1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 15:45:00.87 ID:vnwuY/kN.net] 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。 汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の 幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。 過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。 プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他 次スレは>>970 を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980 か>>990 が建てて下さい。 ●公式 https://unity3d.com/jp/unity/ ●Unity 2ch Wiki https://www24.atwiki.jp/unity2ch/ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/
136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 21:09:16.52 ID:BaCDJefo.net] >>128 なわけない
137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 21:09:24.22 ID:BaCDJefo.net] >>129 それなw
138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 21:10:10.26 ID:BaCDJefo.net] >>130 良かったね Godot頑張ってね
139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 21:11:03.05 ID:BaCDJefo.net] >>131 まぁ実際SwiftやKotlinでモバイルゲーム作ってるやつは効率悪いしUE使ってるやつは馬鹿だしなぁ
140 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 21:17:26.77 ID:E+q6csYa.net] 忍者くんは、まさに反論しないと死ぬ病気だな。 悪い部分指摘されたんだから一日中張り付いて反論せずShinobiSoulsを改善しろ こけるぞ
141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 21:19:35.20 ID:E+q6csYa.net] そんなに忍者くんはUnityに心頭してる理由が知りたいな 大手デベロッパーがNOをいっているのをひたすら擁護 まるで盲目のUNITY教の信者じゃん
142 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 21:19:37.43 ID:OCngsSUe.net] 効率いいunityでまだ完成できないんだ よっぽど忙しいんだね
143 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 21:25:05.26 ID:E+q6csYa.net] 世界中の開発者が改悪を是正を訴える中、 忍者くんだけが「世界の中心でUnity愛を叫ぶ!」みたいな連投 スレが読みにくくて邪魔
144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 21:39:14.43 ID:BaCDJefo.net] >>139 Unityが最強のゲームエンジンだからだろ 上でも言ったがC#使えない時点で論外 他のOSSは開発力やメンテナンス性、情報量が弱い Unityはエディタ拡張も簡単 Unity使わないと思うほうがおかしいレベル
145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 21:39:35.39 ID:BaCDJefo.net] >>140 UEだと3年はかかるだろうなw
146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 21:40:10.73 ID:BaCDJefo.net] >>141 騒いでるのはゲーム作ったこと無いゴミ人間だけなんだが
147 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 21:47:02.71 ID:E+q6csYa.net] 忍者くんがCG板でテクスチャー作成でSubstanceをUnityが超えるみたいなスレ建ててボコられてるの見つけたw 素人かよw
148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 21:47:15.34 ID:p+heADKi.net] 言ってることがワンパターンでつまんねぇ
149 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 21:48:26.61 ID:E+q6csYa.net] 恥ずかしいなw。初心者レベルで語るなよ!
150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 21:54:32.71 ID:BaCDJefo.net] >>145 ボコられてないけど? 何いってんだお前
151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 21:54:40.48 ID:BaCDJefo.net] >>147 お前がね
152 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 22:31:48.05 ID:WKrIDR4e.net] UEに少し浮気するものも居るが最後は必ずUnityに戻ってくる あとからUEに費やした膨大な時間は無駄だと気づくだろう
153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 22:32:31.64 ID:vnwuY/kN.net] >>150 それな 開発効率が段違いなんよな
154 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 22:42:53.25 ID:WKrIDR4e.net] >>151 間違いない
155 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 22:59:24.19 ID:7gH9VZ9E.net] とある有名調査会社調べではホヨバースがこのままUnity使い続けると、一つのコンテンツで利益が3割以上減になる試算だとさ これマジで世界中の大手ゲーム系企業は声を大にして圧力かけるべきやろなあ、CEOも幹部も挙って先に株売却するくらいの確信犯何だから 取締役会に働きかけて解雇させてもいいくらいじゃね?
156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 23:07:08.78 ID:vnwuY/kN.net] >>153 だから何? 今までUnityにおんぶにだっこしてるんだから3割持ってかれるのが普通では? UEだったら5割は行くだろ マジで話にならん
157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 23:08:54.68 ID:vnwuY/kN.net] >>153 こういうUnity使ったこと無いド素人がド素人考えでガヤガヤ騒ぐのやめてもらっていいかな? miHoYoが年27万(1人あたり)しか払わなくて良かったからUnity選んでたと本気で思ってんの???
158 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 23:26:12.71 ID:E+q6csYa.net] >UEだったら5割は行くだろ まらホラ吹き始めた。嘘つき忍者くん。笑
159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 23:27:19.03 ID:vnwuY/kN.net] >>156 実際そうだろ いくら収益上げてると思ってんだ ガチャ勢がぶん回しまくってるの知ってる?
160 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 23:30:23.36 ID:E+q6csYa.net] 有料アセットを自分で作ったって言い張る忍者くん CharacterCreaterをいじっただけで数週間モデリングしたと言い張る忍者くん チバツが真似したと言い張る忍者くん UEは5割とホラ吹く忍者くん もう妄想で語るのはやめたら
161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 23:31:03.65 ID:vnwuY/kN.net] >>158 実際そうなんだが?
162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 23:32:18.34 ID:v9malm0A.net] 忍者はコテハン付けてくれ 自分の意見に自信があるみたいだし、その方がお互いのためになる
163 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 23:32:59.82 ID:E+q6csYa.net] モデリングみせてやるっていってへっぽこモデルを自慢気にみせる忍者くん
164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 23:33:06.88 ID:vnwuY/kN.net] UEは5割以上利益下がるかも知れんなw 2022年は売上5323億で266億しょっ引かれる計算
165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 23:33:24.82 ID:vnwuY/kN.net] >>161 へっぽこモデルとは?
166 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 23:35:54.04 ID:E+q6csYa.net] コテハンつけたら忍者くん。スカルプトの9割5分の出来って言ってたやつよ。初心者がもこもこしただけじゃん
167 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 23:37:25.58 ID:E+q6csYa.net] 忍者くん 絵かけないだろ。練習したほうがいい。できが初心者まるだしで大雑把すぎる
168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 23:39:24.29 ID:vnwuY/kN.net] >>164 >>165 何も作れないゴミが喚いてま~す
169 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 23:45:39.48 ID:/eHZtPi6.net] >>153 オワティ逝ったあああああああああああああああああああぁぁぉぉぁぁおああああああああああああああああああダァぁァァァ嗚呼アアアアアア
170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 23:46:23.93 ID:E+q6csYa.net] 連投は流石に迷惑。 自分で隔離スレでもつくってそこでつぶやいてくれ
171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 23:47:30.00 ID:s7yAplqY.net] 最終的にGodotが勝ちそうな気がするな。今からでもC#の換
172 名前:装作業を初めておいてもいいかもしれん 将来的にGodot専用のアセットストアができるなら有志開発者のツール郡が雪崩込んでくるだろう そうするとUnityの終わりも加速する。Unityのアニメーションシステムなんかゴミなんだからしがみつく必要もない ゲームエンジンのBlenderを目指すGodotに賭けてみるのもありだ [] [ここ壊れてます]
173 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 23:49:01.77 ID:QdItUujs.net] あの銭ゲバがCEOになってから絶対どこかで仕掛けると思ってたw 広告企業に身売りしようとしたり(結局合併したが笑)、あれだけ対Epic(UE)施策として期待されてたGigayaチームを解散クビ切りしたり、兎に角お金への執着心が半端ない感じがしてた そしてこれよwmmもうアカンやろこれw
174 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 23:52:05.75 ID:E+q6csYa.net] Unity重くなりすぎでモバイルゲー開発のメリット薄くなったしなあ。 Godotの立ち上がりの速さみるといかにUnityがUE意識して肥大化したかわかる。
175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 23:57:14.70 ID:vnwuY/kN.net] >>167 キモ
176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 23:57:38.67 ID:vnwuY/kN.net] >>168 UnityスレなのにUE信者が書き込んでる方が迷惑なんだが
177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 23:57:47.12 ID:vnwuY/kN.net] >>169 無い無い
178 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 23:57:58.45 ID:kBXsP9Tl.net] おとなしくCpp復習しておくか…
179 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 23:59:37.17 ID:6cdraP+q.net] 融資と出資って一緒の意味かと思ってましたwwww 違うんですねすみません僕が中卒馬鹿でした🙇
180 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 00:01:04.47 ID:b7P+SvWq.net] ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました: Fortnite上のバーチャル新宿を赤ちゃんの姿で走り回るゲームを共同開発したので、ぜひ遊んでみてくださいー❗ 🏝🏝コード : 4360-5624-5969 タイムアタックで世界記録に挑戦できます🏆 #UEFN #FortniteCreative #Fortnite https://x.com/ka2aki86/status/1702283770165092728?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 00:06:25.60 ID:26n56JeK.net] >>171 UnityはHDRP追加されたしな
182 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 00:06:43.78 ID:TexjslW8.net] kairokun2010(@カイロソフト(Kairosoft)_公式)さんがポストしました: All Kairosoft Games Are Made In Unity... カイロソフトのゲームは全部Unityで作っちゃったよセールが突如涙の開催🥹 小さなゲームスタジオを経営して人気作を出す等 厳選されたタイトルを今のうちにインストールだ🥹 このバンドルは終了したら終了します🕺 #うひょー https://x.com/kairokun2010/status/1702285500298768676?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg 泣けてくる(´;ω;`)ブワッ
183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 00:07:21.93 ID:26n56JeK.net] >>169 掛けてみるのもありだ←こいつはいままでUnityを使ったこともゲームを作ったこともありません
184 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 00:08:04.34 ID:QrMp7fa4.net] gigazine(@GIGAZINE(ギガジン))さんがポストしました: Unityの「インストール数に応じて開発者に料金を請求する新システム」発表前に同社の幹部が相次ぎ株式を売却していたことが明らかに https://x.com/gigazine/status/1702144968289100069?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
185 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 00:11:06.96 ID:MI8jOLZQ.net] 4_mio_11(@ろっさむ |Rossa
186 名前:m)さんがポストしました: (お気持ちポエムです) そりゃあさ… Unity社信じて、自分のキャリア(時間)をUnity社に賭けて、この先もそのスキルで食ってったり稼いで家族支えるぞみたいな人達もいるわけやん… そんな中で自分のキャリアの未来が一気に霧がかるような発表をUnity社しちゃったわけやん…… https://x.com/4_mio_11/status/1702282613615149532?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg [] [ここ壊れてます]
187 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 00:23:13.55 ID:rl55muNN.net] >>179 >全部Unityで作っちゃった かわいそう・・・
188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 00:35:28.55 ID:t6TK8env.net] Unityにしがみつくのは馬鹿だけである
189 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 00:40:57.83 ID:6hDPxwCT.net] 利用者の意志を確認しないかたちで突然発表された点は、利用者の信用を大きく損なっているようだ。 かねてよりひっそりとおこなわれていた利用規約周りの変更もあわせ、引き続き説明が求められるところだろう。
190 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 00:45:33.05 ID:fUIq8F1h.net] サイゲが動き出しましたwwwそらサイゲやホヨバースへの影響は甚大だろうからなあ 経営戦略を左右する事案、マジでUnity何考えてんだろ
191 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 01:05:06.05 ID:i54bQaq2.net] ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました: 適度に「恥をかけてるか」は大事。恥ずかしい思いをしなくなるのは居心地の良い場所に留まってる証拠で、人生が「縮小均衡」に向かうサイン。 空っぽになると恥もかけなくなる。 https://x.com/ka2aki86/status/1702344811133714537?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
192 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 02:02:24.01 ID:yVCw/vQH.net] 無料でつって金とるってこと?詐欺やん
193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 06:23:11.29 ID:DzlIxogk.net] >>170 仕掛け方が悪質すぎだろう しかも幹部の株売り抜けのおまけ付きとか
194 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 07:27:26.03 ID:6hDPxwCT.net] インサイダーが疑われてもおかしくないね。 Unity広告を使わないモバイルアプリ開発者をバカ呼ばわりしてるし、Unity好きだったけどついていけないね
195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 08:51:21.73 ID:26n56JeK.net] >>177 共同開発して作ったのそれかよw こいつアホ過ぎるだろ
196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 08:54:04.65 ID:26n56JeK.net] >>184 むしろ他に移る方が馬鹿だが? ShaderGraphも無ければVFXGraphも無い ComputeShaderすら無ければDOTSも無い そんなゲームエンジンに移るか?
197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 08:55:08.20 ID:26n56JeK.net] >>186 これのことか? https://twitter.com/ca_ge_tech/status/1701833215953277404?t=QVgetixHcsXBiKA7EEhu2w&s=19 (deleted an unsolicited ad)
198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 08:55:27.48 ID:fuJbjlhl.net] 大手がそれを言うならわかる 我らインディーにはまずダウンロード数や売上がそのラインに達しないなら関係ない いきなりこういうことしてくるサービス提供者に不信感を抱くのは分かる
199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 08:56:23.21 ID:26n56JeK.net] >>188 それはUEな?
200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 09:01:33.17 ID:26n56JeK.net] >>194 俺はわからんが? 今までどれだけ儲けても1年間で1人27万しか払わなくても良かったってことが不思議だったんだよ 非営利企業でも慈善団体でも無いんだからこうなるのは当然のこと 無料が良ければOSSのゲームエンジン使えばいいだけだろうにそれをしなかったのが完全に悪い
201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 09:02:22.77 ID:26n56JeK.net] 今までUnityの恩恵を受けてるだろうに恩を文句で返してる どう考えても批判してる人間が悪いだろ
202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 09:03:24.02 ID:fuJbjlhl.net] >>196 いやそっちの方向で分からんなら別にいいだろ 今までが安すぎた、って意見はあると思う 俺みたいな弱小はまだ無料で使わせていただけるしな
203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 09:04:07.32 ID:26n56JeK.net] >>198 最後の行に対しての発言な
204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 09:04:45.10 ID:fuJbjlhl.net] さようか
205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 09:40:24.23 ID:pTOD6bhc.net] さらにMega Critは、Unity TechnologiesがGitHubで公開していた利用規約(Terms Of Service・TOS)を削除した点も批判。Unity Technologiesは以前、利用規約が更新された場合、更新後の規約は最新年度バージョンのUnityに適用されると規定していた。そのため更新後の規約にユーザーが不利になる条件がある場合、更新前の利用規約を用いるためにUnityを最新年度のバージョンにアップデートしないという選択肢が用意されていた。 そうした背景もあり、ユーザーが更新前の利用規約を確認できる、いわばバックナンバーとして旧版の利用規約がGitHub上で公開されていたわけだ。しかし利用規約が公開されていたGitHubページは告知なく閉鎖。さらに上述したような、Unityのバージョンの違いによって適用される利用規約が変わるといった条項も削除されたことが報告されている。 Mega Critはそうした変更が完全に元に戻され、利用規約の信頼性が回復しない限りはUnityから新たなエンジンに移行すると表明。すでに新作の開発に膨大な時間と労力が注がれているそうだが、現状のままではUnityでの開発を断念する方針のようだ。
206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 09:46:28.55 ID:26n56JeK.net] >>201 勝手に自分が期待して勝手に裏切られたと妄想してしょーもないやつだな ゲームエンジン自作することもできない、他のOSSのゲームエンジンを選ぶこともできなかったやつが今更何いってんだって話
207 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 09:48:09.69 ID:mawOTDW7.net] 信頼と信用は得るのは大変だけど 失うのは一瞬だったな 10年以上積み上げたのに
208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 09:49:20.17 ID:hZKK5Ca7.net] まるでジャニーズ
209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 10:07:48.75 ID:26n56JeK.net] >>203 1年間で1人27万で使わしてやってたのに今更文句言ってるやつはアホとしか思わん そんなに嫌なら自作すればいいのにそれさえもしなかったゴミどもが何を言っても無駄なんよ
210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 10:08:28.82 ID:26n56JeK.net] 上でも言ってるが慈善団体でもなんでも無いんだから儲かってるところからその分徴収するのは当然だろ
211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 10:20:51.92 ID:26n56JeK.net] >>186 サイゲが動き出したソースが全く無いんだが こいつアホなん? 妄想癖でもあんの?
212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 10:31:06.48 ID:xzbuxycp.net] 今日のNG推奨ID:26n56JeK
213 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 10:31:30.28 ID:rVysGOYx.net] 次期Unityバージョンからの適用ならまだしも既に開発進行中やリリース済みの タイトルにまで後出しルールで徴収してるからアカンのやろ https://twitter.com/neuecc/status/1702131400479297599 そういう事をするメーカーだと思われてしまった (deleted an unsolicited ad)
214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 10:37:26.07 ID:26n56JeK.net] >>208 Unity使わないくせに勝手にUnityスレ来てNGにして去ってく人間って一体www
215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 10:38:29.25 ID:26n56JeK.net] >>209 逆に1人27万でどうやって開発費を賄うのかその方法を教えてくれよ 初心者の間口は広げとかないといけないから儲かってる企業から取るだろ普通
216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 10:39:42.06 ID:iylixme4.net] ゲームが売れずに海賊版の請求だけが来る地獄が怖いな。
217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 10:40:03.08 ID:26n56JeK.net] >>212 だからねぇっつの
218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 10:42:13.33 ID:pTOD6bhc.net] >>211 そうだね、だからEpicの方が将来性あるね
219 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 10:47:28.93 ID:rVysGOYx.net] >>211 こうなる前にもっと早い段階でライセンス戦略を変えるなり 批判されないやりかたはいくらでもあっただろ
220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 10:47:37.90 ID:nxYEZVYR.net] 今は大多数のインディー開発者には直接の影響はないけどいつ条件が悪化するか分からないしそれが過去に遡って適用されると怖いね 機能としては最高のエンジンなんだけど
221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 10:49:04.35 ID:xzbuxycp.net] 今日のNG推奨ID:26n56JeK
222 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 11:01:56.03 ID:6hDPxwCT.net] 勝手に規約変えるのはヒドイな。 UNITY5の頃は次のバージョンから適用としてたから、気に入らない人はそのまま使い続けて混乱なかった。 過去に出したアプリからも取るっていうのはヒット作あるところはきついんじゃないか
223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 11:06:47.96 ID:pTOD6bhc.net] 割合じゃなくて一律$Xもきつい 大作ほどダメージ少なくて薄利多売のカジュアルゲーがダメージ大きい UnityはどうしてもUEになりたいらしい
224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 11:16:36.72 ID:26n56JeK.net] >>214 ないっつの 開発効率は悪いは徴収される金額は多いわインディーが使うゲームエンジンじゃない 上から使えと言われてしょーがなく使うエンジン
225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 11:17:32.56 ID:26n56JeK.net] >>215 こうなる前にとは? いつ変えても騒ぐやつは騒ぐが? アホなんか君?
226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 11:19:21.52 ID:26n56JeK.net] >>219 むしろUnityの目指してるところはUEみたいなゴミゲー製造機じゃなくてモバイルからハイエンドゲームまですべてを賄える最強の汎用ゲームエンジンだよ だからこそ開発の歩みを止めては行けないしそのための資金も必要 わかるか?
227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 11:21:54.32 ID:pTOD6bhc.net] >>222 今回の料金体系で基本無料が主流のモバイルからは実質撤退っすね
228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 11:23:34.19 ID:26n56JeK.net] >>223 基本料無料のところが1つのアプリの収入が1億超えるんですかね? 1億超えてるとしたら1ダウンロード30円なんて余裕で払えると思うんだが
229 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 11:27:02.33 ID:rVysGOYx.net] >>221 後出しジャンケンになってなきゃここまで騒がれてないだろ
230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 11:27:47.43 ID:26n56JeK.net] >>225 後出しジャンケン? そりゃ価格改定なんてあとにしか出さないだろ 改定なんだから
231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 11:28:36.19 ID:pTOD6bhc.net] >>224 同じ1億の売上出すのに1本8000円のゲームなら12500本 1本500円のゲームなら20万本 1本あたり30円負担だと利率低いカジュアルゲーの方が圧倒的に負担高いんよね、それこそ赤字になる 誰がこんなエンジン使うんだよ
232 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 11:35:59.18 ID:rVysGOYx.net] >>226 もっと早い段階にその決断をして「次期バージョンから料金体制変えます」なら開発側も選択の余地があるだろ。 ラーメン屋に入ってメニュー表みて600円のラーメン注文したのに 食ってる最中に値段改定したので1万払ってくださいって叩かれない訳ねえだろ。
233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 11:36:49.38 ID:iylixme4.net] よく知らんが1億以内のゲームには請求されないってこと? それならインディーズゲームとかは問題ないだろうけど。
234 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 11:38:17.77 ID:ArLV6/W5.net] 赤ん坊虐待ゲームにはワロタ 可愛い赤ちゃんをあんな雑に扱うなんて人間として如何なものが…
235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 11:38:37.95 ID:9umV5j0/.net] 脅迫騒ぎまで起きてるのか 収拾つかんなもう https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230915-264542/
236 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 12:00:59.51 ID:vDE35+i/.net] Gigazine 「Unity」の移行先の候補になるゲームエンジンまとめ https://gigazine.net/news/20230914-post-unity-game-engine/
237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:07:47.59 ID:26n56JeK.net] >>227 Unityの開発効率と天秤にかけたらわかるだろうよ
238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:08:35.57 ID:26n56JeK.net] >>229 そうだよ
239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:09:15.24 ID:26n56JeK.net] >>232 移行したやつが半年後こっそり帰ってくるに一票
240 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 12:09:17.17 ID:iy3kc3M9.net] 被害者ムーブまで始めちゃったか
241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:09:34.76 ID:26n56JeK.net] Godotってサーフェスシェーダーに変わる機能あんの?
242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:10:01.01 ID:26n56JeK.net] >>236 被害者ムーブ? 明らかに被害者だろ 価格変えただけだぞ?
