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ゲーム制作 雑談スレ【part29】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/14(土) 13:50:05.42 ID:S10Mlh9y.net]
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part28】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 18:48:43.67 ID:mkIpoaqS.net]
こう言うのほんとエアプなんだろうな
わかんないかな?それしか道がねぇんだよ
なにか作りたくてしょうがない、作ることが全てっていうコンテンツクリエイターの存在がわかんねーの?
ゲームに限らず絵でも小説でも漫画でもなんでも
そういう種類の人間は世の中にたくさんいる
お金はするついでに儲けないと活動を続けられないから貰うだけ

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 18:52:17.19 ID:HBG07GA/.net]
某少年誌でたまに1話進めるだけの人「お、そうだな」

661 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/13(日) 18:54:10.03 ID:C61slK/+.net]
>>50
いや、一人も居ないだろ。
無理だと思うわ。

特に音楽、声優辺りは無理かと。

絵、プログラム、アイデア、
これくらいなら出来るだろうけどさ。

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 18:54:46.03 ID:L+dcxN2X.net]
ワイは仕事の人間関係が嫌で専業になったのだよ!
お金儲からないと食べていけないのだよ!
世の中の99%の同人作家はワイと同じ理由だよ!
それが判らんとかほんとお前らエアプだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 18:57:54.56 ID:KOHozj+k.net]
99%てどこで集計したの?妄想なら数字出すなよm9⎛´・ω・`⎞ドーン!

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 18:59:26.05 ID:mkIpoaqS.net]
こいつに同意されるとか嫌だと思ったらこいつ複数人いるのかよ

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 19:01:39.86 ID:aP+JonaQ.net]
本物は一匹しかおらんだろ
なりすますのなんかカンタンだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

666 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/13(日) 19:08:50.97 ID:JnC3GmwH.net]
s://x.com/grgrk_mt2/status/1845405875286180121?s=61
プチRPG製作今日頓挫を決断した
しかし新たに生まれ変わるための転進にしたい

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 19:10:37.71 ID:mkIpoaqS.net]
>>658
ミニゲーム作り慣れてから大作に挑む時は躓く人も多い
思い詰めることなくゆっくりリラックスしてやりな



668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 19:11:31.08 ID:o7FCRnqi.net]
>>658
いいと思う
どんどん作っていこう

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 19:17:46.44 ID:MEAddjp0.net]
素材ならDLsiteとかにあるよ
ボーカロイドみたいなの使うてもあるし

670 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/13(日) 19:22:51.54 ID:JnC3GmwH.net]
>>659
>>660
ありがとう
次もRPGやりたい
コンパクトな2DRPGのアイデアを思いついた
3Dはどう見ても無理があった

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 19:37:30.12 ID:o7FCRnqi.net]
>>662
コンパクトな奴を継続して作っていくとだんだんおっきい奴作れるようになるぞ
自分もクソみたいなミニゲーム数十個作ったわ

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 19:38:31.23 ID:zIz5ej+v.net]
>>662
3Dでようやるなあと思ってたが残念だ
でも次に生きるだろうしまた楽しみにしてるで

673 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/13(日) 19:42:05.04 ID:JnC3GmwH.net]
>>663
ありがとう
がんばる

>>664
3Dもロマンあったけどね
ちょっと風呂敷広げ過ぎた

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 19:48:10.69 ID:u+YIZxM9.net]
それは嘘だわ
ミニゲーム作ってても身につくのはミニゲームの作り方であって
それ以上の規模のゲームの作り方は身につかない。
また1から試行錯誤するのは避けられないんだから
最初から一番やりたいものを目指したほうがいい

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:セイジ [2024/10/13(日) 19:51:38.41 ID:1fxKDwoU.net]
その通りだ
ミニゲーム作ったってナビメッシュの使い方も学べないし

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 20:03:31.71 ID:9z4rGyJJ.net]
お前らがそう思うんならお前らとしてはそうなんだろうな
俺はそうは思わん

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 20:06:02.51 ID:C3vsZO+J.net]
プログラムなんかもハローワールドから入門みたいな風潮はいまだにあるけど
実用に必要な考え方と枠組みの作り方を覚えた方がはるかに役立つと思うわ



678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 20:09:25.11 ID:HBG07GA/.net]
まあ試験じゃないから理解できるならソレでいいって話で

