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■ ゲーム製作技術板雑談スレ01



216 名前:202 mailto:sage [2012/02/23(木) 13:03:52.91 ID:gm5sOebc]
色々考えてみたけど1回しか呼ばない処理なら全然重くないし、
バイトコードにするために、コンパイルしないといけなくしたら
スクリプト書くのがめんどくなるから今のままでいこうと思います。
なによりも、コードかなり書き換えないといけないのがめんどい。






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