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RPGツクールMZ_32作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/11(木) 12:44:23.04 ID:dQY3EWGo.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_31作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/

■過去スレ
RPGツクールMZ_30作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/
RPGツクールMZ_29作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766454/
RPGツクールMZ_27作目(実質28)https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/

■生成AIについて
このスレではAIの活用もありです。
AIの話をしたくない方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/

597 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/26(月) 13:54:18.79 ID:+FOvCqJN.net]
すげぇな
そんな借り物キメラ作る人間になりたいんか

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/26(月) 14:16:54.40 ID:fGvU+Jxe.net]
>>586
昔、ツクールRPGで文章をほんの少し変えただけのパクリを公開した人いたけど即バレだったよ
もちろん作品は非公開になり、大量のアンチを抱えることになった

ツクールの操作に慣れるための練習とかならいいけど公開はしないほうがいいよ
普通はそんなことしないだろうけど、>>579を見るかぎりちょっと心配だから一応ね

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/26(月) 14:28:49.72 ID:fGvU+Jxe.net]
>>589
ちなみに運が悪くてバレたとかじゃないよ
パクリ作品とパクられ元の作品はジャンルや属性が同じだからプレイする人も同じになりやすい
両方プレイした人間からすれば多少文章を変えた程度ではすぐにわかる

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/26(月) 14:29:10.04 ID:Bin0Qj73.net]
改変しまくればバレないんだろうけどそのまま拝借したら盗作だよな
どうせ手を入れるんだから文章もAIに書かせたら?

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/26(月) 14:43:03.31 ID:ZGsncioj.net]
パクって楽に作れる(ドヤァ)とかまんま中華連中の考えじゃん

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/26(月) 15:14:00.37 ID:PRPDEnsA.net]
感性もさせられないゴミがまたごちゃごちゃ言ってる🤣🤣

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/26(月) 15:29:34.96 ID:gWB1eEIn.net]
ツクールなんてドラクエや星をみるひとのベタ移植(計算式とかは全然違うのでゲーム性は別物)ですらすげーすげーと崇められてるイメージ

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/26(月) 15:36:56.02 ID:hce67lCm.net]
ちゃんとドラクエ移植できてるならすげーよ
というか計算式は普通に同じようにできるでしょ

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/26(月) 15:39:55.50 ID:ZyHkTu9o.net]
崇められてるならええやん



606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/26(月) 17:38:40.57 ID:aBzSyvmC.net]
いやもちろんツクールに慣れるために
お試し練習で人のテキストを拝借して
作ってるだけでそれを公開なんてしないから

でも投稿者の中に原作を使わせてくれそうな人は
けっこういると思うよ
書籍化やコミカライズ化してたり
オファーきてる人気作品は厳しいと思うけど

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/26(月) 17:58:20.80 ID:4wtK4EOx.net]
使ってるうちに慣れるから最初から自分の作品に取り掛かった方が良さそうだけどな

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/26(月) 18:00:19.93 ID:OcgQOC7g.net]
普通にゲーム作ったことあるやつならこんな思考にはならないよ

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/26(月) 18:02:54.44 ID:ztYPqK8Y.net]
ツクール自体がドラクエのパクリだろ
将棋もなろうも序盤はテンプレだらけだし
オリジナルに幻想を抱いてるうちは何も作れない
世の中のほとんどすべてがパクリでできている
海賊版やコピー品にならない程度の真似はいいんだよ

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/26(月) 18:11:53.23 ID:vlCu2+Xu.net]
>>586
屑すぎて失笑

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/26(月) 18:15:40.73 ID:4wtK4EOx.net]
何年かに一度テンプレをほぼ無視する作品が出てきて超絶大ヒットしてその後またそれがテンプレ化する
創作はこれを延々繰り返してる印象

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/26(月) 18:27:54.91 ID:WXe3hgBt.net]
一番時間掛かる部分を丸々パクって来て楽そうとはこれ🦑に