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 20:13:04.42 ID:L+dcxN2X.net]
>>655
厚生労働白書だ!明日は勤労感謝の日だ!忘れんな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 20:13:29.73 ID:L+dcxN2X.net]
よく読め!テメーの主張の真逆のこと云ってんだよ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>656

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 20:14:11.99 ID:L+dcxN2X.net]
ワイが本物の優太だ!偽物は死すべし!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>657

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 20:15:48.22 ID:KOHozj+k.net]
>>671
それは嘘。何故なら俺が集計されてないから!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 20:18:52.19 ID:o7FCRnqi.net]
完成させられない人間はミニゲームはおろか大作ゲームも作れない
それだけ

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 20:21:50.80 ID:L+dcxN2X.net]
>>674
なんで?調査員来てないん?お前日本国籍持ってないん?鬼籍?ハヨ成仏して!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 20:23:19.69 ID:o7FCRnqi.net]
自分の作ったゲームがどういう点にこだわっててどう面白いとか聞きてえよ

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 20:34:47.47 ID:o7FCRnqi.net]
自分のゲームは小粒でシンプルながら理解するとすごい成果出せるようになりところとか
UnityRoomでランキング公開してるけど上級者が信じられないスコア出してて確信した

687 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/13(日) 20:37:15.07 ID:22ZFp7tp.net]
UEならミニゲームでもナビメッシュ使うだろ!ドーン!



688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 20:57:37.81 ID:o7FCRnqi.net]
誰も自分の作品を語らなくてマジで悲しい

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 21:05:41.76 ID:o7FCRnqi.net]
大なり小なりあるだろ

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 21:27:31.44 ID:HBG07GA/.net]
きもてぃぃ操作感にこだわって作りました。
SEもスマホで録音してきもてぃぃ感じに加工しました。楽しかったです。
どう面白いかは、某ゲームのクローンなのでそれと同じです。
おしまい。

ぶっちゃけ、技術カンファでもないのに自作品語られてもちょっと反応に困るっていうか、売名するなら旧Twitterの方が適しているというか……

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 21:31:50.64 ID:o7FCRnqi.net]
>>682
クリエイター論のほうがありふれてるだろ

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 21:36:31.75 ID:o7FCRnqi.net]
別に売名しろとは言ってないだろ
匿名だから話せるこだわりとかフェチとかあるだろ
そういうのXだと逆に言いづらいだろ
>>682なら元のゲームのどこを魅力に感じてどういうモチベーションで作り出したとかあるだろ
なあ

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 21:37:58.68 ID:L+dcxN2X.net]
お前らこの3連休でどんだけ進んだよ?
何行コード書いたよ?何枚絵描いたよ?
ワイは毎日がエブリデイなのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:セイジ [2024/10/13(日) 21:38:57.38 ID:1fxKDwoU.net]
クリエイター論であろうが
作品自体であろうが関係ない
ありふれているかどうかはその人次第である

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 21:40:59.95 ID:HBG07GA/.net]
あー、なんとなく言いたいことはわかった
要するに私とあなたでは掲示板に求めているものが違うってだけだな
フリーゲームの概要欄とかによく「○○にこだわりました」とか「ぜひ見てほしいところです」とか書いてあるからフリゲサイト漁ってみるといいかもね

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 21:46:37.45 ID:o7FCRnqi.net]
誰も何も作ってないことだけ分かったわ

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 21:47:42.98 ID:KOHozj+k.net]
作ってる人はこんな所見ないよm9⎛´・ω・`⎞ドーン!



698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 21:55:33.34 ID:HBG07GA/.net]
そうか、残念だな

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 22:12:37.15 ID:npA7FtgM.net]
そうやね、ここは落ちこぼれの巣

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 22:53:22.23 ID:o7FCRnqi.net]
>>688
これに誰も何も反論しない感じガチなんよな

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:セイジ [2024/10/13(日) 23:03:41.88 ID:1fxKDwoU.net]
>>692
自分が見たものしか存在しないと思うのは
君が妄想持ちだからだよ?

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 23:19:44.53 ID:o7FCRnqi.net]
>>693
それは無理あるだろ

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:セイジ [2024/10/13(日) 23:28:24.35 ID:1fxKDwoU.net]
いや世の中のゲーム配信プラットフォームにゲームあふれてますし
この板にいないからって他に作ってる人ものすごい沢山いますよ?

