- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/26(土) 08:48:11.82 ID:wE8Id+5Z]
- お金をかけずにセーブ/ロード機能をつけようと思い
Unity Serializerを入れたのですが使い方が分かりません 色んなプレイヤーデータが格納されているオブジェクトをそのまま残したく PlayerPrefsでは無理なのでこれを使おうと思いました 日本語の解説サイトが少なく某サイトの手順を参考に Unity Serializer→Wizard→Create a new ... で Save Game Manager を作成し 残したいオブジェクトを選択した状態でStore InfomationやPrefab Identilierを押して スクリプトを追加しましたが、オブジェクトの情報はセーブされず起動する度にリセットされてしまいます あと、Prefab Identilierを押すとエラーが出ます 再起動するとエラーが出なくなると解説サイトに書いてありますが、再起動してもだめでした どうか使い方を教えてください
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