243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:16:25.17 ID:xzbuxycp.net] 今日のNG推奨ID:26n56JeK
244 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 12:17:55.88 ID:iy3kc3M9.net] いいんじゃないの? 「被害を受けた以上、開発者は加害者だ」って 堂々と言えば。
245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:19:01.78 ID:/s0E30zG.net] 加害者は開発者じゃなくて幹部だろ
246 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 12:23:53.68 ID:rVysGOYx.net] >>237 Spatial Shaderがそれ
247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:24:49.17 ID:YlfdkCvn.net] 経営戦略に直結するような変更を突然行うのは信用失うわな Unityも雲行き怪しくなってきたなあ
248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:25:12.87 ID:OPjNcc9r.net] >>242 へー
249 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 12:25:26.22 ID:mawOTDW7.net] >>231 ここにもやりそうなヤツいるし
250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:26:02.48 ID:OPjNcc9r.net] >>245 UE信者はこぞってやりそうだなw Unityスレにもわざわざ文句言いに来るし
251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:32:11.29 ID:/s0E30zG.net] Godot,ゴドー?の画面見たけどあんまり基本構成はUnityと変わらんね 資料がぜんぜん無いのがキツいけど、エンジニアだし1から学び直すのもなにか得るものがあるかもね
252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:33:16.62 ID:xzbuxycp.net] 本日のNG推奨 ID:26n56JeK ID:OPjNcc9r
253 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 12:37:38.75 ID:6hDPxwCT.net] 大手なんか来年の売上予想付けて色々資金運用しているだろうに、2ヶ月前にいきなりプラン料に加えて儲かった分金くれやーって893みたいにたかり出したもんな。 最初Unityの英語メールみたとき詐欺のメールかと思ったよ。 これで味をしめると倍増してくるんじゃね
254 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 12:38:00.65 ID:S9dEIq35.net] まあ使う奴減るかもなあ 一度こういうことやるとまたルール改変あるかもしれんし Godotあたりはこれからいろいろ充実してくるかも ソニックでも使われてたし 選択肢が増えるのは悪くないかな
255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:39:46.78 ID:OPjNcc9r.net] >>247 がんばれー
256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:40:54.37 ID:OPjNcc9r.net] >>250 無理無理 今までがなかったんだからこれからもねぇわ OSSが作りやすいのは圧倒的にUnityだし
257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:41:55.30 ID:OPjNcc9r.net] Godotみたいなバインディングで言語変わるようなエンジンを使って開発しようと思うOSS開発者いると思う?
258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:42:18.04 ID:OPjNcc9r.net] てか今までいなかったからこういう立場なんだろ?Godot
259 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 12:43:23.30 ID:S9dEIq35.net] >>252 いやUnityだって最初から充実してたわけじゃないからね 解説本とか増えるだけで利用状況なんて変わってくるから
260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:43:55.94 ID:hZKK5Ca7.net] >>228 ラーメン屋の例だすなら 年収1億以下は値段そのまま っての付けないと
261 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 12:44:06.59 ID:6hDPxwCT.net] >ゲームエンジンの開発者であるムラトリ氏は、ゲーム開発現場のトレンドを追う中で、2022年ごろから「Unityとゲーム開発者の関係は致命的に悪化するだろう」と予見していたとのこと。なぜなら、Unityが四半期ごとに公開している決算報告からは、Unityの財務状況が芳しくないことや、収益に占めるゲームエンジンの利益は半分以下で収益の大半が広告に依存していることなどの実態が如実にうかがえたからです。 最も使われてるエンジンで成功してるばかり思ってたのにね
262 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 12:49:40.07 ID:rVysGOYx.net] >>256 「後出しルールで進行中やリリース済みのタイトルに影響出すこと」に対しての例えなんだからそこは重要じゃない
263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:51:32.82 ID:OPjNcc9r.net] >>255 言語をC#に絞った かつUnityがグラフィック系のAPIまですべて用意してるから増えてるのでは?
264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:52:11.75 ID:OPjNcc9r.net] >>257 実際成功してるしな
265 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 13:06:38.87 ID:Qjhaytre.net] ワイ、通信はfirewallで全部遮断してるんやが例の騒ぎでUnityのゲームは通信を許可しないと起動すら不可になる仕様になったら終わりやな (初回インストールを検知する言うてるから十中八九通信を許可しないと起動不可になると思うが)
266 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 13:16:31.63 ID:eTl4yxlE.net] 英語が堪能で2DゲームならGodot良いんだけど 私は3Dゲームだから悩む >>261 それは数えない ほとんどの人はそんなことしないから大丈夫
267 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 13:20:36.79 ID:6hDPxwCT.net] なにかスパイウェアみたいなのをUnityに仕込むのかな Unity2024から実施しますってやればよかったんじゃね。 すると嫌な人は乗り換えか2023をずっと使うだろうし どっちにしても二ヶ月前は卑怯
268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 13:44:39.71 ID:t6TK8env.net] MACアドレスも端末シリアル番号もIPアドレスも偽装できるからな 悪意あるやつから無限インストールされたらどうなるのか。正規インストールかをどうやって照合するつもりなのか 確実に面倒に巻き込まれる開発者が出てくるだろう
269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 13:49:51.19 ID:/s0E30zG.net] 思ったんだけどさ、Officeみたいに買い切りのバージョンと最新のが触れるサブスクと企業用のボリュームライセンスで売ればいいんじゃねーの?
270 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 13:56:13.75 ID:xbHXS634.net] こんなん何年か前に言わないとさ それこそ数年かけてゲーム作ってたメーカーとかいきなりこんなルール改定されたら困るとこあるだろ
271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:09:02.31 ID:9umV5j0/.net] 提供中・開発中のゲームが人質になるからな エンジン変更のコスト出せない所から搾り取る 信用なんかより金稼ぎですわ
272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:14:02.88 ID:OPjNcc9r.net] >>267 あのねぇ 年間売上100万ドル、1000万ダウンロードされるところがエンジン変更できないってのはないんだよ 今までUnityにおんぶにだっこだから変わられないってだけでしょ
273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:26:23.38 ID:JuKbgzQD.net] 「Unity」の新制度「Unity Runtime Fee」へ『Among Us』『Slay the Spire』『Rust』など有名インディーデベロッパーの抗議文が続々。各スタジオ反応まとめ https://news.denfaminicogamer.jp/news/230915n
274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:30:18.35 ID:pTOD6bhc.net] UnityJapanにチャンネルフォローされてるひろはすまで他エンジンへの移行勧めだしてて草
275 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 14:30:47.26 ID:6hDPxwCT.net] >>268 SlayTheSpireなど新規で2年かけてつくってたプロジェクトを破棄まで言ってるから。よほどおいかりだろ Cultはひねり出したウンコと一緒にUnityロゴがあるし・・・ 1000万ダウンロードされるところがブチギレてるねw
276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:31:54.89 ID:DzlIxogk.net] まあしかし、こんなUnity首脳部連中の下で実動部隊はまだよくやっていたと言えるのかな
277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:34:24.93 ID:OPjNcc9r.net] >>270 あいつはバカだからな 70万の学校始めたりしてるし
278 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 14:34:36.39 ID:6hDPxwCT.net] 大手企業がUnityにNOを言うなら、学生が就職有利なUnity覚えるのは愚策ってなるかもな
279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:35:08.66 ID:OPjNcc9r.net] >>271 まぁそういう薄情な奴らは消えればいいと思うよ
280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:35:39.02 ID:OPjNcc9r.net] >>274 ならんよ
281 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 14:36:13.96 ID:6hDPxwCT.net] Unityインフルエンサーのひろはすすら見放すんか・・じゃあ誰が残るんだ
282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:38:30.54 ID:pTOD6bhc.net] UnityJapanから翻訳記事未だに出ないのもまだ社内すら混乱してるんだろう
283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:40:16.61 ID:6hDPxwCT.net] 大前さんや他のUNITYJAPANの説明が全くないのは異常事態だろ。 寝耳に水としても公式からちゃんと説明してほしいね
284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:40:51.74 ID:JuKbgzQD.net] @denfaminicogame ■「Unity」の新制度「Unity Runtime Fee」各スタジオ反応まとめ。有名インディー作品の作者ら続々抗議 https://news.denfaminicogamer.jp/news/230915n ・Cult of the Lamb開発:キャラにUnityロゴを排便させる ・Darkest Dungeon開発:失策であり撤回求める ・Slay the Spire開発:新作で使用中。TOS保護がない限り新しいエンジンに移行 ・Monstrum開発:過去作をUnityで開発。8年前のゲームでDLされるたびに請求が発生するのかと訴え ・Rust開発:インストールのトラッキングなどどうするのかと疑問 ・Amog Us:ほかのゲームエンジンへの移行を検討 ・イージーポーザー開発:ゲームエンジン変更を決断 ・カイロソフト:Unityでゲーム作っちゃったバンドル販売 ・抗議文を出したスタジオ:AGGRO CRAB、Rose City Games、Landfall、Wholsome Games… ・海外メディア報道:UnityのCEOが株式を発表前に売却、殺害予告でUnityのオフィスが現在閉鎖されているとの報道 https://x.com/denfaminicogame/status/1702476462409048332
285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:44:06.51 ID:DzlIxogk.net] で結局ドル箱メーカーはみんな去っていき、あまり儲かっていない零細だけが残り、Unityは信用と利益両方失うと
286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:44:26.62 ID:dJctJ1cl.net] なんでこんなことしたんだろうな サブスクでダウンロードされてそんなに 悔しいと思うのが全く共感できない
287 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 14:44:57.02 ID:6hDPxwCT.net] >殺害予告でUnityのオフィスが現在閉鎖されている 物騒だな。どうするのよUnityCEO?
288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:49:42.89 ID:4lVu5FGf.net] 公開プラットフォームでDL数の制限ってできないのかな 19万DLで公開停止みたいなの そういうのがあれば 500円を530円に切り替えるとかできるよね
289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:49:55.58 ID:9umV5j0/.net] 次々出てくるね… https://gigazine.net/news/20230915-unity-levelplay-kill-applovin/ ironSourceと合併で懸念されてた通り広告企業と化してしまったか
290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:51:49.74 ID:OPjNcc9r.net] >>277 あいつインフルエンサーでもなんでも無いぞ
291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:53:09.14 ID:OPjNcc9r.net] >>281 だからHoYoverseやCygamesはUnityだよ 文句言ってるのインディーの大ヒットしたスタジオだろ
292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:55:10.04 ID:OPjNcc9r.net] ほんとに大企業がUnityから手を引くと思ってるやつ頭悪すぎだろ
293 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 15:05:30.76 ID:8PIKvPEW.net] Unityの悪口書いてる連中、トレーディングカードゲーム遊んでる連中らしいな
294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:08:49.73 ID:7YXdIBHX.net] unity信者がキチガイっていうのがよく分かるな
295 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 15:12:10.65 ID:jgunfc80.net] >>190 つかぶっちゃけこんなのインサイダーでしょ こんなのを取り締まらないと経営幹部やりたい放題やん
296 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 15:12:44.08 ID:tepSfB8X.net] >>191 >>187
297 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 15:14:02.34 ID:pzerBEZd.net] >>201 悪質すぎて草 Unity店仕舞い待った無し!
298 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 15:18:27.72 ID:6hDPxwCT.net] あの「ひろはす」ですらUnityからUEに移行マニュアルすすめてる みんな乗り遅れるなー Godotにアセットストアできたら最強じゃね
299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:19:12.47 ID:94rWHTph.net] >>289 UE信者だろ
300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:19:44.80 ID:94rWHTph.net] >>290 どこが? Unityスレ来てUnityを煽ってる方がキチガイだろ
301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:20:21.66 ID:94rWHTph.net] >>292 保険だったかw
302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:20:58.35 ID:94rWHTph.net] >>294 ひろはすはインフルエンサーでもなんでも無いが?
303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:25:32.00 ID:nQTylyZS.net] ゲハかと思った
304 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 15:32:41.73 ID:6bAqpIpu.net] そもそもなんでゲーム作る会社が他社のゲームエンジンに頼ってんの?
305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:33:26.92 ID:94rWHTph.net] >>300 それな
306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:35:30.93 ID:dvaXAtvD.net] 大企業が優秀な人を選んで雇えるのは使用者層の厚みありき Unityの使用者が減れば相対的に優秀な人も減る 人手不足でビジネスが成り立たなくなって手を引くのもあり得ると思うけどな
307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:36:39.61 ID:94rWHTph.net] >>302 2000万まで無料だからUnity使う学生や初心者は減らないよ
308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:40:20.56 ID:gR5lRTTe.net] ゲームエンジンが作れないからだろ 概念すら無かった頃から機種別に開発してた人間から言わせると 無料で揃うわ情報豊富だわで天国みたいな環境なのにな
309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:41:02.80 ID:dvaXAtvD.net] >>303 ビジネスにはレピュテーションリスクという言葉がある 関係ない人には今まで通り無料なんだから大丈夫だというのは人間を見てない
310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:43:10.33 ID:94rWHTph.net] >>305 なら最初からUnity使うやつはいなかったんだわ
311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:47:23.11 ID:4EQ2/mKS.net] ゲームエンジンを作るのは今だと開発コストデカすぎ最新技術使うとなると相当な高レベル人材が必要、さらに開発期間も長すぎるし保守するのさえ大変というわけだから自社で作ります!なんていうのはほぼほぼ無理 そして仮に作ったとしてもその会社でしか使えない技術だからエンジニアが敬遠するというのもある
312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:47:42.04 ID:dvaXAtvD.net] 状況は常に変化し続けるというのを理解できないみたいだな 大地震が起きてそこにいたら津波が来るかもしれないのに「今来てないから大丈夫だ」と言っているようなもんだ
313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:48:47.18 ID:EQLq/1Wa.net] その昔warframeというゲームでプレイ時必須レベル級の機能削除して別のに変えたときに、 開発にガチの殺害予告届いて慌てて前の機能も追加して実質ただのバフになった騒ぎがあった その会社は社内セキュガバガバで一般人忍び込んだりとかもあったからそうなったが、 今回の件はどうなることやら…
314 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 15:55:11.12 ID:4fNZZE8E.net] >>288 Unityでしか作れないゲーム以外は引く可能性あるだろう
315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:56:19.69 ID:94rWHTph.net] >>310 そうだね ほぼすべてのソシャゲがUnity使わないとできない代物だけどね
316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:58:11.34 ID:94rWHTph.net] >>308 そうなると良いね
317 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 15:59:08.25 ID:4fNZZE8E.net] >>311 ??? 何言ってんだろこの人?
318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 16:00:01.46 ID:dvaXAtvD.net] >>312 愛用していたUnityがこんなことになって信じたくない気持ちはわからんでもない Unityに費
319 名前:やした時間は帰ってはこないからな 乗り換えるとしたら痛みを感じるし嫌だろう でも事実を事実として受け入れない奴は後でそれ以上に苦しむよ いつかは向き合わないといかん [] [ここ壊れてます]
320 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 16:02:44.26 ID:vDE35+i/.net] >>294 あいつはむしろなっかなか売り上げ3000万はいきまへんでって 公式をフォローする立場じゃねーの
321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 16:11:57.97 ID:pTOD6bhc.net] >>315 ただちには個人開発者には影響ないけど大手が離れたら就活に使えなくなるから個人も離れるって言ってる https://twitter.com/hirohasusan/status/1701802448959176835 (deleted an unsolicited ad)
322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 16:19:30.30 ID:94rWHTph.net] >>314 何いってんだお前 それは文句言ってるのアホたちだろ 俺はすでに受け入れてUnityで開発し続けてるんだが
323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 16:20:45.20 ID:94rWHTph.net] >>316 大手は大手の考えでUnity選んだんだからUnity使い続けるだろ
324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 16:27:38.54 ID:t6TK8env.net] 広告屋ってゲーム業界からすればほとんど害悪でしかないな 誰の記憶にも歴史にも残らないがゴミゲーを量産しているにすぎない連中だ そんな奴らにエンジンを握られていることが全ての元凶といえる
325 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 16:29:22.11 ID:4fNZZE8E.net] 大手でUnity使ってるのはコスパがいいからって理由なだけ 大手ほど別の開発手段を用意しやすいから移行しやすい Unityしか使えないような奴らを雇ってた中堅ソシャゲメーカーとかは大変かもねw 個人開発者は意外とフットワーク良いから離れるのは早いよ 日本はともかく海外のほうは他のゲームエンジンいっぱいあるし利用するための便利な情報も多いから
326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 16:32:31.99 ID:pTOD6bhc.net] >>320 あと移行しにくいのは継続してサービス提供する必要のあるソシャゲやMMOの開発かな 日本だと任天堂やバンナム、スクエニコナミあたりはさっさとUEに移行したしカプコンは自前エンジン開発してるね
327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 16:34:54.35 ID:QQD7gbx2.net] Unityは信用できないからgodotにするとか言ってるヤツはどんな根拠でgodotを信用してるんだろう 今までUnityを信用していた自分の頭と同じ頭でgodotを信用できると判断してるんだろうか?
328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 16:36:01.78 ID:t6TK8env.net] Godotも怪しい噂がある。800万ドルの融資を一瞬で使い果たしたという話、 その融資はどこからなのかわからないが商業化を匂わす動きだ やはりエンジンは自分で作るという原点回帰が一番かもしれん
329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 16:36:18.15 ID:pTOD6bhc.net] >>322 草鞋を複数用意するのは別に間違っちゃいないでしょ 言語が同じC#なのも注目された要因じゃないかな
330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 16:38:51.73 ID:26n56JeK.net] >>320 Unity使うのはコスパがいいからなわけないんだがお前Unity使ったこと無いだろ
331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 16:39:58.57 ID:26n56JeK.net] >>321 モンハンナウはUnityなんだが? ポケモンスリープもポケモンユナイトもポケモンGoもすべてUnity何だけどなぁ 移ったって妄想甚だしいだろ
332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 16:40:12.42 ID:26n56JeK.net] >>322 これ
333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 16:40:42.76 ID:dvaXAtvD.net] >>322 godatはオープンソースでMITライセンス下にある これはつまり、godatが何かコミュニティの気に入らないことをすれば、 その瞬間からソースコードを丸々転用(forkと呼ぶ)して別のプロジェクトを開始できることを意味する
334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 16:40:57.47 ID:26n56JeK.net] マジでUnity使ったこともないゲーム開発もしたこと無いド素人が妄想で語るな
335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 16:41:09.87 ID:dvaXAtvD.net] godatじゃないわgodot
336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 16:43:50.59 ID:26n56JeK.net] Unity貶す前に現実見ようよ
337 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 16:44:56.70
] [ここ壊れてます]
338 名前: ID:4fNZZE8E.net mailto: 擁護してる奴はなんでこんな必死なんだよ?w [] [ここ壊れてます]
339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 16:46:27.04 ID:dvaXAtvD.net] >>332 今までに費やした時間と金を捨てられない
340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 16:46:56.13 ID:I8Ybo4tb.net] Unityはユーザーの売り上げから間引くロイヤリティ方式は嫌いなの?
341 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 16:59:44.70 ID:4fNZZE8E.net] 先払いのほうが計算できていいんじゃないの? あと今回の場合は売り上げからじゃなくてDL数からじゃないの?
342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 17:01:58.95 ID:t6TK8env.net] ロイヤリティ方式にしなかったのはIronSources製マルウェアの隠れ蓑を作るためだろう インストールカウンターと称したマルウェアを仕込めば個人情報も収集できるしそこから広告収益を上げる事ができる まさに汚物化したゲームエンジンの成れの果て
343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 17:04:46.92 ID:26n56JeK.net] >>332 なんでUnity使ったことすら無いゲーム作ったことすら無いゴミが必死なんだよw
344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 17:05:36.96 ID:26n56JeK.net] >>336 アイロンソースってゴミなんだ
345 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 17:06:18.84 ID:6hDPxwCT.net] くそーGodotって書いてあるとゴドットって脳内発音してしまうよ。 カタカナでゴドーと書いてくれるとありがたい
346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 17:08:03.86 ID:zfJ1uaDM.net] ゴドット ゴードット ドゴー
347 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 17:09:25.03 ID:6hDPxwCT.net] Cult of the Lambの抗議ウンコ動画を見るとUnityをウンティって読んでしまうね
348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 17:10:10.45 ID:hZKK5Ca7.net] >>339 ゴドットてなんかズゴックみたいでカッコいいな
349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 17:19:38.57 ID:26n56JeK.net] >>341 お前いつもそう読んでるだろUE信者
350 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 17:23:02.34 ID:vDE35+i/.net] >>316 なるほど。学事77万のクリエーター養成学校の主催者立ち位置か 動画もあげなくなったしな。
351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 17:28:45.65 ID:f0aofFzR.net] 本日のNG推奨 ID:26n56JeK ID:OPjNcc9r ID:94rWHTph
352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 18:01:21.91 ID:CvVHVQay.net] プラットフォーム(steamとか任天堂)が払う可能性もあるみたいじゃん そうなったらunity締め出しやな
353 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 18:03:32.16 ID:U5T49jLF.net] >>345 同じ奴じゃねえの?w こんな必死なのが過疎スレに何人もいるとは思えんw 書き込み内容も似たようなもんだし
354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 18:03:39.30 ID:dvaXAtvD.net] ダウンロード数が事前に予想できず後から金がかかる可能性があるのでパブリッシャーも嫌がるな
355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 18:03:50.27 ID:BTBrmD2C.net] cult of the lambの作者、販売停止はただのギャグとか逃げ道用意し出してるのがな やっぱりただの便乗での販促活動だったのかよ
356 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 18:07:28.28 ID:U5T49jLF.net] >>346 ありゃ〜、そりゃあかんね ゲーパスや任天堂のいっせいトライアルやPSのフリプあたりはUnity製排除かも
357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 18:08:54.31 ID:26n56JeK.net] >>346 ないよ
358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 18:09:11.31 ID:26n56JeK.net] >>347 同じやつだよバカ
359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 18:09:55.53 ID:26n56JeK.net] >>349 そりゃそうだろ
360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 18:10:29.76 ID:26n56JeK.net] >>350 フリプは所詮フリプなんだからどうでもよくね?
