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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド3



220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/06(木) 06:40:56.68 ID:UF9KOVs5]
質問させて頂きます。
var arrMeshF : MeshFilter[] = gameObj.GetComponentsInChildren(MeshFilter);
メッシュをコンバインするため、上記のような事をしたいのですが、GetComponentsInChildren
の戻り値がComponent[]になってしまいキャスト出来ないというエラーになってしまいます。
Component[]からMeshFilter[]にキャストする方法わかる方いらっしゃいますか?
バージョンは3.5.6です






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