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/26(月) 19:03:09.76 ID:ZyHkTu9o.net]
まあ楽していいもの作れたら最高よ
ただ「簡悔精神」ってもんがあるからな

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 00:24:13.67 ID:6zSLYrJV.net]
精神疾患の名前ですか?
周りの人からそういう話聞いたことありませんけど

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 01:26:11.59 ID:S81y3HAn.net]
検索すれば出ると思うが
簡悔 = 「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」の略

元ネタはとあるネトゲ運営の発言らしいけどソースが不明で捏造だったんじゃないかって話になってるけど
実際そんな精神で調整してんだろってゲームは多々ある



616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 08:35:14.75 ID:z8EMgr9G.net]
著作権切れた古典作品使えばいい
そういうゲームに向かなさそうなシナリオにゲーム性組み込んでゲームとして成立させるのも勉強になるんじゃないかな
知らんけど

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 09:04:00.83 ID:gSAE78Yw.net]
NHKでも紹介されたアプリ【TEMU】が
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618 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/27(火) 09:23:01.12 ID:BzFicERb.net]
>>608
失せチャイナ
クソアプリスパム

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 09:25:08.80 ID:AbMlKCCk.net]
オウガバトルとかシェイクスピアのプロットにオリジナルなセリフ入れただけだけどシェイクスピアの手法論でも取り入れればいいんじゃないの
独自のストーリー考えたと思ってもすでにシェイクスピアが小説や演劇で書いてたのは有名な話

620 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/27(火) 09:28:33.93 ID:BzFicERb.net]
なんでこの手の詐欺師ってテレビで紹介されたこと誇らしげに語るんだ
違法廃品回収のビラとかにも言えるがテレビで紹介されたら品質が良くなるか?
殺人サプリメントや消費生活センターすれすれの商品だってテレビで宣伝してるだろうに

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 09:29:56.17 ID:a6NxOHD0.net]
>>608
既に貰ってる

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 12:59:15.17 ID:C3qbmmu2.net]
過疎板でも把握して公式あぼーん出来るなら
ワッチョイとかどんぐりとか使えるように板設定も変えてくれたらいいのに

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 13:21:08.69 ID:RjB+S7Az.net]
把握してるんじゃなく通報されたから機械的に対処してるだけだぞ

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 13:31:56.48 ID:6zSLYrJV.net]
log見て一括削除フラグ立てるのは基本機能だけでできるからなぁ
過疎板に機能マシマシの鯖割り振るのは理に適わないじゃろ

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 18:20:24.93 ID:3HEWNnuC.net]
>>607
江戸川乱歩の人間椅子を現代風にアレンジしたお触りエロゲとか?



626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 19:07:54.57 ID:aXOhMGCw.net]
人間椅子って実際には中に人は入ってなかったっていうオチが肝なのでは

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/27(火) 22:38:18.81 ID:0x2x4GX7.net]
>>616
そのアイデアいただくわ
お触りシュミレーションだけだと物足りないから、椅子から出て歩き回る場面で女中にバレないように館に隠しカメラを仕掛けるゲーム(青鬼風orステルスゲー)で成功したら風呂や着替え、オナニーシーン覗きとかも追加してみる
現代風にアレンジは散々使われた手法でむしろ古臭く感じるから忠実につくってみる
サークル名は江呂川珍歩とかがいいかな?
完成したらよろしくな

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/28(水) 03:07:34.84 ID:gexb5Lw6.net]
シミュレーションをシュミレーションって書く奴がまともなゲーム作れるとは思えないw

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/28(水) 07:54:08.45 ID:uoKtvlna.net]
エロゲにまともを求める方がどうかしてるからセーフ

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/28(水) 08:01:43.08 ID:k3OJfX8q.net]
顔面セーフ!

