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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ3



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/22(木) 17:46:56.12 ID:HASe8pbC]
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ2
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1320840183/

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/03(火) 18:31:31.99 ID:pU3hozDT]
>>255

これはすごいw
違和感なさすぎてびびたw
作成方針についても理解できる。私も、ないものねだりするより、今自分が扱えるものを活用する方を考えるし。
ここ一週間でタイトル画面の表示から、ファイルからのロード、文字入力やマウスのクリックやドラッグの挙動しか進んでない。
いつになったらメイン部分に入れるんだろうかと。
ゲーム作りの本なんて、立ち読みで数ページとかしか読んだことない。ネットで読めるもので面白いのがあったら教えてもらえるとありがたい。

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/03(火) 20:26:35.25 ID:3NzwXzPk]
>>255
マジレスするけど
遊び方の説明が文字だらけで鬱陶しい
実際に何がどう動ごいてどのように進行するのか動画を交えないと文字の羅列を見た時点でそっぽ向かれる可能性大
見栄えは自分でも気付いてるようだけど古臭い
懐古好きなオッサンがちょっと気にとめる程度を狙ってるならイイかもしれないけど

同人以下のあれを褒めまくってくれるのはおそらくこのスレの人間だけ
そんな甘い環境の中で最終的に何を目標にしてんの?ってことを聞いてみたかったんだけど
こういう環境で適当にちやほやされて褒められていれば満足な人が大半なのかな

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/03(火) 21:06:40.26 ID:gHduYEJc]
>>255
どうしても古臭くなるならそれを突き詰めて一点突破かなあ
何でもできるわけじゃないしねぇ
それと紙のマニュアルじゃないんだから説明は動いた方がいいと思うな
でもそういうの逃げずに作るのはすごい

>>265
まぁ人のことはどうでもいいじゃん、人生相談してるわけでもなし

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/03(火) 21:17:01.93 ID:LMi9E/Ak]
他スレを引き合いに出してる時点で荒すき満々だな
最終的にお前の作品晒せよと言われ逃げるパターン

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/03(火) 22:44:25.60 ID:F9RyKrB3]
ニート・無職だからなんでもアリだよ
ここはそんな気張って張り合う場所じゃない
気楽にいこうや

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/03(火) 23:31:01.46 ID:3NzwXzPk]
ゲーム会社から独立して会社作って
期待もせずゲ製板で即戦力いたらラッキーみたいな感じで覗いていた時に気になったんだよ

>>267
もう来ないから安心しろ

270 名前:王様 mailto:sage [2012/04/03(火) 23:44:33.73 ID:g0Y9sgYS]
( ・∀・)ハハハこやつめ

271 名前: mailto:sage [2012/04/03(火) 23:48:36.25 ID:zoP9vzXi]
若い人は、元気がいいわねぇ。

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/03(火) 23:54:23.98 ID:jSswBBl1]
必死に考えた嘘って感じだな



273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/03(火) 23:59:03.11 ID:3NzwXzPk]
>>271
残念だけどアラファー
そんな反応だと思ったよ
じゃあ皆さんごきげんよう

274 名前:380 mailto:sage [2012/04/04(水) 00:15:11.53 ID:XzgqyJW1]
ちょっと待ってまだ行かないで〜聞きたい事がある〜
すぐ文章まとまるから

275 名前:王様 mailto:sage [2012/04/04(水) 00:15:42.88 ID:ez0GAW63]
>>255
好奇心で聞くが、
その六角形の宝石のサイズは?
つまり上辺=下辺の長さ、中央の最大よこ幅、高さの3つ。
宝石は何色あるのか? 何パターンかのアニメーションはするのか?

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/04(水) 00:15:53.61 ID:LGwVrM2R]
中身は10代ですね

277 名前:380 mailto:sage [2012/04/04(水) 00:46:01.64 ID:XzgqyJW1]
間に合わなかったか…
>>265,>>266で言われてる事はまさにおっしゃる通りで、私も本当は実際のゲーム画面使った
チュートリアル作りたかったんです。ただ、どうしてもその実装方法が見えてこなくて。
乱数で決定してる色を内部の配列なりファイルなりに操作データと共に持たせて、操作・ゲーム本体のクラスを
アップデータ関数を除いて継承し、チュートリアル用のアップデータ関数ではプレイヤー操作や乱数部分を
データ読込みにしていく…って感じで作っていけば良いんですかね?
この辺の具体的なテクニック知ってたら、誰か教えて下さい。

