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RPGツクールMZ_32作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/11(木) 12:44:23.04 ID:dQY3EWGo.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_31作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/

■過去スレ
RPGツクールMZ_30作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/
RPGツクールMZ_29作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766454/
RPGツクールMZ_27作目(実質28)https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/

■生成AIについて
このスレではAIの活用もありです。
AIの話をしたくない方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/

765 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/03(火) 16:56:38.11 ID:y7RGdvQs.net]
これは叱責するしかないな

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/03(火) 16:57:57.93 ID:tvc9bYv1.net]
クォータービューじゃなくても斜め向いてるキャラクター作りたいんだけど
ムズすぎて中々しっくりこない歪な形になる
8方向キャラチップ作れるやつ羨ましいわ

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/03(火) 17:07:40.97 ID:/+Mv+Xeo.net]
しっくり来ないときはミニチュアの模写がオススメだね
3dモデルとかでもいいけど

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/03(火) 18:35:25.38 ID:lZzb3p/h.net]
8方向キャラチップは簡単な3Dモデル作ってそれをピクセル化したほうがいいかもな
あれを作るにはそうとうの絵心がないときつそうだ

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/03(火) 19:41:08.23 ID:lOO4FSH+.net]
ねんどろいど等のフィギュア買って撮影して下絵として使うといいぞ

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/03(火) 23:54:14.27 ID:5NLZjXh6.net]
AIが仕事を奪う? ゲーム業界はAIによる征服が決定的になりそうな
最大の産業かもしれない
https://itest.5ch.net/hayabusa9/test/read.cgi/mnewsplus/1725330119/-100

あと数年もすればスーファミレベルのゲームなら個人でも
あっという間にAIが作ってくれる時代がくるね

771 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/04(水) 00:08:20.29 ID:stBK87Na.net]
それを遊んでくれるAIも一緒に開発しないとダメだな

AIが全部作ったゲームとか、最初の一本以外人間はまず遊ばないから

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/04(水) 00:21:13.26 ID:c7Dij3cE.net]
RPGの属性相性って、あるのとないのとどっちが正解なんだろうね
ある作品もない作品も両方たくさん見かけるからいまだに結論は出てないのだろうか?
あった方が複雑なゲームになって戦略性が上がりそうではあるけれど

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/04(水) 00:47:26.66 ID:s6xtpYD2.net]
好きに作れ
作らないなら与えられたエサで満足しろ



774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/04(水) 01:01:49.88 ID:c7Dij3cE.net]
あった方が面白いと思う人、ない方が面白いと思う人、それぞれの意見を聞きたい

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/04(水) 01:14:09.13 ID:Cywekr97.net]
出てるやろ(笑)

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/04(水) 01:16:33.25 ID:ipgnw3YX.net]
風魔法と水魔法使ったときでおぱんつの見えかたが変わるなら必要
そうじゃないなら不要、その場合必要なのは戦闘スキップ

777 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/04(水) 01:20:38.23 ID:stBK87Na.net]
ゼルダティアキンなんか見るとわかるように
今の時代多少ゲーム性がぶっ壊れても
こうしたらこうなると予想されることが予想されるとおりに起きる方が
ユーザーの反応は良いと思う

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/04(水) 01:45:36.19 ID:c7Dij3cE.net]
>>765
結論すでにでてるの?

779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/04(水) 03:58:07.49 ID:azLekxUk.net]
>>759
780 名前:>
それってアリなん?
[]
[ここ壊れてます]

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/04(水) 06:20:33.01 ID:c7Dij3cE.net]
>>766
戦闘スキップは全ての同人エロゲーでデフォルトで付けていいレベルだと思う
戦闘楽しみたいプレイヤーもいるけど全員がそうではないしな

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/04(水) 08:05:26.85 ID:sZUsDgdu.net]
>>769
もちろんだめです

783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/04(水) 09:09:24.54 ID:LGuxMzAg.net]
そんなんせんでもUE用のジェネレーターあるやん
便利すぎる



784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/04(水) 09:13:02.33 ID:Ius3PHPC.net]
エロイラスト見たいだけならエロゲなんかやらなければいい

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/04(水) 11:15:21.54 ID:Amf3r/5Z.net]
絵だけでシコれるとか中学生かよ

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/04(水) 12:01:28.58 ID:LGuxMzAg.net]
いや、寧ろ幸せだろ

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/04(水) 12:24:40.96 ID:fR2uuwTH.net]
わいの裸みてシコってもええんよ・・・w

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/04(水) 12:40:34.08 ID:LGuxMzAg.net]
はい不審者情報センター案件

