- 1 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/05 01:56:33 ]
- やってるやついねーの?
暇潰しでもいいからいじって遊ぼうぜ。
- 34 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/08 17:33:05 ]
- 自分も以前使っていた有名どころはこの本だけれど当然のように絶版だ
www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4875931190/qid=1110270486/ref=sr_8_xs_ap_i1_xgl/249-2729291-3931537 古書回りするなり、適当に洋書でも探して買ってくるか、自力でサイト探すしかないね。 古いチップなんで資料探しは難しいのは諦めるしかない。 自力でガンバレ
- 35 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/08 17:38:47 ]
- ttp://vsync.org/
こことか詳しいみたいだけど、いきなりサイト読んでも意味不明 アセンブルは基本的な流れは同じみたいだけど難しすぎ
- 36 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/08 17:44:40 ]
- ↑凄く優しいような…
- 37 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/08 18:35:52 ]
- 文字表示だけでも長い命令書かないといけないんだな。
- 38 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/08 20:12:29 ]
- ファミコンでオンラインゲームとか作ってみたいな
- 39 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/09 05:52:05 ]
- >逆アセンブラを作るのはそれほど難しくないんだよ、ただ目的を考えると意味が無いからやらないだけ、
>ちょっとアセンブラを勉強すれば判る事だよ。
- 40 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/09 06:58:56 ]
- 小学生が一人まじってトンチンカンなこと言ってるな
- 41 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/09 07:25:10 ]
- ついでにトンチンカン
- 42 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/09 19:48:00 ]
- トンカチマリオ
- 43 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/09 20:49:26 ]
- 日本語のサイト少なすぎ
- 44 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/09 22:40:38 ]
- nasmの基礎について分かりやすいサイトなら知ってる
ttp://www.sys.cs.tuat.ac.jp/~shina/cm/
- 45 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/09 23:27:06 ]
- ありがd
- 46 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/09 23:43:32 ]
- アセンブラって同じ動作をするのに文法はだいたい同じだけど、
コードが違うとか非効率なんだよ。統一しろ糞言語!
- 47 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/10 01:28:33 ]
- >>46
そんなのが問題なのかよ(w 俺なら文法拡張あってもいいからマクロが強力なのがいいけどな、 あとICEが重要。
- 48 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/10 03:01:50 ]
- gas
- 49 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/10 04:27:43 ]
- この板ってアセンブラできる人いるの?
- 50 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/10 04:37:13 ]
- アセンブラって一番簡単な言語じゃん
- 51 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/10 05:04:22 ]
- >>50
m9(^Д^)プギャー
- 52 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/10 05:45:25 ]
- よく分からないんだが、スターフォックスのようにFXチップを使った3Dは表現できるのか?
- 53 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/10 06:33:42 ]
- >>51
m9(^Д^)プギャー
- 54 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/10 19:49:24 ]
- >>1-53
m9(^Д^)プギャー
- 55 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/11 00:55:39 ]
- 星狐
- 56 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/11 01:49:13 ]
- 6502にもSEXってあったっけ
- 57 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/11 02:42:06 ]
- SEXチップ
- 58 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/11 03:11:31 ]
- アセンブリ?
.NETでGACに登録されるあれのことかしら。
- 59 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/11 03:21:44 ]
- 命令に著作権なんてあるんだなww
- 60 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/11 09:11:32 ]
- しょぼい質問ですまんけど、>>44の演習(1)の【演習3】-【演習5】の答え教えてくれ。
- 61 名前:60 [05/03/11 09:36:26 ]
- てか答えは書いたんだが間違いとか出る。
これであってるか? 演習3 mov eax,[100] mov ebx,[200] sub eax,ebx mov ecx,[300] add eax,ecx mov [300],eax 演習4 mov eax,[100] mov ebx,[200] add eax,ebx mov ebx,[300] add eax,ebx 演習5 ([200] - [100]) + ([400] - [300]) を計算するアセンブラのプログラムを書きなさい. mov eax,[200] mov ebx,[100] sub eax,ebx mov ebx,[400] mov ecx,[300] sub ebx,ecx add eax,ebx
- 62 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/11 12:46:10 ]
- スレ違い
- 63 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/12 02:03:13 ]
- (´・ω・`)
- 64 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/12 03:29:49 ]
- ゼロページsage
- 65 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/13 09:49:29 ]
- ウンコブリブリアセンブリ
- 66 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/13 10:07:20 ]
- ↑馬鹿アセンブリじゃねえだろ。アセンブラだろ。ボケ。
今どきそんな低級言語のアセンブラなんか使って開発しねえよ。 まぁROM容量が16kbyte以下の単品組み込みシステム位じゃねえか。 使ったとしてもC言語の一部で高速要求される箇所。 大体アセンブラってCPUで命令が変わる事も知ってるの?
