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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 15:45:00.87 ID:vnwuY/kN.net]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 07:30:43.08 ID:6eYSJpal.net]
先人が多大な努力で積み上げてきた信用を切り売りして金稼げるように画策したけど、それすら失敗して信用だけ失墜しそうな勢い

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 07:41:04.47 ID:G3Bdo28n.net]
C#と比べてC++とブループリントは使いづらいからなるべくUnity使いたいんだがなぁ
どうなることやら

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 07:46:06.70 ID:mRExQUOZ.net]
>>794
普通に売れるから指くわえて待ってろ

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 07:47:18.74 ID:mRExQUOZ.net]
>>803
騒いでるのはUnity使ったこと無いバカどもだけだからほっておいていいよ

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 08:05:07.15 ID:zeOe03zs.net]
平均で一万ダウンロードくらいされるんだけど
一DLで三十円ってことは毎回三万払わなきゃいけないってこと?

820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 08:15:12.32 ID:grM1rjlH.net]
>>803
最近ブループリントやりだしたけど、言うほど使いづらいか?

慣れじゃね?

821 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 08:56:26.25 ID:ZQNz9CLv.net]
売り上げが閾値超えなきゃ関係ないよ
ただ今後はどうなるかはわからないから怖いねって話
ノイズ多くてまともに話できないから検索すら出来ないだろうが

822 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 09:09:19.92 ID:6enK/7cQ.net]
>>805
世界中のデベロッパーがお怒りなんですがw

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 09:15:02.85 ID:EU+BqGSF.net]
デベロッパー「いきなり巨額の請求が来たら困る!おこだよ」
インディー「基本無料で広告で儲けるタイプはヒットしてもお金取られるからもう売り物にならないじゃん!」
個人「今後、別の規約変更を乱発されたら俺等にも影響あるかも……」
馬鹿「変更で影響あるのは大手だけ!自分に影響無いのに騒いでるアホがいる!」



824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 09:18:29.51 ID:b+Vz9wEP.net]
俺が最初に見たこの件のニュースでは
月20万ドル”または”累計20万DLって書いてあったんだよね
それがいつの間にか月20万ドルかつ累計20万DLになってた
そして今は累計じゃなくて直近1年で20万DLだという
公式がどんどん緩くしてってるのかニュースが間違ってたのか

825 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 09:23:10.90 ID:W7KA3xNH.net]
せめて現在発売中と製作中のゲームは除外対象にすべきだと思う

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 09:25:40.15 ID:RwrcL6fk.net]
unity、数日中に見直すようだね
どうなるか。。

827 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 09:28:16.26 ID:ZQNz9CLv.net]
見直したところで離れた人心を取り戻すのは大変

828 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 09:29:47.05 ID:hPvWoD9E.net]
l_i_t_e(邪魔という方は左記をNGお願いします)

ご家族に教えて、追加で¥4000×人数をゲット可能。
https://i.imgur.com/fREzflN.jpg

829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 09:36:42.23 ID:dH9p3HOt.net]
個人は免除額超えられないからどうでもいいだろ
しれっとplus削除されたことのほうが痛い
このスレじゃ俺しか言ってないけど

830 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 09:41:28.96 ID:+o4Se5Wb.net]
経営陣が追放して株を売り払って稼いだ金を奪還するくらいやらんと信用回復はできないだろうな

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 09:43:59.42 ID:6Vr2izT2.net]
>>816
プロや企業が採用を辞めて、実質個人用の無料開発ToolになったらUnityはどうやって収益をあげるんだ
ボランティアやないんやで

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 09:52:26.47 ID:dH9p3HOt.net]
>>818
サブスクにしてるのはunityなのに何言ってるの?
ロイヤリティプランに変更すればいいだけだろ

833 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 10:01:38.30 ID:ZQNz9CLv.net]
言うまでもないけど
こういうのは企業側と個人側で組んで反対した方がいいの
両方が納得する条件になるまで手は組んだまま
分断はされないように



834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:04:21.97 ID:YbOs6Tsl.net]
>>807
ゴミだよブループリント

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:04:54.23 ID:YbOs6Tsl.net]
>>809
パフォーマンスな?

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:05:20.59 ID:YbOs6Tsl.net]
>>810
馬鹿はお前

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:05:50.14 ID:YbOs6Tsl.net]
>>811
ニュースが間違ってる
最初からかつだよ

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:06:16.44 ID:YbOs6Tsl.net]
>>814
お前はそもそも使ってないだろ

839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:06:36.79 ID:YbOs6Tsl.net]
>>816
それな

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:07:08.62 ID:YbOs6Tsl.net]
>>818
プロや企業が採用を辞める根拠は?

841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:07:19.98 ID:YWSMlXOR.net]
怒涛の連レスで草

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:07:55.31 ID:YbOs6Tsl.net]
>>828
普通に返答してるだけだが

843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:08:08.30 ID:p3KTx33l.net]
>>807
まあ慣れだろうけどバックアップ取ったりするのしんどそう
ノード追うのしんどいのは完全に慣れの話かな

しかし結局UEもガベコレとかインターフェースとかデリゲートとかC#や他の新しい言語類似の機能を実装してるの草



844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:09:16.59 ID:YWSMlXOR.net]
>>829
お前に誰も話しかけてねぇよ

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:12:33.45 ID:PZ2kugKB.net]
>>830
良い機能ならどんどん取り入れるのはいい事だと思うけど

>>831
奴はこのスレの書込は全て自分宛てという病気をかかえてるんや(笑)

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:15:40.59 ID:piHIu4S2.net]
>>827
それは反発してる企業に聞いてよw

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:16:36.83 ID:YWSMlXOR.net]
こいつ別スレで噛みついてきたけどシノビくんか
俺が指摘した壁抜けバグ早く治せよ

848 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 10:25:33.14 ID:ZQNz9CLv.net]
Unreal C++という独自だからな
そこにはまるヤツは多い
C++自体も他の言語のいいところをとってカオスだから仕方ない
C#はポリシーしっかりしてるけどUnityもUnityC#な感じじゃねーの

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:31:36.24 ID:p3KTx33l.net]
>>835
Unityは既存のC#を代置するものは少ない印象だな
UEのC++はデフォルトのC++じゃなくてこっち使えやって代物が多い

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:36:21.31 ID:V/VsgLWp.net]
壁抜けバグってcharactercontrollerのバグじゃね

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:48:53.38 ID:V/VsgLWp.net]
>>9
lies of pの主人公に似てる

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:56:55.45 ID:HAYeTTtA.net]
>>815
既に10日目だよ

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:57:34.18 ID:osAqB75Y.net]
忍者だから壁抜けるんだろ



854 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 10:59:17.85 ID:m7DHa4+z.net]
反応が完全に非課金プレイヤーのレビューコメントだよな、
料金体系変更後の非課金プレイヤーの気持ちが分かっただろ?

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 11:01:34.75 ID:p3KTx33l.net]
CharacterControllerは元々低スペックで評判悪いんだから使う以上は謗りを受けるのは仕方ない
壁抜けはCharacterControllerに限った話ではないが

856 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 11:32:45.88 ID:lId/AC0I.net]
>>805
今も赤字経営なのに反発買って使う奴減ったらUnity自体維持できなくなるんだが真性のアホなのか?
今のろくでもない経営陣支持しても良いことなんて一つもないぞ

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 11:52:32.36 ID:/GnNivUT.net]
俺が今作ってるゲームが完成するまでにgodotユーザーが増えてて欲しいんだが
人が増えた方が情報が増えていい
steamからgodot入れられるから試してみてよ、軽いよ

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 11:53:44.40 ID:mRExQUOZ.net]
>>833
反発してる企業の名前聞いたこと無いやつばかりだな

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 11:54:03.83 ID:mRExQUOZ.net]
>>834
なぜ今直さないといけないの?

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 11:55:09.40 ID:mRExQUOZ.net]
>>836
基本的にAPI(ライブラリの関数)を使うのが殆どで書き方とかなら変わらんよな

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 11:55:44.67 ID:mRExQUOZ.net]
>>841
ワロタ

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 12:12:26.27 ID:mRExQUOZ.net]
>>843
そのための料金体系の変更だろうが
アホか

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 12:13:28.48 ID:c8ERqZd7.net]
良かったな、UE信者認定した奴らが騒いだおかげで料金プラン見直しじゃん



864 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 12:29:26.47 ID:cInOh18o.net]
今はRiderで静的に見られるけど
ガベコレが発生しないように書くのめんどくさい
愚痴だから気にすんな

865 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 12:36:30.56 ID:W7KA3xNH.net]
Unityは信用出来なくなったって言うけれどAppleに喧嘩売って干されたりストア税率に文句言いながらEpic Storeの税率も横並びになったUEも大概よな

866 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 12:49:35.21 ID:lId/AC0I.net]
連投イキリくんはどんなゲーム作ってんの?
ぜひ見せてw

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 12:52:32.14 ID:mPVzr5hk.net]
【悲報】Unity謝罪、ポリシー変更へ「正直で批判的な意見を頂きありがとうございます」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1694996763/

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 12:54:47.49 ID:YWSMlXOR.net]
壁抜けするし当たり判定はめちゃくちゃだしバグはあるし面白くない体験版で報告されたバグも直さない
うーん、ゲーム開発者としての才覚はないね
特にバグフィックスをすぐにやらない所がダメ
バグがある体験版を放置することはそれだけゲームとユーザーへの熱意の無さの証左

869 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 12:56:11.24 ID:vDGA9xTO.net]
壁抜けね。Unity始めた頃、原因が特定できず、すげ〜時間消費したわ。
あとガクブル件。回避のために苦労したわ。
今は修正入って流石に無いんじゃないか?

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 12:56:37.26 ID:J0gxePud.net]
それね
本番も放置されそ~だよね

871 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 12:57:07.21 ID:lId/AC0I.net]
>>854

必死に頑張ってた連投イキリ君の立場ないじゃんw

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 13:00:11.21 ID:YWSMlXOR.net]
まあ元の鞘に戻ってくれるならいいけど
一度できた猜疑心は晴れるまで時間掛かるぞ

873 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 13:00:11.42 ID:vDGA9xTO.net]
>>855 5chで一日中Unity擁護に一生懸命だもんな
それが会社辞めてまでしたかったことなのか。ってね。傍から見て思う

その情熱を自分のつくってるゲームにまわせよ



874 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 13:03:44.19 ID:+o4Se5Wb.net]
やべえ経営陣だと周知されてしまったからなあ
反発がすごすぎたんでやめます、じゃあなんであんな変更したんだよwww
ということになりかねないし

875 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 13:07:15.65 ID:vDGA9xTO.net]
>お話を伺いました。火曜日に発表したランタイム料金ポリシーが引き起こした混乱と不安をお詫び申し上げます。私たちはチームメンバー、コミュニティ、顧客、パートナーの声に耳を傾け、話し合っており、ポリシーを変更する予定です。数日以内に最新情報を共有します。

日和ったな。
事前にこうなる事態を想定できていないUnity経営陣に驚くわ。
果たして失った信用を取り返すことができるか

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 13:42:16.69 ID:D7XRqB2Y.net]
とりあえず今回のUnityroomゲームジャムは
参加するけど終わったら他エンジンの学習始める

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 13:47:44.62 ID:jNdPlcQp.net]
株の売り抜けが目的だろうから顛末はどうでもいいんだろうね
経営陣が退陣しても株で儲けたからウハウハ、後始末は後任に押し付け
日本でもよくあることだよ

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 13:49:52.05 ID:vDGA9xTO.net]
YoutubeにUnityからGodotに移行するマニュアル的な動画が溢れてる
日本語で作れば登録者増えるんじゃないか

879 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 13:52:08.00 ID:cInOh18o.net]
ゲハに出張に行ったのか

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:07:00.93 ID:YQ8UtnvT.net]
>>815
PayPay変換良いじゃん。

881 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 14:08:26.26 ID:5QBxVylE.net]
>>864
上場廃止する前に持ち株全部売るマヌケな創業者よりはマシw

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:11:16.44 ID:mRExQUOZ.net]
>>852
ほんとそれな

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:12:05.97 ID:mRExQUOZ.net]
>>853
探せば見つかるが?
https://www.freem.ne.jp/win/game/30950



884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:13:50.91 ID:YWSMlXOR.net]
だからバグ治せよ!!

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:13:52.83 ID:mRExQUOZ.net]
>>860
作ってるゲームに回してんだが?
なんで製品版作ってんのに体験版のバグを逐一直さなならんのだ

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:14:33.36 ID:mRExQUOZ.net]
>>855
当たり判定めちゃくちゃ←どこのこと言ってんだ???
ほんとにやってんのか?

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:15:00.02 ID:mRExQUOZ.net]
>>857
なわけねぇだろアホ

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:15:13.74 ID:mRExQUOZ.net]
>>859
それEpicにも言えるよね

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:15:22.14 ID:YWSMlXOR.net]
体験版にバグがある時点で
プレイヤーの購買意欲は無になりますがな
製品版でバグ直すは通らない
まずは体験版のバグを直したバージョンを出すのが先

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:15:36.64 ID:mRExQUOZ.net]
>>861
辞めるとは一言も言ってないんだが
アホか?

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:16:03.20 ID:mRExQUOZ.net]
>>863
勝手にしろ

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:16:26.02 ID:YWSMlXOR.net]
>>873
あ?通常攻撃の範囲が狭すぎて3段目がほとんど当たらねぇんだよ
そんなことも自分でわかってないのか?

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:16:48.19 ID:mRExQUOZ.net]
>>864
売り抜けが目的とかもはや意味わかんねぇだろ
高く上げて売るならわかるが



894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:17:13.81 ID:mRExQUOZ.net]
>>865
そんな技術者日本にいないから無理

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:17:59.01 ID:mRExQUOZ.net]
>>876
体験版にバグがあって購買意欲は無になる

これホントに言ってんのか???

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:18:20.70 ID:mRExQUOZ.net]
>>879
お前が下手くそなだけ

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:34:31.84 ID:iw8RMCWs.net]
>>874
将来お客になるかもしらんのに

アホとか怖い

898 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 14:36:46.08 ID:lId/AC0I.net]
ゲハから戻ってきたのかよ、この連投クソキチガイ

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:38:27.08 ID:YWSMlXOR.net]
少なくても俺は遊んで最初優しくレビューしたけど
それを「悪い意見は出てない」と感じていて
当たり障りのない優しいレビューしたって気付いてなかったから
辛口でアレがダメこれがダメと言ったが
そうしたら下手くそだのプレイしてないだの
そう言われたら俺はぜったい買わないし
もしTwitter(X)で完成版の広告したとしても
リプライや返信で「この作者は暴言が多くゲームも面白くないです」ってネガキャンする気
そういう細かい所でフリでもいいから善人面して自分の味方してくれる人を増やさない時点でクリエイターの才能ない

900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:41:54.94 ID:YWSMlXOR.net]
自分の匿名性を無くしているなら、極限まで人に優しく周りに優しく自分に厳しく、がポーズでもいいからできないと自分の名前の株が下がってくばかり
フォロワー数千人いるゲーム開発者とかはそういう細かい所努力してるからフォロワーがいるし、ゲームを売るとファンが買って口コミで広告してくれるし、善人ならアンチも寄り付かない

そういう所ができない時点で売れるゲームも売れないし、そもそも面白くない

901 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 14:52:08.53 ID:L+MNFNCD.net]
クリエイターなら善人の振りをしろって言ってるんだよね心の底から善人である必要はない

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:58:02.45 ID:c8ERqZd7.net]
そういうキャラ付けと思えてきた
これだけガイジムーブした奴のゲームがどれだけの売れて評価がつくかの社会実験でしょ?

903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 15:19:11.78 ID:Dys88K5q.net]
Godot触ったが以外とすぐマスターできそう
普段から内部コードとデコンパイルしてた成果だ
表面的な使い方しか知らない人には厳しいかもしれないけど



904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 15:46:00.96 ID:mRExQUOZ.net]
>>884
買わないのにお客になるの???
意味わからん

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 15:46:41.74 ID:mRExQUOZ.net]
>>886
別にお前のネガキャンがあろうがなかろうがどっちでもいいけど

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 15:47:56.85 ID:mRExQUOZ.net]
>>887
俺はUE信者に厳しくUnity信者には優しくするつもり
別にUE信者なんか死ねばいいと思ってるよ

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 15:48:17.08 ID:mRExQUOZ.net]
>>888
誰がそんな事言ってんの?
お前の妄想だろ?

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 15:53:35.14 ID:oMVgIxCt.net]
本日のNG推奨
ID:mRExQUOZ
ID:YbOs6Tsl

909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 15:58:22.47 ID:vDGA9xTO.net]
886の言う通り、凄く優しくレビューしたと思うよ。
ほとんどの人はショボって思ってレビューする気にもならないレベルだから。
思い出つくりでだしてないなら体験版を魅力あるように改善した方が近道だろう。
といってもまともに売り物にするには凄い壁があるから、別のゲームを作ったほうがいいね。

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 15:57:55.37 ID:vDGA9xTO.net]
886の言う通り、凄く優しくレビューしたと思うよ。
ほとんどの人はショボって思ってレビューする気にもならないレベルだから。
思い出つくりでだしてないなら体験版を魅力あるように改善した方が近道だろう。
といってもまともに売り物にするには凄い壁があるから、別のゲームを作ったほうがいいね。

911 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 16:02:08.28 ID:vDGA9xTO.net]
1000円代のゲームを遊んでShinobeSoulと比較してみたほうがいい。
客観的に自分のできが見えていないようだ。
有料でテストプレイしてくれるサービスに出して見てもらったほうがいい。
欠点ばかりで良いところ探すのが厳しいぐらいだ

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 16:04:26.82 ID:ybhZtdNz.net]
チラズアートみたいに量産できるフォーマット確立するほうがインディクリエイターにとって重要なんじゃないかな
VFXとかシェーダーとかエンジンとかどうでも良いよ
ストーリーの内容が伝わればそれでいい
クオリティ重視するにしても傑作一本作って当てる!とかより
とにかく沢山リリースして資金貯めて外注で良質アセット作って貰うほうがいいね
今の時代どれだけ他人を頼るかが才能

913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 16:04:10.36 ID:ybhZtdNz.net]
チラズアートみたいに量産できるフォーマット確立するほうがインディクリエイターにとって重要なんじゃないかな
VFXとかシェーダーとかエンジンとかどうでも良いよ
ストーリーの内容が伝わればそれでいい
クオリティ重視するにしても傑作一本作って当てる!とかより
とにかく沢山リリースして資金貯めて外注で良質アセット作って貰うほうがいいね
今の時代どれだけ他人を頼るかが才能



914 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 16:05:33.74 ID:vDGA9xTO.net]
善意で886が大事な時間つかって無料でレビューしてもらってるのにその対応。忍者くんは社会人として酷すぎないか

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 16:06:07.54 ID:YWSMlXOR.net]
正直これ遊んだとき
自分の作品を1300円で売るか1500円で売るか悩んでるのがアホらしくなった
こんなんが1000円で売れたらゲームクリエイターで食ってくのに困らんわ






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