あと、これは王様へのレスにもなるんですが、現在はVC++で作ってるので、完成後C#またはJAVAに移植して
Androidアプリとしてリリースしたい、と思ってます。
ただ、今作はそもそも習作の意味合いが強いので、「とにかくそこまで持って行く過程そのものが勉強」
というのと、自分で何度もココに書いてる「自分が今出来る事に関しては手を抜かない」の二つが最重要命題です。

278 名前:380 mailto:sage [2012/04/04(水) 01:12:44.59 ID:XzgqyJW1]
>>262 ステマだステマwww

>>264
一週間でそこまで進んだなら大したもんじゃあないですか?私ゃ半年かかってコレですよ(俺が遅いだけかw)
ネットで読める面白いサイトとなると、龍神録さんくらいしか私は知らないです。すんません。
ttp://dixq.net/index.html

>>265
厳しい意見どうもです。ですがセールス的な視点に関しては、前レスに書いた今自分に出来る範疇超えちゃうので
まだあんまり考えられてないんです。
まあ絵に関しては外部ファイル化されてるのでいつでも差し替え出来ますので、てぇのもあります。
その他、特にプログラム的な演出なんかでのダメ出しあればお願いします。
ただ、可能なら具体的な提示を(出来れば対策も)いただけると嬉しいですね。

>>266
どもです。こんなHOWTO作るんでも一週間近くかかっちゃってるんスよねえ…はあ……

>>275王様
1個48*48ピクセル、外径上下辺長24ピクセル、内径上下辺長16ピクセル(多分)、
全10色、通常1種+キラリンと光る演出用のパターン6種です。

279 名前:王様 mailto:sage [2012/04/04(水) 01:20:07.09 ID:ez0GAW63]
>>278
わざわざ測ってくれてありがとう。

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/04(水) 01:39:15.34 ID:bqT671PP]
>>277
まぁ俺だったら、だけど
これくらいのチュートリアルなら、必要な命令作っておいて適当なスクリプトエンジン使う(luaとか俺俺言語とか)
操作データなんかはスクリプトにベタ書き
乱数は種管理くらいしてないとリプレイも作れないよね
というかうっすらやり方思いついてるならやってみれば?

あとCD配布でhtmlのマニュアルとかなら動画にして
ついでにyoutubeとかにアップして宣伝も兼ねる

281 名前:380 mailto:sage [2012/04/04(水) 02:55:03.50 ID:XzgqyJW1]
>>王様 いえいえ。何か最近、こっちのスレではキャラ変わって来てません?w

>>280
おおお、丁寧に有難うございます!
今は他の所いじり始めちゃってるので、今後頑張ってやってみたいと思います。
>というかうっすらやり方思いついてるならやってみれば?
いや、あの言い訳がましいレスを書き纏めてる間に「あれ?あれ?ひょっとして出来る?」
って具合に思いつい「た」んですよw。ちゃんと考えて無いって証拠ですね。
出来る事を〜とかエラそうな事言っててお恥ずかしい限りです。一事が万事そんな調子なので、
>乱数は種管理くらいしてないとリプレイも作れないよね
この辺も設計ちゃんとしてないんで出来てないんですよ……

282 名前:王様 mailto:sage [2012/04/04(水) 19:16:44.58 ID:ez0GAW63]
>>281
そうかな?( ・∀・)ハッハッ

ニュートラルチームのノベルゲーム、進み具合はどうかな。



283 名前:王様 mailto:sage [2012/04/04(水) 19:18:07.28 ID:ez0GAW63]
ニュートリノだった。自分で命名しておいて忘れてた。

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/04(水) 19:18:28.74 ID:LGwVrM2R]
ノベルゲーなんてメモ帳に絵と文章と選択肢を書いて
選んだ選択肢によってめくるページ指定すればいいじゃん
パソコンなんていらんかったんや

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/04(水) 23:38:02.85 ID:vifOa5lM]
フラグ処理を全て選択肢による分岐に置き換えるととんでも無い事になる
かと言ってフラグ用のチェックシートを導入すると隠しフラグが使えなくなる
演出効果も当然制限される
ゲームブックで出来る事にはどうしても限界がある

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/04(水) 23:50:16.67 ID:LGwVrM2R]
じゃもう小説でよくね
一番表現力がある
映画とかゲームって逆に表現力落ちてるよね

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/05(木) 06:30:57.31 ID:qfDK2Z9H]
それなら漫画のが売れるだろw

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/05(木) 10:01:00.69 ID:ftEtLASz]
漫画は難しい

