
>>294
いやいや、俺別にあなたが解雇厨なんて言ってないでしょ
もし定型化して語りたがる人間って括りで定型化されたと感じてるなら、ちょっとキャッチボールできなさすぎて怖いよ
一回2chから離れな

296 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/29(日) 12:10:52.74 ID:RR7lAx5h.net]
別にこの件とは関係ないけど、ゲームのコミュニティって最近ちょっと特殊化し過ぎてるよね?
日本でもアプリとかにライト層が流れて相対的にCSの敷居が高くなったし
格ゲーなんかは完全にマニアックな世界になっちゃったしねぇ
FPSは日本では流行ってないから語れないけど、海外ではどうなんだろう

297 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/29(日) 12:28:19.02 ID:xw7sfySj.net]
FPSはライトになりすぎだろ。
いや、実際には、動画評論であって、自分でプレイしていないから間違っているかもしれんが、BF3とかMW3とかひどいぞ。
物陰にカバーして、これまたカバー中の敵(ただし頭や手がわざとらしくはみ出している)を、狙撃するだけだからな。
そもそも、狙撃する必要すらない。
なぜならば、味方NPCが数人いて、何もしなくても、いずれは、敵を倒してくれる。
カットシーン満載で、ドラゴンズレアーのようなQTEで話をすすめる。

オンライン対戦もクラスとか経験値によるアップグレードとかがあって、
純粋な勝負じゃなくなってるしな。

298 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/29(日) 12:51:47.29 ID:RR7lAx5h.net]
>>297
ゲームにヘビーさを求める志向がもう違うんだろうなぁ
テクニックらしいテクニックが使えるFPSといえば近年だとPainkillerがあったくらい?
あんまりアメリカの事情はわからないけど、開発側もプレーヤー側も
現実的な事情であんまり気合入れてゲームに向き合いたくないのかもねー

299 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/29(日) 16:41:22.34 ID:xw7sfySj.net]
ライトにしていい部分もあるんだよ。
例えば、初期の家庭用ゲームは、まだアーケードの影響が濃く残っていた。
アーケードでは、金を稼がないといけないから、いわば金が残機という仕組みになった。
高難易度ですぐに死ぬ。残機はリアルマネー。ゲームオーバーになったら最初からやり直し。
多くの金を投入してもらわないといけないんだから、これは当然の設計だ。
しかし、家庭用ゲームでは意味がない。

だから、残機とかゲームオーバーで最初からなんて仕組みは廃れたし、
最近ではHealthもなくなりつつある。

ここまでは理解できるんだが、
なんでカットシーン満載の実質レールシューターに走っちゃうのかねぇ。


300 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/29(日) 17:02:03.82 ID:JUCUlPUY.net]
マップの作りこみとかバランス調整なんてめんどくさいし
さっさと消費しちゃって次の作品買ってねってことじゃね
あと、開発より営業の力が強いんだろな…



301 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/29(日) 18:02:25.28 ID:CGI+JStW.net]
顧客を教育せず、馬鹿を騙した方が金になるってのはアメリカじゃ絶対善だからな。
実際には食文化がそれで破壊された(あの国の主婦はキャンベルが缶詰活用本ヘルプ・フォー・ザ・ホステスを出して以来、
ホワイトソースすら作れなくなった)様に、色々取り返しの付かない事になるんだが、
CoDが売れているうちは何一つ省みられないだろうね。

302 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/30(月) 01:15:41.26 ID:Yrxy4JE/.net]
最近でもスポーツシューターは出てるけど、みんなやってないだけ
去年の作品ならBrinkとかかなりスポーツ系で競技要素が強いけど
誰も知らない、なぜなら話題にならないから。やれば面白いのに

まぁ、そんな俺もCS1.6ばっかりだけど

303 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/30(月) 01:30:21.40 ID:eeQYS52a.net]
Brinkで満足できたら今頃流行ってるよ。

304 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/01/31(火) 00:11:59.35 ID:NYA+WkmJ.net]
Brinkは知名度高いほうだろしかもfreeweekendとセールまであったのに人が増えないってことは・・・

305 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/02/02(木) 01:09:38.24 ID:JzkiF4AM.net]
それはUT3で通った道

306 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/02/04(土) 20:28:39.81 ID:ghVbI6Cf.net]
Blood2は期待外れもいいとこだったなあ。

307 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/02/05(日) 03:24:51.05 ID:SNggVQ1o.net]
グロいShogoになっちゃってたからな。
嫌いじゃなかったけど、またやりたいかと言われればTron2.0を取りたい。


308 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/02/05(日) 08:03:19.68 ID:bYUEDGfY.net]
というかBloodが濃すぎる
あれ今やるとルート探しとかいじわるでなかなか難しいよorz

309 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/02/05(日) 10:03:13.45 ID:UAGL7TeJ.net]
懐かしくなるスレ。
Doom、Dark Forces、Shadow Warrior、Redneck Rampage、Quake2あたりに嵌ったなぁ。
近づいてショットガン一発! とか、当時の方が爽快感あったよね。
Unrealは綺麗だったけど、あまりに(全ての)敵が固くてうんざりしたのを思い出す。

あと、上記以降はマウス必須(上下の狙いがシビアになるため)でパッドではできなくなってしまった。
自分的にはマウスで上下含めてエイミングしてると、なんだか「もぐら叩きゲーム」してる気分になって冷めてしまうw

(ちなみにJoyToKey+PSパッドでアナログスティックにマウスを割り当てると良いね)

310 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/02/08(水) 13:13:56.70 ID:W5R5/+RB.net]
Project I.G.IってGeforce 8xxx以降ではメニュー画面のテクスチャが乱れてしまって
ゲーム出来ないみたいだね。8xxx以降用のPatchもあるけど
GTX2xxではさすがに対応していなかった。



311 名前:UnnamedPlayer [2012/02/08(水) 16:51:27.03 ID:AOrf2ihz.net]
f2.upup.be/JE7jpXkfSZ

312 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/02/08(水) 16:58:56.41 ID:+ZW0h9+2.net]
VMware Playerは意外と動くな
DX8ぐらいまでのゲームなら実用レベルでいけるわ

313 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/02/10(金) 11:08:53.57 ID:DNpH7Fes.net]
Redneck Rampageはおバカゲーでスッゲー楽しかったな
体力回復するためにアルコール飲んで千鳥足とかどんなゲームだよw
当時、箸が落ちても楽しい高校生だった事もあって、あのゲームはツボにハマリまくった

またああいったクソバカゲーでないかなー、久しぶりにやりたくなったわ

314 名前:UnnamedPlayer [2012/02/10(金) 11:55:00.09 ID:7kggiR6W.net]
あれだろ
ブラジャーからビームがでるゲームだろ


315 名前:UnnamedPlayer [2012/02/11(土) 06:36:08.18 ID:sIyws9rI.net]
最近のFPSというかゲーム全般が糞仕様なのは
ゆとり向けにしないと売れないからだよ
例えばFPSじゃないけどFFシリーズなんて数字が増えるごとに
映像見るだけのゲームになってるだろ
攻略もなにも無い一本道

FPSだったら個人的にはQUAKEとか最高なんだけど
あれはゆとりどころか普通のゲーマーすら付いていけない難易度だから
過疎で当然だよな

316 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/02/11(土) 07:35:52.83 ID:9Ntz4djK.net]
洋ゲーに「ゆとり」はさすがに無理があるだろw

317 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/02/11(土) 07:56:11.91 ID:T373dBWk.net]
QUAKEはよかったな、エイリアンvsプレデターも面白かったわ
最近のFPSはたしかに難易度下がってる気がするね、
もっとも、自分がFPS操作慣れしてしまったからそう感じるのかもしれないけどね

FPSだけじゃなくてフライト系もそうだよ
フランカー2.0時代は楽しかったけど、今の特にPS3とかX箱のフライト系はクッソ簡単すぎる

318 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/02/11(土) 08:02:12.14 ID:9Ntz4djK.net]
最近はコンソール中心に調整するからどうしても簡単になるわな
操作系とユーザー層がPCとは違うからゲームのライト化はしょうがないんじゃね?

