- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/11(木) 12:44:23.04 ID:dQY3EWGo.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_31作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/ ■過去スレ RPGツクールMZ_30作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/ RPGツクールMZ_29作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766454/ RPGツクールMZ_27作目(実質28)https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/ ■生成AIについて このスレではAIの活用もありです。 AIの話をしたくない方はこちらへ。 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
- 161 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/02(金) 01:18:40.92 ID:Y82t1Pmf.net]
- よゆうで作れる
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 02:42:37.67 ID:ijoNOdCd.net]
- >>158
30分どころか、6~7分で全クリできるレベルの短いやつを作る予定でいるよ
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 06:56:54.14 ID:ijoNOdCd.net]
- まあ30分ぐらいのややボリュームのある短編も作ってもいいかもしれない
6分のやつ→30分のやつ→長編大作って順番にステップアップしていく感じで
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 08:01:19.56 ID:yjEF8Vcj.net]
- >>160
作れるのね いきなり全部の要素が入ってるゲームを作るのは大変だから まずはキャラの会話だけで成立するのを試しに作ってみる
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 08:10:09.51 ID:1KHDcCou.net]
- いいと思うのだ 得意な分野とか興味ある所から始めるのがいいのだ 理想は低めにを信条とすれば挫折も少なくなるのだ(´'ω'`)
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 09:17:09.25 ID:pTwLsVgw.net]
- スライム娘とか半透明物体のイラストは描くの大変だからあまり出したくないのだ(・∀・)
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 09:39:55.31 ID:GfVijHLk.net]
- レイヤーを
- 168 名前:数パーセント透過するだけでは []
- [ここ壊れてます]
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 09:43:53.10 ID:pTwLsVgw.net]
- それでもいけなくはないけどチープになる
上手い人のスライム絵みたら分かると思うけど描き込み量大変だよ
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 09:54:51.17 ID:P7n943qv.net]
- それはおまえがレイヤーが1枚しか無いと思ってるだけやろw
上手い人はパーツや色事にレイヤー使い分けて1枚完成させるために何十とレイヤー使ってるよ
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 10:01:28.85 ID:pTwLsVgw.net]
- >>168
いや、そういうことじゃないんよ 俺もレイヤーはかなり増えるほうだけど、アルファ値使わずに水っぽい半透明とか反射の質感を塗りで表現するのって難しい 水色とか一色でいいのに難易度高くてどう描いてもスライムっぽくならなくて苦い思いした経験があるんだ
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 10:06:58.50 ID:7rov0/fx.net]
- >>169
それだったらスライム AI を使えばいいんじゃないか
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 10:09:49.51 ID:pTwLsVgw.net]
- てか、スマン
28作目のほう見てスライムの話題があったから書き込もうとして、なぜかこっちに書き込んでしまったわ
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 10:54:40.83 ID:1KHDcCou.net]
- ふうん(´'ω'`)
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 11:04:40.15 ID:FPSkvKht.net]
- アンチAIスレも使ってやれよ!
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 11:18:59.86 ID:1KHDcCou.net]
- ぼくはどこにでも現れるのだ ご油断召されるな ルナルナ(´'ω'`)
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 20:03:35.56 ID:e9mQvYnR.net]
- エロいゲーム作り始めたんだがムラムラし過ぎて作業が進まん
抜いたらやる気なくなるしこういうゲーム作ってるやつはどうしてるんや
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 21:07:24.37 ID:ijoNOdCd.net]
- >>175
あえて賢者タイムのときに制作進めるのもアリ 作業だと割り切ろう
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 21:18:27.23 ID:Ac9+xrTA.net]
- それが出来ないから愚痴ってるんだろ
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 21:21:30.69 ID:CgYULoSG.net]
- 賢者タイムの時に作ったエロシーンとかエロ絵って味気ないぞ
ただのデータ入力とはわけが違う
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 21:50:48.10 ID:gGI61iCA.net]
- そもそもイッたあとにツクるのは意識朦朧というか
睡魔との戦いになってつらたん
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/02(金) 21:54:49.32 ID:y+efvFK3.net]
- どれだけ全力でしこってるんだよ
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/03(土) 01:26:48.36 ID:Pvl2MlYs.net]
- >>175
自給自足出来てるとか最高じゃん
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/03(土) 02:25:10.12 ID:Da2z9lMf.net]
- 世の中でエロゲ、エロ絵、エロ小説作ってる人は自分の作品で抜かないもんなのか?
