[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 11/14 00:05 / Filesize : 237 KB / Number-of Response : 1015
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ゲーム制作 雑談スレ【part29】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/14(土) 13:50:05.42 ID:S10Mlh9y.net]
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part28】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/12(土) 20:20:53.99 ID:rOMATUPk.net]
この人の場合作りたいゲームを作ってるタイプの人ではないの?
他人に面白く思ってもらいたいゲームではないと勝手に思ってたんだけど

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/12(土) 22:10:45.94 ID:PNDVG2+h.net]
もしかして文脈とか読まれてないのか

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/12(土) 22:29:39.50 ID:PNDVG2+h.net]
Xでゲ制デーとか言ってるけど伸びる要素がわからない

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/12(土) 23:11:41.05 ID:omgBrUXT.net]
「Oh, him? Yeah, I know him.」から始まってなんかギターがベロベロ鳴り始めたら100%最後まで宣伝見るよ
「Come Ooooonn!」だけでもいい

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/12(土) 23:18:33.17 ID:PNDVG2+h.net]
>>614
あんなん作れたら作りたいよな

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/12(土) 23:26:51.35 ID:omgBrUXT.net]
まぁね、ずんだもん辺りに語り部やらせとけば旧Twitterでもウケるんじゃないかな

624 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/13(日) 09:55:15.07 ID:22ZFp7tp.net]
454のリンク先の最初から大きいものをめざしていい!はSRPGスタジオのシステムにのっかって作るから言えることで、UnityやUEでゲーム作る場合、経験不足が致命的になる。
頓挫破棄、作り直し、最適化不足、クソゲーにつながるだろう。

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 11:25:29.99 ID:u+YIZxM9.net]
個人制作で大手と同じジャンルを作りたがる思考が分からん
勝負になるわけないのに
何も考えてないのかな

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 11:30:57.36 ID:FMK6G932.net]
大作も個人向けじゃないね



627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 11:35:42.70 ID:u+YIZxM9.net]
そっちはユーザー側には関係ないから勝負になる

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 12:38:35.40 ID:HBG07GA/.net]
同人(個人製作)は売れる売れないという軸以外に好きとか憧れ、楽しいとかいう軸もあるから多少はね
ニッチで攻めてもいいし、逆ばってもいいし、私はこれが好きなんだで突き詰めてもいいし

いずれにせよ中途半端はそっぽ向かれるのはそうだと思う
よく知らないジャンルに飛び込んでヤケドするみたいなのはよくある、がそれもまた同人

629 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/13(日) 13:15:08.18 ID:22ZFp7tp.net]
そうだよね。絶対売れるって思ったゲームが売れなかったり。
面白い以前に手にとってもらえなかったからタイトルとかサムネとかジャンルの選定が悪かったんだろうなぁ

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 13:15:46.61 ID:pNXP7mpC.net]
それ言ったらRPGとか出す意味ないじゃん

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 13:22:55.62 ID:Hpoj/yqm.net]
意味はあるだろ

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 14:49:43.25 ID:H2XiDxo9.net]
同人でRPGは売れ筋だぞ
逆にそれで売れないなら他のジャンルでも売れないよ

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 14:52:24.06 ID:aP+JonaQ.net]
同人RPGってプレイ時間はどれくらいなんだろ
50時間、飽きさせない大作とかは作れないよな?

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 15:05:43.10 ID:RE0fiZhA.net]
全年齢なら50時間の大作も売れるかは別として受け入れられるだろうが、エロ同人なら6、7時間が限界ってとこじゃね
そもそもエロ同人ゲーはゲーム性も凝ったシナリオも要らん邪魔って層がそれなりに居るからゲーム性にエロが直接結びついてないとしっかり作ってあっても評価されない

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 15:08:27.06 ID:NbBMv09U.net]
どんなゲームでも出してみなければわからんよ
好きなもの作ろうよ

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 15:15:31.73 ID:pNXP7mpC.net]
>>623
これは>>618宛ね



637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 15:20:59.02 ID:L+dcxN2X.net]
死ねに空見した!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 15:40:14.95 ID:3N3MECUf.net]
ヘンタイフィルムのRPGは短くても面白かった

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 16:04:34.95 ID:KcCePPdg.net]
死ねに見えたね

640 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/13(日) 16:24:05.93 ID:Zidd+h22.net]
いわゆるインディーゲーム的なネタ一発勝負ものなら
RPGの体裁でも数時間プレイでいいと思われ

逆負一発ネタではないごく普通のRPGだったら
数十時間プレイを要求されるかも

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 16:29:54.89 ID:C3vsZO+J.net]
>>622
商業だろうが同人だろうが売り上げが(本来の意味での)マーケティング次第なところは変わらないだろうな