319 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/02/11(土) 14:26:17.18 ID:3cwWRE+a.net]
バリューFPSも昔の方が良かった。

320 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/02/11(土) 17:24:04.89 ID:VBLi4jsR.net]
FFが一本道じゃない事なんか無いけどな



321 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/02/11(土) 18:14:20.25 ID:UiiYg5bH.net]
今のFFの一本道は意味が違うけどね。
10辺りでMAPのルート構成がトロッコ状になって、最新作の13では更に推し進めてゼビウスみたいな直線一本槍。
シナリオ分岐が無いってレベルじゃ無くなってる。

322 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/02/11(土) 23:07:27.85 ID:PTMPyZib.net]
どっちかっつうと
「フィールドを探索する余地がなくなった」とか
「キャラを自分好みに育成する事ができなくなった」だな

DOOMからCoDになったようなもんだ

323 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/02/13(月) 01:27:52.04 ID:EehovyBY.net]
個人的にはCoDは2もしくは3までは良かったんだけどね。
4が最近の飽きの早い演出偏重のFPSの功罪になったんでないかな。
何か最近のは見せられているだけというか、させられている感が強くあるのよ。
プレイするのが面倒な感じ。

アーケードっぽさももう無いね。
ゲーセンのアクションゲームのような爽快感が欲しい。
難易度が高い個所を自分の腕でうまく切り抜ける達成感も。

昔のFPSは退屈さが無くて何度もやりたくなる作品多かったよな。

324 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/02/13(月) 07:00:06.08 ID:OfZoZ1Xa.net]
プレイヤーの目が肥えすぎた
初めてやったゲームが一番面白い

325 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/02/13(月) 07:25:42.60 ID:MqpNTcY0.net]
>>324
これに尽きる
ゲーム性がそんな変わるもんでもないんだし、たくさん作品をやっていけば
つまらなくなっていくのも仕方ない。今が演出重視の作品が多いからそう思うだけで
もし現在の時点で世にDOOMみたいなFPSが蔓延ってたら
結局それはそれで「単調」とか「もう少しなんか考えろよ」とか言われるようになってたさ

326 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/02/13(月) 08:19:48.17 ID:hNhh7hel.net]
俺は初代DOOMをHaloだのDeus Ex:IWだのCoD2だのの後でやったけど、
桁違いの面白さに驚愕したよ。つーかQuakeシリーズより楽しかった。
作り手の遊び心がマップデザインや与ダメ調整に起因する爽快感の差になっていると思ったよ。
(俺自身はおっさんだが)WADコミュニティで二十歳代という人のテキストを読むと、やはり似たような経験と諸感の人が多い。
舌が肥えるというのは経験則から面白さを咀嚼できるって事で、そうした目で見た場合やはり今のゲームは否定される傾向が強いようだ。
こうした方が絶対面白いという意思が見えず、逆に諸般の事情でこうなりましたという部分が多く目に付き過ぎるのだと思う。

327 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/02/13(月) 10:17:21.52 ID:0H5hsZ6k.net]
未だにSWAT4やってますハイ。

328 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/02/13(月) 11:37:22.48 ID:/BEXMkZ0.net]
家ゲとのマルチプラットかつ家ゲがPCより重要視されるようになったからじゃん、FPSが昔より色あせたのは
家ゲのこと考えずにPCのみで作っていいって風潮が続いてるなら大分違ってたはず

329 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/02/13(月) 12:14:38.30 ID:MyBrFfrn.net]
>>328 そうか? 俺はHL2をやった時すでに「コレジャナイ感」を感じたけど

330 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/02/14(火) 04:04:10.65 ID:1fVHJQpJ.net]
PCゲ板のぞいてないから知らんけど他のジャンルはどうなの?
例えばシステムが「ゆとり化されたスカイリムよりモロウィンドがいい」とか
「ハクスラは初代ディアブロが至高」とか「シヴュライゼーションは2が一番面白かった」的な意見とかあるのかね

いまだマシンパワーが足りないとかイミフ発言してるシム系の人たちの意見はさておくとして



331 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/02/14(火) 04:12:54.89 ID:GlX9CMl1.net]
>>330
CivはCiv4までは割と順当に進化してて、Civ5がかなりの糞だったな
ターンベースストラテジーはParadoxが頑張ってるから新作も結構遊べる

ハクスラゲーなんてそもそもほとんど新作が出てないからなんともいえないが、
Diablo3を待ちつつトーチライトみたいなインディーゲーの評判が良いようだ

332 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/02/14(火) 08:08:25.56 ID:Uqr9BCkQ.net]
>>330
理由があって旧作の評価が高い場合が多いよ。
例えばTES3は以降と比べてダイアログが豊富で雰囲気も独特だし、今もMODやエンジンの拡張が進んでる。
H&SやRTSだと鰤ゲーは確かに煮詰め方が凄いけど客の在日率もダントツというか唯一無二なんで、
類似ジャンルの貶しはある程度割り引かないと変な色眼鏡が掛かってしまう。
まああっちでもPCから移植ではないコンソールとのマルチや行き過ぎたカジュアル化は、総じて歯牙にも掛かってないのは確かだな。
Skyrimだけいろんな意味で特別。

333 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/02/14(火) 23:25:10.80 ID:6s/9vfpM.net]
>>330
俺もMorrwind大好きだからわかるんだがあの場合はTESシリーズ云々よりも
「Morrowindのシステム・雰囲気が好き」っていう人が多いかな
だからスレには未だにMorrowindだけやって拡張入れたりして末永く楽しむ人も多いしね
なんというか、「シリーズの固定ファン」と「作品ごとの固定ファン」をきちんと両立できてるゲームはやっぱり強い
それがDOOMであれHLであれ、そういうゲームはユーザーコミュニティが強いからいつまでも愛されやすい
もちろんそれを維持するだけのクオリティを発揮し続けるのは並大抵のことではないけどね

334 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/02/15(水) 08:19:35.08 ID:Z2RQRJsU.net]
Oblivion以降のカジュアル化とか家ゲー仕様がひどいんだよ

335 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/02/16(木) 19:05:47.78 ID:3mGNwKOl.net]
ローポリや2Dアニメーションのような、ハードの性能をあまり気にしないで作れる時代と違って
最近はビデオメモリやGPUの性能を気にしながら、人海戦術で作らないといけないから
少人数で好き勝手に面白いゲームを作ってた時代から
多人数で売れるゲームを作らないと商売にならない時代になってるからな
もう少しハードが高速化して、ツールが開発されて、デバッグ、調整の手間が省けるようになったら
一昔前の好き勝手に作ったようなゲームが売られるようになるだろ
iphoneやウェブアプリやRPGツクールがいい例だね

336 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/02/16(木) 19:31:17.51 ID:b5ggvixZ.net]
PCG板管轄のゲームは既にアルファ・ファウンディングなんかで好き勝手やってる感じだ。
このままだとFPS/TPSは「最大手しか作らない忘れられた何か」になるかもな。
アメリカでRPGがそうなった様に。

337 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/02/18(土) 02:56:44.33 ID:2MTFRwLt.net]
ここ何年かでこれからはインディーゲーかもねーみたいな雰囲気が形成されつつあるけど、
FPSは一から組むのは大変なんだろうな
Modでいいか…

338 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/02/20(月) 08:20:57.70 ID:HFXqnUyq.net]
西暦1999ファラオの復活はおもろかった

339 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/03/09(金) 03:48:05.11 ID:qdVtHZ/6.net]
割と新しい奴でも、STALKERなんかは自由度があってシビアで面白かったのだがなあ。
とにかく個人的な好みだが、一本道は嫌いだ。難易度ぬるいのも嫌いだ。
だからCrysisはまだいいけど、Crysis 2には手を出す気になれなかった。

340 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/03/12(月) 11:30:39.98 ID:RlYbCgBT.net]
昨日、John Romero様が意味深なtweetをしていらっしゃる。
Definitely not! I have plans... RT @motorsep @romero @georgeb3dr Have you guys given up on making a good old school FPS ?

https://twitter.com/#!/romero/status/178715490523426816



341 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/03/14(水) 14:47:21.22 ID:4Lxqjyx7.net]
Daikatana2か

342 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/03/14(水) 15:33:44.63 ID:/ZHcSi8l.net]
>>1が上げてるゲームはマジで面白いから困る
むしろ今の時代だからこそやる価値が当時よりもあるゲームも多い


343 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/03/14(水) 19:37:38.00 ID:psq03AHs.net]
>>338
ウォーターパレスで諦めたわ

344 名前:UnnamedPlayer [2012/03/24(土) 14:52:22.49 ID:L+hwfbaM.net]
デルタフォース2は最高だった。
ギリースーツ来て、上手く草むらに隠れると全く見つからない。

マルチで外人さん達を一方的に打ちまくってたな。

シングルも面白かった。
今のFPSのような作り込んだシナリオやイベントもない。
広大なマップの中を、好きなように動き、目的を達すればいい。

敵飛行場潜入爆破ミッションなら、メインのルートを無視して10キロほど延々走って基地を迂回し、裏手の金網を壊して潜入。飛行機を爆破したら速攻裏手から退散。
ほとんど敵と戦わずにクリアすることもできた。

どこから攻めるかとか、戦略を考えられるのが面白かった。

これが90年代のゲームなんだから、面白さは進化してないね。

345 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/03/25(日) 02:17:38.21 ID:FtPp/T1b.net]
>>344
おい、やめろよ。
デルタフォースとか言うから瞬間移動したり
生身で空飛んでる外人思い出したろうが

346 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/03/25(日) 13:15:54.16 ID:Xkk6pJrW.net]
>>345
チャックのことかw

347 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/03/25(日) 19:37:41.15 ID:3kEhMmzz.net]
>>345
当時無法地帯だったよな
ジャンプすると100mくらい飛んだりwww


348 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/03/25(日) 23:28:56.84 ID:eMmeF7s1.net]
チャック先生を誉め称えるスレはここですね。

昔のmarathonしたくて今、中古のmac物色中のアラサ〜が通りますねw

349 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/03/26(月) 05:23:50.27 ID:z0LUMqbd.net]
フリーになってるwin版のmarathonじゃダメなのか?
今風に高解像度で出来るけど

350 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/03/30(金) 02:16:37.27 ID:Kit8WXxp.net]
最近のゲームって、とにかくコンソールに操作が合わせてあって
PCだと操作性が悪くていらいらするのが多いねえ。
Hydrophobiaというゲームがあまりに酷い。
操作性は酷く悪いし、説明は非常に不親切だし
自由度は皆無だし、てゆーかゲームというより「画面上の主人公の行動を助けてやる」だけだろこれ。
ついでに日本語版の場合「日本語訳が最悪」というのも加わる。



