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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 15:45:00.87 ID:vnwuY/kN.net]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 10:37:26.07 ID:26n56JeK.net]
>>208
Unity使わないくせに勝手にUnityスレ来てNGにして去ってく人間って一体www

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 10:38:29.25 ID:26n56JeK.net]
>>209
逆に1人27万でどうやって開発費を賄うのかその方法を教えてくれよ
初心者の間口は広げとかないといけないから儲かってる企業から取るだろ普通

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 10:39:42.06 ID:iylixme4.net]
ゲームが売れずに海賊版の請求だけが来る地獄が怖いな。

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 10:40:03.08 ID:26n56JeK.net]
>>212
だからねぇっつの

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 10:42:13.33 ID:pTOD6bhc.net]
>>211
そうだね、だからEpicの方が将来性あるね

219 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 10:47:28.93 ID:rVysGOYx.net]
>>211
こうなる前にもっと早い段階でライセンス戦略を変えるなり
批判されないやりかたはいくらでもあっただろ

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 10:47:37.90 ID:nxYEZVYR.net]
今は大多数のインディー開発者には直接の影響はないけどいつ条件が悪化するか分からないしそれが過去に遡って適用されると怖いね
機能としては最高のエンジンなんだけど

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 10:49:04.35 ID:xzbuxycp.net]
今日のNG推奨ID:26n56JeK

222 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 11:01:56.03 ID:6hDPxwCT.net]
勝手に規約変えるのはヒドイな。
UNITY5の頃は次のバージョンから適用としてたから、気に入らない人はそのまま使い続けて混乱なかった。
過去に出したアプリからも取るっていうのはヒット作あるところはきついんじゃないか



223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 11:06:47.96 ID:pTOD6bhc.net]
割合じゃなくて一律$Xもきつい
大作ほどダメージ少なくて薄利多売のカジュアルゲーがダメージ大きい
UnityはどうしてもUEになりたいらしい

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 11:16:36.72 ID:26n56JeK.net]
>>214
ないっつの
開発効率は悪いは徴収される金額は多いわインディーが使うゲームエンジンじゃない
上から使えと言われてしょーがなく使うエンジン

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 11:17:32.56 ID:26n56JeK.net]
>>215
こうなる前にとは?
いつ変えても騒ぐやつは騒ぐが?
アホなんか君?

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 11:19:21.52 ID:26n56JeK.net]
>>219
むしろUnityの目指してるところはUEみたいなゴミゲー製造機じゃなくてモバイルからハイエンドゲームまですべてを賄える最強の汎用ゲームエンジンだよ
だからこそ開発の歩みを止めては行けないしそのための資金も必要
わかるか?

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 11:21:54.32 ID:pTOD6bhc.net]
>>222
今回の料金体系で基本無料が主流のモバイルからは実質撤退っすね

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 11:23:34.19 ID:26n56JeK.net]
>>223
基本料無料のところが1つのアプリの収入が1億超えるんですかね?
1億超えてるとしたら1ダウンロード30円なんて余裕で払えると思うんだが

229 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 11:27:02.33 ID:rVysGOYx.net]
>>221
後出しジャンケンになってなきゃここまで騒がれてないだろ

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 11:27:47.43 ID:26n56JeK.net]
>>225
後出しジャンケン?
そりゃ価格改定なんてあとにしか出さないだろ
改定なんだから

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 11:28:36.19 ID:pTOD6bhc.net]
>>224
同じ1億の売上出すのに1本8000円のゲームなら12500本
1本500円のゲームなら20万本
1本あたり30円負担だと利率低いカジュアルゲーの方が圧倒的に負担高いんよね、それこそ赤字になる
誰がこんなエンジン使うんだよ

232 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 11:35:59.18 ID:rVysGOYx.net]
>>226
もっと早い段階にその決断をして「次期バージョンから料金体制変えます」なら開発側も選択の余地があるだろ。

