- 913 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/11(土) 16:40:46.31 ID:XH8T0Uvm]
- 質問失礼します。
現在シューティングゲームを作ってみているのですが、BGの当たり判定で止まっています。 @ A B C とブロックがあった場合、スプライトの弾がぶつかったら消滅というコードをくんでいるのですが、 スプライトと違い座標を用いた方法以外で、衝突判定を見る方法はないものでしょうか ブロックと弾にカウンタを置いて、弾のカウンタとand演算等で分岐をとも思ったのですが、 ブロックの数によっては汎用性がなさそうなので、なにかあれば教えて下さい
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