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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47



1 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/01(火) 11:50:49.42 ID:CaUduxig.net]
3Dゲームエンジン「Unity」の総合スレです。
質問、雑談、セール情報、etc.

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalエディションを利用できます。
Unity6はPersonalエディションでもゲーム起動時のロゴを非表示にできます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>980以降で宣言した人が立ててください。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
www24.atwiki.jp/unity2ch/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/11(火) 16:51:07.98 ID:6fMh3XAi.net]
C#がわかるならあとはMonoBehaviourの挙動を把握すれば何でも作れるぞ
セールのときに「Odin Inspector」を買っておくと更に開発しやすくなる
コードオンリーの時代と比べると今は天国みたいな開発環境だ

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/11(火) 18:11:50.03 ID:m6wqHpX4.net]
Unityゲームプログラミングバイブルがオススメかな

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/11(火) 19:25:14.41 ID:o9fG4+i4.net]
こういうところを読みながら基本を理解するといいと思う
https://unity.com/ja/learn/get-started

プログラマーなら、その後は都度リファレンスを見ながら自力でゲーム作れるようになると思う

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/11(火) 20:10:46.82 ID:4NvFoS/O.net]
AIに作らせると、なんでもMonoBehaviorにしやがる
MonoBehaviorを全部消せと命令したった

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/12(水) 06:50:14.74 ID:S+AEGfw0.net]
で、その結末は?

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/12(水) 11:28:42.78 ID:Rk0ifOjY.net]
自分まで消した・・・と

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/12(水) 12:09:40.92 ID:9SkVFsiA.net]
自分は消してないよw
プロジェクトを消して作り直した
そのとき、MonoBehaviorを Inspectorで配線する設計は絶対やめろと厳命した
一切 Inspectorを使わないコードを吐きやがりましたよ

で、もう一回やり直して今に至る
自分好みのプロンプトを探らないといかんのだな

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/12(水) 12:22:24.41 ID:F/WByasg.net]
自分で作れるようになった方が圧倒的に早いよ

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/13(木) 00:09:26.53 ID:Lbl6jgBe.net]
AIも使ったほうが流石に早いとは思う。
github copilotのコード補完機能を使うの便利。
後は例えばgithub copilotにコーティングさせた時、処理がクソだったらChatGPTとか他のAIに修正させる。それもクソだったら今度はgithub copilotに修正させる。って感じで同じAIに連続して修正させなければ、バグの無限ループが結構いい感じに収束できる。



533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/13(木) 08:28:01.52 ID:wCaTnuzV.net]
アセットストアのBFフラッシュセール期待してただけにいまいちだな。

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/13(木) 17:35:17.17 ID:xtKvJgPh.net]
フラッシュディールとブラックフライデーを同時にやるのか

"待"ってたぜェ!! この"瞬間(とき)"をよォ!!

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/13(木) 17:44:05.78 ID:fKfnZQdC.net]
UE 5.7きたね
それに比べてUnityきたら

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/13(木) 20:36:59.73 ID:5bQRDYHb.net]
そう煽るなよ
また発狂する奴にスレ荒らされるぞ

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/13(木) 21:18:19.09 ID:xtKvJgPh.net]
Unityは6000.3だから比べるまでもないぜ

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/14(金) 01:52:15.76 ID:coKBlcro.net]
Unity6000
なんか強そう(小並感)

539 名前:名前は開発中のものです。 [2025/11/14(金) 13:03:06.08 ID:XbG3o6Dg.net]
結局UEとUnityは奪い合う仲なのです?

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/14(金) 13:10:52.96 ID:KUI0CVrk.net]
HAL9000みたいなネーミングだな
もっとX68000みたいにクールにした方がいい。

541 名前:名前は開発中のものです。 [2025/11/14(金) 15:15:31.06 ID:yZN0r+L0.net]
chatGptはラムダ式が苦手なんやな

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/14(金) 19:43:10.94 ID:IC0LA6Pw.net]
Unity6030じゃダメだったんですか



543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/14(金) 19:44:03.17 ID:IC0LA6Pw.net]
ああ、これだとローエンドのグラボみたいな名前になって逆効果か

544 名前:名前は開発中のものです。 [2025/11/18(火) 16:11:45.24 ID:pdUWqe9H.net]
俺はふいんきでUnityを使っている
数字増やそう(提案)

545 名前:名前は開発中のものです。 [2025/11/18(火) 18:24:11.82 ID:hSSTCH/Q.net]
あれ、なぜ「ふいんき」が漢字に変換されないんだろう?

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/19(水) 09:29:35.71 ID:Ghcw68VK.net]
セールは明日のAM1:00からか

547 名前:名前は開発中のものです。 [2025/11/20(木) 06:19:03.56 ID:/2V3mSTj.net]
ブラックフライデーきた
欲しいアセットは購入済みか50%
いつも通りのセール

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/20(木) 10:45:20.48 ID:LKYEDD8Y.net]
フラッシュセールで目玉アセットが無いのはちょっと残念っすねー
売れてるアセットはワゴンセールのレッテル貼られるの嫌うのでしょうね

549 名前:名前は開発中のものです。 [2025/11/20(木) 16:25:22.39 ID:t62Uefgq.net]
OdinとかDoTweenとかの定番はゲット済みか

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/20(木) 16:30:46.56 ID:MJcXysgi.net]
95%は熱いけど既に持ってた
50%は定期的にやってるからあんまりブラックフライデーとか関係ない感じ






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