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 17:03:28.47 ID:HUmJ6XFO.net]
お前らそんな金の亡者だったのかよ
そりゃ人それぞれだけどもっと作ってて楽しい的なもんだと思ってたわ

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 17:12:29.61 ID:pajvNgvv.net]
そういうのは本当の暇人でしょ

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 17:16:47.10 ID:1fxKDwoU.net]
金がかからないことイコールいいことみたいに勘違いしている人がいるが
金があるということは作ったものに交換物としての価値がある証拠であるし
金を稼がなければ電気代も払えないし年金も払えないし
制作活動を好きでも続けていくことができないよね
あなたを育てるのに両親がいくらお金をかけてきたかわかってる?
タダだからと言って通信料もかかっているし
パブリッシャーだってサーバー使って君のゲームを配信している
それがわかってる?
わかっててタダがいいというのであればそれはそれでいい
unityroomにタダで乗っけて
それを学生の生産物としてゲーム会社に売り込むためのポートフォリオにする
というのならいいことだし

>>628 >>618
あたりはこの板には珍しく現実的なまともなことを言ったと思う

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 17:18:57.09 ID:1rm393Y4.net]
長い
何が言いたいんだ

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 17:19:53.68 ID:H2XiDxo9.net]
金の亡者じゃないならお前がパトロンになってくれよな
お前は金の亡者じゃないんだろ?
なら好きなゲームを作ってくれる人を支えてくれるよな?
ゲーム開発に関わらず自分の実力という裸一貫で勝負してるクリエイターの人たちにとんでもなく失礼だよ



647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 17:21:34.45 ID:02/1ehuA.net]
よくわからんのだけど大作ってどういうのを言うの?

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 17:28:07.73 ID:1rm393Y4.net]
rpgならドラクエとかffくらいボリュームあったら大作でしょ

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 17:37:30.87 ID:02/1ehuA.net]
そんなボリューム作る人いるの?!

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 17:38:52.03 ID:AgLjYP1M.net]
1作目じゃね
十分大作

651 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/13(日) 17:43:21.86 ID:kKxh+QOq.net]
実際に売れているゲームをsteamとかで見るといい
逆にわけがわからなくなるから
幸運の大家様とかなんでそのチープさでリーチできた(宣伝的な意味で)とか不思議になる

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 17:44:34.91 ID:o7FCRnqi.net]
運でしかないから結局好きなものを好きなように作るしかないんだよな

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 17:56:48.40 ID:R0i5dqCd.net]
当たり前だがゲーム性とビジュアル面と知名度のどれかが突出してればよほどその他が悪くなければ売れるよ、どれか突出してなくともある程度この3つがバランス取れてたら相応の伸びはする
チープ程度なら割とやってくれる、不快

654 名前:なのはやってくれない []
[ここ壊れてます]

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 18:19:44.14 ID:NbBMv09U.net]
ゲーム作りたいからゲーム作るならいいけど、
金が欲しいとかならゲーム作成じゃなくて
自分の性格や才能に向いた儲かる仕事したほうがいいと思う

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 18:21:25.21 ID:JUaxAV+6.net]
ゲーム作りたいし、ついでに稼げたらいいなぁ
は良いでしょ



657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 18:40:01.89 ID:MEAddjp0.net]
大半はそれじゃないかな
あわよくば儲けちゃったりして!って

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 18:47:18.74 ID:HBG07GA/.net]
ゲーム会社も普通は分業制だからな
イラスト、コーディング、サウンド、ゲームデザイン、マーケティング、、、全部やれるって人材は地球上でもマジで一握りの逸材だと思う

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 18:48:43.67 ID:mkIpoaqS.net]
こう言うのほんとエアプなんだろうな
わかんないかな?それしか道がねぇんだよ
なにか作りたくてしょうがない、作ることが全てっていうコンテンツクリエイターの存在がわかんねーの?
ゲームに限らず絵でも小説でも漫画でもなんでも
そういう種類の人間は世の中にたくさんいる
お金はするついでに儲けないと活動を続けられないから貰うだけ

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 18:52:17.19 ID:HBG07GA/.net]
某少年誌でたまに1話進めるだけの人「お、そうだな」

661 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/13(日) 18:54:10.03 ID:C61slK/+.net]
>>50
いや、一人も居ないだろ。
無理だと思うわ。

特に音楽、声優辺りは無理かと。

絵、プログラム、アイデア、
これくらいなら出来るだろうけどさ。

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 18:54:46.03 ID:L+dcxN2X.net]
ワイは仕事の人間関係が嫌で専業になったのだよ!
お金儲からないと食べていけないのだよ!
世の中の99%の同人作家はワイと同じ理由だよ!
それが判らんとかほんとお前らエアプだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 18:57:54.56 ID:KOHozj+k.net]
99%てどこで集計したの?妄想なら数字出すなよm9⎛´・ω・`⎞ドーン!