351 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/03/30(金) 02:44:42.35 ID:J/Z8g+aY.net]
Project IGI、IGI2なんか何度もやりたくなる。
ああいうゲームは最近無いね。

352 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/03/31(土) 10:47:54.30 ID:5FzHTri4.net]
そういえばCS:GOも武器のリストも表じゃなくて、
コンソール操作にあわせて円形になってたな
宗教の度合いがつよいカウンターストライクプレイヤーは
どんな反応をするのかちょっと楽しみ

353 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/04/01(日) 07:53:17.05 ID:Gy9tnTql.net]
昔 イベントシーンはキー一つでスキップ
今 イベントシーンは話聞きながら移動したり特定場面でキー押しとかしたりするからスキップ不可

退化しとるがな

354 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/04/01(日) 07:59:22.02 ID:PMW/RHze.net]
QTEって昔のLDゲームと変わらんよな

355 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/04/01(日) 14:41:48.88 ID:Zv1iOHVS.net]
NPCが長々とした話をし終えるまで、うろうろして待ってなくちゃならないとかな。
つーか、物によってはゲームプレイのほうが、カットシーン間のつなぎに過ぎない
という気がしてくる。


356 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/06/21(木) 14:44:30.63 ID:quSFKQLQ.net]
テキサススワット

357 名前:UnnamedPlayer [2012/06/23(土) 19:30:11.43 ID:OTN+Uo+b.net]
32 :今さら吉牛コピペ初挑戦:01/12/11 23:30 ID:JL9LSf4W
昨日、久しぶりにFPSやったんです。FPS。
そしたらなんかキーコンフィグがめちゃくちゃいっぱいで操作できないんです。
で、よく見たらなんかキーバインド画面が出て、弾薬の切り替え、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、弾薬の切り替え如きで普段触らないないキーに割り当ててんじゃねーよ、ボケが。
しかも懐中電灯だよ、懐中電灯。
なんかナイトビジョンとかもあるし。レインボウ隊員8人で夜間ミッションか。おめでてーな。
よーしデントン君発煙筒つけちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、ディスプレイの明るさ上げるからそのスロット空けろと。
FPSってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
マウスの玉のローラーの黒いクソ取りが始まってもおかしくない、
撃つか撃たれるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。お子様ゲーは、すっこんでろ。
で、やっと操作できたかと思ったら、デュークの奴が、ジェットパックで、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、割り付けるキーなんてもうねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、ジェットパックで、だ。
お前は本当に空を飛びたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、チートコード使いたくないだけちゃうんかと。
EDSF通の俺から言わせてもらえば今、EDSF通の間での最新流行はやっぱり、
小指でジャンプ、これだね。
Aキーでジャンプ、スペースバーでしゃがみ。これが通の割り付け方。
フリーマンってのはジャンプが多めに入ってる。そん代わりしゃがみ移動で被弾率が少なめ。これ。
で、それにEキーで走りながらAキー、スペース同時押しで大ジャンプ。これ最強。
しかしこれを割り付けると慣れないうちは小指をつるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、ゲーセンでクソゲーバイヲハザードでもやってなさいってこった。

358 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/06/23(土) 19:53:29.44 ID:dbj5ZJt9.net]
2001年から2chにFPS絡みのコミュニティが存在したことにもはや驚きを隠せない
このジャンル好きな人って割と長ーくゲームとお付き合いしてる人多そうだし
当時から今まで2ch使いながらプレイヤーとして活躍してる人もいるのかな

359 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/06/23(土) 20:31:30.17 ID:YGw19f8t.net]
duke3d久しくやっとる
doomと違ってやり込む気にはなれないが、マジイカすぜduke
小便する時dukeの真似してたのは思い出したくもない思い出だがな

360 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/06/24(日) 20:21:14.83 ID:JDdmfdf6.net]
Duke3dは、単純なアクションより、どっちかというと雰囲気ゲーだからな。
それまでのDOOMやRise of the triadなんかが、人里離れたどっかだったのに対して
街中みたいな場所が舞台だし。
でも当時、あんないろんなギミックをゲームで出したのは斬新だったなあ。




361 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/07/09(月) 22:41:29.49 ID:9/4lFG61.net]
MOHAAとかBF1942とかの頃あたりまでのFPSは良かった
今のFPSはどれもこれもキルレとかがステータスやランキングで出ちゃうから
チーム戦でも個人のことしか考えないで動いたり
芋ってばかりで足引っ張ってるのとかがやたら多い
FFAがメインのゲームならそれでもいいけどチーム戦メインなのに
個人戦みたいな要素つけてどうするのかと
スコア関係なしで全員がチームの勝ち負けを考えてやるチーム戦がやりたい
チーム戦ではキルデスとか個人のスコア表示はいらない
勝ち負けだけ出ればみんなチームの勝利を第一に考えて動くと思うだけど

362 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/07/10(火) 03:42:59.35 ID:FhkQLNdR.net]
>>361
そういうのは今はCoop系の役目じゃない?
L4DとかKFとか

363 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/07/11(水) 22:03:01.29 ID:LRHzGW6u.net]
昔JointOperationsっていう150人対戦のゲームがあったけど
あれの拠点制圧システムがチーム戦向きでよく出来てた
あれに似た感じのってないもんかね

364 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/07/13(金) 11:12:48.58 ID:bUevA0vo.net]
実際のところ、Half-Life 2やDOOM3やFar Cryの時代から
ゲームはどれだけ進歩したのかねえ。
これ全部2004年の作品で、それから8年経ってるわけだが
グラフィックがさらにリアルになった、以外の進化が思いつかない。

んで、これらのゲームにしても、グラフィックを除けば
前作のHalf-Life 1やDOOM1のほうが面白いと思う。

365 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/07/13(金) 15:15:19.71 ID:4sgN2kE1.net]
modの導入のし易さは飛躍的にあがったんじゃない?

366 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/07/13(金) 17:20:41.23 ID:LZEA1MuN.net]
ていうかゲームでできることなんてだいたいやり尽くされてるでしょ
後発の製品が初期の製品よりインパクト薄まったり、2番煎じ呼ばわりされるのはもはや宿命
そうじゃなくてもFPSなんてどだい広がりのあるジャンルじゃないし

367 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/07/16(月) 01:56:53.51 ID:oQS2TTuX.net]
>>364
進歩というか、箱庭FPSなるものが出たのは良かったと思う。STALKERやFallout3は良かった。
昔のFPSはOne Unit Whole Bloodが一番思い出に残ってる。

368 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/07/23(月) 17:46:26.50 ID:thGbODxK.net]
>365
ユーザーがmodをインスコするのは楽になったけど
今のゲームはメーカーがModお断りの姿勢が強いですしおすし

369 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/07/23(月) 17:48:33.30 ID:hgtdLT2L.net]
Desuraがもうちょっと早くに動いていればよかったけど
まぁMODの出番は減ったわばぁ

370 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/07/24(火) 00:26:52.29 ID:o57rSWRr.net]
メーカーがModを考慮した作りをしないってのならわかるけど
お断り姿勢なのってなんかあったっけ?最近じゃdia3くらいしかシラネ。

FPSの大手メーカーはエンジンのライセンスで儲けてる節はあるから
無料Modじゃないだけで、有料Modと捉えればは結構、多いんじゃないかなぁ。

ま、昔の方がデベロッパーが挑戦的で、ユーザも一途で寛容だった気がするのは確か。



371 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/07/26(木) 17:46:33.61 ID:b+hbup7A.net]
スプライトはまぁ平気なんだけど、Q2エンジンが全体的に好きになれないんだよなぁ
Quake2とかBlood2とか
それより後の最近のゲームは割と好きなんだが
好みかね

372 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/07/26(木) 18:45:07.62 ID:d1Ha4Tbu.net]
俺もQ2エンジンはあんまり好きじゃないな
Blood2は違うエンジンだぞ

373 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/07/27(金) 11:22:13.85 ID:8Mdy7t8N.net]
HLエンジンもQ2カスタムだから
Q2エンジン嫌いはなんかもったいないかも

374 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2012/08/05(日) 21:53:41.31 ID:xZm6zDsy.net]
ROTTリメイクかー…

375 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2013/02/04(月) 09:26:09.80 ID:zUAzaXrx.net]
良スレ

376 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2013/02/28(木) 20:09:44.59 ID:/ML9wXMi.net]
vietcong

377 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2013/03/01(金) 10:49:51.65 ID:RqGCZzA6.net]
微妙にvietcongスレが動いているんだよな

378 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2013/03/02(土) 06:27:05.28 ID:b6V3gLlG.net]
No one Lives Foreverの日本語版が手にはいらなすぎてeBayで英語版輸入したったわ
これからプレイ

379 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2013/03/06(水) 19:11:44.63 ID:i2YhQAxr.net]
英語版でなんの不自由ない俺でも
NOLFだけは吹き替えでプレイしたい
体験版の楽しさが忘れられない

380 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2013/04/17(水) 16:52:50.29 ID:7mBPliSh.net]
いまのFPSはゴミしかねえな



381 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2013/06/13(木) 16:47:08.10 ID:Hjx1hQZj.net]
https://www.youtube.com/watch?v=cVlpfdbkBjM

