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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47



1 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/01(火) 11:50:49.42 ID:CaUduxig.net]
3Dゲームエンジン「Unity」の総合スレです。
質問、雑談、セール情報、etc.

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalエディションを利用できます。
Unity6はPersonalエディションでもゲーム起動時のロゴを非表示にできます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>980以降で宣言した人が立ててください。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
www24.atwiki.jp/unity2ch/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/22(月) 00:47:39.61 ID:SzhEf+iC.net]
ゾンビみたいなの沢山出すならグリッドベースのA*検索自分で書いた方が早いと思うが

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/22(月) 01:03:03.12 ID:hAGIPRgA.net]
今回買っちゃったのはまさにそれ、ネットで拾えるコードの寄せ集め
こっちは金払ってでもベテラン産の洗練されたやつが欲しかっただけなのに

303 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/22(月) 08:59:24.51 ID:UyTSxHho.net]
>>248
>>250
今50%セール中のPotaToon
値段は張るけど品質も結構よさげなアニメ調シェーダよ
リリース直後のセールしてない時に買ってしまった😭

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/22(月) 09:26:21.85 ID:T2CTo7Z3.net]
>>303
情報ありがとう。
なかなかお高いですね。いま50%だ。販売元のhpを吟味してみます。

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/22(月) 10:26:29.16 ID:+r2Z22e9.net]
環境光も拾ってる?まるでアニメ調イラストみたいだねクーポンのSEPT2025付ければもう10%下がるんじゃね。
おいらはそこまでの品質いらないから自前トゥーンシェーダー作ったよ

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/22(月) 15:40:37.13 ID:erqast2M.net]
>>302
アセットストアの奴のプログラムは大体酷いよ
設計もめちゃくちゃ、バッドノウハウやってる物ばかり
まともな作りなのってDOTweenくらいではないかな

307 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/22(月) 15:54:20.89 ID:94/AOJN+.net]
ドットウィーン?
ドゥートゥウィーン?

308 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/22(月) 21:58:33.69 ID:+r2Z22e9.net]
×ドゥートゥウィーン?
〇どってーん

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/23(火) 01:01:31.41 ID:eSB4vxDZ.net]
>>300
Zombie AI Behaviourか?この作者、他アセットも凄いゴミ臭するけど、そもそも何で買う判断したんだ?



310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/23(火) 03:38:19.25 ID:iSFmeYqJ.net]
そそ
動画とかを見る限りはセンスが良さそうだし、他にも高額なAIを作ってて新作の3作目ってことで洗練を期待して買っちった
すごく欲しいタイミングで新作割引が重なって判断能力が落ちてたんだろうねw

311 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/23(火) 06:47:09.27 ID:oeYiJE09.net]
>>308
(ワラ

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/23(火) 08:36:53.34 ID:EJgbLb9r.net]
障害物に隠れながら集団で行動して狙撃するスナイパーのAIはめんどいが、
ゾンビのAIは発見したらナビメッシュで追いかけて見失ったらあたりを徘徊するだけだから、ビヘイビア系のアセットで組めばいいんじゃね
https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/behavior-designer-pro-dots-powered-behavior-trees-298743
https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/logic-toolkit-279649

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/23(火) 18:29:43.33 ID:iSFmeYqJ.net]
ゾンビAIは名前こそビヘイビアだけどツリーすらなかったからなw
返金が通ったら定番のエメラルドAIって奴を買うしダメなら糞アセットを改造する予定

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/23(火) 18:46:54.32 ID:iSFmeYqJ.net]
>>312
Behavior Designerの通常版の方はお気に入りが10000超えてて草
これは悩むなぁ

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/23(火) 20:54:28.03 ID:EJgbLb9r.net]
今ならオールインワンのLogicToolKitがArbor3で実績あるし国産だから安心だね。