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 18:59:26.05 ID:mkIpoaqS.net]
こいつに同意されるとか嫌だと思ったらこいつ複数人いるのかよ

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 19:01:39.86 ID:aP+JonaQ.net]
本物は一匹しかおらんだろ
なりすますのなんかカンタンだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

666 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/13(日) 19:08:50.97 ID:JnC3GmwH.net]
s://x.com/grgrk_mt2/status/1845405875286180121?s=61
プチRPG製作今日頓挫を決断した
しかし新たに生まれ変わるための転進にしたい



667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 19:10:37.71 ID:mkIpoaqS.net]
>>658
ミニゲーム作り慣れてから大作に挑む時は躓く人も多い
思い詰めることなくゆっくりリラックスしてやりな

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 19:11:31.08 ID:o7FCRnqi.net]
>>658
いいと思う
どんどん作っていこう

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 19:17:46.44 ID:MEAddjp0.net]
素材ならDLsiteとかにあるよ
ボーカロイドみたいなの使うてもあるし

670 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/13(日) 19:22:51.54 ID:JnC3GmwH.net]
>>659
>>660
ありがとう
次もRPGやりたい
コンパクトな2DRPGのアイデアを思いついた
3Dはどう見ても無理があった

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 19:37:30.12 ID:o7FCRnqi.net]
>>662
コンパクトな奴を継続して作っていくとだんだんおっきい奴作れるようになるぞ
自分もクソみたいなミニゲーム数十個作ったわ

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 19:38:31.23 ID:zIz5ej+v.net]
>>662
3Dでようやるなあと思ってたが残念だ
でも次に生きるだろうしまた楽しみにしてるで

673 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/13(日) 19:42:05.04 ID:JnC3GmwH.net]
>>663
ありがとう
がんばる

>>664
3Dもロマンあったけどね
ちょっと風呂敷広げ過ぎた

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 19:48:10.69 ID:u+YIZxM9.net]
それは嘘だわ
ミニゲーム作ってても身につくのはミニゲームの作り方であって
それ以上の規模のゲームの作り方は身につかない。
また1から試行錯誤するのは避けられないんだから
最初から一番やりたいものを目指したほうがいい

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:セイジ [2024/10/13(日) 19:51:38.41 ID:1fxKDwoU.net]
その通りだ
ミニゲーム作ったってナビメッシュの使い方も学べないし

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 20:03:31.71 ID:9z4rGyJJ.net]
お前らがそう思うんならお前らとしてはそうなんだろうな
俺はそうは思わん



677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 20:06:02.51 ID:C3vsZO+J.net]
プログラムなんかもハローワールドから入門みたいな風潮はいまだにあるけど
実用に必要な考え方と枠組みの作り方を覚えた方がはるかに役立つと思うわ

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 20:09:25.11 ID:HBG07GA/.net]
まあ試験じゃないから理解できるならソレでいいって話で

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 20:13:04.42 ID:L+dcxN2X.net]
>>655
厚生労働白書だ!明日は勤労感謝の日だ!忘れんな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 20:13:29.73 ID:L+dcxN2X.net]
よく読め!テメーの主張の真逆のこと云ってんだよ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>656

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 20:14:11.99 ID:L+dcxN2X.net]
ワイが本物の優太だ!偽物は死すべし!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>657

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 20:15:48.22 ID:KOHozj+k.net]
>>671
それは嘘。何故なら俺が集計されてないから!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 20:18:52.19 ID:o7FCRnqi.net]
完成させられない人間はミニゲームはおろか大作ゲームも作れない
それだけ

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 20:21:50.80 ID:L+dcxN2X.net]
>>674
なんで?調査員来てないん?お前日本国籍持ってないん?鬼籍?ハヨ成仏して!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 20:23:19.69 ID:o7FCRnqi.net]
自分の作ったゲームがどういう点にこだわっててどう面白いとか聞きてえよ

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 20:34:47.47 ID:o7FCRnqi.net]
自分のゲームは小粒でシンプルながら理解するとすごい成果出せるようになりところとか
UnityRoomでランキング公開してるけど上級者が信じられないスコア出してて確信した



687 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/13(日) 20:37:15.07 ID:22ZFp7tp.net]
UEならミニゲームでもナビメッシュ使うだろ!ドーン!