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/05(木) 03:52:13.45 ID:sppbl5yM.net]
敵の弱点属性は常に画面内に表示されている形式が好き
なんの敵キャラがどの弱点属性を持っているかいちいち暗記しなくてよくなるし

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/06(金) 23:26:03.22 ID:8cHgySfm.net]
RPGツクールMZが近い内にパワーアップするらしい

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/07(土) 03:17:45.93 ID:RXGgyzlB.net]
1月以来のバージョンアップになるのかな

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/07(土) 03:54:14.30 ID:BafLu0nL.net]
ついに3Dダンジョンとデータベースのソートが追加されるのか

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/07(土) 05:07:04.08 ID:zOeGrxep.net]
そこまで期待する程のでかいアプデじゃないはずだよ

万一MZ3Dを強化したやつを標準装備化したら
もう次の作品に使うエンジンはMZ確定だわ



794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/07(土) 07:30:20.85 ID:SUzMxCwu.net]
アップデートすると言ったって何よ?

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/07(土) 10:28:54.53 ID:ho527yzL.net]
アップデートするなら
ノベルゲームの機能を
もっと充実化させてほしい
ゲーム内でSNSの表現とか
オリジナルのキャラクリ生成とか

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/07(土) 10:33:39.95 ID:zOeGrxep.net]
https://x.com/tkool_dev/status/1825826829292441809
メッセージスキップの有効化



文言からしてこれだけだね
あとは諸々のバグフィックス

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/07(土) 14:45:57.14 ID:fcdrBT0p.net]
それよりデータベースとマップを同時に弄る事が出来ないバグを早く直してくれませんか

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/07(土) 17:45:13.44 ID:8sx7j/Gr.net]
キー押しっぱでメッセージ早送りできるけど時々絶対に表示してないはずの画像が画面に出たりするのはなんなんだろうな
裏でこっそり画像読んでる?って仕組みが悪さしてるのか知らんが再現性があまりないので条件下よーわからん

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/07(土) 20:05:30.38 ID:bVIyXhje.net]
メッセージスキップ一つできるようになるだけで偉い誇らしげだな

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/07(土) 20:06:50.17 ID:7Uu2Hpp5.net]
メッセージスキップなんてプラグインで解決するんですわ
それよりプラグインで弄れないエディター部分の改良してくれ

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/07(土) 21:49:01.16 ID:Uhi6vfU0.net]
ニンテンドースイッチでプレイ出来るぐらいの大型アプデにしてくれ
メッセージスキップとかどうでもいい

802 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/07(土) 22:00:26.17 ID:7vwR4WXB.net]
>>778
ライブラスキル搭載してるゲームもあるけどそれいれるなら常時表示でいいよな

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/07(土) 22:22:05.85 ID:iZPCggUI.net]
弱点なんて基本ステータスで編集せずに弱点ステートを戦闘開始時につけるくらいでいいわ
それなら弱点属性のアイコンも点灯できるし



804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/08(日) 03:45:16.76 ID:6tGT60rK.net]
>>792
弱点属性をアイコン表示するよりもキャラクターの絵につけてしまった方が手っ取り早くね?
これなら高度なスクリプト制作技術がなくてもツクールのデフォルト機能だけで簡単にやれることだし

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/08(日) 04:58:31.04 ID:UGQHT0AJ.net]
敵の頭上に弱点属性のマークがくるくる点滅している→かっこいい
敵の絵に弱点属性が書いてある→かっこ悪い

センスの問題だね

806 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/08(日) 08:12:36.92 ID:X4EWn/Gt.net]
敵を重ねると見えなくなるしな

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/08(日) 08:20:55.59 ID:6tGT60rK.net]
でもそれだと弱点属性アイコンと状態異常アイコンの見分けがつかなくならないか?
例えば火属性アイコンと火傷アイコンはどう差別化するんだ?

808 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/08(日) 08:24:44.06 ID:X4EWn/Gt.net]
マークを変えたらいいのでは?

809 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/08(日) 08:25:18.10 ID:X4EWn/Gt.net]
というか画像でついてたら判別つくのかそれは?

