- 589 名前:名前は開発中のものです。 [2013/01/26(土) 16:20:41.72 ID:zWq9OSVo]
- >>588
ありがとうございます! 敵オブジェクト『Enemy.obj』をUnityに読み込むと 『Enemy』と『default』という親子のプレハブ(+紙?)アイコンが現れましたが その2つには何故かスクリプトをアタッチできなかったので、 一度それらをシーンに配置し、それを元に再びプレハブを作ることで スクリプトをアタッチすることができました。 (…このへんのプレハブのやり取りの意味がよくわかりません… 最初に読み込んだ分のプレハブ(+紙?)は消しても良いものなのでしょうか) その後、親の『Enemy』にスクリプトをアタッチしても何も起こりませんでしたが、 子の『default』にスクリプトをアタッチすることで『true』のチェックがつきました! しかし、敵オブジェクトを画面外にはずしても『false』になってくれません… スクリプトは>>581のものしかアタッチしておりません。
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