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/03(土) 06:55:54.28 ID:gDenoI6n.net]
- 抜けるけどあんまり使わないかな
自分の性癖を発散させるための昇華行為であって 作り上げたのは自分の芸術品、作品って感じで自分の子供感覚になるから 抜けるけどあんまり使おうとは思わない https://i.imgur.com/VLp9xkA.png
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/03(土) 07:07:23.41 ID:zycMbjeP.net]
- じゃあどうやって作るんだよ
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/03(土) 09:03:07.05 ID:l4NpdKe+.net]
- こづき こづかれ こづくられ(´'ω'`)
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/03(土) 09:24:30.58 ID:fRXCtLw4.net]
- 自分がエロゲ作ろうとしたら女の子に何言わせるか分からんのが怖いwww
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/03(土) 09:32:12.84 ID:l4NpdKe+.net]
- エロシーンの実体験が0.1でもあればそれを膨らませられるんじゃね(´'ω'`)
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/03(土) 09:33:57.44 ID:iPrlWge+.net]
- ツクールでスマホ向けのエロいのを作っても
配信先ってあるの? iosもAndroidもエロはダメなんだよね
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/03(土) 09:39:40.19 ID:S/o4I8Dh.net]
- AppleやGoogleを通さなければ平気では
DMMとかのスマホ用のエロゲーなんて自社鯖からDLするようになっとるやろ
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/03(土) 12:07:26.61 ID:shJKIBib.net]
- DLsiteやFANZAに普通にエロアプリ並んでるぞ? PC用に比べれば多くはないが
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/03(土) 13:46:28.69 ID:RNCpnZqN.net]
- >>182
他人の作品の方が使いやすくはある
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/03(土) 15:59:16.31 ID:iPrlWge+.net]
- レスさんくすこです
エロは結局DMMとDLsiteだけなのね
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/03(土) 16:34:26.89 ID:ZxNrnCh6.net]
- 期待してるのだ(´'ω'`)
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/03(土) 20:11:10.38 ID:byKqcVgL.net]
- steamじゃダメなのか
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/06(火) 23:05:07.42 ID:FAOSLG5P.net]
- ツクールで恐怖の世界みたいな
ちょっと変則的な画面構成のゲームは作れるの?
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/07(水) 08:02:50.07 ID:1QLitNBY.net]
- 俺たちはエスパーじゃないんで画像も貼らず2行ぽっちのテキストで判断できるわけがなかろう
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/07(水) 10:24:41.31 ID:E8jB5NB6.net]
- ツクールでソボロを取り逃げるゲーム
あると思います
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/07(水) 12:57:31.51 ID:mo/Imh8a.net]
- AIで作ればいい
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/07(水) 13:22:52.43 ID:SOcngJJI.net]
- 火→氷→雷→火
なんで氷は雷に強いの?
