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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド3



279 名前:名前は開発中のものです。 [2012/12/19(水) 09:48:25.23 ID:Jz+v9Y+q]
Start()の処理中にUpdate()が実行されてしまいますがなぜでしょう?
Start()をAwake()にしてもやはり同じです
Start()→Update()の順に実行されるだけで
Start()の処理終了を待たずUpdate()が実行されてしまうのでしょうか?
フラグ変数作ってStart()が終了してないうちはフラグfalseにして
Update()内の処理をスルーするしか方法ないのでしょうか?






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