- 67 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/13 10:13:08 ]
- 言語名称は正しくはアセンブリ言語
それをアセンブルしてHEXにするのが、アセンブラ。
- 68 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/13 13:37:46 ]
- >>66の最終学歴を知りたい
- 69 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/13 13:45:20 ]
- >>68 学歴があってもウダツの上がらないダメ人間発見
- 70 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/13 14:01:18 ]
- いや…俺まだリア工なんだけど…
そんなに食い付くほどショックだった?
- 71 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/13 19:01:54 ]
- ( ゚Д゚)ポカーン
- 72 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/13 19:30:18 ]
- チンコブラブラアセンブラ
- 73 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/13 21:44:54 ]
- 計算機すら作れない俺はどうすればいい?
- 74 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/13 21:52:39 ]
- 輪廻転生
- 75 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/14 09:47:58 ]
- 海外でもファミコンで売ればよかったのに。
外人に略語は通じないのか?
- 76 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/14 12:33:12 ]
- >>75
ALL YOUR BASE ARE BELONG TO USの二の舞になるぞ。
- 77 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/14 14:15:24 ]
- 何が面白いのかな?
USがケツの事でALL YOUR BASEなんだろうか? だれか英語詳しい人教えてぷりーず
- 78 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/14 14:20:40 ]
- >>77
"ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US"でぐぐればすぐにわかる。
- 79 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/14 22:47:47 ]
- 66.102.7.104/search?q=cache:WUl1Zvxqg-AJ:24hour.system.to/jitb/ayb.htm+ALL+YOUR+BASE+ARE+BELONG+TO+US&hl=ja
- 80 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/15 09:50:40 ]
- en.wikipedia.org/wiki/Aybabtu
- 81 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/15 10:41:12 ]
- 外人も陰湿だなwwwwwww
面白いけどwwwwwwwww
- 82 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/15 15:51:55 ]
- ズレてはいるけれど、エンターテイメントを提供するというゲームの大事な部分は果たしいてるから成功っちゃ成功なんだな。
- 83 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/15 16:36:48 ]
- スーパーマラオブラジャーズ
- 84 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/16 16:59:42 ]
- >>76
分かりやすく意図した日本式の名前のファミコンと、 "ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US"のような文法ミスは比較にならんぞ。
- 85 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/18 13:59:45 ]
- NESとかSNESとか名前がださい。
- 86 名前:デフォルトの名無しさん [2005/03/24(木) 01:44:30 ]
- 詳しい人いないの?
- 87 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/03/24(木) 02:15:48 ]
- もうすっかり忘れました、とても懐かしいですねの人なら結構いるかもよん
- 88 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/03/24(木) 03:05:28 ]
- とりあえずソース付きで解説キボンヌ
- 89 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/17(日) 02:14:59 ]
- ダブルドリブルアセンブル
- 90 名前:デフォルトの名無しさん [2005/04/20(水) 13:26:34 ]
- ↓ソース付きで解説
- 91 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/20(水) 18:48:49 ]
- 何を解説すんのよ?
- 92 名前:デフォルトの名無しさん [2005/04/20(水) 22:32:21 ]
- 分かりにくいアセンブラの命令の流れだろ。
- 93 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/20(水) 23:04:31 ]
- アセンブラの命令がわからんのか?
ソースが汚くて流れがわからんのか? nesでよければ質問に答えるぞ
- 94 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/21(木) 12:33:43 ]
- このスレの存在意義がわからん
- 95 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/21(木) 18:07:04 ]
- >94の存在意義がわからん
- 96 名前:デフォルトの名無しさん [2005/04/26(火) 18:26:37 ]
- nesの解説キボン
- 97 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/26(火) 18:28:14 ]
- だから何が知りたいんだっつーの
- 98 名前:デフォルトの名無しさん [2005/04/26(火) 19:50:33 ]
- 知ってること書けばいいじゃん
- 99 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/26(火) 20:03:45 ]
- 女子供はPSPやっとけ
- 100 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/04(水) 04:49:41 ]
- おまいらやる気ないだろ
- 101 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/04(水) 10:04:53 ]
- 質問も何も無いのに網羅的に解説なんてしてられるかバカ
- 102 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/04(水) 10:14:31 ]
- 誰かうpしろよ
- 103 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/04(水) 10:27:56 ]
- お前がしろよ
- 104 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/05(木) 01:24:35 ]
- お前がしろよ
- 105 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/05(木) 01:25:56 ]
- お前がしろよ
- 106 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/05(木) 02:40:22 ]
- 今時ファミコンやスーファミのゲームを作ってるやつなんていないよ。
- 107 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/05(木) 03:00:01 ]
- ttp://10.139.148.210.dy.bbexcite.jp/
おkうぇwwwwwwwwwwwwうはっwwwwwwwwwwww wおkwっおkおkwwwうはっwwwwww wwwwwwうぇおkwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwww
- 108 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/05(木) 20:56:25 ]
- 参考になるサイトとかない?
