[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 10/13 10:27 / Filesize : 228 KB / Number-of Response : 1014
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

RPGツクールMZ_27作目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/29(水) 02:50:46.15 ID:a3O+Aynk.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_26作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/

■過去スレ
RPGツクールMZ_25作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
RPGツクールMZ_21作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/01(金) 19:02:05.90 ID:IA667M0w.net]
えらい伸びとると思ったらなにやっとんねんもー。
「自分がこのシステムは面白いに違いない」と思い込んで他人の意見を採用しないのはよくないが、
キャラの入れ替えとか雑魚キラーとかのアイデアは一定の需要はあるので絶対的に否定するものでもない。
>>284でVIPRPG夏の陣2023の話をしたからまたここからだけど、カマソッソ~ってのは似た作品でいい感想もついてた。
第三者が見るとケンカしてる両方とも自分の意見を譲らないってところでは同じ穴のムジナだがな

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/01(金) 19:04:43.31 ID:Hgqq0ezw.net]
>>397
まずはこれだけ不評な雑魚敵キラーが面白いのかを問い掛けることからはじめてみようね
あ、うるさいから心のなかで…

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/01(金) 19:06:02.14 ID:BUpu+cNA.net]
ゲームを作る理由なんて人それぞれだし彼は大衆受けは狙わないと言ってるし、
そこは否定しなくて良いんじゃないかな
まずいのはそういう方針にもかかわらず大衆の一部たるここに話をしに来てしまったことよ
何をしゃべっても賛同や共感は得られまい
せいぜい>>398とかの一部がわずかに理解を示すだけ

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/01(金) 19:08:39.77 ID:5dDSZqiR.net]
そんなもんかね
俺は自分のためのゲームは作らんからその気持ち分からんねぇ
他人にとって面白く感じてもらえるゲームを作ってる、売り物にして商売してるのもあるからユーザーを不快にさせたくない

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/01(金) 19:09:43.03 ID:pzcYpBSb.net]
AIやしょうもないパンツで騒いで自作設定あげたら自演で叩くとか笑えるけどな
普段戦闘は楽な方が~ストレスフリーが~とか言ってるのに雑魚キラーで叩く民度も流石や

そもそも属性の話・ゲームシステムの話してたんじゃねーのか?
要素の1つである雑魚キラーで首取ったみたいに叩くってどゆことやねん

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/01(金) 19:09:52.53 ID:qdCji7V4.net]
>>301
キラーでスレ検索してたら吹いたわw
サキュバスとHして薬草もらうのだいぶ面白いけどw

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/01(金) 19:11:30.06 ID:94hrx8bl.net]
ギガデインやイオナズンも実質雑魚キラーだけどリソース管理ゲームのDQではこの雑魚パーティーに使ってコストは見合うかみたいに考える余地はあるからね
それらを全部捨てて使えば楽勝だから使えって強制されても結局はそれがデフォルト行動でそれありきのゲームになるだけなんだからただの作業やん

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/01(金) 19:11:52.12 ID:Hgqq0ezw.net]
>>397
id真っ赤だから見間違いしちゃった
ごめんなのだ('ω'`)

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/01(金) 19:12:30.34 ID:5dDSZqiR.net]
>>405
許したる
元PSO2スレ住民のよしみだ



410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/01(金) 19:21:01.03 ID:RTbw0ECp.net]
いいから雑魚キラー使えっつーの

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/01(金) 19:23:30.49 ID:HOZcdw+x.net]
雑魚キラーという小学生でも考えつくスキルが実際に採用されてるゲームはほとんどない
それが全てだよね
採用してないのは雑魚キラーの設定を上手く使えないクリエイターが無能なだけだ俺ならもっと上手く使えるなんて思い込みは間違いだからね

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/01(金) 19:35:20.89 ID:ZDn0Xndd.net]
僕がAI禁止スレ立てればこんなスレすぐ落ちるとイキって後立てしたスレも2で落ちたしね
必ずしも自分の思い込みが共通認識ということはない

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/01(金) 19:42:34.87 ID:ALOM8yqt.net]
とりあえず性技のプロであるサキュバスがそこらの雑魚に簡単にイカされるというのはあり得ないと思う
主人公がイカされてエナジードレインするだけでは?

