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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ3



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/22(木) 17:46:56.12 ID:HASe8pbC]
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ2
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1320840183/

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/06(金) 09:50:14.89 ID:94DHrZ+Y]
>>300
前スレで1月くらいにRPGの作り方聞いてたものです 俺レベル低いよ!

302 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/06(金) 16:24:22.90 ID:Y5MheuvE]
おれもレベル低いよ!
・・・アイテム実装がめんど・・・時間かかりそうなので現状うp
megane.hiroimon.com/

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/06(金) 16:54:13.27 ID:giwTWYdf]
敵キャラなんかいっぱいふえて大分ゲームらしくなってきましたなぁ。


304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/06(金) 17:11:42.13 ID:be8QPTZx]
karasuの熊本ゲームに続いてメガネートさんの大分ゲームか
ご当地ゲームって奴だな(違

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/06(金) 17:19:00.64 ID:wxSX3ctu]
ゲーム作るある暇があるならハローワークに行けよ
って言われたりしないの?

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/06(金) 17:39:10.70 ID:Liyn2bcb]
>>305
みんな就活頑張ってると思っていれば余計な心配事がなくなるよ

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/06(金) 19:11:43.28 ID:u6no19Hl]
>>302
死んだらリプレイすんのが面倒だw

308 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/06(金) 19:13:28.85 ID:Y5MheuvE]
まだまだ大分やることありますわ就職活動含めて

はー自分のコード見返すだけで疲れる・・・

309 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/06(金) 19:14:18.68 ID:Y5MheuvE]
>>307
直しましょう!(孫風)



310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/06(金) 19:19:28.43 ID:u6no19Hl]
ベッドで回復できるの知らなかったから!

311 名前: mailto:sage [2012/04/06(金) 20:12:57.52 ID:svjPG1u/]
ぬ、今回のは死ぬのか。


312 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/06(金) 20:45:22.80 ID:Y5MheuvE]
しんだら唐突に家からスタートにした
モンハンみたいな説明的な絵は省略した

>>310
それに気づいたのはあんたが二人目だ・・・

313 名前:380 mailto:sage [2012/04/07(土) 01:17:34.58 ID:7skmKqad]
海外RPG金字塔の初代『Fallout』がGOG.comで48時間無料配信
gs.inside-games.jp/news/327/32794.html

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/07(土) 01:36:23.72 ID:B8nT9Skb]
とっくにもらってた

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/07(土) 14:44:15.26 ID:Wu25zur/]
はぁ やる気おきねー

316 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/08(日) 23:03:07.50 ID:vxkqjKQx]
やる気出るまで待ってみよう・・・

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/09(月) 00:16:01.87 ID:hKfb4jQW]
Unityのスマホライセンスちゃんと貰ったか?

318 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/09(月) 00:45:20.36 ID:gIaDDKV/]
忘れた(^q^)

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/09(月) 13:28:17.83 ID:KkrT0I65]
Unity動かないんだわ・・・俺のノートパソコンメモリ512MBだし



320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/09(月) 14:18:47.62 ID:T8qqPz3/]
ヤル気がしない どう実装すればいいかだいたいわかるけど、したくない

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/09(月) 15:05:47.02 ID:+FnqfMvC]
>>320
じゃあ深呼吸でもしてから、立ち去ればおk

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/09(月) 16:44:53.01 ID:KkrT0I65]
>>320
養命酒のもうぜ! 