810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/08(日) 10:46:18.01 ID:6tGT60rK.net]
>>798
画像につけるのはアイコンじゃなくて文字だからな
弱点属性:火とか書けばいいわけ

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/08(日) 10:53:03.69 ID:3wPebtFZ.net]
画像に直接書き込んだら同グラの別敵に別弱点つけられないじゃん

812 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/08(日) 11:51:38.66 ID:X4EWn/Gt.net]
文字とかくっそ読みにくいだろ
素直にステートアイコンの説明見れるプラグインいれるのが一番いい
まあひと手間かかるけどな

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/08(日) 12:02:12.80 ID:yr6ZYsxB.net]
属性アイコンコピーして弱点表示用に右下にWEAKとでも書けばいいやん



814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/08(日) 12:10:20.47 ID:bRHqgEzd.net]
炎アイコン奴の弱点は水なのか氷なのか

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/08(日) 12:15:47.71 ID:yNerYSYY.net]
焼け石に水でどっちも無効化かも知れない

816 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/08(日) 12:38:34.79 ID:X4EWn/Gt.net]
風→炎の勢いを増す
雷→落ちたあと燃え広がって火になる
水→蒸発する
氷→溶ける
土だけかな火に強いのは

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/08(日) 12:43:33.11 ID:riSMpygA.net]
こういう属性とか考えてる時が1番ゲーム作りで楽しい

818 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/08(日) 12:55:27.47 ID:X4EWn/Gt.net]
火・水・土・風・氷・雷・光・闇・天・地・空・海・聖・邪・善・悪・無・雪・陽・砂・地・重・木・鉄・金・春・夏・秋・冬・音・霊・夢・毒・妖・竜・石・拳・超・蟲・・・

史上初属性100種搭載とかどうだろう

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/08(日) 13:02:56.23 ID:FB5/IGHY.net]
いいね!

820 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/08(日) 13:56:34.50 ID:0MqC3EvQ.net]
アイコンというのは本来補助的なモノで単独でわかりやすいモノではない
アイコンの近くに文字で説明が付してあるのが基本だ
近年のゲームはメニュー画面とかアイコンしかないモノも多いのだが、
アレはデザインを意識しすぎてユーザービリティを損ねてる悪例なので真似してはいけない

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/08(日) 14:17:22.10 ID:LmTKc9TU.net]
理想のUIをいっちょ見本見したれや!
モックでいい

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/08(日) 17:30:50.90 ID:IkmsxySA.net]
じゃあ俺はガチャピンでいいわ

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/08(日) 19:54:21.72 ID:LmTKc9TU.net]
photoshopとか使って見本用のUI作っていいよ



824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/08(日) 20:01:25.99 ID:v/Iwfshp.net]
今時フォトショップとかウィンドウズ98時代のじじいかよw

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/08(日) 20:17:38.69 ID:LmTKc9TU.net]
いや、なんでもいい

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/08(日) 21:26:06.36 ID:ge38lWIq.net]
今でも業界標準がフォトショップだよ
イラストレーターかアニメーターがクリスタ使ってるが
金無いひとはAffinity Photo使うのが良いだろうが

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/08(日) 21:27:24.87 ID:mPV4neZ3.net]
>>813
エアプやん

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/08(日) 23:48:50.51 ID:kT8vM8GT.net]
>>813
Psは他の追随を許さないぐらい同業他社の買収を繰り返して肥大化してるの知らんのか
ジジイはどっちだよざーこざーこ

829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 00:21:01.31 ID:YxhJSYJV.net]
https://anond.hatelabo.jp/20240908213614
反AIさん、知識基盤のレベル合わせをしよう

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 00:26:06.76 ID:QbcNVJE2.net]
Adobe税がーとか言いながらもみんなAdobe製品使い続けるしかないくらいに根を張ってるからな
仮にPhotoshopや他のAdobe製品より機能面で上のソフト出してもシェアを巻き返すのはほぼ無理だろう

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 03:06:32.51 ID:oa5qbnan.net]
おまえらが使ってるフォトショップなんてどうせバンドル版のエレメンツだろw

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 05:06:42.60 ID:zM1VbBaa.net]
Photoshop 久しぶりに契約したいんだけど 月額1100円のはなくなったのか

833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 05:09:08.52 ID:hBlsuSIS.net]
そこまでAdobeに頼らないといけないなんて場面あるの?



834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 07:48:22.85 ID:zM1VbBaa.net]
>>822
入らなければいけないということはないけれど
1ヶ月 1100円払えば
仕事の量が1時間早くなるだけで元が取れるというか

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 08:01:37.72 ID:C1oPicHZ.net]
プロでもアマチュアでも依頼で描いた作品の納品形式はPSDってぐらい浸透してるからね
クリスタのファイル形式で納品して欲しいってところなんて見たことねえわ
実作業分はともかくクライアントが使ってるものと近い画像編集ソフトを最終チェックに使うのは必然

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 08:38:57.29 ID:pUK8NAPW.net]
自分で使うだけならなんでもいい
他人に渡す必要あるならアドビ必須

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 09:55:57.74 ID:lXctNdvG.net]
PSDでも読み込めるのは多いよね数えてないけど
出力もほとんどのツールでできるんじゃないないのかな試してないけど

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 09:58:31.16 ID:QhBmKyfC.net]
ほらまたエアプ
流石ツクールスレだね
何もせずにぐちぐち言ってるカスばっか

839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 10:05:36.13 ID:EY/zbpFm.net]
おこなの?