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/23(火) 21:33:03.42 ID:iSFmeYqJ.net]
おー、こっちもいいね
日本語の動画見たけどわかりやすいし賞も取ってるのか
試用版で遊んでみてセールになったらこっちの方を買ってみるわ
情報トンクス

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/23(火) 23:28:32.60 ID:eSB4vxDZ.net]
Blaze AI Engineとかもどうだ?
俺はBehavior Designer Pro DOTSとBlaze AI Engineの2個待っているけど、どっちも一度も使わずにホコリ被ったままだけど。

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/23(火) 23:37:44.92 ID:eSB4vxDZ.net]
Game Kit Controllerもゾンビ AIテンプレートあるっぽいな。色々ある。

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/23(火) 23:39:29.61 ID:J9WUnI+g.net]
Unityって本当に何も用意されてないんだな



320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/23(火) 23:47:03.49 ID:iSFmeYqJ.net]
あんまり高機能な奴は要らないかな
メインはゲーム制作とプログラムの方だから新しく覚える時間や気力が無くて同じく積みそうw
理想的なのは必要な機能だけキャラにポン付けする奴、または日本製でサポートを長くやってるやつ
LogicToolKitなんかは最新技術に意欲的なので十分選択肢に入る

321 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/24(水) 01:40:25.66 ID:GFe4T27z.net]
ビヘイビアデザイナProはDotで大量に出すとき重宝しそうだな。
logic tool kit欲しいな。べヘイヴィアツーリーとステイとマシーンを組み合わせて利用できるなんて最高じゃん。
あら?LTK試用版ダウンロードできないみたいだ。俺だけ?

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/24(水) 04:07:36.69 ID:a3Py8Cwt.net]
公式サイトのページ下の試用版リンクは日本語リンクでおかしくなってる
上のメニューからならいける

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/24(水) 08:40:34.47 ID:GFe4T27z.net]
教えてくれてありがとう。

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/24(水) 23:48:46.03 ID:ywyyLECz.net]
今度Unityの1週間ゲームジャムに参加しようと考えてます。
しかし、こんな不穏なポストを見つけてしまいました。
https://x.com/v_wakaru/status/1956177284752404737

このゲームジャムって初心者お勧めと言われてるしワナビーな俺が参加しても問題ないですよね?
みんなも楽しそうに参加してるし、ここまで不安を煽る必要もないと思うんですが、実情はどうなんでしょう?

まだ参加したことないので経験者いたらアドバイス頂けると嬉しいです。

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/24(水) 23:53:56.08 ID:ywyyLECz.net]
陰口を言われるとか云々あるみたいなんですが、俺が最初に出すゲームはクソゲーになるので叩かれても問題ありません。
と言うか5chですらクソゲー晒しは滅多に無いのに、Discordの開発者コミュニティでこっそり晒される(嘲笑される)事なんてあるんでしょうかね。

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/25(木) 00:11:04.19 ID:BlKBhBSO.net]
参加すりゃいいんじゃね
開発者が初心者かどうかなんて関係なくゴミ作品を出したら晒されネタにされ笑われる
その覚悟やセンスが無いなら制作に向いてないから早めに挫折して別の趣味を持ったほうがいい
どうせコミュの連中も含んだ9割以上が挫折するんだからな

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/25(木) 00:17:46.72 ID:QThTe8ew.net]
>>326
ありがとうございます。
それじゃあ参加します。
嘲笑う奴は人間性がゴミだと思ってるので、叩かれたらゴミが釣れたぜラッキーくらいな気持ちで行かせてもらいますね。
それ以前に俺のゲームなんて話題にもされない気もしますが。

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/25(木) 00:23:18.69 ID:qdhTPsj/.net]
>>325
DiscordじゃなくてSlackだったけど悪口大会だったわ
あとはJamだと埋もれるから何もない日に公開して更新していったほうが普通に伸びる