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/09(月) 17:24:21.68 ID:T8qqPz3/]
みんなのやる気削ぐこと行って申し訳ない。
ドライブにでも行って気分転換するわ

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/09(月) 17:26:07.76 ID:hKfb4jQW]
パチョコンぐらい新しいの買えよ
4万出せばいいのかえるだろ

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/10(火) 03:14:43.52 ID:ZhGieMKr]
古いパソコンがすきなんだよ 車も古いのがすきだし 新しいものはだめだ

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/10(火) 04:17:49.05 ID:/cRTrX0V]
時間がいくらあっても足りない。NEETなのにっ

327 名前:王様 mailto:sage [2012/04/10(火) 06:07:44.52 ID:N0VHcd/3]
>>281
六角形で、宝石以外で何か無いかな・・・と考えていたが、いま思いついたぞ。
鉛筆に変えるんだ。なじみが深いし、木の部分なんてあったかみがあって新しいよ。

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/10(火) 08:45:11.71 ID:810R9gH5]
宣伝失礼。

【バンド】音楽活動をしたいひきこもり2【ネットセッション】
ikura.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1334014289/

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/10(火) 09:31:49.50 ID:Go3cWHn4]
>>325
そんなあなたにはmz700とX68000お勧め



330 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/10(火) 12:17:49.95 ID:Q6oYNWdk]
>>328
どうぞどうぞ

買収されたひ
anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1334023835/

331 名前:380 mailto:sage [2012/04/10(火) 16:27:20.90 ID:MaKKm2ko]
>>王様
鉛筆かあ。確かにちょっとカワイイですなあ。ただ種類の違いを認識させる工夫が難しいかもですね。
木の部分は同じにせざるを得ないので、薄いガワと芯の部分だけになっちゃう。
何にしてもアイディア出しサンクスです。時間空いたらちょっとやってみるです。今はコーディング優先モードなんで。

>>328
バンドとかはアレだけど、自作のMIDIとかWAVあればこっちでゲーム作ってる人が興味持つかもですよー。

>>329
mz-700とX68kってその二つ自体スペックに天と地ほどの開きあるじゃん……
って思ったけど、いまだに現役でなんか開発してるヤツがいる2機種ですねww
mz版アイマスはひっくり返ったよ…


332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/10(火) 16:45:19.02 ID:/cRTrX0V]
>>331
六角形の既存の物に拘らないでキャラクターみたいなのがいいと思う。

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/10(火) 22:50:22.17 ID:tw+BqfB7]
ぷよだって四角いわけじゃないしな

334 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/11(水) 12:53:18.16 ID:WMdQmcZM]
wizon追加ダンジョン不評で捗るわ・・・

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/11(水) 13:24:54.08 ID:7qjTiakD]
なかなかカオスだなここも

336 名前:380改め仙臺屋 mailto:sage [2012/04/11(水) 13:52:06.34 ID:p0pI1Jv2]
そろそろ今スレが380に達しそうで紛らわしいので、名前変えてみたり。

>>332,>>333
アドバイス有難うです。
ただ261でも書いたんですが、全ては私の画力の無さが根本原因なのでいかんともしがたいのですわ。
まずはゲームの完成目指して、グラはその後考えるちう事で…

>>334 ドラゴン強くて倒せないお…

>>335 え、そう?

337 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/11(水) 15:00:25.70 ID:WMdQmcZM]
>>336
アイツは今日消した!

セーブデータ少し変更したので、やる時はSaveDataDeleteよろしく
まだ未完やが・・・

338 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/12(木) 01:27:26.51 ID:ebpByvIY]
ホムペの画像更新したのになかなか反映されん・・・
どうなっとんじゃい・・・

339 名前:王様 mailto:sage [2012/04/12(木) 01:58:34.20 ID:nKD0+wmV]
「ニュートリノ」
王様。



340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/12(木) 02:19:19.00 ID:7z+X3q0t]
キャッシュが残ってるんじゃない?

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/12(木) 03:26:10.69 ID:l+zAX38M]
ぶらうざがわの問題じゃね?ちがうぶらうざで見てみるといいよ

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/12(木) 08:49:55.72 ID:l+zAX38M]
なぜか唐突に3Dがやりたくなった

343 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/12(木) 11:44:30.93 ID:ebpByvIY]
>>339
それもいい気がしてきた・・・
>>340-341
ありがとう今見ると更新されてた
ブラウザのキャッシュなのか、鯖が遅延更新なのか分からん・・・

344 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/12(木) 16:55:56.21 ID:ebpByvIY]
アイテム仮実装・・・前やってる人はSaveDataDelete必須でつ
megane.hiroimon.com/
健康のため散歩するか・・・

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/13(金) 04:46:58.41 ID:Nb89VsdS]
なんか重くなってる・・・。マップがひろくなったのかな。そして部屋が赤くなってる!