361 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 18:12:17.43 ID:6hDPxwCT.net] あのUnityの企業ロゴをうんこ扱いにした渾身のギャグはUnityに残るにしても今後ギスギスするよ。
362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 18:13:01.95 ID:pTOD6bhc.net] >>355 今の経営者切って撤回すればよくね
363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 18:14:11.39 ID:26n56JeK.net] >>356 ロゴじゃなくてCEOにうんこしとけばよかったな
364 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 18:19:35.85 ID:6hDPxwCT.net] ひろはすは昔から面白いゲームを作るより金儲けに重き置いてたからなんだってやるだろう。 ひろはすより野球マンの方が技術上だろうね
365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 18:24:52.87 ID:BTBrmD2C.net] ひろはすはたまに参考になる動画も投稿していたが基本的に役に立たない動画が多いので途中でチャンネル登録解除してしまった
366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 18:33:27.28 ID:26n56JeK.net] >>358 これ
367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 18:33:35.43 ID:26n56JeK.net] >>359 これ
368 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 18:51:19.69 ID:AY5Cb/9F.net] plus personal 3000万円までOK pro 1億円までOK 3000万円超えそうになったらproに加入すればOKってことで 個人にはほぼ影響ないね
369 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 18:56:14.00 ID:6hDPxwCT.net] ん?プラン以外に、1月より売上から金をもらいますっていきなり発表したのが今回世界中で大問題になった理由なのに
370 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 18:57:45.20 ID:6hDPxwCT.net] 例えば新疆ウイグルで強制労働で作らせたUni○ロ製品を個人には問題ないって言ってるようなもんだぞ
371 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 18:58:56.16 ID:6hDPxwCT.net] UnityJapanも落ち着くまで公式見解発表できないだろうね
372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 19:02:56.85 ID:alwd+lZM.net] 個人はruntime feeなんてほとんど関係ないけどplusが排除されたのは大打撃
373 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 19:11:09.12 ID:AY5Cb/9F.net] plusは今加入してるからそれは継続できるんでしょ? proでも1年たった27万円なんでしょ 理論上は課金げーで100億円稼いで、Unityには年27万円しか払ってない会社もあるってことだ そりゃCEOもUnityAds使ってない会社には禿と言いたくなるだろう
374 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 19:13:39.96 ID:AY5Cb/9F.net] 売り上げ3000万円以上の場合に売りあげの2%頂くの方がシンプルでいいと思うけどね ただ、その売り上げは現状どうやって把握してるんだろう? 俺はUnityAds使ってるから売りあげそっちで把握されてるからplusに加入してるけど 課金ゲーとかAdMob使ってるゲームだと売り上げ分からないよね? どんぶり勘定というか、自己申告かな? それだとpersonalで稼いでる有料ゲーのインディーズも大量にいそう
375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 19:13:50.09 ID:alwd+lZM.net] ロイヤリティじゃなくてサブスクにしてるのはUnity自身だろ
376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 19:17:55.96 ID:gmfz7ZHl.net] 忍者くん 忍者ゲームのリリースを10月予定から無期限延期にしました
377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 19:21:44.46 ID:26n56JeK.net] >>363-365 ま~たUnity使ったこともないキチガイが文句言ってんのか
378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 19:22:43.17 ID:26n56JeK.net] >>367 継続できるのは1年だけだね… ただPersonalの範囲は増えたから無料でできる部分は増えた
379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 19:23:40.03 ID:26n56JeK.net] >>370 だから何?
380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 19:26:36.20 ID:EQLq/1Wa.net] そういやスプラッシュスクリーン消せるんだったわplus 今までplusでロゴ消してた奴は否が応でもproにするしかないのか personal勢にとっては今回の件は上方修正だが、 plus勢からしたら迷惑極まりないんだな…
381 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 19:36:23.75 ID:AY5Cb/9F.net] >>372 じゃPlusは今年までか。Personalの条件が1万ドルとして円安のおかげで売り上げ1478万円までか 今年の売り上げが800万円ぐらいだからなんとかセーフかな さすがに27万円は払いたくないから、来年からpersonalにさせてもらうわ
382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 19:48:43.43 ID:26n56JeK.net] >>375 来年はPlusの料金でProが使える Personalに切り替えるなら再来年だな
383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 20:07:39.06 ID:9umV5j0/.net] プラン格下げできないんじゃなかった? ん?もしかして今Plusで開発してるとProに自動移行で再来年からProの料金支払う事になるんか?
384 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 20:22:55.06 ID:JD8eBiVh.net] 俺アセットストアからフォローされてるわ購入状況筒抜けなんや
385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 20:28:10.84 ID:sxfY3rVH.net] >>377 それはないだろ
386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 20:32:37.01 ID:NQwJ/PL/.net] ありえないなんてことはありえない それがこれからのUnityなので
387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 20:39:10.65 ID:EQLq/1Wa.net] 公式のFAQくらい見ろ
388 名前: 現Plusユーザー今後どうなるかちゃんと書いてあるだろ https://unity.com/ja/pricing-updates [] [ここ壊れてます]
389 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 20:48:11.43 ID:hrW9pSsm.net] >>228 表現が適切すぎて草 マジにUnity悪どすぎwww
390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 20:52:18.02 ID:hZKK5Ca7.net] >>370 そりゃ 1週間で作るのがあるから しゃーないやろ あれだけ多口叩いたんだから 出来ませんとか言えんしな
391 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 21:12:30.74 ID:6hDPxwCT.net] ビッグマウスの忍者君.無期延期をジャムのせいにできてよかったね。
392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 21:18:15.81 ID:FwExcvuq.net] ゲーム史に残る出来事だな
393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 21:18:26.52 ID:26n56JeK.net] >>384 何も作れなかったカスがほざくな
394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 21:22:34.89 ID:co3YJVWj.net] なんでだよ 体験版をプレイしてやってバグ報告と感想出した俺が馬鹿みたいじゃん 馬鹿か
395 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 21:22:43.76 ID:X2DPgp2P.net] >>257 広告屋と合併しても改善しなかったのw 雇われCEOは上場でビリオネアになって経営幹部も株売っぱらって大金持ちになってんのにUnity本体は死に体とか、、、なんかUnityユーザーばかりが損して情けなくなってくるわ(´;ω;`)ブワッ わ
396 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 21:24:36.08 ID:X2DPgp2P.net] >>264 日本のゲーム企業が中華やチョン達に狙われたらたまったもんじゃねえな 実際マジで起こり得る、そういうった経営上のリスク観点からもUnity離れ加速するんじゃなかろうか
397 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 21:26:17.52 ID:YvSgjb/s.net] >>277 日本メタバース&宇宙起業家の佐藤かつあき氏すらUnityの今回の施策にダメ出ししてる
398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 21:36:36.83 ID:XNslbZF9.net] ここの忍者って人色んな板でUnrealEngineのネガキャンしてたやつ? こんなとこにいたんだ
399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 21:49:59.21 ID:ckfXcoVa.net] https://i.imgur.com/2qrMHRn.png
400 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 21:50:45.02 ID:6hDPxwCT.net] 忍者君 経歴:半年の初心者 職業:自宅警備員 作品:作りかけの体験版(バグあり) 特技:妄想、ビッグマウス、アセットを自分が作ったという
401 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 21:51:34.03 ID:AY5Cb/9F.net] >>381 こりゃPersonalで十分だわ 売り上げ10万ドル以内の条件も撤廃だから いくら稼いでてもPersonalでいい たんに20万ドルこえたら1インストール$0.2のFeeが適用されるってだけだな 逆に言えば20万ドル以下の売り上げなら、ライセンス料もいらない 実際、課金とかで4000万円ぐらい稼いでもunityにはわからないだろうw
402 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 21:54:40.63 ID:Y66gh673.net] 大手ほど苦しくなる改悪らしいな
403 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 21:57:06.90 ID:fSI3sX3T.net] UnrealEngineJP(@アンリアルエンジン)さんがポストしました: 基本的に #UnrealEngine は無料で利用可能です。ロイヤリティが発生するのは、エンジンコードを組み込んだ市販向け製品(ゲームなど)の売上が100万米ドルを超えたときです 仮に本契約が変更された場合、ユーザはその変更に同意するか否かを選択できます。詳細はこちら (1/2) https://x.com/unrealenginejp/status/1702606911923962277?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
404 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 22:05:14.96 ID:AY5Cb/9F.net] うちは無料広告のみで全世界1000万DL以上みたいなビジネスモデルでアプリを作ってきたので 過去には年間に$20万ドル以上稼いでいた時期もあったわ
405 名前: 今後間違っても$20万ドル以上稼げないw そうなったら自己破産だわ。$15万超えたら、広告なしにしてアップデートするしかないw [] [ここ壊れてます]
406 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 22:18:56.18 ID:ArLV6/W5.net] >>389 ゴリゴリ中華はUEだろ アイツラには関わり合いたくない
407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 22:20:10.12 ID:t6TK8env.net] Unity広告のボイコット運動が始まったなw バカ経営陣の断末魔がもうすぐ聞こえるだろう
408 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 22:40:52.28 ID:kfb3iraI.net] インサイダー疑惑が本当ならつかまるな
409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 22:42:39.91 ID:9umV5j0/.net] Godot bundle始まってて草
410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 22:55:16.30 ID:9umV5j0/.net] >>393 忍者君になる前はマウイ君だったな MAUIスレで暴れるも何も作れずスレから逃亡 ↓ WPFで5chブラウザ作る宣言するも完成できずに逃亡 ↓ Unityに手を出して暴れ始める←イマココ
411 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 23:08:31.62 ID:6hDPxwCT.net] なんだ忍者くん、ゲームが好きというより5chねらーだったわけか。どうりでね
412 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 23:11:40.56 ID:hRU8Cf05.net] Unity、まともな開発者はもうやめてて駄目っぽいな
413 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 23:16:53.83 ID:6hDPxwCT.net] エロゲ同人界も声あげる人見たし、やっぱ信頼を失うのは一瞬なんやな 信頼を損ねたのがUnityバッシングに繋がったのに、9割の人は関係ありません!って言っても仕方ないやん これじゃUnityジャパンも声明出しづらいんじゃないか
414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 23:19:01.84 ID:gmfz7ZHl.net] >>402 10月リリース予定の忍者ゲームの無期限延期発表したからそれも追加 俺は彼がMAUIスレにいた去年12月くらいからの付き合いだわww
415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 23:20:48.30 ID:4lVu5FGf.net] DL数を制限する方法ってないの? 19万DLで公開停止するみたいな設定 そういう設定して限定感出せば普段の倍のDLは簡単に行けそうな気がしてきた
416 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 23:39:54.80 ID:840oCET6.net] QAで新しい体系仕様見たけど、正直これだけじゃ 開発ベンダーの大半は不安と嫌悪感しか持たんだろ 過去のゲームにも強制適応される上、 ユーザーが不正入手したゲームをインストールした場合の対策とかも「対応に努めます」としか書いてなくてアカンわ 今は大分減ったとは言え、今でも割れを使ってる連中は一定量いるし 利益入ってこないのにUnity税だけは払え!っていう状況になりかねんのはいかんやろ
417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 23:41:45.37 ID:Ddp5Twyw.net] Gobot気になるけど昔のUnityバリの荒削り感あるんよなぁ 移住者増えたら一気に整備されるだろうか
418 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 00:19:19.90 ID:ecm1bf2r.net] >>408 スマホだと泥だろうがiPhoneだろうが簡単に割れできるからな 悪意持って中華やチョンに脳汁狙われたら一瞬で終わる世界線になった感ある@オワティ
419 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 00:26:56.76 ID:i8H19ZEQ.net] 1ダウンロードごとに$0.20 Pillars of Eternityみたいな2014年発売のゲームにも適用されんだろ えげつないわ
420 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 00:32:13.45 ID:WtsSvaWy.net] きっとCEO思いついたんだろう。数人の幹部もCEOを止めれずUnityの持ち株を株を売ったと
421 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 01:00:46.25 ID:OOYyJ3Mt.net] スマホゲーとか作って登録して忘れてる奴とかいるだろ、これw DLごとに利用料とかゲスいわw
422 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 01:12:12.75 ID:KgsTYtFI.net]
423 名前:いくら何でもダウンロード数に応じて~条項は却下されるとは思うけど、失った信頼は取り戻せないからな 経営陣を刷新するくらいじゃないと信用回復は無理だろうな [] [ここ壊れてます]
424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 01:15:35.26 ID:/2ipokdn.net] 何を言い始めるかわからん奴らだと思われたのは致命的だな 撤回しても、また後でやべーこと言い出すんだろ?ってなる
425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 01:19:25.60 ID:zYlf9YHR.net] Unityはアセットストアで突然価格改定し出した時からそんな会社だと思ってたよ なので今回のは特別驚かなかったのが正直な感想 どっちかというと真面目にUnity使ってる開発者に飛び火するのが心配
426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 01:22:56.01 ID:zYlf9YHR.net] 個人的には2017から突然サブスクにされた時から不信感はあったよ だだあの時は返金対応してたり良心的な方だった
427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 01:43:51.39 ID:/ba/86yi.net] Unity、脅迫によりオフィス一時閉鎖も「社員が犯人だった」と 現地警察が伝える。別の元社員は「新料金システムに強く反対したが 強行された」と事情を吐露 https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230915-264713/ サンフランシスコ市警察は9月15日、Unity Technologiesを脅迫した 犯人について「Unityの従業員だった」との情報を、海外メディア Polygonに伝えた。また、Unity Technologiesについて元従業員から 「料金形態変更に全力で抵抗した」といった内部事情が明かされるなど 混沌とした状況が続いている。
428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 02:00:48.66 ID:jpS9n1kk.net] >>418 凄いことになってるなw 社員ですら、こんな改悪は納得できなかったんだろうな・・・
429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 02:00:52.91 ID:c/w+g8fT.net] plus削除につきpersonalでもロゴが消せるようになります! これしてくれたら俺は擁護派になるのに
430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 02:06:42.80 ID:3ixjIf0f.net] >>418 内部犯かよ!!! まあ自分達の育てたプロダクトを外様の経営者にかき回されたら我慢ならんわな… 退職者が続くようだし本当に終わりやね
431 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 02:15:57.26 ID:FMbiFJMX.net] つかどこの会社もそうだけど 単純に月当たりのコストが不明瞭な製品って嫌われるんだよ 予算取りがしにくいし、超過時の対応も面倒だからな ・開発メーカーですらコントロール不能なインストール数に課金要素を入れる ・導入が三か月後とかっていう馬鹿みたいに急 ・インストールのカウントや収集に関する仕様が不明、不正対策もどこまで対応してくれるかも不明 ・既存製品も対象にするっていう暴挙
432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 02:31:40.64 ID:AyDcxTTa.net] Unity社員は趣味でゲーム開発してる人もいるからそら反発出るわ
433 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 02:43:50.17 ID:OOYyJ3Mt.net] これスチームとかに出してるインディーズメーカーとか大変だわな スチームは返金できるし
434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 02:45:03.33 ID:11hbW5ik.net] はよどこか買収してくれ
435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 02:45:07.23 ID:7cOPT2XH.net] 会社のエンジンで趣味開発もできるってのは公開エンジンの社員ならではの強みだよなあ どっちの大手も自社のエンジンは大好きだろうね
436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 05:00:34.72 ID:WtsSvaWy.net] もうUnityはダメポ GodotにUnityTecの連中が移籍しないかなぁ
437 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 05:08:16.85 ID:i8H19ZEQ.net] AmazonがCryEngineを買い取ったOpen 3D Engineを使おう(
438 名前:案) https://o3de.org/ 最大のメリットはオープンソースで無料 [] [ここ壊れてます]
439 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 05:22:22.09 ID:qMinChkr.net] 2Dゲームは移住先いっぱいある 3DゲームはUEぐらいで他はない 正直UEもUnityから移住するとアレってなる
440 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 05:37:01.79 ID:WtsSvaWy.net] Open3DEngineって元Amazon Lumberyardかぁ。
441 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 05:39:27.31 ID:qMinChkr.net] Lumberyardはアリエンワー 3DゲームはUEがいちばんマシよ
442 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 06:15:00.80 ID:3ZoJlaZ0.net] Unityが利用規約の変更を記録するGitHubリポジトリをひっそり削除していたことが判明 - GIGAZINE https://gigazine.net/news/20230915-unity-deletes-github-tos-repo/ やってること、きもいやろ・・・
443 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 07:14:58.55 ID:WtsSvaWy.net] 流石に擁護できないな
444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 07:15:00.80 ID:atg1eG4h.net] おすすめ移行先エンジン 通好みなマイナーエンジンを使ってみんなに差をつけよう! wicked engine https://wickedengine.net/ flax engine https://flaxengine.com/ unigine https://unigine.com/ stride engine https://www.stride3d.net/
445 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 08:12:47.05 ID:aK21jG8F.net] UEは前科があるから対抗馬がいないとふっかけてくる そっちの不安がでかい
446 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 08:35:45.46 ID:WtsSvaWy.net] UEのEpicGamesはフォートナイトで儲かってるのか知らんけど毎週1,2本ゲームを無料で配ったり高額なアセットを無料で5つくれたりするよ 過去にGodotに賞金出したりしてたし金余ってるんじゃね
447 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 08:39:37.70 ID:WtsSvaWy.net] UNITYはインディは金にならず肝心のモバイル広告ビジネスモデルに頼ったが失敗 UEは沢山の大手メーカー相手に儲かってるんじゃね
448 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 08:44:06.37 ID:aK21jG8F.net] そうかあ ならいいけど 忘れてくれ
449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 09:03:35.78 ID:oYERnL1r.net] 柱はフォートナイトだけど、Sweeneyは開発者への還元をずっと言ってて、feeが安めとか零細からは取らないとか、UEのソース公開してるとか、 その無料で配るってのもその一環で、その辺りが「還元」の裏付けになってると思ってるけどな まあ過去にふっかけたことがあったのならまたないとは言い切れないけど
450 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 09:09:33.95 ID:WtsSvaWy.net] Steam手数料30%と比べてもエピックストアの利用料12%って激安だよね。 >もしゲームがUnreal Engineを使っている場合、Epic Games Store上での売り上げからはエンジンのライセンス料が無料になります。
451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 09:19:02.58 ID:zYlf9YHR.net] Unityが買収されるならどこが良いんだろうか? できればマイクロソフトがいい GoogleやAppleは別の意味で信用できない Amazonは既にエンジン持ってるから可能性薄い
452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 09:42:19.94 ID:3ixjIf0f.net] 意外とmiHoYoが買うかもね Unity依存度高いし自社タイトル向けに最適化できる エンジン事業で他社の動向も探れる 広告事業は要らないから売却w
453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 10:23:58.11 ID:kXKhgk0y.net] Unity内部の人がこぞって辞めてUnityクローンなエンジン作ったりしないのかな? あるいはGodotかO3DEあたりに加勢するか
454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 10:28:45.64 ID:H0G7S7YR.net] >>441 サーバフロントがいい感じにC#一本で書けるマルチプラットフォームアプリ開発環境実現させて欲しい
455 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 10:32:27.30 ID:muXtpaJm.net] >>442 仮にmiHoYoが買ったら 3Dエンジンの二大巨頭が中国の手に落ちることになるのか これまでUnityに対抗するため無料配布やライセンス料下げていたのはどうなることやら
456 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 10:37:12.20 ID:QzFYNSAk.net] 我がUnityは永遠に不滅です
457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 10:37:18.34 ID:xt2sKllC.net] unityにお金払いたくない訳じゃないんだ。感謝してるし還元したい気持ちもある。 この商用目的でなくても個人法人問わずインストール毎に徴税されるシステムが許せないだけなんだ。
458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 10:48:25.97 ID:YHoBgSWo.net] Unityライクなゲームエンジン作ってくれないかな 名前はUmityで
459 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 10:49:11.97 ID:KgsTYtFI.net] Unity⇔UE変換ツールみたいの作れないの?
460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 10:52:46.90 ID:f1k1k7t7.net] mihoyoはカスタムのUnity使ってるけどライセンスとかロイヤリティ緩いから使ってるだけで それなくなったら自社エンジンとか他エンジンに平気でうつっていくだろ 魔改造Unity使うくらい技術あるのにそれに捉われる必要ない というか中華圏はやたらカスタムのUnity使ってるけどあっちは本体のソース込みの契約があるんかな
461 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 10:53:50.03 ID:WiCim7hY.net] >>434 もうUEでええわw UEFN(Verse)もこれから発展していくのは明らかだし、フォトナみたいに自身でAAAゲームコンテンツ制作運営する企業のゲームエンジンの方が色んな意味で信用できると思えてきた
462 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 10:56:38.74 ID:WiCim7hY.net] >>422 そもそも算出金額が不透明だと稟議出せないし出しても通りずらくなるからねw
463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 10:59:22.81 ID:fpXQmICf.net] UnityもUEもエンジン部分のサイズがデカいのがなぁ… AAAはそれでいいけどカジュアルゲームはもっと軽量なエンジンがいい
464 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 11:04:13.64 ID:37t6rmMw.net] >>418 >同氏によれば、今回の新料金形態への変更は同氏含む複数の従業員らが「必死で抗った」のだという。従業員らは新料金形態についてあらんかぎりの懸念を指摘し、答えを待ったという。 >しかしその答えは得られることはなく、従業員らに無断で、新料金形態への変更の一般告知が実施されたという。 >多くの従業員たちの意向を無視した方針転換が背景にあったとも考えられる。なおForbes氏は、本件について憂慮する従業員たちはすでに退職したと明かし、「週末にかけてもっと多くの辞職者が出るだろう」としている。 おいおいおいwww完全に内部崩壊し始めてますやん CEOが銭ゲバなのは前から知ってたけど経営幹部陣も腐敗してたんかw Unityを支えてきた優秀なエンジニア達は残ってないだろこれwww Unity?No!オワティ?Yes!
