- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/21(金) 00:01:04.81 ID:bCozBr32]
- >>135
なるほど でもその方法ってどちらかと言うと脱出ゲーとかのイメージあるし、RPGでやるとストレスになったりしないかな? まあそのイベントの状況とか頻度次第で与える印象も変わってくると思うけど >>136 確かに灰色表示は面倒なだけかもしれないけど、例えば前者だと回復アイテムがひとつもなかった場合は何もないウィンドウが表示されちゃったり、もしくはひとつしか回復アイテムがなかったときにそれしか選べないと勘違いさせてしまったりする不安要素があるからなあ RPGって制限の中でそれを掻い潜って越えていく楽しさを追求するものだから、あえてストレスを与えるのも良いかもしれないな とりあえず色々試してみてシステムと相談して決めるわ20分も推敲ありがと
|

|