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/13(金) 07:23:07.69 ID:BTSMZXiw]
剣一杯貯めたけど…。

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/13(金) 11:04:29.20 ID:Nb89VsdS]
萌え萌えな帝国がどこかで建設されている気がしてきた

348 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/13(金) 11:39:47.06 ID:edLWk1Hz]
プレイサンクス
>>345
画像差し替えたら床が溶岩になりますた
処理増えたからなーそろそろ軽くしたり削ったりしなきゃかなー
>>346
今回の実装ポイント満喫してくれてサンクス
>>347
早めに言っておこう・・・・・・・・・無いっす

349 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/13(金) 14:26:09.62 ID:edLWk1Hz]
あとアイテムクリックで装備 ゴミ箱クリック後アイテムクリックで捨てる だから
さてどうおもろくするか・・・



350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/13(金) 14:35:24.52 ID:y/YIYFWo]
Chromeでやったけどスタート押した後ステータス以外真っ白になった

351 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/13(金) 15:12:26.98 ID:edLWk1Hz]
>>350
セーブデータの使用変えたんでSaveDataDeleteよろしく で、いけるはず・・・
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2858784.jpg

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/13(金) 15:29:37.88 ID:y/YIYFWo]
初め読み込みがされなくてDeleteが出なかったけど
キャッシュ消して何回かリロしたら出来た

353 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/13(金) 15:45:31.52 ID:edLWk1Hz]
セーブデータの仕様変えたら厄介なことになるんだなぁ
お手数かけます<(_ _)>

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/13(金) 15:50:11.64 ID:4I4TyHu5]
>>344
前回Lv上げまくってたのでSaveData消えて悲しかったのは私だけではない筈
今回はMobが1種類なんだね

355 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/13(金) 16:08:30.91 ID:edLWk1Hz]
>>354
そういう悲しみあったか申し訳ない
今後もあるのでサクッとプレイでお願いします・・・必要があれば経験値9999とかするし

これ最終版出来たら(仮)のサイトに
"最終版はこちら!"みたいなリンク貼るのは良いんかな?
(もちろん最終版にはアフィ付ける)

356 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/13(金) 22:23:57.54 ID:edLWk1Hz]
反論が無い・・・問題ないようだ

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/13(金) 23:40:01.24 ID:GKH4QVCt]
アフィ付けるなら2chにはリンクしない方がいいとマジレスしとく

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/13(金) 23:56:10.29 ID:hE7eW9Yl]
以前にもその話は出ただろ
ここではアフィ付ブログでもOKだ

359 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/14(土) 00:22:02.42 ID:RpdfrZIh]
>>357-358
少し考えた・・・ここに貼るリンク先はアフィじゃないし
そこから最終版見てみるかはその人の判断だから規約上は問題ないかな
ただそれ以外の危なさは確かにあるな・・・このぐらいにしとこう・・・ありがとう
・・・あとドロップアイテムをランダムにしといた・・・茶剣以外性能0だけど・・・設定考えるのマンドクセ・・・



360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/14(土) 04:50:44.16 ID:0ohjL5n8]
どこかにどらえもんと融合した美少女が存在する気がする

361 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/14(土) 15:12:40.15 ID:RpdfrZIh]
>>360
実在します・・・

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/14(土) 23:05:35.91 ID:OnhFVvsU]
丸いおばちゃん

363 名前:王様 mailto:sage [2012/04/15(日) 06:39:01.58 ID:cmiMpfh6]
thihiroくんひまなら王様の家臣になりなよ