465 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 11:06:30.78 ID:PY1Vt4iY.net] 売上1億円までは回避できるが 厳しいのが2億 3億ぐらいの規模か 100億円でもそれなりに払う額はでかいが Heほどじゃない
466 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 11:06:36.55 ID:Vds9a9kl.net] >>450 そこまでの技術あるならもう普通にUEに移行し始めてる気するわ 自社ゲームエンジンの開発はPJ自体が難航しやすいし
467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 11:13:29.23 ID:oYERnL1r.net] >>454 >>本件について憂慮する従業員たちはすでに退職した。週末にかけてもっと多くの辞職者が出るだろう 最悪や 本気でやばいなこれ
468 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 11:13:51.97 ID:OOYyJ3Mt.net] 何で中華企業に買わせたがる奴がいるんだよ?w あと、UEも株の過半数は創業者が持ってるんだから中華じゃねえw
469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 11:23:21.37 ID:f1k1k7t7.net] UnityやTwitterに意識高い系従業員が募りまくっていくのも問題があるわ 俺のしょうもない会社でもそうなんだけど、なんでこの手の会社の社長や人事は軌道に乗ると色気付いて業務に関係ない連中ばかり重用するようになっていくのか
470 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 11:36:03.62 ID:C2dEVLkw.net] >>457 ヤバすぎでしょ😱 すでに天才エンジニアな人たちは去ってると思ってた方がいいと思う 少なくとも他社が先んじてスカウトしまくってるだろうし 日本だってケイジロウいなくなるかもしれん割とマジで、、、本気で移行先決めんとあかんなあ アップルとの提携でApple Vision Proでネイティヴ開発できるようになるから、空間コンピーティングのコンテンツ制作に全人生ブッ込む気でいたけど、銭ゲバ経営陣に覆されてしもたわorz
471 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 11:40:27.30 ID:jayzqmdK.net] >>458 スウィニーが50%持ってるしソニーやレゴを筆頭に大型出資されまくってるから、テンセントの出資比率も40%以下にまで下がってるらしいね 米当局も株式継続保有についてチャチャ入れたりしてるみたいだし、国家安全保障リスクに当たる場合は、株式の売却を命じる権限を持ってるし、日本と違って米の場合はあんま中華資本気にする必要無さそう by Wikipedia
472 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 11:45:03.40 ID:OGPGdjQR.net] >>459 その結果あれだけ期待されてたGigayaチームを解散解雇しやがったしな マジでユーザーを顧みない利益重視経営なのが明白になった Unity の最新サンプルゲーム『Gigaya』のご紹介 https://blog.unity.com/ja/games/introducing-unitys-latest-sample-game-gigaya
473 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 11:52:20.75 ID:f1k1k7t7.net] >>462 他の5ch板とかでこういう話になると俺はいつもプログラマー蔑視の話するんだけど 仕事できる奴がそんな扱いされるわけないだろ嘘松乙!みたいな扱いされるんだよな でも現実問題、地道だけど重要な仕事してくれる人材ってのはホント会社に火が付くまで評価されることはないんだよね 社内として評価されるのはその上か、それらを取り仕切っていると「される」連中だけで Unity社レベルでそうなんだしあちこちにあるしょうもない会社も当然似たり寄ったりだわな 基本、現場やってた奴が上や経営者になるってことがまずないからな
474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 11:57:16.78 ID:H0G7S7YR.net] バリバリ現場の人が上に行きたがらないのも悪いと思うんです 無意識にピーターの法則を心得てるというか
475 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 11:59:51.64 ID:eKhK3frX.net] 資本家は会社潰れようが別のとこに寄生するだしな 貴族制を資本主義と言い換えてるようなもの
476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 12:09:19.85 ID:O0s9WTmL.net] インディーゲーだからセーフとか言ってられなくなっちまったなこれは 2Dなら一応色々あるが、3DだとUEくらいしか逃げ場がないな 上でもちらっと出てたけどこれを機に吹っ掛けてきそう
477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 12:09:32.05 ID:6V20n3mH.net] >>388 まだUnity使ったこと無いド素人が吠えてんのか
478 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 12:12:24.47 ID:wrERath7.net] >>463 だからエンジニアであるティム・スウィニーが創業者で現トップでもあるEpicは上手くいってるのかもしれんなあ FPSやUEを作った本人でもあるからね
479 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 12:13:44.58 ID:T1kyri8e.net] ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました: 新しいものを作る人は、チャンスが来たら斜に構えず手を出してみて、違うなと思ったらすぐに手を引く「健全な軽薄さ」も必要。 こだわりが強すぎるとフットワークが重くなってチャンスをものにできないことがよくある。 https://x.com/ka2aki86/status/1702850669500395783?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg オワティ信者に刺さる有り難いお言葉ですね
480 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 12:15:50.90 ID:T1kyri8e.net] Yokohara_h(@Hirokazu Yokohara)さんがポストしました: クソダサの服作ってUE5.3の標準機能でリアルタイム布シミュレーション。 New chaos cloth editorテスト続き。有料のプラグインなしで標準機能でできるようになってきたのは素晴らしい。 モデルはユキちゃん使用 https://x.com/yokohara_h/status/1702737788414861555?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg ほんの少し前まで3DCGクリエイターなこの方はゴリゴリUnityユーザーだったとのに、サラッと華麗にUEに移ってるね このフットワークの軽さは見習うべきかなと
481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 12:35:47.65 ID:tAdsRVcJ.net] 今ゲームエンジン作ったら大儲けやんけ
482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 12:37:44.45 ID:0YsihCT8.net] Unity幹部「ゲームエンジン作ってる所の規約変えれば大儲けやんけ」 が今の惨状だから
483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 12:40:00.85 ID:f1k1k7t7.net] はっきりいってゲームデベロッパーなんて大して稼いでないんだからストリーマーから金取る制度にでもすりゃよかったのに その辺の開発者よりずっと配信者の方が儲けてるよ。ほんで規約変更されても聞くしかないのもこいつら 開発者はその気になればいくらでも鞍替えできるからね
484 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 12:42:14.13 ID:KgsTYtFI.net] 今のUnityのCEOが元EAらしいからなあ アメリカは実力主義云々ってイメージあるけど、なんであんな散々やらかしまくったksが転々出来るのかねえ?
485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 12:58:45.24 ID:zYlf9YHR.net] ストリーマーな… ゲームエンジンといい実況といい開発者が常に報われない構造はなんとかならんものか
486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 13:02:38.61 ID:/ba/86yi.net] >>474 日本で言ったらAppleとマクドに行って最後に奥さんを ゴルフクラブで殴る原田みたいに一般人からしたらなんでと 言うのがCEOになるようなものなんだろうな
487 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 13:03:51.25 ID:1egWgrO2.net] その昔GTAとか使ってたエンジンはEAに買われてなくなった エンジンじゃなくてburnoutが欲しかっただけみたいだったが
488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 13:04:56.04 ID:O0s9WTmL.net] ストリーマーなんて稼げないコンテンツはポイして終わりだろ youtubeだのtwitchだのにはそりゃ何言われても従うしかないけど 無難にUEのロイヤリティパクっとけばよかったのにどうしてこうなった
489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 13:05:38.72 ID:0YsihCT8.net] 俺たちは使い捨てられる側という自覚は大事だな
490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 13:16:01.28 ID:5NJ5lBYt.net] ゲームエンジン作ってるやつもゲーム開発してるやつもゲーム遊んで配信してる無産より収入低いの笑えるよな ゲーム配信者は開発者に還元すべきだわ
491 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 13:16:08.90 ID:+Xh4lmO9.net] unity技術者がスピンアウトして新エンジン発表 Unityが損害賠償で提訴 そういう未来が見える
492 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 13:23:18.60 ID:f1k1k7t7.net] >>481 そんなん無理筋やろ 大元がC#なんだから Unity側にしかない機能って基本的に3D描画周りだけどそんなんやろうと思えば実装できるしな 何気にC#って標準で回転行列変換とかいわゆる業務
493 名前:プログラムでは必要なくね?みたいなのも標準で備わってて驚く [] [ここ壊れてます]
494 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 13:29:36.87 ID:+Xh4lmO9.net] >>482 スピンアウトの場合、ソースとか流用することになるからね 完全に新規で作るならスピンアウトじゃないし 現状、オープンソースで使い物になるエンジン無いんだから、blenderみたいにはいかんね 規模が違いすぎる
495 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 13:30:41.13 ID:+Xh4lmO9.net] いづれにせよカイロソフトは他のエンジンに逃げられるし、逃げるべき 弱小インディーも2Dが多いんだから
496 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 13:30:41.20 ID:+Xh4lmO9.net] いづれにせよカイロソフトは他のエンジンに逃げられるし、逃げるべき 弱小インディーも2Dが多いんだから
497 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 13:31:00.78 ID:eKhK3frX.net] >>480 わかりみ
498 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 13:33:05.67 ID:eKhK3frX.net] 2D開発進捗5割なんだが移行先オススメある?
499 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 13:33:07.36 ID:f1k1k7t7.net] >>483 別に新規で作ったらええやん 長年の開発で正直スパゲッティになってる部分もあるやろ、年々重くなっていってるし 一からやり直した方がすっきりするんじゃない。UEだって過去を引きずってるかはわからんけど元々かなり古い開発環境なわけで Unityと比べても重いけど、ちょっと過剰に重すぎるんじゃないって思わなくもない
500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 13:48:03.19 ID:zYlf9YHR.net] >>487 自分ならGodotにするかな 2D専用モードもあるらしいし
501 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 13:50:08.90 ID:f1k1k7t7.net] 中国案件でLayaAirとかいう謎のエンジン触らされた俺の経験から言えば やっぱり主流なエンジン使っておいた方が絶対いいよ。2DならGodotとかGDevelopだわな 今のご時勢マルチプラットフォームじゃないとダメだろうし
502 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 13:52:27.35 ID:Aw8vljcV.net] 2DはGodotがオススメ 3DはUnreal Engineがオススメ
503 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 13:58:32.53 ID:aK21jG8F.net] stingrayは候補にもあがらない
504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 14:01:59.92 ID:f1k1k7t7.net] Orochi Engine > Xenko > Stride も候補にも挙がらんやろ。一応国産でC#なんだが
505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 14:05:25.73 ID:OcrBsn8H.net] ゲームエンジン戦国時代やな
506 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 14:06:30.76 ID:+Xh4lmO9.net] 俺がunityで買ってるアセットもほとんどは3Dモデルだし unrealengineにもっていくのもできそうかな? ueは1.5億円ぐらいの売り上げまで完全無料 unityは3千万円で天井知らずのインストール料
507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 14:10:39.48 ID:zYlf9YHR.net] 規約的にはOK ただ将来的に禁止してくる可能性も否定できない
508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 14:11:59.70 ID:f1k1k7t7.net] そもそもアセットストアのモンも黒いのいっぱいあるからな モデルはバレやすいから中々ないけどアニメーションや効果音は魔境よ 自分や自分らのチームで作ったものはもしかしたらやばいかもくらいには思っておいた方がいい
509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 14:13:37.81 ID:f1k1k7t7.net] もの「以外」ね、言葉が抜けてた ダクソ風のゲームでモーションパクってたってやつもあれ普通にストアで売ってた品だし 他の結構有名なアニメーションアセット販売者もUEストアの方では権利的に問題があったから削除、 一報Unityストアでは普通に残ってたり、と審査がガバなのも明らかだから割と簡単に地雷踏んじゃうよ
510 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 14:16:49.38 ID:+Xh4lmO9.net] うちのゲームは海賊版があるんだよ よくGoogleからAdMobの配信を停止しましたってメールが来るんだが そのゲームは俺が公開してるゲームじゃないし、そもそも俺はUnityAdsしか使ってない ってことは、どっかの誰かが俺のゲームに勝手にAdMobつけて公開してる Googleですら混同してるのに、Unityが区別つくはずない 売り上げ2万ドル超えたら、海賊版のインストール代まで払わされるなんて最悪だわ
511 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 14:16:49.38 ID:+Xh4lmO9.net] うちのゲームは海賊版があるんだよ よくGoogleからAdMobの配信を停止しましたってメールが来るんだが そのゲームは俺が公開してるゲームじゃないし、そもそも俺はUnityAdsしか使ってない ってことは、どっかの誰かが俺のゲームに勝手にAdMobつけて公開してる Googleですら混同してるのに、Unityが区別つくはずない 売り上げ2万ドル超えたら、海賊版のインストール代まで払わされるなんて最悪だわ
512 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 14:19:00.97 ID:+Xh4lmO9.net] >>499 盗品を買った場合は善意の第三者になる
513 名前:ッど、盗品アセットを知らずに買った場合は 消費者は保護されるの? Unityが返金対応かな? [] [ここ壊れてます]
514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 14:19:15.90 ID:zYlf9YHR.net] それはUnityアセットというより素材全般の話だな Shutterstockも盗用あったばかりだし この辺をうまくAIで検知できたりしないもんかな
515 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 14:19:50.80 ID:+Xh4lmO9.net] 安価間違った 二重書き込みもあるし 変だな スマン
516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 14:21:30.82 ID:f1k1k7t7.net] >>501 特に返金されたとかその件で権利元と対応してくれたって話は聞かんな、自己責任やろ 俺も効果音のアセットだけセールで買ったことあるがものの見事にピンポイントで盗品アセットだったな
517 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 14:50:28.31 ID:T1kyri8e.net] げっマジでUnityえらい事になってんのなw iPhoneでモバイルコンピューティングを切り開いたように、空間コンピューティングの覇権もApple Vision Proでそれにネイティブレベルで深く連携したUnityでのクリエイティブに賭けてたのにwww まじオワティ?アップル切れるのでは?
518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:09:16.05 ID:TnaWtdHY.net] >>450 新作は移行できても今運営してるゲームが移行無理
519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:09:34.52 ID:6V20n3mH.net] >>505 終わってんのはお前の頭だよ
520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:10:47.51 ID:6V20n3mH.net] >>450 それは無いな Unityの恩恵を一番受けてるゲーム会社だからな ツールもUnityに合わせて作ってるから今更移らん
521 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 15:14:09.00 ID:eKhK3frX.net] >>489 >>491 サンキュ〜。Godot調べてみるわ。 Unity一本だったんでなんもわからんw
522 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 15:18:40.67 ID:Aw8vljcV.net] 公式フォーラムでもGodotが多いみたい https://forum.unity.com/threads/unity-plan-pricing-and-packaging-updates.1482750/
523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:20:01.69 ID:TUQA1L3Y.net] 本日のNG推奨 ID:6V20n3mH
524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:31:02.04 ID:NOk4wp0d.net] 英語習得してる人は簡単に目移り出来て良いよなぁ
525 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 15:31:52.91 ID:q6cidMKe.net] ニュースで取り上げたメディア、だんまり決め込んでるメディア
526 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 15:33:18.61 ID:mK+blTAl.net] Unity史上最悪の炎上だからCEO辞任までいくだろうな その後、インディー出身のCEOが就任して株価爆上げの流れ 結局は元鞘なので各所で火を放ちつつUnityで開発続行しておくのが無難
527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:33:43.53 ID:6V20n3mH.net] >>514 インディー出身関係なくね?
528 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 15:43:02.37 ID:OOYyJ3Mt.net] DL徴収制じゃなくて普通にサブスクの値上げにしときゃいいのに 先に負担がどれだけになるのかわからないのが一番面倒なんだわ
529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:46:53.56 ID:6V20n3mH.net] >>516 サブスクの値上しても儲けてるところから徴収できないじゃん アホか?
530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:49:25.64 ID:a0rj837X.net] 基本無料でもdl料金かかるの?
531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:51:21.94 ID:6V20n3mH.net] >>518 2000万の売上を超えたらね
532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:52:04.34 ID:a0rj837X.net] >>519 じゃあソシャゲとの相性最悪じゃん
533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:52:51.23 ID:6V20n3mH.net] >>520 だから何? HDRPもできたんだからコンシューマー作ればいいじゃん
534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:53:30.48 ID:6V20n3mH.net] 聞きたいんだが君らそんなにスマホゲームが作りたいの? PCゲームやコンシューマーゲーム作れればよくね???
535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:53:44.78 ID:a0rj837X.net] >>521 なんだよ、かっかすんなよw ただ聞いただけじゃんか
536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:54:14.71 ID:6V20n3mH.net] >>523 相性最悪だよ
537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:56:05.73 ID:O0s9WTmL.net] >>518 personalで年20万$,proで年100万ドルを超えるとDL数で
538 名前:ロイヤリティ支払い義務発生 だからF2P,アプリ内広告,薄利多売で稼いでたのは他所に行くしかない 新規インストール増えた分だけ請求来るから 広告に関してはUnity内サービス使ってたところは誘致があるらしいが詳細不明 [] [ここ壊れてます]
539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:56:22.12 ID:a0rj837X.net] dl数は多いが課金率が悪いソシャゲが最悪だな。スクエニのソシャゲとかさらにやばそう
540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:57:08.00 ID:O0s9WTmL.net] 間違えた誘致じゃなくて優待だわ
541 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 16:14:23.55 ID:PY1Vt4iY.net] 売上2万ドル超えるなら 喜んでpro入るわ 1億円まで大丈夫だから個人とか 2、3人の零細なら大丈夫 カイロソフトは従業員20人 あそこ売上いくらだ? 一億円は超えてるだろ
542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 16:16:17.27 ID:SR+0Pi44.net] >>526 スクエニはすぐサ終するから問題ないだろ
543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 16:17:57.68 ID:SR+0Pi44.net] >>528 1億のやつもアプリ1本での換算だから分散してるカイロは多分無いんじゃね? 累計じゃなくて年間で1億だから
544 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 16:24:01.41 ID:WtsSvaWy.net] UEは作品ごとだけどUnityは売上だからカイロソフトとか種類いっぱい出すところは損するだろうね Godotは無料で2d3Dもバランスいいけど2D特化のGameMakerを調べてる
545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 16:24:09.71 ID:oYERnL1r.net] ソシャゲもだけどハイパーカジュアルが最悪だろうな
546 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 16:27:59.25 ID:WtsSvaWy.net] 連投してるからID:6V20n3mHが忍者くんか 初心者が最初に躓く壁抜けする原因が半年経っても特定できず5chでUnity擁護に必死で恥ずかしいぞ
547 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 16:28:03.51 ID:umvvvSok.net] 一番影響受けるハイパーカジュアルゲームディベロッパーから早速猛反発か www.gamecast-blog.com/archives/66013039.html
548 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 16:40:54.04 ID:WtsSvaWy.net] 今回の件関係ない人も一気にUnityADを止める流れとかUnityの命綱の広告収入が吹っ飛ぶから効果あるんじゃね
549 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 16:46:26.27 ID:OOYyJ3Mt.net] >>517 採算取る事が目的だろ 皆が混乱しない方法考えろって話よ
550 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 16:54:02.56 ID:KDsJZkmU.net] なんでこれでいけると思ったんだろ? なにかこちらが勘違いしてるのか?
551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 16:57:54.05 ID:oYERnL1r.net] UnityのADを使えばこの料金を払わなくていいオプションがあるみたいなこと言ってるんだけど、本当はそれが本体なのかもしれない でもなぜかそのオプションの詳細は発表されてない
552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 17:03:58.80 ID:6V20n3mH.net] >>531 いやアプリ1つに対しての売上だよ
553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 17:05:08.16 ID:6V20n3mH.net] >>534 ハイパーカジュアルなんだからGodotにもカジュアルに移ればいいのにね
554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 17:05:58.65 ID:6V20n3mH.net] >>537 1ゲームの売上に対して1億以上100万ダウンロード以上ってのがホント
555 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 17:56:24.35 ID:T1kyri8e.net] >>537 そもそも最初からイケると思ってなかったから、CEO始め経営幹部の銭ゲバたちは先に株売却したんでしょ
556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 18:10:45.96 ID:eE3zx8yB.net] ハイパーカジュアルってようは数打ちゃ当たる系の無料ゲーだっけ あれこそブループリントで十分だからフットワーク軽くいけるねw
557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 18:20:25.71 ID:6V20n3mH.net] >>543 ブループリントどころかGodotいける
558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 18:20:58.59 ID:6V20n3mH.net] てかそもそもUEなんて開発効率の悪さから使うわけ無い
559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 18:48:49.50 ID:NM1H0Qd3.net] >>542 これな まぁ銭儲けは上手い ゲーム?そんなのしらん てことやな
560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 18:49:55.01 ID:NM1H0Qd3.net] >>545 開発効率悪い? えっあんた使ったことあるんか
561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 18:54:25.10 ID:FXmqFJ+y.net] 難しくてゲーム完成できないから開発効率ゼロなんじゃないの?