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/01(金) 19:47:09.43 ID:WIrVbsKl.net]
そこらの雑魚なら舌先でちょろりとちんぽこの先舐められただけでいっちゃうだろうしねぇ
サキュバスの目的は精液なんだからパンティーを足首まで下ろすどころかあっさりいかされて終わりやろ

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/01(金) 19:51:47.00 ID:GHghqYhl.net]
これは耐えるゲームなんだよ
主人公の目的はサキュバスのエロ画像を撮影してネットで売って稼ぐことで
そのためには射精しないように耐えてサキュバスの行動がパイずりやフェラ、更には挿入にエスカレートするまで耐えることで大金を得られるようにすればバランスが取れる
サキュバスが雑魚キラーを使ってなにもしてないのに射精してしまったらゲームオーバー

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/01(金) 19:59:40.31 ID:xAx76oOF.net]
そのシステムだとお前ら全員雑魚やん

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/01(金) 20:01:57.91 ID:SdyWHeNB.net]
実は主人公はホモだったからサキュバスの猛攻は効かなかったとエンディングで明らかになるのはどうだ?
最後に淫乱テディベアみたいな彼氏が出てきてfin

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/01(金) 20:04:45.98 ID:sABawfk/.net]
おまえが作ったゲームのほうが雑魚キラーのゲームより面白そうだよw

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/01(金) 20:15:23.17 ID:eBWVeOHL.net]
長文になるけど、ごめん。
<



420 名前:br> >便利キャラ

ロードス島戦記のTRPGに、あまり知られてないけど、『ウィザード』ってクラスがあって、『ソーサラー』と『シャーマン』両方の魔法が使えるという、一見便利そうなクラスなんだ。

でも、ソーサラーとシャーマンはそれぞれの魔法をデフォのレベル1から3、5、7と、レベル一つおきに覚えていくのに対して、
ウィザードは
 ○レベル1でソーサラーのレベル1魔法
 ○レベル3でシャーマンのレベル1魔法
 ○レベル5でソーサラーのレベル2魔法
 ○レベル7でシャーマンのレベル2魔法
……と、
そのレベルに対応するシナリオで使えないとゲームとして成り立たない魔法しか持ってない
例えば、
DQ3のラスダンでベギラマとベホイミしか使えない
……と、
そんな感じの、GMにとってもPCにとっても使い物にならない、ゲームの設定に上存在するだけで、誰も使うることはないクラスなんだ。

ていうか、それどころじゃなく、どこをどう考えても、一般的に知られる小説のロードス島戦記の世界観には
 ○自然そのものの精霊と対話ができて、
 ○自然を捻じ曲げる古代魔法を駆使する。
という、ワケのわからない、存在し得ないキャラになっちゃうんだよ

こんな感じで、使いようのない万能キャラもあるから
万能キャラ=便利な強キャラとは限らないんだよ。
[]
[ここ壊れてます]

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/01(金) 20:18:38.76 ID:feEVpuxv.net]
ウィザードリィのビショップという15文字ですべてを説明できる長文

422 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/01(金) 20:21:58.28 ID:0rEWQIDm.net]
前にも自分の考えた面白いゲームシステムで長文書いてる人いたけど、同じ人?
言葉で言うより実際に雛形作ってここで遊んでもらって意見聞いた方が良いんじゃないの
システムの話ならグラとかは別にデフォでもいいんだし

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/01(金) 20:56:22.20 ID:mWCztBcV.net]
雑魚キラーが自分で考えた面白いシステムだと思ってるのがおめでたい
ひとしこのみのほうがまだ面白いレベル

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/01(金) 21:06:39.81 ID:eBWVeOHL.net]
>>345
パーティが6人くらいなら、道中で活躍するようなキャラも入れられるんだけどね。
4人しか編成できないと、選択の余裕がなくて
>戦士(タンク)、勇者、僧侶、魔法使い
あたりにどうしてもなっちやうんだよね。
6人いれば
 ○アタッカー
 ○タンク
 ○ソーサラー(魔法その1)
 ○シャーマン(魔法その2)
 ○ヒーラー(魔法その3
    or プリーストで信仰する神も設定とか?)
 ○レンジャー(技能的な道中探索&弓とか)
 ○セージ(知識的な道中探索&薬とか)
 ○バード(言語的な道中探索&各種効果のある歌)
(以上、ソードワールドを参考、てかパクリ)
……とかの、職業選択の自由もできるね。

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/01(金) 21:09:02.67 ID:eBWVeOHL.net]
>>419
雑魚キラーに特化したクラスもいいかもね

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/01(金) 21:12:50.67 ID:eBWVeOHL.net]
>>360
ハーレムこそ至高!