382 名前:UnnamedPlayer [2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:Wx1ivb8I.net]
BF1942やってみたけどさすがにきつかった
BF2レベルなら全然いける

383 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:i9JCR1+v.net]
BF3がクソすぎてBF2が評価されてるけど、当時は色々非難あったんだぞ
悪名高いアンロックシステムを最初に大々的に導入したのBF2だし

384 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:DSbHztrq.net]
今年はRise of the triadとShadow Warriorのリメイクがでるみたいですごく楽しみ

385 名前:!nanja mailto:sage [2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:piRfcnRG.net]
a

386 名前: 忍法帖【Lv=22,xxxPT】(2+0:8) 【Dnews4vip1371877669935229】 mailto:sage [2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:piRfcnRG.net]
ミス

387 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2013/09/11(水) 18:19:03.77 ID:KCZKOxat.net]
正直、いまHalf-Life 1あたりをやっても、グラフィックが古いからつまらないと
いうことは全然ないんだよねぇ。
むしろあの絶妙のゲームバランスに感心する。
生き延びるのが厳しいんだけど不可能じゃなく、ぎりぎりでちゃんと先へ進めるように
作られている。
最新ゲームより面白いとさえ言ってしまってもいいと思う。

388 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2013/09/23(月) 21:43:33.68 ID:P+qdV2Tq.net]
押入れの奥から懐かしいものが出て来た
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4523355.jpg

389 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2013/09/24(火) 02:42:23.38 ID:G9cqXGvb.net]
>>384
Rise of Triadの方はもう出てないか?

390 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2013/09/24(火) 07:18:09.40 ID:1nG3r7HQ.net]
KINGPIN、SIN、SHOGO、コバートオプスとか懐かしいものが押入れから出て来た



391 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2013/10/29(火) 20:38:26.21 ID:Qpjk7yCo.net]
極論すれば、ゲーム業界全体が2000年くらいからあまり進歩してないと思う。

392 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2013/11/08(金) 12:06:16.17 ID:oYHrW+Iq.net]
今のPCで高解像度・ワイド画面でやる昔のゲームは最高
Unreal GoldとUT99は一生もの
UnrealEDで色々作るのも楽しい

393 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2013/11/08(金) 15:22:11.68 ID:Azi/Xpa8.net]
同感

あの頃のヘッドショットは何故か気持ちよかった

394 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2013/11/09(土) 10:10:17.61 ID:Dmu+QLrZ.net]
モモモモンスターキル!

395 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2013/11/11(月) 19:07:34.64 ID:SgB39/3g.net]
一つ残念なのは、2004年くらいまでのゲームはワイド対応してないってことだな。
初代Unrealなんて1600×1200までは対応していて、今のマシンなら
楽々最大解像度とディテールで動かせるけど、ワイドには対応してないから
左右が黒枠になってしまう。
Quake2もそうだったな。

396 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2013/11/11(月) 19:46:08.72 ID:faier4QT.net]
UnrealとUTは非公式の神パッチのおかげでフルHDで出来るけど、
そういうのが無いゲームはそこが難点だな

397 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2013/12/11(水) 08:58:22.16 ID:VVfufkL1.net]
1600x1200のディスプレイ持ってるけど、色が良くないんだよな

398 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2013/12/13(金) 23:58:10.14 ID:KljpY6N1.net]
10年以上前のFPSゲーだけど。
たしか、カーマゲ2とかシンジゲートの頃だったと思う。
あの頃はこんなんばっかしたっけ。

Santa's Gone Postal
時間以内にmap内のウサギやら小人を斧で銃で・・殺して一定量の死体を袋に入れる。
死体がミンチになりすぎっと量が少なくなるんで、マズイ。

399 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2013/12/14(土) 22:19:30.77 ID:aFkA91LR.net]
ローグスピアが面白いぞ
ヘッドショットすると撃たれた奴が「ああーーーっジーザス!」って言いながら倒れる

400 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2013/12/16(月) 16:01:50.66 ID:ZySKt6V9.net]
CS機メインに移行と同時期から着々とCoDは劣化してってるわ



401 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2014/01/04(土) 18:49:06.10 ID:z9WOWefq.net]
考えてみっと、DOOM3からでさえもう10年になるんだな。

402 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2014/02/03(月) 17:32:03.73 ID:KaIuoExb.net]
doomは今やっても面白いから困る

403 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2014/04/17(木) 02:08:26.81 ID:OGb4Nsgz.net]
なんという亀レス・・・

404 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2014/04/29(火) 22:38:47.31 ID:m9hSNm5R.net]
Land of the Dead
2005年のゲーム。
win7でも動いた。

このゲームのmodって、ゾンビ3倍、Epidemicぐらいしかないかな。

405 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2014/04/29(火) 23:03:04.97 ID:wxsPBcpU.net]
マルチのインベージョン向けのカスタムマップなら結構リリースされてた
ゲームがゲームだけにホラー映画の舞台がモデルのマップなんかもあって良かった
追加武器もあったしマルチの新ゲームモード開発なんかもされてたような
リリース当初から数年はwww.undeadgames.comがコミュニティサイトとして活発だったけど
もう何年か前にゾンビものポータルサイトな感じに模様替えしちゃって今じゃ廃れきってるな

406 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2014/04/30(水) 00:18:36.96 ID:J5uhoj7b.net]
>>405
マルチ覗いてみたら鯖が10ほど立ってた、人がまだおったw
Red Factionなんて、鯖すら立ってなかった。

シングルmod調べたけど、hitしねえや。

407 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2014/07/09(水) 10:27:27.88 ID:z2lEUO0J.net]
DOOM3とかFar Cryから、もう10年経つんだなあ。
さすがに10年経つとグラフィックは古く見えてくるが、それでも
その前の10年の劇的な変化と比べたら比較にならないほど差は小さい。

早い話、1994年の最先端が初代DOOMで、2004年の最先端がDOOM3やFar Cryだからな。
この差と比べたら、2004年と2014年の差も大したことない。

408 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2014/09/16(火) 00:48:55.75 ID:/WAufXXW.net]
>>404
懐かしいなwグラフィックは荒いが、顔怖いし、なかなか難易度高くて、群れて寄ってくる感じは昔のバイオハザードみたいで
面白かった記憶がある。武器ダメージが部位に関わらず固定ってのがきつかったなぁ。たしかゾンビはライフル4発だったよな。

409 名前:UnnamedPlayer [2014/11/20(木) 01:43:31.98 ID:L5/pKAIa.net]
va

410 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2014/11/25(火) 22:28:06.92 ID:jBtD71UB.net]
pentiumGグラボなしで無料で遊べるfpsってない?
スレチだったらすまん



411 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2014/11/26(水) 09:18:12.30 ID:XuTmDX8Y.net]
ログを見てタイトルにピンとこないのなら別のスレかネトゲ板にどうぞ

412 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2015/11/04(水) 19:25:26.41 ID:KTtdAJb3.net]
このスレ7年前からあるのか...

413 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2015/11/19(木) 12:40:41.04 ID:QWYJFMcF.net]


414 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2015/11/21(土) 14:11:32.83 ID:uJj83Mcu.net]
てす

415 名前:UnnamedPlayer [2016/01/21(木) 23:20:36.62 ID:59BTip1f.net]
死亡回避age

416 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2016/01/23(土) 04:38:45.09 ID:+rlmqY78.net]
ソルジャーオブフォーチュン

417 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2016/02/01(月) 10:49:52.54 ID:PtsXyT9D.net]
BlackっていうPS2のFPSがくっそ面白かった
またやりたいな
なんであれ続編出なかったんだろう

418 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2016/02/04(木) 12:03:11.38 ID:vTDcbgML.net]
久々にグローバル オペレーションズやりたい

419 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2016/07/06(水) 09:15:15.67 ID:aip1sQNS.net]
a

420 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2016/10/08(土) 17:32:07.67 ID:ux046zIx.net]
なんとなくスレ読んでしまったよ。
俺は、リアル系とかいって、ドットサイトがなくなって、
ランダムに弾がバラけるようになってやる気がなくなったな。
コンシューマに合わせてオートエイムまで出てきてな。
マウスさばきを競って、変則的にジャンプしながら、ヘッドショット
狙い合うのが楽しいのに。
まあ、下手なのはいつまでたっても下手なままなんだが。



421 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2016/10/15(土) 22:36:47.58 ID:A52qXWRw.net]
このスレを殺すわけにはいかんのだ

422 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2016/10/28(金) 14:08:18.73 ID:GolmU/6O.net]
mohaaやりてえよお

423 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/01/16(月) 22:54:30.89 ID:WORcccCz.net]
このスレ一気に読んだ
ここにいた人たちはどこへ・・・

424 名前:UnnamedPlayer [2017/01/17(火) 13:29:53.12 ID:c0f5t0AX.net]
未だに遊んどるで

425 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/01/17(火) 13:30:54.63 ID:c0f5t0AX.net]
sage忘れちゃった
すまんな

426 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/01/17(火) 15:16:35.89 ID:97B8cLoq.net]
64の007ないとかにわかすぎる

427 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/01/18(水) 19:24:31.58 ID:fuuHFfUT.net]
64の007って何気にすごかったな、ほとんどのオブジェクトを破壊可能だし
手榴弾やロケット弾の弾道は発射時の慣性考慮されてるし
リーンなんかも再現されてたんだよな・・・

428 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/01/19(木) 17:25:36.56 ID:TloGJq35.net]
Turokみたいにリマスターされればいいのにな

429 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/01/22(日) 00:52:39.95 ID:Drw52YYU.net]
ゴールデンアイのリマスター自体はあるが...