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/28(水) 08:13:33.71 ID:wS+ocqwW.net]
ゲーム として成立していればセーフ

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/28(水) 08:16:50.13 ID:wG98tY2K.net]
キャラの可愛さ次第

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 10:42:53.69 ID:vp1c5AAp.net]
AIが描いたエロイラストサイト見たけどめちゃくちゃ綺麗すぎてこれほど高クオリティのエロ画像が存在していいのかと衝撃を受けた
もう生身の絵師とかいなくてもいいなw

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 12:34:18.19 ID:YmsQPT00.net]
どうした?
さあ始めろよ不毛な戦いを!

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 12:36:22.70 ID:y0ohgxsh.net]
>>624
それな



636 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 12:44:45.57 ID:IvXSJQ2T.net]
>>625
624の言う通りでいいんじゃないの?

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 13:15:25.85 ID:YmsQPT00.net]
自分がいいと思うならそれでいいんじゃないか?

638 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 13:26:01.96 ID:IvXSJQ2T.net]
スレ民も学習したのでつまらん争いはしないようになったんだよ

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 13:27:11.40 ID:e5jBYMp6.net]
(あ、こいつAIの話したいだけだな)

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 13:57:22.15 ID:D9ugT/9O.net]
発達障害は同じネタ擦り続けるから諦めろ

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 13:58:30.08 ID:YmsQPT00.net]
>>629
さすがにそれは絶対ないな
ツクスレ民をなめちゃいけない

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 15:51:16.54 ID:GSb7WEUC.net]
いくらなんでも釣り針がデカすぎるんだよな
対立煽りするならもうちょい自然にやれよ

643 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 16:14:07.92 ID:yQlNmvKx.net]
生成AI

644 名前:製の客すげぇな、これもう本当のプレイヤーなんかいらないだろ・・・ []
[ここ壊れてます]

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 16:21:36.28 ID:lFEKjUoY.net]
FANZAなんかではAI作品非表示にしてるわ
みんな同じ顔同じ構図同じ塗り……
サムネイル見ることすら無駄



646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 17:10:27.13 ID:R2v5kHpq.net]
>>635
いつものバカ

647 名前:ゲーム制作募集 mailto:gameseisaku13@gmail.com [2024/08/29(木) 17:25:45.67 ID:4Xe09njL.net]
スレ間違ってたらごめんなさい。
RPGツクールでいっしょにゲーム作ってくれる方募集
報酬は毎月5000円
+完成ゲーム100本売れるごとに10,000円

「同人販売サイト・DLsite・FANZAでの販売」
「Steamでの販売」を目的とした
成人向け男主人公やりこみRPG。

詳しくは
gameseisaku13@gmail.com
まで。

スカウトなんて素人だから
てか5ちゃんねるも素人。
なにかアドバイスあった場合もよろしくお願いします。

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 17:38:58.13 ID:2oMQk86t.net]
メアド貼るときはどっか空白か置換用文字か何か入れたほうがいいよ

649 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 17:42:45.92 ID:4Xe09njL.net]
>>638
ありがとうございます。参考にさせていただきます。

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 17:55:16.81 ID:2oMQk86t.net]
サイトかXアカウントなどがあると信憑性が増します

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 17:55:53.58 ID:ouoAnDvf.net]
仕事辞めてゲーム作り始めたけどベンチマーク作る目的でrpg名作やりまくってたら2カ月たってただのユーザーになってしまったわ

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 18:05:16.98 ID:l/uKCD/J.net]
そのうち自分でもこんなのを作りたいと思うようになるか、
なんでここがこうじゃないのかとキレ始めることになるから心配しなくても良い

653 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 18:29:18.48 ID:4Xe09njL.net]
>>640
ありがとうございます。
でも、さすがにココでそこまで晒してしまうのは、怖いです。

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 19:16:46.68 ID:FJVTr5mt.net]
>>643
絶対晒さない方がいいよ
クソみたいな奴が常駐してて少しでも足引っ張ろうとしてくるからね

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 19:44:01.89 ID:YmsQPT00.net]
こういう所は壁打ちには向いてないね
同業者に依頼しようもんならパクられたりすることもあるし



656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 19:49:35.46 ID:GSb7WEUC.net]
こんな治安悪いとこで人集めようとしても碌な人間集まらんからやめとけ

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 19:56:22.76 ID:2oMQk86t.net]
>>643
メアドは良いんでしょ?
ならメアドに返信してくれたら教えますってやればいいよ

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 20:14:58.60 ID:YmsQPT00.net]
捨てメアドというものがあってだな…

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 20:23:17.41 ID:OuqfhPcp.net]
>>637
メールしました

660 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 21:22:51.96 ID:4Xe09njL.net]
>>649
了解!