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/01(金) 21:18:04.88 ID:jbdoOxtf.net]
いちご100%の話題は無理矢理引っ張らなくてもいいだろ

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/01(金) 21:28:28.25 ID:eBWVeOHL.net]
そもそも戦闘シーンを面倒くさいと思うプレイヤーも
多いと前スレで教えてもらった。

またまたおなじ、引き出し少ない例えですまないが
ロードス島戦記PC2で雑魚敵をマップ上で
数値vs.数値として簡略化できるとかは?
戦闘場面では戦略的に勝てるけど、
数値だから理不尽に全滅することも多い、と。
ていうか、マップ戦闘では負け=全滅とか。

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/01(金) 21:32:08.62 ID:eBWVeOHL.net]
>>423
んじや、前スレの男の娘の話にする?
ちなみに俺の中での男の娘は、12歳で成長が止まる
つまり現実では存在し得ないから、安全安心



430 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/01(金) 21:44:44.81 ID:0rEWQIDm.net]
そこまで簡略化するならランダムに遭遇する雑魚戦闘自体が不要
全ての戦闘をイベント戦にして金や経験値は別のとこで得られるようすれば
無駄な雑魚戦闘で経験値や金稼ぎのために動き回る必要がなくなる

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/01(金) 21:51:26.20 ID:w3x9Bctr.net]
残念ながら雑魚モンスターと戦って戦利品を手に入れてキャラクターを強化して遊びたいという欲求のほうが多いんだよなあ
何も起こらないフィールドを延々さ迷ってて楽しいの?となる
雑魚は出さない!けど面倒な属性ギミックボスは頻繁に出すから楽しんで戦え!と言われても面倒なだけだから戦いたくないしw

432 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/01(金) 21:57:24.92 ID:0rEWQIDm.net]
ハクスラ的にアイテム集めとかキャラ強化したいゲームなら雑魚戦闘でもなんでも入れれば良いし
↑の人が言ってるみたいな戦闘が面倒だっていう人向けに作るなら雑魚戦闘で稼ぎって要素自体がいらない
そうなってくるとフィールドもいらなくなる
ジャンルが少し違うけどファイアーエムブレムは基本的に戦闘は全部イベント戦だといえる

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2023/12/01(金) 22:02:25.45 ID:HO6lKJjt.net]
『22年ぶりの新作/DQM3をやる。初日、ネタバレ注意』

ttps://iplogger.info/2TU4H7.tv

434 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/01(金) 22:58:33.65 ID:LzxNP7SI.net]
つか実際ゲームなんかしたくない奴らがゲームなんてしたくない奴向けに
エロで釣るだけのゲームなんかすげぇ時間かけて作るんだったら
もっと簡単にできるなろう小説やマンガでも書いた方が楽でいいんじゃねーの?

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/01(金) 23:35:44.41 ID:eBWVeOHL.net]
そもそも『役を演じるゲーム』が
どうして戦闘中心なのかってのもあるな

探索して条件揃えてボスと戦うとかでも良くない?

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/01(金) 23:47:13.14 ID:d5CIvl7E.net]
歩いてるだけだと暇じゃん

437 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/01(金) 23:57:43.30 ID:0rEWQIDm.net]
TRPGでもなんだかんだで戦闘でダイス振ってる時が一番楽しかったからな

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 00:03:58.80 ID:heywsQfl.net]
>>424
なんでそう極論で解釈するかね
戦闘がめんどくいと思われるのは戦闘の意味や仕様に問題がある場合だっつーの

439 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/02(土) 00:19:15.90 ID:4F5Gmsal.net]
>>431
そもそもコンピュータRPGの元になったテーブルトークRPGの元がウォーゲーム
先祖たどれば戦闘ゲームなんだよ
だからRPGは戦闘が本質といえる



440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 00:31:19.89 ID:ovv6YJAZ.net]
戦闘が本質なのに雑魚キラーなんて万能スキルで雑魚を消し去ってたら本質を見失ってるとしか言いようがない
サキュバスもパンティーなんかはいてるはずないのにはいてるほうが可愛いとかリアリティーのないこと言いだしてサキュバスの本質を見失ってる