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 23:30:18.82 ID:o7FCRnqi.net]
>>695
普通の理解力があれば「(この板には)誰も何も作ってないことだけ分かったわ」って言ってること理解できそう

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 23:31:12.22 ID:QR/7uepx.net]
そもそも勝手に期待して自分の期待する答えが帰ってこなくて勝手に失望するような気持ち悪いクソガキと話すことは何もない

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 23:32:40.66 ID:o7FCRnqi.net]
>>697
自己弁護にしても無理あるだろ

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 23:32:44.22 ID:xf/uJfX6.net]
煽ればムキになって話し出すとでも思ってるんだろうね



708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 23:34:51.94 ID:o7FCRnqi.net]
>>699
いや、煽るとか以前に何も語れないのはヤバいでしょ…

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 23:35:18.54 ID:o7FCRnqi.net]
クリエイター論はドヤ顔で語ってたのにな…

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 23:39:29.37 ID:o7FCRnqi.net]
なんならハローワールド作れないまであるだろこれ

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:セイジ [2024/10/13(日) 23:40:54.54 ID:1fxKDwoU.net]
ココが2ちゃんねるだということがわかってないらしい

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 23:43:02.77 ID:wwG2lBb1.net]
Sinobi Soulの作者はいらっしゃいませんか?

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 23:44:34.72 ID:u+YIZxM9.net]
すげえあぼんだらけ

まあゲ製するより荒らすだけの方が、遥かに手軽に承認欲求満たせるからね哀れだね

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 23:44:58.96 ID:o7FCRnqi.net]
>>703
5chだということわかってなさそう

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 23:46:06.88 ID:o7FCRnqi.net]
別に作品晒せとか進捗出せとか証拠出せとか言ったわけじゃないのにな

716 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/13(日) 23:59:19.15 ID:22ZFp7tp.net]
販売作品ならこだわったところがウリになるから、あまり公表したくないんだろう

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 00:00:55.27 ID:U4cq7rts.net]
>>708
語っただけでパクられるウリってウリじゃなさそう



718 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/14(月) 00:06:30.93 ID:LvZwH9wR.net]
個人開発は全体に力注ぐわけにはいかないからね。どっかに比重を置かないとShinobiSoulsみたいに平凡になる。
料理おける秘伝のタレや隠し味なわけよ。おいそれと語るわけにはいかん。

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 00:12:45.98 ID:41fjDWOV.net]
エロのラスボスとかってどうすればいいかな
エロはエロが最大の目的だけにどうすればいいかわかんね
ラスボス倒した後にこそエロを入れるべき?
クリア後の要素っていっても困るしなぁ

720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 00:17:00.74 ID:1dwKIASk.net]
好き勝手書き込むために特定されたくないだけだよ
荒らしの常駐してる所で宣伝する馬鹿なんて、業者以外おる?
ゲームの具体的な内容なんて、他所でいくらでも分析されてるだろ
ここは技術についての板だと思ったがな

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 00:21:36.25 ID:U4cq7rts.net]
>>711
ここでネタ募集してもパクられるだけだぞ

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 00:29:36.52 ID:1dwKIASk.net]
数行のアイデアを実現するために
どんだけ膨大な労力がかかるか知ってりゃ特に怖くもないよ
自分で作る気はないけど代わりに作ってるくれるなら、むしろ美味しいまである

1エロ戦闘ものか2エロご褒美ものか3敗北陵辱ものかで別れるだろう
それぞれのパターンでは
1,ヒロインないし一番いい女
2,ふつうのRPGと同じでいい
3,一番きついプレイ、一番因縁のある竿役
になるんじゃないの、ふつうに考えれば

723 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/14(月) 00:43:55.35 ID:YAmBPNBA.net]
>>711
マルチエンディングなら欲しいかな

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 00:45:23.63 ID:3CsyKJQo.net]
最近ここめっちゃあぼん表示だけど誰か暴れてるん?

725 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/14(月) 00:57:21.57 ID:LvZwH9wR.net]
料理をつくる時に、【旨味成分の相乗効果】を知ってると飛躍的に美味しくなる。
ゲーム作りもそれを追求しないと凡作になる

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 01:05:21.35 ID:oKA6cgqu.net]
>>712
それな
自分は複垢でギャルゲ作ってるからバレたら困るw

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 01:08:11.71 ID:Pel0IZ2d.net]
>>717
もっともらしいこと云ってるようで何も云ってないに等しいw
抽象的な話にしない為には具体例を入れたら説得力あっていいよwm9⎛´・ω・`⎞ドーン!