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/05(木) 10:12:24.93 ID:qfDK2Z9H]
そこでゲームでつよ

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/05(木) 10:22:46.23 ID:ftEtLASz]
カードゲームがいいんじゃね

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/05(木) 10:30:57.80 ID:qfDK2Z9H]
カードゲームでオンライン対戦の作れば人集まるらしい

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/05(木) 11:09:02.92 ID:ftEtLASz]
ネットでカードのデータを売るのか



293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/05(木) 13:59:25.25 ID:dkd0ELJ/]
最近はガチャ、とかいうのがある

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/05(木) 14:44:58.67 ID:qfDK2Z9H]
大手の真似しても勝てるとは思えないけどな 就職作品にはいいだろうけど

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/05(木) 16:58:46.97 ID:ftEtLASz]
勝つ必要あるの?

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/05(木) 18:10:23.96 ID:+UXaFOjh]
勝ち負けは、とりあえず物を完成させて世間に広まってから

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/05(木) 18:14:33.88 ID:ftEtLASz]
そういやUnityのiOSとAndroidの通常版ライセンスが4/8まで無料なんだってな
使う予定なくても取得しといた方がお得かもよ

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/05(木) 23:39:30.86 ID:LBRvdkd9]
はぁ今日も何もしなかった

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/06(金) 01:12:52.30 ID:94DHrZ+Y]
ここ数カ月の自分の成長を感じずに居られない。といってもずぶの素人と比べてだけどかなり進歩した

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/06(金) 03:56:51.31 ID:giwTWYdf]
前スレで就職した人?

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/06(金) 09:50:14.89 ID:94DHrZ+Y]
>>300
前スレで1月くらいにRPGの作り方聞いてたものです 俺レベル低いよ!

302 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/06(金) 16:24:22.90 ID:Y5MheuvE]
おれもレベル低いよ!
・・・アイテム実装がめんど・・・時間かかりそうなので現状うp
megane.hiroimon.com/



303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/06(金) 16:54:13.27 ID:giwTWYdf]
敵キャラなんかいっぱいふえて大分ゲームらしくなってきましたなぁ。


304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/06(金) 17:11:42.13 ID:be8QPTZx]
karasuの熊本ゲームに続いてメガネートさんの大分ゲームか
ご当地ゲームって奴だな(違

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/06(金) 17:19:00.64 ID:wxSX3ctu]
ゲーム作るある暇があるならハローワークに行けよ
って言われたりしないの?

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/06(金) 17:39:10.70 ID:Liyn2bcb]
>>305
みんな就活頑張ってると思っていれば余計な心配事がなくなるよ

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/06(金) 19:11:43.28 ID:u6no19Hl]
>>302
死んだらリプレイすんのが面倒だw

308 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/06(金) 19:13:28.85 ID:Y5MheuvE]
まだまだ大分やることありますわ就職活動含めて

はー自分のコード見返すだけで疲れる・・・

309 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/06(金) 19:14:18.68 ID:Y5MheuvE]
>>307
直しましょう!(孫風)

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/06(金) 19:19:28.43 ID:u6no19Hl]
ベッドで回復できるの知らなかったから!

311 名前: mailto:sage [2012/04/06(金) 20:12:57.52 ID:svjPG1u/]
ぬ、今回のは死ぬのか。


312 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/06(金) 20:45:22.80 ID:Y5MheuvE]
しんだら唐突に家からスタートにした
モンハンみたいな説明的な絵は省略した

>>310
それに気づいたのはあんたが二人目だ・・・



313 名前:380 mailto:sage [2012/04/07(土) 01:17:34.58 ID:7skmKqad]
海外RPG金字塔の初代『Fallout』がGOG.comで48時間無料配信
gs.inside-games.jp/news/327/32794.html

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/07(土) 01:36:23.72 ID:B8nT9Skb]
とっくにもらってた

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/07(土) 14:44:15.26 ID:Wu25zur/]
はぁ やる気おきねー

316 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/08(日) 23:03:07.50 ID:vxkqjKQx]
やる気出るまで待ってみよう・・・

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/09(月) 00:16:01.87 ID:hKfb4jQW]
Unityのスマホライセンスちゃんと貰ったか?

