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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド3



207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/12/05(水) 00:37:47.87 ID:1Tzkqmw7]
>>202
崇城大学のサーバーに残っていた古いページのCustom data computed per-vertexを見ると
14行目あたりのvert()が少し違う。UNITY_INITIALIZE_OUTPUTが無い。
void vert (inout appdata_full v, out Input o) {
  o.customColor = abs(v.normal);
}
この古いCustom data computed per-vertexはコピペで上手く動きました。Unity3.5.6f4 Pro版。
UNITY_INITIALIZE_OUTPUTはDX11用の物なのかな?って事はunity4専用か?

崇城大学のサーバーに残っていた古いページは下記アドレスです。
202.16.132.23/unity3docsj/Documentation/Documentation/Components/SL-SurfaceShaderExamples.html

(崇城大学さん、このまま古い情報も残しておいて下さると助かります)






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