562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:02:41.41 ID:tAdsRVcJ.net] c++って聞くだけで躊躇ってしまう
563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:12:12.45 ID:NM1H0Qd3.net] 素人がC#? ガクブルってのと同じやね
564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:14:24.81 ID:dhAAQPE4.net] 最近C++始めたけど流石にC++はC#より使い辛いわ インターフェースすらC++は標準機能じゃなくてハックなんだな
565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:18:51.01 ID:6V20n3mH.net] >>547 悪いじゃん 1週間でまともなゲーム作れてないじゃん君ら
566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:19:17.31 ID:6V20n3mH.net] >>548 UEだなw
567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:19:47.91 ID:6V20n3mH.net] >>551 2023年にもなってasync/awaitすらないらしいぞ
568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:20:31.57 ID:6V20n3mH.net] >>550 未だに古の言語C++崇めてる人間っているんだw .hファイルとかわざわざ作ってんだろうなぁwww
569 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 19:20:53.92 ID:KgsTYtFI.net] C#がオートマとすると、Cppはマニュアル車って感じよね もはやCppなんて使えない体になってしまった まあブループリント使えって話かもしれないが、BPはちょっと複雑になると手に負えなくなるよね
570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:21:37.60 ID:6V20n3mH.net] >>556 それな 使おうとしたら3重苦5重苦平気で味わうことになっちゃうのがUE
571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:23:57.68 ID:6V20n3mH.net] C++って別にマニュアルとも思わなくて単純に言語仕様が古いからどうにもならんのよね C#は月日を重ねるにつれどんどんモダンに進化していくからマジで扱いやすい async/await考えたやつ天才 UnityもBurstでなんら変わらないレベルまで来てるしな
572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:25:48.62 ID:6V20n3mH.net] 〇〇.h←こいつ見るだけで虫唾が走る .cppは許せる
573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:26:39.10 ID:6V20n3mH.net] C#自体もAOT対応したしC#でなんら困らなくなってきた もちろんまだ日が浅いからAOTの情報は少ないけどね
574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:27:51.60 ID:6V20n3mH.net] 何度も言うけどUnityは普通のゲームエンジンではOpenGLやDirectX使えってところまでAPI用意してるからめちゃくちゃありがたい
575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:31:07.91 ID:6V20n3mH.net] まぁ2DとかならGodotの方がいいんじゃね? 2Dスキニングアニメーションみたいな機能は無いだろうけど https://colorfulalamode.com/game/game_development/howtouse_skinningeditor/
576 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 19:41:49.23 ID:JX+bTRS2.net] タダで勉強させてもらってる段階だから従来の料金体系知らんのだけど、今回狙い撃ちにされた無料広告ゲーは有料ゲーより制度上安く使えてたりしたの? 売り上げ立ってもPro入らなくて済んでたとか
577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:54:33.48 ID:PcXnhDmv.net] >>231 これは自作自演か被害者ムーブだと思ってる
578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 19:59:06.92 ID:0D8U4S6f.net] >>563 そんなに嫌ならGodot行けっていうスタンス
579 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 20:00:01.27 ID:T1kyri8e.net] >>543 広告打ちまくらないといけないからかなりの出費かかるしギャンブルに近い 完全にUnityから撤退せざるを得ないだろうな
580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:05:01.15 ID:Wy6lf7pT.net] https://twitter.com/yuumayay/status/1702615246937198891 Godotは50秒で2Dプラットフォーマー作れるらしい 試してみたらまじで簡単だった 思い切って乗り換えるわ ただネットの情報はGodot3ばっかりでGodot4は全然仕様が違うので注意 (deleted an unsolicited ad)
581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:12:50.57 ID:0D8U4S6f.net] >>567 こういう元々のプログラムがはいってるってゲームエンジン多いな Unityはほんとに素だから全て開発者の手に委ねられる
582 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 20:17:03.81 ID:+N02ChgX.net] aizen76(@alwei)さんがポストしました: UEとEpicによる一強になるのはよくないと聞きますが、EpicのTimは少なくとも他社のエンジンをサポートするくらいなので健全性は保つと思います。 その証拠がEpic Mega GrantsでGodotを支援したことや Epic Games StoreにGodotがあることも理由です。 https://x.com/aizen76/status/1702883288845897746?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg そもそもゲーム開発者兼創業者CEOのティムと銭ゲバUnity経営陣とじゃ比較することすら烏滸がましいやろ(´・ω・`)
583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:19:55.89 ID:0D8U4S6f.net] >>569 何いってんだこいつ?
584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:21:04.15 ID:0D8U4S6f.net] UE使ってるならUEが一強になることなんかないってはっきりわかるのになw あほやこいつ
585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:42:43.31 ID:PcXnhDmv.net] >>568 ゲーム開発用としては正しい姿だとは思うけど、開発したいゲームのイメージが 既存の何かと似てる事も多いからそういう場合はプリセット的なものが便利なのかねえ
586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:49:10.24 ID:6V20n3mH.net] これ反論できるやついる? https://twitter.com/DevGame_ForUni/status/1703009149116936514?t=vsnbcHeKoH2I3JD1BRbIIw&s=19 https://twitter.com/DevGame_ForUni/status/1703009542622285840?t=6a42WNwSGkbNQjxGKgAg1w&s=19 (deleted an unsolicited ad)
587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:49:47.76 ID:6V20n3mH.net] 日頃の行いが悪いからねUE信者は
588 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 20:55:13.71 ID:qAGBSoGT.net] >>573 そいつお前の561の書き込みと全く同じツイートしてんだけど、もしかして・・・
589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:56:37.11 ID:NlpfTBO4.net] 妄想に反論しても無意味
590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:58:50.19 ID:WtsSvaWy.net] また忍者くん連投してるのか。 同じことばかり言うの繰り返して酔っ払ってるのか?つぶやきはTwitterでやってくれ
591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 20:58:54.28 ID:TUQA1L3Y.net] 本日のNG推奨 ID:6V20n3mH
592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 21:02:42.52 ID:6V20n3mH.net] >>575 俺だけど?
593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 21:03:45.33 ID:6V20n3mH.net] >>576 妄想じゃないんだよなぁwww https://itest.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1670558749/l50 ここにもいるぞ?ゲーム開発者でもなんでも無いのにUE信者やってるやつ
594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 21:04:03.55 ID:6V20n3mH.net] >>577 Twitterでやってんだが?
595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 21:05:48.40 ID:6V20n3mH.net] 実際EpicGamesに金もらってアフィカスしてるUE信者いるんだよなw 君等は認めないだろうけどwww
596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 21:11:02.63 ID:Y9l9ssZN.net] >>582 Unityアフィリエイトプログラムのこと?
597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 21:12:04.67 ID:6V20n3mH.net] >>583 Epicアフィリエイトプログラムだよバカ
598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 21:15:03.72 ID:eE3zx8yB.net] >>569 中国で一強になったテンセントストアの販売手数料知ってるか? あいつらは資本金に物言わせた焼畑商法でライバル潰しするからな Epicストアも無料配布で焼畑商法しかけてる最中だ 健全性とは真逆だよ
599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 21:15:50.61 ID:6V20n3mH.net] >>585 それな アフィカスにも金ばら撒くしな
600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 21:19:28.90 ID:Y9l9ssZN.net] >>584 そんな名称のものは見つからないな UnityアフィリエイトプログラムはUnity公式の本物だよ ググったらトップに出てくる
601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 21:30:21.25 ID:6V20n3mH.net] >>587 すまんクリエイタープログラムだわ
602 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 21:53:32.81 ID:xq5jvYjZ.net] ゲーム1つ当たりの売上2万ドル? アカウントレベルどっち? ソースある? 官報出してる法人の全体売上しか分からんでしょう
603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 22:02:12.35 ID:6V20n3mH.net] >>589 ゲーム1本あたり
604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 22:26:13.52 ID:6V20n3mH.net] https://i.imgur.com/lkEoURE.png
605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 22:28:12.81 ID:6V20n3mH.net] 1月100万ダウンロード以上だと0.02$つまり3.5円なの笑う
606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 22:31:08.05 ID:6V20n3mH.net] なんかいろんな媒体が年間2000万円以上の収益ってのを抜かしてる記事散見されるな 「または」とかつけちゃってるしw https://www.zaikei.co.jp/article/20230916/738111.html てか財経新聞とかいう明らかにフェイクニュースを扱ってるようなサイトがやってんだからそうなるわなw
607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 23:18:42.76 ID:GeGtMKJg.net] なんか反論とか意味分からんけど 1週間で作るっていってたから 楽しみ
608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 23:20:10.35 ID:GeGtMKJg.net] これね 738 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:35.07 ID:vnwuY/kN >>737 作るのおっそw 744 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:30:30.32 ID:t6pji0Zs 因みにオレと同じの作ったら君なら1週間でできるんだろーな 頭よさそーだし 749 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:32:11.55 ID:vnwuY/kN >>744 余裕でできる
609 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 23:23:42.27 ID:Bb0Fy83n.net] この人なんか知らんけどこれ系のtweetはすぐ消すんだよなあ https://i.imgur.com/mSz50GX.jpeg
610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 23:25:39.69 ID:GeGtMKJg.net] 未だTwitter見てる人居るのか
611 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 23:32:41.76 ID:i8H19ZEQ.net] 2DでもUnrealEngineでいいんじゃね これとかUnrealEngineで作られてる https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/256837799/movie480_vp9.webm まあ効率が悪そうな気もするが
612 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 23:59:47.00 ID:cmA6twFj.net] >>596 かつあき君が言ってることは間違いではない 実際Unityに全ブッパしてた所は方向転換を余儀なくされてるわけだしね
613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:00:18.76 ID:d+7/zEJk.net] >>598 ゴミ
614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:01:29.41 ID:d+7/zEJk.net] >>599 誰も余儀なくされてないんだが 頭悪いんか? Unity終わってるって言ってるやつはただのエゴでしか無い Unityはそこにあるんだから
615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:05:35.69 ID:d+7/zEJk.net] >>594 >>595 一週間だから来週の水曜日ってわかってる???
616 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 00:22:42.70 ID:f9egP7ZB.net] >>602 SinobiSOULの地面突き抜け直せよ。初心者かよ
617 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 00:36:09.10 ID:cBaeOmt4.net] >>601 余儀なくされてるところが多いからこれだけ世界中で騒がれて問題化してるのでは?
618 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 00:36:44.59 ID:Jq/9e00I.net] エンジンごときの信者になるのが変なんだよ。 UE界隈とかUEの不満言うの許されない言論統制厳しいけど 忍者くんも同じことしてんじゃんか
619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:40:09.10 ID:d+7/zEJk.net] >>603 は?
620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:40:36.70 ID:IWJfI8U2.net] >>601 twitterは終わってXになっちゃったからなぁ… 中の人が変われば製品も変わるよ…
621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:40:48.58 ID:d+7/zEJk.net] >>604 余儀なくされてるんじゃなくてエゴで使わないって判断してるんだろ? 勘違いすんな
622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:41:56.18 ID:d+7/zEJk.net] >>605 UE信者が https://itest.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1670558749/l50 ↑こんなクソキモいことしなければ無視してたんだがなぁ 日頃の行いが悪いから恨み買うわな
623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:42:29.15 ID:d+7/zEJk.net] >>607 変わんねぇよ 中の人2020年からずっとUnityじゃん
624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:44:10.98 ID:d+7/zEJk.net] HDRPで使われてる技術はこのCEOがAAAタイトルに対応するために推し進められたもんだろ? なら俺は両手を上げて歓迎するけどね 進化のないゲームエンジンなんかいらん
625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:45:51.87 ID:d+7/zEJk.net] SpeedTreeもWetaもZivaもこの人が買収したんだろ?AAAタイトルの対応に向けて だからこそ毎年EnemiesやLionなんかのハイエンドグラフィックのデモが作られ一部がアセットストアで公開されたんだろ?
626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:46:15.83 ID:d+7/zEJk.net] つまりこの体制は変わらん 変わるのは料金体系だけ
627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 00:48:01.55 ID:d+7/zEJk.net] Unityがハイエンドグラフィック推し進めてなかったら所詮VR,モバイル専用ゲームエンジンだとレッテル貼られて落ちぶれてたよ
628 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 01:03:02.91 ID:f9egP7ZB.net] 結局Unityは延命しようとしたが落ちぶれたってわけだ
629 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 01:03:54.96 ID:f9egP7ZB.net] UnityAdに頼りすぎた結果が内部分裂のありさま
630 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 01:03:55.66 ID:Y10sMfA/.net] >>608 あのさ、一営利企業がエゴで経営判断下せるわけないでしょ 取締役会や株主が黙ってない
631 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 01:05:31.56 ID:f9egP7ZB.net] 殺害予告をしてまで内部関係者が止めようとしてたっていうのにさ 事務所閉鎖でレイオフ一直線だろうね
632 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 01:06:23.33 ID:Y10sMfA/.net] >>616 内部の優秀な人たち居なくなっちゃって悲しいわ 買収したWetaのクリエイティブ・エリートな人たちも去ってるみたいやしどうすんのこの惨状 人ありきなの忘れちゃったのかなあ、この雇われ銭ゲバCEOさんは
633 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 01:06:35.60 ID:f9egP7ZB.net] もうUnityは終わり。 終わりの始まりなんだ。 今のCEOが変わらない限り・・そりゃ幹部も持ち株ウリますわ
634 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 01:08:07.37 ID:f9egP7ZB.net] 俺が株もってても事前に知ってたらUnity株全部売り払っただろうね
635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 01:08:55.52 ID:IWJfI8U2.net] >>610 そうなんや、わりと最近やん Unity自体は初版2005年、2010年くらいにはもう定番のエンジンじゃなかった?
636 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 01:10:33.48 ID:f9egP7ZB.net] Wetaの人もUnityのPRだけのために仕事してレイオフになるんだろうな 今のCEOじゃ次はインディクリエーターから吸い上げるだろうね。こっそり規約書き換えてね
637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 01:26:07.98 ID:RN/qPUQ7.net] 本日のNG推奨 ID:d+7/zEJk
638 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 01:46:02.03 ID:v4M8Ge1e.net] キッツイよなあ
639 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 02:18:03.08 ID:f9egP7ZB.net] UnityJapanの人はだんまりなの?
640 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 02:21:03.29 ID:370Vkbes.net] >>626 Japan辞めた人がちょろっと呟いてたりしてたけど、Unitylearningとかでよく出てくるメンバーは反応してないな。
641 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 03:35:06.11 ID:Wi5j+rUw.net] >>626 普通に緘口令出てるんだろう
642 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 03:39:00.07 ID:f9egP7ZB.net] なるほどUJは敷いてそうだね
643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 03:43:23.02 ID:f9egP7ZB.net] >Unity の上位 5 人の幹部は、2020 年から 2022 年にかけて総額 2 億 671 万 1,987 ドルの報酬を受け取りました。 今、彼らはブランドの完全な崩壊を急いでいる。 色々暴露でてきてるけど誰が決定下したかとかでてこないね
644 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 03:51:41.76 ID:f9egP7ZB.net] 147.78*2億ドル=300億円そりゃ役員にやる報酬足らなくなるわ
645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 04:01:18.78 ID:4gjblHWO.net] なんだここ 普通は自演の話で盛り上がるべきだろ
646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 06:36:45.63 ID:vFNW0bF6.net] Unty脅迫が自社の社員によるものだったとは
647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 08:21:58.65 ID:pmkyS2On.net] >>537 いけないと思ってるから逃げられないように既にリリース済みの作品も対象、株式売り逃げなんでしょ
648 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 08:22:29.78 ID:GMhHltaB.net] こんな同情しかされない自作自演事件は聞いた事ない 正直泣ける
649 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 08:24:33.62 ID:GMhHltaB.net] 上層部が暴走しても末端の社員には何にも出来ないんだな
650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 08:24:37.39 ID:d+7/zEJk.net] >>617 株主がUnity使うなって言うんか?
651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 08:25:17.86 ID:2/0MHPfA.net] 有名でもない人のツイート引用するのは……ね!
652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 08:25:37.69 ID:d+7/zEJk.net] >>622 なにいってんだこいつ
653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 08:29:18.80 ID:d+7/zEJk.net] ここはUnity使ったことすら無いやつが喚く場所じゃないんだが
654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 09:12:59.82 ID:d+7/zEJk.net] Twitterだとゲーム開発してないことバレるからここにいるんかな?
655 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 09:16:10.29 ID:SuOgQn2B.net] ツイッターじゃ誰も相手してくれないからこっち来てます なんだかんだで5chはそこそこレスが返ってくるからな…
656 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 09:19:59.76 ID:f9egP7ZB.net] ID:d+7/zEJk が噂のNINJAクン 連投やってんなー同じレス繰り返すから人間Botに近い コテハンつけてくれないかNGするから
657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 09:21:32.71 ID:d+7/zEJk.net] >>643 同一レス繰り返してるのはお前らUE厨だろ
658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 09:23:07.81 ID:R9JBNSq4.net] 従業員みんなで幹部退陣と新料金白紙撤回ストとかできないのかね 簡単じゃないんだろうけど
659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 09:28:46.60 ID:d+7/zEJk.net] >>645 株主総会で株主がCEO退陣を依頼すれば良いのでは?
660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 10:17:00.16 ID:sjNqbY3M.net] >>645 従業員にも今回の料金体系ヤバいから止めておいた方が良いって言ってる人 結構居たらしいけどガン無視されたみたいだから 株主とかUNITY使ってる開発者/会社などが要求しないとダメなんだろうね
661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 10:24:36.59 ID:YpH2wafS.net] 今回の料金体系が導入できなければ倒産まっしぐらっていう状況だったらどうにもならないですね。代替案では足りなくてなら打つ手は無い?
662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 10:35:50.73 ID:6/On/stB.net] まとめるとこんな感じだよね ぶっちゃけ広告打ちまくるのハイパーカジュアルが淘汰されて大手の無料スマホゲーが打撃くらうだけなんだよね 個人制作者からしたらメリットだらけなのにやり方が悪すぎるせいで個人からも叩かれてる 買い切りインディーゲーム 価格10ドル以上→誤差レベルの増額問題なし 価格数ドル→僅かに増額場合によっては若干値上げの必要性あり 無料スマホゲーム 収益20万ドル以下→問題なし 収益20万ドル以上宣伝費少ない→きついが利益は出る 収益20万ドル以上宣伝費多い→赤字存続が無理
663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 10:43:07.77 ID:sjNqbY3M.net] >>648 普通にUEみたいに一定収入の人以上は5%のロイヤリティを払う… ってのが一番分かりやすいと思うんだけどね Unity側は自分たちの料金案の方が 収入が低い人はずっと安く済むと言ってるけど…
664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 10:45:13.49 ID:yR013qbG.net] 今回の件でモチベーションがクソ下がったのが俺にとって最大の問題だな steamからgodotエンジン入れて色々いじってるけど vroidモデルはそのまま表示できてシェイプも動くことは確認した、移行は楽そう このまま強行するのなら俺は逃げるぞ
665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 11:02:26.67 ID:mUJXM1qY.net] https://www.axion.zone/128049208/ 長くてまとめ切れないけど CEOは成果出せるのに段々おかしな事やり始めて迷走する人みたいだね EA時代も始めは好調だったのに 不審な買収したりシムシティシリーズ潰したりで辞めちゃったし Unityに来てからも問題ばかりで 広告偏重な経営に切り替えて従業員と対立 社内不倫 従業員の昇給カットして自分の豪邸建築 マルウェア企業と合併 IPOで資金調達したのに毎年倍に増える赤字 で色々やらかした上に今回の騒ぎだからね 何でこんな人CEOにしちゃったんだろ
666 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 11:05:34.13 ID:CrlTmfes.net] ソシャゲーのリセマラはどうなる?みたいな質問に対してDL回数毎じゃなく一端末毎にUnityが税を取るって回答してるけど PCでAndroidエミュを仮想のスマホ端末として何個も立ち上げて並列リセマラしてる場合はその台数分カウントされるんか?
667 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 11:14:34.60 ID:GMhHltaB.net] >>653 不明 誰にもわからない 仮にそうなるなら年内に2段階認証仕込んでリセマラ禁止にしないといけなくなる 逆に防げてるならどこかの国の法に触れてる可能性すらある unityのカウント方法信用できるか?って話
668 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 11:37:00.15 ID:SuOgQn2B.net] インストール数なんてどうやって管理するんだよ、というかそもそもどうやって把握するんだよ という点も不信感を煽ってるよね 決定者が適当こいてるだけならまだマシで、NHKのごとく取り立てるつもりの詐欺まがいか、マジで実数を把握できると思ってたなら本気でただのアホの可能性もあるで
669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 11:43:16.46 ID:DnmXcYgP.net] https://store.steampowered.com/news/app/239030/view/3651894293966905793?l=japanese >バージョン 1.4.9 は、基礎となるエンジンを Haxe/OpenFL から Haxe/Unity に移行する「Papers, Please」の技術アップデートです。 この作者気の毒だな ¥ 980のうち\30も1回ダウンロードごとに取られて商売あがったりだろ
670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 11:45:38.23 ID:aXQbPdAS.net] >>656 え?二千マンまでなら取られないんじゃなかった?
671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 11:50:25.30 ID:d+7/zEJk.net] >>650 そりゃそうだろ
672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 11:53:02.13 ID:DnmXcYgP.net] https://www.gamespark.jp/article/2016/08/09/67848.html 2016年時点で180万本売れてるからとっくに越えてんじゃないの そんな昔の売上金額もカウントするのかは規約が曖昧すぎてわからんがw
673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 11:54:17.63 ID:d+7/zEJk.net] >>659 1年の収益だぞ? バカか?