728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 01:10:57.48 ID:H/6kcV1L.net]
今のご時世純愛エロはウケないか

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 01:17:44.29 ID:oKA6cgqu.net]
>>711
物語(エロ)の障害としてラスボス配置するか、もうラスボスって概念捨てて盛り上がる展開ならヨシ!とするか…
結局は自分がユーザーだとして、どういう展開なら満足するか、嬉しいかだと思うけど

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 02:03:05.49 ID:0XiPNQGm.net]
どのジャンルもクオリティが伴えば時代は関係ない
甘えるな

731 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/14(月) 02:30:38.77 ID:8Fw73PdC.net]
>>711
どんな物語でも最大の敵は「自分自身」ですよ・・・

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 02:33:28.91 ID:Pel0IZ2d.net]
>>723
よくそんな1億回ぐらい聞いたセリフ書けるな???
キミセンス無いわー!創作全般向いてないよ?消えてちょ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

733 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/14(月) 04:15:47.03 ID:8Fw73PdC.net]
自分とセックスする話が普通ってどんな界隈だよ

734 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/14(月) 04:22:17.44 ID:8Fw73PdC.net]
つかラストバトルが自分とのセックスの話って実際ある?
ゲド戦記のラストをそれとするようなメタファー的な話じゃなくて

735 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/14(月) 05:58:22.19 ID:LvZwH9wR.net]
ソウル系とか敵が強すぎて諦めるっていうのはあるなぁ。我慢して続けるかは自分との闘いだよなぁ
エロも早々と果てるかは自分次第じゃね。

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 08:15:57.34 ID:iSyqPrqN.net]
https://news.yahoo.co.jp/articles/b17fdd4c35d15b71e8d5779187d2b84a05c18ccb
AIイラスト、こうしてゲームに使っています

小社は「生成AIを使っている」ことを公言しているインディーゲーム会社。主にキャラクターデザインなどのアイデア出しにAIイラストを使っています。

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 08:17:10.94 ID:iSyqPrqN.net]
新作ゲーム、4本に1本が“AI使用”か

Steamは1月、生成AIを使ったゲームの販売を認めると方針転換しました
https://ascii.jp/elem/000/004/223/4223191/

unreal engine 5に生成AIが組み込まれてるからな
AI忌避のアホはゲーム開発から去れ



738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 08:31:26.59 ID:6/WkVg0B.net]
https://x.com/YouFulca/status/1576848945040347136
ユーフルカ🎧ゲーム音楽作曲/人気曲70曲以上サブスク配信中
@YouFulca
絵が描けなくても依頼するお金が無くても立ち絵が用意できる時代が来たんだなあ。

https://x.com/YouFulca/status/1817112835438313706
ユーフルカ🎧ゲーム音楽作曲/人気曲70曲以上サブスク配信中
@YouFulca
引用でAIの画像だの言われて叩かれてるの気づいたけどみんなAI画像アレルギーみたいになってないか

フリゲ開発者御用達のユーフルカさんはバリバリの生成AI賛成派なんで
AIアレルギー起こしてるゴミはこの人の楽曲使うなよ

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 09:27:06.11 ID:sHApXHAB.net]
他のスレでもそれ観たわw
まさかいろんなスレに貼りまくってるのかw

740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 09:42:30.21 ID:AR/2mvnz.net]
収益アップのためには宣伝しないとね、かと。

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 09:48:46.76 ID:adN7lVxd.net]
絵師様が発狂してるのは最近聞かないけど
逆にAI使いが何かニュースでるとこうやって嬉々として暴れるのが滑稽になってしまったな
だいたいそのときにAI反対派への暴言もセットになってるし
精神が子供なんだろうな

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 10:10:09.41 ID:AB2niHG0.net]
AIに頼るヤツはぁ
1から作れないヤツはぁ
ゲーム製作者ならぁ

って潔癖症みたいなヤツだろ?
個人のゲーム製作に作法もクソもあるかっての
自営業なんだから自分流に作って売れればそれで良いんだよ

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 10:21:52.84 ID:xsonFkTd.net]
一から作るってどこから作れば認められるんだろうね
DirectXやバルカンからいじるのか?
それともosから作るか?
アセンブラやマシン語の時代に戻るのか?
昔はアセンブラマウントしてたやつがいたけど
そいつ自身もアセンブラが使えるだけで他の言語で開発してたしな
陳腐化した技能を誇ってる奴らはみんないなくなったよ