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 01:09:42.16 ID:9KMVwotN.net]
サキュバスは昔からいろんな解釈があるのでどれでもいいよ
大昔の絵も下着ぐらいはつけてるし

悪魔だという説、実体が無いという説、まったく別の生き物だという説などが中世から議論されてたらしい
https://i.imgur.com/qRBuUDp.jpg

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 01:12:28.66 ID:9KMVwotN.net]
100均みたいなディスカウント武器屋のある世界観のゲームが作りたい
元ネタはウィザードリィだけど100均で買った武器の中に当たり外れがランダムであるようにしたい
一般的なナイフなどは激安店に山積みされてる世界観

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 01:17:28.41 ID:jaqdsDdi.net]
ハズレつかまされたらリセットするだけやん

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 01:27:21.95 ID:9KMVwotN.net]
リセットしなくていい値段設定で

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 01:35:39.59 ID:6Ga3y0XT.net]
>>436
本質間違ってるよ

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 01:58:45.45 ID:fNr95Omz.net]
>>436
ステレオタイプタイプにはまりすぎてない?
広範囲攻撃が得意でいちごパンツに造詣が深い
サキュバスだっていてもいいだろ?

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 02:05:51.19 ID:fNr95Omz.net]
ぱんつとはだぼだぼなくまさんやいちご柄のもの
パンツとは水色縞々かワンポイントで赤いリボンをあしらったもの
パンティとは清楚な白やセクシーな黒など大人っぽいもの
これで決議していいな?

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 02:06:04.92 ID:3AKekZpR.net]
サキュバスがイチゴパンツなんてはくはずないだろ
おまえサキュバスを舐めすぎ

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 02:22:21.54 ID:PpzAug5z.net]
俺としては14才未満のサキュバスにスク水を着ていて欲しいと思う



450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 02:25:14.44 ID:fNr95Omz.net]
>>444
お前こそいちごぱんつを過小評価しすぎ
たとえば女子高生のミニスカートのパンチラで
みえたパンツがいちごぱんつだったと想像してみろ
ましてや露出過多なコスならなおさらだよ

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 02:25:30.37 ID:zFsBQ+U3.net]
インキュバス派の俺は異端なのか?

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 02:33:54.47 ID:fNr95Omz.net]
>>444
サキュバスって魔物だから
12歳以上は成長しないタイプとか、
2~3年で見た目25歳で300年を生きるタイプとか
設定すればいいだけの話だろ?

装備だって、旧スクだろうが体操服だろうが
あるいはセーラーだろうがブレザーたろうがさらにはセクシービキニだって全然問題ない

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 02:53:47.90 ID:EbF45UEq.net]
見た目12才のサキュバスが実は年齢500歳のヤリマンババアで真っ黒な腐れまんこだったら嫌じゃない?

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 03:04:02.97 ID:xYR9Y8oM.net]
むしろよくないそれ?

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 03:14:14.28 ID:fNr95Omz.net]
>>449
男の精を吸って生きるサキュバスのまんこが劣化するわけがない

456 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/02(土) 04:12:26.27 ID:4F5Gmsal.net]
実在しないものの設定なんて好きにすりゃいいんだよ
要は説得力があって客にウケるかどうか
ファンタジー定番のエルフの設定だって共通点はあるものの作品毎に随分違う
よくある菜食主義的な設定の作品が存在する一方で植物は口にセずに肉しか食わないっていうTESのウッドエルフみたいな設定もある

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 07:24:55.32 ID:cw7u0EI+.net]
そんなエルフの設定みたことないのに変な前提でものを語りだすやついてワロタw

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 07:28:26.22 ID:ykilziiz.net]
エルフが現代風のパンティーはいてるなろうコミカライズとかあるけどこんなのはいてるはずねーわと萎える
ノーパンにしろよ

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 07:40:23.11 ID:6Qrit+q5.net]
ノーパンは大事だよね
サキュバスがパンツなんかはくはずねーだろといつも思ってるわ



460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 07:54:07.42 ID:0pxjTn9k.net]
俺も雑魚キラーという謎の技で雑魚が全滅するのはおかしいと思っている
どんな法則で雑魚が倒せるのか知らないけどその技の技術を研究してボスを倒せるようにすれば世界が平和になるのでは
フリーレンのゾルトラークみたいな

