- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 15:45:00.87 ID:vnwuY/kN.net]
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の 幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。 過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。 プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ●公式 https://unity3d.com/jp/unity/ ●Unity 2ch Wiki https://www24.atwiki.jp/unity2ch/ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:56:05.73 ID:O0s9WTmL.net]
- >>518
personalで年20万$,proで年100万ドルを超えるとDL数で
- 538 名前:ロイヤリティ支払い義務発生
だからF2P,アプリ内広告,薄利多売で稼いでたのは他所に行くしかない 新規インストール増えた分だけ請求来るから 広告に関してはUnity内サービス使ってたところは誘致があるらしいが詳細不明 [] - [ここ壊れてます]
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:56:22.12 ID:a0rj837X.net]
- dl数は多いが課金率が悪いソシャゲが最悪だな。スクエニのソシャゲとかさらにやばそう
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:57:08.00 ID:O0s9WTmL.net]
- 間違えた誘致じゃなくて優待だわ
- 541 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 16:14:23.55 ID:PY1Vt4iY.net]
- 売上2万ドル超えるなら
喜んでpro入るわ 1億円まで大丈夫だから個人とか 2、3人の零細なら大丈夫 カイロソフトは従業員20人 あそこ売上いくらだ? 一億円は超えてるだろ
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 16:16:17.27 ID:SR+0Pi44.net]
- >>526
スクエニはすぐサ終するから問題ないだろ
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 16:17:57.68 ID:SR+0Pi44.net]
- >>528
1億のやつもアプリ1本での換算だから分散してるカイロは多分無いんじゃね? 累計じゃなくて年間で1億だから
- 544 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 16:24:01.41 ID:WtsSvaWy.net]
- UEは作品ごとだけどUnityは売上だからカイロソフトとか種類いっぱい出すところは損するだろうね
Godotは無料で2d3Dもバランスいいけど2D特化のGameMakerを調べてる
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 16:24:09.71 ID:oYERnL1r.net]
- ソシャゲもだけどハイパーカジュアルが最悪だろうな
- 546 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 16:27:59.25 ID:WtsSvaWy.net]
- 連投してるからID:6V20n3mHが忍者くんか
初心者が最初に躓く壁抜けする原因が半年経っても特定できず5chでUnity擁護に必死で恥ずかしいぞ
- 547 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 16:28:03.51 ID:umvvvSok.net]
- 一番影響受けるハイパーカジュアルゲームディベロッパーから早速猛反発か
www.gamecast-blog.com/archives/66013039.html
- 548 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 16:40:54.04 ID:WtsSvaWy.net]
- 今回の件関係ない人も一気にUnityADを止める流れとかUnityの命綱の広告収入が吹っ飛ぶから効果あるんじゃね
- 549 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 16:46:26.27 ID:OOYyJ3Mt.net]
- >>517
採算取る事が目的だろ 皆が混乱しない方法考えろって話よ
- 550 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 16:54:02.56 ID:KDsJZkmU.net]
- なんでこれでいけると思ったんだろ?
なにかこちらが勘違いしてるのか?
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 16:57:54.05 ID:oYERnL1r.net]
- UnityのADを使えばこの料金を払わなくていいオプションがあるみたいなこと言ってるんだけど、本当はそれが本体なのかもしれない
でもなぜかそのオプションの詳細は発表されてない
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 17:03:58.80 ID:6V20n3mH.net]
- >>531
いやアプリ1つに対しての売上だよ
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 17:05:08.16 ID:6V20n3mH.net]
- >>534
ハイパーカジュアルなんだからGodotにもカジュアルに移ればいいのにね
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 17:05:58.65 ID:6V20n3mH.net]
- >>537
1ゲームの売上に対して1億以上100万ダウンロード以上ってのがホント
- 555 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 17:56:24.35 ID:T1kyri8e.net]
- >>537
そもそも最初からイケると思ってなかったから、CEO始め経営幹部の銭ゲバたちは先に株売却したんでしょ
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 18:10:45.96 ID:eE3zx8yB.net]
- ハイパーカジュアルってようは数打ちゃ当たる系の無料ゲーだっけ
あれこそブループリントで十分だからフットワーク軽くいけるねw
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 18:20:25.71 ID:6V20n3mH.net]
- >>543
ブループリントどころかGodotいける
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 18:20:58.59 ID:6V20n3mH.net]
- てかそもそもUEなんて開発効率の悪さから使うわけ無い
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 18:48:49.50 ID:NM1H0Qd3.net]
- >>542
これな まぁ銭儲けは上手い ゲーム?そんなのしらん てことやな
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 18:49:55.01 ID:NM1H0Qd3.net]
- >>545
開発効率悪い? えっあんた使ったことあるんか
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 18:54:25.10 ID:FXmqFJ+y.net]
- 難しくてゲーム完成できないから開発効率ゼロなんじゃないの?
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:02:41.41 ID:tAdsRVcJ.net]
- c++って聞くだけで躊躇ってしまう
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:12:12.45 ID:NM1H0Qd3.net]
- 素人がC#?
ガクブルってのと同じやね
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:14:24.81 ID:dhAAQPE4.net]
- 最近C++始めたけど流石にC++はC#より使い辛いわ
インターフェースすらC++は標準機能じゃなくてハックなんだな
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:18:51.01 ID:6V20n3mH.net]
- >>547
悪いじゃん 1週間でまともなゲーム作れてないじゃん君ら
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:19:17.31 ID:6V20n3mH.net]
- >>548
UEだなw
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:19:47.91 ID:6V20n3mH.net]
- >>551
2023年にもなってasync/awaitすらないらしいぞ
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:20:31.57 ID:6V20n3mH.net]
- >>550
未だに古の言語C++崇めてる人間っているんだw .hファイルとかわざわざ作ってんだろうなぁwww
- 569 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 19:20:53.92 ID:KgsTYtFI.net]
- C#がオートマとすると、Cppはマニュアル車って感じよね
もはやCppなんて使えない体になってしまった まあブループリント使えって話かもしれないが、BPはちょっと複雑になると手に負えなくなるよね
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:21:37.60 ID:6V20n3mH.net]
- >>556
それな 使おうとしたら3重苦5重苦平気で味わうことになっちゃうのがUE
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:23:57.68 ID:6V20n3mH.net]
- C++って別にマニュアルとも思わなくて単純に言語仕様が古いからどうにもならんのよね
C#は月日を重ねるにつれどんどんモダンに進化していくからマジで扱いやすい async/await考えたやつ天才 UnityもBurstでなんら変わらないレベルまで来てるしな
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:25:48.62 ID:6V20n3mH.net]
- 〇〇.h←こいつ見るだけで虫唾が走る
.cppは許せる
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:26:39.10 ID:6V20n3mH.net]
- C#自体もAOT対応したしC#でなんら困らなくなってきた
もちろんまだ日が浅いからAOTの情報は少ないけどね
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:27:51.60 ID:6V20n3mH.net]
- 何度も言うけどUnityは普通のゲームエンジンではOpenGLやDirectX使えってところまでAPI用意してるからめちゃくちゃありがたい
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:31:07.91 ID:6V20n3mH.net]
- まぁ2DとかならGodotの方がいいんじゃね?
2Dスキニングアニメーションみたいな機能は無いだろうけど https://colorfulalamode.com/game/game_development/howtouse_skinningeditor/
- 576 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 19:41:49.23 ID:JX+bTRS2.net]
- タダで勉強させてもらってる段階だから従来の料金体系知らんのだけど、今回狙い撃ちにされた無料広告ゲーは有料ゲーより制度上安く使えてたりしたの?
売り上げ立ってもPro入らなくて済んでたとか
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:54:33.48 ID:PcXnhDmv.net]
- >>231
これは自作自演か被害者ムーブだと思ってる
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:59:06.92 ID:0D8U4S6f.net]
- >>563
そんなに嫌ならGodot行けっていうスタンス
- 579 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 20:00:01.27 ID:T1kyri8e.net]
- >>543
広告打ちまくらないといけないからかなりの出費かかるしギャンブルに近い 完全にUnityから撤退せざるを得ないだろうな
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:05:01.15 ID:Wy6lf7pT.net]
- https://twitter.com/yuumayay/status/1702615246937198891
Godotは50秒で2Dプラットフォーマー作れるらしい 試してみたらまじで簡単だった 思い切って乗り換えるわ ただネットの情報はGodot3ばっかりでGodot4は全然仕様が違うので注意 (deleted an unsolicited ad)
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:12:50.57 ID:0D8U4S6f.net]
- >>567
こういう元々のプログラムがはいってるってゲームエンジン多いな Unityはほんとに素だから全て開発者の手に委ねられる
- 582 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 20:17:03.81 ID:+N02ChgX.net]
- aizen76(@alwei)さんがポストしました:
UEとEpicによる一強になるのはよくないと聞きますが、EpicのTimは少なくとも他社のエンジンをサポートするくらいなので健全性は保つと思います。 その証拠がEpic Mega GrantsでGodotを支援したことや Epic Games StoreにGodotがあることも理由です。 https://x.com/aizen76/status/1702883288845897746?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg そもそもゲーム開発者兼創業者CEOのティムと銭ゲバUnity経営陣とじゃ比較することすら烏滸がましいやろ(´・ω・`)
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:19:55.89 ID:0D8U4S6f.net]
- >>569
何いってんだこいつ?
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:21:04.15 ID:0D8U4S6f.net]
- UE使ってるならUEが一強になることなんかないってはっきりわかるのになw
あほやこいつ
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:42:43.31 ID:PcXnhDmv.net]
- >>568
ゲーム開発用としては正しい姿だとは思うけど、開発したいゲームのイメージが 既存の何かと似てる事も多いからそういう場合はプリセット的なものが便利なのかねえ
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:49:10.24 ID:6V20n3mH.net]
- これ反論できるやついる?
https://twitter.com/DevGame_ForUni/status/1703009149116936514?t=vsnbcHeKoH2I3JD1BRbIIw&s=19 https://twitter.com/DevGame_ForUni/status/1703009542622285840?t=6a42WNwSGkbNQjxGKgAg1w&s=19 (deleted an unsolicited ad)
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:49:47.76 ID:6V20n3mH.net]
- 日頃の行いが悪いからねUE信者は
- 588 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 20:55:13.71 ID:qAGBSoGT.net]
- >>573
そいつお前の561の書き込みと全く同じツイートしてんだけど、もしかして・・・
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:56:37.11 ID:NlpfTBO4.net]
- 妄想に反論しても無意味
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:58:50.19 ID:WtsSvaWy.net]
- また忍者くん連投してるのか。
同じことばかり言うの繰り返して酔っ払ってるのか?つぶやきはTwitterでやってくれ
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:58:54.28 ID:TUQA1L3Y.net]
- 本日のNG推奨
ID:6V20n3mH
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 21:02:42.52 ID:6V20n3mH.net]
- >>575
俺だけど?
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 21:03:45.33 ID:6V20n3mH.net]
- >>576
妄想じゃないんだよなぁwww https://itest.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1670558749/l50 ここにもいるぞ?ゲーム開発者でもなんでも無いのにUE信者やってるやつ
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 21:04:03.55 ID:6V20n3mH.net]
- >>577
Twitterでやってんだが?
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 21:05:48.40 ID:6V20n3mH.net]
- 実際EpicGamesに金もらってアフィカスしてるUE信者いるんだよなw
君等は認めないだろうけどwww
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 21:11:02.63 ID:Y9l9ssZN.net]
- >>582
Unityアフィリエイトプログラムのこと?
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 21:12:04.67 ID:6V20n3mH.net]
- >>583
Epicアフィリエイトプログラムだよバカ
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 21:15:03.72 ID:eE3zx8yB.net]
- >>569
中国で一強になったテンセントストアの販売手数料知ってるか? あいつらは資本金に物言わせた焼畑商法でライバル潰しするからな Epicストアも無料配布で焼畑商法しかけてる最中だ 健全性とは真逆だよ
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 21:15:50.61 ID:6V20n3mH.net]
- >>585
それな アフィカスにも金ばら撒くしな
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 21:19:28.90 ID:Y9l9ssZN.net]
- >>584
そんな名称のものは見つからないな UnityアフィリエイトプログラムはUnity公式の本物だよ ググったらトップに出てくる
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 21:30:21.25 ID:6V20n3mH.net]
- >>587
すまんクリエイタープログラムだわ
- 602 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 21:53:32.81 ID:xq5jvYjZ.net]
- ゲーム1つ当たりの売上2万ドル?
アカウントレベルどっち? ソースある? 官報出してる法人の全体売上しか分からんでしょう
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 22:02:12.35 ID:6V20n3mH.net]
- >>589
ゲーム1本あたり
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 22:26:13.52 ID:6V20n3mH.net]
- https://i.imgur.com/lkEoURE.png
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 22:28:12.81 ID:6V20n3mH.net]
- 1月100万ダウンロード以上だと0.02$つまり3.5円なの笑う
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 22:31:08.05 ID:6V20n3mH.net]
- なんかいろんな媒体が年間2000万円以上の収益ってのを抜かしてる記事散見されるな
「または」とかつけちゃってるしw https://www.zaikei.co.jp/article/20230916/738111.html てか財経新聞とかいう明らかにフェイクニュースを扱ってるようなサイトがやってんだからそうなるわなw
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 23:18:42.76 ID:GeGtMKJg.net]
- なんか反論とか意味分からんけど
1週間で作るっていってたから 楽しみ
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 23:20:10.35 ID:GeGtMKJg.net]
- これね
738 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:35.07 ID:vnwuY/kN >>737 作るのおっそw 744 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:30:30.32 ID:t6pji0Zs 因みにオレと同じの作ったら君なら1週間でできるんだろーな 頭よさそーだし 749 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:32:11.55 ID:vnwuY/kN >>744 余裕でできる
- 609 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 23:23:42.27 ID:Bb0Fy83n.net]
- この人なんか知らんけどこれ系のtweetはすぐ消すんだよなあ
https://i.imgur.com/mSz50GX.jpeg
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 23:25:39.69 ID:GeGtMKJg.net]
- 未だTwitter見てる人居るのか
- 611 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 23:32:41.76 ID:i8H19ZEQ.net]
- 2DでもUnrealEngineでいいんじゃね
これとかUnrealEngineで作られてる https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/256837799/movie480_vp9.webm まあ効率が悪そうな気もするが
- 612 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 23:59:47.00 ID:cmA6twFj.net]
- >>596
かつあき君が言ってることは間違いではない 実際Unityに全ブッパしてた所は方向転換を余儀なくされてるわけだしね
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:00:18.76 ID:d+7/zEJk.net]
- >>598
ゴミ
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:01:29.41 ID:d+7/zEJk.net]
- >>599
誰も余儀なくされてないんだが 頭悪いんか? Unity終わってるって言ってるやつはただのエゴでしか無い Unityはそこにあるんだから
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:05:35.69 ID:d+7/zEJk.net]
- >>594
>>595 一週間だから来週の水曜日ってわかってる???
- 616 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 00:22:42.70 ID:f9egP7ZB.net]
- >>602 SinobiSOULの地面突き抜け直せよ。初心者かよ
- 617 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 00:36:09.10 ID:cBaeOmt4.net]
- >>601
余儀なくされてるところが多いからこれだけ世界中で騒がれて問題化してるのでは?
- 618 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 00:36:44.59 ID:Jq/9e00I.net]
- エンジンごときの信者になるのが変なんだよ。
UE界隈とかUEの不満言うの許されない言論統制厳しいけど 忍者くんも同じことしてんじゃんか
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:40:09.10 ID:d+7/zEJk.net]
- >>603
は?
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:40:36.70 ID:IWJfI8U2.net]
- >>601
twitterは終わってXになっちゃったからなぁ… 中の人が変われば製品も変わるよ…
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:40:48.58 ID:d+7/zEJk.net]
- >>604
余儀なくされてるんじゃなくてエゴで使わないって判断してるんだろ? 勘違いすんな
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:41:56.18 ID:d+7/zEJk.net]
- >>605
UE信者が https://itest.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1670558749/l50 ↑こんなクソキモいことしなければ無視してたんだがなぁ 日頃の行いが悪いから恨み買うわな
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:42:29.15 ID:d+7/zEJk.net]
- >>607
変わんねぇよ 中の人2020年からずっとUnityじゃん
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:44:10.98 ID:d+7/zEJk.net]
- HDRPで使われてる技術はこのCEOがAAAタイトルに対応するために推し進められたもんだろ?
なら俺は両手を上げて歓迎するけどね 進化のないゲームエンジンなんかいらん
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:45:51.87 ID:d+7/zEJk.net]
- SpeedTreeもWetaもZivaもこの人が買収したんだろ?AAAタイトルの対応に向けて
だからこそ毎年EnemiesやLionなんかのハイエンドグラフィックのデモが作られ一部がアセットストアで公開されたんだろ?
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:46:15.83 ID:d+7/zEJk.net]
- つまりこの体制は変わらん
変わるのは料金体系だけ
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:48:01.55 ID:d+7/zEJk.net]
- Unityがハイエンドグラフィック推し進めてなかったら所詮VR,モバイル専用ゲームエンジンだとレッテル貼られて落ちぶれてたよ
- 628 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 01:03:02.91 ID:f9egP7ZB.net]
- 結局Unityは延命しようとしたが落ちぶれたってわけだ
- 629 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 01:03:54.96 ID:f9egP7ZB.net]
- UnityAdに頼りすぎた結果が内部分裂のありさま
- 630 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 01:03:55.66 ID:Y10sMfA/.net]
- >>608
あのさ、一営利企業がエゴで経営判断下せるわけないでしょ 取締役会や株主が黙ってない
- 631 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 01:05:31.56 ID:f9egP7ZB.net]
- 殺害予告をしてまで内部関係者が止めようとしてたっていうのにさ
事務所閉鎖でレイオフ一直線だろうね
- 632 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 01:06:23.33 ID:Y10sMfA/.net]
- >>616
内部の優秀な人たち居なくなっちゃって悲しいわ 買収したWetaのクリエイティブ・エリートな人たちも去ってるみたいやしどうすんのこの惨状 人ありきなの忘れちゃったのかなあ、この雇われ銭ゲバCEOさんは
- 633 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 01:06:35.60 ID:f9egP7ZB.net]
- もうUnityは終わり。
終わりの始まりなんだ。 今のCEOが変わらない限り・・そりゃ幹部も持ち株ウリますわ
- 634 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 01:08:07.37 ID:f9egP7ZB.net]
- 俺が株もってても事前に知ってたらUnity株全部売り払っただろうね
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 01:08:55.52 ID:IWJfI8U2.net]
- >>610
そうなんや、わりと最近やん Unity自体は初版2005年、2010年くらいにはもう定番のエンジンじゃなかった?
- 636 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 01:10:33.48 ID:f9egP7ZB.net]
- Wetaの人もUnityのPRだけのために仕事してレイオフになるんだろうな
今のCEOじゃ次はインディクリエーターから吸い上げるだろうね。こっそり規約書き換えてね
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 01:26:07.98 ID:RN/qPUQ7.net]
- 本日のNG推奨
ID:d+7/zEJk
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