- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/14(土) 13:50:05.42 ID:S10Mlh9y.net]
- 楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる 前スレ ゲーム制作 雑談スレ【part28】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:セイジ [2024/10/13(日) 23:03:41.88 ID:1fxKDwoU.net]
- >>692
自分が見たものしか存在しないと思うのは 君が妄想持ちだからだよ?
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 23:19:44.53 ID:o7FCRnqi.net]
- >>693
それは無理あるだろ
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:セイジ [2024/10/13(日) 23:28:24.35 ID:1fxKDwoU.net]
- いや世の中のゲーム配信プラットフォームにゲームあふれてますし
この板にいないからって他に作ってる人ものすごい沢山いますよ?
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 23:30:18.82 ID:o7FCRnqi.net]
- >>695
普通の理解力があれば「(この板には)誰も何も作ってないことだけ分かったわ」って言ってること理解できそう
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 23:31:12.22 ID:QR/7uepx.net]
- そもそも勝手に期待して自分の期待する答えが帰ってこなくて勝手に失望するような気持ち悪いクソガキと話すことは何もない
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 23:32:40.66 ID:o7FCRnqi.net]
- >>697
自己弁護にしても無理あるだろ
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 23:32:44.22 ID:xf/uJfX6.net]
- 煽ればムキになって話し出すとでも思ってるんだろうね
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 23:34:51.94 ID:o7FCRnqi.net]
- >>699
いや、煽るとか以前に何も語れないのはヤバいでしょ…
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 23:35:18.54 ID:o7FCRnqi.net]
- クリエイター論はドヤ顔で語ってたのにな…
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 23:39:29.37 ID:o7FCRnqi.net]
- なんならハローワールド作れないまであるだろこれ
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:セイジ [2024/10/13(日) 23:40:54.54 ID:1fxKDwoU.net]
- ココが2ちゃんねるだということがわかってないらしい
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 23:43:02.77 ID:wwG2lBb1.net]
- Sinobi Soulの作者はいらっしゃいませんか?
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 23:44:34.72 ID:u+YIZxM9.net]
- すげえあぼんだらけ
まあゲ製するより荒らすだけの方が、遥かに手軽に承認欲求満たせるからね哀れだね
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 23:44:58.96 ID:o7FCRnqi.net]
- >>703
5chだということわかってなさそう
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 23:46:06.88 ID:o7FCRnqi.net]
- 別に作品晒せとか進捗出せとか証拠出せとか言ったわけじゃないのにな
- 716 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/13(日) 23:59:19.15 ID:22ZFp7tp.net]
- 販売作品ならこだわったところがウリになるから、あまり公表したくないんだろう
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 00:00:55.27 ID:U4cq7rts.net]
- >>708
語っただけでパクられるウリってウリじゃなさそう
- 718 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/14(月) 00:06:30.93 ID:LvZwH9wR.net]
- 個人開発は全体に力注ぐわけにはいかないからね。どっかに比重を置かないとShinobiSoulsみたいに平凡になる。
料理おける秘伝のタレや隠し味なわけよ。おいそれと語るわけにはいかん。
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 00:12:45.98 ID:41fjDWOV.net]
- エロのラスボスとかってどうすればいいかな
エロはエロが最大の目的だけにどうすればいいかわかんね ラスボス倒した後にこそエロを入れるべき? クリア後の要素っていっても困るしなぁ
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 00:17:00.74 ID:1dwKIASk.net]
- 好き勝手書き込むために特定されたくないだけだよ
荒らしの常駐してる所で宣伝する馬鹿なんて、業者以外おる? ゲームの具体的な内容なんて、他所でいくらでも分析されてるだろ ここは技術についての板だと思ったがな
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 00:21:36.25 ID:U4cq7rts.net]
- >>711
ここでネタ募集してもパクられるだけだぞ
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 00:29:36.52 ID:1dwKIASk.net]
- 数行のアイデアを実現するために
どんだけ膨大な労力がかかるか知ってりゃ特に怖くもないよ 自分で作る気はないけど代わりに作ってるくれるなら、むしろ美味しいまである 1エロ戦闘ものか2エロご褒美ものか3敗北陵辱ものかで別れるだろう それぞれのパターンでは 1,ヒロインないし一番いい女 2,ふつうのRPGと同じでいい 3,一番きついプレイ、一番因縁のある竿役 になるんじゃないの、ふつうに考えれば
- 723 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/14(月) 00:43:55.35 ID:YAmBPNBA.net]
- >>711
マルチエンディングなら欲しいかな
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 00:45:23.63 ID:3CsyKJQo.net]
- 最近ここめっちゃあぼん表示だけど誰か暴れてるん?