674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 11:58:40.95 ID:d+7/zEJk.net] UE信者は文字も見えないらしい
675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 12:06:23.68 ID:RN/qPUQ7.net] 本日のNG推奨 ID:d+7/zEJk
676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 12:15:11.15 ID:mUJXM1qY.net] タイトル毎の収益なんてUnityから分からないのに基準にしちゃうのが謎 DL数から推測するにも割引販売してましたと言われたら反論できないような
677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 12:21:08.11 ID:d+7/zEJk.net] >>663 申告制だろ 今までそうだったろ
678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 12:26:41.70 ID:mUJXM1qY.net] >>664 それならDL数も申告でいいのにUnityが収集するんだよね どうもやる事が胡散臭い…
679 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 12:46:29.38 ID:NfeGXz7k.net] >>630 最終的な決定権は基本的にCEOやろ 最終的な責任の所在もCEOになるし、まあ彼らは今回の発表したらこんな風に炎上する事分かってて株先売りしてる確信犯だから、結局儲けれたらどうでも良いんじゃね? 最後に適当なとこに売却してさらに追い討ちイクジットでゴールするつもりでしょ
680 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 12:54:16.91 ID:370Vkbes.net] >>652 今回の件に繋がる内容だなぁ。この手のプロ経営を雇い入れろとかって、大概どっかのファンドとかに助言されて鵜呑みにしてしまったケースっぽいな。結局最後は破産したり吸収されたり、
681 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 12:54:39.60 ID:f9egP7ZB.net] 連投粘着荒し=NG推奨 ID:d+7/zEJk
682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 12:57:36.19 ID:7W6y6PTd.net] www.gamecast-blog.com/archives/66013039.html ダウンロード数に応じて支払うUnityの新ライセンス撤回を求め、大手含むゲーム会社21社が連名でUnityが関わる広告サービスでの収益化を止める声明を発表 2023/09/16 11:44
683 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 13:00:25.89 ID:f9egP7ZB.net] スマホのAAA会社が未払いと知ってぶちぎれたか 5人の役員に300億円払う金がなく税を重くしたかのどっちかだな
684 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 13:16:04.91 ID:6r7QqFih.net] >>669 収集つかなくなってきたなw もう潰れるか身売りするしかないところまで来てる悪寒
685 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 13:16:09.44 ID:l2uL2rEC.net] 今から個人開発でunity使おうと思ってたけど、弱小個人には関係ないよね?
686 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 13:16:53.79 ID:6r7QqFih.net] 以前、Unity買収に失敗したMetaがまた買収に動いたりしてるんだろうなあと予想 ザックはメタバースに賭けてたし
687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 13:18:29.75 ID:6/On/stB.net] >>672 未だに弱小には優しい料金体系
688 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 13:20:31.88 ID:AxXe/It4.net] 下の動画のコメント欄でも何人かに指摘されてるけど、 Unityを使用して販売した開発者への反発も今後起こり得ると言っている 小規模開発者がUnityの使用をためらうもう一つの理由であると https://www.youtube.com/watch?v=xu12EzH9Mj4
689 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 13:22:01.13 ID:SuOgQn2B.net] 確かに弱小には関係ない変更ではあるのだが 大口にはかなり影響あるから、Unityの売り上げは一気に落ちそうなんだよなあ 自分のことを棚に上げて言うと、弱小ばかり得させても何の意味もないと思うんだがw
690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 13:30:29.43 ID:ts+mWkkK.net] plus削除したから弱小個人が一番ダメージだよ スプラッシュスクリーンに何も思わないなら関係ないけど
691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 13:32:18.43 ID:6/On/stB.net] >>677 それはある 年間27万じゃそうそう消せないよな
692 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 13:32:38.48 ID:besNnfLp.net] これが通るなら今後さらに弱小への改悪しても赤子の手を捻るようなもんだろ 現時点での大丈夫な奴とそうでない奴を分けるのは分割統治手法の基本
693 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 13:33:44.93 ID:f9egP7ZB.net] ゲーム起動時にUnityロゴを見つかると、今回反発した人たちに低評価爆撃されそうな未来
694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 13:44:23.42 ID:ts+mWkkK.net] 遊ぶ人は別に気にしないかもしれないけど 単純にロゴがダサすぎてすごい不安になるんだよね MadeWithって要らないでしょあれ
695 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 13:45:21.74 ID:bV/1uVaO.net] 閾値超えた増分インストールに対してしか課金されないことを無視した試算で炎上解説動画出してるのとかいてきついわ コメント欄も個人が死ぬだのヴァンサバが死ぬだの誤解の山
696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 13:58:25.73 ID:UZeUvo9J.net] インディのゲームの売上って自己申告なの? ダウロード数取れるなら売上数もunityは自動で把握できてるのか?
697 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 14:16:52.31 ID:AxXe/It4.net] >>680 起動ロゴがあろうとなかろうと、 プログラムファイルを見ればUnity製かどうか分かるから、 どのみち低評価爆撃食らうかもしれない
698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 14:20:12.58 ID:mUJXM1qY.net] 開発と販売の会社が違う時は販売側に請求するんだね 開発で使ったツールの費用をウチが払うの?そんな契約してないけど?って揉め事になるよな… 遡及適用なんて無理があるよ…
699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 14:37:53.86 ID:p6gJ6WXQ.net] 値段びびってもとに戻すのはいいとして大手がどうするのか気になるわ
700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 14:44:28.36 ID:zcm3fiKV.net] UEは金額フォームから自己申告っぽいが、 UnityはDL数収集する気らしいから金額も調べてくるだろ そもそもSteamとかappstoreなら売り上げと多分使用エンジンも把握してるし、 そこにunityが聞けば終わる話だろ
701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 14:45:13.05 ID:d+7/zEJk.net] >>665 知らねぇよ それについては色々言われてるだろ
702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 14:46:03.16 ID:d+7/zEJk.net] >>668 粘着荒らしはお前だろカス
703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 14:47:18.39 ID:j3jDVM4K.net] >>681 ロゴは単独表示じゃなくても良かったから 上にうんこ座りで気張ってるおじさんのロゴ置けばいい
704 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 14:52:01.00 ID:Ir28pR5X.net] DL数収集するってどうする気だ? インストールされたら通信されて1カウントみたいな? 割れ分とかもカウントされて利用料請求されたらカオスだなw
705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 14:54:48.49 ID:d+7/zEJk.net] >>669 この記事書いてる人ちゃんと理解してて好感もてるな >>実は、Unityの新ライセンスは法外に多くのゲーム会社(特にダウンロード単価が高い有料ゲーム屋ガチャソシャゲ)にとっては法外に高いわけではない。 >>TwitterなどSNSでは「1ダウンロードで約30円」という派手な金額で計算して煽るにぎやかし発言も見られるが、20万米ドル稼がなければ支払いは発生しない。 また、20万米ドルを稼いでいる開発者なら大抵はUnityのProライセンスを購入できるので、実質100万ダウンロードを越えなければ考慮しないで済む料金体系になっている。 >>「Unreal Engineなら手数料5%しかとられない」などと語られるが、価格200円の低単価ゲームなどで勝負していない限り問題にならない。 すでにUnity新ライセンス下とUnreal Engine利用時の料金計算機などが作られているが、100万で料金が科されてから110万、120万とヒットするほどにUnreal Engineの利用料は目に見えて高くなることが簡単にわかる。 少なくとも「インディードリームが消えてしまう」ような料金体系ではない。
706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 14:55:46.23 ID:d+7/zEJk.net] >>671 お前記事見た? ハイパーカジュアルなんて別にUnityじゃなくてもなんでもよくてさっさとGodotへ移行すればいいのにな
707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 14:59:31.75 ID:d+7/zEJk.net] >>672 むしろ更に小規模開発者には優しくなってる 今まで10万$で有料ライセンス購入しないといけなかったのが20万$まで引き上げられた
708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 14:59:55.73 ID:d+7/zEJk.net] >>673 今のMetaに買収する力残ってんの?
709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 14:59:56.29 ID:Y/ndWKem.net] 任天堂の開発者プログラムに入ればUnityで作ったゲームSwitchで動かせるようになるんか? だとしたらすげえな、自慢できそう
710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:02:01.95 ID:R9JBNSq4.net] 不正は検知できるって言い張ってるよ
711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:04:40.33 ID:UZeUvo9J.net] そもそも開発者側でも無料ゲームのダウロード数と同ユーザーの再ダウンロード数ってわかるの?
712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:05:50.06 ID:mUJXM1qY.net] >>688 色々って何? 開発と販売違う時の話題なんてあったっけ?
713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:09:36.72 ID:d+7/zEJk.net] >>676 逆にUnity側からすると大企業=今までUnityの恩恵を受けさせてもらった側なんだから1インストール20円くらい払えよだな
714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:11:02.60 ID:d+7/zEJk.net] >>677 逆にMadeWithUnity嫌な人間っておるん? REEngineでさえエンジンロゴの表示してる CRIWareやHavokなんかもね
715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:11:22.19 ID:mUJXM1qY.net] DL数はハードウェア構成が変わったら別カウントになると発表されてるから ハードウェア構成のフィンガープリントは収集して識別に使うんだろうね カウント方法は公開する気が無いみたいだから推測しかできないけど
716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:11:50.62 ID:d+7/zEJk.net] >>679 現時点で一番開発効率が良くて信頼できるゲームエンジンを選ぶだろ普通 それがUnityなだけ
717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:12:20.27 ID:d+7/zEJk.net] >>680 なわけねぇだろw マジでド素人しかいねぇなここw
718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:12:42.80 ID:d+7/zEJk.net] >>682 ほんとそれ
719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:12:53.09 ID:d+7/zEJk.net] >>683 知らぬ
720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:14:58.10 ID:d+7/zEJk.net] >>686 大手こそUnity使わないとどうしょうもないんだからUnity使い続けるだろ ハイパーカジュアルや個人のなんちゃって2D、3D作ってんのならGodotでもいいけど
721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:16:07.77 ID:d+7/zEJk.net] >>681 いるだろ
722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:16:39.83 ID:d+7/zEJk.net] >>691 だから割れは集計しないって言ってたが
723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:17:39.18 ID:d+7/zEJk.net] >>698 ストアが管理してるだろ GoogleアカウントとApple IDあんだから
724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:18:30.84 ID:d+7/zEJk.net] てかその管理をするから毎年年1200円払ったり収入の3割払ったりしてんだろうがよ
725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:18:44.06 ID:d+7/zEJk.net] 素人か貴様ら
726 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 15:20:54.99 ID:k5Dh4muT.net] ロゴなんて1つも無い方がいいんだよ
727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:22:21.47 ID:d+7/zEJk.net] >>713 なわけねぇだろw
728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:28:59.15 ID:mUJXM1qY.net] そういえばunityロゴが出るとクソゲー判定されるって話題があったな…粗製濫造しすぎなんよ… https://twitter.com/search?q=unity%20ロゴ%20クソゲー&src=typed_query (deleted an unsolicited ad)
729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:33:57.21 ID:d+7/zEJk.net] >>715 そんな話題ねぇよ
730 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 15:52:54.72 ID:GKKI4Opl.net] kayakとか複数で組んでunityAds拒否してるけど、広告オークション的にどうなると思う? 広告主の予算が変わらないとして、日本での広告配信先が減るわけだろ ってことは、オークションでの広告単価は上がるのかな? それだと売り上げちょい増えるかも?
731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 15:54:06.65 ID:NyuFx/u7.net] いっぱいDLされるようにUnityが勝手に広告出してくれないかなぁ
732 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 15:57:48.45 ID:GKKI4Opl.net] アセットストアであんだけアセット作者に還元してるのに UnityAds組み込んでるアプリ作者にはぜんぜん還元してくれないよね unityが広告費を負担してUnityAds組み込んでるアプリだけ宣伝してくれてもいいんじゃないかな? アセット作者だけ優遇しすぎ UnityAdsだって、広告売り上げの30%ぐらいはUnityが懐に入れてるはずだし 俺のゲームなんて累積で1.1億円UnityAdsで稼いでるから、Unity側は3300万円ぐらい儲けてるはずなんだよね その間に、Googleに払った金は0円、Appleに払った金は年間1.2万円だて
733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 16:41:19.98 ID:IWJfI8U2.net] >>639 何言ってるんだって… 今回の判断した上層部は2020年からおるんやろ? じゃあこれから今までのUnityと別物になる可能性全然あるやん
734 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 16:45:24.57 ID:f9egP7ZB.net] >>>715 >>そんな話題ねぇよ あっただろ。 グリーンライトが終わったころUnityロゴのアセットフリッパーの100円のくそげーが市場に出回った 低価格でUnityロゴみたら即返金だった
735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 16:47:08.61 ID:yM3A1veo.net] >>701 スプラッシュスクリーンはunityのロゴのような何か別のやつじゃん 純粋なunityのロゴだったらダサいなんて感想は出ない
736 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 16:48:16.22 ID:AUGKIP8g.net] グリーンライト懐かしいな、まぁロゴ以前に設定ダイアログ見た時点で返金余裕でしたがw
737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 17:09:33.75 ID:aXQbPdAS.net] >>602 いやぁ~進捗どれくらいかなと ほらゲームやらんと仕様わからんし それこそ隠れ仕様あって これ実装してねーやん とか言われたら最悪じゃん まずやり込んで仕様理解しなきゃらなんから それで水曜まで作れるのが凄いわ 楽しみにしてる
738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 17:13:11.53 ID:d+7/zEJk.net] >>720 だから2020年以降の実績はCEOの実績ってことだろ 今のところ2020年以降のUnityは満足度高いよ
739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 17:15:09.48 ID:d+7/zEJk.net] >>724 なんだよ隠し仕様ってw
740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 17:21:08.83 ID:QmXuhvy9.net] 過去の売り上げ迄遡及適用するとかほざいてんじゃねえの? それこそどこまで捕捉できるのか本気で言ってるのかあたおかすぎるが
741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 17:22:54.34 ID:aXQbPdAS.net] >>726 知らんがなぁ あったら怖い(笑)
742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 17:24:52.12 ID:aXQbPdAS.net] 因みにオレがプレイしたところ 発動Commandが3つ以下の場合に発動すると、次のコマンドが無視される感じ まぁ作者にきかんとこれバグか仕様か分からんけどな
743 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 17:47:01.56 ID:IpPefbCy.net] Unity完全に終わったね オワティだよ
744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 18:02:10.57 ID:f9egP7ZB.net] オワティか。あれほどインディはUnityが独走状態だったのに、ビジネスが下手すぎる。 Cultのウンチと一緒にUnityマークをひねりだす動画みてウンティとか誰か言ってたね
745 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 18:05:59.05 ID:GKKI4Opl.net] 1ゲーム 3000万円までライセンス含めて無料 1ゲーム 1.4億円までproライセンス27万円ぽっきり これなら、大手以外のインディーズはノーダメだわ ゲーム5本リリースして7億円売り上げても年間27万円なら痛くない しかも27万円は経費で税金キックバック
746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 18:09:45.87 ID:NvEWI4Hv.net] >>652 >Unityがアプリ開発者の収益を支援するIronSourceの44億ドルでの買収を発表した後、リッチティエッロは業界ニュースサイトPocketGamer.bizの取材に応じ、こう語った。彼は、ビジネスモデルを二の次とするクリエイティブな純粋主義者への賞賛を述べた。そして、開発プロセスの早い段階で広告商品を自分の作品に統合しないソフトウェアエンジニアは、単に「最大のばか者」であると明言したののだ。 これどういう意味? 皮肉で貶してるってこと?
747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 18:12:04.41 ID:NvEWI4Hv.net] >>669 広告会社のくせに広告の権化ハイパーカジュアルからNO突きつけられてんの最高にバカで草
748 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 18:22:10.16 ID:f9egP7ZB.net] 今回はスマホゲーを狙い撃ちした感じだから、次回も規約こっそり書き換えてインディに税を課すんじゃないかな みんなそれを恐れてる
749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 18:25:32.66 ID:d+7/zEJk.net] >>730 ,731,735 なんでUnity使ったこと無いカスがここでわめいてんの?
750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 18:36:34.76 ID:RN/qPUQ7.net] 本日のNG推奨 ID:d+7/zEJk
751 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 18:39:50.30 ID:wCvQZZW7.net] >>733 Unityの広告ad付けない開発者は無能と言ってるだけ そうしないとUnityがより大きく儲ける事ができないから株価上がらず自分の名声と懐が良くならないんだよボケどもって感じ
752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 18:41:09.80 ID:jgQA1UrU.net] Rustの開発者ブチギレてて草 Reddit見てると色んな開発者が発狂しててちょっとオモロイ
753 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 18:48:07.98 ID:SuOgQn2B.net] >>735 突然あんなめちゃくちゃな規約変更するような奴らが今後おとなしくしてるわけないからな どっかの会社が買収して経営陣をばっさりやってくれないかなあ…
754 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 18:53:16.15 ID:Ltof4oTV.net] >>652 > Unityが株式公開に向けて走り出した頃、従業員の中には、会社の倫理観が変わりつつあることを心配する者もいた。リッチティエッロは、Unityのソフトウェアでベストセラーとなった「Among Us」や「Firewatch」など、受賞歴のあるゲームを制作したアーティストに力を与えていると話している。 >しかし、その成功は、内部の緊張の高まりを見えにくくしていた。最近退職したあるエンジニアのリーダーは、「我々は、スタジオのための技術を作るゲームエンジンの会社なのか? それとも、ただの広告会社なのか……」と話した。 かなり前からUnityの中の人たちは銭ゲバCEOに苦悩してたんだな
755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 19:03:42.84 ID:R9JBNSq4.net] こんなトップじゃいいものが出てくるわけがないな
756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 19:15:00.73 ID:RJbuPMKW.net] 弱小開発者のおまえらに関係ない話だろ
757 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 19:29:37.95 ID:GKKI4Opl.net] 少なくともUEより安いしね 一番やばい層はミドルなんだろう kayacみたいに年間30本とかリリースして、その中からたまたま3本ヒットするみたいな手法だとい その3本で 1本あたり3億円稼がないと会社が成り立たないとして 1本あたり1億円のダウンロード代を請求されると、売り上げが9億円から、6億円に減少してしまう だから、UnityAds使わないみたいなストまがいのことをして抵抗してる しかし、全世界展開のUnityAdsに効くかねえ? 交渉力あるとは思えんね 有料ゲームなら少しの値上げ、ソシャゲ大手ならUEよりマシな上納金 零細・インディーズは億単位の売り上げでも0円 中間だけ狙い撃ちなのかも
758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 19:39:13.19 ID:IWJfI8U2.net] >>725 そうか、満足度は人それぞれだもんね そりゃ私もなるべくUnity使い続けたいけど、やっぱ信用できないから今後次第だわ…
759 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 19:41:11.78 ID:GMhHltaB.net] UEより安いからとかはどうでもよくて ビジネス相手として信用できない会社扱いされるようになった という事だ 多少金がかかっても安心ができる会社が選ばれるだろう それがどこになるかはそれぞれ違う 個人開発者やインディーズはポリシーあるだろうから ヘタな会社よりも不満かもな
760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 19:41:17.33 ID:QmXuhvy9.net] MSとかがゲームエンジン提供するなり買収なりすればいいのでは 独禁法でやられる材料増やすだけか?
761 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 19:53:22.99 ID:GMhHltaB.net] Appleとか組んで進めてるプロジェクトがあるから その辺と折り合いつくなら買収するならMSが一番相応しいかな C#とかxamarinとかあるから エンジン自体は他にもいくらでもあるから独禁法にはならないとは思うけど年内に買収とか買収の目処つけるのは難しい 来年1月1日からはやはり正気でやる事じゃないわ
762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 20:06:53.93 ID:d+7/zEJk.net] >>739 Rustって無料だっけ?
763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 20:09:31.49 ID:d+7/zEJk.net] >>746 信用ならゲーム開発してないやつに「UnityよりUnreal Engineの方が良い」と嘘をつくように仕向けさせたUEの方が明らか信頼無いだろw
764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 20:10:27.18 ID:d+7/zEJk.net] >>747 MSはなんでゲームエンジン提供しなきゃいけないの?って思ってるよ
765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 20:10:54.23 ID:d+7/zEJk.net] >>748 xamarinはしんでMAUIになったぞ
766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 20:19:31.13 ID:f9egP7ZB.net] >>752 今はUnityスレで暴れてるのか。MAUIスレで暴れてたもんな。次はGodotスレかい
767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 20:20:27.65 ID:d+7/zEJk.net] >>753 Godotスレ? なぜGodotとかいうUnityに劣るゲームエンジンを使わないといけないんだ?
768 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 20:24:09.26 ID:GKKI4Opl.net] そういえば俺はplusに加入してるけどUnityのロゴを起動時に出してるわw そんなの気にする奴いるの? どうでもいいでしょそんなの このスレ、自分でplusかproに加入してるやついるの? unity使ったことない奴とか、ゲーム会社の末端社員ばっかり?
769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 20:24:54.72 ID:d+7/zEJk.net] >>755 今回の件で文句言ってるやつはUnity使ったこと無いやつだよ
770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 20:25:56.32 ID:d+7/zEJk.net] ハイパーカジュアルはそもそもUnityで作る意味なんて無いんだから大人しくGodot移っとれって話 広告収入アドインとかGodotにあるのか知らんが
771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 20:26:53.79 ID:d+7/zEJk.net] Unity as a Libraryもランタイム使ってるから今回の件に含まれるってことでいいよな?