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 08:00:42.25 ID:BkYCkEKY.net]
パンツだけを脱がす魔法があればサキュバス問題は解決するのでは?
見たことないけどさすがの猿飛の神風の術みたいな

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 08:02:47.30 ID:AfR0ZLJB.net]
あれはスカートめくりをする術であって
パンティーを脱がす術ではないだろw

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 09:10:38.25 ID:XpJxA7SC.net]
サキュバスのパンティ脱がしたら生えてるはずがないものが生えてたっていう男の娘サキュバスとのエロ展開を希望です

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 09:28:03.18 ID:hWBQ8iQ3.net]
でも男の娘サキュバスがおじさんしゃぶってよってフルボッキしたちんこを目の前にぶらぶらさせてたらついしゃぶってしまうんだろ?

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 09:29:07.70 ID:Az3R2xY+.net]
そうはならんだろ

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 09:37:39.39 ID:sw76RIDZ.net]
おまえがしゃぶるんだよーッてフルボッキしたちんこを男の娘サキュバスの口にねじ込むのはセーフ?

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 09:40:23.10 ID:u41OfUXe.net]
男の子を見てフルボッキするというのならばそれは即ちホモなのでは?

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 09:46:22.29 ID:aNhWu4jP.net]
ホモだけ全滅させるホモキラーのスキルを食らっても俺だけは死なない自信がある

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 09:51:03.85 ID:zzR2wD9v.net]
雰囲気で立っちゃっただけなら別にホモではないでしょう
朝起きると立ってるのと同じ自然現象



470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 09:54:06.47 ID:qL2k4gIX.net]
ここツクールスレだよね?!
なんでパンツとサキュバスの話ししてるの?!

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 10:25:11.34 ID:gMazBE2P.net]
でもおまえらって転生できたら美少女そのものになるよりかわいい男の娘になって男女共に翻弄したいと思ってるやん

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 10:34:38.98 ID:ezYxRyFY.net]
おっさんが転生して美少女になったとしてブスが転生して美少年になってふたりがボーイミーツガールしたらそれはホモレズなの?

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 10:41:06.91 ID:E2eQsrA0.net]
精神的にはおっさん×美少年と美少女×ブスになるからね
ホモでもありレズでもある
悲恋が約束されてる悲しい物語さ

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 11:04:23.78 ID:rLmB+9is.net]
まあ俺くらいになるとサキュバスが男の娘だったくらいなら余裕でセーフだわ
一緒にスーパーとか買い物に行きたい

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 11:40:33.87 ID:MfuzZC43.net]
てす

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 11:41:42.18 ID:MfuzZC43.net]
NGワードに引っかかってたな・・
淫魔は相手を欲情させる姿を取るって話

>>270
標準じゃできないの素で忘れてた
もう解決してるかもしれないけど ChoiceEX ってプラグイン

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 12:21:46.42 ID:aPd3ysO+.net]
サキュバスは敵
敵はやっつける
やっつけるはわからせ
サキュバスはメスガキ

478 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/02(土) 12:46:22.05 ID:SItFTLf1.net]
パンツを脱がす良さがわからないやつは童貞

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 14:45:03.60 ID:LgPP6TJf.net]
雑魚敵キラーの奴がいるってどんな世界観なんだ?
そのへんよく考えたほうがいいぞ



480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 15:19:55.35 ID:rD1W0U8f.net]
どうでもいい、ゲームは面白いかどうかが重要

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 15:32:06.40 ID:Pe/eGKLZ.net]
その場にパーティメンバー候補が全員いていつでもメンバー変更できるのに4人までしか一緒に戦えないって謎すぎるよな
みんな一緒に戦えよ

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 15:37:38.72 ID:WkNF8+vJ.net]
みんな一緒に戦って世界が平和になってからリーダーに「雑魚キラー、おまえは首だw」「雑魚しか倒せない無能w」とみんなに馬鹿にされながら追放されたところから始まるざまあ系なろうにすればワンチャン

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 15:43:49.46 ID:/4TWgq9j.net]
その世界観だと雑魚しかでないから雑魚キラーもべつにいらないだろw

484 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/02(土) 15:57:56.21 ID:SItFTLf1.net]
どんなに大勢いても一度に襲いかかれるのは4人までってなんかの漫画で見た
補助や回復はできるだろって?
その結果3パーティーに分けられたらめんどくさいだろ

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 16:02:01.27 ID:xGdAeez2.net]
お前にとってはそのメタ漫画の設定こそが正しいの?