- 725 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/14(月) 00:57:21.57 ID:LvZwH9wR.net]
- 料理をつくる時に、【旨味成分の相乗効果】を知ってると飛躍的に美味しくなる。
ゲーム作りもそれを追求しないと凡作になる
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 01:05:21.35 ID:oKA6cgqu.net]
- >>712
それな 自分は複垢でギャルゲ作ってるからバレたら困るw
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 01:08:11.71 ID:Pel0IZ2d.net]
- >>717
もっともらしいこと云ってるようで何も云ってないに等しいw 抽象的な話にしない為には具体例を入れたら説得力あっていいよwm9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 01:10:57.48 ID:H/6kcV1L.net]
- 今のご時世純愛エロはウケないか
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 01:17:44.29 ID:oKA6cgqu.net]
- >>711
物語(エロ)の障害としてラスボス配置するか、もうラスボスって概念捨てて盛り上がる展開ならヨシ!とするか… 結局は自分がユーザーだとして、どういう展開なら満足するか、嬉しいかだと思うけど
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 02:03:05.49 ID:0XiPNQGm.net]
- どのジャンルもクオリティが伴えば時代は関係ない
甘えるな
- 731 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/14(月) 02:30:38.77 ID:8Fw73PdC.net]
- >>711
どんな物語でも最大の敵は「自分自身」ですよ・・・
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 02:33:28.91 ID:Pel0IZ2d.net]
- >>723
よくそんな1億回ぐらい聞いたセリフ書けるな??? キミセンス無いわー!創作全般向いてないよ?消えてちょ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 733 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/14(月) 04:15:47.03 ID:8Fw73PdC.net]
- 自分とセックスする話が普通ってどんな界隈だよ
- 734 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/14(月) 04:22:17.44 ID:8Fw73PdC.net]
- つかラストバトルが自分とのセックスの話って実際ある?
ゲド戦記のラストをそれとするようなメタファー的な話じゃなくて
- 735 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/14(月) 05:58:22.19 ID:LvZwH9wR.net]
- ソウル系とか敵が強すぎて諦めるっていうのはあるなぁ。我慢して続けるかは自分との闘いだよなぁ
エロも早々と果てるかは自分次第じゃね。
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 08:15:57.34 ID:iSyqPrqN.net]
- https://news.yahoo.co.jp/articles/b17fdd4c35d15b71e8d5779187d2b84a05c18ccb
AIイラスト、こうしてゲームに使っています 小社は「生成AIを使っている」ことを公言しているインディーゲーム会社。主にキャラクターデザインなどのアイデア出しにAIイラストを使っています。
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 08:17:10.94 ID:iSyqPrqN.net]
- 新作ゲーム、4本に1本が“AI使用”か
Steamは1月、生成AIを使ったゲームの販売を認めると方針転換しました https://ascii.jp/elem/000/004/223/4223191/ unreal engine 5に生成AIが組み込まれてるからな AI忌避のアホはゲーム開発から去れ
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 08:31:26.59 ID:6/WkVg0B.net]
- https://x.com/YouFulca/status/1576848945040347136
ユーフルカ🎧ゲーム音楽作曲/人気曲70曲以上サブスク配信中 @YouFulca 絵が描けなくても依頼するお金が無くても立ち絵が用意できる時代が来たんだなあ。 https://x.com/YouFulca/status/1817112835438313706 ユーフルカ🎧ゲーム音楽作曲/人気曲70曲以上サブスク配信中 @YouFulca 引用でAIの画像だの言われて叩かれてるの気づいたけどみんなAI画像アレルギーみたいになってないか フリゲ開発者御用達のユーフルカさんはバリバリの生成AI賛成派なんで AIアレルギー起こしてるゴミはこの人の楽曲使うなよ
