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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47



1 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/01(火) 11:50:49.42 ID:CaUduxig.net]
3Dゲームエンジン「Unity」の総合スレです。
質問、雑談、セール情報、etc.

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalエディションを利用できます。
Unity6はPersonalエディションでもゲーム起動時のロゴを非表示にできます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>980以降で宣言した人が立ててください。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
www24.atwiki.jp/unity2ch/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/24(水) 23:48:46.03 ID:ywyyLECz.net]
今度Unityの1週間ゲームジャムに参加しようと考えてます。
しかし、こんな不穏なポストを見つけてしまいました。
https://x.com/v_wakaru/status/1956177284752404737

このゲームジャムって初心者お勧めと言われてるしワナビーな俺が参加しても問題ないですよね?
みんなも楽しそうに参加してるし、ここまで不安を煽る必要もないと思うんですが、実情はどうなんでしょう?

まだ参加したことないので経験者いたらアドバイス頂けると嬉しいです。

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/24(水) 23:53:56.08 ID:ywyyLECz.net]
陰口を言われるとか云々あるみたいなんですが、俺が最初に出すゲームはクソゲーになるので叩かれても問題ありません。
と言うか5chですらクソゲー晒しは滅多に無いのに、Discordの開発者コミュニティでこっそり晒される(嘲笑される)事なんてあるんでしょうかね。

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/25(木) 00:11:04.19 ID:BlKBhBSO.net]
参加すりゃいいんじゃね
開発者が初心者かどうかなんて関係なくゴミ作品を出したら晒されネタにされ笑われる
その覚悟やセンスが無いなら制作に向いてないから早めに挫折して別の趣味を持ったほうがいい
どうせコミュの連中も含んだ9割以上が挫折するんだからな

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/25(木) 00:17:46.72 ID:QThTe8ew.net]
>>326
ありがとうございます。
それじゃあ参加します。
嘲笑う奴は人間性がゴミだと思ってるので、叩かれたらゴミが釣れたぜラッキーくらいな気持ちで行かせてもらいますね。
それ以前に俺のゲームなんて話題にもされない気もしますが。

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/25(木) 00:23:18.69 ID:qdhTPsj/.net]
>>325
DiscordじゃなくてSlackだったけど悪口大会だったわ
あとはJamだと埋もれるから何もない日に公開して更新していったほうが普通に伸びる

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/25(木) 04:47:27.67 ID:JwRTTm9V.net]
カカ〇コムもランキングを買えるとか聞くし、食べ〇グもお金を出さないと一定以上の評価がにならない&評価が下がったとか問題にあったけど
JAMの目的は自分の発想力+短期時短開発力+スキルアップだから作った後は気にしなくていいと思う。

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/25(木) 04:58:13.48 ID:JwRTTm9V.net]
海外のゲームJamは参加者が一定数の参加したゲームをプレイしておもしろさ、独自性、操作性、クオリティ、わかりやすさ・・・などの各項目で点数付けてランキングがでるから公平だけど、他人のプレイして評価するの超めんどくさいよ。

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/25(木) 06:45:25.11 ID:QThTe8ew.net]
>>328
こう言う陰湿な開発者って普段どんなゲーム作られてるか気になりますね。
SteamとかNintendo Switchに出すレベルの有名開発者でもやってるか気になる。
ジャムは埋もれるのも確かですね。

>>329
俺が参加する目的は完全にこれなので、評価は気にしないことにします。
全部星1でもそれが真実ならそう受け止めて今後の反省点として役立てます。

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/25(木) 07:24:02.56 ID:x1iCbDPD.net]
初心者だったらジャムとか気にせずやりたいと思ったタイミングでやりたいようにやったほうがいい
ジャムがないと作れない時点で遅い



333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/25(木) 07:28:42.81 ID:QThTe8ew.net]
>>332
それはそうなんですが、ジャムの方が多くの人にプレイして評価してもらえるのでジャムにしようと思っています。

好きなものを作るのって、それからでも出来ますよね?
今ゲーム制作始める時点で遅すぎなのは重々承知しているので、そこは全く気にしてません。

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/25(木) 07:31:45.80 ID:QThTe8ew.net]
という事でこれからバイトあるので失礼しますね。
皆さんアドバイスありがとうございました。

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/25(木) 07:45:42.88 ID:x1iCbDPD.net]
>>333
逆にジャムのほうがプレイされないのは最初のツイートの通り
実際ワイも出してみたらランキング登録ない(遊んだら勝手に登録されるようにしたはず)くせに評価だけ増えてって「遊んでないのに評価だけしてる人」が大量にいるって実感した

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/25(木) 07:48:13.99 ID:x1iCbDPD.net]
ジャムで出せば閲覧数と評価数だけは増えるけどな
でもジャムの時って評価妙に厳しくなる(プレイすらしてないくせに)からそういう意味でもオススメできない

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/25(木) 08:01:35.68 ID:SKe2UTuG.net]
この板の土日JAMはやさしい

338 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/25(木) 10:56:00.66 ID:gZ3MRNMz.net]
件のポスト、unityroomに不満を抱くこと自体は自由だが、憶測でSNSに批判を書くのは良くないね
いくら違法じゃないにしても開発者としての品格を疑う
特に個人運営のサービスを無料で使わせていただいてる側が何カスハラめいた事言ってんだか

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/25(木) 11:13:02.93 ID:JwRTTm9V.net]
アツマールとかログインしてないと1週間でプレイしたランキングデータ消える仕様だったな。
ログインさせるためだったのかサーバを軽くするためだったかしらないけど、Unityルームはよくやってるよ。
そういやインディ市というサイトみつけたんだが、今なら投稿数少ないし注目されるかもよ?

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/25(木) 11:23:18.52 ID:gZ3MRNMz.net]
タダより高い物は無いって言うしね
インディー市は>>324におススメしてもいいんじゃないかしら
itch.ioもそうだけど、こう言う素晴らしいサイト運営してる人にはほんと頭が上がらないよ

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/25(木) 11:27:30.19 ID:JwRTTm9V.net]
>>338

>他の人のゲームを遊ぶほど、自分のゲームが遊ばれやすくなります。

「これが色々おかしくしているんじゃないか」っていう問題提起をインフルエンサでもない個人がXで呟くのは自由だと思うよ。
俺も無くてもいいと思うが、あそこほとんどUnity開発者しか遊ばないだろうから開発者同士の評価感想書かせるための苦肉の策じゃないかなあ

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/25(木) 11:35:34.25 ID:gZ3MRNMz.net]
まあね
確かに彼の言ってることにも一理あるんだけど、そう言うのってお問い合わせとかご意見として報告すればいいと思うんだよね
幾ら正論とは言えど、SNSで炎上させかねない内容を投稿するやり方は如何なものかと・・・
間違ってはないんだけど、結局自分に負のブランディングをするだけな気が
無敵の人ならどうしようも無いが



343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/25(木) 11:47:28.04 ID:JwRTTm9V.net]
うん、問題提起ならいいんだけど、最後に断定してるのは良くないね。それでアンチが付くかもしれないしモノづくりしている人は極力批判は避けるべきだよね
たしかにカネるんが指摘してるように自分のゲームを遊ばせたいがため適当にプレイ評価することがあるかもしれないけど、他の開発者が同じ一週間でどういったゲームを作るかが見れて、開発者の感想が貰えるならメリットの方が大きいと思うね。

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/25(木) 17:55:38.69 ID:pf0pFvC8.net]
ゲームジャムに出る労力で本命の開発を進めた方が良いだろうなとは思う

345 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/25(木) 18:19:13.01 ID:FAcyAIZS.net]
https://spacekey.dev/memorypack-1
https://spacekey.dev/memorypack-5