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/07(水) 14:07:23.56 ID:1QLitNBY.net]
- こいつからエターナラーのAIガイジ臭がする
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/07(水) 14:51:11.13 ID:GC0+3/oM.net]
- 意味不明すぎる
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/07(水) 15:10:11.84 ID:3rlfcWvC.net]
- >>196
恐怖の世界ってこのゲームのことです https://store.steampowered.com/app/913740/ 画面構成が独特なんですが こういうゲームをツクールでも作れるのかなと思って
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/07(水) 15:25:59.82 ID:YkRLfXXb.net]
- ちらっと見たけどこういうのはツクールでは作れないよ
本格的なゲームエンジン使ったほうがいい
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/07(水) 15:41:57.83 ID:hJTKJCvh.net]
- 紹介だとメインはコマンドアドベンチャーとムービーかな
データ表示してる階層が多いっぽいしツクール向きじゃないかもね UIをシンプルにアレンジしてムービーに誘導するだけならやれなくもない
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/07(水) 16:17:46.02 ID:TOaGOpDM.net]
- 頑張ったらできそうだけどツクールでやるぐらいなら他のエンジンを使う
ツクールで頑張る理由がないやつ
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/07(水) 17:51:11.92 ID:3rlfcWvC.net]
- そうですか
ちょっと厳しそうですか 実際にプレイするとこの特殊なコマンドADVみたいな構成が 面白さに繋がってるのでこういうげーむもありかなと思ったりしました
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/07(水) 17:51:13.63 ID:lwBh+O27.net]
- その恐怖の世界とやらのレイアウトさえ望まなければツクール製ホラーはそこそこヒットしてるのいくつもあるしな
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/07(水) 20:01:40.23 ID:FRmNFFWO.net]
- 単純に画面右側に情報ウィンドウが常時表示されてるってだけなら難しくないけど
PV見たけどこのゲームアイコンやらギミックやら情報量が多いから作りこむのは大変だと思うよ 選択肢をピクチャ表示とウィンドウ調整系のプラグインを使えば出来るとは思うけど 話を考えて大量のイラスト素材用意して更にUIを考えるって俺なら心折れちゃう
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/07(水) 21:34:50.55 ID:9IJKcVhb.net]
- そんな素材も簡単に解決
そう、AIならね
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/07(水) 22:56:19.94 ID:HSis9/V2.net]
- AIは隔離がね…
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/08(木) 01:08:36.49 ID:un5X0Kwj.net]
- >>210
隔離とは
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/08(木) 02:35:37.26 ID:QJv+yC+2.net]
- 問題はレイアウトとUIなのにAIを言い出す時点で頭にウンコ詰まってる
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/08(木) 03:27:51.17 ID:eV71UqkE.net]
- 実はプログラミングでもAIは割と活
- 216 名前:するんだけどね
AIが自動生成したコードのまずい部分を人間側が人力修正すれば完全に0からコーディングするより早く済むわけだし [] - [ここ壊れてます]
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/08(木) 09:23:18.85 ID:RRa83Ve5.net]
- https://togetter.com/li/2414418
デマとヘイトスピーチを撒き続ける反原発活動家の「鴨下全生(木目百二)」 AI嫌悪の絵描き達を始めとした反AIは「クリエイターとAIの未来を考える会」の旗振りである木目百二(両親とも有名な左翼活動家)を通じて非科学的なデマを繰り返す反原発カルトと思想を共有している事が明らかになった 反AIはクリエイターではなく事実に反する極めて偏った思想でデマとヘイトスピーチを撒く政治活動が目的の反社会的な集団である
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/08(木) 10:08:36.76 ID:N+kansdc.net]
- AI絵つかうにしても数年前の中華ソシャゲの絵そのものみたいなのはギリセーフでメジャーな絵師のを取り込んでプロンプトベタうちしたようなのは即アウトとかになった気がする
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/08(木) 11:38:49.17 ID:hrMuHmQF.net]
- 世に出てるAI絵はまだまだ工夫が足りてない
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/08(木) 11:54:10.31 ID:Xnzd3ucI.net]
- AIタグ付いてたら売れないんだから金稼ぎには使えないわ
少なくともゲーム制作ではね プログラミングでこっそり使うならいいが絵はゲームの顔となる部分だし
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/08(木) 11:56:18.80 ID:tsqdX4YN.net]
- 別にAIタグつけなくていいけどな
steamで売ってるAI絵ゲーなんか半分以上タグも表記もされてないしDLsiteもガバガバ
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/08(木) 12:00:36.70 ID:Xnzd3ucI.net]
- 例え審査がガバガバでももし1万本も売れたら
中には「これAIですよね?なんでタグつけないんですか?」といちゃもんつけてくるユーザーも出てきそうじゃん? そういう問題になるの面倒だから使わない方が楽だと個人的には思うわ
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/08(木) 12:27:08.77 ID:QJv+yC+2.net]
- 1万どころか2,3000も売れれば見つかって通報されてるぞDLsite
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/08(木) 12:33:35.40 ID:9l7Wu9mT.net]