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/25(木) 04:47:27.67 ID:JwRTTm9V.net]
カカ〇コムもランキングを買えるとか聞くし、食べ〇グもお金を出さないと一定以上の評価がにならない&評価が下がったとか問題にあったけど
JAMの目的は自分の発想力+短期時短開発力+スキルアップだから作った後は気にしなくていいと思う。



330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/25(木) 04:58:13.48 ID:JwRTTm9V.net]
海外のゲームJamは参加者が一定数の参加したゲームをプレイしておもしろさ、独自性、操作性、クオリティ、わかりやすさ・・・などの各項目で点数付けてランキングがでるから公平だけど、他人のプレイして評価するの超めんどくさいよ。

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/25(木) 06:45:25.11 ID:QThTe8ew.net]
>>328
こう言う陰湿な開発者って普段どんなゲーム作られてるか気になりますね。
SteamとかNintendo Switchに出すレベルの有名開発者でもやってるか気になる。
ジャムは埋もれるのも確かですね。

>>329
俺が参加する目的は完全にこれなので、評価は気にしないことにします。
全部星1でもそれが真実ならそう受け止めて今後の反省点として役立てます。

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/25(木) 07:24:02.56 ID:x1iCbDPD.net]
初心者だったらジャムとか気にせずやりたいと思ったタイミングでやりたいようにやったほうがいい
ジャムがないと作れない時点で遅い

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/25(木) 07:28:42.81 ID:QThTe8ew.net]
>>332
それはそうなんですが、ジャムの方が多くの人にプレイして評価してもらえるのでジャムにしようと思っています。

好きなものを作るのって、それからでも出来ますよね?
今ゲーム制作始める時点で遅すぎなのは重々承知しているので、そこは全く気にしてません。

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/25(木) 07:31:45.80 ID:QThTe8ew.net]
という事でこれからバイトあるので失礼しますね。
皆さんアドバイスありがとうございました。

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/25(木) 07:45:42.88 ID:x1iCbDPD.net]
>>333
逆にジャムのほうがプレイされないのは最初のツイートの通り
実際ワイも出してみたらランキング登録ない(遊んだら勝手に登録されるようにしたはず)くせに評価だけ増えてって「遊んでないのに評価だけしてる人」が大量にいるって実感した

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/25(木) 07:48:13.99 ID:x1iCbDPD.net]
ジャムで出せば閲覧数と評価数だけは増えるけどな
でもジャムの時って評価妙に厳しくなる(プレイすらしてないくせに)からそういう意味でもオススメできない

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/25(木) 08:01:35.68 ID:SKe2UTuG.net]
この板の土日JAMはやさしい

338 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/25(木) 10:56:00.66 ID:gZ3MRNMz.net]
件のポスト、unityroomに不満を抱くこと自体は自由だが、憶測でSNSに批判を書くのは良くないね
いくら違法じゃないにしても開発者としての品格を疑う
特に個人運営のサービスを無料で使わせていただいてる側が何カスハラめいた事言ってんだか

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/25(木) 11:13:02.93 ID:JwRTTm9V.net]
アツマールとかログインしてないと1週間でプレイしたランキングデータ消える仕様だったな。
ログインさせるためだったのかサーバを軽くするためだったかしらないけど、Unityルームはよくやってるよ。
そういやインディ市というサイトみつけたんだが、今なら投稿数少ないし注目されるかもよ?



340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/25(木) 11:23:18.52 ID:gZ3MRNMz.net]
タダより高い物は無いって言うしね
インディー市は>>324におススメしてもいいんじゃないかしら
itch.ioもそうだけど、こう言う素晴らしいサイト運営してる人にはほんと頭が上がらないよ

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/25(木) 11:27:30.19 ID:JwRTTm9V.net]
>>338

>他の人のゲームを遊ぶほど、自分のゲームが遊ばれやすくなります。

「これが色々おかしくしているんじゃないか」っていう問題提起をインフルエンサでもない個人がXで呟くのは自由だと思うよ。
俺も無くてもいいと思うが、あそこほとんどUnity開発者しか遊ばないだろうから開発者同士の評価感想書かせるための苦肉の策じゃないかなあ