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/16(月) 17:15:37.89 ID:66dKKQd8]
thihiroさんむこういっちゃたのか・・・寂しくなるな・・・

365 名前:家臣T ◆Pzn2.y/16A mailto:sage [2012/04/16(月) 19:33:31.09 ID:tL76zZ5z]
フットワーク軽い というかゲ製ほどの過疎スレを一日何回もチェックするwほどだから大丈夫だよー
2チャンやtwitterやtumblrなどのSNSに中毒してるよう

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/17(火) 08:37:21.26 ID:zG6DMZFF]
はぁ。めんどくせえ。

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/17(火) 08:37:36.76 ID:zG6DMZFF]
スクリプトうつのめんどくせえ

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/17(火) 11:47:28.61 ID:Ah1pYNlz]
俺はスクリプトを組み込んでみようと思う。
スクリプトで3Dのオブジェクトを操作したい。

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/17(火) 12:22:49.82 ID:zG6DMZFF]
UNITYかな?楽しそうだなぁ



370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/17(火) 13:56:23.06 ID:Ah1pYNlz]
>>369
C++でゲーム作ってるよ。
スクリプトでオブジェクトの挙動とか書けたら楽かなぁと思って実験中。

>>369は何でゲーム作ってるの?

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/17(火) 14:02:18.40 ID:EANjhpTA]
フレームワークをC++で作ってLuaを組みこむっていう妄想したなぁ

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/17(火) 14:07:29.47 ID:Khm8oaij]
>>371
妄想じゃなくてやりなさいよ


373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/17(火) 14:09:39.11 ID:EANjhpTA]
>>372
毎日が不安でなにも手がつかないのよ
借金に病気に無職に無能…もう若くもないしさ

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/17(火) 14:19:53.31 ID:Khm8oaij]
>>373
お前こんなスレに来てる場合じゃないんじゃないの?


375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/17(火) 14:32:38.78 ID:zG6DMZFF]
>>370
flash

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/17(火) 14:33:49.74 ID:zG6DMZFF]
はぁ。そもそも自分の企画に問題がある。こんな中卒が考えたみたいな企画じゃ売れるわけない

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/17(火) 15:56:09.39 ID:sGQMGZtJ]
問題があると思ったらいくらでも修正すればいいじゃないか
最初に浮かんだ案とか数回の修正でいいものが出来上がるなんてありえない
ユーザーに見せるのは最終的な成果物なんだし、
何百、何千、何万回と修正・変更・作り直し…してもいいんだぜ

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/17(火) 16:05:46.61 ID:YSoWjk0T]
出来たらニートやっとらん(´・ω・`)

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/17(火) 16:13:13.15 ID:Ah1pYNlz]
>>371
俺の妄想と完全に同じだw 自作ゲームエンジンとかカッコよすぎだよなぁ
4年前からLuaに挑戦しては挫折を何度か繰り返している。
今回こそは組み込みたいがスタック操作が変態すぎて厳しいぞ。

>>375
flashってアニメーションとか簡単に作れるイメージがあるから楽しく制作できそう。想像だけど・・



380 名前:380改め仙臺屋 mailto:sage [2012/04/17(火) 16:19:36.51 ID:aFgaYmef]
今日は良い感じに盛り上がってて嬉しい。

Tumblrの方でも似たような事書いたんですが、皆高望みというか一足飛びに考え過ぎなんじゃないでしょか。
少なくとも我々は作る前から売れるかどうかなんて考えてもしゃあないんじゃ無いですかね?

まずは、プログラムなりグラなり音楽なり、自分のやりたい素材を完成させる
→それを「ゲームとして」完成させる、面白いつまらないはまだ別問題
→あまり面白くないなら、どうしたら(多少でも)面白くなるか考え、改善
→売る
→売れないなら売れる為にどうするか考える
それぞれのノウハウやスキルによってスタートラインが何処かは変わってくると思いますが、
目の前にある課題をクリアしないと話にならないと思うのですが、どうでしょうか?