430 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/02/12(日) 22:03:42.98 ID:z3Tn/ak+.net]
この辺の時代は天国だった
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1154432.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1154437.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1154439.jpg



431 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/02/13(月) 19:18:07.75 ID:uYOCkBev.net]
>>430
物持ち良いね、懐かしいのがごろごろ…多分同世代だな
当時は洋ゲーの専門誌とかあったな、まさに天国だった
Blood、Shadow Warrior、Q1、Thief辺りは今でも遊び直ししたいくらい思い入れがある
I live... AGAIN!

432 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/02/17(金) 18:09:42.87 ID:69IQLool.net]
洋ゲーの雑誌何だったっけ?忘れた。
毎月体験版が楽しみだったな〜w

>>430
凄い!宝だ
その頃面白いのが多かったね

433 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/02/26(日) 08:04:59.47 ID:PeE47GNc.net]
PCGAMERじゃない?
札幌でもでかい本屋でも取扱いあったけどいつからかアメリカンな洋雑誌の取扱い自体やめやがった
奴らの楽しみ奪ってどうする

434 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/02/26(日) 12:31:31.30 ID:yoLK5YlG.net]
>>432
4gamerは隔週か不定期だかで雑誌出してたね
必ず体験版CDついてた
あとログインとかも

435 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/03/08(水) 08:52:45.44 ID:yL7+kjZv.net]
>>431
安価振ってる先の奴が貼ってる画像
1枚目が2014年にiPhone5で2枚目が2015年撮影でiPhone6
どっちも今撮影してないし拾ってきた画像の臭い

436 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/03/09(木) 20:32:25.28 ID:Tvem3GBh.net]
まぁ自分の物とは書いてないし

437 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/03/09(木) 23:40:50.48 ID:q5Ur/f0w.net]
>>435
何回も某板で貼られてるやつだし
そんな報告いらんよ

438 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/03/11(土) 20:31:59.74 ID:4nQkLfT4.net]
パーフェクトダークまたやりてえなぁ

439 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/03/12(日) 08:25:59.96 ID:O4SCOM9y.net]
>>435
すまん、それ俺が撮影して貼ったやつ
確かに撮影時期はそれくらい

440 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/05/27(土) 20:54:26.27 ID:ilfX4cWb.net]
Borderlands2おもしれー!



441 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/06/07(水) 16:19:05.03 ID:0xrtxPa4.net]
誰もおらんか

442 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/06/08(木) 01:12:29.83 ID:ocHP6ISq.net]
ここにいるぞ!

みんな知ってたらすまないが、最近ある方法で昔のsafediscやsecuromなどのプロテクトがかかった
ゲームをwin10 x64上で動かせた。(割れとか危なげなNoCDパッチじゃないよ)
方法書いてある所のURL貼ってもいいけど迷惑かかるといけないので自分で「windows10 safedisc」とかで検索してね。

SoF2が動いたときは感動した。プロテクトかかってないSoF1(サイバーフロントの廉価版)はなぜか動かないけど…
securomも動いたけどバージョン違いは勘弁ってことで。

starforceはアウトだった。バージョンによるのかな?

パッケージ版のゲームが動かないで眠らせてる人はぜひ試してみてね。大した手間じゃなかったから。

443 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/06/12(月) 21:54:57.96 ID:DZ/4Eyln.net]
今、大刀プレイしてるのって日本で俺1人だろう

444 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/06/13(火) 06:29:54.44 ID:XdV5+oS3.net]
>>443
英語版はちょっと前に非公式パッチでたしgogでも販売開始されたし
一人ってことは無いと思う

445 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/07/19(水) 12:01:29.71 ID:annQTn6B.net]
グラフィックって極論するとポリゴンの面の多さと、
それに貼り付けるテクスチャの精細さに尽きるよね?

まぁ炎の表現とか埃の表現とかもあるんだろうけどさ。

446 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/07/19(水) 21:13:28.39 ID:6FFY9XRO.net]
ライティング関係もかな
他が同じでも見え方が劇的に変わるしな

447 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/07/19(水) 21:19:35.74 ID:SsCyRnoM.net]
ポリゴン数とテクスチャ品質だけじゃだめなのは国産スマホゲーなんかの
高解像度なだけのプレステ2みたいな安っぽい絵を見ればわかると思う

448 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/07/19(水) 21:39:48.22 ID:annQTn6B.net]
あーライティングね、確かに

この間System Shock2を終えたんだけど、
18年前のゲームなのにやってる最中めちゃくちゃ面白かったんだよね

ゲームは本当にグラフィックだけじゃないわと思った

449 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/07/20(木) 03:35:26.39 ID:c2lrD0wv.net]
System Shock2ってずっと気になってたけどやっぱ面白いのか
ただBioShockがかなり単調に感じて途中で止まってるから
その原型という誉め言葉に逆に躊躇してるw

ちなみにグラフィックに拘らないなら同時代の初代Deus Exが超おすすめ
シナリオ・システム・BGM共に俺の中では未だに最高傑作の一つだぜ

450 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/07/20(木) 08:57:21.80 ID:ozd2/ZS1.net]
フフフ

当然、発売当時にアイドスから出てた完全日本語版を
購入してやりまくったぜ
アレもめちゃくちゃ面白かったな

System Shock2はBioshockよりDesuExの方に近いと思う



451 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/07/20(木) 10:55:05.77 ID:c2lrD0wv.net]
そうか、なら今度のセールで買ってみるよ
俺もCD版は持ってるけど、探してインスコが面倒で少し前のセールでSteamのGOTYを買った
Deus Exがどうか知らんが古いレンダリング方式はWin10上ではエミュらないと動かないって話も聞くし
まあ買い直してよかったかなと思う
暗証番号とかほとんど忘れてるし、手順を間違えてキーを拾う前にピッキングしちゃったり
見つかってみっともなく逃げ回ったりしてるけどやっぱ面白いw

452 名前:UnnamedPlayer [2017/07/31(月) 03:02:29.76 ID:4tu3Dnkt.net]
「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
dergt.simplecharity.com/0730/

453 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/08/03(木) 18:09:52.60 ID:mqmhq+Ti.net]
初代Far Cry面白いな!
作り込まれた広大なマップと自由度の高い戦略・戦術
終盤でグラフィック設定いじってないのに気が付いて最高にしたら
思ってたよりメチャクチャ綺麗になったから終わったらもう1回やろう
ちなみに日本語化と非公式パッチとミニマップMOD入れてる

454 名前:UnnamedPlayer [2017/08/04(金) 07:44:29.38 ID:mSCADOnd.net]
ソニー株式会社を退職しました
startp.marieblazek.com/z0804.html

455 名前:UnnamedPlayer [2017/08/06(日) 03:51:57.04 ID:KTrJb4OB.net]
独り身女へのプレッシャーinアメリカ
xartp.wolmerica.com/shihanki/

456 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/08/07(月) 20:51:22.93 ID:baZxsv6a.net]
メダルオブオナー アライドアサルトまたやりたい
あそこから始まった
あれで俺の人生大幅に狂ったよw

457 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/08/08(火) 09:02:44.87 ID:Pjohwy3k.net]
このスレだけが俺の癒し

458 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/08/09(水) 11:43:31.40 ID:GyBlF0rx.net]
昨日、sin-罪-をインストールしました。
盆休みにやりまする。

459 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/09/09(土) 22:31:18.58 ID:e7MxsGqA.net]
うぃすきー!たんご!ふぉっくすとろっと!

460 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/09/10(日) 12:43:01.86 ID:X+hbQs51.net]
懐かしいBloodの動画を漁ってたら、まだ現役なSourceportやリメイクあって感動した
DoomやQuake系よりはマイナーだろうけど、コアなファンに愛されてるなーと思った

M210Projects - BloodGDX / Blood Crossmatching
m210.duke4.net/

Blood fan remake
www.moddb.com/games/blood-fan-remake



461 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/09/10(日) 21:49:08.72 ID:2Lo72h/n.net]
Facebookで外人がお前らDoomとQuakeばっかりじゃなくてBloodも話題にだせよってぼやいていたなぁ

462 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/10/29(日) 09:13:08.57 ID:+ZFULXoU.net]
ここをみて、ひさびさに無印FEARをプレイした。

グラなど最高設定でもしょぼいけど、
オーバーヘッドフォンで部屋を暗くしてやると、
突然のアロマにオシッコちびりそうになる。

今のFPSにない演出でまだまだ遊べる。

463 名前:UnnamedPlayer [2017/12/26(火) 13:08:33.10 ID:uXvLowVZ.net]
友人が勧めてくれた誰でもイージーにネットで稼げる方法とは?
⇒ 『佐々木のファモウイセズ』 というホームページで見ることができます。

グーグル検索⇒『佐々木のファモウイセズ』

8F10571E2L

464 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/01/05(金) 19:26:45.76 ID:6p8xl6Uj.net]
わっちもずっとハイエンド思考でGPUに金かけてきたけど今はもうローエンドで十分よ