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 09:27:06.11 ID:sHApXHAB.net]
- 他のスレでもそれ観たわw
まさかいろんなスレに貼りまくってるのかw
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 09:42:30.21 ID:AR/2mvnz.net]
- 収益アップのためには宣伝しないとね、かと。
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 09:48:46.76 ID:adN7lVxd.net]
- 絵師様が発狂してるのは最近聞かないけど
逆にAI使いが何かニュースでるとこうやって嬉々として暴れるのが滑稽になってしまったな だいたいそのときにAI反対派への暴言もセットになってるし 精神が子供なんだろうな
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 10:10:09.41 ID:AB2niHG0.net]
- AIに頼るヤツはぁ
1から作れないヤツはぁ ゲーム製作者ならぁ って潔癖症みたいなヤツだろ? 個人のゲーム製作に作法もクソもあるかっての 自営業なんだから自分流に作って売れればそれで良いんだよ
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 10:21:52.84 ID:xsonFkTd.net]
- 一から作るってどこから作れば認められるんだろうね
DirectXやバルカンからいじるのか? それともosから作るか? アセンブラやマシン語の時代に戻るのか? 昔はアセンブラマウントしてたやつがいたけど そいつ自身もアセンブラが使えるだけで他の言語で開発してたしな 陳腐化した技能を誇ってる奴らはみんないなくなったよ
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 10:46:44.09 ID:AB2niHG0.net]
- ラーメン屋が手打ち麺か製造麺かでネチネチ店主に文句言ってるのと変わらんわ
まぁ麺と違ってAIの利用がモラルやら著作権やらでセンシティブなのは分かる だがそれを理解しつつ上手く付き合っていこうってヤツに噛み付くのは違うだろ? 1mmも許さないってスタンスは自由だけど価値観まで押し付けんのは違うだろうに
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 10:49:44.08 ID:Jqn6ilm1.net]
- 反AIってシンプルに頭が悪いわ
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 10:58:04.90 ID:E7wsNESY.net]
- 俺はChatGPTやNovelAI使ってるからAIは否定しないけど
この板であちこちのスレで反AI煽りでURL貼って回ってるやつって 別にAI使うでもゲーム作るでもなく単に煽りたいだけのクズだから鬱陶しい 使うのが自由なら否定して使わんのも自由なんだよなぁ
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 11:39:33.59 ID:vG94ypy9.net]
- AI使えば誰でも簡単にゲーム作れるみたいにツイッターやYouTubeの驚き屋が触れ回るから勘違いして怒ってるやついるよな
使えばわかるけどあくまでとても便利なツールにすぎない 効率は上がるけど依然ゲーム作るのはめっちゃ大変なまま
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 12:28:25.35 ID:Zqs9kidz.net]
- スパマーとAIはつかいよう
令和版慣用表現辞典より
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 15:00:48.76 ID:H/6kcV1L.net]
- >>735
プラットフォーム/フレームワークの開発はアプリ/ゲームの開発より儲かる部分では? ゲームに限った話じゃないけど稼いでいるところは低レイヤー“も”ちゃんと押さえているように見える
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 15:29:33.45 ID:vmzvPISa.net]
- >>730
立ち絵は昔の時代からフリー素材とかがネットでたくさん公開されてたし、 早くAIで音楽作れるサイト教えてくれや ログインなしで使えて勝手にサイトで公開とかされないやつ
- 751 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/14(月) 17:58:23.29 ID:LvZwH9wR.net]
- AI便利だったら使うだろうしいらないとおもったら使わない。それだけ
AI使ってみたらすごい便利だったというのを話せばいいのに、他人の記事を必死でコピペしてるやつは、ゲーム作りの土俵にまだ立ててない奴だろう。
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 19:18:27.68 ID:vmzvPISa.net]
- フリーのノベルゲームとかの絵はAIで超じゅうぶんだね