ラーメン屋に入ってメニュー表みて600円のラーメン注文したのに
食ってる最中に値段改定したので1万払ってくださいって叩かれない訳ねえだろ。



233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 11:36:49.38 ID:iylixme4.net]
よく知らんが1億以内のゲームには請求されないってこと?
それならインディーズゲームとかは問題ないだろうけど。

234 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 11:38:17.77 ID:ArLV6/W5.net]
赤ん坊虐待ゲームにはワロタ
可愛い赤ちゃんをあんな雑に扱うなんて人間として如何なものが…

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 11:38:37.95 ID:9umV5j0/.net]
脅迫騒ぎまで起きてるのか
収拾つかんなもう
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230915-264542/

236 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 12:00:59.51 ID:vDE35+i/.net]
Gigazine 「Unity」の移行先の候補になるゲームエンジンまとめ
https://gigazine.net/news/20230914-post-unity-game-engine/

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:07:47.59 ID:26n56JeK.net]
>>227
Unityの開発効率と天秤にかけたらわかるだろうよ

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:08:35.57 ID:26n56JeK.net]
>>229
そうだよ

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:09:15.24 ID:26n56JeK.net]
>>232
移行したやつが半年後こっそり帰ってくるに一票

240 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 12:09:17.17 ID:iy3kc3M9.net]
被害者ムーブまで始めちゃったか

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:09:34.76 ID:26n56JeK.net]
Godotってサーフェスシェーダーに変わる機能あんの?

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:10:01.01 ID:26n56JeK.net]
>>236
被害者ムーブ?
明らかに被害者だろ
価格変えただけだぞ?



243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:16:25.17 ID:xzbuxycp.net]
今日のNG推奨ID:26n56JeK

244 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 12:17:55.88 ID:iy3kc3M9.net]
いいんじゃないの?
「被害を受けた以上、開発者は加害者だ」って
堂々と言えば。

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:19:01.78 ID:/s0E30zG.net]
加害者は開発者じゃなくて幹部だろ

246 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 12:23:53.68 ID:rVysGOYx.net]
>>237
Spatial Shaderがそれ

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:24:49.17 ID:YlfdkCvn.net]
経営戦略に直結するような変更を突然行うのは信用失うわな
Unityも雲行き怪しくなってきたなあ

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:25:12.87 ID:OPjNcc9r.net]
>>242
へー

249 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 12:25:26.22 ID:mawOTDW7.net]
>>231
ここにもやりそうなヤツいるし

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:26:02.48 ID:OPjNcc9r.net]
>>245
UE信者はこぞってやりそうだなw
Unityスレにもわざわざ文句言いに来るし

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:32:11.29 ID:/s0E30zG.net]
Godot,ゴドー?の画面見たけどあんまり基本構成はUnityと変わらんね
資料がぜんぜん無いのがキツいけど、エンジニアだし1から学び直すのもなにか得るものがあるかもね

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:33:16.62 ID:xzbuxycp.net]
本日のNG推奨
ID:26n56JeK
ID:OPjNcc9r



253 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 12:37:38.75 ID:6hDPxwCT.net]
大手なんか来年の売上予想付けて色々資金運用しているだろうに、2ヶ月前にいきなりプラン料に加えて儲かった分金くれやーって893みたいにたかり出したもんな。
最初Unityの英語メールみたとき詐欺のメールかと思ったよ。
これで味をしめると倍増してくるんじゃね

254 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 12:38:00.65 ID:S9dEIq35.net]
まあ使う奴減るかもなあ
一度こういうことやるとまたルール改変あるかもしれんし

Godotあたりはこれからいろいろ充実してくるかも
ソニックでも使われてたし

選択肢が増えるのは悪くないかな

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:39:46.78 ID:OPjNcc9r.net]
>>247
がんばれー

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:40:54.37 ID:OPjNcc9r.net]
>>250
無理無理
今までがなかったんだからこれからもねぇわ
OSSが作りやすいのは圧倒的にUnityだし

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:41:55.30 ID:OPjNcc9r.net]
Godotみたいなバインディングで言語変わるようなエンジンを使って開発しようと思うOSS開発者いると思う?