318 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/09(月) 00:45:20.36 ID:gIaDDKV/]
忘れた(^q^)

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/09(月) 13:28:17.83 ID:KkrT0I65]
Unity動かないんだわ・・・俺のノートパソコンメモリ512MBだし

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/09(月) 14:18:47.62 ID:T8qqPz3/]
ヤル気がしない どう実装すればいいかだいたいわかるけど、したくない

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/09(月) 15:05:47.02 ID:+FnqfMvC]
>>320
じゃあ深呼吸でもしてから、立ち去ればおk

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/09(月) 16:44:53.01 ID:KkrT0I65]
>>320
養命酒のもうぜ! 



323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/09(月) 17:24:21.68 ID:T8qqPz3/]
みんなのやる気削ぐこと行って申し訳ない。
ドライブにでも行って気分転換するわ

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/09(月) 17:26:07.76 ID:hKfb4jQW]
パチョコンぐらい新しいの買えよ
4万出せばいいのかえるだろ

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/10(火) 03:14:43.52 ID:ZhGieMKr]
古いパソコンがすきなんだよ 車も古いのがすきだし 新しいものはだめだ

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/10(火) 04:17:49.05 ID:/cRTrX0V]
時間がいくらあっても足りない。NEETなのにっ

327 名前:王様 mailto:sage [2012/04/10(火) 06:07:44.52 ID:N0VHcd/3]
>>281
六角形で、宝石以外で何か無いかな・・・と考えていたが、いま思いついたぞ。
鉛筆に変えるんだ。なじみが深いし、木の部分なんてあったかみがあって新しいよ。

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/10(火) 08:45:11.71 ID:810R9gH5]
宣伝失礼。

【バンド】音楽活動をしたいひきこもり2【ネットセッション】
ikura.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1334014289/

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/10(火) 09:31:49.50 ID:Go3cWHn4]
>>325
そんなあなたにはmz700とX68000お勧め

330 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/10(火) 12:17:49.95 ID:Q6oYNWdk]
>>328
どうぞどうぞ

買収されたひ
anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1334023835/

331 名前:380 mailto:sage [2012/04/10(火) 16:27:20.90 ID:MaKKm2ko]
>>王様
鉛筆かあ。確かにちょっとカワイイですなあ。ただ種類の違いを認識させる工夫が難しいかもですね。
木の部分は同じにせざるを得ないので、薄いガワと芯の部分だけになっちゃう。
何にしてもアイディア出しサンクスです。時間空いたらちょっとやってみるです。今はコーディング優先モードなんで。

>>328
バンドとかはアレだけど、自作のMIDIとかWAVあればこっちでゲーム作ってる人が興味持つかもですよー。

>>329
mz-700とX68kってその二つ自体スペックに天と地ほどの開きあるじゃん……
って思ったけど、いまだに現役でなんか開発してるヤツがいる2機種ですねww
mz版アイマスはひっくり返ったよ…


332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/10(火) 16:45:19.02 ID:/cRTrX0V]
>>331
六角形の既存の物に拘らないでキャラクターみたいなのがいいと思う。



333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/10(火) 22:50:22.17 ID:tw+BqfB7]
ぷよだって四角いわけじゃないしな

334 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/11(水) 12:53:18.16 ID:WMdQmcZM]
wizon追加ダンジョン不評で捗るわ・・・

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/11(水) 13:24:54.08 ID:7qjTiakD]
なかなかカオスだなここも

336 名前:380改め仙臺屋 mailto:sage [2012/04/11(水) 13:52:06.34 ID:p0pI1Jv2]
そろそろ今スレが380に達しそうで紛らわしいので、名前変えてみたり。

>>332,>>333
アドバイス有難うです。
ただ261でも書いたんですが、全ては私の画力の無さが根本原因なのでいかんともしがたいのですわ。
まずはゲームの完成目指して、グラはその後考えるちう事で…

>>334 ドラゴン強くて倒せないお…

>>335 え、そう?

337 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/11(水) 15:00:25.70 ID:WMdQmcZM]
>>336
アイツは今日消した!

セーブデータ少し変更したので、やる時はSaveDataDeleteよろしく
まだ未完やが・・・

338 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/12(木) 01:27:26.51 ID:ebpByvIY]
ホムペの画像更新したのになかなか反映されん・・・
どうなっとんじゃい・・・

339 名前:王様 mailto:sage [2012/04/12(木) 01:58:34.20 ID:nKD0+wmV]
「ニュートリノ」
王様。

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/12(木) 02:19:19.00 ID:7z+X3q0t]
キャッシュが残ってるんじゃない?