- 今の時代は自称絵師の奴でもどっかでみた判子絵ばかりだからそういうやつが真面目に描いた小綺麗な絵でもこれAIやんとか言われてそう
- 225 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/08(木) 12:49:34.06 ID:Z8TEuw/v.net]
- >>221
実際に言われてる人がいる その人は自称じゃなくてプロだったが その人の絵がAIの学習に使われる可能性もある 絵柄を盗まれた上に他人から盗人呼ばわりされるのは流石に気の毒に思ったな
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/08(木) 12:52:49.51 ID:dKzAIQz4.net]
- steamで売るならdlsiteは無視していいと思う
- 227 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/08(木) 13:06:04.61 ID:Z8TEuw/v.net]
- Steamで売ってる同人エロゲってだいたいDLSiteでも売ってるよな
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/08(木) 13:18:47.61 ID:zUTVKKDj.net]
- 本を売るならブックオフだけどな
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/08(木) 13:35:47.16 ID:tsqdX4YN.net]
- ツクールではないsteamゲーもAI絵活用してるゲーム増えたな
表記してるのもあるがやっぱりしてない方が多い
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/08(木) 13:38:09.87 ID:Uz7JFuX6.net]
- 絵を前面に出してるようなもんでもなきゃAIで描かれようがどうでもええわ
ヒロイン多数の恋愛ノベルならAIかどうかは重要だがウィザードリィならAIだろうが関係ないわみたいな
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/08(木) 14:23:00.39 ID:Kd2TIv2s.net]
- AI絵っていうのはLoRA使わない限りは
マスターピースになるんよね マスターピースはキレイな絵だけど特徴が無いからぱっと見で惹かれるものがない
- 232 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/08(木) 15:16:35.07 ID:3j654tTd.net]
- >>222
90年代ライトノベル絵の人だっけ? 当時の画風じゃなくめっちゃ今っぽい画風の絵をアップして 先生までAIに手を出して悲しいとか言われたけど タイムラプス残してて思いっきり自前描きだったって言う []- [ここ壊れてます]
- 234 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/08(木) 16:23:49.34 ID:Z8TEuw/v.net]
- 90年代の人のことだったら、あらいずみるいのことだと思うけど
それとは別のプロの絵描きでAI絵に似た感じの画風の人 AIに似てるというかAIがその人の画風に似てるんだけども 元々そういう画風だったことを知らない反AI系の人からAI認定されてて気の毒
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/08(木) 17:00:56.78 ID:tsqdX4YN.net]
- あらいずみるいの時は酷かったな
ファンは口揃えて手描きって言ってたし証拠の動画も出してくれたのに 反AIは未だに粘着してるからな AI絵師どうこう言われるが実際は反AIの方がよっぽどクリエイターに迷惑かけてる
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/08(木) 17:11:37.27 ID:Whmj/cmh.net]
- 分かってて言ってんのか知らんが、あらいずみのあれはタイムラプスじゃなくて後から作った動画だぞ。レイヤー構成もラフも不自然な点だらけ
件の表紙の絵にもAI特有の破綻があったが、イラスト集の中はさらに隠す気のない完全マスピのAI絵 そもそもその数ヶ月前にもパーツがぐにゃぐにゃのもろAIの絵出して炎上しかけてからのコミケのあれだったからな もっと言えばその前からイラストAI面白いとか言って触ってるの上げてたし、自撮りをAIで若い女に変換してずーっと遊んでるAI大好きじいさんだよ
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/08(木) 17:30:11.92 ID:tsqdX4YN.net]
- な?
反AIってキチガイだろ
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/08(木) 19:52:12.83 ID:G+dT+0Xw.net]
- >>230
うんざりする話だな 大体ツクールにしてもイラストレーターにしてもAI使おうが何の問題もないのに発狂して叩く反AIはどうかしてる 醜悪な小物の悪役そのものだが実際にそういう奴っているんだなって毎度思う
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/08(木) 20:03:50.91 ID:i/JS0sQo.net]
- 七瀬葵がAIに自分の絵柄をパクられてたからーとAIで出力した絵の画集を出してフルボッコにされてた気がする
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/08(木) 20:20:16.27 ID:V4nn5ekr.net]
- 反Aiって単語出す人ってどれだけその反Aiとやらを悪く見せるかに必死だよね
旗から見てると滑稽だ
- 241 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/08(木) 20:24:10.08 ID:FenwcmgK.net]
- 誰でも自分の権益は守りたいものだから絵描きがAIに危機感覚えるのは別にいいが、
別に絵も描かないくせにワーワー言って他人に突撃までする連中は間違いなく害悪だわ
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/08(木) 20:38:09.20 ID:2h4HLo8e.net]
- Ai関連の話とかいうクソの価値もないゴミ論争
- 243 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/08(木) 20:51:22.47 ID:1LRGFjQT.net]
- 論争にすらなってないよ
反AIとかいう仮想敵作ってひたすらイチャモン付けてるだけ
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/08(木) 21:08:25.65 ID:QJv+yC+2.net]
- >>234
毎度同じクソレス垂れ流すお前がうんざりされてるぞ
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/08(木) 21:18:37.90 ID:V4nn5ekr.net]
- いつでもどこでも反Aiが悪いんですキモいんですと喚き散らす反反Aiが一番キモいってことでFA?