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:42:18.04 ID:OPjNcc9r.net]
てか今までいなかったからこういう立場なんだろ?Godot

259 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 12:43:23.30 ID:S9dEIq35.net]
>>252
いやUnityだって最初から充実してたわけじゃないからね
解説本とか増えるだけで利用状況なんて変わってくるから

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:43:55.94 ID:hZKK5Ca7.net]
>>228
ラーメン屋の例だすなら
年収1億以下は値段そのまま

っての付けないと

261 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 12:44:06.59 ID:6hDPxwCT.net]
>ゲームエンジンの開発者であるムラトリ氏は、ゲーム開発現場のトレンドを追う中で、2022年ごろから「Unityとゲーム開発者の関係は致命的に悪化するだろう」と予見していたとのこと。なぜなら、Unityが四半期ごとに公開している決算報告からは、Unityの財務状況が芳しくないことや、収益に占めるゲームエンジンの利益は半分以下で収益の大半が広告に依存していることなどの実態が如実にうかがえたからです。

最も使われてるエンジンで成功してるばかり思ってたのにね

262 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 12:49:40.07 ID:rVysGOYx.net]
>>256
「後出しルールで進行中やリリース済みのタイトルに影響出すこと」に対しての例えなんだからそこは重要じゃない



263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:51:32.82 ID:OPjNcc9r.net]
>>255
言語をC#に絞った
かつUnityがグラフィック系のAPIまですべて用意してるから増えてるのでは?

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:52:11.75 ID:OPjNcc9r.net]
>>257
実際成功してるしな

265 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 13:06:38.87 ID:Qjhaytre.net]
ワイ、通信はfirewallで全部遮断してるんやが例の騒ぎでUnityのゲームは通信を許可しないと起動すら不可になる仕様になったら終わりやな
(初回インストールを検知する言うてるから十中八九通信を許可しないと起動不可になると思うが)

266 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 13:16:31.63 ID:eTl4yxlE.net]
英語が堪能で2DゲームならGodot良いんだけど
私は3Dゲームだから悩む

>>261
それは数えない
ほとんどの人はそんなことしないから大丈夫

267 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 13:20:36.79 ID:6hDPxwCT.net]
なにかスパイウェアみたいなのをUnityに仕込むのかな
Unity2024から実施しますってやればよかったんじゃね。
すると嫌な人は乗り換えか2023をずっと使うだろうし

どっちにしても二ヶ月前は卑怯

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 13:44:39.71 ID:t6TK8env.net]
MACアドレスも端末シリアル番号もIPアドレスも偽装できるからな
悪意あるやつから無限インストールされたらどうなるのか。正規インストールかをどうやって照合するつもりなのか
確実に面倒に巻き込まれる開発者が出てくるだろう

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 13:49:51.19 ID:/s0E30zG.net]
思ったんだけどさ、Officeみたいに買い切りのバージョンと最新のが触れるサブスクと企業用のボリュームライセンスで売ればいいんじゃねーの?

270 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 13:56:13.75 ID:xbHXS634.net]
こんなん何年か前に言わないとさ
それこそ数年かけてゲーム作ってたメーカーとかいきなりこんなルール改定されたら困るとこあるだろ

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:09:02.31 ID:9umV5j0/.net]
提供中・開発中のゲームが人質になるからな
エンジン変更のコスト出せない所から搾り取る
信用なんかより金稼ぎですわ

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:14:02.88 ID:OPjNcc9r.net]
>>267
あのねぇ
年間売上100万ドル、1000万ダウンロードされるところがエンジン変更できないってのはないんだよ
今までUnityにおんぶにだっこだから変わられないってだけでしょ



273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:26:23.38 ID:JuKbgzQD.net]
「Unity」の新制度「Unity Runtime Fee」へ『Among Us』『Slay the Spire』『Rust』など有名インディーデベロッパーの抗議文が続々。各スタジオ反応まとめ
https://news.denfaminicogamer.jp/news/230915n

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:30:18.35 ID:pTOD6bhc.net]
UnityJapanにチャンネルフォローされてるひろはすまで他エンジンへの移行勧めだしてて草