今までMemoryPackでセーブデータを管理してたんだけど、フィールドの追加削除が発生すると旧バージョンのセーブデータの読み込みエラーが起きるから互換性なくて困ってたんだよね
この記事を見ると互換性の維持もできないことはないけど、MemoryPackはあんまセーブデータには向かなそうね
マスターデータみたいにシリアライズ前のデータをこっちで管理できるデータ向きか
でも頻繁にオートセーブするからセーブデータの書き込み速度も欲しいんだよなー・・・

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/25(木) 22:17:30.86 ID:BlKBhBSO.net]
ドライブの性能によるけどセーブサイズが大きいなら圧縮バイナリにすると短縮できることがある
画像と違って変数の塊は圧縮率もいいから試してみるとビックリするぞ

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/25(木) 22:53:58.40 ID:QThTe8ew.net]
やっと帰宅した323です。
ゲームジャムは時間あったら参加します。
ちょうどいま学業で忙しいですが、社会人になるともっと忙しくなるので今のうちに経験積んどこうというのが理由です。
インディ市はとても良さそうですね。
ゲームをきちんと遊んでもらえない問題もユーザー離脱を測るいい指標になるので参考にします。

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/26(金) 03:13:13.86 ID:qlP842NL.net]
新着アセットがAI生成のBGMまみれだな
2ページ丸ごと同一パブリッシャーのAI産BGMとかになってて草生える
さっさと非表示オプションを追加してほしいわ

349 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/26(金) 06:16:17.45 ID:uggyQjz6.net]
chatGPT5ってコーディング能力ヒドいね
バグが一つ出たら二度と直せないって感じ

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/26(金) 06:59:27.31 ID:18rg/b7s.net]
ArtstationのマーケットもAI生成素材が粗製乱造されて他のアセットが埋もれて見えなくなってるんだよね
結果苦労して時間かけて作ったアセットが減り、アセットを作るための技術チュートリアルなど売れなくなった末期状態。

AI3Dも実用レベルだしUnityは旧Museとかあるからアセット制作で食ってた者も減るだろうなぁ

351 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/27(土) 08:35:31.62 ID:DBrpKjlm.net]
バックルームみたいな映像を作りたいんですが、blenderとunityどっち使いますか?
ただの映像でゲームではないです
でも、あとからゲーム化したいとかあるかも

352 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/27(土) 09:02:38.20 ID:0vQfIMJ0.net]
Godotスレで質問に回答もらって数日たってるのにまだ作ってないのに驚きを禁じ得ない。UE、ムービーならブレンダー好きにすれば?



353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/27(土) 12:14:12.55 ID:0UYc7+0a.net]
複数スレで質問繰り返すやつも頭おかしいが
それを追いかけ回してるやつも同じく頭おかしいんだよな

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/27(土) 12:43:28.93 ID:5V4zgUFo.net]
マルチポストは目立ち易いんだよ
質問投稿サイトでもこう言うマルチだって分野絞ればすぐ分かるし晒されやすいよ

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/27(土) 15:06:21.21 ID:0vQfIMJ0.net]
追いかけ回すって何?
スレ一覧で上のスレだけ目を通してるから、質問者がわざとアゲてGodotスレでUnityで作ったほうがいい?みたいな質問すると悪目立ちするんだろ。
作る気無いんだから回答で時間無駄にしないように忠告ぐらいする。

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/27(土) 15:11:36.17 ID:0vQfIMJ0.net]
頭おかしいは言い過ぎだろう!Godotスレで確認してこい

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/27(土) 15:27:42.46 ID:i2T9zw9v.net]
おかしくはないが、暇を拗らせてるとも見える

358 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/30(火) 11:14:31.69 ID:eMptqpS8.net]
やっぱ中規模なゲームつくるならUnityがいいな

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/30(火) 15:09:42.19 ID:PP72lkPn.net]
UI作る上でUGUIとTextmeshProが優秀すぎる
そのせいでUIElementさんが息してない

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/30(火) 17:21:01.76 ID:Aj6cuI7h.net]
UIってどう作ればいいのか未だに分かってない
今出先だから不正確だけど、Unity2022.3でUIツールキットっていうのを使わずに古いUIシステムを使って構築してると思うんだけど、
スクロール画面にボタンをいっぱい配置してメニュー画面を作ろうとしてます
モバイルやマウス操作ならスクロール→決定で問題ないんですけど、コントローラー操作だとメニューの下の方に行ってもスクロールされずに、見えないところで選択されている状態になってしまいます
ボタンの選択状態に応じて自動でスクロールするプログラ厶を組めばよさそうと思ったけど、結構複雑で、「ほんとにそれしかないのか?」となってます
普通はどうするのが正解なんですかね?(UIツールキット?もしくはメニューを作る定番アセットがある?)

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/30(火) 17:51:40.82 ID:PP72lkPn.net]
UIはUGUI以外は存在しないと考えておいた方が良い

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/30(火) 17:57:33.32 ID:tv+j6VQ2.net]
フォーカス中のメニューボタンが描画範囲外なら
前後1つが少し見えるところまで自動スクロールさせる



363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/30(火) 18:48:29.62 ID:Aj6cuI7h.net]
>>361
>>362
UGUIってのが今使ってるUIシステムと言う認識なんだけど、えーまじかといった感想です
プログラミングで頑張るしかないのか

364 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/30(火) 19:02:12.81 ID:bNnjr6C+.net]
そんなことも知らないのか
アホすぎて草

207: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM sage 2025/09/30(火) 17:06:58.69 ID:Aj6cuI7h
>>178
そう
今回のアプデで機能追加は最後にしようと思う
ちょっとだけモバイル向けに調整してオータムセール終わったあたりでステージ追加を考えてる
当初からステージ20を掲げてたからそこまで作ってそしたら完成にする
次回作の構想もぼんやりあるから早く取り掛かりたいけど慌てずちょっとずつやってくで

>>180
VRよ
https://x.com/v_wakaru/status/1858052731757539519?t=tqcfCUwAkTh8mt5bD_PJFw&s=19
ただ実際VR対応があんまりアピールできてないからウリになってないっていう
VRの動画撮るの難しいんだよな

365 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/30(火) 19:32:41.96 ID:ADMHWXlQ.net]
お、戦闘機ガイジはクソゲー公開してんのか
ほな流用できそうなアセットはいただくで~
お前に何の価値もないけどアセットには価値があるかもしれんからな
https://i.imgur.com/n5tIFkj.png
https://i.imgur.com/txKSw4L.png

何この名前ダッサ
https://i.imgur.com/k7WWbJh.png
https://i.imgur.com/O93ocK0.png

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/30(火) 20:26:03.57 ID:tv+j6VQ2.net]
リソースフォルダに生データでも突っ込んでたのか?
こういうのが居るから難読化と暗号化アセットバンドルの対応は最低限必要だぞ

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/30(火) 21:09:17.97 ID:eMptqpS8.net]
まぁ個人開発ゲーのアセット抽出して喜ぶのはごく少数で売上に影響は無いだろう
構うだけ時間の無駄だからスルー推奨。

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/30(火) 22:05:38.56 ID:alaWL6p1.net]
そういう遊びが楽しいお年頃なのかw
スーパーハカーになった気分なのかな

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/30(火) 23:10:34.46 ID:M/9xFs2p.net]
>>365
一応補足しとくけど、こっちのWebGL版はIL2CPPでビルドしててコードも難読化済み。
それをわざわざ逆コンパイルして有料アセットまで抜き出して使ってるのは完全に不正利用。
Unity本社とアセット作者に正式に報告済みなんで、ここに出てるやつはアウトです。

370 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/01(水) 00:44:02.52 ID:g8IbqTWe.net]
ゲーム作っていたらゲーム制作者の足を引っ張ろうとするなんて気にならんから、とっくに挫折しリタイヤして開発者を僻んでるんだろう

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 01:02:12.23 ID:zVGnZ8Fv.net]
まあスクリプトキディにしても有料アセットぶっこ抜いてそれ自慢したらさすがに一線超えて怒られるってことは知っとかなきゃあかんよなと思って