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 20:57:37.81 ID:o7FCRnqi.net]
誰も自分の作品を語らなくてマジで悲しい

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 21:05:41.76 ID:o7FCRnqi.net]
大なり小なりあるだろ

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 21:27:31.44 ID:HBG07GA/.net]
きもてぃぃ操作感にこだわって作りました。
SEもスマホで録音してきもてぃぃ感じに加工しました。楽しかったです。
どう面白いかは、某ゲームのクローンなのでそれと同じです。
おしまい。

ぶっちゃけ、技術カンファでもないのに自作品語られてもちょっと反応に困るっていうか、売名するなら旧Twitterの方が適しているというか……

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 21:31:50.64 ID:o7FCRnqi.net]
>>682
クリエイター論のほうがありふれてるだろ

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 21:36:31.75 ID:o7FCRnqi.net]
別に売名しろとは言ってないだろ
匿名だから話せるこだわりとかフェチとかあるだろ
そういうのXだと逆に言いづらいだろ
>>682なら元のゲームのどこを魅力に感じてどういうモチベーションで作り出したとかあるだろ
なあ

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 21:37:58.68 ID:L+dcxN2X.net]
お前らこの3連休でどんだけ進んだよ?
何行コード書いたよ?何枚絵描いたよ?
ワイは毎日がエブリデイなのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:セイジ [2024/10/13(日) 21:38:57.38 ID:1fxKDwoU.net]
クリエイター論であろうが
作品自体であろうが関係ない
ありふれているかどうかはその人次第である

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 21:40:59.95 ID:HBG07GA/.net]
あー、なんとなく言いたいことはわかった
要するに私とあなたでは掲示板に求めているものが違うってだけだな
フリーゲームの概要欄とかによく「○○にこだわりました」とか「ぜひ見てほしいところです」とか書いてあるからフリゲサイト漁ってみるといいかもね

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 21:46:37.45 ID:o7FCRnqi.net]
誰も何も作ってないことだけ分かったわ



697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 21:47:42.98 ID:KOHozj+k.net]
作ってる人はこんな所見ないよm9⎛´・ω・`⎞ドーン!

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 21:55:33.34 ID:HBG07GA/.net]
そうか、残念だな

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 22:12:37.15 ID:npA7FtgM.net]
そうやね、ここは落ちこぼれの巣

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 22:53:22.23 ID:o7FCRnqi.net]
>>688
これに誰も何も反論しない感じガチなんよな

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:セイジ [2024/10/13(日) 23:03:41.88 ID:1fxKDwoU.net]
>>692
自分が見たものしか存在しないと思うのは
君が妄想持ちだからだよ?

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 23:19:44.53 ID:o7FCRnqi.net]
>>693
それは無理あるだろ

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:セイジ [2024/10/13(日) 23:28:24.35 ID:1fxKDwoU.net]
いや世の中のゲーム配信プラットフォームにゲームあふれてますし
この板にいないからって他に作ってる人ものすごい沢山いますよ?

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 23:30:18.82 ID:o7FCRnqi.net]
>>695
普通の理解力があれば「(この板には)誰も何も作ってないことだけ分かったわ」って言ってること理解できそう

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 23:31:12.22 ID:QR/7uepx.net]
そもそも勝手に期待して自分の期待する答えが帰ってこなくて勝手に失望するような気持ち悪いクソガキと話すことは何もない

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 23:32:40.66 ID:o7FCRnqi.net]
>>697
自己弁護にしても無理あるだろ



707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 23:32:44.22 ID:xf/uJfX6.net]
煽ればムキになって話し出すとでも思ってるんだろうね

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 23:34:51.94 ID:o7FCRnqi.net]
>>699
いや、煽るとか以前に何も語れないのはヤバいでしょ…

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 23:35:18.54 ID:o7FCRnqi.net]
クリエイター論はドヤ顔で語ってたのにな…

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 23:39:29.37 ID:o7FCRnqi.net]
なんならハローワールド作れないまであるだろこれ

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:セイジ [2024/10/13(日) 23:40:54.54 ID:1fxKDwoU.net]
ココが2ちゃんねるだということがわかってないらしい

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 23:43:02.77 ID:wwG2lBb1.net]
Sinobi Soulの作者はいらっしゃいませんか?

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 23:44:34.72 ID:u+YIZxM9.net]
すげえあぼんだらけ

まあゲ製するより荒らすだけの方が、遥かに手軽に承認欲求満たせるからね哀れだね

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 23:44:58.96 ID:o7FCRnqi.net]
>>703
5chだということわかってなさそう

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/13(日) 23:46:06.88 ID:o7FCRnqi.net]
別に作品晒せとか進捗出せとか証拠出せとか言ったわけじゃないのにな

716 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/13(日) 23:59:19.15 ID:22ZFp7tp.net]
販売作品ならこだわったところがウリになるから、あまり公表したくないんだろう



717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/14(月) 00:00:55.27 ID:U4cq7rts.net]
>>708
語っただけでパクられるウリってウリじゃなさそう

718 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/14(月) 00:06:30.93 ID:LvZwH9wR.net]
個人開発は全体に力注ぐわけにはいかないからね。どっかに比重を置かないとShinobiSoulsみたいに平凡になる。
料理おける秘伝のタレや隠し味なわけよ。おいそれと語るわけにはいかん。






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<237KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef