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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 15:45:00.87 ID:vnwuY/kN.net]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:33:16.62 ID:xzbuxycp.net]
本日のNG推奨
ID:26n56JeK
ID:OPjNcc9r

253 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 12:37:38.75 ID:6hDPxwCT.net]
大手なんか来年の売上予想付けて色々資金運用しているだろうに、2ヶ月前にいきなりプラン料に加えて儲かった分金くれやーって893みたいにたかり出したもんな。
最初Unityの英語メールみたとき詐欺のメールかと思ったよ。
これで味をしめると倍増してくるんじゃね

254 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 12:38:00.65 ID:S9dEIq35.net]
まあ使う奴減るかもなあ
一度こういうことやるとまたルール改変あるかもしれんし

Godotあたりはこれからいろいろ充実してくるかも
ソニックでも使われてたし

選択肢が増えるのは悪くないかな

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:39:46.78 ID:OPjNcc9r.net]
>>247
がんばれー

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:40:54.37 ID:OPjNcc9r.net]
>>250
無理無理
今までがなかったんだからこれからもねぇわ
OSSが作りやすいのは圧倒的にUnityだし

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:41:55.30 ID:OPjNcc9r.net]
Godotみたいなバインディングで言語変わるようなエンジンを使って開発しようと思うOSS開発者いると思う?

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:42:18.04 ID:OPjNcc9r.net]
てか今までいなかったからこういう立場なんだろ?Godot

259 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 12:43:23.30 ID:S9dEIq35.net]
>>252
いやUnityだって最初から充実してたわけじゃないからね
解説本とか増えるだけで利用状況なんて変わってくるから

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:43:55.94 ID:hZKK5Ca7.net]
>>228
ラーメン屋の例だすなら
年収1億以下は値段そのまま

っての付けないと



261 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 12:44:06.59 ID:6hDPxwCT.net]
>ゲームエンジンの開発者であるムラトリ氏は、ゲーム開発現場のトレンドを追う中で、2022年ごろから「Unityとゲーム開発者の関係は致命的に悪化するだろう」と予見していたとのこと。なぜなら、Unityが四半期ごとに公開している決算報告からは、Unityの財務状況が芳しくないことや、収益に占めるゲームエンジンの利益は半分以下で収益の大半が広告に依存していることなどの実態が如実にうかがえたからです。

最も使われてるエンジンで成功してるばかり思ってたのにね

262 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 12:49:40.07 ID:rVysGOYx.net]
>>256
「後出しルールで進行中やリリース済みのタイトルに影響出すこと」に対しての例えなんだからそこは重要じゃない

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:51:32.82 ID:OPjNcc9r.net]
>>255
言語をC#に絞った
かつUnityがグラフィック系のAPIまですべて用意してるから増えてるのでは?

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:52:11.75 ID:OPjNcc9r.net]
>>257
実際成功してるしな

265 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 13:06:38.87 ID:Qjhaytre.net]
ワイ、通信はfirewallで全部遮断してるんやが例の騒ぎでUnityのゲームは通信を許可しないと起動すら不可になる仕様になったら終わりやな
(初回インストールを検知する言うてるから十中八九通信を許可しないと起動不可になると思うが)

266 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 13:16:31.63 ID:eTl4yxlE.net]
英語が堪能で2DゲームならGodot良いんだけど
私は3Dゲームだから悩む

>>261
それは数えない
ほとんどの人はそんなことしないから大丈夫

267 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 13:20:36.79 ID:6hDPxwCT.net]
なにかスパイウェアみたいなのをUnityに仕込むのかな
Unity2024から実施しますってやればよかったんじゃね。
すると嫌な人は乗り換えか2023をずっと使うだろうし

どっちにしても二ヶ月前は卑怯

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 13:44:39.71 ID:t6TK8env.net]
MACアドレスも端末シリアル番号もIPアドレスも偽装できるからな
悪意あるやつから無限インストールされたらどうなるのか。正規インストールかをどうやって照合するつもりなのか
確実に面倒に巻き込まれる開発者が出てくるだろう

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 13:49:51.19 ID:/s0E30zG.net]
思ったんだけどさ、Officeみたいに買い切りのバージョンと最新のが触れるサブスクと企業用のボリュームライセンスで売ればいいんじゃねーの?

270 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 13:56:13.75 ID:xbHXS634.net]
こんなん何年か前に言わないとさ
それこそ数年かけてゲーム作ってたメーカーとかいきなりこんなルール改定されたら困るとこあるだろ



271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:09:02.31 ID:9umV5j0/.net]
提供中・開発中のゲームが人質になるからな
エンジン変更のコスト出せない所から搾り取る
信用なんかより金稼ぎですわ

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:14:02.88 ID:OPjNcc9r.net]
>>267
あのねぇ
年間売上100万ドル、1000万ダウンロードされるところがエンジン変更できないってのはないんだよ
今までUnityにおんぶにだっこだから変わられないってだけでしょ

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:26:23.38 ID:JuKbgzQD.net]
「Unity」の新制度「Unity Runtime Fee」へ『Among Us』『Slay the Spire』『Rust』など有名インディーデベロッパーの抗議文が続々。各スタジオ反応まとめ
https://news.denfaminicogamer.jp/news/230915n

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:30:18.35 ID:pTOD6bhc.net]
UnityJapanにチャンネルフォローされてるひろはすまで他エンジンへの移行勧めだしてて草

275 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 14:30:47.26 ID:6hDPxwCT.net]
>>268 SlayTheSpireなど新規で2年かけてつくってたプロジェクトを破棄まで言ってるから。よほどおいかりだろ
Cultはひねり出したウンコと一緒にUnityロゴがあるし・・・

1000万ダウンロードされるところがブチギレてるねw

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:31:54.89 ID:DzlIxogk.net]
まあしかし、こんなUnity首脳部連中の下で実動部隊はまだよくやっていたと言えるのかな

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:34:24.93 ID:OPjNcc9r.net]
>>270
あいつはバカだからな
70万の学校始めたりしてるし

278 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 14:34:36.39 ID:6hDPxwCT.net]
大手企業がUnityにNOを言うなら、学生が就職有利なUnity覚えるのは愚策ってなるかもな

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:35:08.66 ID:OPjNcc9r.net]
>>271
まぁそういう薄情な奴らは消えればいいと思うよ

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:35:39.02 ID:OPjNcc9r.net]
>>274
ならんよ



281 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 14:36:13.96 ID:6hDPxwCT.net]
Unityインフルエンサーのひろはすすら見放すんか・・じゃあ誰が残るんだ

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:38:30.54 ID:pTOD6bhc.net]
UnityJapanから翻訳記事未だに出ないのもまだ社内すら混乱してるんだろう

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:40:16.61 ID:6hDPxwCT.net]
大前さんや他のUNITYJAPANの説明が全くないのは異常事態だろ。
寝耳に水としても公式からちゃんと説明してほしいね

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:40:51.74 ID:JuKbgzQD.net]
@denfaminicogame
■「Unity」の新制度「Unity Runtime Fee」各スタジオ反応まとめ。有名インディー作品の作者ら続々抗議
https://news.denfaminicogamer.jp/news/230915n

・Cult of the Lamb開発:キャラにUnityロゴを排便させる
・Darkest Dungeon開発:失策であり撤回求める
・Slay the Spire開発:新作で使用中。TOS保護がない限り新しいエンジンに移行
・Monstrum開発:過去作をUnityで開発。8年前のゲームでDLされるたびに請求が発生するのかと訴え
・Rust開発:インストールのトラッキングなどどうするのかと疑問
・Amog Us:ほかのゲームエンジンへの移行を検討
・イージーポーザー開発:ゲームエンジン変更を決断
・カイロソフト:Unityでゲーム作っちゃったバンドル販売
・抗議文を出したスタジオ:AGGRO CRAB、Rose City Games、Landfall、Wholsome Games…
・海外メディア報道:UnityのCEOが株式を発表前に売却、殺害予告でUnityのオフィスが現在閉鎖されているとの報道
https://x.com/denfaminicogame/status/1702476462409048332

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:44:06.51 ID:DzlIxogk.net]
で結局ドル箱メーカーはみんな去っていき、あまり儲かっていない零細だけが残り、Unityは信用と利益両方失うと

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:44:26.62 ID:dJctJ1cl.net]
なんでこんなことしたんだろうな
サブスクでダウンロードされてそんなに
悔しいと思うのが全く共感できない

287 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 14:44:57.02 ID:6hDPxwCT.net]
>殺害予告でUnityのオフィスが現在閉鎖されている

物騒だな。どうするのよUnityCEO?

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:49:42.89 ID:4lVu5FGf.net]
公開プラットフォームでDL数の制限ってできないのかな
19万DLで公開停止みたいなの
そういうのがあれば
500円を530円に切り替えるとかできるよね

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:49:55.58 ID:9umV5j0/.net]
次々出てくるね…
https://gigazine.net/news/20230915-unity-levelplay-kill-applovin/
ironSourceと合併で懸念されてた通り広告企業と化してしまったか

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:51:49.74 ID:OPjNcc9r.net]
>>277
あいつインフルエンサーでもなんでも無いぞ



291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:53:09.14 ID:OPjNcc9r.net]
>>281
だからHoYoverseやCygamesはUnityだよ
文句言ってるのインディーの大ヒットしたスタジオだろ

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:55:10.04 ID:OPjNcc9r.net]
ほんとに大企業がUnityから手を引くと思ってるやつ頭悪すぎだろ

293 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 15:05:30.76 ID:8PIKvPEW.net]
Unityの悪口書いてる連中、トレーディングカードゲーム遊んでる連中らしいな

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:08:49.73 ID:7YXdIBHX.net]
unity信者がキチガイっていうのがよく分かるな

295 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 15:12:10.65 ID:jgunfc80.net]
>>190
つかぶっちゃけこんなのインサイダーでしょ
こんなのを取り締まらないと経営幹部やりたい放題やん

296 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 15:12:44.08 ID:tepSfB8X.net]
>>191
>>187

297 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 15:14:02.34 ID:pzerBEZd.net]
>>201
悪質すぎて草
Unity店仕舞い待った無し!

298 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 15:18:27.72 ID:6hDPxwCT.net]
あの「ひろはす」ですらUnityからUEに移行マニュアルすすめてる
みんな乗り遅れるなー
Godotにアセットストアできたら最強じゃね

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:19:12.47 ID:94rWHTph.net]
>>289
UE信者だろ

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:19:44.80 ID:94rWHTph.net]
>>290
どこが?
Unityスレ来てUnityを煽ってる方がキチガイだろ



301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:20:21.66 ID:94rWHTph.net]
>>292
保険だったかw

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:20:58.35 ID:94rWHTph.net]
>>294
ひろはすはインフルエンサーでもなんでも無いが?

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:25:32.00 ID:nQTylyZS.net]
ゲハかと思った

304 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 15:32:41.73 ID:6bAqpIpu.net]
そもそもなんでゲーム作る会社が他社のゲームエンジンに頼ってんの?

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:33:26.92 ID:94rWHTph.net]
>>300
それな

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:35:30.93 ID:dvaXAtvD.net]
大企業が優秀な人を選んで雇えるのは使用者層の厚みありき
Unityの使用者が減れば相対的に優秀な人も減る
人手不足でビジネスが成り立たなくなって手を引くのもあり得ると思うけどな

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:36:39.61 ID:94rWHTph.net]
>>302
2000万まで無料だからUnity使う学生や初心者は減らないよ

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:40:20.56 ID:gR5lRTTe.net]
ゲームエンジンが作れないからだろ
概念すら無かった頃から機種別に開発してた人間から言わせると
無料で揃うわ情報豊富だわで天国みたいな環境なのにな

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:41:02.80 ID:dvaXAtvD.net]
>>303
ビジネスにはレピュテーションリスクという言葉がある
関係ない人には今まで通り無料なんだから大丈夫だというのは人間を見てない

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:43:10.33 ID:94rWHTph.net]
>>305
なら最初からUnity使うやつはいなかったんだわ



311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:47:23.11 ID:4EQ2/mKS.net]
ゲームエンジンを作るのは今だと開発コストデカすぎ最新技術使うとなると相当な高レベル人材が必要、さらに開発期間も長すぎるし保守するのさえ大変というわけだから自社で作ります!なんていうのはほぼほぼ無理
そして仮に作ったとしてもその会社でしか使えない技術だからエンジニアが敬遠するというのもある

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:47:42.04 ID:dvaXAtvD.net]
状況は常に変化し続けるというのを理解できないみたいだな
大地震が起きてそこにいたら津波が来るかもしれないのに「今来てないから大丈夫だ」と言っているようなもんだ

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:48:47.18 ID:EQLq/1Wa.net]
その昔warframeというゲームでプレイ時必須レベル級の機能削除して別のに変えたときに、
開発にガチの殺害予告届いて慌てて前の機能も追加して実質ただのバフになった騒ぎがあった
その会社は社内セキュガバガバで一般人忍び込んだりとかもあったからそうなったが、
今回の件はどうなることやら…

314 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 15:55:11.12 ID:4fNZZE8E.net]
>>288
Unityでしか作れないゲーム以外は引く可能性あるだろう

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:56:19.69 ID:94rWHTph.net]
>>310
そうだね
ほぼすべてのソシャゲがUnity使わないとできない代物だけどね

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:58:11.34 ID:94rWHTph.net]
>>308
そうなると良いね

317 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 15:59:08.25 ID:4fNZZE8E.net]
>>311
???
何言ってんだろこの人?

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 16:00:01.46 ID:dvaXAtvD.net]
>>312
愛用していたUnityがこんなことになって信じたくない気持ちはわからんでもない
Unityに費

319 名前:やした時間は帰ってはこないからな
乗り換えるとしたら痛みを感じるし嫌だろう
でも事実を事実として受け入れない奴は後でそれ以上に苦しむよ
いつかは向き合わないといかん
[]
[ここ壊れてます]

320 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 16:02:44.26 ID:vDE35+i/.net]
>>294
あいつはむしろなっかなか売り上げ3000万はいきまへんでって
公式をフォローする立場じゃねーの



321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 16:11:57.97 ID:pTOD6bhc.net]
>>315
ただちには個人開発者には影響ないけど大手が離れたら就活に使えなくなるから個人も離れるって言ってる
https://twitter.com/hirohasusan/status/1701802448959176835
(deleted an unsolicited ad)

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 16:19:30.30 ID:94rWHTph.net]
>>314
何いってんだお前
それは文句言ってるのアホたちだろ
俺はすでに受け入れてUnityで開発し続けてるんだが

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 16:20:45.20 ID:94rWHTph.net]
>>316
大手は大手の考えでUnity選んだんだからUnity使い続けるだろ

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 16:27:38.54 ID:t6TK8env.net]
広告屋ってゲーム業界からすればほとんど害悪でしかないな
誰の記憶にも歴史にも残らないがゴミゲーを量産しているにすぎない連中だ
そんな奴らにエンジンを握られていることが全ての元凶といえる

325 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 16:29:22.11 ID:4fNZZE8E.net]
大手でUnity使ってるのはコスパがいいからって理由なだけ
大手ほど別の開発手段を用意しやすいから移行しやすい

Unityしか使えないような奴らを雇ってた中堅ソシャゲメーカーとかは大変かもねw

個人開発者は意外とフットワーク良いから離れるのは早いよ
日本はともかく海外のほうは他のゲームエンジンいっぱいあるし利用するための便利な情報も多いから

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 16:32:31.99 ID:pTOD6bhc.net]
>>320
あと移行しにくいのは継続してサービス提供する必要のあるソシャゲやMMOの開発かな
日本だと任天堂やバンナム、スクエニコナミあたりはさっさとUEに移行したしカプコンは自前エンジン開発してるね

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 16:34:54.35 ID:QQD7gbx2.net]
Unityは信用できないからgodotにするとか言ってるヤツはどんな根拠でgodotを信用してるんだろう
今までUnityを信用していた自分の頭と同じ頭でgodotを信用できると判断してるんだろうか?

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 16:36:01.78 ID:t6TK8env.net]
Godotも怪しい噂がある。800万ドルの融資を一瞬で使い果たしたという話、
その融資はどこからなのかわからないが商業化を匂わす動きだ
やはりエンジンは自分で作るという原点回帰が一番かもしれん

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 16:36:18.15 ID:pTOD6bhc.net]
>>322
草鞋を複数用意するのは別に間違っちゃいないでしょ
言語が同じC#なのも注目された要因じゃないかな

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 16:38:51.73 ID:26n56JeK.net]
>>320
Unity使うのはコスパがいいからなわけないんだがお前Unity使ったこと無いだろ



331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 16:39:58.57 ID:26n56JeK.net]
>>321
モンハンナウはUnityなんだが?
ポケモンスリープもポケモンユナイトもポケモンGoもすべてUnity何だけどなぁ
移ったって妄想甚だしいだろ

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 16:40:12.42 ID:26n56JeK.net]
>>322
これ

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 16:40:42.76 ID:dvaXAtvD.net]
>>322
godatはオープンソースでMITライセンス下にある
これはつまり、godatが何かコミュニティの気に入らないことをすれば、
その瞬間からソースコードを丸々転用(forkと呼ぶ)して別のプロジェクトを開始できることを意味する

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 16:40:57.47 ID:26n56JeK.net]
マジでUnity使ったこともないゲーム開発もしたこと無いド素人が妄想で語るな

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 16:41:09.87 ID:dvaXAtvD.net]
godatじゃないわgodot

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 16:43:50.59 ID:26n56JeK.net]
Unity貶す前に現実見ようよ

337 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 16:44:56.70 ]
[ここ壊れてます]

338 名前: ID:4fNZZE8E.net mailto: 擁護してる奴はなんでこんな必死なんだよ?w []
[ここ壊れてます]

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 16:46:27.04 ID:dvaXAtvD.net]
>>332
今までに費やした時間と金を捨てられない

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 16:46:56.13 ID:I8Ybo4tb.net]
Unityはユーザーの売り上げから間引くロイヤリティ方式は嫌いなの?



341 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 16:59:44.70 ID:4fNZZE8E.net]
先払いのほうが計算できていいんじゃないの?
あと今回の場合は売り上げからじゃなくてDL数からじゃないの?