275 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 14:30:47.26 ID:6hDPxwCT.net]
>>268 SlayTheSpireなど新規で2年かけてつくってたプロジェクトを破棄まで言ってるから。よほどおいかりだろ
Cultはひねり出したウンコと一緒にUnityロゴがあるし・・・

1000万ダウンロードされるところがブチギレてるねw

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:31:54.89 ID:DzlIxogk.net]
まあしかし、こんなUnity首脳部連中の下で実動部隊はまだよくやっていたと言えるのかな

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:34:24.93 ID:OPjNcc9r.net]
>>270
あいつはバカだからな
70万の学校始めたりしてるし

278 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 14:34:36.39 ID:6hDPxwCT.net]
大手企業がUnityにNOを言うなら、学生が就職有利なUnity覚えるのは愚策ってなるかもな

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:35:08.66 ID:OPjNcc9r.net]
>>271
まぁそういう薄情な奴らは消えればいいと思うよ

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:35:39.02 ID:OPjNcc9r.net]
>>274
ならんよ

281 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 14:36:13.96 ID:6hDPxwCT.net]
Unityインフルエンサーのひろはすすら見放すんか・・じゃあ誰が残るんだ

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:38:30.54 ID:pTOD6bhc.net]
UnityJapanから翻訳記事未だに出ないのもまだ社内すら混乱してるんだろう



283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:40:16.61 ID:6hDPxwCT.net]
大前さんや他のUNITYJAPANの説明が全くないのは異常事態だろ。
寝耳に水としても公式からちゃんと説明してほしいね

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:40:51.74 ID:JuKbgzQD.net]
@denfaminicogame
■「Unity」の新制度「Unity Runtime Fee」各スタジオ反応まとめ。有名インディー作品の作者ら続々抗議
https://news.denfaminicogamer.jp/news/230915n

・Cult of the Lamb開発:キャラにUnityロゴを排便させる
・Darkest Dungeon開発:失策であり撤回求める
・Slay the Spire開発:新作で使用中。TOS保護がない限り新しいエンジンに移行
・Monstrum開発:過去作をUnityで開発。8年前のゲームでDLされるたびに請求が発生するのかと訴え
・Rust開発:インストールのトラッキングなどどうするのかと疑問
・Amog Us:ほかのゲームエンジンへの移行を検討
・イージーポーザー開発:ゲームエンジン変更を決断
・カイロソフト:Unityでゲーム作っちゃったバンドル販売
・抗議文を出したスタジオ:AGGRO CRAB、Rose City Games、Landfall、Wholsome Games…
・海外メディア報道:UnityのCEOが株式を発表前に売却、殺害予告でUnityのオフィスが現在閉鎖されているとの報道
https://x.com/denfaminicogame/status/1702476462409048332

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:44:06.51 ID:DzlIxogk.net]
で結局ドル箱メーカーはみんな去っていき、あまり儲かっていない零細だけが残り、Unityは信用と利益両方失うと

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:44:26.62 ID:dJctJ1cl.net]
なんでこんなことしたんだろうな
サブスクでダウンロードされてそんなに
悔しいと思うのが全く共感できない

287 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 14:44:57.02 ID:6hDPxwCT.net]
>殺害予告でUnityのオフィスが現在閉鎖されている

物騒だな。どうするのよUnityCEO?

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:49:42.89 ID:4lVu5FGf.net]
公開プラットフォームでDL数の制限ってできないのかな
19万DLで公開停止みたいなの
そういうのがあれば
500円を530円に切り替えるとかできるよね

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:49:55.58 ID:9umV5j0/.net]
次々出てくるね…
https://gigazine.net/news/20230915-unity-levelplay-kill-applovin/
ironSourceと合併で懸念されてた通り広告企業と化してしまったか

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:51:49.74 ID:OPjNcc9r.net]
>>277
あいつインフルエンサーでもなんでも無いぞ

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:53:09.14 ID:OPjNcc9r.net]
>>281
だからHoYoverseやCygamesはUnityだよ
文句言ってるのインディーの大ヒットしたスタジオだろ

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:55:10.04 ID:OPjNcc9r.net]
ほんとに大企業がUnityから手を引くと思ってるやつ頭悪すぎだろ



293 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 15:05:30.76 ID:8PIKvPEW.net]
Unityの悪口書いてる連中、トレーディングカードゲーム遊んでる連中らしいな

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:08:49.73 ID:7YXdIBHX.net]
unity信者がキチガイっていうのがよく分かるな

295 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 15:12:10.65 ID:jgunfc80.net]
>>190
つかぶっちゃけこんなのインサイダーでしょ
こんなのを取り締まらないと経営幹部やりたい放題やん

296 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 15:12:44.08 ID:tepSfB8X.net]
>>191
>>187

297 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 15:14:02.34 ID:pzerBEZd.net]
>>201
悪質すぎて草
Unity店仕舞い待った無し!

298 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 15:18:27.72 ID:6hDPxwCT.net]
あの「ひろはす」ですらUnityからUEに移行マニュアルすすめてる
みんな乗り遅れるなー
Godotにアセットストアできたら最強じゃね

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:19:12.47 ID:94rWHTph.net]
>>289
UE信者だろ

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:19:44.80 ID:94rWHTph.net]
>>290
どこが?
Unityスレ来てUnityを煽ってる方がキチガイだろ

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:20:21.66 ID:94rWHTph.net]
>>292
保険だったかw

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:20:58.35 ID:94rWHTph.net]
>>294
ひろはすはインフルエンサーでもなんでも無いが?



303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:25:32.00 ID:nQTylyZS.net]
ゲハかと思った

304 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 15:32:41.73 ID:6bAqpIpu.net]
そもそもなんでゲーム作る会社が他社のゲームエンジンに頼ってんの?

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:33:26.92 ID:94rWHTph.net]
>>300
それな

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:35:30.93 ID:dvaXAtvD.net]
大企業が優秀な人を選んで雇えるのは使用者層の厚みありき
Unityの使用者が減れば相対的に優秀な人も減る
人手不足でビジネスが成り立たなくなって手を引くのもあり得ると思うけどな

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:36:39.61 ID:94rWHTph.net]
>>302
2000万まで無料だからUnity使う学生や初心者は減らないよ

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:40:20.56 ID:gR5lRTTe.net]
ゲームエンジンが作れないからだろ
概念すら無かった頃から機種別に開発してた人間から言わせると
無料で揃うわ情報豊富だわで天国みたいな環境なのにな

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:41:02.80 ID:dvaXAtvD.net]
>>303
ビジネスにはレピュテーションリスクという言葉がある
関係ない人には今まで通り無料なんだから大丈夫だというのは人間を見てない

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:43:10.33 ID:94rWHTph.net]
>>305
なら最初からUnity使うやつはいなかったんだわ

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:47:23.11 ID:4EQ2/mKS.net]
ゲームエンジンを作るのは今だと開発コストデカすぎ最新技術使うとなると相当な高レベル人材が必要、さらに開発期間も長すぎるし保守するのさえ大変というわけだから自社で作ります!なんていうのはほぼほぼ無理
そして仮に作ったとしてもその会社でしか使えない技術だからエンジニアが敬遠するというのもある

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:47:42.04 ID:dvaXAtvD.net]
状況は常に変化し続けるというのを理解できないみたいだな
大地震が起きてそこにいたら津波が来るかもしれないのに「今来てないから大丈夫だ」と言っているようなもんだ



313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:48:47.18 ID:EQLq/1Wa.net]
その昔warframeというゲームでプレイ時必須レベル級の機能削除して別のに変えたときに、
開発にガチの殺害予告届いて慌てて前の機能も追加して実質ただのバフになった騒ぎがあった
その会社は社内セキュガバガバで一般人忍び込んだりとかもあったからそうなったが、
今回の件はどうなることやら…

314 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 15:55:11.12 ID:4fNZZE8E.net]
>>288
Unityでしか作れないゲーム以外は引く可能性あるだろう






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