>メガネートさん
やりました。アイテムドロップ率もっと低くて良いかも。
或いはドロップ率今のままで、敵とアイテムの属性が合わないとダメージ全然無い&ボコ殴りとかでも面白いかもですね。


381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/17(火) 16:50:34.37 ID:zG6DMZFF]
>>377 ありがd そうですよね。 でもアイデアやキャラを足せば足すほど容量が増えすぎて・・・
削るほうが難しくなってくるという・・・せっかくつくったものを消す勇気がでないです。

>>379 flashで作るのは楽しいけど、費やした時間が長いほど、金にならないとあとで精神的にかなりの負担が。


382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/17(火) 17:21:20.92 ID:EANjhpTA]
キミたちが共同で作ってるものは売り物なの?
金が絡むとトラブルになりそう
それぞれの取り分とか

383 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/17(火) 18:25:03.91 ID:dfEegTbz]
儲かるのは難しいでしょうなぁ・・・金ホスィ・・・

>>380
プレイサンクス〜
ではドロップ率はもう少し下げようかな あと一応レアドロップも設定してる(今は同じものだけど)
属性も被ダメは実装してるんだな 今は与ダメに悩みつつ現実逃避中・・・

384 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/17(火) 19:36:49.63 ID:dfEegTbz]
なにげにまた380取ったのか・・・

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/17(火) 21:00:54.33 ID:Jv1l4LmY]
金の心配はいいもの作れてからで十分だよ
頑張らないと・・・

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/17(火) 23:35:29.55 ID:u4qpQlug]
やっべぇええ。金が尽きるのでそろそろ派遣辺りで働かないと。
持ち込み作品完成目前だがちょっと間に合いそうにないぜ・・・。

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/18(水) 01:51:35.75 ID:BST1SshE]
だめだ まだ酒がのこってんな。もう一眠りしてから小銭のためにエロゲー作るか

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/18(水) 10:55:58.85 ID:BST1SshE]
絵描くのめんどくせぇ。適当に原物トレースしてぼかして時間短縮するか

389 名前:おかまいたち ◆oZRosyRrPQ [2012/04/18(水) 15:01:29.00 ID:kYglw10F]
かまいたちの夜のようなゲームシナリオを作ることにしました☆
よろしくおねがいします



390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/18(水) 15:48:22.62 ID:vju9Fj0/]
名前でホモゲーかとおもたわ

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/18(水) 15:49:52.61 ID:BOlfJm0b]
参加したい!と思ったが参加面子見てるとなんかできないとダメそうだな。
アイデアくらいしか出すものねーお……

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/18(水) 17:39:50.99 ID:BST1SshE]
ふぅ 半分絵描きおわったし3Dの勉強ちょっと進んだ。

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/18(水) 17:45:13.59 ID:21MUE0iz]
作り上げるのが目的なのか?
それとも参加「してる気分」が目的なのか?
まずは自分の気持ちをはっきりさせることじゃ

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/18(水) 18:05:20.93 ID:vju9Fj0/]
ポーズだけでもいいだろ
行動してる人間に茶々入れんなよ

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/18(水) 18:09:50.91 ID:Wa0I6Aud]
ポーズとってやった気になってないこと祈るよ

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/18(水) 18:22:34.79 ID:vju9Fj0/]
イミフ

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/18(水) 18:28:58.94 ID:BOlfJm0b]
俺?なら作り上げるのが目的ではある……
けど絵の才能も音楽の才能もないし、プログラムもわからん。
あるのはアイディアとあとは分析力くらいだわ。

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/18(水) 18:35:35.39 ID:BST1SshE]
はぁ。酒飲んで寝るか。金のことで精神的にやばい

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/18(水) 19:34:13.98 ID:Rj0DASMc]
作り上げるのが目的なら
やりながら身につけるんだお



400 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/18(水) 19:39:12.24 ID:llzsVXpz]
どんどん参加すればいーんだよ






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