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 10:54:50.20 ID:C1oPicHZ.net]
>>826
知らないなら黙ってればいいのに余計な口を挟むからエアプが露呈すんだぞ
psdの拡張子でファイル読み込んだり書き出しができてもPsとは再現性の部分で違うところがあるんだよ

841 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/09(月) 11:05:13.66 ID:uW/6m1Na.net]
エアプ認定ってなにが目的なの?
作ってない自分より下がいることで安心したいの?
こんなんエアプで語る意味ないやん

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 11:09:41.71 ID:8x464iM8.net]
まあソロでゲーム開発してると
フォトショの扱い方とかOffice系の利用とか
色々求められるよね

843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 11:09:58.86 ID:edENbsbM.net]
エアプさん開き直らないで🤣



844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 11:11:10.92 ID:vCPsNKwf.net]
エアプのワナビくん図星を突かれて話題そらし始めました

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 11:33:06.26 ID:qLHIAr8k.net]
>>801
そんなプラグインがあるというのは聞いたことがないし、ググっても出てこないな
自作しなきゃ無理じゃね

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 11:43:51.75 ID:8x464iM8.net]
トリアコンタン神がアイコンのうえにカーソルを合わせると説明がポップアップするプラグインを作ってたような

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 11:52:15.53 ID:qLHIAr8k.net]
それは初めて聞いたな
後で調べてみるか

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 11:58:23.55 ID:zUaAglS8.net]
めっちゃおこじゃん
どうしたの?Adobe使ってるぼくはえらいんだ!って感じ?

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 12:06:09.20 ID:QbcNVJE2.net]
ウィンドウズ98おじさんが勝手にAdobeコンプ炸裂させてるだけだから

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 12:50:20.78 ID:FhvXvd5N.net]
なんでもいいから早く>>809理想のUIを見せてくれ

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 15:13:47.08 ID:I32wO+E/.net]
いやそれは出来ない
なぜなら俺自身がよく分からんからだ

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 15:34:12.32 ID:G/OO1Rbn.net]
バカジャネーノ
メニューなんて最初から最後まで使い続けるんだからアイコンのみだろうが絵のみだろうがすぐに慣れる
ゲームデザインに合ってないとかならともかくアイコンだけは悪例とか言ってる奴のオツムがダメ出しされるわ

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 16:05:39.96 ID:FhvXvd5N.net]
まあ言うだけならタダだから
なんとでも言えるのは理解してるw



854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 16:28:54.81 ID:Fqy3Z2RA.net]
自分はアイコン+文字がいいと思う

弱点属性:火🔥

とかなら誰が見ても火属性が弱点だと分かるだろ?

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 16:36:45.94 ID:O3KcyhP8.net]
>>843
この程度でいいのでは
そんな議論してまでこだわることでもない

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 18:26:28.79 ID:4m3TPhNf.net]
なんでこ

857 名前:この人って仲良く出来ないの?! []
[ここ壊れてます]

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 18:29:35.00 ID:qtKHhnrD.net]
>>834
国内だけでもステート説明プラグインは3種類ぐらいある

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 18:30:53.12 ID:Ayrbota9.net]
噺の流れでなんとなく思い付いただけで自分でもやろうとは思わないモンスターの画像に直接弱点を書き込んでおけみたいな糞アイデアが否定されたことでムキになってそれごり押ししようとするからなんだこいつと荒れるんだろう
雑魚キラー状態とでも命名しよう

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 18:54:38.03 ID:Fqy3Z2RA.net]
>>847
やるに決まってるだろ
最高に素晴らしい完璧なアイデアなのだから

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 18:55:15.29 ID:Fqy3Z2RA.net]
それに、雑魚敵キラーも素晴らしい完璧な最高のアイデアだからね
自分のゲームで絶対に採用するぜ

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 18:58:26.50 ID:Fqy3Z2RA.net]
自分のゲームではこの三つだけは何が何でも絶対に採用したい
・敵グラフィックにはアイコンと文字で常に弱点属性を表示
・雑魚敵キラー(敵全体に9999の防御無視ダメージ)
・主人公の性別選択システム(男の子、女の子、男の娘から選べる)

863 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/09(月) 19:06:58.56 ID:uW/6m1Na.net]
>>834
そんなのもないとかやばない?



864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 20:49:21.03 ID:x7jTUsce.net]
男性女性無性じゃないのか

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/09(月) 21:04:22.29 ID:C1oPicHZ.net]
ID:Fqy3Z2RA

ツクールなら99万9999ダメージだろとレスしようと思ったが、いつものエアプな人か






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