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 17:01:58.95 ID:t6TK8env.net]
ロイヤリティ方式にしなかったのはIronSources製マルウェアの隠れ蓑を作るためだろう
インストールカウンターと称したマルウェアを仕込めば個人情報も収集できるしそこから広告収益を上げる事ができる
まさに汚物化したゲームエンジンの成れの果て

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 17:04:46.92 ID:26n56JeK.net]
>>332
なんでUnity使ったことすら無いゲーム作ったことすら無いゴミが必死なんだよw

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 17:05:36.96 ID:26n56JeK.net]
>>336
アイロンソースってゴミなんだ

345 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 17:06:18.84 ID:6hDPxwCT.net]
くそーGodotって書いてあるとゴドットって脳内発音してしまうよ。
カタカナでゴドーと書いてくれるとありがたい

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 17:08:03.86 ID:zfJ1uaDM.net]
ゴドット
ゴードット
ドゴー

347 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 17:09:25.03 ID:6hDPxwCT.net]
Cult of the Lambの抗議ウンコ動画を見るとUnityをウンティって読んでしまうね

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 17:10:10.45 ID:hZKK5Ca7.net]
>>339
ゴドットてなんかズゴックみたいでカッコいいな

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 17:19:38.57 ID:26n56JeK.net]
>>341
お前いつもそう読んでるだろUE信者

350 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 17:23:02.34 ID:vDE35+i/.net]
>>316
なるほど。学事77万のクリエーター養成学校の主催者立ち位置か
動画もあげなくなったしな。



351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 17:28:45.65 ID:f0aofFzR.net]
本日のNG推奨
ID:26n56JeK
ID:OPjNcc9r
ID:94rWHTph

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 18:01:21.91 ID:CvVHVQay.net]
プラットフォーム(steamとか任天堂)が払う可能性もあるみたいじゃん
そうなったらunity締め出しやな

353 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 18:03:32.16 ID:U5T49jLF.net]
>>345
同じ奴じゃねえの?w
こんな必死なのが過疎スレに何人もいるとは思えんw
書き込み内容も似たようなもんだし

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 18:03:39.30 ID:dvaXAtvD.net]
ダウンロード数が事前に予想できず後から金がかかる可能性があるのでパブリッシャーも嫌がるな

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 18:03:50.27 ID:BTBrmD2C.net]
cult of the lambの作者、販売停止はただのギャグとか逃げ道用意し出してるのがな
やっぱりただの便乗での販促活動だったのかよ

356 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 18:07:28.28 ID:U5T49jLF.net]
>>346
ありゃ〜、そりゃあかんね
ゲーパスや任天堂のいっせいトライアルやPSのフリプあたりはUnity製排除かも

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 18:08:54.31 ID:26n56JeK.net]
>>346
ないよ

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 18:09:11.31 ID:26n56JeK.net]
>>347
同じやつだよバカ

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 18:09:55.53 ID:26n56JeK.net]
>>349
そりゃそうだろ

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 18:10:29.76 ID:26n56JeK.net]
>>350
フリプは所詮フリプなんだからどうでもよくね?



361 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 18:12:17.43 ID:6hDPxwCT.net]
あのUnityの企業ロゴをうんこ扱いにした渾身のギャグはUnityに残るにしても今後ギスギスするよ。

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 18:13:01.95 ID:pTOD6bhc.net]
>>355
今の経営者切って撤回すればよくね

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 18:14:11.39 ID:26n56JeK.net]
>>356
ロゴじゃなくてCEOにうんこしとけばよかったな

364 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 18:19:35.85 ID:6hDPxwCT.net]
ひろはすは昔から面白いゲームを作るより金儲けに重き置いてたからなんだってやるだろう。

ひろはすより野球マンの方が技術上だろうね

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 18:24:52.87 ID:BTBrmD2C.net]
ひろはすはたまに参考になる動画も投稿していたが基本的に役に立たない動画が多いので途中でチャンネル登録解除してしまった

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 18:33:27.28 ID:26n56JeK.net]
>>358
これ

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 18:33:35.43 ID:26n56JeK.net]
>>359
これ

368 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 18:51:19.69 ID:AY5Cb/9F.net]
plus personal 3000万円までOK
pro 1億円までOK

3000万円超えそうになったらproに加入すればOKってことで 個人にはほぼ影響ないね

369 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 18:56:14.00 ID:6hDPxwCT.net]
ん?プラン以外に、1月より売上から金をもらいますっていきなり発表したのが今回世界中で大問題になった理由なのに

370 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 18:57:45.20 ID:6hDPxwCT.net]
例えば新疆ウイグルで強制労働で作らせたUni○ロ製品を個人には問題ないって言ってるようなもんだぞ



371 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 18:58:56.16 ID:6hDPxwCT.net]
UnityJapanも落ち着くまで公式見解発表できないだろうね

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 19:02:56.85 ID:alwd+lZM.net]
個人はruntime feeなんてほとんど関係ないけどplusが排除されたのは大打撃

373 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 19:11:09.12 ID:AY5Cb/9F.net]
plusは今加入してるからそれは継続できるんでしょ?

proでも1年たった27万円なんでしょ
理論上は課金げーで100億円稼いで、Unityには年27万円しか払ってない会社もあるってことだ
そりゃCEOもUnityAds使ってない会社には禿と言いたくなるだろう

374 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 19:13:39.96 ID:AY5Cb/9F.net]
売り上げ3000万円以上の場合に売りあげの2%頂くの方がシンプルでいいと思うけどね
ただ、その売り上げは現状どうやって把握してるんだろう?

俺はUnityAds使ってるから売りあげそっちで把握されてるからplusに加入してるけど
課金ゲーとかAdMob使ってるゲームだと売り上げ分からないよね?
どんぶり勘定というか、自己申告かな? それだとpersonalで稼いでる有料ゲーのインディーズも大量にいそう

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 19:13:50.09 ID:alwd+lZM.net]
ロイヤリティじゃなくてサブスクにしてるのはUnity自身だろ

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 19:17:55.96 ID:gmfz7ZHl.net]
忍者くん
忍者ゲームのリリースを10月予定から無期限延期にしました

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 19:21:44.46 ID:26n56JeK.net]
>>363-365
ま~たUnity使ったこともないキチガイが文句言ってんのか

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 19:22:43.17 ID:26n56JeK.net]
>>367
継続できるのは1年だけだね…
ただPersonalの範囲は増えたから無料でできる部分は増えた

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 19:23:40.03 ID:26n56JeK.net]
>>370
だから何?

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 19:26:36.20 ID:EQLq/1Wa.net]
そういやスプラッシュスクリーン消せるんだったわplus
今までplusでロゴ消してた奴は否が応でもproにするしかないのか

personal勢にとっては今回の件は上方修正だが、
plus勢からしたら迷惑極まりないんだな…



381 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 19:36:23.75 ID:AY5Cb/9F.net]
>>372
じゃPlusは今年までか。Personalの条件が1万ドルとして円安のおかげで売り上げ1478万円までか
今年の売り上げが800万円ぐらいだからなんとかセーフかな
さすがに27万円は払いたくないから、来年からpersonalにさせてもらうわ

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 19:48:43.43 ID:26n56JeK.net]
>>375
来年はPlusの料金でProが使える
Personalに切り替えるなら再来年だな

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 20:07:39.06 ID:9umV5j0/.net]
プラン格下げできないんじゃなかった?
ん?もしかして今Plusで開発してるとProに自動移行で再来年からProの料金支払う事になるんか?

384 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 20:22:55.06 ID:JD8eBiVh.net]
俺アセットストアからフォローされてるわ購入状況筒抜けなんや

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 20:28:10.84 ID:sxfY3rVH.net]
>>377
それはないだろ

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 20:32:37.01 ID:NQwJ/PL/.net]
ありえないなんてことはありえない
それがこれからのUnityなので

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 20:39:10.65 ID:EQLq/1Wa.net]
公式のFAQくらい見ろ

388 名前:
現Plusユーザー今後どうなるかちゃんと書いてあるだろ

https://unity.com/ja/pricing-updates
[]
[ここ壊れてます]

389 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 20:48:11.43 ID:hrW9pSsm.net]
>>228
表現が適切すぎて草
マジにUnity悪どすぎwww

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 20:52:18.02 ID:hZKK5Ca7.net]
>>370
そりゃ
1週間で作るのがあるから
しゃーないやろ
あれだけ多口叩いたんだから
出来ませんとか言えんしな



391 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 21:12:30.74 ID:6hDPxwCT.net]
ビッグマウスの忍者君.無期延期をジャムのせいにできてよかったね。

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 21:18:15.81 ID:FwExcvuq.net]
ゲーム史に残る出来事だな

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 21:18:26.52 ID:26n56JeK.net]
>>384
何も作れなかったカスがほざくな

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 21:22:34.89 ID:co3YJVWj.net]
なんでだよ
体験版をプレイしてやってバグ報告と感想出した俺が馬鹿みたいじゃん
馬鹿か

395 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 21:22:43.76 ID:X2DPgp2P.net]
>>257
広告屋と合併しても改善しなかったのw
雇われCEOは上場でビリオネアになって経営幹部も株売っぱらって大金持ちになってんのにUnity本体は死に体とか、、、なんかUnityユーザーばかりが損して情けなくなってくるわ(´;ω;`)ブワッ わ

396 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 21:24:36.08 ID:X2DPgp2P.net]
>>264
日本のゲーム企業が中華やチョン達に狙われたらたまったもんじゃねえな
実際マジで起こり得る、そういうった経営上のリスク観点からもUnity離れ加速するんじゃなかろうか

397 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 21:26:17.52 ID:YvSgjb/s.net]
>>277
日本メタバース&宇宙起業家の佐藤かつあき氏すらUnityの今回の施策にダメ出ししてる

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 21:36:36.83 ID:XNslbZF9.net]
ここの忍者って人色んな板でUnrealEngineのネガキャンしてたやつ?
こんなとこにいたんだ

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 21:49:59.21 ID:ckfXcoVa.net]
https://i.imgur.com/2qrMHRn.png

400 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 21:50:45.02 ID:6hDPxwCT.net]
忍者君
経歴:半年の初心者
職業:自宅警備員
作品:作りかけの体験版(バグあり)
特技:妄想、ビッグマウス、アセットを自分が作ったという



401 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 21:51:34.03 ID:AY5Cb/9F.net]
>>381
こりゃPersonalで十分だわ
売り上げ10万ドル以内の条件も撤廃だから
いくら稼いでてもPersonalでいい
たんに20万ドルこえたら1インストール$0.2のFeeが適用されるってだけだな

逆に言えば20万ドル以下の売り上げなら、ライセンス料もいらない
実際、課金とかで4000万円ぐらい稼いでもunityにはわからないだろうw

402 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 21:54:40.63 ID:Y66gh673.net]
大手ほど苦しくなる改悪らしいな

403 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 21:57:06.90 ID:fSI3sX3T.net]
UnrealEngineJP(@アンリアルエンジン)さんがポストしました:

基本的に #UnrealEngine は無料で利用可能です。ロイヤリティが発生するのは、エンジンコードを組み込んだ市販向け製品(ゲームなど)の売上が100万米ドルを超えたときです

仮に本契約が変更された場合、ユーザはその変更に同意するか否かを選択できます。詳細はこちら (1/2)

https://x.com/unrealenginejp/status/1702606911923962277?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

404 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 22:05:14.96 ID:AY5Cb/9F.net]
うちは無料広告のみで全世界1000万DL以上みたいなビジネスモデルでアプリを作ってきたので
過去には年間に$20万ドル以上稼いでいた時期もあったわ

405 名前:
今後間違っても$20万ドル以上稼げないw
そうなったら自己破産だわ。$15万超えたら、広告なしにしてアップデートするしかないw
[]
[ここ壊れてます]

406 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 22:18:56.18 ID:ArLV6/W5.net]
>>389
ゴリゴリ中華はUEだろ
アイツラには関わり合いたくない

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 22:20:10.12 ID:t6TK8env.net]
Unity広告のボイコット運動が始まったなw
バカ経営陣の断末魔がもうすぐ聞こえるだろう

408 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 22:40:52.28 ID:kfb3iraI.net]
インサイダー疑惑が本当ならつかまるな

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 22:42:39.91 ID:9umV5j0/.net]
Godot bundle始まってて草

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 22:55:16.30 ID:9umV5j0/.net]
>>393
忍者君になる前はマウイ君だったな
MAUIスレで暴れるも何も作れずスレから逃亡

WPFで5chブラウザ作る宣言するも完成できずに逃亡

Unityに手を出して暴れ始める←イマココ



411 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 23:08:31.62 ID:6hDPxwCT.net]
なんだ忍者くん、ゲームが好きというより5chねらーだったわけか。どうりでね

412 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 23:11:40.56 ID:hRU8Cf05.net]
Unity、まともな開発者はもうやめてて駄目っぽいな

413 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 23:16:53.83 ID:6hDPxwCT.net]
エロゲ同人界も声あげる人見たし、やっぱ信頼を失うのは一瞬なんやな
信頼を損ねたのがUnityバッシングに繋がったのに、9割の人は関係ありません!って言っても仕方ないやん
これじゃUnityジャパンも声明出しづらいんじゃないか

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 23:19:01.84 ID:gmfz7ZHl.net]
>>402
10月リリース予定の忍者ゲームの無期限延期発表したからそれも追加

俺は彼がMAUIスレにいた去年12月くらいからの付き合いだわww

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 23:20:48.30 ID:4lVu5FGf.net]
DL数を制限する方法ってないの?
19万DLで公開停止するみたいな設定
そういう設定して限定感出せば普段の倍のDLは簡単に行けそうな気がしてきた

416 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 23:39:54.80 ID:840oCET6.net]
QAで新しい体系仕様見たけど、正直これだけじゃ
開発ベンダーの大半は不安と嫌悪感しか持たんだろ
過去のゲームにも強制適応される上、
ユーザーが不正入手したゲームをインストールした場合の対策とかも「対応に努めます」としか書いてなくてアカンわ

今は大分減ったとは言え、今でも割れを使ってる連中は一定量いるし
利益入ってこないのにUnity税だけは払え!っていう状況になりかねんのはいかんやろ

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 23:41:45.37 ID:Ddp5Twyw.net]
Gobot気になるけど昔のUnityバリの荒削り感あるんよなぁ
移住者増えたら一気に整備されるだろうか

418 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 00:19:19.90 ID:ecm1bf2r.net]
>>408
スマホだと泥だろうがiPhoneだろうが簡単に割れできるからな
悪意持って中華やチョンに脳汁狙われたら一瞬で終わる世界線になった感ある@オワティ

419 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 00:26:56.76 ID:i8H19ZEQ.net]
1ダウンロードごとに$0.20
Pillars of Eternityみたいな2014年発売のゲームにも適用されんだろ
えげつないわ

420 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 00:32:13.45 ID:WtsSvaWy.net]
きっとCEO思いついたんだろう。数人の幹部もCEOを止めれずUnityの持ち株を株を売ったと



421 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 01:00:46.25 ID:OOYyJ3Mt.net]
スマホゲーとか作って登録して忘れてる奴とかいるだろ、これw
DLごとに利用料とかゲスいわw

422 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 01:12:12.75 ID:KgsTYtFI.net]


423 名前:いくら何でもダウンロード数に応じて~条項は却下されるとは思うけど、失った信頼は取り戻せないからな
経営陣を刷新するくらいじゃないと信用回復は無理だろうな
[]
[ここ壊れてます]

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 01:15:35.26 ID:/2ipokdn.net]
何を言い始めるかわからん奴らだと思われたのは致命的だな
撤回しても、また後でやべーこと言い出すんだろ?ってなる

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 01:19:25.60 ID:zYlf9YHR.net]
Unityはアセットストアで突然価格改定し出した時からそんな会社だと思ってたよ
なので今回のは特別驚かなかったのが正直な感想
どっちかというと真面目にUnity使ってる開発者に飛び火するのが心配

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 01:22:56.01 ID:zYlf9YHR.net]
個人的には2017から突然サブスクにされた時から不信感はあったよ
だだあの時は返金対応してたり良心的な方だった

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 01:43:51.39 ID:/ba/86yi.net]
Unity、脅迫によりオフィス一時閉鎖も「社員が犯人だった」と
現地警察が伝える。別の元社員は「新料金システムに強く反対したが
強行された」と事情を吐露
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230915-264713/

サンフランシスコ市警察は9月15日、Unity Technologiesを脅迫した
犯人について「Unityの従業員だった」との情報を、海外メディア
Polygonに伝えた。また、Unity Technologiesについて元従業員から
「料金形態変更に全力で抵抗した」といった内部事情が明かされるなど
混沌とした状況が続いている。

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 02:00:48.66 ID:jpS9n1kk.net]
>>418
凄いことになってるなw
社員ですら、こんな改悪は納得できなかったんだろうな・・・

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 02:00:52.91 ID:c/w+g8fT.net]
plus削除につきpersonalでもロゴが消せるようになります!
これしてくれたら俺は擁護派になるのに

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 02:06:42.80 ID:3ixjIf0f.net]
>>418
内部犯かよ!!!
まあ自分達の育てたプロダクトを外様の経営者にかき回されたら我慢ならんわな…
退職者が続くようだし本当に終わりやね



431 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 02:15:57.26 ID:FMbiFJMX.net]
つかどこの会社もそうだけど
単純に月当たりのコストが不明瞭な製品って嫌われるんだよ
予算取りがしにくいし、超過時の対応も面倒だからな

・開発メーカーですらコントロール不能なインストール数に課金要素を入れる
・導入が三か月後とかっていう馬鹿みたいに急
・インストールのカウントや収集に関する仕様が不明、不正対策もどこまで対応してくれるかも不明
・既存製品も対象にするっていう暴挙

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 02:31:40.64 ID:AyDcxTTa.net]
Unity社員は趣味でゲーム開発してる人もいるからそら反発出るわ

433 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 02:43:50.17 ID:OOYyJ3Mt.net]
これスチームとかに出してるインディーズメーカーとか大変だわな
スチームは返金できるし

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 02:45:03.33 ID:11hbW5ik.net]
はよどこか買収してくれ

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 02:45:07.23 ID:7cOPT2XH.net]
会社のエンジンで趣味開発もできるってのは公開エンジンの社員ならではの強みだよなあ
どっちの大手も自社のエンジンは大好きだろうね

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 05:00:34.72 ID:WtsSvaWy.net]
もうUnityはダメポ
GodotにUnityTecの連中が移籍しないかなぁ

437 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 05:08:16.85 ID:i8H19ZEQ.net]
AmazonがCryEngineを買い取ったOpen 3D Engineを使おう(

438 名前:案)
https://o3de.org/

最大のメリットはオープンソースで無料
[]
[ここ壊れてます]

439 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 05:22:22.09 ID:qMinChkr.net]
2Dゲームは移住先いっぱいある
3DゲームはUEぐらいで他はない
正直UEもUnityから移住するとアレってなる

440 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 05:37:01.79 ID:WtsSvaWy.net]
Open3DEngineって元Amazon Lumberyardかぁ。



441 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 05:39:27.31 ID:qMinChkr.net]
Lumberyardはアリエンワー
3DゲームはUEがいちばんマシよ

442 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 06:15:00.80 ID:3ZoJlaZ0.net]
Unityが利用規約の変更を記録するGitHubリポジトリをひっそり削除していたことが判明 - GIGAZINE
https://gigazine.net/news/20230915-unity-deletes-github-tos-repo/

やってること、きもいやろ・・・

443 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 07:14:58.55 ID:WtsSvaWy.net]
流石に擁護できないな

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 07:15:00.80 ID:atg1eG4h.net]
おすすめ移行先エンジン

通好みなマイナーエンジンを使ってみんなに差をつけよう!

wicked engine
https://wickedengine.net/
flax engine
https://flaxengine.com/
unigine
https://unigine.com/
stride engine
https://www.stride3d.net/

