1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 15:45:00.87 ID:vnwuY/kN.net] 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。 汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の 幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。 過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。 プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他 次スレは>>970 を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980 か>>990 が建てて下さい。 ●公式 https://unity3d.com/jp/unity/ ●Unity 2ch Wiki https://www24.atwiki.jp/unity2ch/ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/
531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:51:21.94 ID:6V20n3mH.net] >>518 2000万の売上を超えたらね
532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:52:04.34 ID:a0rj837X.net] >>519 じゃあソシャゲとの相性最悪じゃん
533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:52:51.23 ID:6V20n3mH.net] >>520 だから何? HDRPもできたんだからコンシューマー作ればいいじゃん
534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:53:30.48 ID:6V20n3mH.net] 聞きたいんだが君らそんなにスマホゲームが作りたいの? PCゲームやコンシューマーゲーム作れればよくね???
535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:53:44.78 ID:a0rj837X.net] >>521 なんだよ、かっかすんなよw ただ聞いただけじゃんか
536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:54:14.71 ID:6V20n3mH.net] >>523 相性最悪だよ
537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:56:05.73 ID:O0s9WTmL.net] >>518 personalで年20万$,proで年100万ドルを超えるとDL数で
538 名前:ロイヤリティ支払い義務発生 だからF2P,アプリ内広告,薄利多売で稼いでたのは他所に行くしかない 新規インストール増えた分だけ請求来るから 広告に関してはUnity内サービス使ってたところは誘致があるらしいが詳細不明 [] [ここ壊れてます]
539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:56:22.12 ID:a0rj837X.net] dl数は多いが課金率が悪いソシャゲが最悪だな。スクエニのソシャゲとかさらにやばそう
540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:57:08.00 ID:O0s9WTmL.net] 間違えた誘致じゃなくて優待だわ
541 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 16:14:23.55 ID:PY1Vt4iY.net] 売上2万ドル超えるなら 喜んでpro入るわ 1億円まで大丈夫だから個人とか 2、3人の零細なら大丈夫 カイロソフトは従業員20人 あそこ売上いくらだ? 一億円は超えてるだろ
542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 16:16:17.27 ID:SR+0Pi44.net] >>526 スクエニはすぐサ終するから問題ないだろ
543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 16:17:57.68 ID:SR+0Pi44.net] >>528 1億のやつもアプリ1本での換算だから分散してるカイロは多分無いんじゃね? 累計じゃなくて年間で1億だから
544 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 16:24:01.41 ID:WtsSvaWy.net] UEは作品ごとだけどUnityは売上だからカイロソフトとか種類いっぱい出すところは損するだろうね Godotは無料で2d3Dもバランスいいけど2D特化のGameMakerを調べてる
545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 16:24:09.71 ID:oYERnL1r.net] ソシャゲもだけどハイパーカジュアルが最悪だろうな
546 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 16:27:59.25 ID:WtsSvaWy.net] 連投してるからID:6V20n3mHが忍者くんか 初心者が最初に躓く壁抜けする原因が半年経っても特定できず5chでUnity擁護に必死で恥ずかしいぞ
547 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 16:28:03.51 ID:umvvvSok.net] 一番影響受けるハイパーカジュアルゲームディベロッパーから早速猛反発か www.gamecast-blog.com/archives/66013039.html
548 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 16:40:54.04 ID:WtsSvaWy.net] 今回の件関係ない人も一気にUnityADを止める流れとかUnityの命綱の広告収入が吹っ飛ぶから効果あるんじゃね
549 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 16:46:26.27 ID:OOYyJ3Mt.net] >>517 採算取る事が目的だろ 皆が混乱しない方法考えろって話よ
550 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 16:54:02.56 ID:KDsJZkmU.net] なんでこれでいけると思ったんだろ? なにかこちらが勘違いしてるのか?
551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 16:57:54.05 ID:oYERnL1r.net] UnityのADを使えばこの料金を払わなくていいオプションがあるみたいなこと言ってるんだけど、本当はそれが本体なのかもしれない でもなぜかそのオプションの詳細は発表されてない
552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 17:03:58.80 ID:6V20n3mH.net] >>531 いやアプリ1つに対しての売上だよ
553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 17:05:08.16 ID:6V20n3mH.net] >>534 ハイパーカジュアルなんだからGodotにもカジュアルに移ればいいのにね
554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 17:05:58.65 ID:6V20n3mH.net] >>537 1ゲームの売上に対して1億以上100万ダウンロード以上ってのがホント
555 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 17:56:24.35 ID:T1kyri8e.net] >>537 そもそも最初からイケると思ってなかったから、CEO始め経営幹部の銭ゲバたちは先に株売却したんでしょ
556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 18:10:45.96 ID:eE3zx8yB.net] ハイパーカジュアルってようは数打ちゃ当たる系の無料ゲーだっけ あれこそブループリントで十分だからフットワーク軽くいけるねw
557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 18:20:25.71 ID:6V20n3mH.net] >>543 ブループリントどころかGodotいける
558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 18:20:58.59 ID:6V20n3mH.net] てかそもそもUEなんて開発効率の悪さから使うわけ無い
559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 18:48:49.50 ID:NM1H0Qd3.net] >>542 これな まぁ銭儲けは上手い ゲーム?そんなのしらん てことやな
560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 18:49:55.01 ID:NM1H0Qd3.net] >>545 開発効率悪い? えっあんた使ったことあるんか
561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 18:54:25.10 ID:FXmqFJ+y.net] 難しくてゲーム完成できないから開発効率ゼロなんじゃないの?
562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:02:41.41 ID:tAdsRVcJ.net] c++って聞くだけで躊躇ってしまう
563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:12:12.45 ID:NM1H0Qd3.net] 素人がC#? ガクブルってのと同じやね
564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:14:24.81 ID:dhAAQPE4.net] 最近C++始めたけど流石にC++はC#より使い辛いわ インターフェースすらC++は標準機能じゃなくてハックなんだな
565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:18:51.01 ID:6V20n3mH.net] >>547 悪いじゃん 1週間でまともなゲーム作れてないじゃん君ら
566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:19:17.31 ID:6V20n3mH.net] >>548 UEだなw
567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:19:47.91 ID:6V20n3mH.net] >>551 2023年にもなってasync/awaitすらないらしいぞ
568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:20:31.57 ID:6V20n3mH.net] >>550 未だに古の言語C++崇めてる人間っているんだw .hファイルとかわざわざ作ってんだろうなぁwww
569 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 19:20:53.92 ID:KgsTYtFI.net] C#がオートマとすると、Cppはマニュアル車って感じよね もはやCppなんて使えない体になってしまった まあブループリント使えって話かもしれないが、BPはちょっと複雑になると手に負えなくなるよね
570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:21:37.60 ID:6V20n3mH.net] >>556 それな 使おうとしたら3重苦5重苦平気で味わうことになっちゃうのがUE
571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:23:57.68 ID:6V20n3mH.net] C++って別にマニュアルとも思わなくて単純に言語仕様が古いからどうにもならんのよね C#は月日を重ねるにつれどんどんモダンに進化していくからマジで扱いやすい async/await考えたやつ天才 UnityもBurstでなんら変わらないレベルまで来てるしな
572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:25:48.62 ID:6V20n3mH.net] 〇〇.h←こいつ見るだけで虫唾が走る .cppは許せる
573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:26:39.10 ID:6V20n3mH.net] C#自体もAOT対応したしC#でなんら困らなくなってきた もちろんまだ日が浅いからAOTの情報は少ないけどね
574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:27:51.60 ID:6V20n3mH.net] 何度も言うけどUnityは普通のゲームエンジンではOpenGLやDirectX使えってところまでAPI用意してるからめちゃくちゃありがたい
575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:31:07.91 ID:6V20n3mH.net] まぁ2DとかならGodotの方がいいんじゃね? 2Dスキニングアニメーションみたいな機能は無いだろうけど https://colorfulalamode.com/game/game_development/howtouse_skinningeditor/
576 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 19:41:49.23 ID:JX+bTRS2.net] タダで勉強させてもらってる段階だから従来の料金体系知らんのだけど、今回狙い撃ちにされた無料広告ゲーは有料ゲーより制度上安く使えてたりしたの? 売り上げ立ってもPro入らなくて済んでたとか
577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:54:33.48 ID:PcXnhDmv.net] >>231 これは自作自演か被害者ムーブだと思ってる
578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:59:06.92 ID:0D8U4S6f.net] >>563 そんなに嫌ならGodot行けっていうスタンス
579 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 20:00:01.27 ID:T1kyri8e.net] >>543 広告打ちまくらないといけないからかなりの出費かかるしギャンブルに近い 完全にUnityから撤退せざるを得ないだろうな
580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:05:01.15 ID:Wy6lf7pT.net] https://twitter.com/yuumayay/status/1702615246937198891 Godotは50秒で2Dプラットフォーマー作れるらしい 試してみたらまじで簡単だった 思い切って乗り換えるわ ただネットの情報はGodot3ばっかりでGodot4は全然仕様が違うので注意 (deleted an unsolicited ad)
581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:12:50.57 ID:0D8U4S6f.net] >>567 こういう元々のプログラムがはいってるってゲームエンジン多いな Unityはほんとに素だから全て開発者の手に委ねられる
582 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 20:17:03.81 ID:+N02ChgX.net] aizen76(@alwei)さんがポストしました: UEとEpicによる一強になるのはよくないと聞きますが、EpicのTimは少なくとも他社のエンジンをサポートするくらいなので健全性は保つと思います。 その証拠がEpic Mega GrantsでGodotを支援したことや Epic Games StoreにGodotがあることも理由です。 https://x.com/aizen76/status/1702883288845897746?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg そもそもゲーム開発者兼創業者CEOのティムと銭ゲバUnity経営陣とじゃ比較することすら烏滸がましいやろ(´・ω・`)
583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:19:55.89 ID:0D8U4S6f.net] >>569 何いってんだこいつ?
584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:21:04.15 ID:0D8U4S6f.net] UE使ってるならUEが一強になることなんかないってはっきりわかるのになw あほやこいつ
585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:42:43.31 ID:PcXnhDmv.net] >>568 ゲーム開発用としては正しい姿だとは思うけど、開発したいゲームのイメージが 既存の何かと似てる事も多いからそういう場合はプリセット的なものが便利なのかねえ
586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:49:10.24 ID:6V20n3mH.net] これ反論できるやついる? https://twitter.com/DevGame_ForUni/status/1703009149116936514?t=vsnbcHeKoH2I3JD1BRbIIw&s=19 https://twitter.com/DevGame_ForUni/status/1703009542622285840?t=6a42WNwSGkbNQjxGKgAg1w&s=19 (deleted an unsolicited ad)
587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:49:47.76 ID:6V20n3mH.net] 日頃の行いが悪いからねUE信者は
588 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 20:55:13.71 ID:qAGBSoGT.net] >>573 そいつお前の561の書き込みと全く同じツイートしてんだけど、もしかして・・・
589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:56:37.11 ID:NlpfTBO4.net] 妄想に反論しても無意味
590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:58:50.19 ID:WtsSvaWy.net] また忍者くん連投してるのか。 同じことばかり言うの繰り返して酔っ払ってるのか?つぶやきはTwitterでやってくれ
591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:58:54.28 ID:TUQA1L3Y.net] 本日のNG推奨 ID:6V20n3mH
592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 21:02:42.52 ID:6V20n3mH.net] >>575 俺だけど?
593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 21:03:45.33 ID:6V20n3mH.net] >>576 妄想じゃないんだよなぁwww https://itest.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1670558749/l50 ここにもいるぞ?ゲーム開発者でもなんでも無いのにUE信者やってるやつ
594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 21:04:03.55 ID:6V20n3mH.net] >>577 Twitterでやってんだが?
595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 21:05:48.40 ID:6V20n3mH.net] 実際EpicGamesに金もらってアフィカスしてるUE信者いるんだよなw 君等は認めないだろうけどwww
596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 21:11:02.63 ID:Y9l9ssZN.net] >>582 Unityアフィリエイトプログラムのこと?
597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 21:12:04.67 ID:6V20n3mH.net] >>583 Epicアフィリエイトプログラムだよバカ
598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 21:15:03.72 ID:eE3zx8yB.net] >>569 中国で一強になったテンセントストアの販売手数料知ってるか? あいつらは資本金に物言わせた焼畑商法でライバル潰しするからな Epicストアも無料配布で焼畑商法しかけてる最中だ 健全性とは真逆だよ
599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 21:15:50.61 ID:6V20n3mH.net] >>585 それな アフィカスにも金ばら撒くしな
600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 21:19:28.90 ID:Y9l9ssZN.net] >>584 そんな名称のものは見つからないな UnityアフィリエイトプログラムはUnity公式の本物だよ ググったらトップに出てくる
601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 21:30:21.25 ID:6V20n3mH.net] >>587 すまんクリエイタープログラムだわ
602 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 21:53:32.81 ID:xq5jvYjZ.net] ゲーム1つ当たりの売上2万ドル? アカウントレベルどっち? ソースある? 官報出してる法人の全体売上しか分からんでしょう
603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 22:02:12.35 ID:6V20n3mH.net] >>589 ゲーム1本あたり
604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 22:26:13.52 ID:6V20n3mH.net] https://i.imgur.com/lkEoURE.png
605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 22:28:12.81 ID:6V20n3mH.net] 1月100万ダウンロード以上だと0.02$つまり3.5円なの笑う
606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 22:31:08.05 ID:6V20n3mH.net] なんかいろんな媒体が年間2000万円以上の収益ってのを抜かしてる記事散見されるな 「または」とかつけちゃってるしw https://www.zaikei.co.jp/article/20230916/738111.html てか財経新聞とかいう明らかにフェイクニュースを扱ってるようなサイトがやってんだからそうなるわなw
607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 23:18:42.76 ID:GeGtMKJg.net] なんか反論とか意味分からんけど 1週間で作るっていってたから 楽しみ
608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 23:20:10.35 ID:GeGtMKJg.net] これね 738 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:35.07 ID:vnwuY/kN >>737 作るのおっそw 744 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:30:30.32 ID:t6pji0Zs 因みにオレと同じの作ったら君なら1週間でできるんだろーな 頭よさそーだし 749 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:32:11.55 ID:vnwuY/kN >>744 余裕でできる
609 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 23:23:42.27 ID:Bb0Fy83n.net] この人なんか知らんけどこれ系のtweetはすぐ消すんだよなあ https://i.imgur.com/mSz50GX.jpeg
610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 23:25:39.69 ID:GeGtMKJg.net] 未だTwitter見てる人居るのか
611 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 23:32:41.76 ID:i8H19ZEQ.net] 2DでもUnrealEngineでいいんじゃね これとかUnrealEngineで作られてる https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/256837799/movie480_vp9.webm まあ効率が悪そうな気もするが
612 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 23:59:47.00 ID:cmA6twFj.net] >>596 かつあき君が言ってることは間違いではない 実際Unityに全ブッパしてた所は方向転換を余儀なくされてるわけだしね
613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:00:18.76 ID:d+7/zEJk.net] >>598 ゴミ
614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:01:29.41 ID:d+7/zEJk.net] >>599 誰も余儀なくされてないんだが 頭悪いんか? Unity終わってるって言ってるやつはただのエゴでしか無い Unityはそこにあるんだから
615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:05:35.69 ID:d+7/zEJk.net] >>594 >>595 一週間だから来週の水曜日ってわかってる???
616 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 00:22:42.70 ID:f9egP7ZB.net] >>602 SinobiSOULの地面突き抜け直せよ。初心者かよ
617 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 00:36:09.10 ID:cBaeOmt4.net] >>601 余儀なくされてるところが多いからこれだけ世界中で騒がれて問題化してるのでは?
618 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 00:36:44.59 ID:Jq/9e00I.net] エンジンごときの信者になるのが変なんだよ。 UE界隈とかUEの不満言うの許されない言論統制厳しいけど 忍者くんも同じことしてんじゃんか
619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:40:09.10 ID:d+7/zEJk.net] >>603 は?
620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:40:36.70 ID:IWJfI8U2.net] >>601 twitterは終わってXになっちゃったからなぁ… 中の人が変われば製品も変わるよ…
621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:40:48.58 ID:d+7/zEJk.net] >>604 余儀なくされてるんじゃなくてエゴで使わないって判断してるんだろ? 勘違いすんな
622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:41:56.18 ID:d+7/zEJk.net] >>605 UE信者が https://itest.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1670558749/l50 ↑こんなクソキモいことしなければ無視してたんだがなぁ 日頃の行いが悪いから恨み買うわな
623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:42:29.15 ID:d+7/zEJk.net] >>607 変わんねぇよ 中の人2020年からずっとUnityじゃん
624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:44:10.98 ID:d+7/zEJk.net] HDRPで使われてる技術はこのCEOがAAAタイトルに対応するために推し進められたもんだろ? なら俺は両手を上げて歓迎するけどね 進化のないゲームエンジンなんかいらん
625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:45:51.87 ID:d+7/zEJk.net] SpeedTreeもWetaもZivaもこの人が買収したんだろ?AAAタイトルの対応に向けて だからこそ毎年EnemiesやLionなんかのハイエンドグラフィックのデモが作られ一部がアセットストアで公開されたんだろ?
626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:46:15.83 ID:d+7/zEJk.net] つまりこの体制は変わらん 変わるのは料金体系だけ
627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:48:01.55 ID:d+7/zEJk.net] Unityがハイエンドグラフィック推し進めてなかったら所詮VR,モバイル専用ゲームエンジンだとレッテル貼られて落ちぶれてたよ
628 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 01:03:02.91 ID:f9egP7ZB.net] 結局Unityは延命しようとしたが落ちぶれたってわけだ
629 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 01:03:54.96 ID:f9egP7ZB.net] UnityAdに頼りすぎた結果が内部分裂のありさま
630 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 01:03:55.66 ID:Y10sMfA/.net] >>608 あのさ、一営利企業がエゴで経営判断下せるわけないでしょ 取締役会や株主が黙ってない
631 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 01:05:31.56 ID:f9egP7ZB.net] 殺害予告をしてまで内部関係者が止めようとしてたっていうのにさ 事務所閉鎖でレイオフ一直線だろうね
632 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 01:06:23.33 ID:Y10sMfA/.net] >>616 内部の優秀な人たち居なくなっちゃって悲しいわ 買収したWetaのクリエイティブ・エリートな人たちも去ってるみたいやしどうすんのこの惨状 人ありきなの忘れちゃったのかなあ、この雇われ銭ゲバCEOさんは
633 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 01:06:35.60 ID:f9egP7ZB.net] もうUnityは終わり。 終わりの始まりなんだ。 今のCEOが変わらない限り・・そりゃ幹部も持ち株ウリますわ
634 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 01:08:07.37 ID:f9egP7ZB.net] 俺が株もってても事前に知ってたらUnity株全部売り払っただろうね
635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 01:08:55.52 ID:IWJfI8U2.net] >>610 そうなんや、わりと最近やん Unity自体は初版2005年、2010年くらいにはもう定番のエンジンじゃなかった?
636 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 01:10:33.48 ID:f9egP7ZB.net] Wetaの人もUnityのPRだけのために仕事してレイオフになるんだろうな 今のCEOじゃ次はインディクリエーターから吸い上げるだろうね。こっそり規約書き換えてね
637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 01:26:07.98 ID:RN/qPUQ7.net] 本日のNG推奨 ID:d+7/zEJk
638 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 01:46:02.03 ID:v4M8Ge1e.net] キッツイよなあ
639 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 02:18:03.08 ID:f9egP7ZB.net] UnityJapanの人はだんまりなの?
640 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 02:21:03.29 ID:370Vkbes.net] >>626 Japan辞めた人がちょろっと呟いてたりしてたけど、Unitylearningとかでよく出てくるメンバーは反応してないな。
641 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 03:35:06.11 ID:Wi5j+rUw.net] >>626 普通に緘口令出てるんだろう
642 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 03:39:00.07 ID:f9egP7ZB.net] なるほどUJは敷いてそうだね
643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 03:43:23.02 ID:f9egP7ZB.net] >Unity の上位 5 人の幹部は、2020 年から 2022 年にかけて総額 2 億 671 万 1,987 ドルの報酬を受け取りました。 今、彼らはブランドの完全な崩壊を急いでいる。 色々暴露でてきてるけど誰が決定下したかとかでてこないね
644 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 03:51:41.76 ID:f9egP7ZB.net] 147.78*2億ドル=300億円そりゃ役員にやる報酬足らなくなるわ
645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 04:01:18.78 ID:4gjblHWO.net] なんだここ 普通は自演の話で盛り上がるべきだろ
646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 06:36:45.63 ID:vFNW0bF6.net] Unty脅迫が自社の社員によるものだったとは
647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 08:21:58.65 ID:pmkyS2On.net] >>537 いけないと思ってるから逃げられないように既にリリース済みの作品も対象、株式売り逃げなんでしょ
648 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 08:22:29.78 ID:GMhHltaB.net] こんな同情しかされない自作自演事件は聞いた事ない 正直泣ける
649 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 08:24:33.62 ID:GMhHltaB.net] 上層部が暴走しても末端の社員には何にも出来ないんだな
650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 08:24:37.39 ID:d+7/zEJk.net] >>617 株主がUnity使うなって言うんか?
651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 08:25:17.86 ID:2/0MHPfA.net] 有名でもない人のツイート引用するのは……ね!
652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 08:25:37.69 ID:d+7/zEJk.net] >>622 なにいってんだこいつ
653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 08:29:18.80 ID:d+7/zEJk.net] ここはUnity使ったことすら無いやつが喚く場所じゃないんだが
654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 09:12:59.82 ID:d+7/zEJk.net] Twitterだとゲーム開発してないことバレるからここにいるんかな?
655 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 09:16:10.29 ID:SuOgQn2B.net] ツイッターじゃ誰も相手してくれないからこっち来てます なんだかんだで5chはそこそこレスが返ってくるからな…
656 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 09:19:59.76 ID:f9egP7ZB.net] ID:d+7/zEJk が噂のNINJAクン 連投やってんなー同じレス繰り返すから人間Botに近い コテハンつけてくれないかNGするから
657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 09:21:32.71 ID:d+7/zEJk.net] >>643 同一レス繰り返してるのはお前らUE厨だろ
658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 09:23:07.81 ID:R9JBNSq4.net] 従業員みんなで幹部退陣と新料金白紙撤回ストとかできないのかね 簡単じゃないんだろうけど
659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 09:28:46.60 ID:d+7/zEJk.net] >>645 株主総会で株主がCEO退陣を依頼すれば良いのでは?
660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 10:17:00.16 ID:sjNqbY3M.net] >>645 従業員にも今回の料金体系ヤバいから止めておいた方が良いって言ってる人 結構居たらしいけどガン無視されたみたいだから 株主とかUNITY使ってる開発者/会社などが要求しないとダメなんだろうね
661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 10:24:36.59 ID:YpH2wafS.net] 今回の料金体系が導入できなければ倒産まっしぐらっていう状況だったらどうにもならないですね。代替案では足りなくてなら打つ手は無い?
662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 10:35:50.73 ID:6/On/stB.net] まとめるとこんな感じだよね ぶっちゃけ広告打ちまくるのハイパーカジュアルが淘汰されて大手の無料スマホゲーが打撃くらうだけなんだよね 個人制作者からしたらメリットだらけなのにやり方が悪すぎるせいで個人からも叩かれてる 買い切りインディーゲーム 価格10ドル以上→誤差レベルの増額問題なし 価格数ドル→僅かに増額場合によっては若干値上げの必要性あり 無料スマホゲーム 収益20万ドル以下→問題なし 収益20万ドル以上宣伝費少ない→きついが利益は出る 収益20万ドル以上宣伝費多い→赤字存続が無理
663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 10:43:07.77 ID:sjNqbY3M.net] >>648 普通にUEみたいに一定収入の人以上は5%のロイヤリティを払う… ってのが一番分かりやすいと思うんだけどね Unity側は自分たちの料金案の方が 収入が低い人はずっと安く済むと言ってるけど…
664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 10:45:13.49 ID:yR013qbG.net] 今回の件でモチベーションがクソ下がったのが俺にとって最大の問題だな steamからgodotエンジン入れて色々いじってるけど vroidモデルはそのまま表示できてシェイプも動くことは確認した、移行は楽そう このまま強行するのなら俺は逃げるぞ
665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 11:02:26.67 ID:mUJXM1qY.net] https://www.axion.zone/128049208/ 長くてまとめ切れないけど CEOは成果出せるのに段々おかしな事やり始めて迷走する人みたいだね EA時代も始めは好調だったのに 不審な買収したりシムシティシリーズ潰したりで辞めちゃったし Unityに来てからも問題ばかりで 広告偏重な経営に切り替えて従業員と対立 社内不倫 従業員の昇給カットして自分の豪邸建築 マルウェア企業と合併 IPOで資金調達したのに毎年倍に増える赤字 で色々やらかした上に今回の騒ぎだからね 何でこんな人CEOにしちゃったんだろ
666 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 11:05:34.13 ID:CrlTmfes.net] ソシャゲーのリセマラはどうなる?みたいな質問に対してDL回数毎じゃなく一端末毎にUnityが税を取るって回答してるけど PCでAndroidエミュを仮想のスマホ端末として何個も立ち上げて並列リセマラしてる場合はその台数分カウントされるんか?
667 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 11:14:34.60 ID:GMhHltaB.net] >>653 不明 誰にもわからない 仮にそうなるなら年内に2段階認証仕込んでリセマラ禁止にしないといけなくなる 逆に防げてるならどこかの国の法に触れてる可能性すらある unityのカウント方法信用できるか?って話
668 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 11:37:00.15 ID:SuOgQn2B.net] インストール数なんてどうやって管理するんだよ、というかそもそもどうやって把握するんだよ という点も不信感を煽ってるよね 決定者が適当こいてるだけならまだマシで、NHKのごとく取り立てるつもりの詐欺まがいか、マジで実数を把握できると思ってたなら本気でただのアホの可能性もあるで
669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 11:43:16.46 ID:DnmXcYgP.net] https://store.steampowered.com/news/app/239030/view/3651894293966905793?l=japanese >バージョン 1.4.9 は、基礎となるエンジンを Haxe/OpenFL から Haxe/Unity に移行する「Papers, Please」の技術アップデートです。 この作者気の毒だな ¥ 980のうち\30も1回ダウンロードごとに取られて商売あがったりだろ
670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 11:45:38.23 ID:aXQbPdAS.net] >>656 え?二千マンまでなら取られないんじゃなかった?
671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 11:50:25.30 ID:d+7/zEJk.net] >>650 そりゃそうだろ
672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 11:53:02.13 ID:DnmXcYgP.net] https://www.gamespark.jp/article/2016/08/09/67848.html 2016年時点で180万本売れてるからとっくに越えてんじゃないの そんな昔の売上金額もカウントするのかは規約が曖昧すぎてわからんがw
673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 11:54:17.63 ID:d+7/zEJk.net] >>659 1年の収益だぞ? バカか?
674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 11:58:40.95 ID:d+7/zEJk.net] UE信者は文字も見えないらしい
675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 12:06:23.68 ID:RN/qPUQ7.net] 本日のNG推奨 ID:d+7/zEJk
676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 12:15:11.15 ID:mUJXM1qY.net] タイトル毎の収益なんてUnityから分からないのに基準にしちゃうのが謎 DL数から推測するにも割引販売してましたと言われたら反論できないような
677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 12:21:08.11 ID:d+7/zEJk.net] >>663 申告制だろ 今までそうだったろ
678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 12:26:41.70 ID:mUJXM1qY.net] >>664 それならDL数も申告でいいのにUnityが収集するんだよね どうもやる事が胡散臭い…
679 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 12:46:29.38 ID:NfeGXz7k.net] >>630 最終的な決定権は基本的にCEOやろ 最終的な責任の所在もCEOになるし、まあ彼らは今回の発表したらこんな風に炎上する事分かってて株先売りしてる確信犯だから、結局儲けれたらどうでも良いんじゃね? 最後に適当なとこに売却してさらに追い討ちイクジットでゴールするつもりでしょ
680 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 12:54:16.91 ID:370Vkbes.net] >>652 今回の件に繋がる内容だなぁ。この手のプロ経営を雇い入れろとかって、大概どっかのファンドとかに助言されて鵜呑みにしてしまったケースっぽいな。結局最後は破産したり吸収されたり、
681 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 12:54:39.60 ID:f9egP7ZB.net] 連投粘着荒し=NG推奨 ID:d+7/zEJk
682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 12:57:36.19 ID:7W6y6PTd.net] www.gamecast-blog.com/archives/66013039.html ダウンロード数に応じて支払うUnityの新ライセンス撤回を求め、大手含むゲーム会社21社が連名でUnityが関わる広告サービスでの収益化を止める声明を発表 2023/09/16 11:44
683 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 13:00:25.89 ID:f9egP7ZB.net] スマホのAAA会社が未払いと知ってぶちぎれたか 5人の役員に300億円払う金がなく税を重くしたかのどっちかだな
684 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 13:16:04.91 ID:6r7QqFih.net] >>669 収集つかなくなってきたなw もう潰れるか身売りするしかないところまで来てる悪寒
685 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 13:16:09.44 ID:l2uL2rEC.net] 今から個人開発でunity使おうと思ってたけど、弱小個人には関係ないよね?
686 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 13:16:53.79 ID:6r7QqFih.net] 以前、Unity買収に失敗したMetaがまた買収に動いたりしてるんだろうなあと予想 ザックはメタバースに賭けてたし
687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 13:18:29.75 ID:6/On/stB.net] >>672 未だに弱小には優しい料金体系
688 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 13:20:31.88 ID:AxXe/It4.net] 下の動画のコメント欄でも何人かに指摘されてるけど、 Unityを使用して販売した開発者への反発も今後起こり得ると言っている 小規模開発者がUnityの使用をためらうもう一つの理由であると https://www.youtube.com/watch?v=xu12EzH9Mj4
689 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 13:22:01.13 ID:SuOgQn2B.net] 確かに弱小には関係ない変更ではあるのだが 大口にはかなり影響あるから、Unityの売り上げは一気に落ちそうなんだよなあ 自分のことを棚に上げて言うと、弱小ばかり得させても何の意味もないと思うんだがw
690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 13:30:29.43 ID:ts+mWkkK.net] plus削除したから弱小個人が一番ダメージだよ スプラッシュスクリーンに何も思わないなら関係ないけど
691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 13:32:18.43 ID:6/On/stB.net] >>677 それはある 年間27万じゃそうそう消せないよな
692 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 13:32:38.48 ID:besNnfLp.net] これが通るなら今後さらに弱小への改悪しても赤子の手を捻るようなもんだろ 現時点での大丈夫な奴とそうでない奴を分けるのは分割統治手法の基本
693 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 13:33:44.93 ID:f9egP7ZB.net] ゲーム起動時にUnityロゴを見つかると、今回反発した人たちに低評価爆撃されそうな未来
694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 13:44:23.42 ID:ts+mWkkK.net] 遊ぶ人は別に気にしないかもしれないけど 単純にロゴがダサすぎてすごい不安になるんだよね MadeWithって要らないでしょあれ
695 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 13:45:21.74 ID:bV/1uVaO.net] 閾値超えた増分インストールに対してしか課金されないことを無視した試算で炎上解説動画出してるのとかいてきついわ コメント欄も個人が死ぬだのヴァンサバが死ぬだの誤解の山
696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 13:58:25.73 ID:UZeUvo9J.net] インディのゲームの売上って自己申告なの? ダウロード数取れるなら売上数もunityは自動で把握できてるのか?
697 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 14:16:52.31 ID:AxXe/It4.net] >>680 起動ロゴがあろうとなかろうと、 プログラムファイルを見ればUnity製かどうか分かるから、 どのみち低評価爆撃食らうかもしれない
698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 14:20:12.58 ID:mUJXM1qY.net] 開発と販売の会社が違う時は販売側に請求するんだね 開発で使ったツールの費用をウチが払うの?そんな契約してないけど?って揉め事になるよな… 遡及適用なんて無理があるよ…
699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 14:37:53.86 ID:p6gJ6WXQ.net] 値段びびってもとに戻すのはいいとして大手がどうするのか気になるわ
700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 14:44:28.36 ID:zcm3fiKV.net] UEは金額フォームから自己申告っぽいが、 UnityはDL数収集する気らしいから金額も調べてくるだろ そもそもSteamとかappstoreなら売り上げと多分使用エンジンも把握してるし、 そこにunityが聞けば終わる話だろ
701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 14:45:13.05 ID:d+7/zEJk.net] >>665 知らねぇよ それについては色々言われてるだろ
702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 14:46:03.16 ID:d+7/zEJk.net] >>668 粘着荒らしはお前だろカス
703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 14:47:18.39 ID:j3jDVM4K.net] >>681 ロゴは単独表示じゃなくても良かったから 上にうんこ座りで気張ってるおじさんのロゴ置けばいい
704 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 14:52:01.00 ID:Ir28pR5X.net] DL数収集するってどうする気だ? インストールされたら通信されて1カウントみたいな? 割れ分とかもカウントされて利用料請求されたらカオスだなw
705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 14:54:48.49 ID:d+7/zEJk.net] >>669 この記事書いてる人ちゃんと理解してて好感もてるな >>実は、Unityの新ライセンスは法外に多くのゲーム会社(特にダウンロード単価が高い有料ゲーム屋ガチャソシャゲ)にとっては法外に高いわけではない。 >>TwitterなどSNSでは「1ダウンロードで約30円」という派手な金額で計算して煽るにぎやかし発言も見られるが、20万米ドル稼がなければ支払いは発生しない。 また、20万米ドルを稼いでいる開発者なら大抵はUnityのProライセンスを購入できるので、実質100万ダウンロードを越えなければ考慮しないで済む料金体系になっている。 >>「Unreal Engineなら手数料5%しかとられない」などと語られるが、価格200円の低単価ゲームなどで勝負していない限り問題にならない。 すでにUnity新ライセンス下とUnreal Engine利用時の料金計算機などが作られているが、100万で料金が科されてから110万、120万とヒットするほどにUnreal Engineの利用料は目に見えて高くなることが簡単にわかる。 少なくとも「インディードリームが消えてしまう」ような料金体系ではない。
706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 14:55:46.23 ID:d+7/zEJk.net] >>671 お前記事見た? ハイパーカジュアルなんて別にUnityじゃなくてもなんでもよくてさっさとGodotへ移行すればいいのにな
707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 14:59:31.75 ID:d+7/zEJk.net] >>672 むしろ更に小規模開発者には優しくなってる 今まで10万$で有料ライセンス購入しないといけなかったのが20万$まで引き上げられた
708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 14:59:55.73 ID:d+7/zEJk.net] >>673 今のMetaに買収する力残ってんの?
709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 14:59:56.29 ID:Y/ndWKem.net] 任天堂の開発者プログラムに入ればUnityで作ったゲームSwitchで動かせるようになるんか? だとしたらすげえな、自慢できそう
710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:02:01.95 ID:R9JBNSq4.net] 不正は検知できるって言い張ってるよ
711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:04:40.33 ID:UZeUvo9J.net] そもそも開発者側でも無料ゲームのダウロード数と同ユーザーの再ダウンロード数ってわかるの?
712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:05:50.06 ID:mUJXM1qY.net] >>688 色々って何? 開発と販売違う時の話題なんてあったっけ?
713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:09:36.72 ID:d+7/zEJk.net] >>676 逆にUnity側からすると大企業=今までUnityの恩恵を受けさせてもらった側なんだから1インストール20円くらい払えよだな
714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:11:02.60 ID:d+7/zEJk.net] >>677 逆にMadeWithUnity嫌な人間っておるん? REEngineでさえエンジンロゴの表示してる CRIWareやHavokなんかもね
715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:11:22.19 ID:mUJXM1qY.net] DL数はハードウェア構成が変わったら別カウントになると発表されてるから ハードウェア構成のフィンガープリントは収集して識別に使うんだろうね カウント方法は公開する気が無いみたいだから推測しかできないけど
716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:11:50.62 ID:d+7/zEJk.net] >>679 現時点で一番開発効率が良くて信頼できるゲームエンジンを選ぶだろ普通 それがUnityなだけ
717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:12:20.27 ID:d+7/zEJk.net] >>680 なわけねぇだろw マジでド素人しかいねぇなここw
718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:12:42.80 ID:d+7/zEJk.net] >>682 ほんとそれ
719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:12:53.09 ID:d+7/zEJk.net] >>683 知らぬ
720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:14:58.10 ID:d+7/zEJk.net] >>686 大手こそUnity使わないとどうしょうもないんだからUnity使い続けるだろ ハイパーカジュアルや個人のなんちゃって2D、3D作ってんのならGodotでもいいけど
721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:16:07.77 ID:d+7/zEJk.net] >>681 いるだろ
722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:16:39.83 ID:d+7/zEJk.net] >>691 だから割れは集計しないって言ってたが
723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:17:39.18 ID:d+7/zEJk.net] >>698 ストアが管理してるだろ GoogleアカウントとApple IDあんだから
724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:18:30.84 ID:d+7/zEJk.net] てかその管理をするから毎年年1200円払ったり収入の3割払ったりしてんだろうがよ
725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:18:44.06 ID:d+7/zEJk.net] 素人か貴様ら
726 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 15:20:54.99 ID:k5Dh4muT.net] ロゴなんて1つも無い方がいいんだよ
727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:22:21.47 ID:d+7/zEJk.net] >>713 なわけねぇだろw
728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:28:59.15 ID:mUJXM1qY.net] そういえばunityロゴが出るとクソゲー判定されるって話題があったな…粗製濫造しすぎなんよ… https://twitter.com/search?q=unity%20ロゴ%20クソゲー&src=typed_query (deleted an unsolicited ad)
729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:33:57.21 ID:d+7/zEJk.net] >>715 そんな話題ねぇよ
730 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 15:52:54.72 ID:GKKI4Opl.net] kayakとか複数で組んでunityAds拒否してるけど、広告オークション的にどうなると思う? 広告主の予算が変わらないとして、日本での広告配信先が減るわけだろ ってことは、オークションでの広告単価は上がるのかな? それだと売り上げちょい増えるかも?
731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:54:06.65 ID:NyuFx/u7.net] いっぱいDLされるようにUnityが勝手に広告出してくれないかなぁ
732 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 15:57:48.45 ID:GKKI4Opl.net] アセットストアであんだけアセット作者に還元してるのに UnityAds組み込んでるアプリ作者にはぜんぜん還元してくれないよね unityが広告費を負担してUnityAds組み込んでるアプリだけ宣伝してくれてもいいんじゃないかな? アセット作者だけ優遇しすぎ UnityAdsだって、広告売り上げの30%ぐらいはUnityが懐に入れてるはずだし 俺のゲームなんて累積で1.1億円UnityAdsで稼いでるから、Unity側は3300万円ぐらい儲けてるはずなんだよね その間に、Googleに払った金は0円、Appleに払った金は年間1.2万円だて
733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 16:41:19.98 ID:IWJfI8U2.net] >>639 何言ってるんだって… 今回の判断した上層部は2020年からおるんやろ? じゃあこれから今までのUnityと別物になる可能性全然あるやん
734 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 16:45:24.57 ID:f9egP7ZB.net] >>>715 >>そんな話題ねぇよ あっただろ。 グリーンライトが終わったころUnityロゴのアセットフリッパーの100円のくそげーが市場に出回った 低価格でUnityロゴみたら即返金だった
735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 16:47:08.61 ID:yM3A1veo.net] >>701 スプラッシュスクリーンはunityのロゴのような何か別のやつじゃん 純粋なunityのロゴだったらダサいなんて感想は出ない
736 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 16:48:16.22 ID:AUGKIP8g.net] グリーンライト懐かしいな、まぁロゴ以前に設定ダイアログ見た時点で返金余裕でしたがw
737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 17:09:33.75 ID:aXQbPdAS.net] >>602 いやぁ~進捗どれくらいかなと ほらゲームやらんと仕様わからんし それこそ隠れ仕様あって これ実装してねーやん とか言われたら最悪じゃん まずやり込んで仕様理解しなきゃらなんから それで水曜まで作れるのが凄いわ 楽しみにしてる
738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 17:13:11.53 ID:d+7/zEJk.net] >>720 だから2020年以降の実績はCEOの実績ってことだろ 今のところ2020年以降のUnityは満足度高いよ
739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 17:15:09.48 ID:d+7/zEJk.net] >>724 なんだよ隠し仕様ってw
740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 17:21:08.83 ID:QmXuhvy9.net] 過去の売り上げ迄遡及適用するとかほざいてんじゃねえの? それこそどこまで捕捉できるのか本気で言ってるのかあたおかすぎるが
741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 17:22:54.34 ID:aXQbPdAS.net] >>726 知らんがなぁ あったら怖い(笑)
742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 17:24:52.12 ID:aXQbPdAS.net] 因みにオレがプレイしたところ 発動Commandが3つ以下の場合に発動すると、次のコマンドが無視される感じ まぁ作者にきかんとこれバグか仕様か分からんけどな
743 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 17:47:01.56 ID:IpPefbCy.net] Unity完全に終わったね オワティだよ
744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 18:02:10.57 ID:f9egP7ZB.net] オワティか。あれほどインディはUnityが独走状態だったのに、ビジネスが下手すぎる。 Cultのウンチと一緒にUnityマークをひねりだす動画みてウンティとか誰か言ってたね
745 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 18:05:59.05 ID:GKKI4Opl.net] 1ゲーム 3000万円までライセンス含めて無料 1ゲーム 1.4億円までproライセンス27万円ぽっきり これなら、大手以外のインディーズはノーダメだわ ゲーム5本リリースして7億円売り上げても年間27万円なら痛くない しかも27万円は経費で税金キックバック
746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 18:09:45.87 ID:NvEWI4Hv.net] >>652 >Unityがアプリ開発者の収益を支援するIronSourceの44億ドルでの買収を発表した後、リッチティエッロは業界ニュースサイトPocketGamer.bizの取材に応じ、こう語った。彼は、ビジネスモデルを二の次とするクリエイティブな純粋主義者への賞賛を述べた。そして、開発プロセスの早い段階で広告商品を自分の作品に統合しないソフトウェアエンジニアは、単に「最大のばか者」であると明言したののだ。 これどういう意味? 皮肉で貶してるってこと?
747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 18:12:04.41 ID:NvEWI4Hv.net] >>669 広告会社のくせに広告の権化ハイパーカジュアルからNO突きつけられてんの最高にバカで草
748 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 18:22:10.16 ID:f9egP7ZB.net] 今回はスマホゲーを狙い撃ちした感じだから、次回も規約こっそり書き換えてインディに税を課すんじゃないかな みんなそれを恐れてる
749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 18:25:32.66 ID:d+7/zEJk.net] >>730 ,731,735 なんでUnity使ったこと無いカスがここでわめいてんの?
750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 18:36:34.76 ID:RN/qPUQ7.net] 本日のNG推奨 ID:d+7/zEJk
751 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 18:39:50.30 ID:wCvQZZW7.net] >>733 Unityの広告ad付けない開発者は無能と言ってるだけ そうしないとUnityがより大きく儲ける事ができないから株価上がらず自分の名声と懐が良くならないんだよボケどもって感じ
752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 18:41:09.80 ID:jgQA1UrU.net] Rustの開発者ブチギレてて草 Reddit見てると色んな開発者が発狂しててちょっとオモロイ
753 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 18:48:07.98 ID:SuOgQn2B.net] >>735 突然あんなめちゃくちゃな規約変更するような奴らが今後おとなしくしてるわけないからな どっかの会社が買収して経営陣をばっさりやってくれないかなあ…
754 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 18:53:16.15 ID:Ltof4oTV.net] >>652 > Unityが株式公開に向けて走り出した頃、従業員の中には、会社の倫理観が変わりつつあることを心配する者もいた。リッチティエッロは、Unityのソフトウェアでベストセラーとなった「Among Us」や「Firewatch」など、受賞歴のあるゲームを制作したアーティストに力を与えていると話している。 >しかし、その成功は、内部の緊張の高まりを見えにくくしていた。最近退職したあるエンジニアのリーダーは、「我々は、スタジオのための技術を作るゲームエンジンの会社なのか? それとも、ただの広告会社なのか……」と話した。 かなり前からUnityの中の人たちは銭ゲバCEOに苦悩してたんだな
755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 19:03:42.84 ID:R9JBNSq4.net] こんなトップじゃいいものが出てくるわけがないな
756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 19:15:00.73 ID:RJbuPMKW.net] 弱小開発者のおまえらに関係ない話だろ
757 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 19:29:37.95 ID:GKKI4Opl.net] 少なくともUEより安いしね 一番やばい層はミドルなんだろう kayacみたいに年間30本とかリリースして、その中からたまたま3本ヒットするみたいな手法だとい その3本で 1本あたり3億円稼がないと会社が成り立たないとして 1本あたり1億円のダウンロード代を請求されると、売り上げが9億円から、6億円に減少してしまう だから、UnityAds使わないみたいなストまがいのことをして抵抗してる しかし、全世界展開のUnityAdsに効くかねえ? 交渉力あるとは思えんね 有料ゲームなら少しの値上げ、ソシャゲ大手ならUEよりマシな上納金 零細・インディーズは億単位の売り上げでも0円 中間だけ狙い撃ちなのかも
758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 19:39:13.19 ID:IWJfI8U2.net] >>725 そうか、満足度は人それぞれだもんね そりゃ私もなるべくUnity使い続けたいけど、やっぱ信用できないから今後次第だわ…
759 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 19:41:11.78 ID:GMhHltaB.net] UEより安いからとかはどうでもよくて ビジネス相手として信用できない会社扱いされるようになった という事だ 多少金がかかっても安心ができる会社が選ばれるだろう それがどこになるかはそれぞれ違う 個人開発者やインディーズはポリシーあるだろうから ヘタな会社よりも不満かもな
760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 19:41:17.33 ID:QmXuhvy9.net] MSとかがゲームエンジン提供するなり買収なりすればいいのでは 独禁法でやられる材料増やすだけか?
761 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 19:53:22.99 ID:GMhHltaB.net] Appleとか組んで進めてるプロジェクトがあるから その辺と折り合いつくなら買収するならMSが一番相応しいかな C#とかxamarinとかあるから エンジン自体は他にもいくらでもあるから独禁法にはならないとは思うけど年内に買収とか買収の目処つけるのは難しい 来年1月1日からはやはり正気でやる事じゃないわ
762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 20:06:53.93 ID:d+7/zEJk.net] >>739 Rustって無料だっけ?
763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 20:09:31.49 ID:d+7/zEJk.net] >>746 信用ならゲーム開発してないやつに「UnityよりUnreal Engineの方が良い」と嘘をつくように仕向けさせたUEの方が明らか信頼無いだろw
764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 20:10:27.18 ID:d+7/zEJk.net] >>747 MSはなんでゲームエンジン提供しなきゃいけないの?って思ってるよ
765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 20:10:54.23 ID:d+7/zEJk.net] >>748 xamarinはしんでMAUIになったぞ
766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 20:19:31.13 ID:f9egP7ZB.net] >>752 今はUnityスレで暴れてるのか。MAUIスレで暴れてたもんな。次はGodotスレかい
767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 20:20:27.65 ID:d+7/zEJk.net] >>753 Godotスレ? なぜGodotとかいうUnityに劣るゲームエンジンを使わないといけないんだ?
768 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 20:24:09.26 ID:GKKI4Opl.net] そういえば俺はplusに加入してるけどUnityのロゴを起動時に出してるわw そんなの気にする奴いるの? どうでもいいでしょそんなの このスレ、自分でplusかproに加入してるやついるの? unity使ったことない奴とか、ゲーム会社の末端社員ばっかり?
769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 20:24:54.72 ID:d+7/zEJk.net] >>755 今回の件で文句言ってるやつはUnity使ったこと無いやつだよ
770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 20:25:56.32 ID:d+7/zEJk.net] ハイパーカジュアルはそもそもUnityで作る意味なんて無いんだから大人しくGodot移っとれって話 広告収入アドインとかGodotにあるのか知らんが
771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 20:26:53.79 ID:d+7/zEJk.net] Unity as a Libraryもランタイム使ってるから今回の件に含まれるってことでいいよな?
772 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 20:48:09.95 ID:GMhHltaB.net] ゲーパスやAppleArcadeのUnity税をMSとかAppleとかになるのか? 払えって言われたら黙ってる2社ではないだろうけど あまり期待しない方がガッカリしないで済みそうだね
773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 20:59:04.35 ID:2XN05sTc.net] >>759 ゲーパス値上げするかもな
774 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 21:43:06.45 ID:GDUmYEn8.net] ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました: 新しいスキルを身につけようと頑張っても、目に見える成果として返ってくるのは2年後ぐらい。 逆に今の自分は昔の努力が遅れて反映されたもの。努力はリアルタイムではなく「時間差」で結果発表くるから勘違いしやすい。 https://x.com/ka2aki86/status/1703269111118413868?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 22:25:59.02 ID:mUJXM1qY.net] >>741 脅迫騒ぎも拝金主義に呆れてた社員がUnity税導入で爆発しちゃったんだろうね 取った手段は悪いけど 意見は聞かない、昇給カット、赤字は増やすじゃ対立して当然
776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 22:49:22.80 ID:aXQbPdAS.net] その赤字解消の手段のハズが
777 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 23:02:11.61 ID:f9egP7ZB.net] https://jp.gamesindustry.biz/article/2008/20082602/ 3年ほど前の記事だが、「Unityは,60の異なるリスク要因を報告しており,書類の38ページ分を占めている。 その中には,Unityの最初のリスク要因である「まだ利益が出ておらず,今後も継続的に利益を上げられる保証はない」 セクハラ訴訟に高額なCEO報酬 色々あるんだね
778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 23:06:00.90 ID:JXdz4h7m.net] 3年目の浮気ぐらい大目に見ろよってか
779 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 23:23:27.73 ID:T1sSILcD.net] とりま株先売りしたCEOと幹部達は責任とって辞任でしょ 創業者をまた代表に戻すくらいしないと再帰は難しいだろうね まあ当然、金もらって引退した創業者が戻ってくるはずもなく やっぱティムスウィニーは偉大やわ
780 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 23:24:04.67 ID:Hn3RHHcO.net] 一人でやたら連投してる奴、くっそ気持ち悪いな Unityに対する批判に何でコイツがキレてんのかさっぱりわからん お前いっさい関係ないだろ、と
781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 23:40:38.84 ID:wnZ8bx54.net] 幹部が辞めて新体制になるのが皆にとって一番無難な着地点な気がする 自分はもう少し様子見する 潰れる可能性も起死回生する可能性もある
782 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 23:48:53.46 ID:SuOgQn2B.net] エンジンによらないスキルというとやはりデザイン力とマーケティングということになるかなw
783 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 23:55:51.10 ID:370Vkbes.net] >>768 ホントにそれ。今回の件でやたらとゲームメディアとか含めて煽り過ぎてると思うわ。今回の方針の撤回か修正と幹部含めての経営陣の変更とかでソフトランディングすべき。勿論一度出た不信感とかは早々に払拭されるわけじゃないから、Unity側は努力が必要だと思うし、今の収益の挙げかたも見直さないといけないと思うけど。
784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 23:57:01.70 ID:esq7Ilvk.net] 普段からエンジンの内部コード見たりデコンパイルするような人なら他エンジンも余裕 エンジン変われば何も出来ないのはマニュアルの表面的な使い方しか覚えていないため
785 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 00:05:56.68 ID:oe2On3MS.net] >>769 そうなるね、あと最も重要なものの一つにアイデア(発想)力もあるかなと だから本当は簡単に実装実現できるプラットフォームの方がいいんよね これを機にUEFNに移ろうか仲間達と検討してるところだは
786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 00:43:35.75 ID:xdJnn9uZ.net] Appleが買収するとならC#からswiftになるのかな
787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 01:00:26.33 ID:mRExQUOZ.net] >>767 Unity使ってない人間の批判のほうが遥かに関係ないんだが お前は関係あるの? 証拠見せてよ
788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 01:02:04.48 ID:mRExQUOZ.net] >>772 ま~たゲーム開発者ですらないキチガイが喚いてんのかw UEFNなんてゴミこそプラットフォームによるスキルだろwww
789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 01:03:29.93 ID:mRExQUOZ.net] >>771 お前はそれさえもできないゴミくずだけどな GitHubのOSSソースさえ見れないバカ
790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 01:04:51.44 ID:mRExQUOZ.net] >>773 流石に今のUnityのAPIいちから作り直すのはしんどいからC#で行くだろ Appleが買うことはないだろうけど
791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 01:06:49.91 ID:mRExQUOZ.net] >>772 しかもいもしない"仲間達"を勝手に作り出すキチガイ UE信者は日本語も読めないバカなんかな?
792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 01:07:54.20 ID:mRExQUOZ.net] UE信者って恥ずかしく思わねぇの? ゴミみたいな妄想宣伝を垂れ流してすぐ嘘だとバレる これを平気でやってんだから相当のキチガイだな
793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 01:11:05.22 ID:wibxjWMV.net] なんGから逃げたC#ガイジが辺境の地で暴れてるの草
794 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 01:12:22.23 ID:+o4Se5Wb.net] 俺はUTからPCゲームに入門したんだよ UE信者になるのは必然よ
795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 01:13:15.23 ID:mRExQUOZ.net] >>780 なんGから逃げた?
796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 01:13:46.39 ID:mRExQUOZ.net] >>781 おまえだれ? ID変わってるが
797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 01:14:03.86 ID:hMYv1s5o.net] 連投してるのはだいたいキチガイだから安心しろ お前の仲間だ
798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 01:15:04.70 ID:mRExQUOZ.net] >>784 全然仲間じゃないが むしろ敵
799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 01:25:02.95 ID:oMVgIxCt.net] 本日のNG推奨 ID:mRExQUOZ
800 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 01:35:31.87 ID:6kIKJxqY.net] >>773 そもそもアップルがゲームエンジンをわざわざ買う理由がない
801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 01:41:16.76 ID:xdJnn9uZ.net] >>787 まぁ買わないだろうけどunityを買う大手としたら Appleぐらいしか無いから
802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 01:47:06.35 ID:BJnqSUdj.net] アップルが買収してもマック専用ソフトにして独占するくらいしかメリットない
803 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 02:15:49.34 ID:WGG3dags.net] >>788 過去買収に失敗したFacebookことMetaくらいじゃね 次点でMSかな、、、まあぶっちゃけMSが買って経営陣刷新してテコ入れへんとUnityの経営状況の好転は難しそう
804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 02:31:09.53 ID:N29urJn9.net] イーロン・マスクが買ってさらに地獄に落としそう
805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 02:50:44.38 ID:V/VsgLWp.net] コンシューマー向けはあんまり力入れてるようには見えなかったからしゃあないなって感じ
806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 03:32:08.18 ID:sClmiwDl.net] 四の五の言わずに最善を全力で駆け抜けろ 今はUnityが向かい風なら素直にUEにリスクヘッジ 未来への願望は妄想と同じだからな
807 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 03:39:37.52 ID:t/vcOXZc.net] モンハンみたいなゲーム作るとか言ってて草 こんなとこで連投してるゴミが個人で作ったゴミなんて売れるわけねえw
808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 03:46:06.05 ID:aCuzbKse.net] 結局ゲームなんてアセットの見た目の出来で判断されるしな エンジンはその後や
809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 05:23:28.05 ID:JapVeKL5.net] 外国人「Unity終了のお知らせ」(海外の反応) https://kaikore.blogspot.com/2023/09/unity.html >仮に撤回してももう二度と信頼が戻ることはない、事後的に契約を変更したり修正したりする可能性があるという時点でデベロッパーからしたら怖くてもう使えないだろ ごもっとも
810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 05:42:45.44 ID:PZ2kugKB.net] すげーなマイクロソフトにまで喧嘩売ってるのかよ こりゃ自滅しか残ってね~じゃん
811 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 06:44:49.87 ID:t/vcOXZc.net] > 違法インストールであるかはUnityが判断しデベロッパーはそれを信頼する必要がある いやいや、そんなん自分で確認できない数字を信用しろって無理だろ
812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 07:01:06.45 ID:LWl++F+0.net] なんたる傲慢さ マジでビビった
813 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 07:14:35.08 ID:t/vcOXZc.net] トップの奴がガチでおかしい奴なんだよな EAの時から 買収でもなきゃUnityは終了かもな 海外勢がぶち切れてるから、ただでさえ赤字なのにさらに利用者が減る
814 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 07:24:30.34 ID:6enK/7cQ.net] >>797 MSの最強弁護士団に喧嘩売るとか完全にUnityオワティですわ(´・ω・`)
815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 07:30:43.08 ID:6eYSJpal.net] 先人が多大な努力で積み上げてきた信用を切り売りして金稼げるように画策したけど、それすら失敗して信用だけ失墜しそうな勢い
816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 07:41:04.47 ID:G3Bdo28n.net] C#と比べてC++とブループリントは使いづらいからなるべくUnity使いたいんだがなぁ どうなることやら
817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 07:46:06.70 ID:mRExQUOZ.net] >>794 普通に売れるから指くわえて待ってろ
818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 07:47:18.74 ID:mRExQUOZ.net] >>803 騒いでるのはUnity使ったこと無いバカどもだけだからほっておいていいよ
819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 08:05:07.15 ID:zeOe03zs.net] 平均で一万ダウンロードくらいされるんだけど 一DLで三十円ってことは毎回三万払わなきゃいけないってこと?
820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 08:15:12.32 ID:grM1rjlH.net] >>803 最近ブループリントやりだしたけど、言うほど使いづらいか? 慣れじゃね?
821 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 08:56:26.25 ID:ZQNz9CLv.net] 売り上げが閾値超えなきゃ関係ないよ ただ今後はどうなるかはわからないから怖いねって話 ノイズ多くてまともに話できないから検索すら出来ないだろうが
822 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 09:09:19.92 ID:6enK/7cQ.net] >>805 世界中のデベロッパーがお怒りなんですがw
823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 09:15:02.85 ID:EU+BqGSF.net] デベロッパー「いきなり巨額の請求が来たら困る!おこだよ」 インディー「基本無料で広告で儲けるタイプはヒットしてもお金取られるからもう売り物にならないじゃん!」 個人「今後、別の規約変更を乱発されたら俺等にも影響あるかも……」 馬鹿「変更で影響あるのは大手だけ!自分に影響無いのに騒いでるアホがいる!」
824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 09:18:29.51 ID:b+Vz9wEP.net] 俺が最初に見たこの件のニュースでは 月20万ドル”または”累計20万DLって書いてあったんだよね それがいつの間にか月20万ドルかつ累計20万DLになってた そして今は累計じゃなくて直近1年で20万DLだという 公式がどんどん緩くしてってるのかニュースが間違ってたのか
825 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 09:23:10.90 ID:W7KA3xNH.net] せめて現在発売中と製作中のゲームは除外対象にすべきだと思う
826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 09:25:40.15 ID:RwrcL6fk.net] unity、数日中に見直すようだね どうなるか。。
827 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 09:28:16.26 ID:ZQNz9CLv.net] 見直したところで離れた人心を取り戻すのは大変
828 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 09:29:47.05 ID:hPvWoD9E.net] l_i_t_e(邪魔という方は左記をNGお願いします) ご家族に教えて、追加で¥4000×人数をゲット可能。 https://i.imgur.com/fREzflN.jpg
829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 09:36:42.23 ID:dH9p3HOt.net] 個人は免除額超えられないからどうでもいいだろ しれっとplus削除されたことのほうが痛い このスレじゃ俺しか言ってないけど
830 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 09:41:28.96 ID:+o4Se5Wb.net] 経営陣が追放して株を売り払って稼いだ金を奪還するくらいやらんと信用回復はできないだろうな
831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 09:43:59.42 ID:6Vr2izT2.net] >>816 プロや企業が採用を辞めて、実質個人用の無料開発ToolになったらUnityはどうやって収益をあげるんだ ボランティアやないんやで
832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 09:52:26.47 ID:dH9p3HOt.net] >>818 サブスクにしてるのはunityなのに何言ってるの? ロイヤリティプランに変更すればいいだけだろ
833 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 10:01:38.30 ID:ZQNz9CLv.net] 言うまでもないけど こういうのは企業側と個人側で組んで反対した方がいいの 両方が納得する条件になるまで手は組んだまま 分断はされないように
834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:04:21.97 ID:YbOs6Tsl.net] >>807 ゴミだよブループリント
835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:04:54.23 ID:YbOs6Tsl.net] >>809 パフォーマンスな?
836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:05:20.59 ID:YbOs6Tsl.net] >>810 馬鹿はお前
837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:05:50.14 ID:YbOs6Tsl.net] >>811 ニュースが間違ってる 最初からかつだよ
838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:06:16.44 ID:YbOs6Tsl.net] >>814 お前はそもそも使ってないだろ
839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:06:36.79 ID:YbOs6Tsl.net] >>816 それな
840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:07:08.62 ID:YbOs6Tsl.net] >>818 プロや企業が採用を辞める根拠は?
841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:07:19.98 ID:YWSMlXOR.net] 怒涛の連レスで草
842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:07:55.31 ID:YbOs6Tsl.net] >>828 普通に返答してるだけだが
843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:08:08.30 ID:p3KTx33l.net] >>807 まあ慣れだろうけどバックアップ取ったりするのしんどそう ノード追うのしんどいのは完全に慣れの話かな しかし結局UEもガベコレとかインターフェースとかデリゲートとかC#や他の新しい言語類似の機能を実装してるの草
844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:09:16.59 ID:YWSMlXOR.net] >>829 お前に誰も話しかけてねぇよ
845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:12:33.45 ID:PZ2kugKB.net] >>830 良い機能ならどんどん取り入れるのはいい事だと思うけど >>831 奴はこのスレの書込は全て自分宛てという病気をかかえてるんや(笑)
846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:15:40.59 ID:piHIu4S2.net] >>827 それは反発してる企業に聞いてよw
847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:16:36.83 ID:YWSMlXOR.net] こいつ別スレで噛みついてきたけどシノビくんか 俺が指摘した壁抜けバグ早く治せよ
848 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 10:25:33.14 ID:ZQNz9CLv.net] Unreal C++という独自だからな そこにはまるヤツは多い C++自体も他の言語のいいところをとってカオスだから仕方ない C#はポリシーしっかりしてるけどUnityもUnityC#な感じじゃねーの
849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:31:36.24 ID:p3KTx33l.net] >>835 Unityは既存のC#を代置するものは少ない印象だな UEのC++はデフォルトのC++じゃなくてこっち使えやって代物が多い
850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:36:21.31 ID:V/VsgLWp.net] 壁抜けバグってcharactercontrollerのバグじゃね
851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:48:53.38 ID:V/VsgLWp.net] >>9 lies of pの主人公に似てる
852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:56:55.45 ID:HAYeTTtA.net] >>815 既に10日目だよ
853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:57:34.18 ID:osAqB75Y.net] 忍者だから壁抜けるんだろ
854 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 10:59:17.85 ID:m7DHa4+z.net] 反応が完全に非課金プレイヤーのレビューコメントだよな、 料金体系変更後の非課金プレイヤーの気持ちが分かっただろ?
855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 11:01:34.75 ID:p3KTx33l.net] CharacterControllerは元々低スペックで評判悪いんだから使う以上は謗りを受けるのは仕方ない 壁抜けはCharacterControllerに限った話ではないが
856 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 11:32:45.88 ID:lId/AC0I.net] >>805 今も赤字経営なのに反発買って使う奴減ったらUnity自体維持できなくなるんだが真性のアホなのか? 今のろくでもない経営陣支持しても良いことなんて一つもないぞ
857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 11:52:32.36 ID:/GnNivUT.net] 俺が今作ってるゲームが完成するまでにgodotユーザーが増えてて欲しいんだが 人が増えた方が情報が増えていい steamからgodot入れられるから試してみてよ、軽いよ
858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 11:53:44.40 ID:mRExQUOZ.net] >>833 反発してる企業の名前聞いたこと無いやつばかりだな
859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 11:54:03.83 ID:mRExQUOZ.net] >>834 なぜ今直さないといけないの?
860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 11:55:09.40 ID:mRExQUOZ.net] >>836 基本的にAPI(ライブラリの関数)を使うのが殆どで書き方とかなら変わらんよな
861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 11:55:44.67 ID:mRExQUOZ.net] >>841 ワロタ
862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 12:12:26.27 ID:mRExQUOZ.net] >>843 そのための料金体系の変更だろうが アホか
863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 12:13:28.48 ID:c8ERqZd7.net] 良かったな、UE信者認定した奴らが騒いだおかげで料金プラン見直しじゃん
864 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 12:29:26.47 ID:cInOh18o.net] 今はRiderで静的に見られるけど ガベコレが発生しないように書くのめんどくさい 愚痴だから気にすんな
865 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 12:36:30.56 ID:W7KA3xNH.net] Unityは信用出来なくなったって言うけれどAppleに喧嘩売って干されたりストア税率に文句言いながらEpic Storeの税率も横並びになったUEも大概よな
866 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 12:49:35.21 ID:lId/AC0I.net] 連投イキリくんはどんなゲーム作ってんの? ぜひ見せてw
867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 12:52:32.14 ID:mPVzr5hk.net] 【悲報】Unity謝罪、ポリシー変更へ「正直で批判的な意見を頂きありがとうございます」 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1694996763/
868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 12:54:47.49 ID:YWSMlXOR.net] 壁抜けするし当たり判定はめちゃくちゃだしバグはあるし面白くない体験版で報告されたバグも直さない うーん、ゲーム開発者としての才覚はないね 特にバグフィックスをすぐにやらない所がダメ バグがある体験版を放置することはそれだけゲームとユーザーへの熱意の無さの証左
869 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 12:56:11.24 ID:vDGA9xTO.net] 壁抜けね。Unity始めた頃、原因が特定できず、すげ〜時間消費したわ。 あとガクブル件。回避のために苦労したわ。 今は修正入って流石に無いんじゃないか?
870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 12:56:37.26 ID:J0gxePud.net] それね 本番も放置されそ~だよね
871 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 12:57:07.21 ID:lId/AC0I.net] >>854 草 必死に頑張ってた連投イキリ君の立場ないじゃんw
872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 13:00:11.21 ID:YWSMlXOR.net] まあ元の鞘に戻ってくれるならいいけど 一度できた猜疑心は晴れるまで時間掛かるぞ
873 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 13:00:11.42 ID:vDGA9xTO.net] >>855 5chで一日中Unity擁護に一生懸命だもんな それが会社辞めてまでしたかったことなのか。ってね。傍から見て思う その情熱を自分のつくってるゲームにまわせよ
874 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 13:03:44.19 ID:+o4Se5Wb.net] やべえ経営陣だと周知されてしまったからなあ 反発がすごすぎたんでやめます、じゃあなんであんな変更したんだよwww ということになりかねないし
875 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 13:07:15.65 ID:vDGA9xTO.net] >お話を伺いました。火曜日に発表したランタイム料金ポリシーが引き起こした混乱と不安をお詫び申し上げます。私たちはチームメンバー、コミュニティ、顧客、パートナーの声に耳を傾け、話し合っており、ポリシーを変更する予定です。数日以内に最新情報を共有します。 日和ったな。 事前にこうなる事態を想定できていないUnity経営陣に驚くわ。 果たして失った信用を取り返すことができるか
876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 13:42:16.69 ID:D7XRqB2Y.net] とりあえず今回のUnityroomゲームジャムは 参加するけど終わったら他エンジンの学習始める
877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 13:47:44.62 ID:jNdPlcQp.net] 株の売り抜けが目的だろうから顛末はどうでもいいんだろうね 経営陣が退陣しても株で儲けたからウハウハ、後始末は後任に押し付け 日本でもよくあることだよ
878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 13:49:52.05 ID:vDGA9xTO.net] YoutubeにUnityからGodotに移行するマニュアル的な動画が溢れてる 日本語で作れば登録者増えるんじゃないか
879 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 13:52:08.00 ID:cInOh18o.net] ゲハに出張に行ったのか
880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:07:00.93 ID:YQ8UtnvT.net] >>815 PayPay変換良いじゃん。
881 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 14:08:26.26 ID:5QBxVylE.net] >>864 上場廃止する前に持ち株全部売るマヌケな創業者よりはマシw
882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:11:16.44 ID:mRExQUOZ.net] >>852 ほんとそれな
883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:12:05.97 ID:mRExQUOZ.net] >>853 探せば見つかるが? https://www.freem.ne.jp/win/game/30950
884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:13:50.91 ID:YWSMlXOR.net] だからバグ治せよ!!
885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:13:52.83 ID:mRExQUOZ.net] >>860 作ってるゲームに回してんだが? なんで製品版作ってんのに体験版のバグを逐一直さなならんのだ
886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:14:33.36 ID:mRExQUOZ.net] >>855 当たり判定めちゃくちゃ←どこのこと言ってんだ??? ほんとにやってんのか?
887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:15:00.02 ID:mRExQUOZ.net] >>857 なわけねぇだろアホ
888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:15:13.74 ID:mRExQUOZ.net] >>859 それEpicにも言えるよね
889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:15:22.14 ID:YWSMlXOR.net] 体験版にバグがある時点で プレイヤーの購買意欲は無になりますがな 製品版でバグ直すは通らない まずは体験版のバグを直したバージョンを出すのが先
890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:15:36.64 ID:mRExQUOZ.net] >>861 辞めるとは一言も言ってないんだが アホか?
891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:16:03.20 ID:mRExQUOZ.net] >>863 勝手にしろ
892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:16:26.02 ID:YWSMlXOR.net] >>873 あ?通常攻撃の範囲が狭すぎて3段目がほとんど当たらねぇんだよ そんなことも自分でわかってないのか?
893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:16:48.19 ID:mRExQUOZ.net] >>864 売り抜けが目的とかもはや意味わかんねぇだろ 高く上げて売るならわかるが
894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:17:13.81 ID:mRExQUOZ.net] >>865 そんな技術者日本にいないから無理
895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:17:59.01 ID:mRExQUOZ.net] >>876 体験版にバグがあって購買意欲は無になる ↑ これホントに言ってんのか???
896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:18:20.70 ID:mRExQUOZ.net] >>879 お前が下手くそなだけ
897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:34:31.84 ID:iw8RMCWs.net] >>874 将来お客になるかもしらんのに アホとか怖い
898 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 14:36:46.08 ID:lId/AC0I.net] ゲハから戻ってきたのかよ、この連投クソキチガイ
899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:38:27.08 ID:YWSMlXOR.net] 少なくても俺は遊んで最初優しくレビューしたけど それを「悪い意見は出てない」と感じていて 当たり障りのない優しいレビューしたって気付いてなかったから 辛口でアレがダメこれがダメと言ったが そうしたら下手くそだのプレイしてないだの そう言われたら俺はぜったい買わないし もしTwitter(X)で完成版の広告したとしても リプライや返信で「この作者は暴言が多くゲームも面白くないです」ってネガキャンする気 そういう細かい所でフリでもいいから善人面して自分の味方してくれる人を増やさない時点でクリエイターの才能ない
900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:41:54.94 ID:YWSMlXOR.net] 自分の匿名性を無くしているなら、極限まで人に優しく周りに優しく自分に厳しく、がポーズでもいいからできないと自分の名前の株が下がってくばかり フォロワー数千人いるゲーム開発者とかはそういう細かい所努力してるからフォロワーがいるし、ゲームを売るとファンが買って口コミで広告してくれるし、善人ならアンチも寄り付かない そういう所ができない時点で売れるゲームも売れないし、そもそも面白くない
901 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 14:52:08.53 ID:L+MNFNCD.net] クリエイターなら善人の振りをしろって言ってるんだよね心の底から善人である必要はない
902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:58:02.45 ID:c8ERqZd7.net] そういうキャラ付けと思えてきた これだけガイジムーブした奴のゲームがどれだけの売れて評価がつくかの社会実験でしょ?
903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 15:19:11.78 ID:Dys88K5q.net] Godot触ったが以外とすぐマスターできそう 普段から内部コードとデコンパイルしてた成果だ 表面的な使い方しか知らない人には厳しいかもしれないけど
904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 15:46:00.96 ID:mRExQUOZ.net] >>884 買わないのにお客になるの??? 意味わからん
905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 15:46:41.74 ID:mRExQUOZ.net] >>886 別にお前のネガキャンがあろうがなかろうがどっちでもいいけど
906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 15:47:56.85 ID:mRExQUOZ.net] >>887 俺はUE信者に厳しくUnity信者には優しくするつもり 別にUE信者なんか死ねばいいと思ってるよ
907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 15:48:17.08 ID:mRExQUOZ.net] >>888 誰がそんな事言ってんの? お前の妄想だろ?
908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 15:53:35.14 ID:oMVgIxCt.net] 本日のNG推奨 ID:mRExQUOZ ID:YbOs6Tsl
909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 15:58:22.47 ID:vDGA9xTO.net] 886の言う通り、凄く優しくレビューしたと思うよ。 ほとんどの人はショボって思ってレビューする気にもならないレベルだから。 思い出つくりでだしてないなら体験版を魅力あるように改善した方が近道だろう。 といってもまともに売り物にするには凄い壁があるから、別のゲームを作ったほうがいいね。
910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 15:57:55.37 ID:vDGA9xTO.net] 886の言う通り、凄く優しくレビューしたと思うよ。 ほとんどの人はショボって思ってレビューする気にもならないレベルだから。 思い出つくりでだしてないなら体験版を魅力あるように改善した方が近道だろう。 といってもまともに売り物にするには凄い壁があるから、別のゲームを作ったほうがいいね。
911 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 16:02:08.28 ID:vDGA9xTO.net] 1000円代のゲームを遊んでShinobeSoulと比較してみたほうがいい。 客観的に自分のできが見えていないようだ。 有料でテストプレイしてくれるサービスに出して見てもらったほうがいい。 欠点ばかりで良いところ探すのが厳しいぐらいだ
912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 16:04:26.82 ID:ybhZtdNz.net] チラズアートみたいに量産できるフォーマット確立するほうがインディクリエイターにとって重要なんじゃないかな VFXとかシェーダーとかエンジンとかどうでも良いよ ストーリーの内容が伝わればそれでいい クオリティ重視するにしても傑作一本作って当てる!とかより とにかく沢山リリースして資金貯めて外注で良質アセット作って貰うほうがいいね 今の時代どれだけ他人を頼るかが才能
913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 16:04:10.36 ID:ybhZtdNz.net] チラズアートみたいに量産できるフォーマット確立するほうがインディクリエイターにとって重要なんじゃないかな VFXとかシェーダーとかエンジンとかどうでも良いよ ストーリーの内容が伝わればそれでいい クオリティ重視するにしても傑作一本作って当てる!とかより とにかく沢山リリースして資金貯めて外注で良質アセット作って貰うほうがいいね 今の時代どれだけ他人を頼るかが才能
914 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 16:05:33.74 ID:vDGA9xTO.net] 善意で886が大事な時間つかって無料でレビューしてもらってるのにその対応。忍者くんは社会人として酷すぎないか
915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 16:06:07.54 ID:YWSMlXOR.net] 正直これ遊んだとき 自分の作品を1300円で売るか1500円で売るか悩んでるのがアホらしくなった こんなんが1000円で売れたらゲームクリエイターで食ってくのに困らんわ
916 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 16:06:25.14 ID:WrZBSow+.net] Unity、批判相次ぐ新料金システムについて「混乱させてしまった」としてユーザーに謝罪。 さまざまな声を聞き、近日中にポリシー変更へ - AUTOMATON https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230918-264916/
917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:SAGE [2023/09/18(月) 16:11:16.12 ID:vDGA9xTO.net] >>902 いや、売れないでしょ。 500円以下のゲームですらしっかり独自性だしてきてるのにアートもシステムもストーリーもどこを楽しめばいいかピントのボケた作品になってない
918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 16:15:17.06 ID:9AD9TXbB.net] >>891 えっ?まだ出てないでしょ? もう買えるの?
919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 17:30:28.83 ID:osAqB75Y.net] あんなゴミゲーでイキれるのかわいすぎるだろ シノビズソウル(笑)
920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 17:55:20.82 ID:mlRtgXSz.net] >>905 発売待ちきれない子供みたいで草
921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:02:49.88 ID:9AD9TXbB.net] https://news.yahoo.co.jp/articles/00b12ecef18f93bce62d903d208b2271e97dda00 現時点でのUnity製のリスクを考慮…海外向け恋愛将棋ADV『チェックメイト!私の将棋部部長がこんなにかわいいわけがない』Steam販売予定からitch.ioの無料販売へ Game Spark9/15(金) 23:00 どんなのか見るだけ見てみるといい勉強になるかも
922 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 18:03:49.32 ID:vDGA9xTO.net] 結局会社を辞めたのも目的がゲームをつくるとかじゃなく5chで暴れたいだけなんだろうね
923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:07:15.90 ID:mRExQUOZ.net] >>896 だからなぜ製品版を作ってるのに体験版を改善する必要があるんだっつの
924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:08:28.12 ID:mRExQUOZ.net] >>898 だから体験版は1000円で出すわけ無いだろ ブラッシュアップしたもんを1000円で出すんだっつの
925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:09:23.24 ID:mRExQUOZ.net] >>901 どう考えても遊んでないからな
926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:09:57.53 ID:mRExQUOZ.net] >>902 お前はアホか 1000円で売るもんをこのクオリティで出すわけ無いだろ
927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:10:23.62 ID:mRExQUOZ.net] >>904 そりゃ体験版だからな
928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:10:38.41 ID:mRExQUOZ.net] >>905 頭悪いんかこいつ
929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:11:06.78 ID:mRExQUOZ.net] >>906 そのゴミゲー(ただの体験版)すら作れんゴミが何言ってんだ?
930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:12:25.36 ID:mRExQUOZ.net] >>909 ゲーム作ってるだろアホ
931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:18:06.99 ID:9AD9TXbB.net] >>915 買わないのに客になる? という話の流れなのに 頭悪いとかほんとに客商売しよーとしてる人なんですか? もしかして炎上商法なの?
932 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 18:20:23.03 ID:vDGA9xTO.net] 普通体験版ってプレイヤーに試遊させるものだろう。 その体験版がクズなのに製品版を買ってくれると思ってるの?だとしたらヤバい
933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:21:27.20 ID:CtwkT3vF.net] 体験版のバグを直す必要ないとか言ってるやつにもう構う必要ないだろ 黙って全部NGぶち込んどけ
934 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 18:21:48.74 ID:vDGA9xTO.net] Steamで他の体験版を遊んでみい。そんな甘い考えして作ってないから
935 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 18:23:33.16 ID:vDGA9xTO.net] たしかに全レスの構ってちゃんだから放置がいいね。
936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:26:05.77 ID:6eYSJpal.net] いいんじゃないのバグだらけを体験できる、その程度の技術しか無いとアピールできる体験版なんだろう
937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:28:17.18 ID:N7+t6rfC.net] >>918 お前は相手にしてないが? 文句あるやつは買わなくていいが
938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:28:54.91 ID:N7+t6rfC.net] >>919 体験版は体験版だからだろ
939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:29:22.87 ID:N7+t6rfC.net] >>920 体験版なんて治す必要なし
940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:29:43.44 ID:N7+t6rfC.net] >>921 地罰とかいうゴミはゴミだったよな
941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:47:46.08 ID:gri+HI9M.net] 製品版の機能を制限して序盤だけできるのが体験版 つまり体験版のバグ直せって事は製品版のバグ直せと同義語なのでは それとも体験版ってまったく別に制作してるのか? だから製品版では体験版のマップなんてないから直す必要なんてない 体験版直してどーすんだってこと?
942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:51:58.48 ID:N7+t6rfC.net] >>928 そもそも体験版のレビューを製品版に活かして制作するつもりだっただろ アホかこいつ
943 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 18:52:40.65 ID:fvvqS0nk.net] コテハンつけないしID変えるからな 無視するしかないよ
944 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 18:55:01.67 ID:vDGA9xTO.net] コテハンつけるとNGぶっこむのが楽になるのにな
945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:55:52.12 ID:tVwA1p7L.net] ベータ版と体験版がごっちゃになってない? 忍者くん言葉の誤用と言うか誤認が多いよね
946 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 18:56:30.60 ID:fvvqS0nk.net] だからコイツのは体験版じゃなくて 汚物か廃棄物だな なおす気がないって事はそういう事だ
947 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 18:56:33.06 ID:B8+gPtbY.net] CharacterControllerってThirdPersonのテンプレートに採用されてるんだよね。 出来合いのマップに持ってきて動かない事あるんだけど 公式のアセットでこんなことあるんだと思ったわ
948 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 19:08:52.2
] [ここ壊れてます]
949 名前:2 ID:5QBxVylE.net mailto: 体験版=開発途中のもの 修正する必要なしですわ [] [ここ壊れてます]
950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:10:47.46 ID:N7+t6rfC.net] >>932 お前がそもそも間違って捉えてんだわ 俺はそもそもこの体験版ありきでゲーム出すわけじゃないことをずっと言ってきたよな
951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:11:11.88 ID:N7+t6rfC.net] >>933 それすらも作れないゴミが何言っても無駄なのわからんか?
952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:11:39.25 ID:N7+t6rfC.net] >>934 流石にそれはない
953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:11:51.45 ID:N7+t6rfC.net] >>935 それな
954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:15:33.06 ID:N7+t6rfC.net] >>934 inputシステムインポートしてないわけじゃないよな?
955 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 19:20:53.37 ID:B8+gPtbY.net] >>940 Input Systemは最初疑ったけど違った
956 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 19:23:42.36 ID:+o4Se5Wb.net] UEのコリジョン設定20個くらいあって震えるんだけど… UnityはTrrigerのチェックだけだったのに…
957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:37:40.21 ID:9AD9TXbB.net] >>924 頭悪いね(笑)
958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:41:10.66 ID:9lRucUiz.net] 印結ぶシステムがどう面白いのか語ってくれれば完成度はともかくお布施として買ってあげようかと思ったけど罵倒されたから買わない
959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:42:28.71 ID:oMVgIxCt.net] 本日のNG推奨 ID:mRExQUOZ ID:YbOs6Tsl ID:N7+t6rfC
960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:44:36.92 ID:c8ERqZd7.net] ストアページに置いてる体験版を修正しないとかならゴミゲー確定扱いされるけどな 完成しないプロトタイプ程度ならまぁ
961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:46:25.76 ID:tVwA1p7L.net] >>936 それなら試作版では?
962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:51:25.74 ID:GHyjqGH3.net] >>944 じゃあ買うな
963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:51:47.09 ID:GHyjqGH3.net] >>946 どのゲームがゴミゲー扱いされてんだよ
964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:52:06.22 ID:GHyjqGH3.net] >>947 体験版だよ
965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:55:53.34 ID:9lRucUiz.net] 面白いポイント説明してくれって質問にお前は買うなって返しは悪手だと思うんやが こいつアンチのなりすましか?
966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:56:58.75 ID:GHyjqGH3.net] >>951 聞こうと思ったけど罵倒されたから買わない ↑ お前が言ったんだろ
967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:58:10.99 ID:GHyjqGH3.net] 逆に聞くがソウルライク作って面白いのか? 創造性もなくしょーもないゲーム確定
968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:59:30.47 ID:oMVgIxCt.net] 本日のNG推奨 ID:mRExQUOZ ID:YbOs6Tsl ID:N7+t6rfC ID:GHyjqGH3
969 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 20:00:27.91 ID:nQPmdkrU.net] かろうじて擁護してくれてる優しい人まで喧嘩売るでしょ エンタメに関わるものの姿勢と言うか バグよりもそれなおせないなら人として終わってるから
970 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 20:05:45.87 ID:+o4Se5Wb.net] >>953 言っちゃ悪いけどインディーってほんと95%くらいダクソライク、2Dプラットフォーマー、ノベルゲーだよね… 既製品をガワだけ変えればいいのにね、とか思っちゃうわ
971 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 20:21:42.82 ID:XlN3R5nd.net] お前らUnityからどこのゲームエンジンに移る予定なん? わい試しにUEFN触ってみるつもりだけど
972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 20:24:09.71 ID:srmHjck9.net] Unityの数日以内の改定聞いてから考えるわ・・・ってUEしか選択肢ないけど・・・
973 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 20:24:56.39 ID:XlN3R5nd.net] まあ無難にUE(UEFN)となるわな
974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 20:25:29.03 ID:eJAusRvf.net] Unityと心中するわ ゲームづくりの夢をくれてありがとう
975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 20:26:28.64 ID:N7+t6rfC.net] >>955 養護してくれるやつ誰のことだ???
976 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 20:26:47.11 ID:XlN3R5nd.net] こどおじかよw
977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 20:26:57.98 ID:N7+t6rfC.net] >>956 そうだね
978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 20:27:16.41 ID:N7+t6rfC.net] >>957 Unityだよ
979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 20:28:20.74 ID:GHyjqGH3.net] >>959 アホ過ぎるwww Unity批判して自らプラットフォームに縛られてるの糞すぎる
980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 20:52:05.65 ID:zgwGfkgQ.net] >>790 そもそもMSのゲーム部門はわかってるだけでもForzaもHi-Fi RUSHもUE使ってるしなぁ
981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 20:56:36.48 ID:GHyjqGH3.net] >>966 MSはゲーム部門のためにUnity欲しがってるわけじゃないんだが それさえもわからんバカなんか
982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 20:59:53.03 ID:9AD9TXbB.net] 何で、この人はすぐにバカとかアホとか使うの? 人として大丈夫なの? こんな人の作ったゲームなんかしたくない
983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 21:00:09.18 ID:GHyjqGH3.net] しかもMicrosoftでもなく子会社だし
984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 21:00:37.52 ID:GHyjqGH3.net] >>968 別にお前にやってほしくないんだが
985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 21:02:15.89 ID:9AD9TXbB.net] >>970 またお前とか この人不特定多数を相手に商売する意味分かってるのかなぁ 怖いね
986 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 21:14:08.87 ID:5QBxVylE.net] >>968 馬鹿な人は馬鹿と言われるしアホな人はアホと言われる、簡単なことだよ
987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 21:21:26.86 ID:osAqB75Y.net] 忍者 まず資金調達として10月にAAAライク発売、1000円で1万本は売る!次回作はAAAを2年かけてじっくり作る! ――― なんかアセットゲーの匂いがする 忍者 プログラムもモデリングもモーションも全て一人でできる俺にはアセットなど不要! ――― タイトル画面に映ってるワイバーンは自作? https://fpiccdn.com/30950s/w500/h0/mratio/ejpg/?0d70e94e1014aaef0dddaa6dfd42191f 忍者 自作 ――― と質問してしまったけどこれだよな https://www.youtube.com/watch?v=xnZwYMW8mk8 忍者 全然ちゃうけど? ――― 雑魚キャラも同じ作者のこれだよね https://www.youtube.com/watch?v=Yx9gL7Px5iQ 忍者 だから?ドラゴンは自分で作ったけど? ――― 登場予定モンスター https://www.youtube.com/watch?v=7fkk_m1OBEA 全部これで買ったやつか https://www.cgtrader.com/3d-model-collections/fiction-creature-f9baa930-43c6-4d75-a80d-ba69d43ae9cf 忍者 …… ――― ワイバーンと同等の自作モデル上げてみなよ 忍者 お前らの負け!あの程度余裕で作れる! https://i.imgur.com/DZKRebS.jpg ――― 無料体験版DLして調べたらトポロジも分割数も完全一致 https://i.imgur.com/ovMUgAX.png 忍者 トポロジなんて基本似たり寄ったりだ少しは勉強しろ!割れに手を出す犯罪者! ――― ワイバーンと同等の自作モデルマダー? 忍者 なんで? どこが? だから何? きも しょーもな きも…
988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 21:24:09.68 ID:vDGA9xTO.net] なんか忍者クン。語彙力が足りないね。 同じ言葉繰り返してできの悪いBotみたいだ。
989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 21:50:19.73 ID:VWkB2JEG.net] 汚いな流石忍者きたねえ 青葉の友達じゃねえか
990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 22:07:26.97 ID:gri+HI9M.net] でも忍者にはキリンがいるから
991 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 22:09:29.54 ID:c89xciY+.net] つか忍者とかどうでもいいんだが?別スレでやってくれよ
992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 22:32:00.52 ID:SVcdR+yD.net] アセットおじさん
993 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 22:40:43.09 ID:5QBxVylE.net] 忍者くんには感心する 100人くらいを1人で相手にしてるからなあ 忍者くんは100人分の能力がある
994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 22:52:48.55 ID:Dys88K5q.net] GodotはOSSなのが強い 改造し放題だからね Unityが使いこなせれば楽勝
995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 23:33:51.86 ID:B8+gPtbY.net] 彼これからも荒らし続けると思うから間違って粘着されないように自分のアカウント晒さないよう
996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 00:25:47.86 ID:0cCtox8I.net] 忍者君の本名なんだったっけ?
997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 00:47:53.94 ID:X966eO0z.net] >>979 たりめぇよぉ
998 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 00:50:13.51 ID:K6J/3SUZ.net] >>979 相手してるのお前くらいやで割とマジで
999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 07:51:56.93 ID:mGK9opRs.net] Unity株週明けでまた一段と下げたな ポリシー変更予定のアナウンスは信用されてないな
1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 08:30:57.79 ID:wyT1ai8H.net] 料金体系やポリシーコロコロ変える奴が信用されるわけがない 幹部が株売りぬけてたのならなおさら
1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 09:11:16.45 ID:wBMxT9KE.net] ポリシーコロコロ
1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 09:24:26.64 ID:lk+oif6h.net] コロコロするのはカービィだけで十分 今のコントローラージャイロ付きも多いしコロコロカービィみたいなの作って売れるかなぁ
1003 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 09:26:48.99 ID:qUIH9565.net] バカが上に立つとダメって事だ 赤字としても他に方法あるだろうに 対話をせずに一方的にこんなプランだす 4月のunityindustryも反発あったろうに 経営陣が殿様商売しかやった事ないんだろうな
1004 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 09:37:54.67 ID:wgu/I2jo.net] >>985 白紙撤回して経営陣総辞職するくらいじゃないと信用できるわけないじゃん どうせ斜め上の見直し案とか出てくる不安しかない
1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 09:38:52.22 ID:LOExw4s0.net] >>988 おっとコロコロポロンの悪口はそこまでだ
1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 09:56:05.23 ID:8c+mWuUz.net] Unity本社前の木が伐採されてたりして
1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 10:04:36.66 ID:X966eO0z.net] 別に今回の料金体系で変わらなくていいけどな無料ダウンロードのカジュアルゲームはとっととGodotにも移れば良いんだわ 企業系スマホアプリからハイエンドゲームはUnity使い続けるしな
1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 10:16:34.41 ID:mGK9opRs.net] 変なこと言ってると思ったら今日のNGはこいつか
1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 10:19:49.23 ID:X966eO0z.net] マジでハイパーカジュアルなんかのゲームをUnityで作る必要あんの?
1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 10:22:42.76 ID:M7098qdY.net] 企業系のモバイルゲームは社員の習熟レベル、シェーダー、パーティクルシステム、ガチャシステムやUI,広告関係でUnityを使い続けるしかないだろうがハイパーカジュアルがUnityを使い続ける理由が見いだせない
1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 10:27:37.42 ID:6+e39QOC.net] カイロソフトがUnityだったとは驚きだった なんか2Dのエンジン使ってるのかと思った
1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 10:29:33.90 ID:lk+oif6h.net] 俺は予算と技術力と開発期間のコスパの都合で3Dに手を出す気がないけど それだとgodotよりGameMakerの方が良いんかな
1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 10:29:46.79 ID:M7098qdY.net] >>997 Godotだと思ってたわ
1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 10:33:39.54 ID:lk+oif6h.net] Gamemaker有料なのかー うーん……
1015 名前:1001 [Over 1000 Thread.net] このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 4日 18時間 48分 41秒
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