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/25(木) 11:35:34.25 ID:gZ3MRNMz.net]
まあね
確かに彼の言ってることにも一理あるんだけど、そう言うのってお問い合わせとかご意見として報告すればいいと思うんだよね
幾ら正論とは言えど、SNSで炎上させかねない内容を投稿するやり方は如何なものかと・・・
間違ってはないんだけど、結局自分に負のブランディングをするだけな気が
無敵の人ならどうしようも無いが

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/25(木) 11:47:28.04 ID:JwRTTm9V.net]
うん、問題提起ならいいんだけど、最後に断定してるのは良くないね。それでアンチが付くかもしれないしモノづくりしている人は極力批判は避けるべきだよね
たしかにカネるんが指摘してるように自分のゲームを遊ばせたいがため適当にプレイ評価することがあるかもしれないけど、他の開発者が同じ一週間でどういったゲームを作るかが見れて、開発者の感想が貰えるならメリットの方が大きいと思うね。

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/25(木) 17:55:38.69 ID:pf0pFvC8.net]
ゲームジャムに出る労力で本命の開発を進めた方が良いだろうなとは思う

345 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/25(木) 18:19:13.01 ID:FAcyAIZS.net]
https://spacekey.dev/memorypack-1
https://spacekey.dev/memorypack-5

今までMemoryPackでセーブデータを管理してたんだけど、フィールドの追加削除が発生すると旧バージョンのセーブデータの読み込みエラーが起きるから互換性なくて困ってたんだよね
この記事を見ると互換性の維持もできないことはないけど、MemoryPackはあんまセーブデータには向かなそうね
マスターデータみたいにシリアライズ前のデータをこっちで管理できるデータ向きか
でも頻繁にオートセーブするからセーブデータの書き込み速度も欲しいんだよなー・・・

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/25(木) 22:17:30.86 ID:BlKBhBSO.net]
ドライブの性能によるけどセーブサイズが大きいなら圧縮バイナリにすると短縮できることがある
画像と違って変数の塊は圧縮率もいいから試してみるとビックリするぞ

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/25(木) 22:53:58.40 ID:QThTe8ew.net]
やっと帰宅した323です。
ゲームジャムは時間あったら参加します。
ちょうどいま学業で忙しいですが、社会人になるともっと忙しくなるので今のうちに経験積んどこうというのが理由です。
インディ市はとても良さそうですね。
ゲームをきちんと遊んでもらえない問題もユーザー離脱を測るいい指標になるので参考にします。

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/26(金) 03:13:13.86 ID:qlP842NL.net]
新着アセットがAI生成のBGMまみれだな
2ページ丸ごと同一パブリッシャーのAI産BGMとかになってて草生える
さっさと非表示オプションを追加してほしいわ

349 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/26(金) 06:16:17.45 ID:uggyQjz6.net]
chatGPT5ってコーディング能力ヒドいね
バグが一つ出たら二度と直せないって感じ



350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/26(金) 06:59:27.31 ID:18rg/b7s.net]
ArtstationのマーケットもAI生成素材が粗製乱造されて他のアセットが埋もれて見えなくなってるんだよね
結果苦労して時間かけて作ったアセットが減り、アセットを作るための技術チュートリアルなど売れなくなった末期状態。

AI3Dも実用レベルだしUnityは旧Museとかあるからアセット制作で食ってた者も減るだろうなぁ

351 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/27(土) 08:35:31.62 ID:DBrpKjlm.net]
バックルームみたいな映像を作りたいんですが、blenderとunityどっち使いますか?
ただの映像でゲームではないです
でも、あとからゲーム化したいとかあるかも

352 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/27(土) 09:02:38.20 ID:0vQfIMJ0.net]
Godotスレで質問に回答もらって数日たってるのにまだ作ってないのに驚きを禁じ得ない。UE、ムービーならブレンダー好きにすれば?

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/27(土) 12:14:12.55 ID:0UYc7+0a.net]
複数スレで質問繰り返すやつも頭おかしいが
それを追いかけ回してるやつも同じく頭おかしいんだよな

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/27(土) 12:43:28.93 ID:5V4zgUFo.net]
マルチポストは目立ち易いんだよ
質問投稿サイトでもこう言うマルチだって分野絞ればすぐ分かるし晒されやすいよ

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/27(土) 15:06:21.21 ID:0vQfIMJ0.net]
追いかけ回すって何?
スレ一覧で上のスレだけ目を通してるから、質問者がわざとアゲてGodotスレでUnityで作ったほうがいい?みたいな質問すると悪目立ちするんだろ。
作る気無いんだから回答で時間無駄にしないように忠告ぐらいする。

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/27(土) 15:11:36.17 ID:0vQfIMJ0.net]
頭おかしいは言い過ぎだろう!Godotスレで確認してこい

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/27(土) 15:27:42.46 ID:i2T9zw9v.net]
おかしくはないが、暇を拗らせてるとも見える

358 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/30(火) 11:14:31.69 ID:eMptqpS8.net]
やっぱ中規模なゲームつくるならUnityがいいな

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/30(火) 15:09:42.19 ID:PP72lkPn.net]
UI作る上でUGUIとTextmeshProが優秀すぎる
そのせいでUIElementさんが息してない



360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/30(火) 17:21:01.76 ID:Aj6cuI7h.net]
UIってどう作ればいいのか未だに分かってない
今出先だから不正確だけど、Unity2022.3でUIツールキットっていうのを使わずに古いUIシステムを使って構築してると思うんだけど、
スクロール画面にボタンをいっぱい配置してメニュー画面を作ろうとしてます
モバイルやマウス操作ならスクロール→決定で問題ないんですけど、コントローラー操作だとメニューの下の方に行ってもスクロールされずに、見えないところで選択されている状態になってしまいます
ボタンの選択状態に応じて自動でスクロールするプログラ厶を組めばよさそうと思ったけど、結構複雑で、「ほんとにそれしかないのか?」となってます
普通はどうするのが正解なんですかね?(UIツールキット?もしくはメニューを作る定番アセットがある?)

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/30(火) 17:51:40.82 ID:PP72lkPn.net]
UIはUGUI以外は存在しないと考えておいた方が良い

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/30(火) 17:57:33.32 ID:tv+j6VQ2.net]
フォーカス中のメニューボタンが描画範囲外なら
前後1つが少し見えるところまで自動スクロールさせる

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/30(火) 18:48:29.62 ID:Aj6cuI7h.net]
>>361
>>362
UGUIってのが今使ってるUIシステムと言う認識なんだけど、えーまじかといった感想です
プログラミングで頑張るしかないのか

364 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/30(火) 19:02:12.81 ID:bNnjr6C+.net]
そんなことも知らないのか
アホすぎて草

207: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM sage 2025/09/30(火) 17:06:58.69 ID:Aj6cuI7h
>>178
そう
今回のアプデで機能追加は最後にしようと思う
ちょっとだけモバイル向けに調整してオータムセール終わったあたりでステージ追加を考えてる
当初からステージ20を掲げてたからそこまで作ってそしたら完成にする
次回作の構想もぼんやりあるから早く取り掛かりたいけど慌てずちょっとずつやってくで

>>180
VRよ
https://x.com/v_wakaru/status/1858052731757539519?t=tqcfCUwAkTh8mt5bD_PJFw&s=19
ただ実際VR対応があんまりアピールできてないからウリになってないっていう
VRの動画撮るの難しいんだよな