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 10:46:44.09 ID:AB2niHG0.net]
ラーメン屋が手打ち麺か製造麺かでネチネチ店主に文句言ってるのと変わらんわ

まぁ麺と違ってAIの利用がモラルやら著作権やらでセンシティブなのは分かる
だがそれを理解しつつ上手く付き合っていこうってヤツに噛み付くのは違うだろ?
1mmも許さないってスタンスは自由だけど価値観まで押し付けんのは違うだろうに

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 10:49:44.08 ID:Jqn6ilm1.net]
反AIってシンプルに頭が悪いわ

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 10:58:04.90 ID:E7wsNESY.net]
俺はChatGPTやNovelAI使ってるからAIは否定しないけど
この板であちこちのスレで反AI煽りでURL貼って回ってるやつって
別にAI使うでもゲーム作るでもなく単に煽りたいだけのクズだから鬱陶しい
使うのが自由なら否定して使わんのも自由なんだよなぁ

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 11:39:33.59 ID:vG94ypy9.net]
AI使えば誰でも簡単にゲーム作れるみたいにツイッターやYouTubeの驚き屋が触れ回るから勘違いして怒ってるやついるよな
使えばわかるけどあくまでとても便利なツールにすぎない
効率は上がるけど依然ゲーム作るのはめっちゃ大変なまま



748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 12:28:25.35 ID:Zqs9kidz.net]
スパマーとAIはつかいよう
令和版慣用表現辞典より

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 15:00:48.76 ID:H/6kcV1L.net]
>>735
プラットフォーム/フレームワークの開発はアプリ/ゲームの開発より儲かる部分では?
ゲームに限った話じゃないけど稼いでいるところは低レイヤー“も”ちゃんと押さえているように見える

750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 15:29:33.45 ID:vmzvPISa.net]
>>730
立ち絵は昔の時代からフリー素材とかがネットでたくさん公開されてたし、
早くAIで音楽作れるサイト教えてくれや
ログインなしで使えて勝手にサイトで公開とかされないやつ

751 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/14(月) 17:58:23.29 ID:LvZwH9wR.net]
AI便利だったら使うだろうしいらないとおもったら使わない。それだけ
AI使ってみたらすごい便利だったというのを話せばいいのに、他人の記事を必死でコピペしてるやつは、ゲーム作りの土俵にまだ立ててない奴だろう。

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 19:18:27.68 ID:vmzvPISa.net]
フリーのノベルゲームとかの絵はAIで超じゅうぶんだね

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 20:06:36.23 ID:+gcBKLsq.net]
あえて使わないで差別化していく所存であります
そもそもマスピ顔の良さがわからぬぇ

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 20:18:59.61 ID:H/6kcV1L.net]
トレス屋(人)→トレス屋(AI)
って話なだけじゃね

755 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/14(月) 20:56:18.88 ID:DKzMOADQ.net]
同人はAI使った方が良い気もするな。
大手に対抗するのにどうしようもない部分が作業量。
これをAIを使う事で差を縮める事が出来るわけだしな。

1枚絵を描くだけだったら俺は大手並みのクオリティの絵を描けるよ、とか言う人は居るとは思うが、
そのクオリティの絵を大量に描けと言われても無理だろう。

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 21:11:04.59 ID:+gcBKLsq.net]
おんなじ道具使ってるなら、差は埋まらないんだってばよ
底は上がるけどね

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 21:13:23.85 ID:p5gIT4MH.net]
目的に合った絵を商品レベルで妥協せずに検品するのはかなりキツイよ
ワンシーンに100枚書き出してもコレジャナイとか普通に起こり得る
それを数十回となるとだいぶモチベーションにも電気代にも時間にも来るよ
その後レタッチもいるしね

絵がメインじゃないコンテンツならチェック甘くてもいいんだけどね
つべでよく見る動画の背景とかそれ自体コンテンツにしてるのとか

今はまだゲームイラストは生成AIの適材適所とは言えないってのが素直な感想



758 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/14(月) 21:44:52.93 ID:LvZwH9wR.net]
絵かけない人がAI使うのはいいと思うが、絵かける人が見たらAIで出したものは今のところレタッチ必須だよ。

759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 22:15:10.61 ID:beaFbjU0.net]
ウォッチャーとしては面白いんだけど
創造主はウハウハだろうけどたぶん利用者は収支が行って来いでトントンカツカツに落ち着くんだろうなーと






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