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/12(木) 03:26:10.69 ID:l+zAX38M]
ぶらうざがわの問題じゃね?ちがうぶらうざで見てみるといいよ

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/12(木) 08:49:55.72 ID:l+zAX38M]
なぜか唐突に3Dがやりたくなった



343 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/12(木) 11:44:30.93 ID:ebpByvIY]
>>339
それもいい気がしてきた・・・
>>340-341
ありがとう今見ると更新されてた
ブラウザのキャッシュなのか、鯖が遅延更新なのか分からん・・・

344 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/12(木) 16:55:56.21 ID:ebpByvIY]
アイテム仮実装・・・前やってる人はSaveDataDelete必須でつ
megane.hiroimon.com/
健康のため散歩するか・・・

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/13(金) 04:46:58.41 ID:Nb89VsdS]
なんか重くなってる・・・。マップがひろくなったのかな。そして部屋が赤くなってる!

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/13(金) 07:23:07.69 ID:BTSMZXiw]
剣一杯貯めたけど…。

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/13(金) 11:04:29.20 ID:Nb89VsdS]
萌え萌えな帝国がどこかで建設されている気がしてきた

348 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/13(金) 11:39:47.06 ID:edLWk1Hz]
プレイサンクス
>>345
画像差し替えたら床が溶岩になりますた
処理増えたからなーそろそろ軽くしたり削ったりしなきゃかなー
>>346
今回の実装ポイント満喫してくれてサンクス
>>347
早めに言っておこう・・・・・・・・・無いっす

349 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/13(金) 14:26:09.62 ID:edLWk1Hz]
あとアイテムクリックで装備 ゴミ箱クリック後アイテムクリックで捨てる だから
さてどうおもろくするか・・・

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/13(金) 14:35:24.52 ID:y/YIYFWo]
Chromeでやったけどスタート押した後ステータス以外真っ白になった

351 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/13(金) 15:12:26.98 ID:edLWk1Hz]
>>350
セーブデータの使用変えたんでSaveDataDeleteよろしく で、いけるはず・・・
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2858784.jpg

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/13(金) 15:29:37.88 ID:y/YIYFWo]
初め読み込みがされなくてDeleteが出なかったけど
キャッシュ消して何回かリロしたら出来た



353 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/13(金) 15:45:31.52 ID:edLWk1Hz]
セーブデータの仕様変えたら厄介なことになるんだなぁ
お手数かけます<(_ _)>

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/13(金) 15:50:11.64 ID:4I4TyHu5]
>>344
前回Lv上げまくってたのでSaveData消えて悲しかったのは私だけではない筈
今回はMobが1種類なんだね

355 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/13(金) 16:08:30.91 ID:edLWk1Hz]
>>354
そういう悲しみあったか申し訳ない
今後もあるのでサクッとプレイでお願いします・・・必要があれば経験値9999とかするし

これ最終版出来たら(仮)のサイトに
"最終版はこちら!"みたいなリンク貼るのは良いんかな?
(もちろん最終版にはアフィ付ける)

356 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/13(金) 22:23:57.54 ID:edLWk1Hz]
反論が無い・・・問題ないようだ

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/13(金) 23:40:01.24 ID:GKH4QVCt]
アフィ付けるなら2chにはリンクしない方がいいとマジレスしとく

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/13(金) 23:56:10.29 ID:hE7eW9Yl]
以前にもその話は出ただろ
ここではアフィ付ブログでもOKだ

359 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/14(土) 00:22:02.42 ID:RpdfrZIh]
>>357-358
少し考えた・・・ここに貼るリンク先はアフィじゃないし
そこから最終版見てみるかはその人の判断だから規約上は問題ないかな
ただそれ以外の危なさは確かにあるな・・・このぐらいにしとこう・・・ありがとう
・・・あとドロップアイテムをランダムにしといた・・・茶剣以外性能0だけど・・・設定考えるのマンドクセ・・・

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/14(土) 04:50:44.16 ID:0ohjL5n8]
どこかにどらえもんと融合した美少女が存在する気がする

361 名前:メガネートさん mailto:sage [2012/04/14(土) 15:12:40.15 ID:RpdfrZIh]
>>360
実在します・・・

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/14(土) 23:05:35.91 ID:OnhFVvsU]
丸いおばちゃん



363 名前:王様 mailto:sage [2012/04/15(日) 06:39:01.58 ID:cmiMpfh6]
thihiroくんひまなら王様の家臣になりなよ

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/16(月) 17:15:37.89 ID:66dKKQd8]
thihiroさんむこういっちゃたのか・・・寂しくなるな・・・






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