772 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 20:48:09.95 ID:GMhHltaB.net] ゲーパスやAppleArcadeのUnity税をMSとかAppleとかになるのか? 払えって言われたら黙ってる2社ではないだろうけど あまり期待しない方がガッカリしないで済みそうだね
773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 20:59:04.35 ID:2XN05sTc.net] >>759 ゲーパス値上げするかもな
774 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 21:43:06.45 ID:GDUmYEn8.net] ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました: 新しいスキルを身につけようと頑張っても、目に見える成果として返ってくるのは2年後ぐらい。 逆に今の自分は昔の努力が遅れて反映されたもの。努力はリアルタイムではなく「時間差」で結果発表くるから勘違いしやすい。 https://x.com/ka2aki86/status/1703269111118413868?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 22:25:59.02 ID:mUJXM1qY.net] >>741 脅迫騒ぎも拝金主義に呆れてた社員がUnity税導入で爆発しちゃったんだろうね 取った手段は悪いけど 意見は聞かない、昇給カット、赤字は増やすじゃ対立して当然
776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 22:49:22.80 ID:aXQbPdAS.net] その赤字解消の手段のハズが
777 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 23:02:11.61 ID:f9egP7ZB.net] https://jp.gamesindustry.biz/article/2008/20082602/ 3年ほど前の記事だが、「Unityは,60の異なるリスク要因を報告しており,書類の38ページ分を占めている。 その中には,Unityの最初のリスク要因である「まだ利益が出ておらず,今後も継続的に利益を上げられる保証はない」 セクハラ訴訟に高額なCEO報酬 色々あるんだね
778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 23:06:00.90 ID:JXdz4h7m.net] 3年目の浮気ぐらい大目に見ろよってか
779 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 23:23:27.73 ID:T1sSILcD.net] とりま株先売りしたCEOと幹部達は責任とって辞任でしょ 創業者をまた代表に戻すくらいしないと再帰は難しいだろうね まあ当然、金もらって引退した創業者が戻ってくるはずもなく やっぱティムスウィニーは偉大やわ
780 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 23:24:04.67 ID:Hn3RHHcO.net] 一人でやたら連投してる奴、くっそ気持ち悪いな Unityに対する批判に何でコイツがキレてんのかさっぱりわからん お前いっさい関係ないだろ、と
781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 23:40:38.84 ID:wnZ8bx54.net] 幹部が辞めて新体制になるのが皆にとって一番無難な着地点な気がする 自分はもう少し様子見する 潰れる可能性も起死回生する可能性もある
782 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 23:48:53.46 ID:SuOgQn2B.net] エンジンによらないスキルというとやはりデザイン力とマーケティングということになるかなw
783 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/17(日) 23:55:51.10 ID:370Vkbes.net] >>768 ホントにそれ。今回の件でやたらとゲームメディアとか含めて煽り過ぎてると思うわ。今回の方針の撤回か修正と幹部含めての経営陣の変更とかでソフトランディングすべき。勿論一度出た不信感とかは早々に払拭されるわけじゃないから、Unity側は努力が必要だと思うし、今の収益の挙げかたも見直さないといけないと思うけど。
784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/17(日) 23:57:01.70 ID:esq7Ilvk.net] 普段からエンジンの内部コード見たりデコンパイルするような人なら他エンジンも余裕 エンジン変われば何も出来ないのはマニュアルの表面的な使い方しか覚えていないため
785 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 00:05:56.68 ID:oe2On3MS.net] >>769 そうなるね、あと最も重要なものの一つにアイデア(発想)力もあるかなと だから本当は簡単に実装実現できるプラットフォームの方がいいんよね これを機にUEFNに移ろうか仲間達と検討してるところだは
786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 00:43:35.75 ID:xdJnn9uZ.net] Appleが買収するとならC#からswiftになるのかな
787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 01:00:26.33 ID:mRExQUOZ.net] >>767 Unity使ってない人間の批判のほうが遥かに関係ないんだが お前は関係あるの? 証拠見せてよ
788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 01:02:04.48 ID:mRExQUOZ.net] >>772 ま~たゲーム開発者ですらないキチガイが喚いてんのかw UEFNなんてゴミこそプラットフォームによるスキルだろwww
789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 01:03:29.93 ID:mRExQUOZ.net] >>771 お前はそれさえもできないゴミくずだけどな GitHubのOSSソースさえ見れないバカ
790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 01:04:51.44 ID:mRExQUOZ.net] >>773 流石に今のUnityのAPIいちから作り直すのはしんどいからC#で行くだろ Appleが買うことはないだろうけど
791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 01:06:49.91 ID:mRExQUOZ.net] >>772 しかもいもしない"仲間達"を勝手に作り出すキチガイ UE信者は日本語も読めないバカなんかな?
792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 01:07:54.20 ID:mRExQUOZ.net] UE信者って恥ずかしく思わねぇの? ゴミみたいな妄想宣伝を垂れ流してすぐ嘘だとバレる これを平気でやってんだから相当のキチガイだな
793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 01:11:05.22 ID:wibxjWMV.net] なんGから逃げたC#ガイジが辺境の地で暴れてるの草
794 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 01:12:22.23 ID:+o4Se5Wb.net] 俺はUTからPCゲームに入門したんだよ UE信者になるのは必然よ
795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 01:13:15.23 ID:mRExQUOZ.net] >>780 なんGから逃げた?
796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 01:13:46.39 ID:mRExQUOZ.net] >>781 おまえだれ? ID変わってるが
797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 01:14:03.86 ID:hMYv1s5o.net] 連投してるのはだいたいキチガイだから安心しろ お前の仲間だ
798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 01:15:04.70 ID:mRExQUOZ.net] >>784 全然仲間じゃないが むしろ敵
799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 01:25:02.95 ID:oMVgIxCt.net] 本日のNG推奨 ID:mRExQUOZ
800 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 01:35:31.87 ID:6kIKJxqY.net] >>773 そもそもアップルがゲームエンジンをわざわざ買う理由がない
801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 01:41:16.76 ID:xdJnn9uZ.net] >>787 まぁ買わないだろうけどunityを買う大手としたら Appleぐらいしか無いから
802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 01:47:06.35 ID:BJnqSUdj.net] アップルが買収してもマック専用ソフトにして独占するくらいしかメリットない
803 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 02:15:49.34 ID:WGG3dags.net] >>788 過去買収に失敗したFacebookことMetaくらいじゃね 次点でMSかな、、、まあぶっちゃけMSが買って経営陣刷新してテコ入れへんとUnityの経営状況の好転は難しそう
804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 02:31:09.53 ID:N29urJn9.net] イーロン・マスクが買ってさらに地獄に落としそう
805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 02:50:44.38 ID:V/VsgLWp.net] コンシューマー向けはあんまり力入れてるようには見えなかったからしゃあないなって感じ
806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 03:32:08.18 ID:sClmiwDl.net] 四の五の言わずに最善を全力で駆け抜けろ 今はUnityが向かい風なら素直にUEにリスクヘッジ 未来への願望は妄想と同じだからな
807 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 03:39:37.52 ID:t/vcOXZc.net] モンハンみたいなゲーム作るとか言ってて草 こんなとこで連投してるゴミが個人で作ったゴミなんて売れるわけねえw
808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 03:46:06.05 ID:aCuzbKse.net] 結局ゲームなんてアセットの見た目の出来で判断されるしな エンジンはその後や
809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 05:23:28.05 ID:JapVeKL5.net] 外国人「Unity終了のお知らせ」(海外の反応) https://kaikore.blogspot.com/2023/09/unity.html >仮に撤回してももう二度と信頼が戻ることはない、事後的に契約を変更したり修正したりする可能性があるという時点でデベロッパーからしたら怖くてもう使えないだろ ごもっとも
810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 05:42:45.44 ID:PZ2kugKB.net] すげーなマイクロソフトにまで喧嘩売ってるのかよ こりゃ自滅しか残ってね~じゃん
811 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 06:44:49.87 ID:t/vcOXZc.net] > 違法インストールであるかはUnityが判断しデベロッパーはそれを信頼する必要がある いやいや、そんなん自分で確認できない数字を信用しろって無理だろ
812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 07:01:06.45 ID:LWl++F+0.net] なんたる傲慢さ マジでビビった
813 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 07:14:35.08 ID:t/vcOXZc.net] トップの奴がガチでおかしい奴なんだよな EAの時から 買収でもなきゃUnityは終了かもな 海外勢がぶち切れてるから、ただでさえ赤字なのにさらに利用者が減る
814 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 07:24:30.34 ID:6enK/7cQ.net] >>797 MSの最強弁護士団に喧嘩売るとか完全にUnityオワティですわ(´・ω・`)
815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 07:30:43.08 ID:6eYSJpal.net] 先人が多大な努力で積み上げてきた信用を切り売りして金稼げるように画策したけど、それすら失敗して信用だけ失墜しそうな勢い
816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 07:41:04.47 ID:G3Bdo28n.net] C#と比べてC++とブループリントは使いづらいからなるべくUnity使いたいんだがなぁ どうなることやら
817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 07:46:06.70 ID:mRExQUOZ.net] >>794 普通に売れるから指くわえて待ってろ
818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 07:47:18.74 ID:mRExQUOZ.net] >>803 騒いでるのはUnity使ったこと無いバカどもだけだからほっておいていいよ
819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 08:05:07.15 ID:zeOe03zs.net] 平均で一万ダウンロードくらいされるんだけど 一DLで三十円ってことは毎回三万払わなきゃいけないってこと?
820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 08:15:12.32 ID:grM1rjlH.net] >>803 最近ブループリントやりだしたけど、言うほど使いづらいか? 慣れじゃね?
821 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 08:56:26.25 ID:ZQNz9CLv.net] 売り上げが閾値超えなきゃ関係ないよ ただ今後はどうなるかはわからないから怖いねって話 ノイズ多くてまともに話できないから検索すら出来ないだろうが
822 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 09:09:19.92 ID:6enK/7cQ.net] >>805 世界中のデベロッパーがお怒りなんですがw
823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 09:15:02.85 ID:EU+BqGSF.net] デベロッパー「いきなり巨額の請求が来たら困る!おこだよ」 インディー「基本無料で広告で儲けるタイプはヒットしてもお金取られるからもう売り物にならないじゃん!」 個人「今後、別の規約変更を乱発されたら俺等にも影響あるかも……」 馬鹿「変更で影響あるのは大手だけ!自分に影響無いのに騒いでるアホがいる!」
824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 09:18:29.51 ID:b+Vz9wEP.net] 俺が最初に見たこの件のニュースでは 月20万ドル”または”累計20万DLって書いてあったんだよね それがいつの間にか月20万ドルかつ累計20万DLになってた そして今は累計じゃなくて直近1年で20万DLだという 公式がどんどん緩くしてってるのかニュースが間違ってたのか
825 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 09:23:10.90 ID:W7KA3xNH.net] せめて現在発売中と製作中のゲームは除外対象にすべきだと思う
826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 09:25:40.15 ID:RwrcL6fk.net] unity、数日中に見直すようだね どうなるか。。
827 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 09:28:16.26 ID:ZQNz9CLv.net] 見直したところで離れた人心を取り戻すのは大変
828 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 09:29:47.05 ID:hPvWoD9E.net] l_i_t_e(邪魔という方は左記をNGお願いします) ご家族に教えて、追加で¥4000×人数をゲット可能。 https://i.imgur.com/fREzflN.jpg
829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 09:36:42.23 ID:dH9p3HOt.net] 個人は免除額超えられないからどうでもいいだろ しれっとplus削除されたことのほうが痛い このスレじゃ俺しか言ってないけど
830 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 09:41:28.96 ID:+o4Se5Wb.net] 経営陣が追放して株を売り払って稼いだ金を奪還するくらいやらんと信用回復はできないだろうな
831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 09:43:59.42 ID:6Vr2izT2.net] >>816 プロや企業が採用を辞めて、実質個人用の無料開発ToolになったらUnityはどうやって収益をあげるんだ ボランティアやないんやで
832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 09:52:26.47 ID:dH9p3HOt.net] >>818 サブスクにしてるのはunityなのに何言ってるの? ロイヤリティプランに変更すればいいだけだろ
833 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 10:01:38.30 ID:ZQNz9CLv.net] 言うまでもないけど こういうのは企業側と個人側で組んで反対した方がいいの 両方が納得する条件になるまで手は組んだまま 分断はされないように
834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:04:21.97 ID:YbOs6Tsl.net] >>807 ゴミだよブループリント
835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:04:54.23 ID:YbOs6Tsl.net] >>809 パフォーマンスな?
836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:05:20.59 ID:YbOs6Tsl.net] >>810 馬鹿はお前
837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:05:50.14 ID:YbOs6Tsl.net] >>811 ニュースが間違ってる 最初からかつだよ
838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:06:16.44 ID:YbOs6Tsl.net] >>814 お前はそもそも使ってないだろ
839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:06:36.79 ID:YbOs6Tsl.net] >>816 それな
840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:07:08.62 ID:YbOs6Tsl.net] >>818 プロや企業が採用を辞める根拠は?
841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:07:19.98 ID:YWSMlXOR.net] 怒涛の連レスで草
842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:07:55.31 ID:YbOs6Tsl.net] >>828 普通に返答してるだけだが
843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:08:08.30 ID:p3KTx33l.net] >>807 まあ慣れだろうけどバックアップ取ったりするのしんどそう ノード追うのしんどいのは完全に慣れの話かな しかし結局UEもガベコレとかインターフェースとかデリゲートとかC#や他の新しい言語類似の機能を実装してるの草
844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:09:16.59 ID:YWSMlXOR.net] >>829 お前に誰も話しかけてねぇよ
845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:12:33.45 ID:PZ2kugKB.net] >>830 良い機能ならどんどん取り入れるのはいい事だと思うけど >>831 奴はこのスレの書込は全て自分宛てという病気をかかえてるんや(笑)
846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:15:40.59 ID:piHIu4S2.net] >>827 それは反発してる企業に聞いてよw
847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:16:36.83 ID:YWSMlXOR.net] こいつ別スレで噛みついてきたけどシノビくんか 俺が指摘した壁抜けバグ早く治せよ
848 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 10:25:33.14 ID:ZQNz9CLv.net] Unreal C++という独自だからな そこにはまるヤツは多い C++自体も他の言語のいいところをとってカオスだから仕方ない C#はポリシーしっかりしてるけどUnityもUnityC#な感じじゃねーの
849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:31:36.24 ID:p3KTx33l.net] >>835 Unityは既存のC#を代置するものは少ない印象だな UEのC++はデフォルトのC++じゃなくてこっち使えやって代物が多い
850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:36:21.31 ID:V/VsgLWp.net] 壁抜けバグってcharactercontrollerのバグじゃね
851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:48:53.38 ID:V/VsgLWp.net] >>9 lies of pの主人公に似てる
852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:56:55.45 ID:HAYeTTtA.net] >>815 既に10日目だよ
853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 10:57:34.18 ID:osAqB75Y.net] 忍者だから壁抜けるんだろ
854 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 10:59:17.85 ID:m7DHa4+z.net] 反応が完全に非課金プレイヤーのレビューコメントだよな、 料金体系変更後の非課金プレイヤーの気持ちが分かっただろ?
855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 11:01:34.75 ID:p3KTx33l.net] CharacterControllerは元々低スペックで評判悪いんだから使う以上は謗りを受けるのは仕方ない 壁抜けはCharacterControllerに限った話ではないが
856 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 11:32:45.88 ID:lId/AC0I.net] >>805 今も赤字経営なのに反発買って使う奴減ったらUnity自体維持できなくなるんだが真性のアホなのか? 今のろくでもない経営陣支持しても良いことなんて一つもないぞ
857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 11:52:32.36 ID:/GnNivUT.net] 俺が今作ってるゲームが完成するまでにgodotユーザーが増えてて欲しいんだが 人が増えた方が情報が増えていい steamからgodot入れられるから試してみてよ、軽いよ
858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 11:53:44.40 ID:mRExQUOZ.net] >>833 反発してる企業の名前聞いたこと無いやつばかりだな
859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 11:54:03.83 ID:mRExQUOZ.net] >>834 なぜ今直さないといけないの?
860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 11:55:09.40 ID:mRExQUOZ.net] >>836 基本的にAPI(ライブラリの関数)を使うのが殆どで書き方とかなら変わらんよな
861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 11:55:44.67 ID:mRExQUOZ.net] >>841 ワロタ
862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 12:12:26.27 ID:mRExQUOZ.net] >>843 そのための料金体系の変更だろうが アホか
863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 12:13:28.48 ID:c8ERqZd7.net] 良かったな、UE信者認定した奴らが騒いだおかげで料金プラン見直しじゃん
864 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 12:29:26.47 ID:cInOh18o.net] 今はRiderで静的に見られるけど ガベコレが発生しないように書くのめんどくさい 愚痴だから気にすんな
865 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 12:36:30.56 ID:W7KA3xNH.net] Unityは信用出来なくなったって言うけれどAppleに喧嘩売って干されたりストア税率に文句言いながらEpic Storeの税率も横並びになったUEも大概よな
866 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 12:49:35.21 ID:lId/AC0I.net] 連投イキリくんはどんなゲーム作ってんの? ぜひ見せてw
867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 12:52:32.14 ID:mPVzr5hk.net] 【悲報】Unity謝罪、ポリシー変更へ「正直で批判的な意見を頂きありがとうございます」 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1694996763/
868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 12:54:47.49 ID:YWSMlXOR.net] 壁抜けするし当たり判定はめちゃくちゃだしバグはあるし面白くない体験版で報告されたバグも直さない うーん、ゲーム開発者としての才覚はないね 特にバグフィックスをすぐにやらない所がダメ バグがある体験版を放置することはそれだけゲームとユーザーへの熱意の無さの証左
869 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 12:56:11.24 ID:vDGA9xTO.net] 壁抜けね。Unity始めた頃、原因が特定できず、すげ〜時間消費したわ。 あとガクブル件。回避のために苦労したわ。 今は修正入って流石に無いんじゃないか?
870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 12:56:37.26 ID:J0gxePud.net] それね 本番も放置されそ~だよね
871 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 12:57:07.21 ID:lId/AC0I.net] >>854 草 必死に頑張ってた連投イキリ君の立場ないじゃんw
872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 13:00:11.21 ID:YWSMlXOR.net] まあ元の鞘に戻ってくれるならいいけど 一度できた猜疑心は晴れるまで時間掛かるぞ
873 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 13:00:11.42 ID:vDGA9xTO.net] >>855 5chで一日中Unity擁護に一生懸命だもんな それが会社辞めてまでしたかったことなのか。ってね。傍から見て思う その情熱を自分のつくってるゲームにまわせよ
874 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 13:03:44.19 ID:+o4Se5Wb.net] やべえ経営陣だと周知されてしまったからなあ 反発がすごすぎたんでやめます、じゃあなんであんな変更したんだよwww ということになりかねないし
875 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 13:07:15.65 ID:vDGA9xTO.net] >お話を伺いました。火曜日に発表したランタイム料金ポリシーが引き起こした混乱と不安をお詫び申し上げます。私たちはチームメンバー、コミュニティ、顧客、パートナーの声に耳を傾け、話し合っており、ポリシーを変更する予定です。数日以内に最新情報を共有します。 日和ったな。 事前にこうなる事態を想定できていないUnity経営陣に驚くわ。 果たして失った信用を取り返すことができるか
876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 13:42:16.69 ID:D7XRqB2Y.net] とりあえず今回のUnityroomゲームジャムは 参加するけど終わったら他エンジンの学習始める
877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 13:47:44.62 ID:jNdPlcQp.net] 株の売り抜けが目的だろうから顛末はどうでもいいんだろうね 経営陣が退陣しても株で儲けたからウハウハ、後始末は後任に押し付け 日本でもよくあることだよ
878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 13:49:52.05 ID:vDGA9xTO.net] YoutubeにUnityからGodotに移行するマニュアル的な動画が溢れてる 日本語で作れば登録者増えるんじゃないか
879 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 13:52:08.00 ID:cInOh18o.net] ゲハに出張に行ったのか
880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:07:00.93 ID:YQ8UtnvT.net] >>815 PayPay変換良いじゃん。
881 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 14:08:26.26 ID:5QBxVylE.net] >>864 上場廃止する前に持ち株全部売るマヌケな創業者よりはマシw
882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:11:16.44 ID:mRExQUOZ.net] >>852 ほんとそれな
883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:12:05.97 ID:mRExQUOZ.net] >>853 探せば見つかるが? https://www.freem.ne.jp/win/game/30950
884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:13:50.91 ID:YWSMlXOR.net] だからバグ治せよ!!
885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:13:52.83 ID:mRExQUOZ.net] >>860 作ってるゲームに回してんだが? なんで製品版作ってんのに体験版のバグを逐一直さなならんのだ
886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:14:33.36 ID:mRExQUOZ.net] >>855 当たり判定めちゃくちゃ←どこのこと言ってんだ??? ほんとにやってんのか?
887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:15:00.02 ID:mRExQUOZ.net] >>857 なわけねぇだろアホ
888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:15:13.74 ID:mRExQUOZ.net] >>859 それEpicにも言えるよね
889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:15:22.14 ID:YWSMlXOR.net] 体験版にバグがある時点で プレイヤーの購買意欲は無になりますがな 製品版でバグ直すは通らない まずは体験版のバグを直したバージョンを出すのが先
890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:15:36.64 ID:mRExQUOZ.net] >>861 辞めるとは一言も言ってないんだが アホか?
891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:16:03.20 ID:mRExQUOZ.net] >>863 勝手にしろ
892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:16:26.02 ID:YWSMlXOR.net] >>873 あ?通常攻撃の範囲が狭すぎて3段目がほとんど当たらねぇんだよ そんなことも自分でわかってないのか?
893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:16:48.19 ID:mRExQUOZ.net] >>864 売り抜けが目的とかもはや意味わかんねぇだろ 高く上げて売るならわかるが
894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:17:13.81 ID:mRExQUOZ.net] >>865 そんな技術者日本にいないから無理
895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:17:59.01 ID:mRExQUOZ.net] >>876 体験版にバグがあって購買意欲は無になる ↑ これホントに言ってんのか???