365 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/30(火) 19:32:41.96 ID:ADMHWXlQ.net]
お、戦闘機ガイジはクソゲー公開してんのか
ほな流用できそうなアセットはいただくで~
お前に何の価値もないけどアセットには価値があるかもしれんからな
https://i.imgur.com/n5tIFkj.png
https://i.imgur.com/txKSw4L.png

何この名前ダッサ
https://i.imgur.com/k7WWbJh.png
https://i.imgur.com/O93ocK0.png

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/30(火) 20:26:03.57 ID:tv+j6VQ2.net]
リソースフォルダに生データでも突っ込んでたのか?
こういうのが居るから難読化と暗号化アセットバンドルの対応は最低限必要だぞ

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/30(火) 21:09:17.97 ID:eMptqpS8.net]
まぁ個人開発ゲーのアセット抽出して喜ぶのはごく少数で売上に影響は無いだろう
構うだけ時間の無駄だからスルー推奨。

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/30(火) 22:05:38.56 ID:alaWL6p1.net]
そういう遊びが楽しいお年頃なのかw
スーパーハカーになった気分なのかな

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/30(火) 23:10:34.46 ID:M/9xFs2p.net]
>>365
一応補足しとくけど、こっちのWebGL版はIL2CPPでビルドしててコードも難読化済み。
それをわざわざ逆コンパイルして有料アセットまで抜き出して使ってるのは完全に不正利用。
Unity本社とアセット作者に正式に報告済みなんで、ここに出てるやつはアウトです。



370 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/01(水) 00:44:02.52 ID:g8IbqTWe.net]
ゲーム作っていたらゲーム制作者の足を引っ張ろうとするなんて気にならんから、とっくに挫折しリタイヤして開発者を僻んでるんだろう

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 01:02:12.23 ID:zVGnZ8Fv.net]
まあスクリプトキディにしても有料アセットぶっこ抜いてそれ自慢したらさすがに一線超えて怒られるってことは知っとかなきゃあかんよなと思って

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 01:29:56.21 ID:t9+MIL8l.net]
データの不正ぶっこ抜きを自慢するとか馬鹿にも程がある
コピーガードされてるものは私的利用目的でも違法
自分は犯罪者ですって公言してるようなもの
警察案件だよ本当に

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 01:47:30.18 ID:zVGnZ8Fv.net]
まあ海外の弁護士とかから連絡来るんじゃね
しらんけど

374 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/01(水) 02:16:37.69 ID:P6FbcN7T.net]
ゲーム制作雑談スレで荒らしの肩を持ってしまったという軽い罪だけで戦闘機ガイジのゲームがまさか一瞬で終わるとは誰が予想できただろうか

228: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM sage 2025/09/30(火) 23:09:02.50 ID:M/9xFs2p
>>219
一応補足しとくけど、こっちのWebGL版はIL2CPPでビルドしててコードも難読化済み。
それをわざわざ逆コンパイルして有料アセットまで抜き出して使ってるのは完全に不正利用。
Unity本社とアセット作者に正式に報告済みなんで、ここに出てるやつはアウトです。

233: 名前は開発中のものです。 2025/10/01(水) 02:11:20.21 ID:Fh7W1MSI
>>229
無視しきれず荒らしに反応してて草
ぶっこ抜き効いてて草
ノーログVPN相手にこれアウトですとか無意味なこと豪語してて草草の草
やっぱこうやって無視しきれない方向から攻めてくの最高だな
ほんと楯突いちゃいけない相手に喧嘩売ったツケだね、自業自得です
今ネットに出てるアセットは全滅だと思ってください

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 02:24:49.32 ID:MElO+6h/.net]
Unity公式に通報された状態でUnityエコシステムを破壊できる発言は自殺では

376 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/01(水) 02:38:36.34 ID:kfFgDwX5.net]
スクリプトもぶっこ抜きも躊躇わず使うしノーログVPNで一線を越えるのを屁とも思ってない文字通り無敵の人相手に講釈垂れるのは無意味
喧嘩を売ってはいけない相手だと即座に認識して自分に非があったと認めていればこんな終わり方せずに済んだのにな
公式だろうが警察だろうがVPNでセキュリティ対策が万全な奴相手に勝ち目なんてないよ

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 03:10:09.68 ID:L+Ri5cjN.net]
終わるの意味がよく分からんのだけど、アセットぶっこ抜かれるとゲームが終わるの?