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 20:06:36.23 ID:+gcBKLsq.net]
- あえて使わないで差別化していく所存であります
そもそもマスピ顔の良さがわからぬぇ
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 20:18:59.61 ID:H/6kcV1L.net]
- トレス屋(人)→トレス屋(AI)
って話なだけじゃね
- 755 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/14(月) 20:56:18.88 ID:DKzMOADQ.net]
- 同人はAI使った方が良い気もするな。
大手に対抗するのにどうしようもない部分が作業量。 これをAIを使う事で差を縮める事が出来るわけだしな。 1枚絵を描くだけだったら俺は大手並みのクオリティの絵を描けるよ、とか言う人は居るとは思うが、 そのクオリティの絵を大量に描けと言われても無理だろう。
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 21:11:04.59 ID:+gcBKLsq.net]
- おんなじ道具使ってるなら、差は埋まらないんだってばよ
底は上がるけどね
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 21:13:23.85 ID:p5gIT4MH.net]
- 目的に合った絵を商品レベルで妥協せずに検品するのはかなりキツイよ
ワンシーンに100枚書き出してもコレジャナイとか普通に起こり得る それを数十回となるとだいぶモチベーションにも電気代にも時間にも来るよ その後レタッチもいるしね 絵がメインじゃないコンテンツならチェック甘くてもいいんだけどね つべでよく見る動画の背景とかそれ自体コンテンツにしてるのとか 今はまだゲームイラストは生成AIの適材適所とは言えないってのが素直な感想
- 758 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/14(月) 21:44:52.93 ID:LvZwH9wR.net]
- 絵かけない人がAI使うのはいいと思うが、絵かける人が見たらAIで出したものは今のところレタッチ必須だよ。
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 22:15:10.61 ID:beaFbjU0.net]
- ウォッチャーとしては面白いんだけど
創造主はウハウハだろうけどたぶん利用者は収支が行って来いでトントンカツカツに落ち着くんだろうなーと
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 22:17:15.26 ID:ktQqXzYg.net]
- レタッチもAIで出来るから手描きする必要性が皆無
生産性ゴミの手描きでゲームのパーツ作りに時間を浪費するのは視野が狭く本質が見えてない 趣味なら創作の本質から外れた自己満に時間を無駄にするのも自由だがAI嫌悪を表に出して他人に難癖つけるのは違うし、デジタルのデータに温かみが無いと駄目とか言い出すキチガイなんだなと思われてる自覚は持てよと
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 23:12:16.38 ID:beaFbjU0.net]
- 反反をやるメリットってなに?
使ってみようかなとちょっと思ったけどそうするととたんに宣伝で利用者増やされるのは困るわ 利用しようとした自分のことはおいといて()
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 23:15:43.15 ID:vmzvPISa.net]
- >>747
人間よりクオリティの低い絵しか描けないAIに大量の絵とか無理じゃん 人間だけ無理みたいに言わないように そして人間は古来からアニメーションという手法を使うときに大量のクオリティ高い絵を手描きしてきた >>752 レタッチするなら最初から手で描けばいい 中途半端〜
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 23:17:33.69 ID:EWEySL7W.net]
- AI最強伝説ワナビ長文はハテナとかバカニュース張り付けてる犯人よ
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 00:26:50.32 ID:T6Z9gVuh.net]
- クリエイターの権威が高い上に外部からの資金調達が困難な日本において
非クリエイターが廉価にかつ自由に使える素材は貴重
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 00:35:06.86 ID:BylUQXgD.net]
- >>756
いい視点だね
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 00:58:58.50 ID:ItsW7H+A.net]
- 非クリエイターってどういう人なの
ここはプログラマー系のクリエイターの割合が多いと思うけど
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 01:07:14.12 ID:+fSH9yJi.net]
- なぁ?何云ってんのか意味わかんねーよなぁ?