896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:18:20.70 ID:mRExQUOZ.net] >>879 お前が下手くそなだけ
897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:34:31.84 ID:iw8RMCWs.net] >>874 将来お客になるかもしらんのに アホとか怖い
898 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 14:36:46.08 ID:lId/AC0I.net] ゲハから戻ってきたのかよ、この連投クソキチガイ
899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:38:27.08 ID:YWSMlXOR.net] 少なくても俺は遊んで最初優しくレビューしたけど それを「悪い意見は出てない」と感じていて 当たり障りのない優しいレビューしたって気付いてなかったから 辛口でアレがダメこれがダメと言ったが そうしたら下手くそだのプレイしてないだの そう言われたら俺はぜったい買わないし もしTwitter(X)で完成版の広告したとしても リプライや返信で「この作者は暴言が多くゲームも面白くないです」ってネガキャンする気 そういう細かい所でフリでもいいから善人面して自分の味方してくれる人を増やさない時点でクリエイターの才能ない
900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:41:54.94 ID:YWSMlXOR.net] 自分の匿名性を無くしているなら、極限まで人に優しく周りに優しく自分に厳しく、がポーズでもいいからできないと自分の名前の株が下がってくばかり フォロワー数千人いるゲーム開発者とかはそういう細かい所努力してるからフォロワーがいるし、ゲームを売るとファンが買って口コミで広告してくれるし、善人ならアンチも寄り付かない そういう所ができない時点で売れるゲームも売れないし、そもそも面白くない
901 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 14:52:08.53 ID:L+MNFNCD.net] クリエイターなら善人の振りをしろって言ってるんだよね心の底から善人である必要はない
902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 14:58:02.45 ID:c8ERqZd7.net] そういうキャラ付けと思えてきた これだけガイジムーブした奴のゲームがどれだけの売れて評価がつくかの社会実験でしょ?
903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 15:19:11.78 ID:Dys88K5q.net] Godot触ったが以外とすぐマスターできそう 普段から内部コードとデコンパイルしてた成果だ 表面的な使い方しか知らない人には厳しいかもしれないけど
904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 15:46:00.96 ID:mRExQUOZ.net] >>884 買わないのにお客になるの??? 意味わからん
905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 15:46:41.74 ID:mRExQUOZ.net] >>886 別にお前のネガキャンがあろうがなかろうがどっちでもいいけど
906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 15:47:56.85 ID:mRExQUOZ.net] >>887 俺はUE信者に厳しくUnity信者には優しくするつもり 別にUE信者なんか死ねばいいと思ってるよ
907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 15:48:17.08 ID:mRExQUOZ.net] >>888 誰がそんな事言ってんの? お前の妄想だろ?
908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 15:53:35.14 ID:oMVgIxCt.net] 本日のNG推奨 ID:mRExQUOZ ID:YbOs6Tsl
909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 15:58:22.47 ID:vDGA9xTO.net] 886の言う通り、凄く優しくレビューしたと思うよ。 ほとんどの人はショボって思ってレビューする気にもならないレベルだから。 思い出つくりでだしてないなら体験版を魅力あるように改善した方が近道だろう。 といってもまともに売り物にするには凄い壁があるから、別のゲームを作ったほうがいいね。
910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 15:57:55.37 ID:vDGA9xTO.net] 886の言う通り、凄く優しくレビューしたと思うよ。 ほとんどの人はショボって思ってレビューする気にもならないレベルだから。 思い出つくりでだしてないなら体験版を魅力あるように改善した方が近道だろう。 といってもまともに売り物にするには凄い壁があるから、別のゲームを作ったほうがいいね。
911 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 16:02:08.28 ID:vDGA9xTO.net] 1000円代のゲームを遊んでShinobeSoulと比較してみたほうがいい。 客観的に自分のできが見えていないようだ。 有料でテストプレイしてくれるサービスに出して見てもらったほうがいい。 欠点ばかりで良いところ探すのが厳しいぐらいだ
912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 16:04:26.82 ID:ybhZtdNz.net] チラズアートみたいに量産できるフォーマット確立するほうがインディクリエイターにとって重要なんじゃないかな VFXとかシェーダーとかエンジンとかどうでも良いよ ストーリーの内容が伝わればそれでいい クオリティ重視するにしても傑作一本作って当てる!とかより とにかく沢山リリースして資金貯めて外注で良質アセット作って貰うほうがいいね 今の時代どれだけ他人を頼るかが才能
913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 16:04:10.36 ID:ybhZtdNz.net] チラズアートみたいに量産できるフォーマット確立するほうがインディクリエイターにとって重要なんじゃないかな VFXとかシェーダーとかエンジンとかどうでも良いよ ストーリーの内容が伝わればそれでいい クオリティ重視するにしても傑作一本作って当てる!とかより とにかく沢山リリースして資金貯めて外注で良質アセット作って貰うほうがいいね 今の時代どれだけ他人を頼るかが才能
914 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 16:05:33.74 ID:vDGA9xTO.net] 善意で886が大事な時間つかって無料でレビューしてもらってるのにその対応。忍者くんは社会人として酷すぎないか
915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 16:06:07.54 ID:YWSMlXOR.net] 正直これ遊んだとき 自分の作品を1300円で売るか1500円で売るか悩んでるのがアホらしくなった こんなんが1000円で売れたらゲームクリエイターで食ってくのに困らんわ
916 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 16:06:25.14 ID:WrZBSow+.net] Unity、批判相次ぐ新料金システムについて「混乱させてしまった」としてユーザーに謝罪。 さまざまな声を聞き、近日中にポリシー変更へ - AUTOMATON https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230918-264916/
917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:SAGE [2023/09/18(月) 16:11:16.12 ID:vDGA9xTO.net] >>902 いや、売れないでしょ。 500円以下のゲームですらしっかり独自性だしてきてるのにアートもシステムもストーリーもどこを楽しめばいいかピントのボケた作品になってない
918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 16:15:17.06 ID:9AD9TXbB.net] >>891 えっ?まだ出てないでしょ? もう買えるの?
919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 17:30:28.83 ID:osAqB75Y.net] あんなゴミゲーでイキれるのかわいすぎるだろ シノビズソウル(笑)
920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 17:55:20.82 ID:mlRtgXSz.net] >>905 発売待ちきれない子供みたいで草
921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:02:49.88 ID:9AD9TXbB.net] https://news.yahoo.co.jp/articles/00b12ecef18f93bce62d903d208b2271e97dda00 現時点でのUnity製のリスクを考慮…海外向け恋愛将棋ADV『チェックメイト!私の将棋部部長がこんなにかわいいわけがない』Steam販売予定からitch.ioの無料販売へ Game Spark9/15(金) 23:00 どんなのか見るだけ見てみるといい勉強になるかも
922 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 18:03:49.32 ID:vDGA9xTO.net] 結局会社を辞めたのも目的がゲームをつくるとかじゃなく5chで暴れたいだけなんだろうね
923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:07:15.90 ID:mRExQUOZ.net] >>896 だからなぜ製品版を作ってるのに体験版を改善する必要があるんだっつの
924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:08:28.12 ID:mRExQUOZ.net] >>898 だから体験版は1000円で出すわけ無いだろ ブラッシュアップしたもんを1000円で出すんだっつの
925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:09:23.24 ID:mRExQUOZ.net] >>901 どう考えても遊んでないからな
926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:09:57.53 ID:mRExQUOZ.net] >>902 お前はアホか 1000円で売るもんをこのクオリティで出すわけ無いだろ
927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:10:23.62 ID:mRExQUOZ.net] >>904 そりゃ体験版だからな
928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:10:38.41 ID:mRExQUOZ.net] >>905 頭悪いんかこいつ
929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:11:06.78 ID:mRExQUOZ.net] >>906 そのゴミゲー(ただの体験版)すら作れんゴミが何言ってんだ?
930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:12:25.36 ID:mRExQUOZ.net] >>909 ゲーム作ってるだろアホ
931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:18:06.99 ID:9AD9TXbB.net] >>915 買わないのに客になる? という話の流れなのに 頭悪いとかほんとに客商売しよーとしてる人なんですか? もしかして炎上商法なの?
932 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 18:20:23.03 ID:vDGA9xTO.net] 普通体験版ってプレイヤーに試遊させるものだろう。 その体験版がクズなのに製品版を買ってくれると思ってるの?だとしたらヤバい
933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:21:27.20 ID:CtwkT3vF.net] 体験版のバグを直す必要ないとか言ってるやつにもう構う必要ないだろ 黙って全部NGぶち込んどけ
934 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 18:21:48.74 ID:vDGA9xTO.net] Steamで他の体験版を遊んでみい。そんな甘い考えして作ってないから
935 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 18:23:33.16 ID:vDGA9xTO.net] たしかに全レスの構ってちゃんだから放置がいいね。
936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:26:05.77 ID:6eYSJpal.net] いいんじゃないのバグだらけを体験できる、その程度の技術しか無いとアピールできる体験版なんだろう
937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:28:17.18 ID:N7+t6rfC.net] >>918 お前は相手にしてないが? 文句あるやつは買わなくていいが
938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:28:54.91 ID:N7+t6rfC.net] >>919 体験版は体験版だからだろ
939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:29:22.87 ID:N7+t6rfC.net] >>920 体験版なんて治す必要なし
940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:29:43.44 ID:N7+t6rfC.net] >>921 地罰とかいうゴミはゴミだったよな
941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:47:46.08 ID:gri+HI9M.net] 製品版の機能を制限して序盤だけできるのが体験版 つまり体験版のバグ直せって事は製品版のバグ直せと同義語なのでは それとも体験版ってまったく別に制作してるのか? だから製品版では体験版のマップなんてないから直す必要なんてない 体験版直してどーすんだってこと?
942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:51:58.48 ID:N7+t6rfC.net] >>928 そもそも体験版のレビューを製品版に活かして制作するつもりだっただろ アホかこいつ
943 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 18:52:40.65 ID:fvvqS0nk.net] コテハンつけないしID変えるからな 無視するしかないよ
944 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 18:55:01.67 ID:vDGA9xTO.net] コテハンつけるとNGぶっこむのが楽になるのにな
945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 18:55:52.12 ID:tVwA1p7L.net] ベータ版と体験版がごっちゃになってない? 忍者くん言葉の誤用と言うか誤認が多いよね
946 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 18:56:30.60 ID:fvvqS0nk.net] だからコイツのは体験版じゃなくて 汚物か廃棄物だな なおす気がないって事はそういう事だ
947 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 18:56:33.06 ID:B8+gPtbY.net] CharacterControllerってThirdPersonのテンプレートに採用されてるんだよね。 出来合いのマップに持ってきて動かない事あるんだけど 公式のアセットでこんなことあるんだと思ったわ
948 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 19:08:52.2
] [ここ壊れてます]
949 名前:2 ID:5QBxVylE.net mailto: 体験版=開発途中のもの 修正する必要なしですわ [] [ここ壊れてます]
950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:10:47.46 ID:N7+t6rfC.net] >>932 お前がそもそも間違って捉えてんだわ 俺はそもそもこの体験版ありきでゲーム出すわけじゃないことをずっと言ってきたよな
951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:11:11.88 ID:N7+t6rfC.net] >>933 それすらも作れないゴミが何言っても無駄なのわからんか?
952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:11:39.25 ID:N7+t6rfC.net] >>934 流石にそれはない
953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:11:51.45 ID:N7+t6rfC.net] >>935 それな
954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:15:33.06 ID:N7+t6rfC.net] >>934 inputシステムインポートしてないわけじゃないよな?
955 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 19:20:53.37 ID:B8+gPtbY.net] >>940 Input Systemは最初疑ったけど違った
956 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 19:23:42.36 ID:+o4Se5Wb.net] UEのコリジョン設定20個くらいあって震えるんだけど… UnityはTrrigerのチェックだけだったのに…
957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:37:40.21 ID:9AD9TXbB.net] >>924 頭悪いね(笑)
958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:41:10.66 ID:9lRucUiz.net] 印結ぶシステムがどう面白いのか語ってくれれば完成度はともかくお布施として買ってあげようかと思ったけど罵倒されたから買わない
959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:42:28.71 ID:oMVgIxCt.net] 本日のNG推奨 ID:mRExQUOZ ID:YbOs6Tsl ID:N7+t6rfC
960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:44:36.92 ID:c8ERqZd7.net] ストアページに置いてる体験版を修正しないとかならゴミゲー確定扱いされるけどな 完成しないプロトタイプ程度ならまぁ
961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:46:25.76 ID:tVwA1p7L.net] >>936 それなら試作版では?
962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:51:25.74 ID:GHyjqGH3.net] >>944 じゃあ買うな
963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:51:47.09 ID:GHyjqGH3.net] >>946 どのゲームがゴミゲー扱いされてんだよ
964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:52:06.22 ID:GHyjqGH3.net] >>947 体験版だよ
965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:55:53.34 ID:9lRucUiz.net] 面白いポイント説明してくれって質問にお前は買うなって返しは悪手だと思うんやが こいつアンチのなりすましか?
966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:56:58.75 ID:GHyjqGH3.net] >>951 聞こうと思ったけど罵倒されたから買わない ↑ お前が言ったんだろ
967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:58:10.99 ID:GHyjqGH3.net] 逆に聞くがソウルライク作って面白いのか? 創造性もなくしょーもないゲーム確定
968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 19:59:30.47 ID:oMVgIxCt.net] 本日のNG推奨 ID:mRExQUOZ ID:YbOs6Tsl ID:N7+t6rfC ID:GHyjqGH3
969 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 20:00:27.91 ID:nQPmdkrU.net] かろうじて擁護してくれてる優しい人まで喧嘩売るでしょ エンタメに関わるものの姿勢と言うか バグよりもそれなおせないなら人として終わってるから
970 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 20:05:45.87 ID:+o4Se5Wb.net] >>953 言っちゃ悪いけどインディーってほんと95%くらいダクソライク、2Dプラットフォーマー、ノベルゲーだよね… 既製品をガワだけ変えればいいのにね、とか思っちゃうわ
971 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 20:21:42.82 ID:XlN3R5nd.net] お前らUnityからどこのゲームエンジンに移る予定なん? わい試しにUEFN触ってみるつもりだけど
972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 20:24:09.71 ID:srmHjck9.net] Unityの数日以内の改定聞いてから考えるわ・・・ってUEしか選択肢ないけど・・・
973 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 20:24:56.39 ID:XlN3R5nd.net] まあ無難にUE(UEFN)となるわな
974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 20:25:29.03 ID:eJAusRvf.net] Unityと心中するわ ゲームづくりの夢をくれてありがとう
975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 20:26:28.64 ID:N7+t6rfC.net] >>955 養護してくれるやつ誰のことだ???
976 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 20:26:47.11 ID:XlN3R5nd.net] こどおじかよw
977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 20:26:57.98 ID:N7+t6rfC.net] >>956 そうだね
978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 20:27:16.41 ID:N7+t6rfC.net] >>957 Unityだよ
979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 20:28:20.74 ID:GHyjqGH3.net] >>959 アホ過ぎるwww Unity批判して自らプラットフォームに縛られてるの糞すぎる
980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 20:52:05.65 ID:zgwGfkgQ.net] >>790 そもそもMSのゲーム部門はわかってるだけでもForzaもHi-Fi RUSHもUE使ってるしなぁ
981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 20:56:36.48 ID:GHyjqGH3.net] >>966 MSはゲーム部門のためにUnity欲しがってるわけじゃないんだが それさえもわからんバカなんか
982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 20:59:53.03 ID:9AD9TXbB.net] 何で、この人はすぐにバカとかアホとか使うの? 人として大丈夫なの? こんな人の作ったゲームなんかしたくない
983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 21:00:09.18 ID:GHyjqGH3.net] しかもMicrosoftでもなく子会社だし
984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 21:00:37.52 ID:GHyjqGH3.net] >>968 別にお前にやってほしくないんだが
985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 21:02:15.89 ID:9AD9TXbB.net] >>970 またお前とか この人不特定多数を相手に商売する意味分かってるのかなぁ 怖いね
986 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 21:14:08.87 ID:5QBxVylE.net] >>968 馬鹿な人は馬鹿と言われるしアホな人はアホと言われる、簡単なことだよ
987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 21:21:26.86 ID:osAqB75Y.net] 忍者 まず資金調達として10月にAAAライク発売、1000円で1万本は売る!次回作はAAAを2年かけてじっくり作る! ――― なんかアセットゲーの匂いがする 忍者 プログラムもモデリングもモーションも全て一人でできる俺にはアセットなど不要! ――― タイトル画面に映ってるワイバーンは自作? https://fpiccdn.com/30950s/w500/h0/mratio/ejpg/?0d70e94e1014aaef0dddaa6dfd42191f 忍者 自作 ――― と質問してしまったけどこれだよな https://www.youtube.com/watch?v=xnZwYMW8mk8 忍者 全然ちゃうけど? ――― 雑魚キャラも同じ作者のこれだよね https://www.youtube.com/watch?v=Yx9gL7Px5iQ 忍者 だから?ドラゴンは自分で作ったけど? ――― 登場予定モンスター https://www.youtube.com/watch?v=7fkk_m1OBEA 全部これで買ったやつか https://www.cgtrader.com/3d-model-collections/fiction-creature-f9baa930-43c6-4d75-a80d-ba69d43ae9cf 忍者 …… ――― ワイバーンと同等の自作モデル上げてみなよ 忍者 お前らの負け!あの程度余裕で作れる! https://i.imgur.com/DZKRebS.jpg ――― 無料体験版DLして調べたらトポロジも分割数も完全一致 https://i.imgur.com/ovMUgAX.png 忍者 トポロジなんて基本似たり寄ったりだ少しは勉強しろ!割れに手を出す犯罪者! ――― ワイバーンと同等の自作モデルマダー? 忍者 なんで? どこが? だから何? きも しょーもな きも…
988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 21:24:09.68 ID:vDGA9xTO.net] なんか忍者クン。語彙力が足りないね。 同じ言葉繰り返してできの悪いBotみたいだ。
989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 21:50:19.73 ID:VWkB2JEG.net] 汚いな流石忍者きたねえ 青葉の友達じゃねえか
990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 22:07:26.97 ID:gri+HI9M.net] でも忍者にはキリンがいるから
991 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 22:09:29.54 ID:c89xciY+.net] つか忍者とかどうでもいいんだが?別スレでやってくれよ
992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 22:32:00.52 ID:SVcdR+yD.net] アセットおじさん
993 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/18(月) 22:40:43.09 ID:5QBxVylE.net] 忍者くんには感心する 100人くらいを1人で相手にしてるからなあ 忍者くんは100人分の能力がある
994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 22:52:48.55 ID:Dys88K5q.net] GodotはOSSなのが強い 改造し放題だからね Unityが使いこなせれば楽勝
995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/18(月) 23:33:51.86 ID:B8+gPtbY.net] 彼これからも荒らし続けると思うから間違って粘着されないように自分のアカウント晒さないよう
996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 00:25:47.86 ID:0cCtox8I.net] 忍者君の本名なんだったっけ?
997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 00:47:53.94 ID:X966eO0z.net] >>979 たりめぇよぉ
998 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 00:50:13.51 ID:K6J/3SUZ.net] >>979 相手してるのお前くらいやで割とマジで
999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 07:51:56.93 ID:mGK9opRs.net] Unity株週明けでまた一段と下げたな ポリシー変更予定のアナウンスは信用されてないな
1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 08:30:57.79 ID:wyT1ai8H.net] 料金体系やポリシーコロコロ変える奴が信用されるわけがない 幹部が株売りぬけてたのならなおさら
1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 09:11:16.45 ID:wBMxT9KE.net] ポリシーコロコロ
1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 09:24:26.64 ID:lk+oif6h.net] コロコロするのはカービィだけで十分 今のコントローラージャイロ付きも多いしコロコロカービィみたいなの作って売れるかなぁ
1003 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 09:26:48.99 ID:qUIH9565.net] バカが上に立つとダメって事だ 赤字としても他に方法あるだろうに 対話をせずに一方的にこんなプランだす 4月のunityindustryも反発あったろうに 経営陣が殿様商売しかやった事ないんだろうな
1004 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/19(火) 09:37:54.67 ID:wgu/I2jo.net] >>985 白紙撤回して経営陣総辞職するくらいじゃないと信用できるわけないじゃん どうせ斜め上の見直し案とか出てくる不安しかない
1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 09:38:52.22 ID:LOExw4s0.net] >>988 おっとコロコロポロンの悪口はそこまでだ
1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 09:56:05.23 ID:8c+mWuUz.net] Unity本社前の木が伐採されてたりして
1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 10:04:36.66 ID:X966eO0z.net] 別に今回の料金体系で変わらなくていいけどな無料ダウンロードのカジュアルゲームはとっととGodotにも移れば良いんだわ 企業系スマホアプリからハイエンドゲームはUnity使い続けるしな
1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 10:16:34.41 ID:mGK9opRs.net] 変なこと言ってると思ったら今日のNGはこいつか
1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 10:19:49.23 ID:X966eO0z.net] マジでハイパーカジュアルなんかのゲームをUnityで作る必要あんの?
1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 10:22:42.76 ID:M7098qdY.net] 企業系のモバイルゲームは社員の習熟レベル、シェーダー、パーティクルシステム、ガチャシステムやUI,広告関係でUnityを使い続けるしかないだろうがハイパーカジュアルがUnityを使い続ける理由が見いだせない
1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 10:27:37.42 ID:6+e39QOC.net] カイロソフトがUnityだったとは驚きだった なんか2Dのエンジン使ってるのかと思った
1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 10:29:33.90 ID:lk+oif6h.net] 俺は予算と技術力と開発期間のコスパの都合で3Dに手を出す気がないけど それだとgodotよりGameMakerの方が良いんかな
1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 10:29:46.79 ID:M7098qdY.net] >>997 Godotだと思ってたわ
1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/19(火) 10:33:39.54 ID:lk+oif6h.net] Gamemaker有料なのかー うーん……
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