661 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 21:43:56.75 ID:umxpwwPV.net]
ここでゲーム作成の話できない奴はゴミ

662 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 21:44:33.05 ID:umxpwwPV.net]
手段じゃないぞゲーム本体部分、基幹部分の作成

663 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 21:45:09.00 ID:umxpwwPV.net]
ホレ出てけ

664 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 21:46:11.14 ID:umxpwwPV.net]
ゲーム作成の話から逃げてる奴出ていけ

665 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/29(木) 21:47:08.52 ID:umxpwwPV.net]
スクウェアだけでヒットポイントをなくすと大言壮語をかましたが
未だに無くならない!



666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 21:47:39.81 ID:umxpwwPV.net]
クチだけのでまかせだった

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/29(木) 21:48:37.13 ID:umxpwwPV.net]
これにそっくりだから
出ていけ

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/30(金) 01:39:01.26 ID:iuI5KEGz.net]
で、君はいつ完成するんだ?
10年後か?

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/30(金) 01:41:16.59 ID:KZBomXe7.net]
1日中5ちゃんにへばりついてやってることが連投荒らしだからなぁ
無職じゃなければゲーム作る時間なんて捻出できんだろ

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/30(金) 01:51:15.46 ID:jYkvQ7mS.net]
AIというチートツールが出て来たのにそれでも完成させられない人は
もう無理だと思う、一つも作ることなく人生が終わるんだろう

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/30(金) 02:03:20.29 ID:hEOiCD69.net]
こんなところで書き込んでないで
ゲーム作ればいいのに

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/30(金) 02:04:35.97 ID:KZBomXe7.net]
というかツクールでRPG作るだけなら別にAIでなくても作れるだろ

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/30(金) 07:24:06.88 ID:0/6oyuBI.net]
CS版ツクールなら同じ土俵に立てるから気楽

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/30(金) 13:57:45.03 ID:cxLrx33x.net]
それあるね
DSツクールの系譜にはPCツクールにはない勢いが感じられた
グラフィックやサウンドを任意で追加できるタイプのツクラーには物足りないかもしれないし実際俺はそう感じたけど
逆に言えばそういったツクラー毎が持つ技術等のゲタを履くことができないことによる平等感

3DSのオンラインが終わるって告知があった際にツクフェスのDLゲーいくつか落としたけど普通に楽しめたもの

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/01(日) 04:32:02.58 ID:1rGLz+yt.net]
マップ移動を挟まずにマップのデータをイベント含めてすべてリロードする方法を教えてください
$gameMap.requestRefresh();ではできませんでした



676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/01(日) 06:20:01.15 ID:ZPYnDQ5A.net]
確認してないけど$gameMap.setup(this._newMapId);

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/01(日) 06:38:29.50 ID:ZPYnDQ5A.net]
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/518

あっちがAI禁止だからこちらに持ってきた
ウインドウのフレームやUIの素材こそAI生成の恩恵が大きい部分だと思うが、
今のAIは美術作品が一個できるだけでこうした部品を生成する技術は一向に進んでない
奪って欲しい仕事そのものなのに一体いつになったらできるのか

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/01(日) 06:50:55.18 ID:iE2C6xsZ.net]
特定の規格にのっとった出力をするには今の生成AIがやっているパターン学習(適当な呼び名)だけじゃなく
規格の合わせる処理が必要になって、生成AIの設計に組み込まないとむずかしいはず
専門性が高くなるから専用の改修がいるので一般には出回らないんじゃないかな