378 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/01(水) 03:22:07.29 ID:G2CAz6NT.net]
作者の人格が終わってて歪んだ思想を振りかざしてる奴のゲームはどんなに神ゲーと持て囃されてようと俺はやりたくないね
この戦闘機ガイジは別のスレでそれが露呈したから悪評が一生付いて回ることになったけどその程度じゃゲームは終わらんだろう

379 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/01(水) 03:47:17.04 ID:rK4Zq/47.net]
https://store.steampowered.com/app/3496950/AURORA_FLIGHT/
リリース日:2025年2月20日
すべてのレビュー:賛否両論 (13)

https://www.youtube.com/channel/UC2kSdPUKCzn7lUxSlH_mCAg
チャンネル登録者数 304人

終わる終わらない以前に始まってすらない雑魚で草
こんな便所の落書きでオナニー披露してるくらいだからこんなもんか



380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 05:15:32.93 ID:g8IbqTWe.net]
プログラム力やつくった作品で実力競うならわかるが、ぶっこ抜いて自慢してるって情けなくて泣けてくる

381 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/01(水) 05:20:15.94 ID:jd5hPWJu.net]
>>380
勝手に泣いとけ

言わないと理解できないみたいだから言ってあげるけど
ぶっこ抜いたアセットを流用したゲームが表に出る時は元がぶっこ抜きアセットだと分からないようある程度加工したりして
「これは自分で作ったり買ったものだ」って主張できるようにして表に出すからもう泣き寝入りするしかないんだよ
ほんと喧嘩を売る相手は選ばないとね いい勉強になったね

382 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/01(水) 06:32:22.09 ID:WT8vH/OR.net]
イキリ忍者みたいなゴミおって草

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 07:06:33.74 ID:WeLABJzP.net]
どゆこと?
他人の作ったゲームから色々とぶっこ抜いて自作として出すってこと?

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 07:06:54.86 ID:g8IbqTWe.net]
実際戦闘機と張り合える作品が何一つ無いから、悔しくてアセットぶっこ抜きして自慢するしかなかったんだろう。
負け犬の遠吠えとしか映らない。自演したりしてまるで忍者。

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 07:15:50.06 ID:g8IbqTWe.net]
>>381 言わないと理解できないみたいだから言ってあげるけど
ゲーム制作者は作った作品でしか判断しない。
戦闘機ゲームリリース100点◎ ぶっこ抜き0点☓
ほんと喧嘩にすらなってない。いい勉強になったね

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 07:34:08.77 ID:L+Ri5cjN.net]
泣き寝入りって...アセットメーカーはタダで使われて泣き寝入りかもしれないけど、戦闘機ゲームには別にダメージ無いような

387 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/01(水) 07:52:36.68 ID:MRqgyOt8.net]
ほんと言ったことしか理解できない想像力の欠片もない猿たちだね
よくそんな知能の低さでゲーム作ろうと思えたね

例えば戦闘機ゲーム側にオンライン対戦モードがあれば解析された以上チートを使われる可能性もあるし
そのチートを潰すためにIPコロコロのVPNをどう対策するか考えさせられることになる

戦闘機ゲームのMOD版と称したウイルス入りゲームを拡散して大本の戦闘機ガイジをネット私刑の標的にさせることだってできないことじゃない

もう戦闘機ガイジはそういう相手としてロックオンされたんだよ
ゲーム雑談スレの件で自分に落ち度がありましたごめんなさいと今更言ってももう取り返しがつかないところまで来てることを理解したほうがいい
いや、しなくていいよその知能の低さじゃ理解できないだろうから

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 07:59:13.21 ID:L+Ri5cjN.net]
>>387
実際にそれをやったら損害を与えられるかもだけど、やるの?