- 109 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/06(金) 08:49:59 ]
- k2pts.home.comcast.net/gbaguy/nesasm.htm
nesdev.parodius.com www.zophar.net www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/9975/6502 vsync.org/ns/index.html gikofami.fc2web.com www.geocities.jp/kz_s6502 fuguri23.hp.infoseek.co.jp/FamAsm peacemay.net/nes www.apple2world.jp/apple2/COL/MapItems/6502/6502.html 自分で探せない人間にプログラムは無理だと思うけどね
- 110 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/06(金) 21:56:48 ]
- ファミコンだけか
- 111 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/06(金) 22:06:38 ]
- スーファミにはまったく興味無いんでね
- 112 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/06(金) 22:08:04 ]
- (・∀・)ニヤニヤ
- 113 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/07(土) 08:05:27 ]
- スーファミにはまった
- 114 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/07(土) 15:31:39 ]
- てかスーファミの資料少なすぎ。
- 115 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/07(土) 23:04:21 ]
- 性能や容量もスーファミが上なんだけどなぁ。作っている人がほとんどいないのが不思議だ。
- 116 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/08(日) 01:53:46 ]
- 夢が広がったハード
- 117 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/09(月) 04:22:02 ]
- Snes9xコンパイルできた人いる?
zlib.hを落としてきてパス通しても ねぇとかエラーが返ってくるんだけど・・・。
- 118 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/13(金) 17:20:19 ]
- ヘッダファイルだけではダメポ
- 119 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/14(土) 01:18:40 ]
- ゼロページage
- 120 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/14(土) 02:06:07 ]
- 只今、NESエミュレータを作成しています。サウンドをのぞけば、8割がた
完成しています。ただ、PADの動作がうまくエミュレートできていないのか、 CPUにバグがあるのかわかりません。だれかNESのPADについて教えてください!
- 121 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/14(土) 06:35:54 ]
- >>120
自分は今日から開発を始めてみたところです。 とりあえず、6502CPUの機械語命令を解読しないとならない訳ですよね。 その解説したサイトを探してるんですが(それでこのスレを発見した)見付からない。 ファミコンプログラミングの解説は幾つか見付かったのですが…
- 122 名前:121 mailto:sage [2005/05/14(土) 09:20:15 ]
- ないと思ったけど、調べ方が悪かった。
6502 opcodesで検索したら沢山ありました。
- 123 名前:120 [2005/05/14(土) 17:05:29 ]
- 私は、どうもCPUにバグがありそうで、アドレッシングが間違ってそうです。
インデックス・インダイレクト・アドレス指定(Indexed Indirect Addressing) インダイレクト・インデックス・アドレス指定(Indirect Indexed Addressing) の二つを誤解しているのか、得た情報が間違っているのか不明です。 正しいアドレッシングを知っているかたがいたら教えてもらえないでしょうか? ちなみにVC++で作成しています。
- 124 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/14(土) 19:14:52 ]
- >>109
- 125 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/14(土) 19:44:09 ]
- >>109のfuguri23ってなに?atariのパロディー?
ついだけど、リンクだってわかるようにhttp://ってつけろや。
- 126 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/14(土) 19:50:28 ]
- >125
それはもしかしてギャグで言ってるのか? 素でブルったんですけど
- 127 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/14(土) 20:36:12 ]
- いや本当にfuguriってふぐりから来てるのかなと思って
- 128 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/15(日) 20:47:40 ]
- SFCの資料よこせ
- 129 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/16(月) 00:05:25 ]
- 自分で探せよカスが
このスレでageてる奴らはゲ製板にも劣るな
- 130 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/16(月) 02:09:29 ]
- age
- 131 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/16(月) 02:21:20 ]
- GamDevPukiWiki - コンシューマプログラミング
gamdev.org/w/?%5B%5B%A5%B3%A5%F3%A5%B7%A5%E5%A1%BC%A5%DE%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%5D%5D
- 132 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/17(火) 10:04:49 ]
- >>123
解決したか?
- 133 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/25(水) 03:46:46 ]
- どなたかDisPel持ってませんか?
- 134 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/28(土) 00:30:53 ]
- アセンブラなんて他にもあるだろ?
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