こいつ>>756がバカだってことだけ伝わったわ ついでに>>757もバカだから死んだほうがいいね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 768 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/15(火) 02:13:13.99 ID:tLUH6Tai.net]
- またドーンおじか。勘弁してくれよ
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 02:13:50.79 ID:snkbdLIc.net]
- 顔文字使ってるバカでしょ?
みんなNGしてないの?
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 02:39:21.57 ID:TJgRKeUl.net]
- でも正直>>756、>>757はキモい
ドーン爺は雑談スレなら許す
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 02:44:08.20 ID:+fSH9yJi.net]
- なぁ?ワイはバカにバカって云ってるだけで何も悪いことしてないよなぁ?
ワイの全レス読み返してみろよ?このスレで唯一まともなこと云ってるのワイだけやで? スレの良心と呼んでくれや?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 02:51:03.44 ID:TJgRKeUl.net]
- いや、それはない
- 773 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/15(火) 03:30:15.63 ID:edKLq445.net]
- >>763
おまえはまずラストバトルが自分自身とのセックスの作品を探して来いよw
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 03:38:22.88 ID:+fSH9yJi.net]
- >>765
はぁなんで?バカの理屈って全く理解できないんだけど? どっからそんな話がわいてきたん?お前は真性キチガイ?ハヨ死んで!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 03:47:44.95 ID:tnB0AkBW.net]
- >>763
自己主張強いだけならまだしもそうやって共感求めるようなことしてるから煙たがられてるとは思うよ
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 03:59:22.29 ID:+fSH9yJi.net]
- なぁ?ワイのどこが自己主張強いんだよ?具体的にワイが何を主張してんのか指摘してみろよ?
主張が強い奴ってのは「非クリエイター」とか意味不明な造語を作って意味不明な主張してる様な奴だろ? そしてワイは共感を集めてるつもりは無いね!だってお前らバカだから!お前らごときバカに共感されて堪るかよ! ワイは孤高の天才クリエイターなの!おまえらみんな死ね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 04:04:59.63 ID:YVD2GId8.net]
- 日本でクリエイターの権威が高いとか、よう言えるよな…ちょっと前までフリゲ収益化問題だってあったのに
クリエイターは使い潰されてるよ
- 778 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/15(火) 05:15:52.53 ID:C5o9RK13.net]
- 非クリエイター目線で見ると、いくら作品の出来が良くてもクリエイターの人格がゴミなら絶対プレイしない
というかSNSで高圧的に振る舞ってるクリエイターって、業界での人付き合いが上手くいってないイメージ 業界狭いって誰かが言ってたような
- 779 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/15(火) 06:31:21.33 ID:tLUH6Tai.net]
- クリエーターという職業は無い!ドーン♪
とかドーンじいさん言い出すぞ
- 780 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/15(火) 06:35:00.93 ID:tLUH6Tai.net]
- プログラマーで話すよりタイピングが速い人いたけど、性格がかなり悪かったなぁ。
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 07:02:25.52 ID:fZux2sBA.net]
- お前ら夜通しで何と戦ってんだ相手に何やってんだ…
専ブラでNG
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 07:05:35.66 ID:fZux2sBA.net]
- あ、電車の振動で手が滑ったw
まぁ時間の無駄だから頭を使うならゲーム製作にしておけよ こういうところは移動中とか暇つぶしに覗くくらいが丁度いいぞ
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 07:27:13.32 ID:gPxohyJ0.net]
- 社会的立場はどう見てもクリエイター>エンジニアーだろ
クリエイターを○○先生みたいに呼ぶ事からも明らか
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 07:35:07.46 ID:nKJVwXHq.net]
- ほんとにバカだね!漫画家とか絵師とかは個性があるからみんなが名前を知ってるだけだよ!
