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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 15:45:00.87 ID:vnwuY/kN.net]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 17:05:10.34 ID:kfMZ3EZJ.net]
https://gigazine.net/news/20230914-developers-criticized-unity-runtime-fee/

非難轟轟だよ完全な失策だな

>シェフィールド氏は「ジョン・リッチティエロ氏がUnityのCEOに就任してから、Unityはメンテナンスされていない機能を実装して不安定になり、同時に奇妙なビジネスモデルを展開するようになって、着実に衰退していきました」と述べ、「Unity は金を求めて必死に墓穴を掘っています」と批判しています。

事実陳列やめたげて

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 17:06:12.87 ID:vnwuY/kN.net]
>>59
おけ
がんばる

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 17:06:57.78 ID:dBXqZ9Y0.net]
馬鹿だよな
ソシャゲ(ガチャ)に限定すりゃよかったのに
それだったらむしろ他の全ゲームエンジンも追随したほうがいいくらいよw

いい加減

72 名前:ソシャゲはもう死んだほうがいい []
[ここ壊れてます]

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 17:09:17.65 ID:vnwuY/kN.net]
>>63
例えばガンダム18メートルが100mの射程なら人間換算すると10mほどなんよね
つまり機体をデカくすればその数値上の距離ってのはうまく偽装できるわけよ

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 17:10:25.02 ID:vnwuY/kN.net]
>>68
Apple一番嫌だわ
MSの方がいい

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 17:11:01.94 ID:vnwuY/kN.net]
>>69
メンテナンスしてない機能実装してるか?

76 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 17:13:32.78 ID:s7yAplqY.net]
いいぞもっと燃やせ

77 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 17:13:56.37 ID:2f5CNQon.net]
>>0063
距離や速度なんて表示の時に適当に倍率かけて嘘ついちゃえばいいのよ
操作感や見栄え重視で調整しつつ、表示上の数字は適当に倍率かけて派手に盛っちゃう



78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 17:15:02.30 ID:6BGkt1ja.net]
>>73
MSは既にEpicと提携してるんで

79 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 17:15:23.48 ID:s7yAplqY.net]
Unityで [SerializeField]と書くところはGodotでは[Export]と書くんやで。豆な

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 17:15:52.97 ID:dtYbMRhk.net]
>>76
なるほどな

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 17:16:15.11 ID:vnwuY/kN.net]
>>77
どこ情報?
Teamsのメタバース空間もUnityで作る話あっただろ

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 17:21:24.83 ID:6BGkt1ja.net]
>>80
https://news.mynavi.jp/article/20220506-2339085/

83 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 17:22:33.32 ID:2f5CNQon.net]
Microsoftのメタバース(Mesh for Microsoft Teams)は
Unityで作るじゃなくて、Unity/UE4向けのSDKをそれぞれ提供するって話じゃなかったか

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 17:22:45.53 ID:vnwuY/kN.net]
>>81
それXboxでFortniteできるようになったってだけじゃん

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 17:23:14.84 ID:vnwuY/kN.net]
>>82
いやTeamsで使えるのはUnityだよ

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 17:27:56.70 ID:6BGkt1ja.net]
>>83
MSのHi-Fi RushなんかもUE製だ

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 17:28:18.24 ID:vnwuY/kN.net]
>>85
だからなんだよw
てかあれMSなの?



88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 17:29:25.99 ID:kfMZ3EZJ.net]
Microsoftのメタバース事業はごっそりレイオフしてAI投資に切り替えたでしょ
事実上撤退してるよもう

89 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 17:29:31.48 ID:OCngsSUe.net]
tangoだよ

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 17:29:48.33 ID:vnwuY/kN.net]
>>88
全然ちゃうやん

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 17:30:17.86 ID:vnwuY/kN.net]
>>87
してないよ
ホロレンズまだあるし

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 17:30:55.80 ID:6BGkt1ja.net]
>>86
そうだぞ
MSの子会社だからPSで出てない

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 17:31:41.37 ID:vnwuY/kN.net]
>>91
ただの子会社じゃん

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 17:33:17.44 ID:hFxxgVHz.net]
今までは売上金もDL数も自己申告だったんだろ?
日本人なら馬鹿正直に有料版に切り替えるんだろうが
海外だとそれは有り得ないからなw
カウントされて困るならUE行けばいいと思うよ

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 17:45:59.78 ID:E+q6csYa.net]
げっ俺の好きな海外のインディ開発者が、もうGodotいじってたw
そんなに売れてなさそうなのに、売り上げ提出とかめんどくさいからけっこーみんないやなんだろうな

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 17:46:32.60 ID:vnwuY/kN.net]
>>94
だれ?

97 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 17:52:12.50 ID:E+q6csYa.net]
https://twitter.com/kebabskal
個人開発者で色合いとか結構好きSteamで2本だしてる
https://kebabskal.itch.io/
(deleted an unsolicited ad)



98 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 18:24:39.14 ID:3xrWnYQU.net]
メンテナンスされてるかは知らないが死んだと思ってたECSが復活したのは驚いた。あれ初報から何年経ってるよ。

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 18:34:17.99 ID:vnwuY/kN.net]
>>96
ふーん
うまくできると良いね
ところでこの移植してるゲームパーティクルとか命だと思うんだがパーティクルシステムみたいなもんGodotにあるのだろうか?

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 18:34:29.9 ]
[ここ壊れてます]

101 名前:8 ID:vnwuY/kN.net mailto: >>97
3年だよ
[]
[ここ壊れてます]

102 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 18:34:30.16 ID:E+q6csYa.net]
ゲームエンジンUnityの経営陣、インストール税の発表前に株を大量売却していたことが判明!インサイダー取引ではないかと話題に.
ってネットニュースになってるじゃん

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 18:34:42.33 ID:vnwuY/kN.net]
>>100
だからなに?

104 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 18:40:47.05 ID:E+q6csYa.net]
ID:vnwuY/kNの連投むごい
半数じゃん

105 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 18:54:20.03 ID:S1VL0Grv.net]
>>68
別にアップルはゲーム作るわけじゃないから不要やろ
アーケードもあくまでプラットフォームなんやし

106 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 18:55:35.13 ID:S1VL0Grv.net]
>>84
ソースは?

107 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 18:57:18.30 ID:l6TkFzS/.net]
>>87
メタバース撤退せんやろw
ブリザード買収をこれだけ粘って意地でも手に入れようとしてるんやから



108 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 18:58:29.51 ID:l6TkFzS/.net]
>>100
やべえよなそれ
マジでCEO筆頭に幹部陣は銭ゲバだらけやわ
そらUEとの差は広がり続けるっちゅうに

109 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 19:11:18.86 ID:E+q6csYa.net]
Slay the spireの開発会社はUnityが新料金体系を取り下げ、利用規約から削除した条項(開発者の権利保護)を戻さない限り、Unityから離脱すると発表

110 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 19:16:26.35 ID:Jsg6KAqw.net]
脱Unity宣言が世界中で起こりつつあるな
ホヨバースもそろそろ来そう

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 19:24:39.29 ID:yZOh6FpI.net]
>>102
だから何だよw
お前らの発言に反論してたらそりゃ半分になるだろw

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 19:25:48.11 ID:p+heADKi.net]
お前のキショい日記帳じゃねえんだよってことだよ

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 19:26:11.54 ID:yZOh6FpI.net]
>>104
これ
https://youtu.be/gao7lYjI5fg?si=RfPmHCB4TI6PkXN6

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 19:26:21.16 ID:yZOh6FpI.net]
>>105
それな

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 19:27:03.29 ID:yZOh6FpI.net]
>>106
差開きすぎてるよなぁwww
開発者に選ばれるゲームエンジンだ
UEなんてクソ

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 19:27:29.24 ID:yZOh6FpI.net]
>>107
勝手にしろハゲとしか言いようがないね

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 19:27:56.36 ID:yZOh6FpI.net]
>>108
今会議中だろうけど彼らはUnity使い続けるだろうよ



118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 19:28:32.21 ID:yZOh6FpI.net]
>>110
Unityも使ったことないUE信者がUnity貶すスレでもなんでも無いんだが?

119 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 19:35:50.33 ID:E+q6csYa.net]
インサイダー疑いの幹部過去に「Unityの広告テクノロジーを使わないモバイルゲーム開発者を「馬鹿(fucking idiot)」と発言して炎上してた人か

120 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 19:37:26.75 ID:E+q6csYa.net]
忍者君。ID変えて連投続けててw

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 19:39:26.61 ID:vnwuY/kN.net]
>>118
ID変わったのはWi-Fiが不安定だからだよ

122 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 19:51:56.43 ID:vDoS8fcy.net]
そもそも一部のUEユーザの行いでなんでエンジンそのものに感情が行くんだよ

もちっと静観してようよ騒ぎが大きくなって何かしら動きあるかも知れないし
その裏返しの私情で擁護はいまはかなりノイジーなのよ

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 19:56:08.98 ID:vnwuY/kN.net]
>>120
ブーメランだろw
ノイジーなのはゲーム開発したこと無いくせに文句たれてるUE信者だろ

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 20:10:17.50 ID:W1sV3foA.net]
経営陣が次々とインサイダー情報で株売ってるとか普通に考えて会社の中が相当ヤバいだろ、これ

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 20:14:58.18 ID:Eu3x10Fc.net]
仮に無料ゲーがバズって20万DL超えてしまったら600万円の借金背負うことになるの?

126 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 20:22:32.86 ID:2f5CNQon.net]
>>123
タイトル事に一定の収益ラインが設けられてるから無料ゲーでそれはない。
ただ、課金オプション設けた無料ゲーならDL数次第ではマイナスになる。

127 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 20:22:51.98 ID:OCngsSUe.net]
利益の閾値を超えてなきゃ大丈夫
って書いてあるけど今後どうなるかは不明



128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 20:35:11.33 ID:vnwuY/kN.net]
>>122
エピックの方が会社腐ってるわけだが

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 20:35:30.75 ID:vnwuY/kN.net]
>>124
これ

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 20:43:41.14 ID:2oaDr0NC.net]
Unity離れが進んで赤字が増えて、利益の閾値が下げられるよ

131 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 20:52:47.97 ID:1nb4LO0f.net]
まあUEのロイヤリティに比べたらたいしたことないよ
もしウマ娘がUEで作られてたら100億円以上エピックに上納してたことになるからねw

132 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 20:52:57.24 ID:E+q6csYa.net]
Unityをひたすら養護する忍者くんへ(まるで君が言うアフィカスだな)
Godotにもパーティクルあるよ
https://docs.godotengine.org/ja/stable/tutorials/performance/vertex_animation/controlling_thousands_of_fish.html

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 21:00:08.06 ID:E+q6csYa.net]
Riccitiello氏は2022年7月、Unityの広告テクノロジーを使わないモバイルゲーム開発者を「馬鹿(fucking idiot)」と発言して炎上

流石に今回はモバイルゲーム開発会社に直撃しそうだけど・・

134 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 21:06:24.06 ID:kBXsP9Tl.net]
料金が実質アップしたことよりも、わかりにくい上に後付けで料金請求発生されそうなシステムにしたということへの信頼が損なわれたことのほうが大きいだろうね
この状況じゃ大口顧客は離れていきそうだしそうなると収益も減りさらに改悪、という悪循環に陥りそう

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 21:08:53.59 ID:t6pji0Zs.net]
>>109
反論しないと死ぬ病気かなにかなの?

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 21:09:16.52 ID:BaCDJefo.net]
>>128
なわけない

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 21:09:24.22 ID:BaCDJefo.net]
>>129
それなw



138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 21:10:10.26 ID:BaCDJefo.net]
>>130
良かったね
Godot頑張ってね

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 21:11:03.05 ID:BaCDJefo.net]
>>131
まぁ実際SwiftやKotlinでモバイルゲーム作ってるやつは効率悪いしUE使ってるやつは馬鹿だしなぁ

140 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 21:17:26.77 ID:E+q6csYa.net]
忍者くんは、まさに反論しないと死ぬ病気だな。
悪い部分指摘されたんだから一日中張り付いて反論せずShinobiSoulsを改善しろ
こけるぞ

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 21:19:35.20 ID:E+q6csYa.net]
そんなに忍者くんはUnityに心頭してる理由が知りたいな
大手デベロッパーがNOをいっているのをひたすら擁護
まるで盲目のUNITY教の信者じゃん

142 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 21:19:37.43 ID:OCngsSUe.net]
効率いいunityでまだ完成できないんだ
よっぽど忙しいんだね

143 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 21:25:05.26 ID:E+q6csYa.net]
世界中の開発者が改悪を是正を訴える中、
忍者くんだけが「世界の中心でUnity愛を叫ぶ!」みたいな連投
スレが読みにくくて邪魔

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 21:39:14.43 ID:BaCDJefo.net]
>>139
Unityが最強のゲームエンジンだからだろ
上でも言ったがC#使えない時点で論外
他のOSSは開発力やメンテナンス性、情報量が弱い
Unityはエディタ拡張も簡単
Unity使わないと思うほうがおかしいレベル

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 21:39:35.39 ID:BaCDJefo.net]
>>140
UEだと3年はかかるだろうなw

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 21:40:10.73 ID:BaCDJefo.net]
>>141
騒いでるのはゲーム作ったこと無いゴミ人間だけなんだが

147 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 21:47:02.71 ID:E+q6csYa.net]
忍者くんがCG板でテクスチャー作成でSubstanceをUnityが超えるみたいなスレ建ててボコられてるの見つけたw
素人かよw



148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 21:47:15.34 ID:p+heADKi.net]
言ってることがワンパターンでつまんねぇ

149 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 21:48:26.61 ID:E+q6csYa.net]
恥ずかしいなw。初心者レベルで語るなよ!

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 21:54:32.71 ID:BaCDJefo.net]
>>145
ボコられてないけど?
何いってんだお前

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 21:54:40.48 ID:BaCDJefo.net]
>>147
お前がね

152 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 22:31:48.05 ID:WKrIDR4e.net]
UEに少し浮気するものも居るが最後は必ずUnityに戻ってくる
あとからUEに費やした膨大な時間は無駄だと気づくだろう

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 22:32:31.64 ID:vnwuY/kN.net]
>>150
それな
開発効率が段違いなんよな

154 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 22:42:53.25 ID:WKrIDR4e.net]
>>151
間違いない

155 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 22:59:24.19 ID:7gH9VZ9E.net]
とある有名調査会社調べではホヨバースがこのままUnity使い続けると、一つのコンテンツで利益が3割以上減になる試算だとさ
これマジで世界中の大手ゲーム系企業は声を大にして圧力かけるべきやろなあ、CEOも幹部も挙って先に株売却するくらいの確信犯何だから
取締役会に働きかけて解雇させてもいいくらいじゃね?

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 23:07:08.78 ID:vnwuY/kN.net]
>>153
だから何?
今までUnityにおんぶにだっこしてるんだから3割持ってかれるのが普通では?
UEだったら5割は行くだろ
マジで話にならん

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 23:08:54.68 ID:vnwuY/kN.net]
>>153
こういうUnity使ったこと無いド素人がド素人考えでガヤガヤ騒ぐのやめてもらっていいかな?
miHoYoが年27万(1人あたり)しか払わなくて良かったからUnity選んでたと本気で思ってんの???



158 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 23:26:12.71 ID:E+q6csYa.net]
>UEだったら5割は行くだろ

まらホラ吹き始めた。嘘つき忍者くん。笑

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 23:27:19.03 ID:vnwuY/kN.net]
>>156
実際そうだろ
いくら収益上げてると思ってんだ
ガチャ勢がぶん回しまくってるの知ってる?

160 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 23:30:23.36 ID:E+q6csYa.net]
有料アセットを自分で作ったって言い張る忍者くん
CharacterCreaterをいじっただけで数週間モデリングしたと言い張る忍者くん
チバツが真似したと言い張る忍者くん
UEは5割とホラ吹く忍者くん もう妄想で語るのはやめたら

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 23:31:03.65 ID:vnwuY/kN.net]
>>158
実際そうなんだが?

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 23:32:18.34 ID:v9malm0A.net]
忍者はコテハン付けてくれ
自分の意見に自信があるみたいだし、その方がお互いのためになる

163 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 23:32:59.82 ID:E+q6csYa.net]
モデリングみせてやるっていってへっぽこモデルを自慢気にみせる忍者くん

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 23:33:06.88 ID:vnwuY/kN.net]
UEは5割以上利益下がるかも知れんなw
2022年は売上5323億で266億しょっ引かれる計算

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 23:33:24.82 ID:vnwuY/kN.net]
>>161
へっぽこモデルとは?

166 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 23:35:54.04 ID:E+q6csYa.net]
コテハンつけたら忍者くん。スカルプトの9割5分の出来って言ってたやつよ。初心者がもこもこしただけじゃん

167 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 23:37:25.58 ID:E+q6csYa.net]
忍者くん 絵かけないだろ。練習したほうがいい。できが初心者まるだしで大雑把すぎる



168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 23:39:24.29 ID:vnwuY/kN.net]
>>164
>>165
何も作れないゴミが喚いてま~す

169 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 23:45:39.48 ID:/eHZtPi6.net]
>>153
オワティ逝ったあああああああああああああああああああぁぁぉぉぁぁおああああああああああああああああああダァぁァァァ嗚呼アアアアアア






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