445 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 08:12:47.05 ID:aK21jG8F.net]
UEは前科があるから対抗馬がいないとふっかけてくる
そっちの不安がでかい

446 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 08:35:45.46 ID:WtsSvaWy.net]
UEのEpicGamesはフォートナイトで儲かってるのか知らんけど毎週1,2本ゲームを無料で配ったり高額なアセットを無料で5つくれたりするよ
過去にGodotに賞金出したりしてたし金余ってるんじゃね

447 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 08:39:37.70 ID:WtsSvaWy.net]
UNITYはインディは金にならず肝心のモバイル広告ビジネスモデルに頼ったが失敗
UEは沢山の大手メーカー相手に儲かってるんじゃね

448 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 08:44:06.37 ID:aK21jG8F.net]
そうかあ
ならいいけど
忘れてくれ

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 09:03:35.78 ID:oYERnL1r.net]
柱はフォートナイトだけど、Sweeneyは開発者への還元をずっと言ってて、feeが安めとか零細からは取らないとか、UEのソース公開してるとか、
その無料で配るってのもその一環で、その辺りが「還元」の裏付けになってると思ってるけどな
まあ過去にふっかけたことがあったのならまたないとは言い切れないけど

450 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 09:09:33.95 ID:WtsSvaWy.net]
Steam手数料30%と比べてもエピックストアの利用料12%って激安だよね。
>もしゲームがUnreal Engineを使っている場合、Epic Games Store上での売り上げからはエンジンのライセンス料が無料になります。



451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 09:19:02.58 ID:zYlf9YHR.net]
Unityが買収されるならどこが良いんだろうか?
できればマイクロソフトがいい
GoogleやAppleは別の意味で信用できない
Amazonは既にエンジン持ってるから可能性薄い

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 09:42:19.94 ID:3ixjIf0f.net]
意外とmiHoYoが買うかもね
Unity依存度高いし自社タイトル向けに最適化できる
エンジン事業で他社の動向も探れる
広告事業は要らないから売却w

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 10:23:58.11 ID:kXKhgk0y.net]
Unity内部の人がこぞって辞めてUnityクローンなエンジン作ったりしないのかな?
あるいはGodotかO3DEあたりに加勢するか

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 10:28:45.64 ID:H0G7S7YR.net]
>>441
サーバフロントがいい感じにC#一本で書けるマルチプラットフォームアプリ開発環境実現させて欲しい

455 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 10:32:27.30 ID:muXtpaJm.net]
>>442
仮にmiHoYoが買ったら
3Dエンジンの二大巨頭が中国の手に落ちることになるのか
これまでUnityに対抗するため無料配布やライセンス料下げていたのはどうなることやら

456 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 10:37:12.20 ID:QzFYNSAk.net]
我がUnityは永遠に不滅です

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 10:37:18.34 ID:xt2sKllC.net]
unityにお金払いたくない訳じゃないんだ。感謝してるし還元したい気持ちもある。
この商用目的でなくても個人法人問わずインストール毎に徴税されるシステムが許せないだけなんだ。

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 10:48:25.97 ID:YHoBgSWo.net]
Unityライクなゲームエンジン作ってくれないかな
名前はUmityで

459 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 10:49:11.97 ID:KgsTYtFI.net]
Unity⇔UE変換ツールみたいの作れないの?

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 10:52:46.90 ID:f1k1k7t7.net]
mihoyoはカスタムのUnity使ってるけどライセンスとかロイヤリティ緩いから使ってるだけで
それなくなったら自社エンジンとか他エンジンに平気でうつっていくだろ
魔改造Unity使うくらい技術あるのにそれに捉われる必要ない
というか中華圏はやたらカスタムのUnity使ってるけどあっちは本体のソース込みの契約があるんかな



461 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 10:53:50.03 ID:WiCim7hY.net]
>>434
もうUEでええわw
UEFN(Verse)もこれから発展していくのは明らかだし、フォトナみたいに自身でAAAゲームコンテンツ制作運営する企業のゲームエンジンの方が色んな意味で信用できると思えてきた

462 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 10:56:38.74 ID:WiCim7hY.net]
>>422
そもそも算出金額が不透明だと稟議出せないし出しても通りずらくなるからねw

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 10:59:22.81 ID:fpXQmICf.net]
UnityもUEもエンジン部分のサイズがデカいのがなぁ…
AAAはそれでいいけどカジュアルゲームはもっと軽量なエンジンがいい

464 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 11:04:13.64 ID:37t6rmMw.net]
>>418
>同氏によれば、今回の新料金形態への変更は同氏含む複数の従業員らが「必死で抗った」のだという。従業員らは新料金形態についてあらんかぎりの懸念を指摘し、答えを待ったという。
>しかしその答えは得られることはなく、従業員らに無断で、新料金形態への変更の一般告知が実施されたという。

>多くの従業員たちの意向を無視した方針転換が背景にあったとも考えられる。なおForbes氏は、本件について憂慮する従業員たちはすでに退職したと明かし、「週末にかけてもっと多くの辞職者が出るだろう」としている。

おいおいおいwww完全に内部崩壊し始めてますやん
CEOが銭ゲバなのは前から知ってたけど経営幹部陣も腐敗してたんかw
Unityを支えてきた優秀なエンジニア達は残ってないだろこれwww

Unity?No!オワティ?Yes!

465 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 11:06:30.78 ID:PY1Vt4iY.net]
売上1億円までは回避できるが
厳しいのが2億 3億ぐらいの規模か

100億円でもそれなりに払う額はでかいが
Heほどじゃない

466 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 11:06:36.55 ID:Vds9a9kl.net]
>>450
そこまでの技術あるならもう普通にUEに移行し始めてる気するわ
自社ゲームエンジンの開発はPJ自体が難航しやすいし

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 11:13:29.23 ID:oYERnL1r.net]
>>454
>>本件について憂慮する従業員たちはすでに退職した。週末にかけてもっと多くの辞職者が出るだろう
最悪や
本気でやばいなこれ

468 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 11:13:51.97 ID:OOYyJ3Mt.net]
何で中華企業に買わせたがる奴がいるんだよ?w

あと、UEも株の過半数は創業者が持ってるんだから中華じゃねえw

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 11:23:21.37 ID:f1k1k7t7.net]
UnityやTwitterに意識高い系従業員が募りまくっていくのも問題があるわ
俺のしょうもない会社でもそうなんだけど、なんでこの手の会社の社長や人事は軌道に乗ると色気付いて業務に関係ない連中ばかり重用するようになっていくのか

470 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 11:36:03.62 ID:C2dEVLkw.net]
>>457
ヤバすぎでしょ😱
すでに天才エンジニアな人たちは去ってると思ってた方がいいと思う
少なくとも他社が先んじてスカウトしまくってるだろうし
日本だってケイジロウいなくなるかもしれん割とマジで、、、本気で移行先決めんとあかんなあ
アップルとの提携でApple Vision Proでネイティヴ開発できるようになるから、空間コンピーティングのコンテンツ制作に全人生ブッ込む気でいたけど、銭ゲバ経営陣に覆されてしもたわorz



471 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 11:40:27.30 ID:jayzqmdK.net]
>>458
スウィニーが50%持ってるしソニーやレゴを筆頭に大型出資されまくってるから、テンセントの出資比率も40%以下にまで下がってるらしいね

米当局も株式継続保有についてチャチャ入れたりしてるみたいだし、国家安全保障リスクに当たる場合は、株式の売却を命じる権限を持ってるし、日本と違って米の場合はあんま中華資本気にする必要無さそう

by Wikipedia

472 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 11:45:03.40 ID:OGPGdjQR.net]
>>459
その結果あれだけ期待されてたGigayaチームを解散解雇しやがったしな
マジでユーザーを顧みない利益重視経営なのが明白になった

Unity の最新サンプルゲーム『Gigaya』のご紹介
https://blog.unity.com/ja/games/introducing-unitys-latest-sample-game-gigaya

473 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 11:52:20.75 ID:f1k1k7t7.net]
>>462
他の5ch板とかでこういう話になると俺はいつもプログラマー蔑視の話するんだけど
仕事できる奴がそんな扱いされるわけないだろ嘘松乙!みたいな扱いされるんだよな
でも現実問題、地道だけど重要な仕事してくれる人材ってのはホント会社に火が付くまで評価されることはないんだよね
社内として評価されるのはその上か、それらを取り仕切っていると「される」連中だけで
Unity社レベルでそうなんだしあちこちにあるしょうもない会社も当然似たり寄ったりだわな
基本、現場やってた奴が上や経営者になるってことがまずないからな

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 11:57:16.78 ID:H0G7S7YR.net]
バリバリ現場の人が上に行きたがらないのも悪いと思うんです
無意識にピーターの法則を心得てるというか

475 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 11:59:51.64 ID:eKhK3frX.net]
資本家は会社潰れようが別のとこに寄生するだしな
貴族制を資本主義と言い換えてるようなもの

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 12:09:19.85 ID:O0s9WTmL.net]
インディーゲーだからセーフとか言ってられなくなっちまったなこれは
2Dなら一応色々あるが、3DだとUEくらいしか逃げ場がないな

上でもちらっと出てたけどこれを機に吹っ掛けてきそう

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 12:09:32.05 ID:6V20n3mH.net]
>>388
まだUnity使ったこと無いド素人が吠えてんのか

478 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 12:12:24.47 ID:wrERath7.net]
>>463
だからエンジニアであるティム・スウィニーが創業者で現トップでもあるEpicは上手くいってるのかもしれんなあ
FPSやUEを作った本人でもあるからね

479 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 12:13:44.58 ID:T1kyri8e.net]
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

新しいものを作る人は、チャンスが来たら斜に構えず手を出してみて、違うなと思ったらすぐに手を引く「健全な軽薄さ」も必要。

こだわりが強すぎるとフットワークが重くなってチャンスをものにできないことがよくある。

https://x.com/ka2aki86/status/1702850669500395783?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
オワティ信者に刺さる有り難いお言葉ですね

480 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 12:15:50.90 ID:T1kyri8e.net]
Yokohara_h(@Hirokazu Yokohara)さんがポストしました:

クソダサの服作ってUE5.3の標準機能でリアルタイム布シミュレーション。
New chaos cloth editorテスト続き。有料のプラグインなしで標準機能でできるようになってきたのは素晴らしい。

モデルはユキちゃん使用

https://x.com/yokohara_h/status/1702737788414861555?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
ほんの少し前まで3DCGクリエイターなこの方はゴリゴリUnityユーザーだったとのに、サラッと華麗にUEに移ってるね
このフットワークの軽さは見習うべきかなと



481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 12:35:47.65 ID:tAdsRVcJ.net]
今ゲームエンジン作ったら大儲けやんけ

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 12:37:44.45 ID:0YsihCT8.net]
Unity幹部「ゲームエンジン作ってる所の規約変えれば大儲けやんけ」

が今の惨状だから

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 12:40:00.85 ID:f1k1k7t7.net]
はっきりいってゲームデベロッパーなんて大して稼いでないんだからストリーマーから金取る制度にでもすりゃよかったのに
その辺の開発者よりずっと配信者の方が儲けてるよ。ほんで規約変更されても聞くしかないのもこいつら
開発者はその気になればいくらでも鞍替えできるからね

484 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 12:42:14.13 ID:KgsTYtFI.net]
今のUnityのCEOが元EAらしいからなあ
アメリカは実力主義云々ってイメージあるけど、なんであんな散々やらかしまくったksが転々出来るのかねえ?

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 12:58:45.24 ID:zYlf9YHR.net]
ストリーマーな…
ゲームエンジンといい実況といい開発者が常に報われない構造はなんとかならんものか

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 13:02:38.61 ID:/ba/86yi.net]
>>474
日本で言ったらAppleとマクドに行って最後に奥さんを
ゴルフクラブで殴る原田みたいに一般人からしたらなんでと
言うのがCEOになるようなものなんだろうな

487 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 13:03:51.25 ID:1egWgrO2.net]
その昔GTAとか使ってたエンジンはEAに買われてなくなった
エンジンじゃなくてburnoutが欲しかっただけみたいだったが

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 13:04:56.04 ID:O0s9WTmL.net]
ストリーマーなんて稼げないコンテンツはポイして終わりだろ
youtubeだのtwitchだのにはそりゃ何言われても従うしかないけど

無難にUEのロイヤリティパクっとけばよかったのにどうしてこうなった

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 13:05:38.72 ID:0YsihCT8.net]
俺たちは使い捨てられる側という自覚は大事だな

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 13:16:01.28 ID:5NJ5lBYt.net]
ゲームエンジン作ってるやつもゲーム開発してるやつもゲーム遊んで配信してる無産より収入低いの笑えるよな
ゲーム配信者は開発者に還元すべきだわ



491 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 13:16:08.90 ID:+Xh4lmO9.net]
unity技術者がスピンアウトして新エンジン発表
Unityが損害賠償で提訴

そういう未来が見える

492 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 13:23:18.60 ID:f1k1k7t7.net]
>>481
そんなん無理筋やろ
大元がC#なんだから
Unity側にしかない機能って基本的に3D描画周りだけどそんなんやろうと思えば実装できるしな
何気にC#って標準で回転行列変換とかいわゆる業務

493 名前:プログラムでは必要なくね?みたいなのも標準で備わってて驚く []
[ここ壊れてます]

494 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 13:29:36.87 ID:+Xh4lmO9.net]
>>482
スピンアウトの場合、ソースとか流用することになるからね
完全に新規で作るならスピンアウトじゃないし
現状、オープンソースで使い物になるエンジン無いんだから、blenderみたいにはいかんね
規模が違いすぎる

495 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 13:30:41.13 ID:+Xh4lmO9.net]
いづれにせよカイロソフトは他のエンジンに逃げられるし、逃げるべき
弱小インディーも2Dが多いんだから

496 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 13:30:41.20 ID:+Xh4lmO9.net]
いづれにせよカイロソフトは他のエンジンに逃げられるし、逃げるべき
弱小インディーも2Dが多いんだから

497 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 13:31:00.78 ID:eKhK3frX.net]
>>480
わかりみ

498 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 13:33:05.67 ID:eKhK3frX.net]
2D開発進捗5割なんだが移行先オススメある?

499 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 13:33:07.36 ID:f1k1k7t7.net]
>>483
別に新規で作ったらええやん
長年の開発で正直スパゲッティになってる部分もあるやろ、年々重くなっていってるし
一からやり直した方がすっきりするんじゃない。UEだって過去を引きずってるかはわからんけど元々かなり古い開発環境なわけで
Unityと比べても重いけど、ちょっと過剰に重すぎるんじゃないって思わなくもない

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 13:48:03.19 ID:zYlf9YHR.net]
>>487
自分ならGodotにするかな
2D専用モードもあるらしいし



501 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 13:50:08.90 ID:f1k1k7t7.net]
中国案件でLayaAirとかいう謎のエンジン触らされた俺の経験から言えば
やっぱり主流なエンジン使っておいた方が絶対いいよ。2DならGodotとかGDevelopだわな
今のご時勢マルチプラットフォームじゃないとダメだろうし

502 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 13:52:27.35 ID:Aw8vljcV.net]
2DはGodotがオススメ

3DはUnreal Engineがオススメ

503 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 13:58:32.53 ID:aK21jG8F.net]
stingrayは候補にもあがらない

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 14:01:59.92 ID:f1k1k7t7.net]
Orochi Engine > Xenko > Stride
も候補にも挙がらんやろ。一応国産でC#なんだが

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 14:05:25.73 ID:OcrBsn8H.net]
ゲームエンジン戦国時代やな

506 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 14:06:30.76 ID:+Xh4lmO9.net]
俺がunityで買ってるアセットもほとんどは3Dモデルだし
unrealengineにもっていくのもできそうかな?

ueは1.5億円ぐらいの売り上げまで完全無料
unityは3千万円で天井知らずのインストール料

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 14:10:39.48 ID:zYlf9YHR.net]
規約的にはOK
ただ将来的に禁止してくる可能性も否定できない

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 14:11:59.70 ID:f1k1k7t7.net]
そもそもアセットストアのモンも黒いのいっぱいあるからな
モデルはバレやすいから中々ないけどアニメーションや効果音は魔境よ
自分や自分らのチームで作ったものはもしかしたらやばいかもくらいには思っておいた方がいい

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 14:13:37.81 ID:f1k1k7t7.net]
もの「以外」ね、言葉が抜けてた
ダクソ風のゲームでモーションパクってたってやつもあれ普通にストアで売ってた品だし
他の結構有名なアニメーションアセット販売者もUEストアの方では権利的に問題があったから削除、
一報Unityストアでは普通に残ってたり、と審査がガバなのも明らかだから割と簡単に地雷踏んじゃうよ

510 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 14:16:49.38 ID:+Xh4lmO9.net]
うちのゲームは海賊版があるんだよ
よくGoogleからAdMobの配信を停止しましたってメールが来るんだが
そのゲームは俺が公開してるゲームじゃないし、そもそも俺はUnityAdsしか使ってない
ってことは、どっかの誰かが俺のゲームに勝手にAdMobつけて公開してる

Googleですら混同してるのに、Unityが区別つくはずない
売り上げ2万ドル超えたら、海賊版のインストール代まで払わされるなんて最悪だわ



511 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 14:16:49.38 ID:+Xh4lmO9.net]
うちのゲームは海賊版があるんだよ
よくGoogleからAdMobの配信を停止しましたってメールが来るんだが
そのゲームは俺が公開してるゲームじゃないし、そもそも俺はUnityAdsしか使ってない
ってことは、どっかの誰かが俺のゲームに勝手にAdMobつけて公開してる

Googleですら混同してるのに、Unityが区別つくはずない
売り上げ2万ドル超えたら、海賊版のインストール代まで払わされるなんて最悪だわ

512 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 14:19:00.97 ID:+Xh4lmO9.net]
>>499
盗品を買った場合は善意の第三者になる

513 名前:ッど、盗品アセットを知らずに買った場合は
消費者は保護されるの? Unityが返金対応かな?
[]
[ここ壊れてます]

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 14:19:15.90 ID:zYlf9YHR.net]
それはUnityアセットというより素材全般の話だな
Shutterstockも盗用あったばかりだし
この辺をうまくAIで検知できたりしないもんかな

515 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 14:19:50.80 ID:+Xh4lmO9.net]
安価間違った 二重書き込みもあるし 変だな スマン

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 14:21:30.82 ID:f1k1k7t7.net]
>>501
特に返金されたとかその件で権利元と対応してくれたって話は聞かんな、自己責任やろ
俺も効果音のアセットだけセールで買ったことあるがものの見事にピンポイントで盗品アセットだったな

517 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 14:50:28.31 ID:T1kyri8e.net]
げっマジでUnityえらい事になってんのなw
iPhoneでモバイルコンピューティングを切り開いたように、空間コンピューティングの覇権もApple Vision Proでそれにネイティブレベルで深く連携したUnityでのクリエイティブに賭けてたのにwww

まじオワティ?アップル切れるのでは?

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:09:16.05 ID:TnaWtdHY.net]
>>450
新作は移行できても今運営してるゲームが移行無理

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:09:34.52 ID:6V20n3mH.net]
>>505
終わってんのはお前の頭だよ

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:10:47.51 ID:6V20n3mH.net]
>>450
それは無いな
Unityの恩恵を一番受けてるゲーム会社だからな
ツールもUnityに合わせて作ってるから今更移らん



521 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 15:14:09.00 ID:eKhK3frX.net]
>>489
>>491
サンキュ〜。Godot調べてみるわ。
Unity一本だったんでなんもわからんw

522 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 15:18:40.67 ID:Aw8vljcV.net]
公式フォーラムでもGodotが多いみたい
https://forum.unity.com/threads/unity-plan-pricing-and-packaging-updates.1482750/

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:20:01.69 ID:TUQA1L3Y.net]
本日のNG推奨
ID:6V20n3mH

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:31:02.04 ID:NOk4wp0d.net]
英語習得してる人は簡単に目移り出来て良いよなぁ

525 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 15:31:52.91 ID:q6cidMKe.net]
ニュースで取り上げたメディア、だんまり決め込んでるメディア

526 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 15:33:18.61 ID:mK+blTAl.net]
Unity史上最悪の炎上だからCEO辞任までいくだろうな
その後、インディー出身のCEOが就任して株価爆上げの流れ
結局は元鞘なので各所で火を放ちつつUnityで開発続行しておくのが無難

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:33:43.53 ID:6V20n3mH.net]
>>514
インディー出身関係なくね?

528 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 15:43:02.37 ID:OOYyJ3Mt.net]
DL徴収制じゃなくて普通にサブスクの値上げにしときゃいいのに

先に負担がどれだけになるのかわからないのが一番面倒なんだわ

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:46:53.56 ID:6V20n3mH.net]
>>516
サブスクの値上しても儲けてるところから徴収できないじゃん
アホか?

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:49:25.64 ID:a0rj837X.net]
基本無料でもdl料金かかるの?



531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:51:21.94 ID:6V20n3mH.net]
>>518
2000万の売上を超えたらね

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:52:04.34 ID:a0rj837X.net]
>>519
じゃあソシャゲとの相性最悪じゃん

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:52:51.23 ID:6V20n3mH.net]
>>520
だから何?
HDRPもできたんだからコンシューマー作ればいいじゃん

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:53:30.48 ID:6V20n3mH.net]
聞きたいんだが君らそんなにスマホゲームが作りたいの?
PCゲームやコンシューマーゲーム作れればよくね???

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:53:44.78 ID:a0rj837X.net]
>>521
なんだよ、かっかすんなよw
ただ聞いただけじゃんか

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:54:14.71 ID:6V20n3mH.net]
>>523
相性最悪だよ

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:56:05.73 ID:O0s9WTmL.net]
>>518
personalで年20万$,proで年100万ドルを超えるとDL数で

538 名前:ロイヤリティ支払い義務発生
だからF2P,アプリ内広告,薄利多売で稼いでたのは他所に行くしかない
新規インストール増えた分だけ請求来るから

広告に関してはUnity内サービス使ってたところは誘致があるらしいが詳細不明
[]
[ここ壊れてます]

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:56:22.12 ID:a0rj837X.net]
dl数は多いが課金率が悪いソシャゲが最悪だな。スクエニのソシャゲとかさらにやばそう

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:57:08.00 ID:O0s9WTmL.net]
間違えた誘致じゃなくて優待だわ



541 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 16:14:23.55 ID:PY1Vt4iY.net]
売上2万ドル超えるなら
喜んでpro入るわ
1億円まで大丈夫だから個人とか
2、3人の零細なら大丈夫
カイロソフトは従業員20人 あそこ売上いくらだ?
一億円は超えてるだろ

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 16:16:17.27 ID:SR+0Pi44.net]
>>526
スクエニはすぐサ終するから問題ないだろ

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 16:17:57.68 ID:SR+0Pi44.net]
>>528
1億のやつもアプリ1本での換算だから分散してるカイロは多分無いんじゃね?
累計じゃなくて年間で1億だから

544 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 16:24:01.41 ID:WtsSvaWy.net]
UEは作品ごとだけどUnityは売上だからカイロソフトとか種類いっぱい出すところは損するだろうね
Godotは無料で2d3Dもバランスいいけど2D特化のGameMakerを調べてる

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 16:24:09.71 ID:oYERnL1r.net]
ソシャゲもだけどハイパーカジュアルが最悪だろうな

546 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 16:27:59.25 ID:WtsSvaWy.net]
連投してるからID:6V20n3mHが忍者くんか
初心者が最初に躓く壁抜けする原因が半年経っても特定できず5chでUnity擁護に必死で恥ずかしいぞ

547 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 16:28:03.51 ID:umvvvSok.net]
一番影響受けるハイパーカジュアルゲームディベロッパーから早速猛反発か
www.gamecast-blog.com/archives/66013039.html

548 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 16:40:54.04 ID:WtsSvaWy.net]
今回の件関係ない人も一気にUnityADを止める流れとかUnityの命綱の広告収入が吹っ飛ぶから効果あるんじゃね

549 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 16:46:26.27 ID:OOYyJ3Mt.net]
>>517
採算取る事が目的だろ
皆が混乱しない方法考えろって話よ

550 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 16:54:02.56 ID:KDsJZkmU.net]
なんでこれでいけると思ったんだろ?
なにかこちらが勘違いしてるのか?



551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 16:57:54.05 ID:oYERnL1r.net]
UnityのADを使えばこの料金を払わなくていいオプションがあるみたいなこと言ってるんだけど、本当はそれが本体なのかもしれない
でもなぜかそのオプションの詳細は発表されてない

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 17:03:58.80 ID:6V20n3mH.net]
>>531
いやアプリ1つに対しての売上だよ

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 17:05:08.16 ID:6V20n3mH.net]
>>534
ハイパーカジュアルなんだからGodotにもカジュアルに移ればいいのにね

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 17:05:58.65 ID:6V20n3mH.net]
>>537
1ゲームの売上に対して1億以上100万ダウンロード以上ってのがホント

555 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 17:56:24.35 ID:T1kyri8e.net]
>>537
そもそも最初からイケると思ってなかったから、CEO始め経営幹部の銭ゲバたちは先に株売却したんでしょ

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 18:10:45.96 ID:eE3zx8yB.net]
ハイパーカジュアルってようは数打ちゃ当たる系の無料ゲーだっけ
あれこそブループリントで十分だからフットワーク軽くいけるねw

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 18:20:25.71 ID:6V20n3mH.net]
>>543
ブループリントどころかGodotいける

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 18:20:58.59 ID:6V20n3mH.net]
てかそもそもUEなんて開発効率の悪さから使うわけ無い

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 18:48:49.50 ID:NM1H0Qd3.net]
>>542
これな
まぁ銭儲けは上手い
ゲーム?そんなのしらん
てことやな

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 18:49:55.01 ID:NM1H0Qd3.net]
>>545
開発効率悪い?

えっあんた使ったことあるんか



561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 18:54:25.10 ID:FXmqFJ+y.net]
難しくてゲーム完成できないから開発効率ゼロなんじゃないの?

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:02:41.41 ID:tAdsRVcJ.net]
c++って聞くだけで躊躇ってしまう

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:12:12.45 ID:NM1H0Qd3.net]
素人がC#?

ガクブルってのと同じやね

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:14:24.81 ID:dhAAQPE4.net]
最近C++始めたけど流石にC++はC#より使い辛いわ
インターフェースすらC++は標準機能じゃなくてハックなんだな

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:18:51.01 ID:6V20n3mH.net]
>>547
悪いじゃん
1週間でまともなゲーム作れてないじゃん君ら

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:19:17.31 ID:6V20n3mH.net]
>>548
UEだなw

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:19:47.91 ID:6V20n3mH.net]
>>551
2023年にもなってasync/awaitすらないらしいぞ

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:20:31.57 ID:6V20n3mH.net]
>>550
未だに古の言語C++崇めてる人間っているんだw
.hファイルとかわざわざ作ってんだろうなぁwww

569 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 19:20:53.92 ID:KgsTYtFI.net]
C#がオートマとすると、Cppはマニュアル車って感じよね
もはやCppなんて使えない体になってしまった
まあブループリント使えって話かもしれないが、BPはちょっと複雑になると手に負えなくなるよね

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:21:37.60 ID:6V20n3mH.net]
>>556
それな
使おうとしたら3重苦5重苦平気で味わうことになっちゃうのがUE



571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:23:57.68 ID:6V20n3mH.net]
C++って別にマニュアルとも思わなくて単純に言語仕様が古いからどうにもならんのよね
C#は月日を重ねるにつれどんどんモダンに進化していくからマジで扱いやすい
async/await考えたやつ天才
UnityもBurstでなんら変わらないレベルまで来てるしな

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:25:48.62 ID:6V20n3mH.net]
〇〇.h←こいつ見るだけで虫唾が走る
.cppは許せる

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:26:39.10 ID:6V20n3mH.net]
C#自体もAOT対応したしC#でなんら困らなくなってきた
もちろんまだ日が浅いからAOTの情報は少ないけどね

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:27:51.60 ID:6V20n3mH.net]
何度も言うけどUnityは普通のゲームエンジンではOpenGLやDirectX使えってところまでAPI用意してるからめちゃくちゃありがたい

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:31:07.91 ID:6V20n3mH.net]
まぁ2DとかならGodotの方がいいんじゃね?
2Dスキニングアニメーションみたいな機能は無いだろうけど
https://colorfulalamode.com/game/game_development/howtouse_skinningeditor/

576 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 19:41:49.23 ID:JX+bTRS2.net]
タダで勉強させてもらってる段階だから従来の料金体系知らんのだけど、今回狙い撃ちにされた無料広告ゲーは有料ゲーより制度上安く使えてたりしたの?
売り上げ立ってもPro入らなくて済んでたとか

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:54:33.48 ID:PcXnhDmv.net]
>>231
これは自作自演か被害者ムーブだと思ってる

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:59:06.92 ID:0D8U4S6f.net]
>>563
そんなに嫌ならGodot行けっていうスタンス

579 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 20:00:01.27 ID:T1kyri8e.net]
>>543
広告打ちまくらないといけないからかなりの出費かかるしギャンブルに近い
完全にUnityから撤退せざるを得ないだろうな

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:05:01.15 ID:Wy6lf7pT.net]
https://twitter.com/yuumayay/status/1702615246937198891
Godotは50秒で2Dプラットフォーマー作れるらしい
試してみたらまじで簡単だった 思い切って乗り換えるわ

ただネットの情報はGodot3ばっかりでGodot4は全然仕様が違うので注意
(deleted an unsolicited ad)



581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:12:50.57 ID:0D8U4S6f.net]
>>567
こういう元々のプログラムがはいってるってゲームエンジン多いな
Unityはほんとに素だから全て開発者の手に委ねられる

582 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 20:17:03.81 ID:+N02ChgX.net]
aizen76(@alwei)さんがポストしました:

UEとEpicによる一強になるのはよくないと聞きますが、EpicのTimは少なくとも他社のエンジンをサポートするくらいなので健全性は保つと思います。

その証拠がEpic Mega GrantsでGodotを支援したことや
Epic Games StoreにGodotがあることも理由です。

https://x.com/aizen76/status/1702883288845897746?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
そもそもゲーム開発者兼創業者CEOのティムと銭ゲバUnity経営陣とじゃ比較することすら烏滸がましいやろ(´・ω・`)

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:19:55.89 ID:0D8U4S6f.net]
>>569
何いってんだこいつ?

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:21:04.15 ID:0D8U4S6f.net]
UE使ってるならUEが一強になることなんかないってはっきりわかるのになw
あほやこいつ

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:42:43.31 ID:PcXnhDmv.net]
>>568
ゲーム開発用としては正しい姿だとは思うけど、開発したいゲームのイメージが
既存の何かと似てる事も多いからそういう場合はプリセット的なものが便利なのかねえ

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:49:10.24 ID:6V20n3mH.net]
これ反論できるやついる?
https://twitter.com/DevGame_ForUni/status/1703009149116936514?t=vsnbcHeKoH2I3JD1BRbIIw&s=19
https://twitter.com/DevGame_ForUni/status/1703009542622285840?t=6a42WNwSGkbNQjxGKgAg1w&s=19
(deleted an unsolicited ad)

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:49:47.76 ID:6V20n3mH.net]
日頃の行いが悪いからねUE信者は

588 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 20:55:13.71 ID:qAGBSoGT.net]
>>573
そいつお前の561の書き込みと全く同じツイートしてんだけど、もしかして・・・

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:56:37.11 ID:NlpfTBO4.net]
妄想に反論しても無意味

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:58:50.19 ID:WtsSvaWy.net]
また忍者くん連投してるのか。
同じことばかり言うの繰り返して酔っ払ってるのか?つぶやきはTwitterでやってくれ



591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:58:54.28 ID:TUQA1L3Y.net]
本日のNG推奨
ID:6V20n3mH

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 21:02:42.52 ID:6V20n3mH.net]
>>575
俺だけど?

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 21:03:45.33 ID:6V20n3mH.net]
>>576
妄想じゃないんだよなぁwww

https://itest.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1670558749/l50

ここにもいるぞ?ゲーム開発者でもなんでも無いのにUE信者やってるやつ

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 21:04:03.55 ID:6V20n3mH.net]
>>577
Twitterでやってんだが?

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 21:05:48.40 ID:6V20n3mH.net]
実際EpicGamesに金もらってアフィカスしてるUE信者いるんだよなw
君等は認めないだろうけどwww

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 21:11:02.63 ID:Y9l9ssZN.net]
>>582
Unityアフィリエイトプログラムのこと?

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 21:12:04.67 ID:6V20n3mH.net]
>>583
Epicアフィリエイトプログラムだよバカ

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 21:15:03.72 ID:eE3zx8yB.net]
>>569
中国で一強になったテンセントストアの販売手数料知ってるか?
あいつらは資本金に物言わせた焼畑商法でライバル潰しするからな
Epicストアも無料配布で焼畑商法しかけてる最中だ
健全性とは真逆だよ

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 21:15:50.61 ID:6V20n3mH.net]
>>585
それな
アフィカスにも金ばら撒くしな

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 21:19:28.90 ID:Y9l9ssZN.net]
>>584
そんな名称のものは見つからないな
UnityアフィリエイトプログラムはUnity公式の本物だよ
ググったらトップに出てくる



601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 21:30:21.25 ID:6V20n3mH.net]
>>587
すまんクリエイタープログラムだわ

602 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 21:53:32.81 ID:xq5jvYjZ.net]
ゲーム1つ当たりの売上2万ドル?
アカウントレベルどっち?
ソースある?

官報出してる法人の全体売上しか分からんでしょう

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 22:02:12.35 ID:6V20n3mH.net]
>>589
ゲーム1本あたり

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 22:26:13.52 ID:6V20n3mH.net]
https://i.imgur.com/lkEoURE.png

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 22:28:12.81 ID:6V20n3mH.net]
1月100万ダウンロード以上だと0.02$つまり3.5円なの笑う

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 22:31:08.05 ID:6V20n3mH.net]
なんかいろんな媒体が年間2000万円以上の収益ってのを抜かしてる記事散見されるな
「または」とかつけちゃってるしw
https://www.zaikei.co.jp/article/20230916/738111.html

てか財経新聞とかいう明らかにフェイクニュースを扱ってるようなサイトがやってんだからそうなるわなw

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 23:18:42.76 ID:GeGtMKJg.net]
なんか反論とか意味分からんけど
1週間で作るっていってたから

楽しみ

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 23:20:10.35 ID:GeGtMKJg.net]
これね



738 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:35.07 ID:vnwuY/kN
>>737
作るのおっそw

744 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:30:30.32 ID:t6pji0Zs
因みにオレと同じの作ったら君なら1週間でできるんだろーな
頭よさそーだし

749 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:32:11.55 ID:vnwuY/kN
>>744
余裕でできる

609 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 23:23:42.27 ID:Bb0Fy83n.net]
この人なんか知らんけどこれ系のtweetはすぐ消すんだよなあ
https://i.imgur.com/mSz50GX.jpeg

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 23:25:39.69 ID:GeGtMKJg.net]
未だTwitter見てる人居るのか



611 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 23:32:41.76 ID:i8H19ZEQ.net]
2DでもUnrealEngineでいいんじゃね
これとかUnrealEngineで作られてる
https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/256837799/movie480_vp9.webm

まあ効率が悪そうな気もするが

612 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 23:59:47.00 ID:cmA6twFj.net]
>>596
かつあき君が言ってることは間違いではない
実際Unityに全ブッパしてた所は方向転換を余儀なくされてるわけだしね

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:00:18.76 ID:d+7/zEJk.net]
>>598
ゴミ

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:01:29.41 ID:d+7/zEJk.net]
>>599
誰も余儀なくされてないんだが
頭悪いんか?
Unity終わってるって言ってるやつはただのエゴでしか無い
Unityはそこにあるんだから

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:05:35.69 ID:d+7/zEJk.net]
>>594
>>595
一週間だから来週の水曜日ってわかってる???

616 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 00:22:42.70 ID:f9egP7ZB.net]
>>602 SinobiSOULの地面突き抜け直せよ。初心者かよ

617 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 00:36:09.10 ID:cBaeOmt4.net]
>>601
余儀なくされてるところが多いからこれだけ世界中で騒がれて問題化してるのでは?

618 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 00:36:44.59 ID:Jq/9e00I.net]
エンジンごときの信者になるのが変なんだよ。
UE界隈とかUEの不満言うの許されない言論統制厳しいけど
忍者くんも同じことしてんじゃんか

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:40:09.10 ID:d+7/zEJk.net]
>>603
は?

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:40:36.70 ID:IWJfI8U2.net]
>>601
twitterは終わってXになっちゃったからなぁ…
中の人が変われば製品も変わるよ…



621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:40:48.58 ID:d+7/zEJk.net]
>>604
余儀なくされてるんじゃなくてエゴで使わないって判断してるんだろ?
勘違いすんな

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:41:56.18 ID:d+7/zEJk.net]
>>605
UE信者が
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1670558749/l50
↑こんなクソキモいことしなければ無視してたんだがなぁ
日頃の行いが悪いから恨み買うわな

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:42:29.15 ID:d+7/zEJk.net]
>>607
変わんねぇよ
中の人2020年からずっとUnityじゃん

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:44:10.98 ID:d+7/zEJk.net]
HDRPで使われてる技術はこのCEOがAAAタイトルに対応するために推し進められたもんだろ?
なら俺は両手を上げて歓迎するけどね
進化のないゲームエンジンなんかいらん

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:45:51.87 ID:d+7/zEJk.net]
SpeedTreeもWetaもZivaもこの人が買収したんだろ?AAAタイトルの対応に向けて
だからこそ毎年EnemiesやLionなんかのハイエンドグラフィックのデモが作られ一部がアセットストアで公開されたんだろ?

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:46:15.83 ID:d+7/zEJk.net]
つまりこの体制は変わらん
変わるのは料金体系だけ

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:48:01.55 ID:d+7/zEJk.net]
Unityがハイエンドグラフィック推し進めてなかったら所詮VR,モバイル専用ゲームエンジンだとレッテル貼られて落ちぶれてたよ

628 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 01:03:02.91 ID:f9egP7ZB.net]
結局Unityは延命しようとしたが落ちぶれたってわけだ

629 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 01:03:54.96 ID:f9egP7ZB.net]
UnityAdに頼りすぎた結果が内部分裂のありさま

630 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 01:03:55.66 ID:Y10sMfA/.net]
>>608
あのさ、一営利企業がエゴで経営判断下せるわけないでしょ
取締役会や株主が黙ってない



631 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 01:05:31.56 ID:f9egP7ZB.net]
殺害予告をしてまで内部関係者が止めようとしてたっていうのにさ
事務所閉鎖でレイオフ一直線だろうね

632 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 01:06:23.33 ID:Y10sMfA/.net]
>>616
内部の優秀な人たち居なくなっちゃって悲しいわ
買収したWetaのクリエイティブ・エリートな人たちも去ってるみたいやしどうすんのこの惨状
人ありきなの忘れちゃったのかなあ、この雇われ銭ゲバCEOさんは

633 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 01:06:35.60 ID:f9egP7ZB.net]
もうUnityは終わり。
終わりの始まりなんだ。
今のCEOが変わらない限り・・そりゃ幹部も持ち株ウリますわ

634 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 01:08:07.37 ID:f9egP7ZB.net]
俺が株もってても事前に知ってたらUnity株全部売り払っただろうね

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 01:08:55.52 ID:IWJfI8U2.net]
>>610
そうなんや、わりと最近やん
Unity自体は初版2005年、2010年くらいにはもう定番のエンジンじゃなかった?

636 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 01:10:33.48 ID:f9egP7ZB.net]
Wetaの人もUnityのPRだけのために仕事してレイオフになるんだろうな
今のCEOじゃ次はインディクリエーターから吸い上げるだろうね。こっそり規約書き換えてね

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 01:26:07.98 ID:RN/qPUQ7.net]
本日のNG推奨
ID:d+7/zEJk

638 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 01:46:02.03 ID:v4M8Ge1e.net]
キッツイよなあ

639 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 02:18:03.08 ID:f9egP7ZB.net]
UnityJapanの人はだんまりなの?

640 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 02:21:03.29 ID:370Vkbes.net]
>>626
Japan辞めた人がちょろっと呟いてたりしてたけど、Unitylearningとかでよく出てくるメンバーは反応してないな。



641 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 03:35:06.11 ID:Wi5j+rUw.net]
>>626
普通に緘口令出てるんだろう

642 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 03:39:00.07 ID:f9egP7ZB.net]
なるほどUJは敷いてそうだね

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 03:43:23.02 ID:f9egP7ZB.net]
>Unity の上位 5 人の幹部は、2020 年から 2022 年にかけて総額 2 億 671 万 1,987 ドルの報酬を受け取りました。
今、彼らはブランドの完全な崩壊を急いでいる。

色々暴露でてきてるけど誰が決定下したかとかでてこないね

644 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 03:51:41.76 ID:f9egP7ZB.net]
147.78*2億ドル=300億円そりゃ役員にやる報酬足らなくなるわ

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 04:01:18.78 ID:4gjblHWO.net]
なんだここ
普通は自演の話で盛り上がるべきだろ

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 06:36:45.63 ID:vFNW0bF6.net]
Unty脅迫が自社の社員によるものだったとは

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 08:21:58.65 ID:pmkyS2On.net]
>>537
いけないと思ってるから逃げられないように既にリリース済みの作品も対象、株式売り逃げなんでしょ

648 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 08:22:29.78 ID:GMhHltaB.net]
こんな同情しかされない自作自演事件は聞いた事ない
正直泣ける

649 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 08:24:33.62 ID:GMhHltaB.net]
上層部が暴走しても末端の社員には何にも出来ないんだな

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 08:24:37.39 ID:d+7/zEJk.net]
>>617
株主がUnity使うなって言うんか?



651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 08:25:17.86 ID:2/0MHPfA.net]
有名でもない人のツイート引用するのは……ね!

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 08:25:37.69 ID:d+7/zEJk.net]
>>622
なにいってんだこいつ

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 08:29:18.80 ID:d+7/zEJk.net]
ここはUnity使ったことすら無いやつが喚く場所じゃないんだが

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 09:12:59.82 ID:d+7/zEJk.net]
Twitterだとゲーム開発してないことバレるからここにいるんかな?

655 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 09:16:10.29 ID:SuOgQn2B.net]
ツイッターじゃ誰も相手してくれないからこっち来てます
なんだかんだで5chはそこそこレスが返ってくるからな…

656 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 09:19:59.76 ID:f9egP7ZB.net]
ID:d+7/zEJk が噂のNINJAクン
連投やってんなー同じレス繰り返すから人間Botに近い
コテハンつけてくれないかNGするから

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 09:21:32.71 ID:d+7/zEJk.net]
>>643
同一レス繰り返してるのはお前らUE厨だろ

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 09:23:07.81 ID:R9JBNSq4.net]
従業員みんなで幹部退陣と新料金白紙撤回ストとかできないのかね
簡単じゃないんだろうけど

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 09:28:46.60 ID:d+7/zEJk.net]
>>645
株主総会で株主がCEO退陣を依頼すれば良いのでは?

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 10:17:00.16 ID:sjNqbY3M.net]
>>645
従業員にも今回の料金体系ヤバいから止めておいた方が良いって言ってる人
結構居たらしいけどガン無視されたみたいだから
株主とかUNITY使ってる開発者/会社などが要求しないとダメなんだろうね



661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 10:24:36.59 ID:YpH2wafS.net]
今回の料金体系が導入できなければ倒産まっしぐらっていう状況だったらどうにもならないですね。代替案では足りなくてなら打つ手は無い?

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 10:35:50.73 ID:6/On/stB.net]
まとめるとこんな感じだよね
ぶっちゃけ広告打ちまくるのハイパーカジュアルが淘汰されて大手の無料スマホゲーが打撃くらうだけなんだよね
個人制作者からしたらメリットだらけなのにやり方が悪すぎるせいで個人からも叩かれてる

買い切りインディーゲーム
価格10ドル以上→誤差レベルの増額問題なし
価格数ドル→僅かに増額場合によっては若干値上げの必要性あり

無料スマホゲーム
収益20万ドル以下→問題なし
収益20万ドル以上宣伝費少ない→きついが利益は出る
収益20万ドル以上宣伝費多い→赤字存続が無理

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 10:43:07.77 ID:sjNqbY3M.net]
>>648
普通にUEみたいに一定収入の人以上は5%のロイヤリティを払う…
ってのが一番分かりやすいと思うんだけどね

Unity側は自分たちの料金案の方が
収入が低い人はずっと安く済むと言ってるけど…

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 10:45:13.49 ID:yR013qbG.net]
今回の件でモチベーションがクソ下がったのが俺にとって最大の問題だな

steamからgodotエンジン入れて色々いじってるけど
vroidモデルはそのまま表示できてシェイプも動くことは確認した、移行は楽そう
このまま強行するのなら俺は逃げるぞ

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 11:02:26.67 ID:mUJXM1qY.net]
https://www.axion.zone/128049208/
長くてまとめ切れないけど
CEOは成果出せるのに段々おかしな事やり始めて迷走する人みたいだね

EA時代も始めは好調だったのに
不審な買収したりシムシティシリーズ潰したりで辞めちゃったし

Unityに来てからも問題ばかりで
広告偏重な経営に切り替えて従業員と対立
社内不倫
従業員の昇給カットして自分の豪邸建築
マルウェア企業と合併
IPOで資金調達したのに毎年倍に増える赤字
で色々やらかした上に今回の騒ぎだからね

何でこんな人CEOにしちゃったんだろ

666 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 11:05:34.13 ID:CrlTmfes.net]
ソシャゲーのリセマラはどうなる?みたいな質問に対してDL回数毎じゃなく一端末毎にUnityが税を取るって回答してるけど
PCでAndroidエミュを仮想のスマホ端末として何個も立ち上げて並列リセマラしてる場合はその台数分カウントされるんか?

667 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 11:14:34.60 ID:GMhHltaB.net]
>>653
不明
誰にもわからない
仮にそうなるなら年内に2段階認証仕込んでリセマラ禁止にしないといけなくなる
逆に防げてるならどこかの国の法に触れてる可能性すらある
unityのカウント方法信用できるか?って話

668 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 11:37:00.15 ID:SuOgQn2B.net]
インストール数なんてどうやって管理するんだよ、というかそもそもどうやって把握するんだよ
という点も不信感を煽ってるよね
決定者が適当こいてるだけならまだマシで、NHKのごとく取り立てるつもりの詐欺まがいか、マジで実数を把握できると思ってたなら本気でただのアホの可能性もあるで

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 11:43:16.46 ID:DnmXcYgP.net]
https://store.steampowered.com/news/app/239030/view/3651894293966905793?l=japanese

>バージョン 1.4.9 は、基礎となるエンジンを Haxe/OpenFL から Haxe/Unity に移行する「Papers, Please」の技術アップデートです。

この作者気の毒だな
¥ 980のうち\30も1回ダウンロードごとに取られて商売あがったりだろ

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 11:45:38.23 ID:aXQbPdAS.net]
>>656
え?二千マンまでなら取られないんじゃなかった?



671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 11:50:25.30 ID:d+7/zEJk.net]
>>650
そりゃそうだろ

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 11:53:02.13 ID:DnmXcYgP.net]
https://www.gamespark.jp/article/2016/08/09/67848.html

2016年時点で180万本売れてるからとっくに越えてんじゃないの
そんな昔の売上金額もカウントするのかは規約が曖昧すぎてわからんがw

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 11:54:17.63 ID:d+7/zEJk.net]
>>659
1年の収益だぞ?
バカか?

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 11:58:40.95 ID:d+7/zEJk.net]
UE信者は文字も見えないらしい

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 12:06:23.68 ID:RN/qPUQ7.net]
本日のNG推奨
ID:d+7/zEJk

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 12:15:11.15 ID:mUJXM1qY.net]
タイトル毎の収益なんてUnityから分からないのに基準にしちゃうのが謎
DL数から推測するにも割引販売してましたと言われたら反論できないような

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 12:21:08.11 ID:d+7/zEJk.net]
>>663
申告制だろ
今までそうだったろ

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 12:26:41.70 ID:mUJXM1qY.net]
>>664
それならDL数も申告でいいのにUnityが収集するんだよね
どうもやる事が胡散臭い…

679 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 12:46:29.38 ID:NfeGXz7k.net]
>>630
最終的な決定権は基本的にCEOやろ
最終的な責任の所在もCEOになるし、まあ彼らは今回の発表したらこんな風に炎上する事分かってて株先売りしてる確信犯だから、結局儲けれたらどうでも良いんじゃね?
最後に適当なとこに売却してさらに追い討ちイクジットでゴールするつもりでしょ

680 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 12:54:16.91 ID:370Vkbes.net]
>>652
今回の件に繋がる内容だなぁ。この手のプロ経営を雇い入れろとかって、大概どっかのファンドとかに助言されて鵜呑みにしてしまったケースっぽいな。結局最後は破産したり吸収されたり、



681 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 12:54:39.60 ID:f9egP7ZB.net]
連投粘着荒し=NG推奨
ID:d+7/zEJk

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 12:57:36.19 ID:7W6y6PTd.net]
www.gamecast-blog.com/archives/66013039.html

ダウンロード数に応じて支払うUnityの新ライセンス撤回を求め、大手含むゲーム会社21社が連名でUnityが関わる広告サービスでの収益化を止める声明を発表
2023/09/16 11:44

683 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 13:00:25.89 ID:f9egP7ZB.net]
スマホのAAA会社が未払いと知ってぶちぎれたか
5人の役員に300億円払う金がなく税を重くしたかのどっちかだな

684 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 13:16:04.91 ID:6r7QqFih.net]
>>669
収集つかなくなってきたなw
もう潰れるか身売りするしかないところまで来てる悪寒

685 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 13:16:09.44 ID:l2uL2rEC.net]
今から個人開発でunity使おうと思ってたけど、弱小個人には関係ないよね?

686 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 13:16:53.79 ID:6r7QqFih.net]
以前、Unity買収に失敗したMetaがまた買収に動いたりしてるんだろうなあと予想
ザックはメタバースに賭けてたし

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 13:18:29.75 ID:6/On/stB.net]
>>672
未だに弱小には優しい料金体系

688 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 13:20:31.88 ID:AxXe/It4.net]
下の動画のコメント欄でも何人かに指摘されてるけど、
Unityを使用して販売した開発者への反発も今後起こり得ると言っている
小規模開発者がUnityの使用をためらうもう一つの理由であると

https://www.youtube.com/watch?v=xu12EzH9Mj4

689 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 13:22:01.13 ID:SuOgQn2B.net]
確かに弱小には関係ない変更ではあるのだが
大口にはかなり影響あるから、Unityの売り上げは一気に落ちそうなんだよなあ
自分のことを棚に上げて言うと、弱小ばかり得させても何の意味もないと思うんだがw

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 13:30:29.43 ID:ts+mWkkK.net]
plus削除したから弱小個人が一番ダメージだよ
スプラッシュスクリーンに何も思わないなら関係ないけど



691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 13:32:18.43 ID:6/On/stB.net]
>>677
それはある
年間27万じゃそうそう消せないよな

692 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 13:32:38.48 ID:besNnfLp.net]
これが通るなら今後さらに弱小への改悪しても赤子の手を捻るようなもんだろ
現時点での大丈夫な奴とそうでない奴を分けるのは分割統治手法の基本

693 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 13:33:44.93 ID:f9egP7ZB.net]
ゲーム起動時にUnityロゴを見つかると、今回反発した人たちに低評価爆撃されそうな未来

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 13:44:23.42 ID:ts+mWkkK.net]
遊ぶ人は別に気にしないかもしれないけど
単純にロゴがダサすぎてすごい不安になるんだよね
MadeWithって要らないでしょあれ

695 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 13:45:21.74 ID:bV/1uVaO.net]
閾値超えた増分インストールに対してしか課金されないことを無視した試算で炎上解説動画出してるのとかいてきついわ
コメント欄も個人が死ぬだのヴァンサバが死ぬだの誤解の山

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 13:58:25.73 ID:UZeUvo9J.net]
インディのゲームの売上って自己申告なの?
ダウロード数取れるなら売上数もunityは自動で把握できてるのか?

697 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 14:16:52.31 ID:AxXe/It4.net]
>>680
起動ロゴがあろうとなかろうと、
プログラムファイルを見ればUnity製かどうか分かるから、
どのみち低評価爆撃食らうかもしれない

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 14:20:12.58 ID:mUJXM1qY.net]
開発と販売の会社が違う時は販売側に請求するんだね
開発で使ったツールの費用をウチが払うの?そんな契約してないけど?って揉め事になるよな…
遡及適用なんて無理があるよ…

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 14:37:53.86 ID:p6gJ6WXQ.net]
値段びびってもとに戻すのはいいとして大手がどうするのか気になるわ

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 14:44:28.36 ID:zcm3fiKV.net]
UEは金額フォームから自己申告っぽいが、
UnityはDL数収集する気らしいから金額も調べてくるだろ

そもそもSteamとかappstoreなら売り上げと多分使用エンジンも把握してるし、
そこにunityが聞けば終わる話だろ



701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 14:45:13.05 ID:d+7/zEJk.net]
>>665
知らねぇよ
それについては色々言われてるだろ

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 14:46:03.16 ID:d+7/zEJk.net]
>>668
粘着荒らしはお前だろカス

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 14:47:18.39 ID:j3jDVM4K.net]
>>681
ロゴは単独表示じゃなくても良かったから
上にうんこ座りで気張ってるおじさんのロゴ置けばいい

704 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 14:52:01.00 ID:Ir28pR5X.net]
DL数収集するってどうする気だ?
インストールされたら通信されて1カウントみたいな?
割れ分とかもカウントされて利用料請求されたらカオスだなw

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 14:54:48.49 ID:d+7/zEJk.net]
>>669
この記事書いてる人ちゃんと理解してて好感もてるな

>>実は、Unityの新ライセンスは法外に多くのゲーム会社(特にダウンロード単価が高い有料ゲーム屋ガチャソシャゲ)にとっては法外に高いわけではない。
>>TwitterなどSNSでは「1ダウンロードで約30円」という派手な金額で計算して煽るにぎやかし発言も見られるが、20万米ドル稼がなければ支払いは発生しない。
また、20万米ドルを稼いでいる開発者なら大抵はUnityのProライセンスを購入できるので、実質100万ダウンロードを越えなければ考慮しないで済む料金体系になっている。
>>「Unreal Engineなら手数料5%しかとられない」などと語られるが、価格200円の低単価ゲームなどで勝負していない限り問題にならない。
すでにUnity新ライセンス下とUnreal Engine利用時の料金計算機などが作られているが、100万で料金が科されてから110万、120万とヒットするほどにUnreal Engineの利用料は目に見えて高くなることが簡単にわかる。
少なくとも「インディードリームが消えてしまう」ような料金体系ではない。

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 14:55:46.23 ID:d+7/zEJk.net]
>>671
お前記事見た?
ハイパーカジュアルなんて別にUnityじゃなくてもなんでもよくてさっさとGodotへ移行すればいいのにな

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 14:59:31.75 ID:d+7/zEJk.net]
>>672
むしろ更に小規模開発者には優しくなってる
今まで10万$で有料ライセンス購入しないといけなかったのが20万$まで引き上げられた

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 14:59:55.73 ID:d+7/zEJk.net]
>>673
今のMetaに買収する力残ってんの?

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 14:59:56.29 ID:Y/ndWKem.net]
任天堂の開発者プログラムに入ればUnityで作ったゲームSwitchで動かせるようになるんか?
だとしたらすげえな、自慢できそう

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:02:01.95 ID:R9JBNSq4.net]
不正は検知できるって言い張ってるよ



711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:04:40.33 ID:UZeUvo9J.net]
そもそも開発者側でも無料ゲームのダウロード数と同ユーザーの再ダウンロード数ってわかるの?

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:05:50.06 ID:mUJXM1qY.net]
>>688
色々って何?
開発と販売違う時の話題なんてあったっけ?

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:09:36.72 ID:d+7/zEJk.net]
>>676
逆にUnity側からすると大企業=今までUnityの恩恵を受けさせてもらった側なんだから1インストール20円くらい払えよだな

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:11:02.60 ID:d+7/zEJk.net]
>>677
逆にMadeWithUnity嫌な人間っておるん?
REEngineでさえエンジンロゴの表示してる
CRIWareやHavokなんかもね

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:11:22.19 ID:mUJXM1qY.net]
DL数はハードウェア構成が変わったら別カウントになると発表されてるから
ハードウェア構成のフィンガープリントは収集して識別に使うんだろうね
カウント方法は公開する気が無いみたいだから推測しかできないけど

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:11:50.62 ID:d+7/zEJk.net]
>>679
現時点で一番開発効率が良くて信頼できるゲームエンジンを選ぶだろ普通
それがUnityなだけ

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:12:20.27 ID:d+7/zEJk.net]
>>680
なわけねぇだろw
マジでド素人しかいねぇなここw

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:12:42.80 ID:d+7/zEJk.net]
>>682
ほんとそれ

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:12:53.09 ID:d+7/zEJk.net]
>>683
知らぬ

720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:14:58.10 ID:d+7/zEJk.net]
>>686
大手こそUnity使わないとどうしょうもないんだからUnity使い続けるだろ
ハイパーカジュアルや個人のなんちゃって2D、3D作ってんのならGodotでもいいけど



721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:16:07.77 ID:d+7/zEJk.net]
>>681
いるだろ

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:16:39.83 ID:d+7/zEJk.net]
>>691
だから割れは集計しないって言ってたが

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:17:39.18 ID:d+7/zEJk.net]
>>698
ストアが管理してるだろ
GoogleアカウントとApple IDあんだから

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:18:30.84 ID:d+7/zEJk.net]
てかその管理をするから毎年年1200円払ったり収入の3割払ったりしてんだろうがよ

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:18:44.06 ID:d+7/zEJk.net]
素人か貴様ら

726 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 15:20:54.99 ID:k5Dh4muT.net]
ロゴなんて1つも無い方がいいんだよ

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:22:21.47 ID:d+7/zEJk.net]
>>713
なわけねぇだろw

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:28:59.15 ID:mUJXM1qY.net]
そういえばunityロゴが出るとクソゲー判定されるって話題があったな…粗製濫造しすぎなんよ…
https://twitter.com/search?q=unity%20ロゴ%20クソゲー&src=typed_query
(deleted an unsolicited ad)

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:33:57.21 ID:d+7/zEJk.net]
>>715
そんな話題ねぇよ

730 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 15:52:54.72 ID:GKKI4Opl.net]
kayakとか複数で組んでunityAds拒否してるけど、広告オークション的にどうなると思う?
広告主の予算が変わらないとして、日本での広告配信先が減るわけだろ
ってことは、オークションでの広告単価は上がるのかな?
それだと売り上げちょい増えるかも?



731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:54:06.65 ID:NyuFx/u7.net]
いっぱいDLされるようにUnityが勝手に広告出してくれないかなぁ

732 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 15:57:48.45 ID:GKKI4Opl.net]
アセットストアであんだけアセット作者に還元してるのに
UnityAds組み込んでるアプリ作者にはぜんぜん還元してくれないよね
unityが広告費を負担してUnityAds組み込んでるアプリだけ宣伝してくれてもいいんじゃないかな?
アセット作者だけ優遇しすぎ
UnityAdsだって、広告売り上げの30%ぐらいはUnityが懐に入れてるはずだし
俺のゲームなんて累積で1.1億円UnityAdsで稼いでるから、Unity側は3300万円ぐらい儲けてるはずなんだよね
その間に、Googleに払った金は0円、Appleに払った金は年間1.2万円だて

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 16:41:19.98 ID:IWJfI8U2.net]
>>639
何言ってるんだって…
今回の判断した上層部は2020年からおるんやろ?
じゃあこれから今までのUnityと別物になる可能性全然あるやん

734 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 16:45:24.57 ID:f9egP7ZB.net]
>>>715
>>そんな話題ねぇよ

あっただろ。
グリーンライトが終わったころUnityロゴのアセットフリッパーの100円のくそげーが市場に出回った
低価格でUnityロゴみたら即返金だった

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 16:47:08.61 ID:yM3A1veo.net]
>>701
スプラッシュスクリーンはunityのロゴのような何か別のやつじゃん
純粋なunityのロゴだったらダサいなんて感想は出ない

736 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 16:48:16.22 ID:AUGKIP8g.net]
グリーンライト懐かしいな、まぁロゴ以前に設定ダイアログ見た時点で返金余裕でしたがw

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 17:09:33.75 ID:aXQbPdAS.net]
>>602
いやぁ~進捗どれくらいかなと
ほらゲームやらんと仕様わからんし
それこそ隠れ仕様あって
これ実装してねーやん
とか言われたら最悪じゃん

まずやり込んで仕様理解しなきゃらなんから
それで水曜まで作れるのが凄いわ 楽しみにしてる

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 17:13:11.53 ID:d+7/zEJk.net]
>>720
だから2020年以降の実績はCEOの実績ってことだろ
今のところ2020年以降のUnityは満足度高いよ

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 17:15:09.48 ID:d+7/zEJk.net]
>>724
なんだよ隠し仕様ってw

740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 17:21:08.83 ID:QmXuhvy9.net]
過去の売り上げ迄遡及適用するとかほざいてんじゃねえの?
それこそどこまで捕捉できるのか本気で言ってるのかあたおかすぎるが



741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 17:22:54.34 ID:aXQbPdAS.net]
>>726
知らんがなぁ
あったら怖い(笑)

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 17:24:52.12 ID:aXQbPdAS.net]
因みにオレがプレイしたところ

発動Commandが3つ以下の場合に発動すると、次のコマンドが無視される感じ

まぁ作者にきかんとこれバグか仕様か分からんけどな

743 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 17:47:01.56 ID:IpPefbCy.net]
Unity完全に終わったね
オワティだよ

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 18:02:10.57 ID:f9egP7ZB.net]
オワティか。あれほどインディはUnityが独走状態だったのに、ビジネスが下手すぎる。

Cultのウンチと一緒にUnityマークをひねりだす動画みてウンティとか誰か言ってたね

745 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 18:05:59.05 ID:GKKI4Opl.net]
1ゲーム 3000万円までライセンス含めて無料
1ゲーム 1.4億円までproライセンス27万円ぽっきり
これなら、大手以外のインディーズはノーダメだわ

ゲーム5本リリースして7億円売り上げても年間27万円なら痛くない
しかも27万円は経費で税金キックバック

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 18:09:45.87 ID:NvEWI4Hv.net]
>>652
>Unityがアプリ開発者の収益を支援するIronSourceの44億ドルでの買収を発表した後、リッチティエッロは業界ニュースサイトPocketGamer.bizの取材に応じ、こう語った。彼は、ビジネスモデルを二の次とするクリエイティブな純粋主義者への賞賛を述べた。そして、開発プロセスの早い段階で広告商品を自分の作品に統合しないソフトウェアエンジニアは、単に「最大のばか者」であると明言したののだ。

これどういう意味?
皮肉で貶してるってこと?

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 18:12:04.41 ID:NvEWI4Hv.net]
>>669
広告会社のくせに広告の権化ハイパーカジュアルからNO突きつけられてんの最高にバカで草

748 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 18:22:10.16 ID:f9egP7ZB.net]
今回はスマホゲーを狙い撃ちした感じだから、次回も規約こっそり書き換えてインディに税を課すんじゃないかな
みんなそれを恐れてる

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 18:25:32.66 ID:d+7/zEJk.net]
>>730,731,735
なんでUnity使ったこと無いカスがここでわめいてんの?

750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 18:36:34.76 ID:RN/qPUQ7.net]
本日のNG推奨
ID:d+7/zEJk



751 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 18:39:50.30 ID:wCvQZZW7.net]
>>733
Unityの広告ad付けない開発者は無能と言ってるだけ
そうしないとUnityがより大きく儲ける事ができないから株価上がらず自分の名声と懐が良くならないんだよボケどもって感じ

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 18:41:09.80 ID:jgQA1UrU.net]
Rustの開発者ブチギレてて草
Reddit見てると色んな開発者が発狂しててちょっとオモロイ

753 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 18:48:07.98 ID:SuOgQn2B.net]
>>735
突然あんなめちゃくちゃな規約変更するような奴らが今後おとなしくしてるわけないからな
どっかの会社が買収して経営陣をばっさりやってくれないかなあ…

754 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 18:53:16.15 ID:Ltof4oTV.net]
>>652
> Unityが株式公開に向けて走り出した頃、従業員の中には、会社の倫理観が変わりつつあることを心配する者もいた。リッチティエッロは、Unityのソフトウェアでベストセラーとなった「Among Us」や「Firewatch」など、受賞歴のあるゲームを制作したアーティストに力を与えていると話している。
>しかし、その成功は、内部の緊張の高まりを見えにくくしていた。最近退職したあるエンジニアのリーダーは、「我々は、スタジオのための技術を作るゲームエンジンの会社なのか? それとも、ただの広告会社なのか……」と話した。

かなり前からUnityの中の人たちは銭ゲバCEOに苦悩してたんだな

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 19:03:42.84 ID:R9JBNSq4.net]
こんなトップじゃいいものが出てくるわけがないな

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 19:15:00.73 ID:RJbuPMKW.net]
弱小開発者のおまえらに関係ない話だろ

757 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 19:29:37.95 ID:GKKI4Opl.net]
少なくともUEより安いしね

一番やばい層はミドルなんだろう
kayacみたいに年間30本とかリリースして、その中からたまたま3本ヒットするみたいな手法だとい
その3本で 1本あたり3億円稼がないと会社が成り立たないとして
1本あたり1億円のダウンロード代を請求されると、売り上げが9億円から、6億円に減少してしまう
だから、UnityAds使わないみたいなストまがいのことをして抵抗してる
しかし、全世界展開のUnityAdsに効くかねえ? 交渉力あるとは思えんね

有料ゲームなら少しの値上げ、ソシャゲ大手ならUEよりマシな上納金
零細・インディーズは億単位の売り上げでも0円
中間だけ狙い撃ちなのかも

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 19:39:13.19 ID:IWJfI8U2.net]
>>725
そうか、満足度は人それぞれだもんね
そりゃ私もなるべくUnity使い続けたいけど、やっぱ信用できないから今後次第だわ…

759 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 19:41:11.78 ID:GMhHltaB.net]
UEより安いからとかはどうでもよくて
ビジネス相手として信用できない会社扱いされるようになった
という事だ
多少金がかかっても安心ができる会社が選ばれるだろう
それがどこになるかはそれぞれ違う
個人開発者やインディーズはポリシーあるだろうから
ヘタな会社よりも不満かもな

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 19:41:17.33 ID:QmXuhvy9.net]
MSとかがゲームエンジン提供するなり買収なりすればいいのでは
独禁法でやられる材料増やすだけか?



761 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 19:53:22.99 ID:GMhHltaB.net]
Appleとか組んで進めてるプロジェクトがあるから
その辺と折り合いつくなら買収するならMSが一番相応しいかな
C#とかxamarinとかあるから
エンジン自体は他にもいくらでもあるから独禁法にはならないとは思うけど年内に買収とか買収の目処つけるのは難しい
来年1月1日からはやはり正気でやる事じゃないわ

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 20:06:53.93 ID:d+7/zEJk.net]
>>739
Rustって無料だっけ?

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 20:09:31.49 ID:d+7/zEJk.net]
>>746
信用ならゲーム開発してないやつに「UnityよりUnreal Engineの方が良い」と嘘をつくように仕向けさせたUEの方が明らか信頼無いだろw

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 20:10:27.18 ID:d+7/zEJk.net]
>>747
MSはなんでゲームエンジン提供しなきゃいけないの?って思ってるよ

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 20:10:54.23 ID:d+7/zEJk.net]
>>748
xamarinはしんでMAUIになったぞ

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 20:19:31.13 ID:f9egP7ZB.net]
>>752 今はUnityスレで暴れてるのか。MAUIスレで暴れてたもんな。次はGodotスレかい

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 20:20:27.65 ID:d+7/zEJk.net]
>>753
Godotスレ?
なぜGodotとかいうUnityに劣るゲームエンジンを使わないといけないんだ?

768 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 20:24:09.26 ID:GKKI4Opl.net]
そういえば俺はplusに加入してるけどUnityのロゴを起動時に出してるわw
そんなの気にする奴いるの? どうでもいいでしょそんなの
このスレ、自分でplusかproに加入してるやついるの?

unity使ったことない奴とか、ゲーム会社の末端社員ばっかり?

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 20:24:54.72 ID:d+7/zEJk.net]
>>755
今回の件で文句言ってるやつはUnity使ったこと無いやつだよ

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 20:25:56.32 ID:d+7/zEJk.net]
ハイパーカジュアルはそもそもUnityで作る意味なんて無いんだから大人しくGodot移っとれって話
広告収入アドインとかGodotにあるのか知らんが



771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 20:26:53.79 ID:d+7/zEJk.net]
Unity as a Libraryもランタイム使ってるから今回の件に含まれるってことでいいよな?

772 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 20:48:09.95 ID:GMhHltaB.net]
ゲーパスやAppleArcadeのUnity税をMSとかAppleとかになるのか?
払えって言われたら黙ってる2社ではないだろうけど
あまり期待しない方がガッカリしないで済みそうだね

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 20:59:04.35 ID:2XN05sTc.net]
>>759
ゲーパス値上げするかもな

774 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 21:43:06.45 ID:GDUmYEn8.net]
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

新しいスキルを身につけようと頑張っても、目に見える成果として返ってくるのは2年後ぐらい。

逆に今の自分は昔の努力が遅れて反映されたもの。努力はリアルタイムではなく「時間差」で結果発表くるから勘違いしやすい。

https://x.com/ka2aki86/status/1703269111118413868?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 22:25:59.02 ID:mUJXM1qY.net]
>>741
脅迫騒ぎも拝金主義に呆れてた社員がUnity税導入で爆発しちゃったんだろうね
取った手段は悪いけど
意見は聞かない、昇給カット、赤字は増やすじゃ対立して当然

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 22:49:22.80 ID:aXQbPdAS.net]
その赤字解消の手段のハズが

777 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 23:02:11.61 ID:f9egP7ZB.net]
https://jp.gamesindustry.biz/article/2008/20082602/
 3年ほど前の記事だが、「Unityは,60の異なるリスク要因を報告しており,書類の38ページ分を占めている。
その中には,Unityの最初のリスク要因である「まだ利益が出ておらず,今後も継続的に利益を上げられる保証はない」
セクハラ訴訟に高額なCEO報酬 色々あるんだね

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 23:06:00.90 ID:JXdz4h7m.net]
3年目の浮気ぐらい大目に見ろよってか

779 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 23:23:27.73 ID:T1sSILcD.net]
とりま株先売りしたCEOと幹部達は責任とって辞任でしょ
創業者をまた代表に戻すくらいしないと再帰は難しいだろうね
まあ当然、金もらって引退した創業者が戻ってくるはずもなく

やっぱティムスウィニーは偉大やわ

780 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 23:24:04.67 ID:Hn3RHHcO.net]
一人でやたら連投してる奴、くっそ気持ち悪いな
Unityに対する批判に何でコイツがキレてんのかさっぱりわからん
お前いっさい関係ないだろ、と



781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 23:40:38.84 ID:wnZ8bx54.net]
幹部が辞めて新体制になるのが皆にとって一番無難な着地点な気がする
自分はもう少し様子見する
潰れる可能性も起死回生する可能性もある

782 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 23:48:53.46 ID:SuOgQn2B.net]
エンジンによらないスキルというとやはりデザイン力とマーケティングということになるかなw

783 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 23:55:51.10 ID:370Vkbes.net]
>>768
ホントにそれ。今回の件でやたらとゲームメディアとか含めて煽り過ぎてると思うわ。今回の方針の撤回か修正と幹部含めての経営陣の変更とかでソフトランディングすべき。勿論一度出た不信感とかは早々に払拭されるわけじゃないから、Unity側は努力が必要だと思うし、今の収益の挙げかたも見直さないといけないと思うけど。

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 23:57:01.70 ID:esq7Ilvk.net]
普段からエンジンの内部コード見たりデコンパイルするような人なら他エンジンも余裕
エンジン変われば何も出来ないのはマニュアルの表面的な使い方しか覚えていないため

785 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 00:05:56.68 ID:oe2On3MS.net]
>>769
そうなるね、あと最も重要なものの一つにアイデア(発想)力もあるかなと
だから本当は簡単に実装実現できるプラットフォームの方がいいんよね
これを機にUEFNに移ろうか仲間達と検討してるところだは

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 00:43:35.75 ID:xdJnn9uZ.net]
Appleが買収するとならC#からswiftになるのかな

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 01:00:26.33 ID:mRExQUOZ.net]
>>767
Unity使ってない人間の批判のほうが遥かに関係ないんだが
お前は関係あるの?
証拠見せてよ

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 01:02:04.48 ID:mRExQUOZ.net]
>>772
ま~たゲーム開発者ですらないキチガイが喚いてんのかw
UEFNなんてゴミこそプラットフォームによるスキルだろwww

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 01:03:29.93 ID:mRExQUOZ.net]
>>771
お前はそれさえもできないゴミくずだけどな
GitHubのOSSソースさえ見れないバカ

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 01:04:51.44 ID:mRExQUOZ.net]
>>773
流石に今のUnityのAPIいちから作り直すのはしんどいからC#で行くだろ
Appleが買うことはないだろうけど



791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 01:06:49.91 ID:mRExQUOZ.net]
>>772
しかもいもしない"仲間達"を勝手に作り出すキチガイ
UE信者は日本語も読めないバカなんかな?

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 01:07:54.20 ID:mRExQUOZ.net]
UE信者って恥ずかしく思わねぇの?
ゴミみたいな妄想宣伝を垂れ流してすぐ嘘だとバレる
これを平気でやってんだから相当のキチガイだな

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 01:11:05.22 ID:wibxjWMV.net]
なんGから逃げたC#ガイジが辺境の地で暴れてるの草

794 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 01:12:22.23 ID:+o4Se5Wb.net]
俺はUTからPCゲームに入門したんだよ
UE信者になるのは必然よ

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 01:13:15.23 ID:mRExQUOZ.net]
>>780
なんGから逃げた?

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 01:13:46.39 ID:mRExQUOZ.net]
>>781
おまえだれ?
ID変わってるが

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 01:14:03.86 ID:hMYv1s5o.net]
連投してるのはだいたいキチガイだから安心しろ
お前の仲間だ

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 01:15:04.70 ID:mRExQUOZ.net]
>>784
全然仲間じゃないが
むしろ敵

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 01:25:02.95 ID:oMVgIxCt.net]
本日のNG推奨
ID:mRExQUOZ

800 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 01:35:31.87 ID:6kIKJxqY.net]
>>773
そもそもアップルがゲームエンジンをわざわざ買う理由がない



801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 01:41:16.76 ID:xdJnn9uZ.net]
>>787
まぁ買わないだろうけどunityを買う大手としたら
Appleぐらいしか無いから

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 01:47:06.35 ID:BJnqSUdj.net]
アップルが買収してもマック専用ソフトにして独占するくらいしかメリットない

803 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 02:15:49.34 ID:WGG3dags.net]
>>788
過去買収に失敗したFacebookことMetaくらいじゃね
次点でMSかな、、、まあぶっちゃけMSが買って経営陣刷新してテコ入れへんとUnityの経営状況の好転は難しそう

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 02:31:09.53 ID:N29urJn9.net]
イーロン・マスクが買ってさらに地獄に落としそう

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 02:50:44.38 ID:V/VsgLWp.net]
コンシューマー向けはあんまり力入れてるようには見えなかったからしゃあないなって感じ

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 03:32:08.18 ID:sClmiwDl.net]
四の五の言わずに最善を全力で駆け抜けろ
今はUnityが向かい風なら素直にUEにリスクヘッジ
未来への願望は妄想と同じだからな

807 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 03:39:37.52 ID:t/vcOXZc.net]
モンハンみたいなゲーム作るとか言ってて草
こんなとこで連投してるゴミが個人で作ったゴミなんて売れるわけねえw

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 03:46:06.05 ID:aCuzbKse.net]
結局ゲームなんてアセットの見た目の出来で判断されるしな
エンジンはその後や

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 05:23:28.05 ID:JapVeKL5.net]
外国人「Unity終了のお知らせ」(海外の反応)
https://kaikore.blogspot.com/2023/09/unity.html

>仮に撤回してももう二度と信頼が戻ることはない、事後的に契約を変更したり修正したりする可能性があるという時点でデベロッパーからしたら怖くてもう使えないだろ

ごもっとも

810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 05:42:45.44 ID:PZ2kugKB.net]
すげーなマイクロソフトにまで喧嘩売ってるのかよ

こりゃ自滅しか残ってね~じゃん



811 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 06:44:49.87 ID:t/vcOXZc.net]
> 違法インストールであるかはUnityが判断しデベロッパーはそれを信頼する必要がある

いやいや、そんなん自分で確認できない数字を信用しろって無理だろ

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 07:01:06.45 ID:LWl++F+0.net]
なんたる傲慢さ
マジでビビった

813 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 07:14:35.08 ID:t/vcOXZc.net]
トップの奴がガチでおかしい奴なんだよな
EAの時から

買収でもなきゃUnityは終了かもな
海外勢がぶち切れてるから、ただでさえ赤字なのにさらに利用者が減る

814 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 07:24:30.34 ID:6enK/7cQ.net]
>>797
MSの最強弁護士団に喧嘩売るとか完全にUnityオワティですわ(´・ω・`)

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 07:30:43.08 ID:6eYSJpal.net]
先人が多大な努力で積み上げてきた信用を切り売りして金稼げるように画策したけど、それすら失敗して信用だけ失墜しそうな勢い

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 07:41:04.47 ID:G3Bdo28n.net]
C#と比べてC++とブループリントは使いづらいからなるべくUnity使いたいんだがなぁ
どうなることやら

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 07:46:06.70 ID:mRExQUOZ.net]
>>794
普通に売れるから指くわえて待ってろ

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 07:47:18.74 ID:mRExQUOZ.net]
>>803
騒いでるのはUnity使ったこと無いバカどもだけだからほっておいていいよ

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 08:05:07.15 ID:zeOe03zs.net]
平均で一万ダウンロードくらいされるんだけど
一DLで三十円ってことは毎回三万払わなきゃいけないってこと?

820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 08:15:12.32 ID:grM1rjlH.net]
>>803
最近ブループリントやりだしたけど、言うほど使いづらいか?

慣れじゃね?



821 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 08:56:26.25 ID:ZQNz9CLv.net]
売り上げが閾値超えなきゃ関係ないよ
ただ今後はどうなるかはわからないから怖いねって話
ノイズ多くてまともに話できないから検索すら出来ないだろうが

822 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 09:09:19.92 ID:6enK/7cQ.net]
>>805
世界中のデベロッパーがお怒りなんですがw

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 09:15:02.85 ID:EU+BqGSF.net]
デベロッパー「いきなり巨額の請求が来たら困る!おこだよ」
インディー「基本無料で広告で儲けるタイプはヒットしてもお金取られるからもう売り物にならないじゃん!」
個人「今後、別の規約変更を乱発されたら俺等にも影響あるかも……」
馬鹿「変更で影響あるのは大手だけ!自分に影響無いのに騒いでるアホがいる!」

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 09:18:29.51 ID:b+Vz9wEP.net]
俺が最初に見たこの件のニュースでは
月20万ドル”または”累計20万DLって書いてあったんだよね
それがいつの間にか月20万ドルかつ累計20万DLになってた
そして今は累計じゃなくて直近1年で20万DLだという
公式がどんどん緩くしてってるのかニュースが間違ってたのか

825 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 09:23:10.90 ID:W7KA3xNH.net]
せめて現在発売中と製作中のゲームは除外対象にすべきだと思う

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 09:25:40.15 ID:RwrcL6fk.net]
unity、数日中に見直すようだね
どうなるか。。

827 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 09:28:16.26 ID:ZQNz9CLv.net]
見直したところで離れた人心を取り戻すのは大変

828 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 09:29:47.05 ID:hPvWoD9E.net]
l_i_t_e(邪魔という方は左記をNGお願いします)

ご家族に教えて、追加で¥4000×人数をゲット可能。
https://i.imgur.com/fREzflN.jpg

829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 09:36:42.23 ID:dH9p3HOt.net]
個人は免除額超えられないからどうでもいいだろ
しれっとplus削除されたことのほうが痛い
このスレじゃ俺しか言ってないけど

830 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 09:41:28.96 ID:+o4Se5Wb.net]
経営陣が追放して株を売り払って稼いだ金を奪還するくらいやらんと信用回復はできないだろうな



831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 09:43:59.42 ID:6Vr2izT2.net]
>>816
プロや企業が採用を辞めて、実質個人用の無料開発ToolになったらUnityはどうやって収益をあげるんだ
ボランティアやないんやで

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 09:52:26.47 ID:dH9p3HOt.net]
>>818
サブスクにしてるのはunityなのに何言ってるの?
ロイヤリティプランに変更すればいいだけだろ

833 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 10:01:38.30 ID:ZQNz9CLv.net]
言うまでもないけど
こういうのは企業側と個人側で組んで反対した方がいいの
両方が納得する条件になるまで手は組んだまま
分断はされないように

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:04:21.97 ID:YbOs6Tsl.net]
>>807
ゴミだよブループリント

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:04:54.23 ID:YbOs6Tsl.net]
>>809
パフォーマンスな?

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:05:20.59 ID:YbOs6Tsl.net]
>>810
馬鹿はお前

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:05:50.14 ID:YbOs6Tsl.net]
>>811
ニュースが間違ってる
最初からかつだよ

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:06:16.44 ID:YbOs6Tsl.net]
>>814
お前はそもそも使ってないだろ

839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:06:36.79 ID:YbOs6Tsl.net]
>>816
それな

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:07:08.62 ID:YbOs6Tsl.net]
>>818
プロや企業が採用を辞める根拠は?



841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:07:19.98 ID:YWSMlXOR.net]
怒涛の連レスで草

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:07:55.31 ID:YbOs6Tsl.net]
>>828
普通に返答してるだけだが

843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:08:08.30 ID:p3KTx33l.net]
>>807
まあ慣れだろうけどバックアップ取ったりするのしんどそう
ノード追うのしんどいのは完全に慣れの話かな

しかし結局UEもガベコレとかインターフェースとかデリゲートとかC#や他の新しい言語類似の機能を実装してるの草

844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:09:16.59 ID:YWSMlXOR.net]
>>829
お前に誰も話しかけてねぇよ

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:12:33.45 ID:PZ2kugKB.net]
>>830
良い機能ならどんどん取り入れるのはいい事だと思うけど

>>831
奴はこのスレの書込は全て自分宛てという病気をかかえてるんや(笑)

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:15:40.59 ID:piHIu4S2.net]
>>827
それは反発してる企業に聞いてよw

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:16:36.83 ID:YWSMlXOR.net]
こいつ別スレで噛みついてきたけどシノビくんか
俺が指摘した壁抜けバグ早く治せよ

848 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 10:25:33.14 ID:ZQNz9CLv.net]
Unreal C++という独自だからな
そこにはまるヤツは多い
C++自体も他の言語のいいところをとってカオスだから仕方ない
C#はポリシーしっかりしてるけどUnityもUnityC#な感じじゃねーの

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:31:36.24 ID:p3KTx33l.net]
>>835
Unityは既存のC#を代置するものは少ない印象だな
UEのC++はデフォルトのC++じゃなくてこっち使えやって代物が多い

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:36:21.31 ID:V/VsgLWp.net]
壁抜けバグってcharactercontrollerのバグじゃね



851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:48:53.38 ID:V/VsgLWp.net]
>>9
lies of pの主人公に似てる

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:56:55.45 ID:HAYeTTtA.net]
>>815
既に10日目だよ

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:57:34.18 ID:osAqB75Y.net]
忍者だから壁抜けるんだろ

854 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 10:59:17.85 ID:m7DHa4+z.net]
反応が完全に非課金プレイヤーのレビューコメントだよな、
料金体系変更後の非課金プレイヤーの気持ちが分かっただろ?

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 11:01:34.75 ID:p3KTx33l.net]
CharacterControllerは元々低スペックで評判悪いんだから使う以上は謗りを受けるのは仕方ない
壁抜けはCharacterControllerに限った話ではないが

856 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 11:32:45.88 ID:lId/AC0I.net]
>>805
今も赤字経営なのに反発買って使う奴減ったらUnity自体維持できなくなるんだが真性のアホなのか?
今のろくでもない経営陣支持しても良いことなんて一つもないぞ

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 11:52:32.36 ID:/GnNivUT.net]
俺が今作ってるゲームが完成するまでにgodotユーザーが増えてて欲しいんだが
人が増えた方が情報が増えていい
steamからgodot入れられるから試してみてよ、軽いよ

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 11:53:44.40 ID:mRExQUOZ.net]
>>833
反発してる企業の名前聞いたこと無いやつばかりだな

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 11:54:03.83 ID:mRExQUOZ.net]
>>834
なぜ今直さないといけないの?

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 11:55:09.40 ID:mRExQUOZ.net]
>>836
基本的にAPI(ライブラリの関数)を使うのが殆どで書き方とかなら変わらんよな



861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 11:55:44.67 ID:mRExQUOZ.net]
>>841
ワロタ

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 12:12:26.27 ID:mRExQUOZ.net]
>>843
そのための料金体系の変更だろうが
アホか

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 12:13:28.48 ID:c8ERqZd7.net]
良かったな、UE信者認定した奴らが騒いだおかげで料金プラン見直しじゃん

864 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 12:29:26.47 ID:cInOh18o.net]
今はRiderで静的に見られるけど
ガベコレが発生しないように書くのめんどくさい
愚痴だから気にすんな

865 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 12:36:30.56 ID:W7KA3xNH.net]
Unityは信用出来なくなったって言うけれどAppleに喧嘩売って干されたりストア税率に文句言いながらEpic Storeの税率も横並びになったUEも大概よな

866 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 12:49:35.21 ID:lId/AC0I.net]
連投イキリくんはどんなゲーム作ってんの?
ぜひ見せてw

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 12:52:32.14 ID:mPVzr5hk.net]
【悲報】Unity謝罪、ポリシー変更へ「正直で批判的な意見を頂きありがとうございます」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1694996763/

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 12:54:47.49 ID:YWSMlXOR.net]
壁抜けするし当たり判定はめちゃくちゃだしバグはあるし面白くない体験版で報告されたバグも直さない
うーん、ゲーム開発者としての才覚はないね
特にバグフィックスをすぐにやらない所がダメ
バグがある体験版を放置することはそれだけゲームとユーザーへの熱意の無さの証左

869 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 12:56:11.24 ID:vDGA9xTO.net]
壁抜けね。Unity始めた頃、原因が特定できず、すげ〜時間消費したわ。
あとガクブル件。回避のために苦労したわ。
今は修正入って流石に無いんじゃないか?

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 12:56:37.26 ID:J0gxePud.net]
それね
本番も放置されそ~だよね



871 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 12:57:07.21 ID:lId/AC0I.net]
>>854

必死に頑張ってた連投イキリ君の立場ないじゃんw

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 13:00:11.21 ID:YWSMlXOR.net]
まあ元の鞘に戻ってくれるならいいけど
一度できた猜疑心は晴れるまで時間掛かるぞ

873 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 13:00:11.42 ID:vDGA9xTO.net]
>>855 5chで一日中Unity擁護に一生懸命だもんな
それが会社辞めてまでしたかったことなのか。ってね。傍から見て思う

その情熱を自分のつくってるゲームにまわせよ

874 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 13:03:44.19 ID:+o4Se5Wb.net]
やべえ経営陣だと周知されてしまったからなあ
反発がすごすぎたんでやめます、じゃあなんであんな変更したんだよwww
ということになりかねないし

875 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 13:07:15.65 ID:vDGA9xTO.net]
>お話を伺いました。火曜日に発表したランタイム料金ポリシーが引き起こした混乱と不安をお詫び申し上げます。私たちはチームメンバー、コミュニティ、顧客、パートナーの声に耳を傾け、話し合っており、ポリシーを変更する予定です。数日以内に最新情報を共有します。

日和ったな。
事前にこうなる事態を想定できていないUnity経営陣に驚くわ。
果たして失った信用を取り返すことができるか

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 13:42:16.69 ID:D7XRqB2Y.net]
とりあえず今回のUnityroomゲームジャムは
参加するけど終わったら他エンジンの学習始める

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 13:47:44.62 ID:jNdPlcQp.net]
株の売り抜けが目的だろうから顛末はどうでもいいんだろうね
経営陣が退陣しても株で儲けたからウハウハ、後始末は後任に押し付け
日本でもよくあることだよ

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 13:49:52.05 ID:vDGA9xTO.net]
YoutubeにUnityからGodotに移行するマニュアル的な動画が溢れてる
日本語で作れば登録者増えるんじゃないか

879 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 13:52:08.00 ID:cInOh18o.net]
ゲハに出張に行ったのか

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:07:00.93 ID:YQ8UtnvT.net]
>>815
PayPay変換良いじゃん。



881 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 14:08:26.26 ID:5QBxVylE.net]
>>864
上場廃止する前に持ち株全部売るマヌケな創業者よりはマシw

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:11:16.44 ID:mRExQUOZ.net]
>>852
ほんとそれな

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:12:05.97 ID:mRExQUOZ.net]
>>853
探せば見つかるが?
https://www.freem.ne.jp/win/game/30950

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:13:50.91 ID:YWSMlXOR.net]
だからバグ治せよ!!

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:13:52.83 ID:mRExQUOZ.net]
>>860
作ってるゲームに回してんだが?
なんで製品版作ってんのに体験版のバグを逐一直さなならんのだ

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:14:33.36 ID:mRExQUOZ.net]
>>855
当たり判定めちゃくちゃ←どこのこと言ってんだ???
ほんとにやってんのか?

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:15:00.02 ID:mRExQUOZ.net]
>>857
なわけねぇだろアホ

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:15:13.74 ID:mRExQUOZ.net]
>>859
それEpicにも言えるよね

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:15:22.14 ID:YWSMlXOR.net]
体験版にバグがある時点で
プレイヤーの購買意欲は無になりますがな
製品版でバグ直すは通らない
まずは体験版のバグを直したバージョンを出すのが先

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:15:36.64 ID:mRExQUOZ.net]
>>861
辞めるとは一言も言ってないんだが
アホか?



891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:16:03.20 ID:mRExQUOZ.net]
>>863
勝手にしろ

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:16:26.02 ID:YWSMlXOR.net]
>>873
あ?通常攻撃の範囲が狭すぎて3段目がほとんど当たらねぇんだよ
そんなことも自分でわかってないのか?

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:16:48.19 ID:mRExQUOZ.net]
>>864
売り抜けが目的とかもはや意味わかんねぇだろ
高く上げて売るならわかるが

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:17:13.81 ID:mRExQUOZ.net]
>>865
そんな技術者日本にいないから無理

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:17:59.01 ID:mRExQUOZ.net]
>>876
体験版にバグがあって購買意欲は無になる

これホントに言ってんのか???

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:18:20.70 ID:mRExQUOZ.net]
>>879
お前が下手くそなだけ

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:34:31.84 ID:iw8RMCWs.net]
>>874
将来お客になるかもしらんのに

アホとか怖い

898 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 14:36:46.08 ID:lId/AC0I.net]
ゲハから戻ってきたのかよ、この連投クソキチガイ

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:38:27.08 ID:YWSMlXOR.net]
少なくても俺は遊んで最初優しくレビューしたけど
それを「悪い意見は出てない」と感じていて
当たり障りのない優しいレビューしたって気付いてなかったから
辛口でアレがダメこれがダメと言ったが
そうしたら下手くそだのプレイしてないだの
そう言われたら俺はぜったい買わないし
もしTwitter(X)で完成版の広告したとしても
リプライや返信で「この作者は暴言が多くゲームも面白くないです」ってネガキャンする気
そういう細かい所でフリでもいいから善人面して自分の味方してくれる人を増やさない時点でクリエイターの才能ない

900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:41:54.94 ID:YWSMlXOR.net]
自分の匿名性を無くしているなら、極限まで人に優しく周りに優しく自分に厳しく、がポーズでもいいからできないと自分の名前の株が下がってくばかり
フォロワー数千人いるゲーム開発者とかはそういう細かい所努力してるからフォロワーがいるし、ゲームを売るとファンが買って口コミで広告してくれるし、善人ならアンチも寄り付かない

そういう所ができない時点で売れるゲームも売れないし、そもそも面白くない



901 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 14:52:08.53 ID:L+MNFNCD.net]
クリエイターなら善人の振りをしろって言ってるんだよね心の底から善人である必要はない

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:58:02.45 ID:c8ERqZd7.net]
そういうキャラ付けと思えてきた
これだけガイジムーブした奴のゲームがどれだけの売れて評価がつくかの社会実験でしょ?

903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 15:19:11.78 ID:Dys88K5q.net]
Godot触ったが以外とすぐマスターできそう
普段から内部コードとデコンパイルしてた成果だ
表面的な使い方しか知らない人には厳しいかもしれないけど

904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 15:46:00.96 ID:mRExQUOZ.net]
>>884
買わないのにお客になるの???
意味わからん

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 15:46:41.74 ID:mRExQUOZ.net]
>>886
別にお前のネガキャンがあろうがなかろうがどっちでもいいけど

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 15:47:56.85 ID:mRExQUOZ.net]
>>887
俺はUE信者に厳しくUnity信者には優しくするつもり
別にUE信者なんか死ねばいいと思ってるよ

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 15:48:17.08 ID:mRExQUOZ.net]
>>888
誰がそんな事言ってんの?
お前の妄想だろ?

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 15:53:35.14 ID:oMVgIxCt.net]
本日のNG推奨
ID:mRExQUOZ
ID:YbOs6Tsl

909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 15:58:22.47 ID:vDGA9xTO.net]
886の言う通り、凄く優しくレビューしたと思うよ。
ほとんどの人はショボって思ってレビューする気にもならないレベルだから。
思い出つくりでだしてないなら体験版を魅力あるように改善した方が近道だろう。
といってもまともに売り物にするには凄い壁があるから、別のゲームを作ったほうがいいね。

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 15:57:55.37 ID:vDGA9xTO.net]
886の言う通り、凄く優しくレビューしたと思うよ。
ほとんどの人はショボって思ってレビューする気にもならないレベルだから。
思い出つくりでだしてないなら体験版を魅力あるように改善した方が近道だろう。
といってもまともに売り物にするには凄い壁があるから、別のゲームを作ったほうがいいね。



911 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 16:02:08.28 ID:vDGA9xTO.net]
1000円代のゲームを遊んでShinobeSoulと比較してみたほうがいい。
客観的に自分のできが見えていないようだ。
有料でテストプレイしてくれるサービスに出して見てもらったほうがいい。
欠点ばかりで良いところ探すのが厳しいぐらいだ

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 16:04:26.82 ID:ybhZtdNz.net]
チラズアートみたいに量産できるフォーマット確立するほうがインディクリエイターにとって重要なんじゃないかな
VFXとかシェーダーとかエンジンとかどうでも良いよ
ストーリーの内容が伝わればそれでいい
クオリティ重視するにしても傑作一本作って当てる!とかより
とにかく沢山リリースして資金貯めて外注で良質アセット作って貰うほうがいいね
今の時代どれだけ他人を頼るかが才能

913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 16:04:10.36 ID:ybhZtdNz.net]
チラズアートみたいに量産できるフォーマット確立するほうがインディクリエイターにとって重要なんじゃないかな
VFXとかシェーダーとかエンジンとかどうでも良いよ
ストーリーの内容が伝わればそれでいい
クオリティ重視するにしても傑作一本作って当てる!とかより
とにかく沢山リリースして資金貯めて外注で良質アセット作って貰うほうがいいね
今の時代どれだけ他人を頼るかが才能

914 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 16:05:33.74 ID:vDGA9xTO.net]
善意で886が大事な時間つかって無料でレビューしてもらってるのにその対応。忍者くんは社会人として酷すぎないか

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 16:06:07.54 ID:YWSMlXOR.net]
正直これ遊んだとき
自分の作品を1300円で売るか1500円で売るか悩んでるのがアホらしくなった
こんなんが1000円で売れたらゲームクリエイターで食ってくのに困らんわ

916 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 16:06:25.14 ID:WrZBSow+.net]
Unity、批判相次ぐ新料金システムについて「混乱させてしまった」としてユーザーに謝罪。
さまざまな声を聞き、近日中にポリシー変更へ - AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230918-264916/

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:SAGE [2023/09/18(月) 16:11:16.12 ID:vDGA9xTO.net]
>>902 いや、売れないでしょ。
500円以下のゲームですらしっかり独自性だしてきてるのにアートもシステムもストーリーもどこを楽しめばいいかピントのボケた作品になってない

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 16:15:17.06 ID:9AD9TXbB.net]
>>891
えっ?まだ出てないでしょ?

もう買えるの?

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 17:30:28.83 ID:osAqB75Y.net]
あんなゴミゲーでイキれるのかわいすぎるだろ
シノビズソウル(笑)

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 17:55:20.82 ID:mlRtgXSz.net]
>>905
発売待ちきれない子供みたいで草



921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:02:49.88 ID:9AD9TXbB.net]
https://news.yahoo.co.jp/articles/00b12ecef18f93bce62d903d208b2271e97dda00
現時点でのUnity製のリスクを考慮…海外向け恋愛将棋ADV『チェックメイト!私の将棋部部長がこんなにかわいいわけがない』Steam販売予定からitch.ioの無料販売へ
Game Spark9/15(金) 23:00


どんなのか見るだけ見てみるといい勉強になるかも

922 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 18:03:49.32 ID:vDGA9xTO.net]
結局会社を辞めたのも目的がゲームをつくるとかじゃなく5chで暴れたいだけなんだろうね

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:07:15.90 ID:mRExQUOZ.net]
>>896
だからなぜ製品版を作ってるのに体験版を改善する必要があるんだっつの

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:08:28.12 ID:mRExQUOZ.net]
>>898
だから体験版は1000円で出すわけ無いだろ
ブラッシュアップしたもんを1000円で出すんだっつの

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:09:23.24 ID:mRExQUOZ.net]
>>901
どう考えても遊んでないからな

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:09:57.53 ID:mRExQUOZ.net]
>>902
お前はアホか
1000円で売るもんをこのクオリティで出すわけ無いだろ

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:10:23.62 ID:mRExQUOZ.net]
>>904
そりゃ体験版だからな

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:10:38.41 ID:mRExQUOZ.net]
>>905
頭悪いんかこいつ

929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:11:06.78 ID:mRExQUOZ.net]
>>906
そのゴミゲー(ただの体験版)すら作れんゴミが何言ってんだ?

930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:12:25.36 ID:mRExQUOZ.net]
>>909
ゲーム作ってるだろアホ



931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:18:06.99 ID:9AD9TXbB.net]
>>915
買わないのに客になる?
という話の流れなのに

頭悪いとかほんとに客商売しよーとしてる人なんですか?

もしかして炎上商法なの?

932 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 18:20:23.03 ID:vDGA9xTO.net]
普通体験版ってプレイヤーに試遊させるものだろう。
その体験版がクズなのに製品版を買ってくれると思ってるの?だとしたらヤバい

933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:21:27.20 ID:CtwkT3vF.net]
体験版のバグを直す必要ないとか言ってるやつにもう構う必要ないだろ
黙って全部NGぶち込んどけ

934 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 18:21:48.74 ID:vDGA9xTO.net]
Steamで他の体験版を遊んでみい。そんな甘い考えして作ってないから

935 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 18:23:33.16 ID:vDGA9xTO.net]
たしかに全レスの構ってちゃんだから放置がいいね。

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:26:05.77 ID:6eYSJpal.net]
いいんじゃないのバグだらけを体験できる、その程度の技術しか無いとアピールできる体験版なんだろう

937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:28:17.18 ID:N7+t6rfC.net]
>>918
お前は相手にしてないが?
文句あるやつは買わなくていいが

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:28:54.91 ID:N7+t6rfC.net]
>>919
体験版は体験版だからだろ

939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:29:22.87 ID:N7+t6rfC.net]
>>920
体験版なんて治す必要なし

940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:29:43.44 ID:N7+t6rfC.net]
>>921
地罰とかいうゴミはゴミだったよな



941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:47:46.08 ID:gri+HI9M.net]
製品版の機能を制限して序盤だけできるのが体験版 つまり体験版のバグ直せって事は製品版のバグ直せと同義語なのでは
それとも体験版ってまったく別に制作してるのか? だから製品版では体験版のマップなんてないから直す必要なんてない 体験版直してどーすんだってこと?

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:51:58.48 ID:N7+t6rfC.net]
>>928
そもそも体験版のレビューを製品版に活かして制作するつもりだっただろ
アホかこいつ

943 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 18:52:40.65 ID:fvvqS0nk.net]
コテハンつけないしID変えるからな
無視するしかないよ

944 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 18:55:01.67 ID:vDGA9xTO.net]
コテハンつけるとNGぶっこむのが楽になるのにな

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:55:52.12 ID:tVwA1p7L.net]
ベータ版と体験版がごっちゃになってない?
忍者くん言葉の誤用と言うか誤認が多いよね

946 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 18:56:30.60 ID:fvvqS0nk.net]
だからコイツのは体験版じゃなくて
汚物か廃棄物だな
なおす気がないって事はそういう事だ

947 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 18:56:33.06 ID:B8+gPtbY.net]
CharacterControllerってThirdPersonのテンプレートに採用されてるんだよね。
出来合いのマップに持ってきて動かない事あるんだけど
公式のアセットでこんなことあるんだと思ったわ

948 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 19:08:52.2 ]
[ここ壊れてます]

949 名前:2 ID:5QBxVylE.net mailto: 体験版=開発途中のもの
修正する必要なしですわ
[]
[ここ壊れてます]

950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:10:47.46 ID:N7+t6rfC.net]
>>932
お前がそもそも間違って捉えてんだわ
俺はそもそもこの体験版ありきでゲーム出すわけじゃないことをずっと言ってきたよな



951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:11:11.88 ID:N7+t6rfC.net]
>>933
それすらも作れないゴミが何言っても無駄なのわからんか?

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:11:39.25 ID:N7+t6rfC.net]
>>934
流石にそれはない

953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:11:51.45 ID:N7+t6rfC.net]
>>935
それな

954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:15:33.06 ID:N7+t6rfC.net]
>>934
inputシステムインポートしてないわけじゃないよな?

955 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 19:20:53.37 ID:B8+gPtbY.net]
>>940
Input Systemは最初疑ったけど違った

956 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 19:23:42.36 ID:+o4Se5Wb.net]
UEのコリジョン設定20個くらいあって震えるんだけど…
UnityはTrrigerのチェックだけだったのに…

957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:37:40.21 ID:9AD9TXbB.net]
>>924
頭悪いね(笑)

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:41:10.66 ID:9lRucUiz.net]
印結ぶシステムがどう面白いのか語ってくれれば完成度はともかくお布施として買ってあげようかと思ったけど罵倒されたから買わない

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:42:28.71 ID:oMVgIxCt.net]
本日のNG推奨
ID:mRExQUOZ
ID:YbOs6Tsl
ID:N7+t6rfC

960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:44:36.92 ID:c8ERqZd7.net]
ストアページに置いてる体験版を修正しないとかならゴミゲー確定扱いされるけどな
完成しないプロトタイプ程度ならまぁ



961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:46:25.76 ID:tVwA1p7L.net]
>>936
それなら試作版では?

962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:51:25.74 ID:GHyjqGH3.net]
>>944
じゃあ買うな

963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:51:47.09 ID:GHyjqGH3.net]
>>946
どのゲームがゴミゲー扱いされてんだよ

964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:52:06.22 ID:GHyjqGH3.net]
>>947
体験版だよ

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:55:53.34 ID:9lRucUiz.net]
面白いポイント説明してくれって質問にお前は買うなって返しは悪手だと思うんやが
こいつアンチのなりすましか?

966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:56:58.75 ID:GHyjqGH3.net]
>>951
聞こうと思ったけど罵倒されたから買わない

お前が言ったんだろ

967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:58:10.99 ID:GHyjqGH3.net]
逆に聞くがソウルライク作って面白いのか?
創造性もなくしょーもないゲーム確定

968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:59:30.47 ID:oMVgIxCt.net]
本日のNG推奨
ID:mRExQUOZ
ID:YbOs6Tsl
ID:N7+t6rfC
ID:GHyjqGH3

969 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 20:00:27.91 ID:nQPmdkrU.net]
かろうじて擁護してくれてる優しい人まで喧嘩売るでしょ
エンタメに関わるものの姿勢と言うか
バグよりもそれなおせないなら人として終わってるから

970 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 20:05:45.87 ID:+o4Se5Wb.net]
>>953
言っちゃ悪いけどインディーってほんと95%くらいダクソライク、2Dプラットフォーマー、ノベルゲーだよね…
既製品をガワだけ変えればいいのにね、とか思っちゃうわ



971 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 20:21:42.82 ID:XlN3R5nd.net]
お前らUnityからどこのゲームエンジンに移る予定なん?
わい試しにUEFN触ってみるつもりだけど

972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 20:24:09.71 ID:srmHjck9.net]
Unityの数日以内の改定聞いてから考えるわ・・・ってUEしか選択肢ないけど・・・

973 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 20:24:56.39 ID:XlN3R5nd.net]
まあ無難にUE(UEFN)となるわな

974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 20:25:29.03 ID:eJAusRvf.net]
Unityと心中するわ
ゲームづくりの夢をくれてありがとう

975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 20:26:28.64 ID:N7+t6rfC.net]
>>955
養護してくれるやつ誰のことだ???

976 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 20:26:47.11 ID:XlN3R5nd.net]
こどおじかよw

977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 20:26:57.98 ID:N7+t6rfC.net]
>>956
そうだね

978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 20:27:16.41 ID:N7+t6rfC.net]
>>957
Unityだよ

979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 20:28:20.74 ID:GHyjqGH3.net]
>>959
アホ過ぎるwww
Unity批判して自らプラットフォームに縛られてるの糞すぎる

980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 20:52:05.65 ID:zgwGfkgQ.net]
>>790
そもそもMSのゲーム部門はわかってるだけでもForzaもHi-Fi RUSHもUE使ってるしなぁ



981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 20:56:36.48 ID:GHyjqGH3.net]
>>966
MSはゲーム部門のためにUnity欲しがってるわけじゃないんだが
それさえもわからんバカなんか

982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 20:59:53.03 ID:9AD9TXbB.net]
何で、この人はすぐにバカとかアホとか使うの?

人として大丈夫なの?
こんな人の作ったゲームなんかしたくない

983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 21:00:09.18 ID:GHyjqGH3.net]
しかもMicrosoftでもなく子会社だし

984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 21:00:37.52 ID:GHyjqGH3.net]
>>968
別にお前にやってほしくないんだが

985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 21:02:15.89 ID:9AD9TXbB.net]
>>970
またお前とか

この人不特定多数を相手に商売する意味分かってるのかなぁ

怖いね

986 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 21:14:08.87 ID:5QBxVylE.net]
>>968
馬鹿な人は馬鹿と言われるしアホな人はアホと言われる、簡単なことだよ

987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 21:21:26.86 ID:osAqB75Y.net]
忍者 まず資金調達として10月にAAAライク発売、1000円で1万本は売る!次回作はAAAを2年かけてじっくり作る!

――― なんかアセットゲーの匂いがする
忍者 プログラムもモデリングもモーションも全て一人でできる俺にはアセットなど不要!

――― タイトル画面に映ってるワイバーンは自作? https://fpiccdn.com/30950s/w500/h0/mratio/ejpg/?0d70e94e1014aaef0dddaa6dfd42191f
忍者 自作

――― と質問してしまったけどこれだよな https://www.youtube.com/watch?v=xnZwYMW8mk8
忍者 全然ちゃうけど?

――― 雑魚キャラも同じ作者のこれだよね https://www.youtube.com/watch?v=Yx9gL7Px5iQ
忍者 だから?ドラゴンは自分で作ったけど?

――― 登場予定モンスター https://www.youtube.com/watch?v=7fkk_m1OBEA 全部これで買ったやつか https://www.cgtrader.com/3d-model-collections/fiction-creature-f9baa930-43c6-4d75-a80d-ba69d43ae9cf
忍者 ……

――― ワイバーンと同等の自作モデル上げてみなよ
忍者 お前らの負け!あの程度余裕で作れる! https://i.imgur.com/DZKRebS.jpg

――― 無料体験版DLして調べたらトポロジも分割数も完全一致 https://i.imgur.com/ovMUgAX.png
忍者 トポロジなんて基本似たり寄ったりだ少しは勉強しろ!割れに手を出す犯罪者!

――― ワイバーンと同等の自作モデルマダー?
忍者 なんで? どこが? だから何? きも しょーもな きも…

988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 21:24:09.68 ID:vDGA9xTO.net]
なんか忍者クン。語彙力が足りないね。
同じ言葉繰り返してできの悪いBotみたいだ。

989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 21:50:19.73 ID:VWkB2JEG.net]
汚いな流石忍者きたねえ
青葉の友達じゃねえか

990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 22:07:26.97 ID:gri+HI9M.net]
でも忍者にはキリンがいるから



991 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 22:09:29.54 ID:c89xciY+.net]
つか忍者とかどうでもいいんだが?別スレでやってくれよ

992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 22:32:00.52 ID:SVcdR+yD.net]
アセットおじさん

993 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 22:40:43.09 ID:5QBxVylE.net]
忍者くんには感心する
100人くらいを1人で相手にしてるからなあ
忍者くんは100人分の能力がある

994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 22:52:48.55 ID:Dys88K5q.net]
GodotはOSSなのが強い
改造し放題だからね
Unityが使いこなせれば楽勝

995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 23:33:51.86 ID:B8+gPtbY.net]
彼これからも荒らし続けると思うから間違って粘着されないように自分のアカウント晒さないよう

996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 00:25:47.86 ID:0cCtox8I.net]
忍者君の本名なんだったっけ?

997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 00:47:53.94 ID:X966eO0z.net]
>>979
たりめぇよぉ

998 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 00:50:13.51 ID:K6J/3SUZ.net]
>>979
相手してるのお前くらいやで割とマジで

999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 07:51:56.93 ID:mGK9opRs.net]
Unity株週明けでまた一段と下げたな
ポリシー変更予定のアナウンスは信用されてないな

1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 08:30:57.79 ID:wyT1ai8H.net]
料金体系やポリシーコロコロ変える奴が信用されるわけがない
幹部が株売りぬけてたのならなおさら



1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 09:11:16.45 ID:wBMxT9KE.net]
ポリシーコロコロ

1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 09:24:26.64 ID:lk+oif6h.net]
コロコロするのはカービィだけで十分

今のコントローラージャイロ付きも多いしコロコロカービィみたいなの作って売れるかなぁ

1003 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 09:26:48.99 ID:qUIH9565.net]
バカが上に立つとダメって事だ
赤字としても他に方法あるだろうに
対話をせずに一方的にこんなプランだす
4月のunityindustryも反発あったろうに
経営陣が殿様商売しかやった事ないんだろうな

1004 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 09:37:54.67 ID:wgu/I2jo.net]
>>985
白紙撤回して経営陣総辞職するくらいじゃないと信用できるわけないじゃん
どうせ斜め上の見直し案とか出てくる不安しかない

1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 09:38:52.22 ID:LOExw4s0.net]
>>988
おっとコロコロポロンの悪口はそこまでだ

1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 09:56:05.23 ID:8c+mWuUz.net]
Unity本社前の木が伐採されてたりして

1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 10:04:36.66 ID:X966eO0z.net]
別に今回の料金体系で変わらなくていいけどな無料ダウンロードのカジュアルゲームはとっととGodotにも移れば良いんだわ
企業系スマホアプリからハイエンドゲームはUnity使い続けるしな

1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 10:16:34.41 ID:mGK9opRs.net]
変なこと言ってると思ったら今日のNGはこいつか

1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 10:19:49.23 ID:X966eO0z.net]
マジでハイパーカジュアルなんかのゲームをUnityで作る必要あんの?

1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 10:22:42.76 ID:M7098qdY.net]
企業系のモバイルゲームは社員の習熟レベル、シェーダー、パーティクルシステム、ガチャシステムやUI,広告関係でUnityを使い続けるしかないだろうがハイパーカジュアルがUnityを使い続ける理由が見いだせない



1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 10:27:37.42 ID:6+e39QOC.net]
カイロソフトがUnityだったとは驚きだった
なんか2Dのエンジン使ってるのかと思った

1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 10:29:33.90 ID:lk+oif6h.net]
俺は予算と技術力と開発期間のコスパの都合で3Dに手を出す気がないけど
それだとgodotよりGameMakerの方が良いんかな

1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 10:29:46.79 ID:M7098qdY.net]
>>997
Godotだと思ってたわ

1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 10:33:39.54 ID:lk+oif6h.net]
Gamemaker有料なのかー
うーん……

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