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 01:29:56.21 ID:t9+MIL8l.net]
データの不正ぶっこ抜きを自慢するとか馬鹿にも程がある
コピーガードされてるものは私的利用目的でも違法
自分は犯罪者ですって公言してるようなもの
警察案件だよ本当に



373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 01:47:30.18 ID:zVGnZ8Fv.net]
まあ海外の弁護士とかから連絡来るんじゃね
しらんけど

374 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/01(水) 02:16:37.69 ID:P6FbcN7T.net]
ゲーム制作雑談スレで荒らしの肩を持ってしまったという軽い罪だけで戦闘機ガイジのゲームがまさか一瞬で終わるとは誰が予想できただろうか

228: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM sage 2025/09/30(火) 23:09:02.50 ID:M/9xFs2p
>>219
一応補足しとくけど、こっちのWebGL版はIL2CPPでビルドしててコードも難読化済み。
それをわざわざ逆コンパイルして有料アセットまで抜き出して使ってるのは完全に不正利用。
Unity本社とアセット作者に正式に報告済みなんで、ここに出てるやつはアウトです。

233: 名前は開発中のものです。 2025/10/01(水) 02:11:20.21 ID:Fh7W1MSI
>>229
無視しきれず荒らしに反応してて草
ぶっこ抜き効いてて草
ノーログVPN相手にこれアウトですとか無意味なこと豪語してて草草の草
やっぱこうやって無視しきれない方向から攻めてくの最高だな
ほんと楯突いちゃいけない相手に喧嘩売ったツケだね、自業自得です
今ネットに出てるアセットは全滅だと思ってください

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 02:24:49.32 ID:MElO+6h/.net]
Unity公式に通報された状態でUnityエコシステムを破壊できる発言は自殺では

376 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/01(水) 02:38:36.34 ID:kfFgDwX5.net]
スクリプトもぶっこ抜きも躊躇わず使うしノーログVPNで一線を越えるのを屁とも思ってない文字通り無敵の人相手に講釈垂れるのは無意味
喧嘩を売ってはいけない相手だと即座に認識して自分に非があったと認めていればこんな終わり方せずに済んだのにな
公式だろうが警察だろうがVPNでセキュリティ対策が万全な奴相手に勝ち目なんてないよ

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 03:10:09.68 ID:L+Ri5cjN.net]
終わるの意味がよく分からんのだけど、アセットぶっこ抜かれるとゲームが終わるの?

378 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/01(水) 03:22:07.29 ID:G2CAz6NT.net]
作者の人格が終わってて歪んだ思想を振りかざしてる奴のゲームはどんなに神ゲーと持て囃されてようと俺はやりたくないね
この戦闘機ガイジは別のスレでそれが露呈したから悪評が一生付いて回ることになったけどその程度じゃゲームは終わらんだろう

379 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/01(水) 03:47:17.04 ID:rK4Zq/47.net]
https://store.steampowered.com/app/3496950/AURORA_FLIGHT/
リリース日:2025年2月20日
すべてのレビュー:賛否両論 (13)

https://www.youtube.com/channel/UC2kSdPUKCzn7lUxSlH_mCAg
チャンネル登録者数 304人

終わる終わらない以前に始まってすらない雑魚で草
こんな便所の落書きでオナニー披露してるくらいだからこんなもんか

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 05:15:32.93 ID:g8IbqTWe.net]
プログラム力やつくった作品で実力競うならわかるが、ぶっこ抜いて自慢してるって情けなくて泣けてくる

381 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/01(水) 05:20:15.94 ID:jd5hPWJu.net]
>>380
勝手に泣いとけ

言わないと理解できないみたいだから言ってあげるけど
ぶっこ抜いたアセットを流用したゲームが表に出る時は元がぶっこ抜きアセットだと分からないようある程度加工したりして
「これは自分で作ったり買ったものだ」って主張できるようにして表に出すからもう泣き寝入りするしかないんだよ
ほんと喧嘩を売る相手は選ばないとね いい勉強になったね

382 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/01(水) 06:32:22.09 ID:WT8vH/OR.net]
イキリ忍者みたいなゴミおって草



383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 07:06:33.74 ID:WeLABJzP.net]
どゆこと?
他人の作ったゲームから色々とぶっこ抜いて自作として出すってこと?

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 07:06:54.86 ID:g8IbqTWe.net]
実際戦闘機と張り合える作品が何一つ無いから、悔しくてアセットぶっこ抜きして自慢するしかなかったんだろう。
負け犬の遠吠えとしか映らない。自演したりしてまるで忍者。

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 07:15:50.06 ID:g8IbqTWe.net]
>>381 言わないと理解できないみたいだから言ってあげるけど
ゲーム制作者は作った作品でしか判断しない。
戦闘機ゲームリリース100点◎ ぶっこ抜き0点☓
ほんと喧嘩にすらなってない。いい勉強になったね

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 07:34:08.77 ID:L+Ri5cjN.net]
泣き寝入りって...アセットメーカーはタダで使われて泣き寝入りかもしれないけど、戦闘機ゲームには別にダメージ無いような

387 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/01(水) 07:52:36.68 ID:MRqgyOt8.net]
ほんと言ったことしか理解できない想像力の欠片もない猿たちだね
よくそんな知能の低さでゲーム作ろうと思えたね

例えば戦闘機ゲーム側にオンライン対戦モードがあれば解析された以上チートを使われる可能性もあるし
そのチートを潰すためにIPコロコロのVPNをどう対策するか考えさせられることになる

戦闘機ゲームのMOD版と称したウイルス入りゲームを拡散して大本の戦闘機ガイジをネット私刑の標的にさせることだってできないことじゃない

もう戦闘機ガイジはそういう相手としてロックオンされたんだよ
ゲーム雑談スレの件で自分に落ち度がありましたごめんなさいと今更言ってももう取り返しがつかないところまで来てることを理解したほうがいい
いや、しなくていいよその知能の低さじゃ理解できないだろうから

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 07:59:13.21 ID:L+Ri5cjN.net]
>>387
実際にそれをやったら損害を与えられるかもだけど、やるの?

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 08:02:11.20 ID:eDbH4lFh.net]
おこちゃまのイタズラはこの程度だな
聞きかじったことを、あれもできるこれもできると並べ立てるだけ

390 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/01(水) 08:09:19.70 ID:EB/FNrku.net]
戦闘機ガイジは今後あらゆるリスクに怯えなきゃいけない哀れな開発者となってしまったわけだ
具体的にどうするかは俺が自由に決められる
生殺与奪を他人に握らせてしまったのがミソって話なんだけど、やっぱり知能低すぎて理解できてなさそう
あとこんな危ない真似ノーログVPNや住宅串なんかを併用してセキュリティを固めてないとできないんだけどそれも理解できなさそう
これが噂の境界知能ってやつかな

391 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/01(水) 08:10:36.14 ID:7JnusBqK.net]
朝から長文ご苦労様ですガイジ先輩

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 08:27:50.24 ID:g8IbqTWe.net]
>>387
本当に個人レベルの小規模開発でオンラインの維持費やその他対策必要なサーバ立てるとでも思ってるのか?
やはり素人がイキがってた感じか。イキリ素人は忍者くん二代目襲名だな



393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 08:32:26.55 ID:g8IbqTWe.net]
>>390 しかし、しょーもないことにこれだけ粘着し長文書く努力は認めるよ。
よっぽど暇なんだろうな。あっこれがアフィカスってやつか

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 08:34:10.38 ID:Gstrq3z9.net]
ドット厨がトリップ付けてと言われて逆ギレ発狂してる感じかな?
で飛行機君はドン引きしてる ← これを擁護って言うのは完全に意味不で大草原

395 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/01(水) 08:41:21.75 ID:06s2uQgR.net]
>>393
それって戦闘機ガイジのゲームにはその程度の価値しかないって飛び火してるけどダイジョブそ?
一生拭えない潜在的脅威を生んでしまったってだけだけど別に理解してもらわなくてもいいよもう話通じなさそうだし

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 08:44:27.95 ID:Y+SFi3JG.net]
擁護と言うか流れにのってキモいだの何だの飛行機君もガイジ先輩を煽ってたのは確か
本人はそれで諌めたつもりらしいから、やっぱり飛行機君もどこか変だと思う
ただ発狂したガイジ先輩の目に止まって今粘着されてる所
制作者は火種に首突っ込まない方が良いのに…

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 08:46:14.40 ID:HlJM2KkP.net]
>>390
いや、だから実際にそんなことする度胸ないでしょ
ぶっこ抜きしたら戦闘機の作者がビビると思ったら全然ビビってなくて、今は振り上げた拳が降ろせなくなって、
「やるぞ」「俺は怖いもの知らずだぞ」って必死に口でアピールしてる感じ

398 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/01(水) 08:48:31.95 ID:8/awe1A1.net]
>>397
https://x.com/v_wakaru/status/1973079163947942292

399 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/01(水) 08:52:01.61 ID:uSsQToEF.net]
>>397
そう思いたいなら勝手にそう思ってればよくね
現にこうやって「何か」が起きたら後手に回るってだけで
そうだね何も起きるわけないから何もしなくていいようんうん

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 08:56:42.99 ID:Gstrq3z9.net]
>>396
煽ってるかどうかは個人の所感によって異なるだろうが
ノーコメントを貫けなかったら負けみたいなのはちょっとキツイかな

まー、出来るつーなら動画にでも撮って本当に脅威になり得るか証明すれば宜しかろう
バイナリならメモリハックくらいワイでも出来るしなアホ草

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 08:58:01.22 ID:g8IbqTWe.net]
>>398
万引き見かけたり海賊版みたら通報するっしょ?
何故それで勝ち誇った気になるのかわからん。

自分の作ったゲームを示して「俺は何○○○○◯本売れた、圧倒的に好評だぞ」っていうならまあわかる
が、ぶっこ抜いた自慢されたからって蚊に刺されたぐらいにしか思わんって

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 09:00:04.58 ID:HlJM2KkP.net]
また口ばっかりw
何か成し遂げてから言うように



403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 09:10:36.23 ID:eDbH4lFh.net]
犯罪はやるなよ、絶対やるなよ、絶対だぞ
このレベルのおこちゃまは、自分は安全と勘違いしちゃうからなぁ

404 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/01(水) 09:12:02.48 ID:gVUvWtAw.net]
本当にぶっこ抜き逆コンパイル如きが何の脅威でもないと思うならまずは自分のゲームを晒そうか

こう言ったらまずお前らの頭に浮かぶのは「面倒ごとに関わりたくない」「安全な場所から石を投げていたい」であって結局自分のゲームを晒せないのがオチだ
まあ、そもそも戦闘機ガイジにはここまでされる理由があったからロックオンされたけどお前ら相手にそこまで手間暇かける理由が無いからその理由ってやつも作って欲しいけどな

これで「自分のゲームを晒したうえで俺にぶっこ抜かせたいと思わせるだけの理由を作らないとお前らの負け」という図式が出来たわけだけどどうする?
もうやめとこうかこの話

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 09:19:57.06 ID:Gstrq3z9.net]
君のやってる事は誰でも出来るし「ただツールを使っただけ」から一歩も前進してないので、
タイトル画面や表示されるテキストメッセージのみが全く異なる複製品でもない限りはそもそも脅威ですらないのでは?

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 09:22:00.04 ID:g8IbqTWe.net]
>そもそも戦闘機ガイジにはここまでされる理由があった

へええ、犯罪してまで粘着するってどんな理由ぜひ聞かせてくれ

407 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/01(水) 09:23:25.36 ID:StiC6f7d.net]
自分のゲームを晒したうえで俺にぶっこ抜きたいと思わせるだけの理由を作ったら起こして

「面倒ごとに関わりたくない」「安全な場所から石を投げていたい」と思ってる奴に何言われても何とも思わないから

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 09:24:17.50 ID:g8IbqTWe.net]
ゲーム制作スレでツールをつかって自慢しても意味ないのに理解できないとはね
スーパーで万引きを自慢して同級生に引かれるレベル

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 09:26:02.04 ID:3KwuqMgT.net]
>図式が出来た
できてねえよwww
一方的な「これできなかったらお前らの負け」宣言してんじゃねえよwwww

うだうだうだうだ言って結局のところの戦闘機ゲームには何もしないなんだろ?
やるやる詐欺はもううんざりだよ
次は何か実行してから書き込んでくれ

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 09:28:32.12 ID:g8IbqTWe.net]
どうでもいいけどエロドット作成ツールの人と粘着荒らしは同一人物?ボソッ

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 09:41:50.10 ID:Gstrq3z9.net]
XYZ軸あるからこれってボクセルっぽい
ドット絵ですらないの誰にもわかって貰えなくてキレてんのかな?

412 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/01(水) 09:52:49.46 ID:TnK61W/v.net]
ここに戦闘機本人が降臨して「ドットツールの人と粘着荒らしは別人だよ」って一言言うだけで頭ごなしに信じそう
それでもって粘着荒らしには脅威であることの証明を執念深く要求する
ほんま自分本位な奴しかおらんなこの界隈
話が通じない荒らしと同じだから荒らしはスルーが正解だな



413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 09:58:25.67 ID:g8IbqTWe.net]
書き込む前にに書いてあるよ
利用者が増えるに従って、頭のおかしな人もそれなりに出没するようになって来ています。 頭のおかしな人に関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。
ってね

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 09:59:26.99 ID:Gstrq3z9.net]
キチガイ忍者に荒らしたい放題荒らされて既に遺棄され無人の廃墟と化したスレが
今更どうなろうが50歩100歩だからなあ それと大差ない扱いになるだけよ

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 10:28:08.99 ID:JJ54zSCc.net]
別にぶっこ抜きガイジは戦闘機とかいうやつに絡んでるだけだからどうでもいいでしょ

雑談スレのスクリプトガイジはドット絵のやつを目の敵にしてるふりして
このままじゃ自分が立てた禁止スレを誰も使ってくれないって気付いて
雑談スレ立つたびに潰す悪行に出てるから迷惑だが

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 12:17:05.85 ID:2qrQigsi.net]
ぶっこ抜きガイジとスクリプトガイジは同一人物だよ
雑談スレでドッドニート側に付かれたから雑談スレを埋めながら粘着してる
キチガイは怖いね

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 12:27:07.23 ID:Gstrq3z9.net]
動機がある奴忍者1人しかいなくて糞ワロタ

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 12:30:57.17 ID:9pzDiXlC.net]
はよ病院行きなされ

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 12:33:43.85 ID:Gstrq3z9.net]
一応書いておくけどノーログVPNのNordでイキってた端島フェレリ君
開示されて有罪になったらしいよ(笑)

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 12:45:50.90 ID:cYKRPg+7.net]
>>404
あと補足だけど、誰も(少なくとも俺は)「ぶっこ抜き逆コンパイルが何の脅威でもない」とは言っていない
「お前に行為に及ぶ度胸はない」って言っている

わかる?「お前」がマターなんだよ、「お前」のヘタレっぷりを指摘してんの
「逆コンパイルが〜」みたいな一般論にすり替えて逃げんなよ
まあ次にお前にできそうなのはアセットをちょこっと加工して匿名のアップローダーに上げてドヤるとか、おそらくその程度だろうな

421 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/01(水) 14:03:56.96 ID:g0SFgWnc.net]
>>420
行為に及ぶ度胸があることを示すと俺に何のメリットがある?
お前が満足するから?
なんでそんなことに時間割かなきゃいけないの?俺は俺のためにやることやってるだけでお前にそんな価値ないよ
まずはその価値を提示してね

最後のチャンスをあげる
「面倒ごとに関わりたくない」「安全な場所から石を投げていたい」とお前が思ってないことを示せ
つまりお前のゲームを晒したうえで俺にぶっこ抜きたいと思わせるだけの理由を作れ
そうしたら相手してやる
それ以外は「話の通じない荒らしだからスルー」だ

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 14:45:45.58 ID:9pzDiXlC.net]
はよ薬飲みなはれ



423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 14:48:23.12 ID:7kcnS3tt.net]
他人の作品を盾にして安全で優位な立場でないと石を投げられない1番の臆病者のチキンがなんか言ってんな

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 14:50:24.13 ID:9pzDiXlC.net]
もし保険切れてたり頼る人いなかったら
地域の保健所、精神保健福祉センターに相談するといいよ

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 14:53:33.87 ID:9nyjJb+x.net]
「俺を怒らせたら怖いぞ」
中学生かよw

リアル中学生なら暴力いいきかせる
このきちがい荒らし行為していいきかせる

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 14:57:17.05 ID:Gstrq3z9.net]
荒らしに個人が特定可能な情報出せとかアセットを差し出せとか言われて出す阿呆おるんか?

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 15:07:33.55 ID:Gstrq3z9.net]
荒らしのいう事を聞いてもメリットが一切ないどころか粘着される危険性の方が遥かに高いのは
どのように言い訳するのだろう? べっとり粘着する為に情報をくれと言っているようなものだよね

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 15:22:15.91 ID:cYKRPg+7.net]
>>421
>まあ、そもそも戦闘機ガイジにはここまでされる理由があったからロックオンされた
って自分でいってるじゃん、メリットは十分あるだろ
それともまさか「ロックオン」しただけで満足したのか?
やっぱりヘタレじゃん

>それ以外は「話の通じない荒らしだからスルー」だ
何で?何でお前にぶっこ抜きたいと思わせるだけの理由を作らないと荒らしになるの?全く筋が通ってないな
そうやって自分の耳に痛いことを言うやつを荒らし扱いして今まで逃げ続けてきたのか?
石を投げる?何言ってんの?石を投げたのはむしろお前だろ
自分の言動に対して当然の批判とつっこみが来ただけだ、被害者ヅラすんな
恥を知れ、この馬鹿

429 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/01(水) 17:56:26.96 ID:Zp1Dmq7i.net]
あんまりいじめると自慢のスクリプトw発動しちゃうよ

430 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/01(水) 18:22:26.26 ID:7vQobu25.net]
$2セール帰ってきてくれ
>>4のやつ
ああいう特大のセールってどのくらいの頻度で来るもの?

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 18:35:42.94 ID:g8IbqTWe.net]
あれ1回しか見てないな。
投げ売りなんか梯子外されるってわかってるから買わんかったが何かいいのあったんか。まぁ来年に期待。

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 18:37:54.35 ID:2qrQigsi.net]
$2均一セールはUnityの歴史上で初じゃないかな
まあ良くて年に1回、下手したら永遠に無い



433 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/01(水) 18:44:19.30 ID:7vQobu25.net]
まあラインナップはお察しの通りだった
やっぱりメジャーなアセットは投げ売りを期待せずに50%くらいの時にさっさと買っちゃったほうがいいのか

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 20:49:48.39 ID:D9sYKIs+.net]
ちょっと言い過ぎたかと反省してる
人のことを口汚く罵るやつに限って自分が言われることにはガラス細工のように繊細だったりするからね
まあ、ぶっこ抜きマンはそういうタイプでもなさそうだけど

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 21:29:13.58 ID:Gstrq3z9.net]
好きだから開発してるだけにそれを否定されたら腹立つのは分からなくはない
ただ5chに善人や性善説を求めるのは少し無理があるのは世知辛い所やな
でも世に是非を問うならこの程度では済まない事もあるのも現実だから
太く長くそして強く生きて欲しいわ

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 23:38:28.42 ID:O6LUCN6r.net]
急に理想的なチンコの話にすり替えないで。

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/02(木) 02:24:59.53 ID:yFH942e6.net]
普通、太く短くか細く長く生きるっていうけどね。太く長く硬くって贅沢すぎだろ

438 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/03(金) 04:30:41.17 ID:3TWp/7H0.net]
Unity2022使ってるんだけど5系の最新やUnity6に変更したら作ったアプリは軽くなったりするのかな?
目的はAndroid向けビルドなんだけどVer上げるメリットを教えてほしい

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/03(金) 09:33:39.79 ID:qKBud5Af.net]
>>438
LTSのサポート

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/03(金) 10:31:27.76 ID:1UzxfjRk.net]
5は古いアセット使うとかじゃないとメリット無いだろう。
6はUnityロゴが出ないのが最大のメリット。(これが出ると習作ゲームやアセットフリッパーな低品質ゲームって疑う)
今変える必要は無いが新機能の追加・バグ修正は Unity 6 系に集中していくだろうし数年後を見据えるなら、6系に移行した方が安全

441 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/03(金) 20:32:24.98 ID:H6mebXa+.net]
Unity公式から脆弱性についてのメール皆来た?

報告者とされるRyotaK氏はたぶんこの人で技術的な詳細はこれ
https://x.com/ryotkak/status/1973966902709141997
https://flatt.tech/research/posts/arbitrary-code-execution-in-unity-runtime/

記事の通りUnity2019以降は今日10/3付で新しいアップデートがリリースされてる
https://unity.com/ja/releases/editor/archive

442 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/03(金) 20:46:11.49 ID:H6mebXa+.net]
セキュリティアップデートのアドバイザリー
https://unity.com/ja/security/sept-2025-01

ここから直接パッチ適用済みバージョンのエディタをインストールできる



443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/03(金) 21:29:54.33 ID:R0azBAxN.net]
うわっ
Ci-enで公開してるやつ全部DL無効化しとかなアカンやつか
既にDLされた分はどうすりゃいいんだ

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/04(土) 04:14:02.85 ID:xuDs6IMo.net]
window版ならパッチャーソフトをリンクして自分でパッチあててもらうか
パッチあてたunityplayer.dllをアップして更新してもらう形かなぁ
対策ページ読んでみたけどwindow版は予防策としての更新って書いてあるし
不正なコマンドラインでコードインジェクションできるみたいだけど
そもそも不正なコマンドラインを送れる状況になってる方がやばいという
android版はもう有無を言わさず更新だな

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/04(土) 04:22:39.07 ID:uYSnlRtO.net]
起動時にURL指定されるってことは第三者がアップした海賊版とかが該当か
まあ代理アップとかじゃなきゃ自己責任って奴だよな

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/04(土) 08:44:23.71 ID:8bwKHwq3.net]
よくわかんないけど
開発者がゲーム内からURLを開けるような仕組みにしていて
なおかつ、第三者がそれを何らかの方法でカスタムできる
具体的にはmodのヘルプ内に仕込む
その上でユーザーがそのリンクを踏む

危険性があるのはmodじゃないかな

447 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/04(土) 12:20:45.80 ID:c+Ff2vGY.net]
>この脆弱性の悪用の証拠はなく、ユーザーや顧客への影響も今までありません。

メジャータイトルかよほどアンチに付きまとわれてるとかじゃないと関係ないのでは

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/04(土) 18:24:50.73 ID:uYSnlRtO.net]
ゲーム内Webサイト表示ってことは広告付きアプリも入りそう

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/04(土) 22:40:39.96 ID:JV2OMqPD.net]
すみません、一つ質問です。

Unityプロジェクトをアップグレードする時にLibraryフォルダを消さないといけないと言ってる人がいたのですが、本当なんですか?
調べても有用なソースを見つけられずモヤモヤしています。
俺の作ってるゲームは結局Library消してUnity Hubからバージョン変更で済ませたんですが、この辺経験者からご意見を聞きたいです。

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/04(土) 23:09:38.99 ID:JV2OMqPD.net]
Library消さないでアップグレードすると不具合が出るとの事らしいですが、それってUnityエンジン自体の不具合って事ですよね?
そんな事しないと動かないって、俺みたいな初心者はどうしろと言うんですかね。

公式マニュアルにも書かれてないし。
そもそも、Libraryフォルダってよくわかりません。

https://discussions.unity.com/t/what-is-library-folder/922186
ここの公式コメント見る限りキャッシュデータが作られて消しても再生成されるイメージで合ってるのかな?