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/01(日) 08:01:44.75 ID:ZPYnDQ5A.net]
コードの補助以外何もできないじゃんね
使えないなぁ

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/01(日) 10:45:38.48 ID:znN8kK8T.net]
脳死プロンプトだけではまだまだできないことが多いよ
なんでもそうだけど

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/01(日) 10:55:26.50 ID:pCLRuj5Z.net]
使えないのは使用者だよ
いくらでも応用効くのに文句しか言えない無能

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/01(日) 11:00:41.09 ID:aXpX7lHf.net]
部品じゃなくて画面全体を作って欲しい部分を拡大してi2iした方がいいんじゃないの

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/01(日) 13:35:05.86 ID:iSCUvZs4.net]
ツクールの次のバージョンはAI搭載だろうね
もちろんUnityやUEも載せてくるだろうから
最終的にはみんなAI任せのノーコードツールになって
キャラ設計から動画や音楽まで全部自動化されて
誰でもクソゲーを作れるディストピア世界がやってくる

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/01(日) 14:03:57.65 ID:Fe0pQ1bx.net]
そんな技術すら開発元にないと思うんだがw
最新作uniteの惨状を思い出せ

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/01(日) 14:33:28.94 ID:mW/6Kg5N.net]
UNITE初日に買った勇者だけど
少し触ってどうしようもない産廃と気付いてから一度も開いてないな
Unityはそこそこできる方だったけど、あれ使うぐらいならアセットを好きにカスタマイズした方がまし



686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/01(日) 22:52:19.23 ID:79b9Qxup.net]
本来ならUNITEがMZに代わりスレのメインになるはずだったんだがな
結局MZの方が比較にならぬほど出来が良かった

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/02(月) 00:56:45.13 ID:Khiqump6.net]
uniteはイベントの画像にキャラクターしか使えなかったのがタイルも使えるようになって便利になったけどまだmzが良い。

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/02(月) 01:42:17.37 ID:ct5fyOq8.net]
軽さというアドバンテージは大きい

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/02(月) 06:09:06.87 ID:rmP8tTOA.net]
>>673
本気で言ってるなら人生リセットしてやり直した方がいいぞ
このままあと何十年か生き続けてもお前の人生にはなにもいいことが起きそうにない

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/02(月) 06:15:03.12 ID:Qo0Oj6xb.net]
お、汚言症きたか

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/02(月) 07:02:39.05 ID:2t2Mg/va.net]
定期的に誰かを罵倒しないとならない疾患とか怖すぎる
一歩間違えれば開示請求される世の中なんだから頼むからこのスレの住人じゃなくてAI相手にやってくれよ

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/02(月) 09:02:23.44 ID:VScte2xZ.net]
アンドゥリドゥの実装に1年掛かる技術力を舐めたらいけない
AI機能なんて数十年先にならないとツクールには来ないだろ

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/02(月) 11:43:14.79 ID:lWgZoHnW.net]
すでにエフェクトすら作るの放棄して外部ソフトと連携してるやん
AIで画像作れますなんてツクールのプライドなら余裕だよ

694 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/02(月) 12:17:43.69 ID:AZM8xs3A.net]
プライドはあっても技術力がないから無理

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/02(月) 12:45:06.13 ID:w1PtfdrR.net]
rpgツクールってRTSみたいなの作れますか?
戦闘だけRTSみたいにしたいんですけど



696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/02(月) 12:55:38.53 ID:Nuvemqeb.net]
普通にフローチャートの意味理解してればイベントレベルで作れるけどツクールのデフォだと変数1で指定した変数番目の変数に変数2の変数の中身を代入とかその程度もデフォルトでできないから若干のjavascript知識がいるかもしれん

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/02(月) 13:02:33.57 ID:y0aD7i+X.net]
サイドビューでコマンド式の戦闘をターン性からリアルタイムにするだけか、
それとも聖剣伝説 HEROES of MANAみたいにマップにキャラ配置して敵味方を動かすものか
両方できると言えばできるけど、その質問をする実力ではどちらも茨の道だろうなと思うよ






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