プログラマに個性なんていらんから知名度が無い=地位が低いとかとんでもない誤解だね! そもそも比較する必要すら無いんだよ!ハード重視ソフト軽視の老害どものせいで日本は斜陽国家になったのだ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 07:35:18.34 ID:nKJVwXHq.net]
- 裏コード777!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 08:32:22.98 ID:L2G+iUSr.net]
- 実際の専門性の高さと社会貢献度はエンジニアが圧倒的に上だがな
イラストレーターなんてテクノロジーの進歩にフリーライドしてるお笑い芸人みたいなもん そもそも文化自体がテクノロジーの付随物にすぎない
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 08:46:48.21 ID:a+kSk+vn.net]
- そうやって釣って伸ばそうとしなくていいから...
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 08:52:44.17 ID:m4PqiQXo.net]
- この板ってワッチョイ使えないのか、なるほどな
いろんな所で爪弾きされたのがここに流れ着いてさもゲ制してるかのようにお話してるのもいるかもしれないのか 妙に左巻きな思想がにじみ出てるのも前にいたしそういうアレかね
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 09:45:02.64 ID:ADFhTxCP.net]
-
- 790 名前:壺でも磨いてりゃいいんじゃないの []
- [ここ壊れてます]
- 791 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/15(火) 10:14:04.48 ID:OQWrvWqj.net]
- BGMのループってみんなどうしてんの
フリー音源サイトから落としたものをAudactityでカットしてここでループがどうにかなってもUnityに乗せると微妙にループで間が空いてしまう 試行錯誤しかないのか
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 10:51:52.25 ID:fZux2sBA.net]
- oggならループ範囲をメタデータに入れてやる方法で今のところトラブったことないけど…
Unity以外の開発ソフトだから分からんなぁ
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 10:52:59.26 ID:n4vYTJyr.net]
- >>778
社会の貢献度はその通りだが、それが社会に認知されているようには見えない エンジニアリングが重要だという認識があるなら中国なんかに抜かされていないだろう ここ10〜20年で対米及び対中の技術格差が拡大する一方なことを考えても明らかだ
- 794 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/15(火) 11:00:47.54 ID:tLUH6Tai.net]
- アメリカの指示で半導体協定や終身雇用を無くしたり弱体化されたからだろう、技術大国がいまや中国人の観光頼み。
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 12:01:48.74 ID:ItsW7H+A.net]
- 社会貢献度とか常に他人基準のステレオタイプの考え方だな
個人ゲーム制作においてエンジニアとクリエイターを区分するのもエアプの発想だし 雇われ指示待ちをイメージしてるんだろうか
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 12:56:53.07 ID:CbU9YyW0.net]
- >>785
アメリカの指示でもそれを選択したのは日本だしその結果はアメリカの責任ではない
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 13:48:09.93 ID:pIQUHI3H.net]
- https://x.com/v_wakaru/status/1846049475841712519?t=Math0DP_KNDkiIWQGScrcw&s=19
進捗報告 試しに艦隊の対空機銃をモロに食らってみた スマホでもそこそこ動いてます
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 15:17:58.40 ID:C4iwnabY.net]
- ガイドラインって著作権あるの?
ガイドラインは面倒くさいので東方のガイドラインに準拠しますって書いてもいい?
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 15:34:36.08 ID:tK9W58OD.net]
- それは神主に聞けよ
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 16:14:34.67 ID:C4iwnabY.net]
- うーん、そんな事したらだめって言われそう
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