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/04(土) 23:55:19.41 ID:c+Ff2vGY.net]
UnityのセキュリティでEngineアップデートしろって言ってきたが、まさか5chのイキリ君のせいじゃないよね。
世界のUnityを怒らせていたんじゃ特定されるかもなぁ。しらんけど

452 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/05(日) 00:31:23.20 ID:4cz45F2/.net]
https://eddiarchive3rd.boy.jp/?keyword=%E3%82%A8%E3%83%83%E3%83%82%E5%85%AC%E8%AA%8D+%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BC+vtuber&onor=&NoR=&sort=new&start_date=&end_date=
https://i.imgur.com/3I6DGoe.png



453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/05(日) 12:39:59.97 ID:gzUHwNDu.net]
>>451
セキュリティリスク発覚が5chのせいとか何言ってんだこいつ

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/05(日) 21:21:42.83 ID:KWGdnXdc.net]
https://discussions.unity.com/t/unity-platform-protection-take-immediate-action-to-protect-your-games-and-apps/1688031
Unity プラットフォーム保護: ゲームとアプリを保護するために、ただちに対処をお願いします
Unity 2017.1 以降でビルドされた Android、Windows、Linux、macOS オペレーティングシステム向けのゲームとアプリケーションに影響する、セキュリティの脆弱性が最近確認されました。

・どのような対処が必要か?
Unity 2017.1 以降を使用して Windows、Android または macOS 用にゲームまたはアプリケーションを開発しリリース済みの場合は、対処する必要があります。
皆様のユーザーの安全を継続的に確保するために、必ず以下のガイダンスをご確認ください

・すでにビルド済みのゲームやアプリケーション
Unity エディターのバージョンのパッチ適用済みアップデートをダウンロードし、アプリケーションを再コンパイルして、再公開することを強くお勧めします。
プロジェクトのリビルドを希望しない開発者向けに、2017.1 までさかのぼってビルド済みの Android、Windows、macOS 向けアプリケーションにパッチを適用するツールを提供しています。
ツールは こちら からアクセスできます。

こちらのリンク先
https://unity.com/ja/security/sept-2025-01/remediation
Unity プラットフォーム保護: 開発者向け修正ガイド


まぁ、はっきり言ってめんどくさいですわ
でも対処しないと脆弱性を残したままのアプリになってしまうので、アプリ提供側は対処せざるを得ない現状ですわ

455 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/05(日) 21:36:04.73 ID:WXtHEhOn.net]
何これ、どういう事!?なんかあったん?unityで

これってさもしも対処しなかったら、プラットフォーム側から自分のアプリやゲームが削除されたりするのかな?
お小遣いが減っちゃうよ🥺ピエン

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/05(日) 22:06:41.94 ID:24vGB3nQ.net]
金になるならアップデートすればいいんじゃないか。
問題はUnityRoomのフリゲ作品をわざわざアップデートすると思えん

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/05(日) 22:58:33.33 ID:l0g8D2Vh.net]
Windows標準のアンチウイルスソフトがブロックしてくれるんだろうけど
起動時に不正アクセスが検知されたとかになったらネットで吊るされるからな
特に海外は海賊版で遊ぶ権利すら主張するカスが多いから塞いでおくに限る

458 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/06(月) 01:27:35.97 ID:5hnnNi2+.net]
9: エッヂの名無し 2025/10/02(木) 20:14:06.08 ID:JfMUqjc7X
こんなの上位互換のゲーム大量にあるやろ

10: エッヂの名無し 2025/10/02(木) 22:04:27.59 ID:2m9Lnp9oR
本当にスマンのやが見るからにクオリティ低すぎる

8: エッヂの名無し 2025/10/03(金) 02:03:54.90 ID:zTIH7Htxn
共感性羞恥って言うんだっけ?
自分のゲームに自信持ってそうで鳥肌立った

10: エッヂの名無し 2025/10/03(金) 16:09:02.45 ID:vbC4FoU44
本人がスレ立てしてんの?ほんと寒いで

5: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 16:03:37.70 ID:F7GPPgSVr
VR対応の空戦ゲームって他にいくつもあるよね

4: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 16:38:07.37 ID:dml5Qx0m8
賛否両論やん

3: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 20:33:36.65 ID:VcOEzovHV
これ言っていいかわかんないけどUIエスコンまんまやない

4: エッヂの名無し 2025/10/05(日) 18:05:47.70 ID:K8yMnotMx
今どきこんな情報系の学生が夏休みに作ったPS2のゲームみたいなのやりたくない

11: エッヂの名無し 2025/10/05(日) 18:18:58.11 ID:hMBR4Da1R
たぶん本物や
随分前からおんjで同じスレ立ててたし

4: エッヂの名無し 2025/10/05(日) 20:25:38.98 ID:Si4WXke9J
かねるガイジ
おんjに帰れよ

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 03:51:27.78 ID:A1jksIEa.net]
まだスクリプトガイジに粘着されてるのかw

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 07:34:51.11 ID:QI/YDYt2.net]
ガイジ先輩いい歳して無職だから暇だけはあるんだろうね

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 09:29:40.04 ID:Hd4mzfll.net]
ドット絵ウゼェって指摘された途端に別人装って暴れて、裏で叩きつつ表で近付いて仲良く振る舞うって良い性格してるよな

462 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/06(月) 15:18:08.60 ID:rs24PvIa.net]
やっとの思いでgoogleコンソールでAABをアップしようとしたら
「App Bundle の一部の機能モジュールが圧縮ダウンロード サイズの上限(200 MB)を超えています。
 モジュール base のサイズを小さくしてください。」
と言われて発狂しそうなんですが
皆さんどうやって小さくしてるんですか?
一番簡単な方法教えてください。



463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 16:10:21.98 ID:rVek11rc.net]
はい。ちいさくなぁれちいさくなぁれと毎日かかさずに声掛けを行いましょう。

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 16:39:29.63 ID:zs0x9qML.net]
昔のログにアセットバンドルにして逃がすとか書いてあった気がする
250MBのアプリなら200MBとアセットバンドル50MBに分割して
起動時にサーバからアセットバンドルDLして起動するらしい

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 16:42:00.66 ID:A1jksIEa.net]
>>462
タイトルロゴ画面以降のリソースを全部アセットバンドル化
200MB以上のゲームを作るなら避けられない作業だぞ

466 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/07(火) 06:58:11.39 ID:OOaV9b/w.net]
アセットバンドルってAddressableAsetSystemのことですよね
使いこなしてる人いますか?

467 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/08(水) 18:36:37.07 ID:8yb+o3dW.net]
https://eddiarchive3rd.boy.jp/?keyword=%E3%82%A8%E3%83%83%E3%83%82%E5%85%AC%E8%AA%8D+%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BC+vtuber&onor=&NoR=&sort=new&start_date=&end_date=
https://i.imgur.com/3I6DGoe.png

https://x.com/v_wakaru/status/1974683148920435013
https://x.com/v_wakaru/status/1974684638087160237
https://i.imgur.com/j6yFmoI.png
https://i.imgur.com/J6aXFlc.png

468 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/08(水) 18:38:32.86 ID:bl/uwPFH.net]
11: エッヂの名無し 2025/10/05(日) 18:18:58.11 ID:hMBR4Da1R
たぶん本物や
随分前からおんjで同じスレ立ててたし

4: エッヂの名無し 2025/10/05(日) 20:25:38.98 ID:Si4WXke9J
かねるガイジ
おんjに帰れよ

4: エッヂの名無し 2025/10/07(火) 18:27:01.78 ID:T2yl6Wa1b
お前おんjのやつだろ

4: エッヂの名無し 2025/10/08(水) 16:38:03.35 ID:pmJrL/zoT
あーこいつ名前見て思い出したわ
昔おんJにいたよな

469 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/08(水) 20:26:23.53 ID:1L6ZxyL7.net]
そんな探して拾い集めてる時間あるのん?

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/08(水) 20:32:22.13 ID:VcoTeifl.net]
時間と暇が無限にないと粘着なんてしないでしょ

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/08(水) 20:52:28.88 ID:RQ+ROilh.net]
何かゲーム作ればいいのにな

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/08(水) 23:07:07.47 ID:Mt1ZmpwL.net]
レス番が滅茶苦茶だけどどういう切り抜きなん



473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/08(水) 23:16:05.78 ID:RQ+ROilh.net]
君はコナン君より優秀だ!

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/09(木) 01:20:04.08 ID:tQu3SmW+.net]
なんか登録アプリのほとんどで脆弱性を修正しろってメールがズラズラ来たけどこれ何?どうすればいいの?

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/09(木) 01:32:45.97 ID:7Re4yD4U.net]
Unityをアプデしてビルドし直せ

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/09(木) 05:23:21.33 ID:tQu3SmW+.net]
御意!ありがとう!

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/10(金) 10:29:03.73 ID:dyRZ8Xlr.net]
めんどくさいよな

478 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/10(金) 11:06:30.62 ID:9ipnXdBn.net]
chatGPT5、無能すぎない?
カッコの整合性が理解できないらしい
classの外にフィールド変数書いたりして
一旦壊したら2度と直せない

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/10(金) 11:15:20.46 ID:FGlD2G4V.net]
引数インジェクションって
これそこまで深刻な脆弱性じゃないよな
海賊版にウィルス仕込みやすい程度で
そんなの知った事じゃないし
全部再配布しろって冗談だろ

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/10(金) 11:34:06.52 ID:dzkhDDAu.net]
AIは何ならC#の文法すら理解してないから

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/10(金) 11:46:06.78 ID:avD87pud.net]
pythonはエラー出たから書き直してって5〜6回やると治るが
ふわっとした手の平クルクルなガイジみたいでちょっとイラっとする

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/10(金) 12:31:42.22 ID:nZEGLiTP.net]
gpt先生に聞くとそれっぽい関数やクラス検索してくれるのがありがたい
ググると使い方含めて時間かかったりするし
まぁまったく関係ないのも出してくることあるけど



483 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/10(金) 15:47:02.29 ID:QLFjUPkO/]
shader選択するとマテリアルがピンクになる現象何でしょうか?
シェーダーはtoonとVRMです。
たまにピンクにならない時もあるから余計に謎だ

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/10(金) 15:39:43.97 ID:+s6+UV06.net]
コード書いてもらうならClaudeのほうがいい

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/10(金) 22:00:02.83 ID:e6ZWqbEt.net]
>>481
あーーめっちゃ分かるw
推論に使うコード書いててさ、180度コロコロ変わるんだよw
そうそう、まさに手の平クルクルガイジ、ぴったりな言葉でしっくりきたわw

486 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/13(月) 09:39:57.67 ID:SviqWP/L.net]
Googleから、
「あなたのアプリに問題が見つかりました。 デバイスやネットワークでの不正行為に関するポリシーに違反してます」
というようなメールがきたのですが、
具体的にどの部分が違反してるのかわからず困ってます。
どうやって調べたらいいのか教えてください。

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/13(月) 14:15:27.98 ID:uCmDqSrx.net]
公式のポリシーを見て怪しそうな所の当たりをつけるしかないんじゃない?
貴方のアプリの中身は貴方しか知らない訳だし
Googleは詳細は詳細を教えてくれない

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/14(火) 14:29:37.50 ID:IhiCT3BM.net]
>>486
Unityの脆弱性問題じゃないの?
新しいバージョンのUnityでビルドして提出すればいい。

489 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/15(水) 12:32:29.00 ID:Zz9Fm1pf.net]
6000.0.49f1でビルドしたんですけどね
Googleはホント不親切です

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/15(水) 14:03:05.13 ID:q0u5ClUT.net]
playconsoleもすごく使いづらいしな
まあついて来られない弱小開発者なんか要らんということだろ

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/19(日) 03:37:19.33 ID:OhqaOnr5.net]
前から思ってたんだがアセットストアのクーポン適用条件ってガバガバだな
今回のVFXアセットなんて実質無料で貰えちまうんだぜ

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/20(月) 01:38:59.28 ID:cQsFTC00.net]
条件達成の期間が書いてなかっただろ。つまり過去に一度でも条件満たしていればOKなのかもしれない。



493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/20(月) 01:44:28.97 ID:/1j89RiP.net]
ホントだ
試してみたらタダになったわ

494 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/20(月) 23:31:26.27 ID:Yti+8fiV.net]
久々に有益な情報きた
どうせ無料だし個人情報は適当なの入力しとけば通ったわ

x.com/kontaktina/status/1979761461774999977

もらっておきましょう!!!!!

【期間限定無償配布】強烈な電撃、魔法の呪文、グリッチサウンドなど1,261種類の効果音を24bit/96kHzで収録した、総容量10GBを超える効果音サンプルパック Rescopic Sound「High Voltage」(通常60.00ドル)が期間限定無償配布中! https://freekontaktina.com/2025/10/rescopic-sound-high-voltage.html #DTM #DTMer

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/21(火) 15:37:27.43 ID:/0oxTc2P.net]
>>494
有益情報まじサンクス!

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/21(火) 16:34:00.66 ID:jVXWT0IU.net]
くだらん人生送ってんなおまえ

497 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/21(火) 17:33:53.27 ID:65vpHu/M.net]
英語に苦戦したがやっとDLできたわ
音声素材はいくらあってもいいからな、ラッキーだったぜ

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/22(水) 23:18:50.88 ID:vNrnhPaF.net]
60ドルたかっ!って思ったが10GB以上あんのか

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/23(木) 00:54:04.72 ID:pPqQ0nXN.net]
むしろ有料でも安いくらい

500 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/23(木) 01:09:50.18 ID:wEMX3eT7.net]
How can I download it?

501 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/23(木) 01:11:35.03 ID:wEMX3eT7.net]
Show me which link to click.

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:SAGE [2025/10/23(木) 01:36:35.40 ID:Dy40owkk.net]
https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/fps-framework-pro-2-0-290322

50%OFFだけど70%offになるの俺だけ?



503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/23(木) 01:42:31.70 ID:Dy40owkk.net]
ブラウザで値段が変わる
https://tadaup.jp/AcLW1RE3.jpg
エッジだと50%、クロームだとレジまで70%でいく。

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/23(木) 10:22:27.22 ID:LZagMJwK.net]
ば、おまえ、それを言っ……おや、だれか来たようだ。

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/23(木) 10:26:07.85 ID:OA/tY1Dr.net]
>>503
Safariだと…

506 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/23(木) 10:38:09.42 ID:A7Jugbh0.net]
>>503
ファイアフォックスだと71%になる

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/23(木) 15:29:32.93 ID:HD508GhB.net]
同じアカウントでログインしてるか?
AssetStoreでの初回購入が25%OFFだったりするし
パブリッシャーの購入特典で他のアセットも安く買えたりする

508 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/23(木) 16:41:01.66 ID:Dy40owkk.net]
時たまある50%セールで初日興味あるアセットクリックしたら、たまに100%offで無料になってる時とかあるね。
いつも慌ててポチるんだけど、すぐ元の割引率に戻ってたりする。

あれってunity側かアセット業者がランキングなどトップに表示するため数限定で無料でやってるのかな

509 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/24(金) 00:29:54.18 ID:L22rIzYc.net]
アカウントの違いやろな

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/24(金) 03:09:49.26 ID:q2lXOz0L.net]
お、$25均一セールやっとる
買い込めー

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/24(金) 14:51:34.75 ID:hMuKoJcq.net]
くぅ残念なことに今回欲しいものが一つもなかったわ、割引率が30%未満だとお得感無い。次のセール待つかな

512 名前:名前は開発中のものです。 [2025/11/03(月) 22:38:35.42 ID:tS3tkuVL.net]
セールで買ってもだいたい積みアセットになるよな
よっぽど安い時か、本当に必要になった時に買った方がいいと思うわ。



513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/05(水) 09:54:46.78 ID:KKE2zlZd.net]
ぱったり書き込みなくなったなぁ

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/05(水) 14:08:53.83 ID:MYLRXEP5.net]
Unity Studioてなんじゃら?