465 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/01/06(土) 11:43:49.72 ID:CzDCwUIR.net]
Steamのセールで昔のFPSを100円くらいで買う

466 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/09/03(月) 01:32:05.93 ID:ZXz2CthC.net]
 総務省の、改憲の国民投票制度のURLです。♪
www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/
国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。

467 名前:UnnamedPlayer [2018/09/23(日) 09:01:24.53 ID:Qj+2qf0T.net]
保守

468 名前:UnnamedPlayer [2018/09/23(日) 21:03:19.53 ID:kktpphut.net]
nightpoint.io/
ここのNorthAmericaの赤チームに居るQQQってのぶっ殺したいんだけど

469 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/10/07(日) 08:29:31.85 ID:VKjd8u63.net]
>>462

I LIVE AGAIN

けっこうやった

470 名前:UnnamedPlayer [2018/11/16(金) 18:45:08.00 ID:qEk2hseM.net]
保守



471 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/20(火) 09:02:39.20 ID:eS7yQhbi.net]
このスレ見つけて読んであーわかるわかるって思って日付見たら10年前のスレかよ
10年間FPSは停滞してるってことか

472 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/11/26(月) 10:28:42.40 ID:HLdM28EX.net]
停滞してるのはこのスレだろw
ファーストパーソン自体はマルチ・クラフト・逃げゲー・VRと進歩してると思うぞ

473 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2018/12/16(日) 00:53:48.67 ID:2J6DB/mK.net]
Bloodと言えばNight Dive Studiosがリマスターするらしいな
4、5年前にDevolver Digitalがリメイクしたいけど権利高すぎて買えないとか言ってたものの
残念ながら思い果たせずだな

474 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/15(火) 02:00:39.96 ID:0oENaIzH.net]
>>1
No One Lives Forever
色物FPS
面白いよ

475 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/15(火) 23:07:19.41 ID:xumn60l0.net]
今じゃ当たり前だが、Fuckだのmotherfucker連呼するゲームってKingpinが初だよね。

476 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/16(水) 16:40:14.96 ID:vE1nPqso.net]
初代Deus EXでこっちに気付いた敵が「ピッグ!」とか「サノバ・・・」とか言ってて
放送禁止用語を避けてるな、と思った覚えがあるな

477 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/01/16(水) 18:47:38.48 ID:xUXOlFM5.net]
対戦系FPSは初代Unreal Tornamentから一歩も進化してねえな

478 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/02/23(土) 02:49:21.85 ID:WWQ0ryzl.net]
シリアスサムはゲームとしてもネタとしても面白かった

479 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/04/03(水) 08:26:42.49 ID:aLHHv0KZ.net]
面白いからやろうぜって誘うと二言目には「グラが…」って帰ってくる哀しさ

480 名前:UnnamedPlayer [2019/04/30(火) 09:23:08.41 ID:wdeY7+h3.net]
平成最後保守



481 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/04/30(火) 09:56:38.51 ID:g4MWZTMO.net]
gzdoomが日本語化できそうという話が出てる平成最後

482 名前:UnnamedPlayer [2019/04/30(火) 17:36:58.52 ID:6Ei1heyT.net]
10年前のお前らがイキイキとしてる

483 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/05/12(日) 09:15:29.25 ID:VBLziSAB.net]
リアル系だと初代OFP、ベトコン、
スニーク系だとシーフと2作目2、NOLFと2作目、初代Farcry、
コミカル路線だとシリアスサム、ジャイアンツシチズンカブト
スポーツ系だとQuake3

この辺あたり(1998〜2004年頃)まではすごく楽しかった記憶がある

484 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/05/16(木) 17:34:10.59 ID:X+p6F69c.net]
今、思い出したように
クライシス2をやりだした思った。
武器のディテールが細密で今のゲームに負けてない!
早く次作4出ないかな〜

485 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/05/17(金) 05:26:52.96 ID:8zMKwXjs.net]
>>484
流石に完結したゲームに次回作を望むのはな・・・

486 名前:UnnamedPlayer [2019/05/17(金) 09:30:33.25 ID:2BGVnxEV.net]
Crysis2の話題がでるようになったか

487 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/05/17(金) 10:15:17.11 ID:J0/3xAux.net]
DUSK 75%オフ待ちしてんだけど

488 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/05/18(土) 18:54:51.53 ID:ZCZDNEbA.net]
>>484
>この辺あたり(1998〜2004年頃)まではすごく楽しかった記憶がある

ゲームデザイナーの進歩が著しかった頃だからな

489 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/06/03(月) 12:49:22.13 ID:q6/ugF60.net]
フォートナイトのエモートってルーツはUTなのかな。
UTの勝者ってダンスできたよね。

490 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/06/13(木) 16:34:25.97 ID:vRqxUa+U.net]
シリアスサムは良い。
また初代からやるか。



491 名前:おっさん mailto:sage [2019/06/28(金) 09:28:20.59 ID:h6MiPXyB.net]
あーーーーーーーーーっ、どカーン!

492 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/07/02(火) 08:39:14.18 ID:EbwFHcEl.net]
大量の骸骨犬や猛牛に吹き飛ばされながら、
ミニガンとロケランを切り替えて、数十分
画面内を走り回るゲームですよね?シリアスサム。

493 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/07/02(火) 19:30:25.81 ID:p/Jkg/E4.net]
3はなるべく敵を少しずつ出してた

494 名前:UnnamedPlayer [2019/09/26(木) 07:37:02.15 ID:jI/2kv2K.net]
やっぱFEAR面白い!
戦争FPS嫌いにおススメ。
暗い部屋でヘッドホンのプレイを奨励します。

495 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/09/27(金) 02:04:03.82 ID:06Ck1wqx.net]
2009年くらいのゲーム性と今のゲーム性の大きな違いってバトロワの有無くらいじゃないか?

496 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/10/04(金) 20:13:33.69 ID:z9J1Wai2.net]
ソルジャーオブファーチュンだっけ?
敵が悲鳴とともにバラバラになるやつ。
金玉撃つと内股になるのは2でしたっけ?

497 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/10/05(土) 19:18:23.74 ID:9Q7dJW/p.net]
そういえばGOGでXIIIが発売されたな

完全日本語版が以前パッケージで発売されてたから
日本語も入れてくれればありがたいのに

498 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/10/05(土) 19:21:10.26 ID:FdqSeqk7.net]
XIIIてリマスターの方じゃないのか
Ubiは手放した権利買い直したのかね
新しい展開でも考えてるのかな

499 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/10/26(土) 18:28:05.96 ID:RrICjhuf.net]
ペインキラーもいいゲームだった。
でかいボスは厄介だが、赤ちゃんキモいのが印象。

500 名前:UnnamedPlayer [2019/11/27(水) 00:54:05.04 ID:5lMHaDQ3.net]
FEAR1のAIとマップ最高だったなあ



501 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/11/27(水) 22:58:18.37 ID:PrwTcanS.net]
モモモモモンスターキィルゥ!
と書いて思い出したけど、
大昔、ポポポポポスタルっているスレあったなw

502 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/11/28(木) 17:42:23.55 ID:xEyCXvOV.net]
>>501
おいら昔そのスレに居たわ

503 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/11/29(金) 17:15:41.95 ID:I3/wEC3w.net]
そうか、元気そうでなによりだ!

504 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/11/30(土) 00:13:38.25 ID:XPtiN8q7.net]
デデデストローイ

505 名前:UnnamedPlayer [2019/12/02(月) 21:09:48 ID:TPO68ybk.net]
セールで何か買ったら報告くれや

506 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/12/02(月) 23:33:47 ID:LPx/F4GC.net]
     / ̄\           / ̄\
     (    )           (    )
     \_/           \_/
      〈|==|     ,,,,,,       |==|
        | .i v'⌒`'⌒' ̄`'⌒`'⌒゙v i. |
      \_ ´   `i´   ` ._/
          ヽi 、  , 、  , i/.     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             |  : : :    |   < 乙Ahhhhhhhhhhhhhhh
          [;;;;;;;;<[ロ]>;;;;;;;;].    \________
            |:::::::::\/::::::::|
           〔|====∧====|〕
              |:::::::::::|);::::::::::|
            \__ノ./:::::::::/
              /=[ロ]/
              /:/~//
            〈___〉

507 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/12/02(月) 23:48:37.19 ID:7yL9Szf9.net]
EA抜けたIon FuryとかEA始まったWRATHとか
シングルDEMOが公開されたHellboundとか
今年は豊作だった

508 名前:UnnamedPlayer [2019/12/06(金) 00:12:55.85 ID:8PQmpRxp.net]
PS2のFPSやTPSをリメイクしてくれりゃいいのにな
BLACKとかフリーダムファイターズとかめっちゃ楽しかったわ

509 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/12/18(水) 07:44:35.87 ID:6s9AJJQ4.net]
シリアスサムシリーズをやり直してるんだが、
大量モンスターの突進にどうしても、
撃ち負けるシーンがどっかにある。
あれって、みんなよくクリアするなと思う。
下手な自分は無理ゲーですわ。

510 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/12/18(水) 23:05:21.20 ID:hjvnGDrg.net]
ハーフライフ1やってて気分悪くなった
マイクラモードほしい



511 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/12/19(木) 02:38:09.17 ID:P4k8lYp8.net]
シリサム3は敵が一度に出ないように少しずつ進んでしまう

512 名前:UnnamedPlayer [2019/12/19(木) 17:18:29.61 ID:b6veYbj3.net]
そういう立ち回りできちゃうからなぁ

513 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/12/19(木) 20:25:54.82 ID:s3JNi8nM.net]
>>512
でも宇宙船から降ってくる面とか逃げ道ないじゃんか?
骸骨犬がちょーウザいし。

514 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/12/19(木) 20:55:12.22 ID:k25JO6kD.net]
サム「逃げ道がないなら作ればいい」

515 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/12/20(金) 18:09:56.75 ID:2IwzS43Y.net]
でも出てくるモンスターのほとんどが、
ホーミングミサイルみたいなもんだし、
こっちよりも足が速いし、詰むでしょ?

ていねいに近いやつから、打ち倒せば活路も
見いだせるとおもうけど、いかんせん多すぎて無理w

516 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/12/22(日) 20:43:48.03 ID:kIZipE56.net]
サウンドブラスターライブのバンドルで付いてたアンリアル途中で積んでしまってそのままになってるな

517 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/12/23(月) 22:26:16.60 ID:sEFrI8y2.net]
Unreal長いものねえ。
昔クリアしたが、途中で長くて嫌になって放り出したことがあったな。

518 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/12/23(月) 22:45:32.56 ID:aKxjAg2X.net]
ソルジャーオブフォーチュンの正当な続編出ないかな・・・
ペイバックは数に入れてない。開発がレイヴンソフトウェアじゃないし敵が豆腐だし。
今のグラであのグロを再現して欲しい。手始めに1&2のリメイク版出してその後本当の3作目を出してくれれば・・・

519 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/12/24(火) 10:06:41.49 ID:zMg3TsAq.net]
SoF1のリメイクは欲しいな
あれ目玉のグロ以外にも撃ってて気持ちいいしシングルのゲームバランスも良好だった

520 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/12/26(木) 09:07:44.23 ID:sGjTIcLs.net]
積んでる有名良作ゲームが山ほどあるなあ
パッケージ版を買ってた頃はきっちりクリアしてたんだが
セールだと数百円で買えちゃうもんな



521 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2019/12/27(金) 18:09:59.32 ID:BMlZohAw.net]
>>519
二階の床から下に、群れてるマフィアに
グレをくれてやると阿鼻叫喚だったよね?

ショットガンでの破壊が楽しい思い出。

522 名前:UnnamedPlayer mailto:age [2020/01/20(月) 16:24:47 ID:oqkybXAt.net]
全盛期のサドンアタックを超えるFPSってある?

523 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/20(月) 16:28:57 ID:MGGRF8I4.net]
UT99は20年やっても飽きないな

524 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/21(火) 18:04:30 ID:i32yuMaY.net]
ソルジャーオブフォーチュンの4K動画を見ると
もう一度やりたくなるなー、どうやるんだろうか?

525 名前:UnnamedPlayer [2020/01/21(火) 18:41:56 ID:fhG+ilDK.net]
似てるチャンネル見てるんだろうなぁw

526 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/01/21(火) 20:57:22 ID:Y4xyI/Kn.net]
>>522
爆破MAPでポセイドンくらい?までやってたけど楽しかったなあ
数年後に1度復帰してみたけどkill/death制限部屋が無くて止めた

527 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/02/24(月) 11:18:27 ID:dgZDvRQP.net]
RTXでクウェイク2ができる

528 名前:UnnamedPlayer [2020/03/10(火) 09:24:06 ID:7w3hg9kO.net]
Team Fortress Classic の頃が最高に楽しかった

529 名前:UnnamedPlayer [2020/03/14(土) 02:26:37 ID:5rKzzvqP.net]
雑誌PLAY ONLINEの付録CDのUT体験版やった後に、製品版買ってインスコしたあたりが
最高に幸せだったかもしれない。
あと、OFPやり始めて、2chとイマジニアの一体感を感じたときは最高だったな。
つーかOFPは衝撃過ぎた。

530 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/03/14(土) 13:12:29 ID:71TSCeV4.net]
当時の自分には無限の時間がある的な不安が一個もない状態だったから面白かっただけかと
あーBF2のカルカンドをまたバカみたいにずっとやりてーなー



531 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/03/14(土) 18:23:27.95 ID:HGW8aRGL.net]
いまだにCODのww2(初期)に、活発な鯖があるね。

しゃがんでないと怒られるのもあって、楽しいし。

532 名前:UnnamedPlayer [2020/03/15(日) 00:52:39 ID:YumVq2uT.net]
Vietcongの緊張感と気持ちよさよ

2などなかった なかったのだ・・・

533 名前:UnnamedPlayer [2020/03/29(日) 10:36:37.93 ID:q5+fEkP5.net]
昔のFPSだったら3dfx Voodooは必須アイテムだぜ

534 名前:UnnamedPlayer [2020/03/30(月) 08:57:56 ID:3CGRpGr4.net]
VOODOO教!?死んだはずじゃあ

535 名前:UnnamedPlayer [2020/04/05(日) 20:29:27 ID:uiA8tCT6.net]
Quakechampionsやってみてすごい面白かったからQuakeしたいんだけど同時接続500人以下らしく実際にマッチングしない
Quakeの過去作で今でも人いるのある?

536 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/04/08(水) 00:35:59 ID:fJ2WKRBg.net]
なんか無性にQuake 4のシングルやりたくなってきた
テクスチャきれいにするMODまだあるかな

537 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/04/08(水) 12:55:22 ID:XrY2xtHJ.net]
Quake4のシングルこの間クリアしたわー

やっぱ撃ってる感覚が素晴らしいよな
今はFar Cry1やってるけどこれも楽しい、もっと早くやってればよかった。

クリアしたらMod入れて遊びまくるぜ

538 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/04/11(土) 00:36:20.68 ID:RrTPVgxa.net]
Enemy Territoryまだやってる人いるのかな
というか鯖あるのかな?
最高のマルチFPSだった

539 名前:UnnamedPlayer [2020/04/18(土) 14:37:44 ID:nXSaXNUX.net]
Day of defeatって日本から遊べる鯖まだある?

540 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/04/18(土) 14:49:44.03 ID:ZPsg+VS/.net]
Phantom Forcesやれ
無料だぞ



541 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/04/19(日) 03:29:16 ID:3t8NfPGo.net]
ゴールデンアイおもろかったな

542 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/04/19(日) 07:47:03 ID:vKka2wpx.net]
権利関係がややこしくなって続編が出せずじまいの
No One Lives Foreverの続編そろそろだしてもらえないかねぇ
2から18年経過してますよ

543 名前:UnnamedPlayer [2020/04/19(日) 07:50:18 ID:f9Bdlc00.net]
再販すらできていないのに続編とか(涙)

544 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/08/21(金) 15:14:46.25 ID:0mWn0c8+.net]
savageみたいなRTS&FPSまたでないかな

545 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/09/13(日) 18:31:43.96 ID:2beWg9Yz.net]
スターウォーズのTPS面白かったな
ジェダイアカデミーとかよく遊んだわ

546 名前:UnnamedPlayer [2020/09/16(水) 19:08:25.65 ID:Sb1UYNTd.net]
>>1
>>1000


お前らの書き込みなんて何の価値もない
Yahooニュースですらコメント数はせいぜい数百〜数万
北九州(100万都市)の人口の10分の1にすら遠く及ばない
日本列島1億のうち、地方都市の10分の1にすら届かない声のデカイ奴らが
ここに書き込んでるだけ 何の影響力もない

ここで小池百合子を批判しても小池が圧勝したし
ここで飯塚幸三を批判しても現実で批判してる人を見たことない
(というか大多数の人は飯塚の事故に興味がない)
在日特権がどうの支那人がどうの言ってる人も見たことないし
NHKの受信料がどうだの集団ストーカーがどうだの喚いてる奴もネットでしか見たことない
LGBT叩きや専業主婦叩き、非処女叩き引きこもり叩き、障がい者叩き左翼叩き、マスコミ叩き生活保護叩き、パチンコ叩き煙草叩き
全部ネットでしか見たことない 全てはネットの狭い世界だけ

日本の地方都市の10分の1にすら遠く及ばない数百〜数万人が書き込みしてるだけ
声がデカイやつが狭い場所で目立つだけ
何の影響力もない

お前らが「若者は選挙に行け!」と書き込んでも何も効果はない
大多数の若者はお前らの書き込みなんてそもそも見てないから。
大多数の若者は韓国文化が好きだから嫌韓コピペしても何も意味はない
そもそもここを見ていないし存在すら認知していないから。
.
「死刑にしろ!拷問しろ!」は論外
お前らは何の権力もないただの庶民だから痛い妄想で終わり
というかグロ画像を見ただけで震えるお前らが拷問だの妄想してるのは滑稽でしかない

まず普通の社会人は忙しくてインターネットに書き込みしている余裕などない
一生懸命に仕事して、恋愛して、家族や友人と、思い出を作ってる
みんな自分の生活に精一杯でネットなんかに書き込む時間ない
しかしお前ら(超少数派)は違う
所詮それがインターネット

何の影響力もない 国民の誰もお前らの下らん書き込みに興味は無い
というか見ていない 存在すら知らない
お前らの書き込みなんて何の価値もない

.

547 名前:UnnamedPlayer [2020/10/05(月) 13:06:29.43 ID:eZDjvYR7.net]
面白いコピペよくできたねおめでとう(^^)

548 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/10/05(月) 13:25:09.23 ID:FCMMMwNl.net]
sage

549 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/10/06(火) 15:04:01.29 ID:Q2+q6v0M.net]
sageれてえらい

550 名前:UnnamedPlayer [2020/10/08(木) 21:32:31.69 ID:7/Ngrfid.net]
最後についている.が気になる・・・



551 名前:UnnamedPlayer [2020/10/13(火) 14:36:46.71 ID:p/RoXRuh.net]
おうっwwwwwwwwwwwおうおうっwwwwwおうっwwwwwwえふっえふっwwwwwwwwwwwwwwwwえふっwwwwwwwえふっwwwwwwwwwwwwwwwwえふっwwえふっwwえふっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

552 名前:UnnamedPlayer [2020/10/17(土) 12:49:51.87 ID:+MwduqYj.net]
ああああああああああああああああああああああああああああうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんち
うんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんち

553 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/10/18(日) 13:58:50.40 ID:OJf7RY5u.net]
アイスボックス初めてやったときしばらくアンレートしてなかったからなのか
香港サーバーにしてたからなのか
ガチ初心者部屋に入ったけど
防御側がよーいどんで中央で打ち合いにいってたレベルだから大丈夫

554 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/10/19(月) 01:39:29.89 ID:iHoCM4BO.net]
UT2004死ぬほど遊んだわ
クランでフラグムービーとか作ってホームページで公開したり
当時は動画編集にPC性能が追いつかずめちゃくちゃ時間かかったわ

555 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/10/25(日) 12:34:14.27 ID:IiBfc1SM.net]
このスレ何年かぶりに覗いたが、割と書き込み多くて草
それだけ最近の作品にうんざりしてる人多いんだろうな

556 名前:UnnamedPlayer [2020/11/04(水) 20:21:08.81 ID:KnmpFiug.net]
BFVやってて良かったこと
いくつかの中国語を覚えられたこと
gua bi
sha bi

557 名前:UnnamedPlayer [2020/11/13(金) 18:03:36.40 ID:9UFulEpf.net]
Prodeus - Early Access Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=y5b77FXtngU&feature=emb_logo

よさげ

558 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/14(土) 02:25:58.45 ID:b34qZiKV.net]
BF1942と2はFFONだったし、開き直ったチーターもいなかったし楽しかったなぁ。

559 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/11/14(土) 18:04:48.44 ID:KIoWOF86.net]
昔も何もAVAくらいしか残ってないだろ

560 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2020/12/04(金) 08:43:31.82 ID:GA2j4mvF.net]
test



561 名前:UnnamedPlayer [2021/01/02(土) 16:26:03.76 ID:gtWHD2she]
Airsoft Sniper Gameplay - Scope Cam - Urban Sniper 2
https://www.youtube.com/watch?v=4Ec1NsEoKZ4
BEST of NOVRITSCH 2016 - Fails, Fun and Epic Moments
https://www.youtube.com/watch?v=77kW2UT_XMg
Long Range Kill - Airsoft Sniper Gameplay - Gravelpit
https://www.youtube.com/watch?v=uGat41EP3rg
MODERN WARFARE in REAL LIFE!! (2v2 Gunfight Airsoft)
https://www.youtube.com/watch?v=piMoGwX6p88
Invisible Ghillie Sniper vs Airsoft Cheater (BUSTED)
https://www.youtube.com/watch?v=1VLnL5GWuTs
Airsoft Cheater Gets ANGRY ??(Instant Karma)
https://www.youtube.com/watch?v=x1dkmIBKwzI
Airsoft Cheaters Caught by Invisible Ghillie Sniper
https://www.youtube.com/watch?v=UiRHv1MMbuE
Scaring the $&*% out of Players with World's Most Painful Airsoft Grenade
https://www.youtube.com/watch?v=o850hVPrmZo

562 名前:UnnamedPlayer [2021/03/03(水) 20:03:36.49 ID:k4AoETFo.net]
AVAが昔になってしまうのか

563 名前:UnnamedPlayer [2021/03/13(土) 13:40:08.11 ID:BXUhIzo5.net]
メトロイドプライムハンターズは神ゲー

564 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/03/14(日) 11:57:12.77 ID:PpTfX97U.net]
このスレでまだageってないタイトルあるなぁ
Slave ZeroとかSouth Parkとか
Slave Zeroはエヴァンゲリオン意識しまくり ミサトさんポジションのお姉さんセリフ棒読み杉w
South Parkはケニーが良く氏ぬが4人組みが満遍なく使えてよかった
あとOutlawsも音楽、ストーリー最高に良かった
デモムービーの列車が荒野を走り去るシーンとか感動した!さすがルーカスアーツだって
何故かシークレットでキャトルミューティレーションしている宇宙人に遭えて笑ったがw

因みに、どれも3dfx Voodoo2が必須だぜいやっはー!

565 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/03/14(日) 20:27:40.04 ID:0d7Li5Jz.net]
Slave ZeroはTPSだった気がする

FPSスレでは名前はあがらん…

566 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/03/15(月) 22:06:55.88 ID:BNNPcsuO.net]
>>565
コンフィグ設定でFPS <-> TPS切り替え出来て両方楽しめるよ
おいらはFPSモードでクリアーした

567 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/05/08(土) 22:49:27.28 ID:pH3DFQSt.net]
>>89
イイネ

568 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/05/08(土) 22:51:57.73 ID:pH3DFQSt.net]
>>108
イイネ

569 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/05/09(日) 03:28:21.38 ID:ZuUlCCHQ.net]
>>215
イイネ

570 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/05/10(月) 14:00:50.12 ID:ayvzpOLF.net]
>>272
イイネ



571 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/05/10(月) 14:30:51.43 ID:ayvzpOLF.net]
>>384
イイネ

572 名前:UnnamedPlayer [2021/05/10(月) 14:32:16.55 ID:ZsT+/02R.net]
>>58
こういう面倒な言い方すき

573 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/05/10(月) 14:40:48.78 ID:ayvzpOLF.net]
>>483
イイネ

574 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/05/18(火) 20:49:45.29 ID:a5rOk3Ej.net]
>>483
Thiefが最高峰だと思う

575 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2021/05/27(木) 13:41:51.19 ID:+znz2uYw.net]
aki_tan氏はご健在なのだろうか

576 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/01/30(日) 20:56:09.82 ID:bIWXi7U8.net]
Thief、Blood2、SWAT3、HL、有名じゃないけどFree space、Commanche gold
ああ歳食ったなあ

577 名前:UnnamedPlayer [2022/02/02(水) 13:26:28.85 ID:9/OoiRyQ.net]
潰したくないage

578 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/04/08(金) 18:26:21.21 ID:IVE+ax6F.net]
デウスエクス初代はよく作り込まれてたな
あの時代であの作品は凄すぎる
あとpostal2も良かった

579 名前:UnnamedPlayer [2022/07/26(火) 16:59:54.07 ID:co22nLjB.net]
FPSガチ勢ってマウスも玉の有線なの?

580 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/07/31(日) 19:32:27.13 ID:HzkYFrqB.net]
>>578
やったことないけどデウスエクス1 はCo-op Modもあるんだよなぁ!

面白そう



581 名前:UnnamedPlayer [2022/08/27(土) 20:41:30.49 ID:AIDJYTDA.net]
age

582 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ポリコレでゲームも不謹慎が規制されだしてっから

583 名前:UnnamedPlayer [2022/11/19(土) 00:39:20.79 ID:cONpVFZr.net]
DUST514というPS3持ってた人しか知らない神FPS
サ終済みだけど

584 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/12/24(土) 01:31:38.61 ID:0EGgM8xB.net]
久々に見に来たら数年前に書いた自分のレスもあって草というかなんというか

FPSだったかTPSだったか忘れたけど、GeForce3Tiぐらいの頃にMaxPayneと一緒によくdemoされてた潜水艦バトルゲーム何だったかな
あの頃はGPU買うとバンドルとdemoのdisc沢山あったなぁ あと無駄に高いカノープス製買ってた…

585 名前:UnnamedPlayer [2022/12/24(土) 06:43:01.42 ID:SG55tK3F.net]
>>584
アクアノックス?

586 名前:UnnamedPlayer [2022/12/24(土) 06:52:58.23 ID:SG55tK3F.net]
アクアノックスだったらsteamに
2001年と2003年に発売された1作目と2作目
2020年に唐突に発売された最新作が出てるよ

AquaNox
AquaNox 2: Revelation
Aquanox Deep Descent

587 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2022/12/24(土) 11:44:33.64 ID:0EGgM8xB.net]
>>585,586
まさしくコレです、記憶とドンピシャ
丁度セールで安いので買いましたありがとー

しかし続編も出ていたのかそれは知らなかった

588 名前:UnnamedPlayer [2022/12/24(土) 18:15:11.23 ID:UL64a46t.net]
AquanoxってGeForce3に完全対応させた一番最初のソフトだったかな
DirectX8のシェーダー機能を取り入れたグラがすげー綺麗だった記憶がある
Aquanox2は当時ライブドアから日本語版が出てたな

589 名前:UnnamedPlayer [2022/12/25(日) 07:35:04.79 ID:hjPBGCj8.net]
No One Lives Foreverの続編を20年待ってるけどいつ出してくれるんだろ?






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