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/08(木) 21:53:39.67 ID:dKzAIQz4.net]
- ゲームを作らない反AIにあれこれ言われたくないわ
俺はAIを使ったゲームを何本か売ってる AIを気軽に否定してる奴はゲーム開発をなめすぎだと思う 他人に文句を言う前に作れよ
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/08(木) 21:54:50.15 ID:74VLMALt.net]
- そのあれこれ言う反AIってこのスレにいるの?
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/08(木) 22:30:23.08 ID:8QI0lrF0.net]
- 糖質の相手したくない人のために一応AI禁止スレが用意されているよ
このお気持ち表明マンは荒らしみたいなものだからレスバしても無駄 このスレを平和に使いたいならスルーしようね
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/08(木) 22:46:34.93 ID:eV71UqkE.net]
- そもそもスタンスごとにスレを住み分ければいいんじゃないの?
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/08(木) 23:54:46.32 ID:QJv+yC+2.net]
- キチガイはどっちも巡回してるから意味ねーけどな
AI禁止スレにも>>214貼ってるし、今までも両方のスレを煽ってるし荒らしてる
- 251 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/09(金) 10:54:02.86 ID:chFv2+Pq.net]
- 反AIなんてワード障害者しか使ってねぇだろ
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/09(金) 11:00:03.63 ID:PUgIImi+.net]
- ツイッターでも反AI気取ってるやつは
反AIな自分カッコイイ!って自己主張したいだけで論点なんてずれまくってるからな
- 253 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/09(金) 11:50:13.82 ID:ylSuUwIu.net]
- 最近NAIにカラー絵から線画作成機能と表情差分機能が追加されたけど、これはゲーム制作に活用できそう
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/09(金) 12:13:56.77 ID:CzYtP5k7.net]
- ツクールのJavaScriptでどこまでできるの?
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/09(金) 12:19:25.67 ID:DNcezyqK.net]
- 立ち絵、背景、モンスターはもちろん
ドット絵も出せるからマップチップの小物はAIでサクサク時短できる 四方向キャラセットもやれなくはないし手描きよりは早いがまだ一手間要るな UI系生成するAIもあるからツクラーでAIアレルギー起こしてるのは終わってる
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/09(金) 12:21:28.47 ID:fSbSh9tF.net]
- じゃあAI生成した48×48規格のマップチップ見せてよ
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/09(金) 12:26:42.81 ID:BvWwxYO0.net]
- 凄いじゃん何てAI?って聞くと何故か逃亡するんだよね
糖質だから脳内妄想AIなのかな
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/09(金) 12:48:36.86 ID:DNcezyqK.net]
- そのくらいならchatGPTと併用したら全然行ける
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/09(金) 12:50:18.40 ID:fSbSh9tF.net]
- いけるじゃなくて実例見せろよ
あるんでしょ?どんなもんかクオリティ知りたいよ
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/09(金) 12:51:34.08 ID:SskZ9x+L.net]
- AIで背景やモンスターやチップやスクリプトを作るのはセーフ!
AIでキャラの絵を出力するのはアウト!他人の絵をパクってるんだぞ!!!(怒) AIは背景もモンスターもチップもスクリプトもパクってますよw
- 261 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/09(金) 12:59:54.99 ID:ylSuUwIu.net]
- キチンとしたドット絵を出力できるAIがあるなら教えてほしいね
ドット絵っぽい絵は出力できるけど1ドットのサイズがバラバラなんだよね
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