515 名前:名前は開発中のものです。 [2025/11/06(木) 10:22:06.53 ID:IufTPadI.net]
https://awards.unity.com/
UnityAwardって何するの
推しアセットを投票する感じ__?

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/06(木) 22:47:28.32 ID:JXDq55oU.net]
Awardsって登録者しか投票出来ないのかな?
投票した事ないから分からない

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/06(木) 22:48:24.79 ID:JXDq55oU.net]
選挙みたいに立候補したアセット作者から選ぶみたいなイメージなのかな

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/07(金) 00:31:29.57 ID:4WyWYlO4.net]
AKBと同じで買って投票w

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/07(金) 13:16:02.04 ID:yYgdJHdM.net]
ありがとうございます
そうなると、まだ買ってないアセットから選ばないといけなそうだね
よくセールで出てくるアセットは買い尽くした感があるのでw

520 名前:名前は開発中のものです。 [2025/11/09(日) 19:53:06.86 ID:M2A565Ga.net]
https://x.com/happy_modeling/status/1987130563967455701
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521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/10(月) 06:40:07.39 ID:JPG+YlmQ.net]
11/11前の今日明日は独身の日セールの可能性がある
中国のイベント日なんで無いかもしれんけど24時間限定だから要チェックや!

522 名前:名前は開発中のものです。 [2025/11/11(火) 15:46:10.64 ID:bNnThJBu.net]
Unityは始めたばかり、C#は普通に書ける、ゲーム制作の基礎の基礎みたいなところは分かってるつもり
(10年くらい前にCocos2d-xとかDxLibを触ってた)
という状態なんだが、Unityがぜんぜんわからん
2Dゲームを作りたいんだが、一通りの機能を軽く学べるような本は無いだろうか?
ちゃんと読み込むというより、「こういうことをしたいときは、この機能を使えばいい」
って程度のことが分かれば、あとはググるから十分なんだ



523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/11(火) 16:15:54.14 ID:0Imz5LWC.net]
公式にチュートリアル動画がある

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/11(火) 16:51:07.98 ID:6fMh3XAi.net]
C#がわかるならあとはMonoBehaviourの挙動を把握すれば何でも作れるぞ
セールのときに「Odin Inspector」を買っておくと更に開発しやすくなる
コードオンリーの時代と比べると今は天国みたいな開発環境だ

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/11(火) 18:11:50.03 ID:m6wqHpX4.net]
Unityゲームプログラミングバイブルがオススメかな

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/11(火) 19:25:14.41 ID:o9fG4+i4.net]
こういうところを読みながら基本を理解するといいと思う
https://unity.com/ja/learn/get-started

プログラマーなら、その後は都度リファレンスを見ながら自力でゲーム作れるようになると思う

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/11(火) 20:10:46.82 ID:4NvFoS/O.net]
AIに作らせると、なんでもMonoBehaviorにしやがる
MonoBehaviorを全部消せと命令したった

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/12(水) 06:50:14.74 ID:S+AEGfw0.net]
で、その結末は?

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/12(水) 11:28:42.78 ID:Rk0ifOjY.net]
自分まで消した・・・と

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/12(水) 12:09:40.92 ID:9SkVFsiA.net]
自分は消してないよw
プロジェクトを消して作り直した
そのとき、MonoBehaviorを Inspectorで配線する設計は絶対やめろと厳命した
一切 Inspectorを使わないコードを吐きやがりましたよ

で、もう一回やり直して今に至る
自分好みのプロンプトを探らないといかんのだな

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/12(水) 12:22:24.41 ID:F/WByasg.net]
自分で作れるようになった方が圧倒的に早いよ

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/13(木) 00:09:26.53 ID:Lbl6jgBe.net]
AIも使ったほうが流石に早いとは思う。
github copilotのコード補完機能を使うの便利。
後は例えばgithub copilotにコーティングさせた時、処理がクソだったらChatGPTとか他のAIに修正させる。それもクソだったら今度はgithub copilotに修正させる。って感じで同じAIに連続して修正させなければ、バグの無限ループが結構いい感じに収束できる。



533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/13(木) 08:28:01.52 ID:wCaTnuzV.net]
アセットストアのBFフラッシュセール期待してただけにいまいちだな。

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/13(木) 17:35:17.17 ID:xtKvJgPh.net]
フラッシュディールとブラックフライデーを同時にやるのか

"待"ってたぜェ!! この"瞬間(とき)"をよォ!!

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/13(木) 17:44:05.78 ID:fKfnZQdC.net]
UE 5.7きたね
それに比べてUnityきたら

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/13(木) 20:36:59.73 ID:5bQRDYHb.net]
そう煽るなよ
また発狂する奴にスレ荒らされるぞ

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/13(木) 21:18:19.09 ID:xtKvJgPh.net]
Unityは6000.3だから比べるまでもないぜ

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/14(金) 01:52:15.76 ID:coKBlcro.net]
Unity6000
なんか強そう(小並感)

539 名前:名前は開発中のものです。 [2025/11/14(金) 13:03:06.08 ID:XbG3o6Dg.net]
結局UEとUnityは奪い合う仲なのです?

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/14(金) 13:10:52.96 ID:KUI0CVrk.net]
HAL9000みたいなネーミングだな
もっとX68000みたいにクールにした方がいい。

541 名前:名前は開発中のものです。 [2025/11/14(金) 15:15:31.06 ID:yZN0r+L0.net]
chatGptはラムダ式が苦手なんやな

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/14(金) 19:43:10.94 ID:IC0LA6Pw.net]
Unity6030じゃダメだったんですか



543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/14(金) 19:44:03.17 ID:IC0LA6Pw.net]
ああ、これだとローエンドのグラボみたいな名前になって逆効果か

544 名前:名前は開発中のものです。 [2025/11/18(火) 16:11:45.24 ID:pdUWqe9H.net]
俺はふいんきでUnityを使っている
数字増やそう(提案)

545 名前:名前は開発中のものです。 [2025/11/18(火) 18:24:11.82 ID:hSSTCH/Q.net]
あれ、なぜ「ふいんき」が漢字に変換されないんだろう?

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/19(水) 09:29:35.71 ID:Ghcw68VK.net]
セールは明日のAM1:00からか

547 名前:名前は開発中のものです。 [2025/11/20(木) 06:19:03.56 ID:/2V3mSTj.net]
ブラックフライデーきた
欲しいアセットは購入済みか50%
いつも通りのセール

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/20(木) 10:45:20.48 ID:LKYEDD8Y.net]
フラッシュセールで目玉アセットが無いのはちょっと残念っすねー
売れてるアセットはワゴンセールのレッテル貼られるの嫌うのでしょうね

549 名前:名前は開発中のものです。 [2025/11/20(木) 16:25:22.39 ID:t62Uefgq.net]
OdinとかDoTweenとかの定番はゲット済みか

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/11/20(木) 16:30:46.56 ID:MJcXysgi.net]
95%は熱いけど既に持ってた
50%は定期的にやってるからあんまりブラックフライデーとか関係ない感じ






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