- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/03(水) 12:48:34.47 ID:rihu+xR5.net]
- 刀ぐらいなら骨などないのでFbxをBlenderにインポートで失敗しないと思う。
スケールが違う可能性あるが、BlenderでTransform>Applyでどうにでもなる。 もし駄目だったらBetterFBXImporterExporterのプラグインを買えばFBXネイティブSDKだからインポート出来る。 まずKenshiのModで使うModelは何形式でインポートするのか調べたの? その形式をBlenderで吐き出せるか調べてとりあえずBlenderの立方体を刀としてKenshiに入れ替え出来るか試してみて話はそれから
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