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 16:05:42.77 ID:ctMqFwPh.net]
実際の戦争で1小隊全員で戦おうとしたら代表4人選んでそれ1セットで順番に戦えと言われても困るだろ・・・

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 16:07:34.10 ID:1uurGgNX.net]
はいはーい
この広場にいる巨大ドラゴンと戦えるのは先頭の4人まででーすw
後の人は見ててくださいねーw
こんな感じだよ
先頭の4人はいけにえだよ

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 16:09:42.04 ID:pjeS7q4U.net]
そんなゲーム上の都合をウンヌンカンヌンベラベラクチャクチャと並び立てる暇があったら面白いゲームを作れよ

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 16:13:43.06 ID:kxvuAFR4.net]
ベラベラクチャクチャするための場所で何言ってんだオメー



490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 16:17:49.67 ID:cX1rIaZW.net]
面白いゲーム=サキュバスのパンティーを脱がせるゲーム
馬鹿でも分かることだよね

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 16:29:34.13 ID:r4qOuk71.net]
それはエッチな絵を見たいだけであってゲームの面白さなんてどうでもいいだろ

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 16:36:51.90 ID:6CunHsmR.net]
最近の同人エロゲーはマップ上で敵に触れるとザコ敵はそれだけで消滅して主人公はレベルアップ、エロい敵とは改めて戦闘画面に移行するものが増えてきた
ザコ敵キラーなんか要らなかったんや

それと敵が応援を呼ぶ、味方の応援が来るものがあまり無い
ドラクエ以来ずいぶん時間が経つのに増援システムの少ないものばかり

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 16:44:41.02 ID:FwzjVmfV.net]
それでも俺は入り口から数歩先の玄室でエンカウントして雑魚を寝かせながら必死に倒して宝箱の罠解除して1ランク上の武器が出るまでそれ繰り返して町と玄室を往復するゲームを雑魚キラーで雑魚を消すゲームより遊びたいと思うよ

494 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/02(土) 17:05:41.93 ID:SItFTLf1.net]
100人のコマンド入れて最初1人が全体攻撃で全部倒すゲーム作ろうぜ

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 17:11:11.33 ID:6CunHsmR.net]
発想は自由
そして自由な発想を盛り込んだいろんな過去作がある
なのにそれすら見てないような感じの思考の狭い作品が多い

敵に負けたときに救急車が回収しに来てもいいし
成層圏外の古代兵器から雷が落ちる援護システムがあってもいいし
数分先の敵の動きを予知できるスキルがあってもいい

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 17:18:24.87 ID:6CunHsmR.net]
エルフは古代の人類が自身を作り変えて到達した新人類だ
現行人類は西暦と呼ばれた時代に貧困な地域に住んでた人たちがエルフにならずに生きてきた系統
獣人は元はペットや家畜として飼育されてたものが知能を高める薬品などによって進化したもの
その他に文明を築くにいたったカラス、地上に進出して文明を持ったタコもいる
成層圏外には無数の人工衛星が今もあるがエルフも人類もかつてタコとの戦争で文明が崩壊し、人工衛星の存在を知らない
たまに見つかるGPSグッズでマップが見れるが今の地形と違っている
雷を落とすボタンはサテライトからなまって「さて雷」と呼ばれている。もとの意味は忘れられた

こんな世界でもいい

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 17:20:53.34 ID:aPd3ysO+.net]
なげえ

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 17:23:35.04 ID:jUedSbWV.net]
ここは掲示板
短文でサキュバスがどうのこうのと、
意味があるかどうかも分からんやり取りでスレを消費するよりまし
そういう馴れ合いはXでやってくれ

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 17:24:00.06 ID:heywsQfl.net]
くだらない長文書くなら読ませる工夫しろよ

ツクールゲーにもたまにあるニューゲームいきなりプロローグ長文垂れ流しとか誰も読まねえって



500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/02(土) 17:27:00.16 ID:Mn4x7Cw1.net]
少なくとも>>492みたいなテンプレ世界観を長文でタレ流されてもまじめに読むのが馬鹿らしくなるわw






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<228KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef