- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/31(木) 20:55:26.35 ID:9fTfVCj+]
- なんでグラフィックや爽快感に傾いてるのかというと、ほとんどのプレイヤーがそういう簡潔かつ分かりやすい結果を望むから。
色々なパラメータを絡めてっていうのは開発者側の視点で考えれば、こんなに面白いんだぞってなるけど、 プレイヤーからしたらただただ面倒くさいだけ。そういうゲームをプレイする数少ない層は、ネットでフリーゲームを落とす層と剥離してる。 戦略性、戦略性言ってるけど、面白いゲームを作るための戦略が間違ってる。 あとはパラメータがあるのは分かったけど、それらをどう有効活用するのかが不明。 実装するということを忘れてはいないか。
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