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 08:02:11.20 ID:eDbH4lFh.net]
おこちゃまのイタズラはこの程度だな
聞きかじったことを、あれもできるこれもできると並べ立てるだけ



390 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/01(水) 08:09:19.70 ID:EB/FNrku.net]
戦闘機ガイジは今後あらゆるリスクに怯えなきゃいけない哀れな開発者となってしまったわけだ
具体的にどうするかは俺が自由に決められる
生殺与奪を他人に握らせてしまったのがミソって話なんだけど、やっぱり知能低すぎて理解できてなさそう
あとこんな危ない真似ノーログVPNや住宅串なんかを併用してセキュリティを固めてないとできないんだけどそれも理解できなさそう
これが噂の境界知能ってやつかな

391 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/01(水) 08:10:36.14 ID:7JnusBqK.net]
朝から長文ご苦労様ですガイジ先輩

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 08:27:50.24 ID:g8IbqTWe.net]
>>387
本当に個人レベルの小規模開発でオンラインの維持費やその他対策必要なサーバ立てるとでも思ってるのか?
やはり素人がイキがってた感じか。イキリ素人は忍者くん二代目襲名だな

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 08:32:26.55 ID:g8IbqTWe.net]
>>390 しかし、しょーもないことにこれだけ粘着し長文書く努力は認めるよ。
よっぽど暇なんだろうな。あっこれがアフィカスってやつか

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 08:34:10.38 ID:Gstrq3z9.net]
ドット厨がトリップ付けてと言われて逆ギレ発狂してる感じかな?
で飛行機君はドン引きしてる ← これを擁護って言うのは完全に意味不で大草原

395 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/01(水) 08:41:21.75 ID:06s2uQgR.net]
>>393
それって戦闘機ガイジのゲームにはその程度の価値しかないって飛び火してるけどダイジョブそ?
一生拭えない潜在的脅威を生んでしまったってだけだけど別に理解してもらわなくてもいいよもう話通じなさそうだし

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 08:44:27.95 ID:Y+SFi3JG.net]
擁護と言うか流れにのってキモいだの何だの飛行機君もガイジ先輩を煽ってたのは確か
本人はそれで諌めたつもりらしいから、やっぱり飛行機君もどこか変だと思う
ただ発狂したガイジ先輩の目に止まって今粘着されてる所
制作者は火種に首突っ込まない方が良いのに…

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 08:46:14.40 ID:HlJM2KkP.net]
>>390
いや、だから実際にそんなことする度胸ないでしょ
ぶっこ抜きしたら戦闘機の作者がビビると思ったら全然ビビってなくて、今は振り上げた拳が降ろせなくなって、
「やるぞ」「俺は怖いもの知らずだぞ」って必死に口でアピールしてる感じ

398 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/01(水) 08:48:31.95 ID:8/awe1A1.net]
>>397
https://x.com/v_wakaru/status/1973079163947942292

399 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/01(水) 08:52:01.61 ID:uSsQToEF.net]
>>397
そう思いたいなら勝手にそう思ってればよくね
現にこうやって「何か」が起きたら後手に回るってだけで
そうだね何も起きるわけないから何もしなくていいようんうん



400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 08:56:42.99 ID:Gstrq3z9.net]
>>396
煽ってるかどうかは個人の所感によって異なるだろうが
ノーコメントを貫けなかったら負けみたいなのはちょっとキツイかな

まー、出来るつーなら動画にでも撮って本当に脅威になり得るか証明すれば宜しかろう
バイナリならメモリハックくらいワイでも出来るしなアホ草






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